No solo el hecho, sino la manera, la escena fue totalmente horrible. Y literal más de 20 años de no ver la cara del jefe maestro para que se revelara de una manera tan tonta
Estos días estuve viendo the mandalorian ya que no lo había visto y pues ahí el mandalorian nunca se quita el casco y aun con eso podemos notar sus sentimientos y emociones por su lenguaje corporal solo se quita el casco en momentos clave y pues pedro pascal lo hace muy bien que diferencia con el actor de la serie de halo que dicen que fue por el que a cada rato se quitaba el casco porque el lo exigía xD Pedro pascal si no tuvo ningún problema con esa condición y eso que es un actor más reconocido xD
Yo lo he hablado con amigos, todos coincidimos en que el mayor error fue centrar la atención en el jefe maestro en vez de en el mundo de halo, el jefe debía de ser una figura mitificada y que que apareciera solo a veces, y nunca debió mostrar la cara, y las decisiones de guion fueron nefastas.
Siento que el actor ahuevo queria ser el rostro del jefe en dado caso que en los juegos quieran revelar su rostro. Pero con lo mal que les fue, realmente sería algo muy negativo para los juegos xd.
de echo, si mal no recuerdo, en una entrevista, se revelo que participo una guionista de 343 ahora halo estudios, en la entrevista ella sale diciendo que esta era la vision del jefe maestro y de halo que siempre quiso contar en los juegos
@@linkconparche9771 jajaja ridiculo tuvieron los 3 primeros juegos para decir lo contrario, k no vengan a inventar cosas ahora para justificar, y aun cuando eso fuera lo que pensara ese desarrollador solo es 1, se hace lo que el equipo y la direccion manda
@@diegokalavera6350 lo que mas fastidia es k esa serie lo tuvo todo para triunfar.... presupuesto recursos humanos, hay la tecnología para hacer los ambientes nose tiene k esperar 20 años como el de avatar, solo .... tenian k invertir en todo.... menos en guionistas xk el guion ya esta dado por el juego y todos los fans lo saben de memoria, esa serie hubiera sido grande por su puesta en escena de la historia del videojuego a la realidad, eso es efectos especiales y de postproducción y mas fidelidad a las armaduras de todos los espartans k no parescan trozos de plastico mas grandes que los espartans k las llevan.
@@ileven-b4t Es que era una cabezilla Y por eso dijo que se sentia agusta en contar la historia que siempre quiso Basicamente ell es el reflejo de 343/halo estudios y su vision con halo
No, tú mismo mencionas un ejemplo que desarticula ese “100% debe tener rostro”, el propio “The Mandalorian”. Puedes jugar los juegos, donde a máster Chief nunca se le ve el rostro y empatizar con el, sobre todo en el 4, puedes escuchar la preocupación y tristeza de su voz, el nerviosismo de sus movimientos, el cómo trata de eludir su dolor tras perder a cortana: “No te voy a mentir jefe, eh perdido a seres queridos pero nunca nada como lo que tú estás pasando” MC: “El deber de un soldado es defender a la humanidad cueste lo que cueste” Máster Chief necesita el casco, el juego plantea una dicotomía humano/máquina, tienes la figura del jefe, un ser humano masculino (los hombres somos mas cuadrados) al que nunca le vez el rostro, que no bromea, que tiene una armadura muy cuadrada, a pesar de ser un humano, es prácticamente un robot, en contraposición tenemos a Cortana, una IA, una máquina, que desde el primer momento hace chistes “dormiste bien?” (En su primera interacción con el Jefe cuando el Covenant asaltaba la nave), su modelo es el de una mujer desnuda (nuevamente, en contraposición al jefe), le vemos el rostro, la vemos gesticular. Cortana es una máquina a la cual humanizamos, mientras el jefe, es un humano al cual deshumanízamos (tanto nosotros como el propio lore). Y esto es tan fundamental que en halo 4 cortana siente nostalgia por su vida, ya que está apunto de acabar: “Se que ese sol no es real, lo sé porque su orbita es más perfecta que una estrella real… Pero nunca sabré, si se ve real, si se siente real… jefe, cuando esto termine, prométeme que descubrirás quien de los dos es la máquina” No, si se quería llevar al jefe maestro a la gran pantalla era fundamental no mostrar su rostro, porque es este conflicto en halo 4, lo que provoca que el jefe se replantee su humanidad tras DÉCADAS de lucha, y es allí, cuando se replantea su humanidad, cuando por fin vemos una pizca de su humanidad y su vulnerabilidad, es entonces, que por fin vemos una pizca de su rostro. Se nos presentan los ojos del jefe en una cinemática que solo se obtiene pasando la campaña en legendaria, cinematica que viene después de las últimas palabras del jefe cuando siente el dolor de la pérdida de cortana y es confrontado por Lasky: “Lo dices como si la humanidad y los soldados fuesen cosas distintas, los soldados no somos máquinas de pelea, somos personas” MC: “ella dijo lo mismo una vez… lo de ser una máquina” Esta dicotomía se observa desde el primer juego, es de lo que trata el desarrollo del jefe, recuperar la humanidad que el mismo se negó por tratar de ser el mejor, no por querer serlo, sino para no perder a otro hombre nunca más , no puede haber un Jefe Maestro, no puede haber un Máster Chief sin casco, al menos no al inicio de su historia.
Joder, tu si que entiendes halo, no hay escusa alguna de quitarle el casco y menos habiéndose estrenado the mandalorian antes demostrando que un personaje sin rostro puede funcionar y ser un gran éxito.
Pero eso solo es un aspecto, de hecho es casi de Halo 4 nada mas. El tema principal de ese universo es la Humanidad vs los aliens que los extinguen, el MC es una pieza importante pero que esta ahi para ayudar a MOVER la historia, no para que su historia personal sea el centro. Por lo que el rostro es importante tampoco es el gran problema que mucha gente cree que es. Su rostro es importante porque no lo habian mostrado ("porque el jefe eres tu" esa es la razon real de porque no le ponian rostro) pero en realidad su rostro es irrelevante, mientras se vea que es el MC y no un tipo con un disfraz que cree que es el MC. La forma de actuar y comportarse es lo que fallo, con y sin casco se pueden mostrar las emociones como dices, Mandalorian es un muy buen ejemplo. El bodrio de serie esta mal planteada desde un inicio y es que el fallo no solo viene de una pobre adaptacion del material, el tema es lo mal escrita que estaba, dialogos horribles, situaciones tontas, escenas o momentos donde los personajes no se comportan como lo que se supone que son, temas espirituales que no hacen sentido tampoco en el unvierso de halo (excepto en los ultimos libros pero bueno tambien ya no saben como explotar la franquicia). En general quitando la tematica de Halo, como serie sci fi era mala.
lo que tiene Halo es que esta tanto el juego como las novelas donde se exploran muchas cosas importantes, incluso se abordan temas como cuando el jefe se encuentra con el flood por primera ves, en el juego se muestra sin emociones, en cambio en la novela podemos leer como el permanece totalmente asustado en toda la mision al ver que estos bichos traspasan su escudo y las aberraciones que creean con los marins caidos, cosa que ubiera quedado perfecto en una serie.... pero como cuando los escritores de dicha seria se sienten superiores que los elementos que referencian.... generalmente siempre termina mal.
