Фьорд как по мне не сравнится с прошлыми спецухами. Так как он сделан без души, Мне в припять запомнилась тем что где появляется 1 сэд, справа за стеклом сидел оберон (не у всех) Марафон что это 3 спехцухи подряд.
10:27 В смысле бред? Блеквуд наносит арт обстрелы по вилле Накаи. Если отряд выйдет на улицу, их разнесёт от взрывов. Там же дальше по сюжету Генерал говорит: "Они подтянули артиллерию. Теперь начнётся", "Похоже, Блэквуд сейчас сравняет виллу с землей. Надеюсь, бункер выдержит".
Мне одно не ясно, а что в принципе с озвучкой персов не только на фьорде, но и на всех миссиях аллодов , почему она так режет слух, и почему есть ощущение будто генерала Уортона озвучивала нейросеть
@@Lost4Ever. Ага, он называет "сЭдриум", "сЕдриум", хотя раньше такого не было, интересно почему, некомпетентность разработчика ? Который даже не знает как правильно называть, или есть другая причина
это видео лучшая реклама варфейса. Я человек который про варварейс знал только что это существует и все. Но после этого видео мне даже захотелось скачать и поиграть с мыслями *он сказал что там есть стелс, правда? То есть в игре есть что-то получше? В игре и вправду есть босс с катаной?* Я правда удивлен что человек рассказывает про пве контент так будто там есть что-то правда крутое
Ну вообще не попал по моментам, связанным с геймплеем. Рассматриваем с точки зрения геймплея. Сюжет, графон, атмосфера и т.д. и т.п. - это все я опущу. Мне как раз все это показалось на вполне хорошем уровне сравнительно с предыдущими миссиями, но во-первых, это вкусовщина, а во-вторых, мне кажется, что гораздо важнее - это реиграбельность и интересность миссии с точки зрения геймдизайна. 1. Ты говоришь, что пулеметчик плох, потому что наносит мало урона и очень слабый сам по себе. И в пример приводишь сэда на припяти как хорошего минибосса. Ну давай сравним. Да, пулеметчик наносит на профи не очень много урона. Но это проблема не пулеметчика, а того, что миссию несколько раз облегчили в угоду игрокам (но об этом попозже). Сама концепция босса - пулеметчика, о чем не было сказано, как раз-таки хороша. Ты не можешь отсидеться на одном месте в ожидании регена, он постоянно идет за тобой и нужно менять дислокацию. Тебя время от времени щемят боты, которых нужно отстреливать, а затем собраться и координировать вместе зажимать пулеметчика. Это требует коммандного геймплея, потому что, во-первых, командой вы нанесете банально больше урона, а во-вторых, когда в живых остается только один игрок, вытащить это будет далеко не так просто, если он не знает точно что делать (и то, если он снайпер, к примеру, то шансов у него даже в этом случае будет не так много). Да, он легкий, но сама концепция вполне работает. Что с сэдами на припяти? Опустим то, что их можно, во-первых, на баге зарезать, не выпуская из спауна, и, во-вторых, банально зарезать на знаке (что стало еще проще после повышения количества знаков с 1 до 3). Они были интересны первый месяц, когда народ не особо знал, что с ним делать нужно. Я не вижу никакого интереса собираться впятером перед одной железной банкой, зажать, повалить за секунду и вместе добить. Я как раз не понимаю, что именно в этом интересного. 