Insulating tape | Изолента | Уроки Blender3D | Tutorial Blender | Marvelous Designer | Gamedev | 3D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 44

  • @Shineglow
    @Shineglow 2 ปีที่แล้ว +1

    Один из лучших каналов по 3d моделированию. Очень рад, что наткнулся на вас.

  • @mikhailzavodkoi7996
    @mikhailzavodkoi7996 2 ปีที่แล้ว +1

    ля, прям в тему, весь день искал гайд человечкий,
    автору большой респект

  • @elleronium4834
    @elleronium4834 2 ปีที่แล้ว +1

    Рекомендую этот канал, начал геймдейвить с него, а еще у них в вк группа есть, где в чате происходит взаимообмен полезными фичами😏

  • @СтепанСтепанов-Травин
    @СтепанСтепанов-Травин 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорош видос! Теперь точно залезу в эту прогу)

  • @redri-lv1tc
    @redri-lv1tc 2 ปีที่แล้ว +1

    о мйо бог, магазин от калаша есть а курса по калашу нет, непорядок)) спасибо за контент)

    • @Lolik-hx6qw
      @Lolik-hx6qw 2 ปีที่แล้ว

      есть, но он платный вроде как

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว +1

      Ждемс, скоро будет

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว +1

      @@Lolik-hx6qw нашего ещё нету курса)

  • @olgajelezovskaya1184
    @olgajelezovskaya1184 2 ปีที่แล้ว +1

    Ого, очень интересно. Спасибо, попробую на досуге

  • @youngjunii
    @youngjunii 2 ปีที่แล้ว +2

    Больше спасибо за туториалы

  • @СтаниславШукало
    @СтаниславШукало 2 ปีที่แล้ว

    Хороший урок
    5:29 это Вы про армированный скотч
    Вообще нынче редко можно встретить магазины, перемотанные изолентой. Уже есть такие штуки как стяжка - небольшой ремень (для магазинов АК их надо 2: сверу и снизу) и пластиковая или металлическая спарка (по сути зажим, куда помещается 2 магазина)
    А таким способом перематывать магазины для АК-12 вообще не идёт. У них не даром скошенный угол. Этот скос играет роль точки опоры и при стрельбе из окна или лёжа даёт возможность нормально поставить на землю или подоконник

  • @alexd9956
    @alexd9956 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное за туториал !

  • @rosemadder4649
    @rosemadder4649 2 ปีที่แล้ว +1

    кстати, после просмотра этого видео мне позвонили из близард и заинтересовались моим нереальным танком, сделанным всего за два дня.
    всe благодаря группе mfg!

  • @dmitriyposkrebyshev
    @dmitriyposkrebyshev 2 ปีที่แล้ว +4

    чтобы ткань не расползалась, в свойствах ткани увеличьте фрикшен

  • @ero8016
    @ero8016 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое❤‍🔥❤‍🔥

  • @mxslina
    @mxslina 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот это тема

  • @Поц-ж5ъ
    @Поц-ж5ъ 2 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @MyVince83
    @MyVince83 2 ปีที่แล้ว

    Ого. Изоленту в Marvelous? Серьезно? В Blender есть такой модификатор Shrinkwrap - позволяет сделать все намного качественнее и быстрее чем за 20 минут. Но спасибо за видео - показывает уровень школы.

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว

      Показываем один из примеров в другой программе, позже будут другие способы)

  • @3ddden
    @3ddden 2 ปีที่แล้ว +1

    годно

  • @smityazover
    @smityazover 2 ปีที่แล้ว +1

    Потом это типо ещё и ретопать? Непорядок( получается интересно, но мне кажется через зебру быстрее и удобнее получается

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว +1

      Мы показывать разные принципы создания, зебру тоже покажем, мы обучаем!