Como fan, el aspecto visual, efectos y sonidos eran buenos y precisos, pero la serie se desplomaba por su narrativa. El primer error es hacer un "universo plata", Halo no necesita universos alterno pues su lore es muy extenso. El segundo error es reinterpretar a los personajes, algo que desde hace años sabemos que no funciona (ejemplo: las películas de Paul Anderson o Welcome to Raccoon City). El tercer error fue la "inclusión"/woke, es decir, la serie no buscaba sólo contar algo, sino "contentar a todos", al hacer cambios innecesarios e incluir a Kwan Ha en una subtrama aburrida. En el conocimiento que tengo de cine y guión, así como fan de la franquicia, hubiera querido ver adaptaciones de cómics o libros a un medio audiovisual o, en un mejor caso, explorar narrativas que en los juegos u otros medios apenas son mencionadas o se sabe poco, pues hay 28 años de guerra Humano-Covenant como para adaptar lo mismo. Como nota, no es necesario mostrar el rostro de Master Chief para empatizar con él, pues 343 hizo un excelente trabajo en ese aspecto en Halo 4, podemos saber lo que él siente con sus diálogos y expresión corporal. Los rostros no son lo único que comunican. Tablos controla mi mente. Halo de Paramount no tiene E S E N C I A Halo Legends > Halo 4 Foward Unto Down >>>>>>> Halo (Paramount)
Muy criticón amigo deberías de ir aser lo que ellos isieron para que veas el esfuerzo que es aser todo eso tanto como los protagonistas y los efectos visuales claro como todo siempre hay errores pero agradecido que ayan traído esa serie para recordar siempre al jefe Maestro y sus espartan no dejarlos en el olvido si no te gustó no la hubieras visto mejor😂😂
@FFespartan117 Pues, exactamente no la vi, sólo ví resúmenes y fragmentos por lo mismo. Y... "La comprensión lectora se fue de sabático, cariño." No tengo que volver a explicar los puntos malos de la serie. Y no, no le voy a dar las gracias a Paramount por traerme una serie insípida al precio de una serie de calidad. Sé lo que es animar, actuar, editar y, lo que los escritores de la serie no saben, escribir una historia decente pegando a buena, y sin presupuesto para colmo. Ahora también me vas a decir que le dé las gracias a Paul Anderson por sus películas de Resident Evil o al que hizo la bazofia de Welcome to Raccoon City. Disculpa si te conformas con productos mediocres tirando a malos, pero yo no.
Habría sido mejor recibida la serie si envés de hacer un universo "alterno" se concentraban en tratar de explorar el basto universo de halo y adaptar sus novelas y muchos acontecimientos.
El mayor problema de la segunda temporada fue dejar al Covenant fuera de pantalla en el 70% de la historia. Es decir: es como si en Infinity War, Thanos hubiese salido hasta los 10 minutos finales y en la mayor parte de la película solo viera a los héroes hablar todos entre si, sin tener escenas de acción o ni siquiera usar sus trajes.
Una cosa que el fandom entró en conflicto cuando se paso la historia de halo de Bungie a 343, fue que el enfoque de la trama paso mas del drama humano, de como cada vez no importa que hagmos solo ganamos mas tiempo, a la historia unipersonal del Jefe maestro, una cosa que se trabajo en Infinite regresando también que oye la humanidad aun sigue ahí, porque por algo las misiones que mas la gente aprecia es cuando estamos rodeado de lo que son NPC, pero en ese momento son camaradas, amigos y aliados que debemos de proteger y ayudar. Siendo que el Jefe de la serie, bueno en mi parecer lo sentíamos deshumanizado, como si fuera un ente superior, que hace las cosas por inercia que por convicción.
@@FrancoGaston117 no, es mas costoso hacerlo cgi (con la calidad de la serie, que era de las pocas cosas buenas que tenia) y mezclarlo de forma natural con la accion real Y no solo fue con el cgi, lo mezclaron tambien con efectos practicos y atuendos autenticos una serie con buen 3d cuesta menos que eso (otra cosa es 3d con 2d que eso es otro tema a parte)
La serie era demasiado progre, con un guión asqueroso que se pasaba el lore del juego por las nalgas, argumentando libertades creativas, con personajes extremadamente odiosos y sin una pizca de carisma ni heroísmo o estoicismo. Que bueno que ya cancelaron esa cochinada.
3:33 negativo, conozco muchas personas que odiaron la serie, conociendo nada de Halo Asi de mal echa esta, por lo que Si fue un producto echo para los casuals y fracasaron Volvieron a ignorar a los fans veteranos dandoles unicamente los nombres, armaduras y personajes (y efectos de sonido) pero no respetando a los personajes no habia ningun tipo de enfoque y se fueron por una serie generica Lo que mas me enojo, junto a unos familiares, fue la frase que dijo rese, que ella ya no queria pelear y habia otras formas de vivir Cosa que, si la misma serie deja en claro que si la humanidad no luchaba, seria exterminada pues de que le sirve vivir? pasar los ultimos momentos junto a sus seres queridos pues tampoco, porque como mostro la serie, tus ultimos momentos no seran de felicidad si no de sufrimiento y lo ironico de esto, es que los que le metieron esta ideologia fueron esa paregita de su amigo ex spartan y su novio, quienes paradojicamente tuvieron un terrible final Pero ahi va rese a adoptar esa ideologia estupida Un ODST no solo le escupiria, le haria bullying, la tendria como saco de burlas, porque no la dejarian meterle el balazo Y lo peor de todo, es que eso fue propuesta de una guionista actual de 343... o bueno, halo estudios
moraleja: si vas a tomar una franquicia que nunca haya tenido una adaptacion live action no seas un alucinado creido que piense que puede hacer cualquier chorrada y a los fans les va a gustar simplemente xk no hay otra adaptacion mejor, tienes k respetar la escencia de las cosas sino mejor no hagas nada o terminaras como paramount+
11:28 si esa pendejada de lo de la cara fuera cierto, toda la saga de halo seria un fracaso y no habría pasado del primer juego... y oooh sorpresa, es de las franquicias mas exitosas, hasta en the mandalorian se demuestra que eso es una estupidez, la cara del mandaloriano solo ha sido mostrada 2 o 3 veces en 3 temporadas; para contar una historia no se necesita obligatoriamente una cara eso es una tonteria
10:00 no lo sé, entiendo el punto, pero en la franquicia de juego también se abordan situaciones emocionales con master chief y aunque jamás se revela su rostro o expresiones es la historia misma y el concepto de lo que sucede que te hace ponerte en sus zapatos sobre todo sus interacciones con cortana,si fuera tan rígido y aburrido no sería un personaje tan icónico como lo es
yo disfrute mucho la serie de halo y percibí el punto que le quisieron dar a la historia en esta serie ( que no es tan mala) le quisieron dar un spin off lo cual no es tan malo en intención. el detalle y por lo cual fracaso es: que esta serie principalmente estaba dirigida a los fans de halo y lo que nosotros queríamos de una serie de halo era ver la misma historia que nosotros conocemos en una serie no en un spin off ( no canónico), tenias que forzosamente conocer de halo para entenderle a la historia contada de esta serie ( tenias que conocer que era el covenant, suma caridad, los profetas, los spartan, la UNSC, el por que de la guerra) lo cual era imposible de disfrutar para alguien que no conocía de halo o que no era fan lo que redujo el área de atracción para nuevos fans de halo y encima para el publico que estaba dirigido no era lo que se había pedido lo que redujo aun mas los seguidores de esta serie lo cual conllevo la fracaso. tan facil que era sacar una película ( para iniciar) ni siquiera de la franquicia principal de videojuegos si no de algún evento como la batalla de harvest o alguna película que narre como comienza halo y la guerra vs el covenant, para asi lograr no solo atraer a nuevas personas que desconocen de halo si no tambien para enganchar a los fans y probar para sacar ya ahora si una serie basada y fiel a la historia contada en los juegos de halo por temporadas ( Reach, CE, halo 2, halo 3) y los eventos entre juegos meterlos en peliculas ( first strike, wars, la batalla de la tierra etc)
Hubieran contado en orden cronologico las historia de cada videojuego, por ejemplo empezar con Reach sin mostrar directamente a Masterchief. El CGI debia haber sido extraordinario y el exito de la serie hubiera sido asegurado, pero se sacan personajes de la manga que arruinan la idea original. Las novelas hubieran podido contarlas dentro de los agujeros argumentales de los videojuegos.