2. Ты говоришь, фьорд даже легком уровне пройти непросто, ведь боты лютые. Мне, честно говоря, довольно странно это слышать. Это - одна из простейших миссий, на профи, которая сейчас есть в игре, и это факт. Миссия была пройдена в соло на третий день ПТС, даже когда она была гораздо сложнее, чем сейчас. А после повышенного внимания со стороны игроков ее несколько раз резали, чтобы было меньше нытья. Фьорд элементарен, боты в сравнении с другими миссиями наносят мизер урона. Босс выносится за 15-20 секунд сетапом в 3 медика, пулеметчик точно так же может улететь за одну волну, боты пилят гораздо дольше, чем на других миссиях. Вторая половина миссии - это вообще чисто зомби, которые сносят тебя раза в 3 медленнее, чем на опасном эксперименте, на котором еще и машину защищать нужно (кстати, мысль о том, что опасный эксперимент - это хорошая и интересная миссия, а фьорд - нет - это реально смешно, без обид). И что самое забавное. Говоришь, что сложность на фьорде сделана не за счет механик, а за счет большого урона ботов. В качестве контрпримера приводишь марс. Чувак, на марсе авики сбривают тебя с 3 выстрелов и вообще высунуться на открытых местностях не дают, а штурмовики дают около одной секунды и не стреляют, чтобы ты их забрал, после чего с вероятностью 90% сбривают тебя в фулл хп и броню. Кроме того, на марсе действительно море механик, и именно это и оттолкнуло игроков. Его посчитали слишком геморным и непонятным (я с этим тезисом не согласен, но народу в большинстве своем он не интересен, это факт), и в итоге до сих пор даже непонятно, будут ли его переделывать и когда. С точки зрения геймплея, миссия вышла вполне неплохой. Ты говоришь, щит и эми пушки - это плохо, но не говоришь, почему. А мне кажется это вполне неплохой механикой, и здесь они ее хорошо реализовали.
Вычитал от А до Я твой коммент , СОГЛАСЕН с тобой. Тут другой позиции быть не может , миссии и должны быть сложными , и требующими внимания , что бы не создавать впечатления , что стрелять из пуколок просто. И не перегорал слишком быстро интерес к игре. Ибо в чём смысл играть в то , что не требует развития интеллектуальных способностей человека. (Большинство игр с открытым миром предпочитаю на максимальных уровнях , ведь так появляется интерес проверить себя , и заставить извилины шевелиться) Сам лично скажу за себя , не играл 4 года по личным обстоятельствам , вернулся в игру чуть больше месяца назад , приятно удивился когда обновили игру КОЛОССАЛЬНО. У меня был уже АК-12 золотой , хоть он и одна из метовых пушек сейчас , может даже и мета , не так просто стало играть. И это приятно удивляет , но что правда напрягает , это полное отсутствие понимания звуков. Будто персонаж контуженный (классный эффект был бы кстати) Ну а так , выбил корд , прокачал его под ПВЕ , с ним играть приятно , но одновременно просто. Тиммейтов нет , запуск многих карт занимает около 6 минут (я с ДВ) Поэтому играю с братом , ему всего 15 За неделю апнулись на 200 уровней , и стало очень скучно играть. Разнообразия в игре минимум , сейчас хоть 1на1 завезут (наконец-то) Лёгкие , сложные спецухи проходим , а вот профи в 2 не поиграешь , от этого ещё больше пропадает интерес. Большинство составляющего комьюнити игры , это нытики которым вечно , что-то не так и , что-то нужно изменить. Разработчиков жаль...
