【コメ付き】ニンジャコンバット ALL
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- ニンジャコンバット / Ninja Combat (set 1) ADK / SNK 1990 3,773pts Player TKG本部 収録Ver Mame32Plus!0.126 LEVEL4 連付 ALL さよなら!ジョー
mame replay site replayburners.w...
ニンジャコンバット
発売年:1990.07
開発元:アルファ電子(ADK) 発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]
ゲームの内容は、奥行きのあるアクションゲームとなっており、それぞれ特徴の異なる5人の忍者からプレイヤーを選び、忍術や手裏剣を武器に次々と敵を倒していく。しかしながら、キャラクターの動きとゲームのバランスが悪く完成度は低い。
ストーリー:
近未来の大都市にそびえたつ不気味な要塞「ニンジャタワー」。ここを根城に、街を荒廃の色に染めた悪の忍者集団「影一族」を叩き潰し、再び平和を取り戻すため、「ジョー」と「ハヤブサ」は起ち上がった。要塞への行く手を阻む死闘。その中で出会った仲間と「ニンジャコンバット」を結成し、戦いは、いよいよ佳境へと入る。
[出典:ニンジャコンバット 業務用販促チラシ(SNK・ADK)]
Ninja Combat (c) 1990 Alpha Denshi Co., Ltd.
The ninja castle must be invaded! After you defeat certain boss enemies, they become playable characters as well!
- TECHNICAL -
SNK Neo-Geo MVS Hardware
Game ID : [Model NGM-009]
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)
Players : 2
Control : 8-Way Joystick
Buttons : 3
= [A] Attack/Super Attack, [B] Jump, [C] Special
- TRIVIA -
Ninja Combat was released in July 1990.
- STAFF -
Producer & Director : Tsutomu Maruyama
Programmers : Eiji Fukatsu, Hideo Kamoda, Yukinori Nishikata, Teruaki Shirasawa
Character Designers : Hatsue Honbe, Kazushige Hakamata, Shinji Moriyama
Scroll Designers : Tsutomu Maruyama, Mitsunari Ishida, Kenichi Sakanishi
Music Composers & Sound Effects : Hideki Yamamoto, Hiroaki Shimizu
Special Thanks : Yukio Gotoh, Yuka Watanabe, Akira Ushizawa
- SOURCES -
Game's rom.
このノリを狙ってやっているとしたら天才すぎるし、そうでなければ天然にも程がある……
あー笑いすぎて腹筋痛い
ああ、エビ反りアタックで有名なADKのゲームか…
と思い、再生してみたらビックリするくらいエビ反りアタック連発してて、コーヒー吹きそうになったわwww
ホンマにピッチピチですやんwww
音がとにかくデカい。「シャキン!」「むぅぅぅ、火炎龍!!」
名作『チャンピオンベースボール』『エキサイティングサッカー』のアルファ電子が
こんなゲームを出してたのを知った時の衝撃たるや…(--;)
アルファ電子→ADKといえばティンクルスタースプライツのような名作の横で、ニンジャマスターズまで出してしまう「忍者」一筋。
でも、これは全てがおかしいw
懐かしい・・・ノリのいい音楽と敵を倒した時のSEがたまらない!
接近戦の斬撃音が爽快ですね!
いつもムサシしか使わなかったので、クリア時のジョーとハヤブサに、お前ら何もしてねーじゃん!って突っ込んでましたw
道に落ちてる全く使えない武器を勝手に拾うのでジョーとハヤブサは使いにくいんですよね・・・
とりあえずムサシが一番人気
ノーミスでクリアした奴は居ないくらいの難易度。
大体一撃でアウト。
体力メーターは
必殺技の回数。
DOSUKOI
背中の刀は使いません
これガキの頃ゲーセンでメッチャやったなぁ。
Thank you TKG and Replay Burners. I may not work at arcades anymore but I know I can always depend on you guys to get my through my working day.
Another excellent game released at those years. Your channel is amazing!
キャラクター面白過ぎる🤣
This was the first NeoGeo game i ever saw, such an unique combination of shooter and beat'em up. I never considered the art style and audio similarity to Gang Wars.
i like it when the enemies die and go
HWD HW DAHH DAHH DAHHD AHDHAHD AH DAHH !!!
이게임 어려운데 넘 쉽게 하네요 ㅎㅎ어릴때 네오지오팩이 이거랑 아랑전설2 뿐이라서 정말 처다보기싫을만큼 했는데컨티뉴도 몇번인가 밖에 안줘서 더럽게 어려웠던 기억인데 ㅠㅠ 너무 쉽게 깸
Ninja Combat is a spiritual successor of Gang Wars arcade.
Such an awesome game.
まかせてちょうだい!
!!??このゲーム、こんなゲームだったのか(笑)
なんて独特な効果音と当たり判定なんだw
Hell yeah 👍👍😍
스고이
What a wapanese sense
武器持たない方が強いと思う(笑)
終盤に聴こえるSEがガンダムMk-IIのビームライフルの発射音なのは何故なのか。
最終ステージを時間内でクリアは
無理そうです。
Great game thanks for posting. I'm annoyed at how this person is playing, though - sort of speed-run style. I'd rather see the game and all the weapons than rushing through the whole time
ジェット機のような轟音で飛翔する忍ばない忍👍️
It seems the japanese ver has no vocal intermitions like the usa ver (that i played)
Probably a good thing, that voice acting was atrocious.
Intermitions. English fail.
- Who are you?
-You're the man who... 🤣🤣🤣
海老反りジャンプで固めた敵の真ん中に突っ込んで死ぬゲーム
アメリカで人気だったしょうこすぎ
12:30 自殺ばかり!
Forgot to ask... What is the meaning of those japanese letters flying in the game?
Jorge Cuelar Taken from Nico Nico Douga, where most Japanese Internet memes originate from.
they are comments
濃いな・・・
らいじんの づっつー
遊園地かと思ったらアジトかw
Dam iv never seen this game until now.
This is like one of the 1st Neo Geo Games to come out.
About the same time as "Magician Lord", "Super Spy" or "King of the Monsters".
24:05 jajajaja great.
忍者なのに、何でボディプレスするの?
ニンジャのジツを以てすれば
只の攻撃も必殺技と成り得るのだ!!
Easy mode: anyone can do this :)
This was my free game when I bought the NEO-GEO home system in the 90's