Solo imagina que el master chief de la serie necesito a Cortana tomará el control del cuerpo.....PARA ACTUAR COMO EL MASTER CHIEF DE LOS JUEGOS 😂😂😂 ese jefe maestro está todo chungo😂😂😂
A diferencia de otras personas, no considero que el haber mostrado la cara sea la razon o un factor importante en el fracaso de la serie, al fin y al cabo se ha mostrado la cara del jefe en algunos libros (siendo niño y adolescente). Opino que el error fue sobreenfocarse en el lado emocional de los spartans creando la mierda de narrativa del chip que suprimia sus emociones, cosa que en el canon nunca existio. Ademas, decidieron que lo mejor era hacer que el jefe tuviera una crisis emocional y se pelease con el UNSC en lugar de con el covenant.
todo fue culpa de una alucinada de 343 que queria plasmar sus mrdas de ideas emocionales a una historia ya establecida, man, en serio, ¿por que las mujeres quieren que todo sea una historia trágica y dramática? por eso cada cosa que toca una mujer progre lo destruye.
No me sorprende. La batalla de Reach fue poco valorada en la serie, la serie debió reflejar un genocidio humano hecho por El covenant y el jefe maestro como algo mítico que aparece de vez en cuando a resolver. Halo Reach fue completamente desperdiciada, pudieron haber empezado adaptando la serie desde allí, daba para una propuesta heroica.
Nos quisieron meter de prepo un personaje como Kwan Ha, incluso le dedicaron un capitulo entero y después a otra como Talia Perez. Ni hablar que el Master Chief anda sin casco el 90% de las veces.
A mi nunca me convenció todo lo que se inventaban pero bueno al final como fan de halo me comí la serie y me llegó a medio convencer los nuevos personajes como makee o kwan ha, pero lo que no me gustó es que se pasa sin el casco el 90% de la serie, que por lo menos en la primera temporada de mandalorian mostraban la cara para humanizarlo pero muy poco, y que al jefe maestro lo humanizan fatal, a puntos en los que parece paranoico aunque diga verdades, al capitán keyes lo volvieron corrupto, el único personaje decente es la doctora halsey. Y ya con eso no sé si es una salvación o una decepción que lo cancelarán cuando iban a sacar por fin al flood
Y a mí me gustó mucho la serie. Aunque pienso que lo hubieran podido haber hecho mejor y más arraigada al videojuego. Por qué historia magnífica es lo que tiene el videojuego
Al mandaloriano se le vio el rostro hasta el final de la serie bro. Además de que el lado humano del Jefe también es mostrado en Halo 4, pero a bastantes fans les agradó aun cuando a otros no y estoy bastante seguro de que a los que si les gustó fue porque si bien en las entregas anteriores no se le presto atención a esto siempre había interacciones con otros personajes, lo cual se quiera o no hace que el personaje demuestre ciertas conductas, al menos lo suficiente como para que uno como jugador puede aunque sea un poco saber algo de la personalidad. En cambio en la serie, al ser una serie que se aleja del canon el personaje inicia en prácticamente nada y lo unico que te dicen es que es un soldado raptado desde niño con un chip que no le deja sentir, pero no se puede empatizar del todo con ya que apenas y sabes todo lo que a vivido, simplemente te dicen que ya no quiere seguir ordenes pero no te muestran el porque. Y ya ni hablar de la niña, su capitulo de la primera temporada parecía de relleno.
@@kevinconde6470 la culpa es de la gente que solo quiere lucrar con una franquicia sin importarles los fans o la escencia de las cosas, "genios creativos con licencias creativas" que pensaron que los fans de halo son solo zombies de los fps. lo mismo va para la historia de los juegos con tanto profesional mediocre hoy en dia le falta mucha profundidad y desarrollo a la historia de halo, en especial con los forerunners, x eso que hasta un fanmade les da de alma en adaptacion :(
El punto de empatizar con el personaje es no ver su rostro, así puedes imaginar que eres tú quien está detrás del casco. El hecho de no haber jugado los juegos te quita toda credibilidad.
Al final la culpa fue de unos productores que quisieron pasarse de listos con los fans, es como la película de Lightyear, donde literalmente pixar hizo un documental antes de lanzar la película para decirte porque ellos sabían lo que los fans querían, la razón? porque nosotros lo creamos y les decimos a los fans como debe de ser buzz, al final los fans querían una película basada en la animación del comando estalar que la cosa que entregaron, lo mismo con halo, los productores se creyeron magnanimos y mas listo que los creadores de halo y los fans, al final sabemos como termina la historia, ahí estan los anillos de poder como ejemplo, donde los productores saben mas del señor de los anillos que el mismo tolkien.