Это логично, что кто не проходил СО на уровне сложности профи, то она будет для него сложная.Пройдя её несколько раз, то можно будет понять, что Фьорд по сравнению Марса, Восхода, Припяти - это лайтовая СО. Урон на профи такой и должен.С учётом того, что ботам на Фьорде снизили здоровье, тем самым их теперь легче стало пробивать.И использованием 3 знаков вместо 1 знака. Про большое использование знаков воскрешение. Это твои больные фантазии, так как если играть на трезвую голову, то и без смертей спокойно проходится. А по видео ролику можно понять, что ты играешь на уровне легко и сложно и у тебя нету опыта проходя уровень профи и ваше базового навыка в пве . А так если вычеркнуть про сложность , которую ты сказал, то видео получилось интересное. И в правду то же самый трейлер опасного эксперимента, который вышел 9 лет назад, он смотрится просто круто по сравнению с Фьордом
Да, почти весь геймплей на видео это легкий уровень. Но профи я проходил, и моменты от туда есть в этом видео. Например убийство пулеметчика и финального босса
Солидарен. Вообще Аллодовские спецоперации чувствуется просто пробежкой с отстрелом дефолтных ботов на скорость. Да, вроде подаётся какой-то сюжет, но он настолько невзрачный, что просто проходит мимо тебя, используются старые ассеты, зомбей просто перекрасили, турели под силовым полем, гениально. Окей, Блеквуд напали на виллу, Варфейс отправляется всё разруливать, Накаи оказываются злодеями, Генерала схватывают. Ну типа...и? Дальше то чо? И в чём вообще был смысл. Почему нельзя было продолжить арку с Обероном сэдом или той же прости господи Нодой. У Крайтеков/Блэквудов действительно получалось какая не какая прогрессия в спецоперациях, с добавлением механик, новых противников, интересных Боссов. Сюжет был неплохо прописан, и за ним действительно было интересно наблюдать, чо там будет дальше то... Но, имеем что имеем.
Я который прошел Фьорд несколько десятков раз, скажу: хороший ролик! Мне на самом деле миссия понравилась. А что по поводу того, что миссии стали говном, а раньше было лучше: Раньше были Крайтеки, легендарные разработчики, а щас Аллодусы, посредственные разрабы, которые правят известные баги за полгода или больше. Вот и весь ответ :)
5:20 Бл*! Как же я постоянно ору, что Уортен всё отправляет всего 5-3 бойцов на опасные задание против целой армии. Да даже в старом Warface: Noobs эта тема обстебывалась)) В спецоперации гле мы грабили банк хотя-бы дали пояснения, что там мы играли за двух братьев-акробатов которые вроде как спецы по грабежам, а тут какое объяснение? Тип, всё подразделения не справилось, а вот трио каких-то размалёванных комплеиров справиться?
Мне вообще интересно то, откуда у Лабиринта столько денег? Это же сколько надо иметь средств, чтобы оставаться в тайне и при этом разрабатывать биологическое и обычное оружие. При этом ещё и спонсировать две корпорации. Если Блеквуд существует за счет банкиров и других бизнесов, которые забоялись краха системы, а Варфейс почти целиком правительственная организация, где понятное дело деньги идут от Евроальянса и США, то Лабиринт откуда взял деньги? Или это он на лекарствах так разбогател?
@@user-dn3zu1iq4g В лабиринт деньги идут как раз из Евроальянса) Возможно некоторые из этого альянса (а может и все) являются крышей лабиринта. Это можно понять как минимум во время разговора Уортона и Накай, где он говорит, мол Альянс узнает, чем она занимается, а от неё поступает "Альянс, говорите. Ладно".
Сначала я думал, что это типичный видос "олда" проекта, с придирками к субъективным мелочам и тупой ностальгией по старому варфейс, которой так полон ютуб. Однако разбор действительно объективный и сравнения со старыми спецоперациями уместные как нельзя. Вся сложность фьорда заключается в тупом выкручивании ползунка урона у ботов, с целью выкачать из ПВЕшников побольше знаков. Критически много нечестного урона. Обидно что эта спецуха доминирует в ротациях. Я готов Анубис и ЧА бегать сколько угодно, лиж бы не богомерзкий фьорд. P.S. Я так же рад, что каждый день появляются действительно креативные блогеры по война лицо. От старичков типа крымского уже давно отписался, так как в плане контента кроме желчи в "обзорах" обновлений они выдавать не могут (пипл хавает, что поделать). Один седой медиум старается придумывать что то новое, коллаборировать , хоть и не так интенсивно.
