Хороший урок 5:29 это Вы про армированный скотч Вообще нынче редко можно встретить магазины, перемотанные изолентой. Уже есть такие штуки как стяжка - небольшой ремень (для магазинов АК их надо 2: сверу и снизу) и пластиковая или металлическая спарка (по сути зажим, куда помещается 2 магазина) А таким способом перематывать магазины для АК-12 вообще не идёт. У них не даром скошенный угол. Этот скос играет роль точки опоры и при стрельбе из окна или лёжа даёт возможность нормально поставить на землю или подоконник
кстати, после просмотра этого видео мне позвонили из близард и заинтересовались моим нереальным танком, сделанным всего за два дня. всe благодаря группе mfg!
Ого. Изоленту в Marvelous? Серьезно? В Blender есть такой модификатор Shrinkwrap - позволяет сделать все намного качественнее и быстрее чем за 20 минут. Но спасибо за видео - показывает уровень школы.
Ну серьезно, нужно было 20 мин тратить на то что бы в другую прогу засовывать то что можно не хуже и быстрее сделать без лишнего порта? Не совсем понимаю смысл данного действия.
Что бы понять как работает другая прога, наша цель показать максимум разных вариаций, а не показывать как сделать за 2 минуты имея художественный 10 летний стаж для новичков) мы как не как обучаем)
@@MFGblendertutorial а потом приходят такие на работу и делают всякую фигню хз какими методами. Учить нужно правильным вещам сразу - это и сама работа и оптимизация рабочего процесса. Вещам, которые помогут потом на реальной работе. Я вообще открыл видос потому что на превью мне показалось, что это дома перемотаны изолентой и тема как раз про что то из разряда костылей в 3д))
@@expeqt258 не нужно мне рассказывать про роль экспорта, я уже больше десяти лет этим занимаюсь. Мой комент о том насколько это в данном случае рационально.
Складок много и выглядят не естественно расхлябанно. Скорей на ткань похоже. Изолента клейкая и наматывается с натяжением, где может быт пару складок небольших, если ты конечно не рукожоп )) Но за урок спасибо. Марвелос ещё не пробовал, но прога заинтересовала. Буду осваивать понемногу
Один из лучших каналов по 3d моделированию. Очень рад, что наткнулся на вас.
Спасибо)
ля, прям в тему, весь день искал гайд человечкий,
автору большой респект
Рекомендую этот канал, начал геймдейвить с него, а еще у них в вк группа есть, где в чате происходит взаимообмен полезными фичами😏
Хорош видос! Теперь точно залезу в эту прогу)
о мйо бог, магазин от калаша есть а курса по калашу нет, непорядок)) спасибо за контент)
есть, но он платный вроде как
Ждемс, скоро будет
@@Lolik-hx6qw нашего ещё нету курса)
Ого, очень интересно. Спасибо, попробую на досуге
Больше спасибо за туториалы
Хороший урок
5:29 это Вы про армированный скотч
Вообще нынче редко можно встретить магазины, перемотанные изолентой. Уже есть такие штуки как стяжка - небольшой ремень (для магазинов АК их надо 2: сверу и снизу) и пластиковая или металлическая спарка (по сути зажим, куда помещается 2 магазина)
А таким способом перематывать магазины для АК-12 вообще не идёт. У них не даром скошенный угол. Этот скос играет роль точки опоры и при стрельбе из окна или лёжа даёт возможность нормально поставить на землю или подоконник
Спасибо огромное за туториал !
кстати, после просмотра этого видео мне позвонили из близард и заинтересовались моим нереальным танком, сделанным всего за два дня.
всe благодаря группе mfg!
чтобы ткань не расползалась, в свойствах ткани увеличьте фрикшен
Спасибо большое❤🔥❤🔥
Вот это тема
👍
Ого. Изоленту в Marvelous? Серьезно? В Blender есть такой модификатор Shrinkwrap - позволяет сделать все намного качественнее и быстрее чем за 20 минут. Но спасибо за видео - показывает уровень школы.
Показываем один из примеров в другой программе, позже будут другие способы)
годно
Потом это типо ещё и ретопать? Непорядок( получается интересно, но мне кажется через зебру быстрее и удобнее получается
Мы показывать разные принципы создания, зебру тоже покажем, мы обучаем!
@@MFGblendertutorial а тогда здорово, метод то классный, ничего против не имею, но он скорее для больших масштабов)
подскажи пожалйуста у меня не охватывет модель в притык, будто колизия большая но на деле даже в минимуме не обхватывает модель в притык
Такая же ерунда
Как вариант можно тыкнуть в mesh и там в настрйках Surface- Skin offset(mm) убавить с 3 на 1-0.
треба об'єкт збільшити кілька разів в 3д софті, мені помогло@@artinstroukeprod
почему у меня может падать ткань, сквозь мэш\аватар? :D ничего не вывернуто, размер большой, находится в центре.
Подскажите програмку в которой изоленту делал.
Ткань проходит сквозь объект.
Почему в начале видео не указали, что монеты можно потратить на муку? Считаю это большим упущением
Ютуб многое скрывает, в отличии от вк группы)
Ну серьезно, нужно было 20 мин тратить на то что бы в другую прогу засовывать то что можно не хуже и быстрее сделать без лишнего порта? Не совсем понимаю смысл данного действия.
Что бы понять как работает другая прога, наша цель показать максимум разных вариаций, а не показывать как сделать за 2 минуты имея художественный 10 летний стаж для новичков) мы как не как обучаем)
@@MFGblendertutorial а потом приходят такие на работу и делают всякую фигню хз какими методами. Учить нужно правильным вещам сразу - это и сама работа и оптимизация рабочего процесса. Вещам, которые помогут потом на реальной работе. Я вообще открыл видос потому что на превью мне показалось, что это дома перемотаны изолентой и тема как раз про что то из разряда костылей в 3д))
@@dimagloom Экспорт - Импорт, без него в 3д никуда. Модель в среднем проходит через 5 программ, а то и больше, в этом нету ничего удивительного
@@expeqt258 не нужно мне рассказывать про роль экспорта, я уже больше десяти лет этим занимаюсь. Мой комент о том насколько это в данном случае рационально.
@@dimagloom Ты считаешь блендер превосходит марвелоус в этом плане? Тут тутор, естественно, если уже уметь делать, то все намного быстрее
Складок много и выглядят не естественно расхлябанно. Скорей на ткань похоже. Изолента клейкая и наматывается с натяжением, где может быт пару складок небольших, если ты конечно не рукожоп )) Но за урок спасибо. Марвелос ещё не пробовал, но прога заинтересовала. Буду осваивать понемногу
Это болванка под скульптинг и запекание, это не готовый меш, можно в описании посмотреть что написано!
@@MFGblendertutorial ясно. Продолжение будет?
Будет)