La misma historia se resuelve eso, sin casco se muere, en halo pues no existe nada del por que no se quita el casco, la realidad es por gameplay pero tranquilos dudo mucho que alguien adapte algo de halo en el futuro 😂😂
@@mateos.4979 La verdad el pedazo donde aparece el jefe da cringe, de echo esos cortos solo los recuerdan los fans por que será, fue incapaz de salir de ese círculo. Una producción tiene que llegar a más gente no solo a los fans del video juego por que es más costoso de producir
@@sebastiancar625 te equivocas, la razón del porqué el jefe no muestra su rostro va más allá de mero gameplay, el es muy asocial, se siente muy solo y una maquina, no se siente humano como tal y el haber crecido con adoctrinamiento y rechazo por algunos pues es peor, aparte que otros humanos lo ven como un Dios o en su defecto como una rata de laboratorio, por eso ni se acercan a hablarle como individuo. Si podría haber funcionado un John sin quitarse el casco, peeero le dieron el guión y dirección a gente floja que se fueron por lo "fácil" 🤷
Es que tenían que haber hecho relaciones con bungie para que tuvieran éxito, es decir; nadie más podría contar mejor la historia que los mismos creadores, y otra cosa muy rápido le mostraron la cara al jefe; mataron todo ese misterio, al jefe debían mostrarle la cara allá por la 6 temporada (si hubiera sido el caso o si hubiera tenido éxito)…
sobre lo de la cara del personaje principal todos los que seguimos halo estan familiarizados con que solo vemos el casco de master chief, y pienso que el talento de la produccion deberia poder hacer una gran serie respetando eso, sino es como si a la batalla de los 300 espartanos les pusieras todo un ejercito de 500'000 soldados con catapultas y todo para enfrentar a 10'000 persas solo xk un genio de produccion se le ocurra "tomarse unas licencias creativas" y cambiar la historia para hacerla original a su interpretacion, completamente ridiculo
Esos de paramont no terminan ni una serie eso los va a hacer cancelar, debería terminar almenos una en vez d hacer esas tonterías de cancelar todo lo q hacen así van a quebrar
Se le notaba mucho la falta de presupuesto, en cada escena de acción mostraban dos segundos a los convenants y 90% del tiempo a los humanos disparando o siendo masacrados, se notaba que querían ahorrar dinero en cada frame. Luego los problemas obvios de guion y el no seguir el Lore como se debe
La cuestion con el casco y las armaduras en general; era que los Spartan 2 normalmente solo se las quitaban en lugares donde se sintieran seguros o estuvieran con otros de su grupo Dejando de lado tambien el hecho de que esas armaduras requieren de grandes maquinarias pars retirarlas y ponerselas Los Spartan 2 podrian ser los heroes; pero eran vistos como rivales o criaturas extrañas por el resto de soldados; que en algunos casos llegaban a INTENTAR algo contra ellos cuando eran mas jovenes Por eso prefieren mantenerse eb sus armaduras y cascos todo el tiempo; incluso cuandon estan entre soldados del mismo equipo
He jugado poco el juego pero en terminos generales me gustó mucho la serie y el hecho de darle emociones a los spartan me pareció algo bueno para darle ese humanismo que no tiene en el juego, es una lástima que hayan cancelado la serie, me hubiese gustado ver la guerra dentro del HALO.
ahí esta el por que, si le prestaras atención al juego y al lore te darías cuenta del por que la serie es una mrda de burro mal kgada, los spartan son niños secuestrados y reemplazados por clones (spartan 2), crecieron con doctrina militar, no saben socializar, están encerrados en ellos mismo, los spartan (2 y 3) son una hermandad alejada de lo que se conoce como ser alguien normal, no había necesidad de meter sentimentalismos donde no habían porque de por si la misma saga de juegos y novelas te lo dice a la cara.
Quitarse el casco fue el pero error de todos. El jefe maestro del videojuego tiene más personalidad que el de la serie, sin necesidad de ver su rostro, ejemplo ( mandalorian )
Los creadores de la serie dijeron que esta pertenecía a la "Linea de plata" como una excusa para decir que no conocían UN CARAJO de los libros y el videojuego. Por lo tanto, al ser una serie NO canónica, pueden hacer lo que quieran y no están sujetos a respetar la historia original. Pueden mostrar la cara del jefe en el primer capítulo, pueden mostrarle las nalgas desnudas del jefe maestro o hacer que un Jackal use espadas de energía (eso sí me dió risa)
Suy super fan de Halo mas que todo de au canon y modo campaña, Personalmente me gustó bastante oa serie porque por fin Halo tuvo un live action que fue esperado por muchisimos años hasta ahi todo bien. Lo malo: aunq se aviso que no iba ser canon se apartó demasiado, otro punto fue el casco del jefe pero hay una razon y es q en jna serie el gasto de efectos para mantener al jefe con casco 24/7 es muchisimo si se quiere hacer algo bien y precisamente q es serie no hay una batalla en todo momento como en eo juego como nos acostumbramos. Quizas eso fue lo q chocó mas, no entender q no era canon, q no iba haber batalla accion en todo momento y q los costos para eso es mucho. Los mas criticos fueron los gringos, y dentro de la poca aceptacion q tuvo la serie fue mas la comunidad latina e hispana la q le gusto la serie q los norteamericanos, lastima la cancelacion pero en la 2da temp se vio q iba coger un buen camino
La segunda temporada mejoró mucho, los flood pudieron haber salvado la serie, sin embargo daba miedo que de pronto el parásito pudiese ser curable... nunca lo sabremos
Fue una serie woke ridícula, y que nada tenía que ver con la historia de Halo: al meter cambios en los personajes claves como Miranda Keyes y su papá, que más se parecía este último al personaje de Johnson del videojuego. Pero, para todos los que jugamos este videojuego desde el inicio de su lanzamiento en el año 2001, fue una torpeza el haber hecho del Jefe Maestro una vil ridiculez al haberle quitado la magia que todos los que jugamos este videojuego, era mantener la incógnita del personaje en su apariencia de su rostro, que es parte clave del videojuego y su historia. Pero peor aún, esta mediocre serie tuvo la enorme torpeza de presentar a un Jefe Maestro inseguro y falto de carácter y que lo manifestaba totalmente con esa expresión ridícula en su cara de un auténtico miedoso. Creo que para todos los que no han jugado Halo y desconocen su historia, (cómo así lo manifestaron los guionistas de esta serie al decir que desconocían el videojuego juego y su historia), tal vez les pareció "una buena serie". Pero el peso de las críticas de los VERDADEROS seguidores de Halo, fue lo que liquidó esa mediocre serie Woke, pues no sé trata solo de CGI, cuando lo más importante era mantener fidelidad y estricto apego a la esencia de Halo
Totalmente de acuerdo contigo. El actor de la serie Reacher, se parece más al jefe maestro en su personalidad. Pero debo decir que realmente me gusto la serie aunque un poco woke 😅para mi gusto 👅 pero eso tubo como resultado que mi esposa pudiera verla y que le gustara 😅. Se que esto sonará un poco despectivo pero hoy en día las nuevas generaciones no tiene la cultura de jugar obras de arte y de ver cosas tan faltas de “sentimientos”, los pobrecitos se abruman 😂. Aunque un poco woke debiéramos apoyarla la verdad. Por lo menos entretiene.
Yo te recomiendo jugar esta saga de Halo. Pues es increíble. Tanto que yo la he jugado todos los juegos, ni una ni dos ni tres ni cuatro ni cinco ni seis sino más de 10 veces repetido todo el ciclo. Soy un enfermo me encanta esta saga de Halo y juego también mucho el multijugador. Asimismo lo hago con Gear of War XD amo estas franquicias
Eh jugado todos los halos y siempre me senti como compañero de master chief y nunca le vimos la cara y si simpatice con el porque estuvimos con el en todo momento y repito nunca le vimos la cara
yo al igual que muchos esperabamos una serie fiel al verdadero lore de Halo Y si bien, la serie no forma parte del canon original, esto es lo mas cerca que hemos tenido de un live action de la saga de los juegos de Halo aveces hay que darle la oportunidad a otras cosas, yo lo veo desde ese punto y solo asi pude disfrutarla lastima que le dieron corton en un momento drástico 😅
Demasiado material externo. Novelas y comics que dan referencias amplias de lo que funciona en un universo tan amplio como es el de Halo. Pero por alguna razón decidieron crear otro universo.