Откровенно говоря, фьорд не так уж и плох. Да, это реюз Анубиса с элементами из других спецух. Называть его худшим, забывая про "побег" и прочие ивентовые спецухи, когда-либо выходившие опрометчиво. Побег - скучнейшее дерьмо, один раз на 40 минут зашел и больше не ходил. Концепт энергощита сам по себе неплох, подкачала реальзация - ты шкеришся, пока не заспавнится ружье, особенно на пулеметчике. Здесь сразу понятно, как бить босса, не как на Восходе, где ты пару первых заходов понимаешь тактику боя. Или в каньоне, я сколько ни ходил вообще не понял. Я понимаю, почему они решили сменить колею сюжета, либо не знают как продолжить, либо хотят подвести к Лабиринту. Фьорд нормально срежиссирован и поставлен, это понятная спецуха
Это видео должно было выйти на 1000 подписчиков, но его производство затянулось, так как почти половину пришлось переделывать. Да и вообще таких длинных видео я еще никогда не делал, так сказать первый опыт. Но я очень над ним старался, надеюсь вам понравится. У меня все еще не так много времени что бы часто выпускать видео, но надеюсь еще что нибудь смогу снять.
насчёт графики , так сейчас так и есть , нормальных игр с толковым сюжетом по пальцам пересчитать можно , за то графон выкрутят на максимум и что бы поиграть в игру один раз надо собирать не комп а ядерный реактор .
@@rip4ik432 на самом деле у меня такой голос, потому, что в детстве неправильный прикус был, из за этого нос почти не дышит, и при озвучке видео закладывает голову. Собственно из за этого всего я звучу так как будто говорю в нос, ну и шипилявость присутствует, мне про это писали несколько раз в комментах. Так что озвучка это самая трудная часть. Голос свой изменить нельзя, поэтому все что я могу это лишь интонацию менять и стараться как можно четче говорить. Почти каждую фразу я перезаписываю по несколько раз, что б меня устраивало качество. На озвучку этого видео я в сумме потратил около 10 часов, а может и больше.
Ладно если серьезно, то скорее всего видосы будут зимой, так как будет нг и выходные, но сейчас времени свободного мало и я к сожалению не могу сосредоточится на создании видосов
Чел говорит про 30 секунд с начала ролика и где показывают донат… в 2024 году ныть на… донааат… а типо пве магаз и события для кого? И бп за 99 Обзор на миссию = 4 минуты ровно обсуждает трейлер 💩 ладно В остальном ладно, по фактам Но в целом миссия хороша и интересна по своему, например большое количество разных противников
Фьорд как по мне не сравнится с прошлыми спецухами. Так как он сделан без души,
Мне в припять запомнилась тем что где появляется 1 сэд, справа за стеклом сидел оберон (не у всех)
Марафон что это 3 спехцухи подряд.
10:27 В смысле бред? Блеквуд наносит арт обстрелы по вилле Накаи. Если отряд выйдет на улицу, их разнесёт от взрывов. Там же дальше по сюжету Генерал говорит: "Они подтянули артиллерию. Теперь начнётся", "Похоже, Блэквуд сейчас сравняет виллу с землей. Надеюсь, бункер выдержит".
Согласен во всём, по фактам раскидал, по полочкам разложил, "Фьорд" это деградация, как и все pve миссии от новых разработчиков
Мне одно не ясно, а что в принципе с озвучкой персов не только на фьорде, но и на всех миссиях аллодов , почему она так режет слух, и почему есть ощущение будто генерала Уортона озвучивала нейросеть
@@Lost4Ever. Ага, он называет "сЭдриум", "сЕдриум", хотя раньше такого не было, интересно почему, некомпетентность разработчика ? Который даже не знает как правильно называть, или есть другая причина
Скорее всего при старых разрабах актёры озвучки были работниками компании, а сейчас все, что есть загоняют в синтезатор голоса
это видео лучшая реклама варфейса. Я человек который про варварейс знал только что это существует и все. Но после этого видео мне даже захотелось скачать и поиграть с мыслями *он сказал что там есть стелс, правда? То есть в игре есть что-то получше? В игре и вправду есть босс с катаной?* Я правда удивлен что человек рассказывает про пве контент так будто там есть что-то правда крутое
Ну вообще не попал по моментам, связанным с геймплеем.