    • @smityazover
      @smityazover 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MFGblendertutorial а тогда здорово, метод то классный, ничего против не имею, но он скорее для больших масштабов)

  • @animefather9360
    @animefather9360 ปีที่แล้ว +1

    подскажи пожалйуста у меня не охватывет модель в притык, будто колизия большая но на деле даже в минимуме не обхватывает модель в притык

    • @artinstroukeprod
      @artinstroukeprod ปีที่แล้ว +1

      Такая же ерунда

    • @artinstroukeprod
      @artinstroukeprod ปีที่แล้ว +1

      Как вариант можно тыкнуть в mesh и там в настрйках Surface- Skin offset(mm) убавить с 3 на 1-0.

    • @wallterschwarz8713
      @wallterschwarz8713 11 หลายเดือนก่อน

      треба об'єкт збільшити кілька разів в 3д софті, мені помогло@@artinstroukeprod

  • @ppcbelka
    @ppcbelka ปีที่แล้ว

    почему у меня может падать ткань, сквозь мэш\аватар? :D ничего не вывернуто, размер большой, находится в центре.

  • @niklame7479
    @niklame7479 ปีที่แล้ว

    Подскажите програмку в которой изоленту делал.

  • @isaacwarn4257
    @isaacwarn4257 ปีที่แล้ว

    Ткань проходит сквозь объект.

  • @GottyMintly
    @GottyMintly 2 ปีที่แล้ว

    Почему в начале видео не указали, что монеты можно потратить на муку? Считаю это большим упущением

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว

      Ютуб многое скрывает, в отличии от вк группы)

  • @dimagloom
    @dimagloom 2 ปีที่แล้ว

    Ну серьезно, нужно было 20 мин тратить на то что бы в другую прогу засовывать то что можно не хуже и быстрее сделать без лишнего порта? Не совсем понимаю смысл данного действия.

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว

      Что бы понять как работает другая прога, наша цель показать максимум разных вариаций, а не показывать как сделать за 2 минуты имея художественный 10 летний стаж для новичков) мы как не как обучаем)

    • @dimagloom
      @dimagloom 2 ปีที่แล้ว +2

      @@MFGblendertutorial а потом приходят такие на работу и делают всякую фигню хз какими методами. Учить нужно правильным вещам сразу - это и сама работа и оптимизация рабочего процесса. Вещам, которые помогут потом на реальной работе. Я вообще открыл видос потому что на превью мне показалось, что это дома перемотаны изолентой и тема как раз про что то из разряда костылей в 3д))

    • @expeqt258
      @expeqt258 2 ปีที่แล้ว +1

      @@dimagloom Экспорт - Импорт, без него в 3д никуда. Модель в среднем проходит через 5 программ, а то и больше, в этом нету ничего удивительного

    • @dimagloom
      @dimagloom 2 ปีที่แล้ว +1

      @@expeqt258 не нужно мне рассказывать про роль экспорта, я уже больше десяти лет этим занимаюсь. Мой комент о том насколько это в данном случае рационально.

    • @pingpnng
      @pingpnng 2 ปีที่แล้ว

      @@dimagloom Ты считаешь блендер превосходит марвелоус в этом плане? Тут тутор, естественно, если уже уметь делать, то все намного быстрее

  • @MixaK82
    @MixaK82 2 ปีที่แล้ว

    Складок много и выглядят не естественно расхлябанно. Скорей на ткань похоже. Изолента клейкая и наматывается с натяжением, где может быт пару складок небольших, если ты конечно не рукожоп )) Но за урок спасибо. Марвелос ещё не пробовал, но прога заинтересовала. Буду осваивать понемногу

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว

      Это болванка под скульптинг и запекание, это не готовый меш, можно в описании посмотреть что написано!

    • @MixaK82
      @MixaK82 2 ปีที่แล้ว

      @@MFGblendertutorial ясно. Продолжение будет?

    • @MFGblendertutorial
      @MFGblendertutorial  2 ปีที่แล้ว

      Будет)