En lo personal no me considero fan boy, pero viendo la serie sentí demasiado que no era Halo, si querian hacer una epica espacial podían hacerla sin tomar el nombre de Halo, de todas formas no iban a aprovechar la historia ya existente de Halo
10:11 eso no es tan verdadero, ya que en el mandalorian solo se le vio la cara muy pocas veces, y según yo solo fue una vez, y eso fue porque era necesario para el desarrollo de la relación entre el mandalorian y baby joda
LA SERIE PERDIO TODO INTERES DESDE QUE PLANTEARON UN UNIVERSO ALTERNO, A MI ME INTERESA LA HISTORIA ORIGINAL DE LOS JUEGOS, LOS ANILLOS, LA GUERRA HUMANO-COVENANT Y SOBRE TODO HUBIESE ESTADO MUY BIEN EXTENDER HISTORIAS CON PERSONAJES NUEVOS EN LOS SUCESOS DE LA CAIDA DE REACH Y LA BATALLA DE LA TIERRA
jamas devieron mostrar el rostro de Mater chief!! era nuestro heroe !! sabemos que era humano! pero no comun era un superhumano!! hicieron trizas el guion !! en lo personal lei casi todos los libros y compre casi todos los juegos !!esperaba una serie diferente! es una lastima que 343 solo vio dinero!!
Halo es mi saga favorita de lo que sea; aún así traté de disfrutar la serie y apreciarla xd el capítulo 5 creo estuvo buenísimo. Lamentablemente Halo como ciencia ficción es algo difícil de adaptar por el alto presupuesto como lo mencionas. Podría escribir una biblia de pq esta serie falla en muchas cosas pero lo resumiré xd 1.- Master Chief debió ser tratado con más respeto, el personaje fue reducido a una sombra de lo que realmente es xd tanto en sus habilidades de análisis, hazañas, liderazgo, relación con sus compañeros spartan, etc. 2.- Personajes que no aportaron nada a la trama xd. Kuan Ha no debía existir jaja, pero bueno... Incluso si querían meter a alguien que no tuviera que ver con el UNSC o el covenant había mil maneras de hacerlo mejor; no necesariamente con un personaje tan infumable. Como sea, se pudieron ahorrar mucho dinero con eso. 3.- La trama de covenant. Aquí no había necesidad de meter nada xd en halo legends dan una introducción bastante concisa sobre el lore general de Halo y sobre el conflicto humano-covenant. Cambiar esto y sin dar ninguna explicación fue un sin sentido xd 4.- Guion de la serie demasiado dramático con personajes ultra planos. Un guion dramático para halo no tiene que ser malo, para ejemplos halo reach o halo 3 odst (y muchos otros que han salido xd). Lo malo aquí es que quisieron meter mucho drama con el jefe, la dra halsey y otros personajes que la verdad no lograron conectar en ningún momento xd
Respeto tu opinion pero decir que no se puede conseguir empatizar con un personaje, que no se puede crear esa conexion solo porque no muestra el rostro no me parece correcto, el ejemplo mas claro es Mandalorian que si bien en un par de escenas se puede ver el rostro de Pedro Pascal en la gran mayoria de la serie no se le ve y la conexion que se genera con el publico es increible.
Teniendo tanto material, decidieron crear algo nuevo, y lo que crearon fue pura basura. Lo más decente y hasta cierto punto, bueno, fue la batalla del primer capitulo y la batalla del ultimo capitulo de la segunda temporada (sin contar que el Jefe le cedió su cuerpo a cortana, eso no) Las armaduras estaban padrisimas. De ahi en fuera, Quan Ha, y el tema de Madrigal eran super insoportables. Y ya que abordaron temas que no se ven en los videojuegos, hubieran adaptado la infección de los Spartans con Flood antiguo, pero bueno....
A mi parecer si haces algo de una franquicia tienes que primero que nada ver por los fans porque son los que van a dar un buen voca a voca, y en esta no paso la comunidad de halo se dividió, en mi caso no la vi ni lo haré por el simple hecho de que no tiene que ver con la historia que e seguido por más de 20 años
No entiendo porque no agarraron alguno de los libros para hacer la historia... terrible poronga. Pareciera que recien los ultimos dos capitulos de la segunda temporada le agarraron la mano a lo que querian hacer y al final lo cancelaron.
@Carlos Lorite creo que te equivocaste de serie, tuve que mirarme 5 veces el fragmento 5:40 del video para asegurarme de lo que dijiste....En definitiva NO hicieron una segunda temporada para darle un final a la serie, literalmente se termino en el mayor cliffhanger posible, no dijeron "Hasta aqui hemos llegado", se que no has jugado los juegos, lo entiendo, pero la serie termino en la presentacion del FLOOD el enemigo mas IMPORTANTE de toda la saga, la razon de la existencia de los Halos...La serie acabo con Masterchief perturbado de todo lo que habia visto, no tuvo un final, mas inconclusa no pudo quedar. (De hecho acabo con Masterchief llegando al Halo, en donde comienza el primer juego) Edit: Uma vez mas, se que no jugaste los juegos, se que tu opinion sobre el casco es respetable, pero el personaje de Masterchief se construyo como el soldado perfecto, los spartans son casi como maquinas. Obviamente le quitaron el casco para empatizar con el publico, yo lo pero lo entiendo a la perfeccion, lo que no entiendo es porque cambiarle la personalidad fria. Esto es un detalle muy importante del personaje, un arco que se va construyendo durante mucho tiempo hasta que su amistad/amor por cortana le hace entender que el no es una maquina y se revela contra el sistema. Deberias ver la miniserie Halo: Forward unto dawn. Para gustos colores, pero creo que alli esta la mejor representacion de Masterchief en pantalla, conectas a la perfeccion con el personaje y no necesitaron quitarle el casco. La serie de Paramount pudo hacer lo mismo. El verdadero problema es que a los directores, guionistas y hombres de corbata no les importo en lo absoluto el videojuego, solo le pusieron HALO para atraer gente. Y ojo, hice mis rabietas, pero al final la serie la considero entretenida...Si llevara otro nombre en vez de HALO incluso diria que es "buena"
La serie no es mala, pero tiene muchos altibajos y problemas de guión. A eso hay que sumarle algunos personajes que realmente no aportan nada a la historia (quan ha,soren) solo andan por ahi sin ningún aporte a la trama. Realmente podrian haber contado todo en una temporada, esos son los problemas de la serie y no si es fiel al fandom
Saltaron mucha tramas en la serie de algunos personajes importantes como la del sargento Johnson o key, prácticamente odio las historia de la serie mas la muerte del inquisidor.