Рассматриваем с точки зрения геймплея. Сюжет, графон, атмосфера и т.д. и т.п. - это все я опущу. Мне как раз все это показалось на вполне хорошем уровне сравнительно с предыдущими миссиями, но во-первых, это вкусовщина, а во-вторых, мне кажется, что гораздо важнее - это реиграбельность и интересность миссии с точки зрения геймдизайна.
1. Ты говоришь, что пулеметчик плох, потому что наносит мало урона и очень слабый сам по себе. И в пример приводишь сэда на припяти как хорошего минибосса. Ну давай сравним. Да, пулеметчик наносит на профи не очень много урона. Но это проблема не пулеметчика, а того, что миссию несколько раз облегчили в угоду игрокам (но об этом попозже). Сама концепция босса - пулеметчика, о чем не было сказано, как раз-таки хороша. Ты не можешь отсидеться на одном месте в ожидании регена, он постоянно идет за тобой и нужно менять дислокацию. Тебя время от времени щемят боты, которых нужно отстреливать, а затем собраться и координировать вместе зажимать пулеметчика. Это требует коммандного геймплея, потому что, во-первых, командой вы нанесете банально больше урона, а во-вторых, когда в живых остается только один игрок, вытащить это будет далеко не так просто, если он не знает точно что делать (и то, если он снайпер, к примеру, то шансов у него даже в этом случае будет не так много). Да, он легкий, но сама концепция вполне работает. Что с сэдами на припяти? Опустим то, что их можно, во-первых, на баге зарезать, не выпуская из спауна, и, во-вторых, банально зарезать на знаке (что стало еще проще после повышения количества знаков с 1 до 3). Они были интересны первый месяц, когда народ не особо знал, что с ним делать нужно. Я не вижу никакого интереса собираться впятером перед одной железной банкой, зажать, повалить за секунду и вместе добить. Я как раз не понимаю, что именно в этом интересного.
2. Ты говоришь, фьорд даже легком уровне пройти непросто, ведь боты лютые. Мне, честно говоря, довольно странно это слышать. Это - одна из простейших миссий, на профи, которая сейчас есть в игре, и это факт. Миссия была пройдена в соло на третий день ПТС, даже когда она была гораздо сложнее, чем сейчас. А после повышенного внимания со стороны игроков ее несколько раз резали, чтобы было меньше нытья. Фьорд элементарен, боты в сравнении с другими миссиями наносят мизер урона. Босс выносится за 15-20 секунд сетапом в 3 медика, пулеметчик точно так же может улететь за одну волну, боты пилят гораздо дольше, чем на других миссиях. Вторая половина миссии - это вообще чисто зомби, которые сносят тебя раза в 3 медленнее, чем на опасном эксперименте, на котором еще и машину защищать нужно (кстати, мысль о том, что опасный эксперимент - это хорошая и интересная миссия, а фьорд - нет - это реально смешно, без обид). И что самое забавное. Говоришь, что сложность на фьорде сделана не за счет механик, а за счет большого урона ботов. В качестве контрпримера приводишь марс. Чувак, на марсе авики сбривают тебя с 3 выстрелов и вообще высунуться на открытых местностях не дают, а штурмовики дают около одной секунды и не стреляют, чтобы ты их забрал, после чего с вероятностью 90% сбривают тебя в фулл хп и броню. Кроме того, на марсе действительно море механик, и именно это и оттолкнуло игроков. Его посчитали слишком геморным и непонятным (я с этим тезисом не согласен, но народу в большинстве своем он не интересен, это факт), и в итоге до сих пор даже непонятно, будут ли его переделывать и когда.
С точки зрения геймплея, миссия вышла вполне неплохой. Ты говоришь, щит и эми пушки - это плохо, но не говоришь, почему. А мне кажется это вполне неплохой механикой, и здесь они ее хорошо реализовали.
Вычитал от А до Я твой коммент , СОГЛАСЕН с тобой.