Para mí tiene sus malas y buenas aunque no me gustó la historia soy jugador del 2009. Tiene buenos efectos más el tomarse las físicas de los libros del daño real de las armas, aunque nerfearon de más al rayo cristalizador, en el primer capítulo fue realmente interesante sus efectos su forma más como el daño de las armas Covenant estaba canon según los libros en los juegos los nerfearon para que no perdieran la trama pero en fin, la china se llevó más episodios que el mismo máster chief. "Pozole"
los personajes no están bien desarrollados y parecen forzados a comparación de los personajes que tiene el juego como tal, pienso que debieron respetar lo que el juego en sí ya había logrado y quizás agregar una historia paralela, master chief no necesita un rostro para empatizar con el público su forma de ser y entradas heroicas, de un personaje casi invencible. Incluso en el videojuego empatizamos más con las historia que sucede al rededor que y el hecho que sentimos la responsabilidad de salvar a todo el mundo. Y en esta serie siento que son más problemas dramáticos que problemas de combate a lo que la personalidad de masterchief se adecúa más.
La empece a ver con grandes esperanzas de que se pareciera el juego de pc, cuando empece a ver que la trama rondaba al rededor de un personaje que nada tiene que ver con la serie original la deje de ver, casi vomito, lastima, una serie que puedo haber sido genial y la volvieron una mierda woke
yo soy fan de los videojuegos y puedo confirmar que como serie esta entretenida y te puede gustar si no eres fan de la franquisia, ya como fan es un total desastre, no se siente como los videojuegos, no tiene el ambiente, el asombro ni nada, solo parece un producto de bajo presupuesto por las escasas escenas de accion y casi ningua localidad alienigena. para criticarle hay mucho mucho DEMACIADO! pero tome la serie como algo ajeno al universo de halo y con bajas expectativas, de esa manera es mas digerible.
Me da risa que tengan 17 minutos para decir pura tontería. La segunda temporada de halo fue realmente exitosa fue lo más visto de la aplicación de Paramount plus y en otros capítulos fue lo más visto de la televisión estadounidense. Solo que halo tuvo que ser cancelada porque Paramount plus no tiene el suficiente presupuesto para hacer otra temporada, y halo no fue la unica cancela también cancelaron otras series y películas como le pasó a !Carly, 1883, the stand de stephen king, star trek prodigy etc y etc Ahora tambien me da risa esa gente que dice que hubieran hecho la serie basada en las novelas pero si realmente las hubieran leido se darian cuenta que el jefe maestro es igual al de la serie que la de los libros quitandose toda la armadura cuando no hay nada que hacer o se tiene que bañar o comer y casi todo son nas diálogos que escenas de accion.
Fans Toxicos esa es la respuesta. sobre todo los team Bungie. Ni star wars con toda la basura de las secuelas sufre tanta toxicidad. Si se deberia criticar es que para ser exitosos la serie tiene que ir a TV de cable, mandar una serie nueva a solo streaming y sobre todo a Paramount plus que es de las mas flojitas.
En lo personal no me gusto el cgi muy malo, no en todas las escenas, pero si en muchas, por ejemplos los jerarcas se ven hechos de plastilina cuando halo 2 aniversario se ven mucho mejor en las cinemáticas cgi
Para mi el primer error en la serie, y esto lo dire porque es lo primero que percibes al iniciar una historia de forma visual, es lo estetico, mas especificamente las armaduras Mjolnir. Siempre me he peleado con la idea de que a nivel videojuego esta bien, pero cuando queires darle realismo, resulta en que son ergonomicamente inconvenientes. Es decir, los spartan se mueven de forma muy torpe, como si algo les estorbara. Las Mjolnir parecen ser algo que simplemente no quieren llevar encima. Por lo ya dicho, a pesar de ser fan desde Halo CE, apoyo mas los disenos de Halo 4 y 5. Ahora, lo narrativo, te meten de golpe un monton de elementos desconocidos, equipo plata en lugar de azul, una humana ayuda al covenant, solo algunos humanos tienen acceso a tecnologia forerunner, el flood tiene forma y tamano de esparrago, el jefe f****ndose a la morra esta, marines con SPI. Entiendo que querian formar una adaptacion de otro universo, pero eso no va a funcionar si no te centras en lo escencial, en lo que ya conocemos, no en los rebeldes, no en Sorel, no cambiando la batalla de Reach. Lo que digo es que los fans ya esperabamos ver algo que ya conociamos, pero adaptado a live action. Era mucho pedir que trabajaran sobre una base ya existente, con elementos visuales realistas y esteticas creibles para la funionalidad de un ejercito activo? Tomen como ejemplo la cinematica de inicio en Halo 4, Halo 5 o Spartan OPS, hubiera sido mejor asi, a que adaptaran a un monton de weyes con ropas y armaduras tambaleandose como si se hubieran puiesto las ollas de su mama encima. Les falto ponele huevos al omelette. Pudieron haber combinado y balanceado muy bien lo que nos dio Bungie con 343,
Me fastidió mucho haber revelado la cara del jefe.
Y mucho drama ya parecía novela turca. 😂
Por suerte para nosotros, la cara de Pablo no es canon, así que no es el rostro del Jefe
No solo el hecho, sino la manera, la escena fue totalmente horrible. Y literal más de 20 años de no ver la cara del jefe maestro para que se revelara de una manera tan tonta
Lo del delicioso fue súper innecesario 🥴
Estos días estuve viendo the mandalorian ya que no lo había visto y pues ahí el mandalorian nunca se quita el casco y aun con eso podemos notar sus sentimientos y emociones por su lenguaje corporal solo se quita el casco en momentos clave y pues pedro pascal lo hace muy bien que diferencia con el actor de la serie de halo que dicen que fue por el que a cada rato se quitaba el casco porque el lo exigía xD Pedro pascal si no tuvo ningún problema con esa condición y eso que es un actor más reconocido xD
En el canon muchísima gente ha visto su rostro, el único que no la ve es el jugador
Yo lo he hablado con amigos, todos coincidimos en que el mayor error fue centrar la atención en el jefe maestro en vez de en el mundo de halo, el jefe debía de ser una figura mitificada y que que apareciera solo a veces, y nunca debió mostrar la cara, y las decisiones de guion fueron nefastas.
Siento que el actor ahuevo queria ser el rostro del jefe en dado caso que en los juegos quieran revelar su rostro.
Pero con lo mal que les fue, realmente sería algo muy negativo para los juegos xd.
Como en halo forward unto dawn, sale el jefe al final y es apoteósico uffff😢
Eso les pasa por contratar guionistas que no saben nada del juego 😂😂😂
de echo, si mal no recuerdo, en una entrevista, se revelo que participo una guionista de 343 ahora halo estudios, en la entrevista ella sale diciendo que esta era la vision del jefe maestro y de halo que siempre quiso contar en los juegos
@@linkconparche9771 jajaja ridiculo tuvieron los 3 primeros juegos para decir lo contrario, k no vengan a inventar cosas ahora para justificar, y aun cuando eso fuera lo que pensara ese desarrollador solo es 1, se hace lo que el equipo y la direccion manda
@@diegokalavera6350 lo que mas fastidia es k esa serie lo tuvo todo para triunfar.... presupuesto recursos humanos, hay la tecnología para hacer los ambientes nose tiene k esperar 20 años como el de avatar, solo .... tenian k invertir en todo.... menos en guionistas xk el guion ya esta dado por el juego y todos los fans lo saben de memoria, esa serie hubiera sido grande por su puesta en escena de la historia del videojuego a la realidad, eso es efectos especiales y de postproducción y mas fidelidad a las armaduras de todos los espartans k no parescan trozos de plastico mas grandes que los espartans k las llevan.
@@ileven-b4t
Es que era una cabezilla
Y por eso dijo que se sentia agusta en contar la historia que siempre quiso
Basicamente ell es el reflejo de 343/halo estudios y su vision con halo
@@linkconparche9771 x estas cosas te amamos Bungie no te supieron valorar en microsoft, descansa en paz
No, tú mismo mencionas un ejemplo que desarticula ese “100% debe tener rostro”, el propio “The Mandalorian”.
Puedes jugar los juegos, donde a máster Chief nunca se le ve el rostro y empatizar con el, sobre todo en el 4, puedes escuchar la preocupación y tristeza de su voz, el nerviosismo de sus movimientos, el cómo trata de eludir su dolor tras perder a cortana:
“No te voy a mentir jefe, eh perdido a seres queridos pero nunca nada como lo que tú estás pasando”
MC: “El deber de un soldado es defender a la humanidad cueste lo que cueste”
Máster Chief necesita el casco, el juego plantea una dicotomía humano/máquina, tienes la figura del jefe, un ser humano masculino (los hombres somos mas cuadrados) al que nunca le vez el rostro, que no bromea, que tiene una armadura muy cuadrada, a pesar de ser un humano, es prácticamente un robot, en contraposición tenemos a Cortana, una IA, una máquina, que desde el primer momento hace chistes “dormiste bien?” (En su primera interacción con el Jefe cuando el Covenant asaltaba la nave), su modelo es el de una mujer desnuda (nuevamente, en contraposición al jefe), le vemos el rostro, la vemos gesticular. Cortana es una máquina a la cual humanizamos, mientras el jefe, es un humano al cual deshumanízamos (tanto nosotros como el propio lore).
Y esto es tan fundamental que en halo 4 cortana siente nostalgia por su vida, ya que está apunto de acabar:
“Se que ese sol no es real, lo sé porque su orbita es más perfecta que una estrella real… Pero nunca sabré, si se ve real, si se siente real… jefe, cuando esto termine, prométeme que descubrirás quien de los dos es la máquina”
No, si se quería llevar al jefe maestro a la gran pantalla era fundamental no mostrar su rostro, porque es este conflicto en halo 4, lo que provoca que el jefe se replantee su humanidad tras DÉCADAS de lucha, y es allí, cuando se replantea su humanidad, cuando por fin vemos una pizca de su humanidad y su vulnerabilidad, es entonces, que por fin vemos una pizca de su rostro.
Se nos presentan los ojos del jefe en una cinemática que solo se obtiene pasando la campaña en legendaria, cinematica que viene después de las últimas palabras del jefe cuando siente el dolor de la pérdida de cortana y es confrontado por Lasky:
“Lo dices como si la humanidad y los soldados fuesen cosas distintas, los soldados no somos máquinas de pelea, somos personas”
MC: “ella dijo lo mismo una vez… lo de ser una máquina”
Esta dicotomía se observa desde el primer juego, es de lo que trata el desarrollo del jefe, recuperar la humanidad que el mismo se negó por tratar de ser el mejor, no por querer serlo, sino para no perder a otro hombre nunca más , no puede haber un Jefe Maestro, no puede haber un Máster Chief sin casco, al menos no al inicio de su historia.
Joder, tu si que entiendes halo, no hay escusa alguna de quitarle el casco y menos habiéndose estrenado the mandalorian antes demostrando que un personaje sin rostro puede funcionar y ser un gran éxito.
Pero eso solo es un aspecto, de hecho es casi de Halo 4 nada mas. El tema principal de ese universo es la Humanidad vs los aliens que los extinguen, el MC es una pieza importante pero que esta ahi para ayudar a MOVER la historia, no para que su historia personal sea el centro.
Por lo que el rostro es importante tampoco es el gran problema que mucha gente cree que es. Su rostro es importante porque no lo habian mostrado ("porque el jefe eres tu" esa es la razon real de porque no le ponian rostro) pero en realidad su rostro es irrelevante, mientras se vea que es el MC y no un tipo con un disfraz que cree que es el MC. La forma de actuar y comportarse es lo que fallo, con y sin casco se pueden mostrar las emociones como dices, Mandalorian es un muy buen ejemplo.
El bodrio de serie esta mal planteada desde un inicio y es que el fallo no solo viene de una pobre adaptacion del material, el tema es lo mal escrita que estaba, dialogos horribles, situaciones tontas, escenas o momentos donde los personajes no se comportan como lo que se supone que son, temas espirituales que no hacen sentido tampoco en el unvierso de halo (excepto en los ultimos libros pero bueno tambien ya no saben como explotar la franquicia). En general quitando la tematica de Halo, como serie sci fi era mala.
lo que tiene Halo es que esta tanto el juego como las novelas donde se exploran muchas cosas importantes, incluso se abordan temas como cuando el jefe se encuentra con el flood por primera ves, en el juego se muestra sin emociones, en cambio en la novela podemos leer como el permanece totalmente asustado en toda la mision al ver que estos bichos traspasan su escudo y las aberraciones que creean con los marins caidos, cosa que ubiera quedado perfecto en una serie.... pero como cuando los escritores de dicha seria se sienten superiores que los elementos que referencian.... generalmente siempre termina mal.
Como fan, el aspecto visual, efectos y sonidos eran buenos y precisos, pero la serie se desplomaba por su narrativa. El primer error es hacer un "universo plata", Halo no necesita universos alterno pues su lore es muy extenso. El segundo error es reinterpretar a los personajes, algo que desde hace años sabemos que no funciona (ejemplo: las películas de Paul Anderson o Welcome to Raccoon City). El tercer error fue la "inclusión"/woke, es decir, la serie no buscaba sólo contar algo, sino "contentar a todos", al hacer cambios innecesarios e incluir a Kwan Ha en una subtrama aburrida.
En el conocimiento que tengo de cine y guión, así como fan de la franquicia, hubiera querido ver adaptaciones de cómics o libros a un medio audiovisual o, en un mejor caso, explorar narrativas que en los juegos u otros medios apenas son mencionadas o se sabe poco, pues hay 28 años de guerra Humano-Covenant como para adaptar lo mismo.
Como nota, no es necesario mostrar el rostro de Master Chief para empatizar con él, pues 343 hizo un excelente trabajo en ese aspecto en Halo 4, podemos saber lo que él siente con sus diálogos y expresión corporal. Los rostros no son lo único que comunican.
Tablos controla mi mente. Halo de Paramount no tiene E S E N C I A
Halo Legends > Halo 4 Foward Unto Down >>>>>>> Halo (Paramount)
Muy criticón amigo deberías de ir aser lo que ellos isieron para que veas el esfuerzo que es aser todo
eso tanto como los protagonistas y los efectos visuales claro como todo siempre hay errores pero agradecido que ayan traído esa serie para recordar siempre al jefe Maestro y sus espartan no dejarlos en el olvido si no te gustó no la hubieras visto mejor😂😂
@FFespartan117 Pues, exactamente no la vi, sólo ví resúmenes y fragmentos por lo mismo. Y...