Тут другой позиции быть не может , миссии и должны быть сложными , и требующими внимания , что бы не создавать впечатления , что стрелять из пуколок просто.
И не перегорал слишком быстро интерес к игре. Ибо в чём смысл играть в то , что не требует развития интеллектуальных способностей человека.
(Большинство игр с открытым миром предпочитаю на максимальных уровнях , ведь так появляется интерес проверить себя , и заставить извилины шевелиться)
Сам лично скажу за себя , не играл 4 года по личным обстоятельствам , вернулся в игру чуть больше месяца назад , приятно удивился когда обновили игру КОЛОССАЛЬНО.
У меня был уже АК-12 золотой , хоть он и одна из метовых пушек сейчас , может даже и мета , не так просто стало играть. И это приятно удивляет , но что правда напрягает , это полное отсутствие понимания звуков.
Будто персонаж контуженный (классный эффект был бы кстати)
Ну а так , выбил корд , прокачал его под ПВЕ , с ним играть приятно , но одновременно просто.
Тиммейтов нет , запуск многих карт занимает около 6 минут (я с ДВ)
Поэтому играю с братом , ему всего 15
За неделю апнулись на 200 уровней , и стало очень скучно играть.
Разнообразия в игре минимум , сейчас хоть 1на1 завезут (наконец-то)
Лёгкие , сложные спецухи проходим , а вот профи в 2 не поиграешь , от этого ещё больше пропадает интерес.
Большинство составляющего комьюнити игры , это нытики которым вечно , что-то не так и , что-то нужно изменить.
Разработчиков жаль...
Радуйся, бабку в Азгарде захуярили
Интересный видос получился, продолжай в том же духе!
Это логично, что кто не проходил СО на уровне сложности профи, то она будет для него сложная.Пройдя её несколько раз, то можно будет понять, что Фьорд по сравнению Марса, Восхода, Припяти - это лайтовая СО.
Урон на профи такой и должен.С учётом того, что ботам на Фьорде снизили здоровье, тем самым их теперь легче стало пробивать.И использованием 3 знаков вместо 1 знака.
Про большое использование знаков воскрешение. Это твои больные фантазии, так как если играть на трезвую голову, то и без смертей спокойно проходится.
А по видео ролику можно понять, что ты играешь на уровне легко и сложно и у тебя нету опыта проходя уровень профи и ваше базового навыка в пве .
А так если вычеркнуть про сложность , которую ты сказал, то видео получилось интересное. И в правду то же самый трейлер опасного эксперимента, который вышел 9 лет назад, он смотрится просто круто по сравнению с Фьордом
Да, почти весь геймплей на видео это легкий уровень. Но профи я проходил, и моменты от туда есть в этом видео. Например убийство пулеметчика и финального босса
Солидарен.
Вообще Аллодовские спецоперации чувствуется просто пробежкой с отстрелом дефолтных ботов на скорость. Да, вроде подаётся какой-то сюжет, но он настолько невзрачный, что просто проходит мимо тебя, используются старые ассеты, зомбей просто перекрасили, турели под силовым полем, гениально.
Окей, Блеквуд напали на виллу, Варфейс отправляется всё разруливать, Накаи оказываются злодеями, Генерала схватывают.
Ну типа...и? Дальше то чо? И в чём вообще был смысл. Почему нельзя было продолжить арку с Обероном сэдом или той же прости господи Нодой.
У Крайтеков/Блэквудов действительно получалось какая не какая прогрессия в спецоперациях, с добавлением механик, новых противников, интересных Боссов. Сюжет был неплохо прописан, и за ним действительно было интересно наблюдать, чо там будет дальше то...
Но, имеем что имеем.
Я который прошел Фьорд несколько десятков раз, скажу: хороший ролик! Мне на самом деле миссия понравилась. А что по поводу того, что миссии стали говном, а раньше было лучше: Раньше были Крайтеки, легендарные разработчики, а щас Аллодусы, посредственные разрабы, которые правят известные баги за полгода или больше. Вот и весь ответ :)
Я который не смог пройти фьорды:очень интересно
Как и видос😅
5:20 Бл*!
Как же я постоянно ору, что Уортен всё отправляет всего 5-3 бойцов на опасные задание против целой армии. Да даже в старом Warface: Noobs эта тема обстебывалась))
В спецоперации гле мы грабили банк хотя-бы дали пояснения, что там мы играли за двух братьев-акробатов которые вроде как спецы по грабежам, а тут какое объяснение? Тип, всё подразделения не справилось, а вот трио каких-то размалёванных комплеиров справиться?
Мне вообще интересно то, откуда у Лабиринта столько денег? Это же сколько надо иметь средств, чтобы оставаться в тайне и при этом разрабатывать биологическое и обычное оружие. При этом ещё и спонсировать две корпорации. Если Блеквуд существует за счет банкиров и других бизнесов, которые забоялись краха системы, а Варфейс почти целиком правительственная организация, где понятное дело деньги идут от Евроальянса и США, то Лабиринт откуда взял деньги? Или это он на лекарствах так разбогател?
@@user-dn3zu1iq4g В лабиринт деньги идут как раз из Евроальянса) Возможно некоторые из этого альянса (а может и все) являются крышей лабиринта. Это можно понять как минимум во время разговора Уортона и Накай, где он говорит, мол Альянс узнает, чем она занимается, а от неё поступает "Альянс, говорите. Ладно".
Брат делай дальше, очень круто
такое чувство что аллоды идут по стопам рокстар, фьорд - кайо перико, хотя сравнивать это нельзя(
Комната с турелями это отсылка на концовку portal 2 наверное
а ещё есть уникумы которые орут мы ждём новую спецуху ! кто мы !? мне лично насрать на эти новые спецухи , думаю что большинству так же по фигу .
спасибо , поржал ) 😂😂
припять хуже, но всем нравится заброшенный советский милитари стиль
Когда обзор спецухи дольше самой спецухи)
играл в варфейс на протяжении 8 лет, уже как 2 года бросил, после просмотра видео ещё раз убедился что не зря
фьерд делали алодусы а марс восход блэквуд
Назад мы не пошли потому что начался арт обстрел и поэтому мы спустились в подвал
как сказал великий архивариус Должанский , надейся )
Сначала я думал, что это типичный видос "олда" проекта, с придирками к субъективным мелочам и тупой ностальгией по старому варфейс, которой так полон ютуб. Однако разбор действительно объективный и сравнения со старыми спецоперациями уместные как нельзя. Вся сложность фьорда заключается в тупом выкручивании ползунка урона у ботов, с целью выкачать из ПВЕшников побольше знаков. Критически много нечестного урона. Обидно что эта спецуха доминирует в ротациях. Я готов Анубис и ЧА бегать сколько угодно, лиж бы не богомерзкий фьорд.
P.S. Я так же рад, что каждый день появляются действительно креативные блогеры по война лицо. От старичков типа крымского уже давно отписался, так как в плане контента кроме желчи в "обзорах" обновлений они выдавать не могут (пипл хавает, что поделать). Один седой медиум старается придумывать что то новое, коллаборировать , хоть и не так интенсивно.
В начале видео так и есть
она как доктор Зло из Остина Пауреса , ей не хватает только мини МЫ .
👍👍 👍
Откровенно говоря, фьорд не так уж и плох. Да, это реюз Анубиса с элементами из других спецух. Называть его худшим, забывая про "побег" и прочие ивентовые спецухи, когда-либо выходившие опрометчиво. Побег - скучнейшее дерьмо, один раз на 40 минут зашел и больше не ходил. Концепт энергощита сам по себе неплох, подкачала реальзация - ты шкеришся, пока не заспавнится ружье, особенно на пулеметчике. Здесь сразу понятно, как бить босса, не как на Восходе, где ты пару первых заходов понимаешь тактику боя. Или в каньоне, я сколько ни ходил вообще не понял. Я понимаю, почему они решили сменить колею сюжета, либо не знают как продолжить, либо хотят подвести к Лабиринту. Фьорд нормально срежиссирован и поставлен, это понятная спецуха
Разработчики разные, и у каждого идеи свои, вот и получилось так
На счёт босса... Когда я его увидел первое что мне пришло в голову - ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ЗА ПАЛЕСТИНСКИЙ ДИСКО-ШАР?
А почему именно палестинский? Хайпуешь просто?
@@капучинокарамель ты блин серьёзно? Хайповать на видосах блогера по варфейсу где максимум около 3к просмотров?
3:50 технологии древних утеряны. Как во многих других играх.
Короче задумывалось что персонаж злодей будет Рина Накай а получилась Рина Накакай😁😁😁
у тебя был видос где сэд флексит, не могу никак найти, поскажи какая музыка там играла и почему скрыл
Я его удалил, потому что какой то он кривой получился и мне не нравится. Музыку к сожалению не помню
я просто напомню что сопротивление бесполезно
через пару минут весь комплекс будет затоплен
18:22 засосало
Это видео должно было выйти на 1000 подписчиков, но его производство затянулось, так как почти половину пришлось переделывать. Да и вообще таких длинных видео я еще никогда не делал, так сказать первый опыт. Но я очень над ним старался, надеюсь вам понравится. У меня все еще не так много времени что бы часто выпускать видео, но надеюсь еще что нибудь смогу снять.
хаахх крутые чукаки это самые топовые пвешники в игре которые в соло на ноль спецухи проходят на профи
Старые трейлеры спецух лучшие
насчёт графики , так сейчас так и есть , нормальных игр с толковым сюжетом по пальцам пересчитать можно , за то графон выкрутят на максимум и что бы поиграть в игру один раз надо собирать не комп а ядерный реактор .
По голосу уже слышно что зубы тебе за это уже поредили))
@@rip4ik432 на самом деле у меня такой голос, потому, что в детстве неправильный прикус был, из за этого нос почти не дышит, и при озвучке видео закладывает голову. Собственно из за этого всего я звучу так как будто говорю в нос, ну и шипилявость присутствует, мне про это писали несколько раз в комментах. Так что озвучка это самая трудная часть. Голос свой изменить нельзя, поэтому все что я могу это лишь интонацию менять и стараться как можно четче говорить. Почти каждую фразу я перезаписываю по несколько раз, что б меня устраивало качество. На озвучку этого видео я в сумме потратил около 10 часов, а может и больше.
миссия гамно полное
Вкусовщина.
Лучше вообще не скачивать варфейс, ну если нету кошелька, то смысл заходить в варфейс?
где ролики
Ролики будут обязательно, просто нужно еще немножечко потерпеть, прошу отнестись к этому с пониманием
Ладно если серьезно, то скорее всего видосы будут зимой, так как будет нг и выходные, но сейчас времени свободного мало и я к сожалению не могу сосредоточится на создании видосов
А про гриб забыл?
О каком грибе идет речь?
@@altunoidна фьорде где локация корабль можно съесть гриб и будет забавно
в восходе не сакура а якудза
Знаю, косяк этот был замечен уже на финальном этапе монтажа, но я субтитры добавил сверху слева с правильным названием
Похоже феминистическая повесточка и варфейс тоже стала появляться 🤦
Чел говорит про 30 секунд с начала ролика и где показывают донат… в 2024 году ныть на… донааат… а типо пве магаз и события для кого? И бп за 99
Обзор на миссию = 4 минуты ровно обсуждает трейлер 💩 ладно
В остальном ладно, по фактам
Но в целом миссия хороша и интересна по своему, например большое количество разных противников
7:56 говно бесцветное?
@@SilverZHopa он говорит "какого быть смертными?"
Какие то глупые придирки по сути.
Игра умерает, это факт