"La comprensión lectora se fue de sabático, cariño."
No tengo que volver a explicar los puntos malos de la serie. Y no, no le voy a dar las gracias a Paramount por traerme una serie insípida al precio de una serie de calidad.
Sé lo que es animar, actuar, editar y, lo que los escritores de la serie no saben, escribir una historia decente pegando a buena, y sin presupuesto para colmo.
Ahora también me vas a decir que le dé las gracias a Paul Anderson por sus películas de Resident Evil o al que hizo la bazofia de Welcome to Raccoon City. Disculpa si te conformas con productos mediocres tirando a malos, pero yo no.
@@rickfilmsproducciones498 Ta bien amigo suerte con tu punto de vista
Que bueno es ver qué queda gente super basada hoy en día.
@@FFespartan117 no se de donde seas pero creo que votaste por obrador
Habría sido mejor recibida la serie si envés de hacer un universo "alterno" se concentraban en tratar de explorar el basto universo de halo y adaptar sus novelas y muchos acontecimientos.
El mayor problema de la segunda temporada fue dejar al Covenant fuera de pantalla en el 70% de la historia.
Es decir: es como si en Infinity War, Thanos hubiese salido hasta los 10 minutos finales y en la mayor parte de la película solo viera a los héroes hablar todos entre si, sin tener escenas de acción o ni siquiera usar sus trajes.
Una cosa que el fandom entró en conflicto cuando se paso la historia de halo de Bungie a 343, fue que el enfoque de la trama paso mas del drama humano, de como cada vez no importa que hagmos solo ganamos mas tiempo, a la historia unipersonal del Jefe maestro, una cosa que se trabajo en Infinite regresando también que oye la humanidad aun sigue ahí, porque por algo las misiones que mas la gente aprecia es cuando estamos rodeado de lo que son NPC, pero en ese momento son camaradas, amigos y aliados que debemos de proteger y ayudar.
Siendo que el Jefe de la serie, bueno en mi parecer lo sentíamos deshumanizado, como si fuera un ente superior, que hace las cosas por inercia que por convicción.
Los fan made son mejores, mejor la hubieran hecho al 100% con CGI, y los actores hubieran prestado sólo la voz.
De ese modo se tarda mucho más, hasta puede que salga más dinero.
Good👌
@@FrancoGaston117 no, es mas costoso hacerlo cgi (con la calidad de la serie, que era de las pocas cosas buenas que tenia) y mezclarlo de forma natural con la accion real
Y no solo fue con el cgi, lo mezclaron tambien con efectos practicos y atuendos autenticos
una serie con buen 3d cuesta menos que eso (otra cosa es 3d con 2d que eso es otro tema a parte)
Además de costoso puede ser demasiado aburrido, por algo los fans pedíamos un LA
La serie era demasiado progre, con un guión asqueroso que se pasaba el lore del juego por las nalgas, argumentando libertades creativas, con personajes extremadamente odiosos y sin una pizca de carisma ni heroísmo o estoicismo.
Que bueno que ya cancelaron esa cochinada.
3:33
negativo, conozco muchas personas que odiaron la serie, conociendo nada de Halo
Asi de mal echa esta, por lo que
Si fue un producto echo para los casuals y fracasaron
Volvieron a ignorar a los fans veteranos dandoles unicamente los nombres, armaduras y personajes (y efectos de sonido) pero no respetando a los personajes
no habia ningun tipo de enfoque y se fueron por una serie generica
Lo que mas me enojo, junto a unos familiares, fue la frase que dijo rese, que ella ya no queria pelear y habia otras formas de vivir
Cosa que, si la misma serie deja en claro que si la humanidad no luchaba, seria exterminada
pues de que le sirve vivir? pasar los ultimos momentos junto a sus seres queridos
pues tampoco, porque como mostro la serie, tus ultimos momentos no seran de felicidad si no de sufrimiento
y lo ironico de esto, es que los que le metieron esta ideologia fueron esa paregita de su amigo ex spartan y su novio, quienes paradojicamente tuvieron un terrible final
Pero ahi va rese a adoptar esa ideologia estupida
Un ODST no solo le escupiria, le haria bullying, la tendria como saco de burlas, porque no la dejarian meterle el balazo
Y lo peor de todo, es que eso fue propuesta de una guionista actual de 343... o bueno, halo estudios
moraleja: si vas a tomar una franquicia que nunca haya tenido una adaptacion live action no seas un alucinado creido que piense que puede hacer cualquier chorrada y a los fans les va a gustar simplemente xk no hay otra adaptacion mejor, tienes k respetar la escencia de las cosas sino mejor no hagas nada o terminaras como paramount+
y digo nunca xk lade foward unto down es como un spin off aparte, no es parte de la historia inicial de la franquicia k buscaba adaptar la serie
11:28 si esa pendejada de lo de la cara fuera cierto, toda la saga de halo seria un fracaso y no habría pasado del primer juego... y oooh sorpresa, es de las franquicias mas exitosas, hasta en the mandalorian se demuestra que eso es una estupidez, la cara del mandaloriano solo ha sido mostrada 2 o 3 veces en 3 temporadas; para contar una historia no se necesita obligatoriamente una cara eso es una tonteria
10:00 no lo sé, entiendo el punto, pero en la franquicia de juego también se abordan situaciones emocionales con master chief y aunque jamás se revela su rostro o expresiones es la historia misma y el concepto de lo que sucede que te hace ponerte en sus zapatos sobre todo sus interacciones con cortana,si fuera tan rígido y aburrido no sería un personaje tan icónico como lo es
yo disfrute mucho la serie de halo y percibí el punto que le quisieron dar a la historia en esta serie ( que no es tan mala) le quisieron dar un spin off lo cual no es tan malo en intención.
el detalle y por lo cual fracaso es: que esta serie principalmente estaba dirigida a los fans de halo y lo que nosotros queríamos de una serie de halo era ver la misma historia que nosotros conocemos en una serie no en un spin off ( no canónico), tenias que forzosamente conocer de halo para entenderle a la historia contada de esta serie ( tenias que conocer que era el covenant, suma caridad, los profetas, los spartan, la UNSC, el por que de la guerra) lo cual era imposible de disfrutar para alguien que no conocía de halo o que no era fan lo que redujo el área de atracción para nuevos fans de halo y encima para el publico que estaba dirigido no era lo que se había pedido lo que redujo aun mas los seguidores de esta serie lo cual conllevo la fracaso.
tan facil que era sacar una película ( para iniciar) ni siquiera de la franquicia principal de videojuegos si no de algún evento como la batalla de harvest o alguna película que narre como comienza halo y la guerra vs el covenant, para asi lograr no solo atraer a nuevas personas que desconocen de halo si no tambien para enganchar a los fans y probar para sacar ya ahora si una serie basada y fiel a la historia contada en los juegos de halo por temporadas ( Reach, CE, halo 2, halo 3) y los eventos entre juegos meterlos en peliculas ( first strike, wars, la batalla de la tierra etc)
Hubieran contado en orden cronologico las historia de cada videojuego, por ejemplo empezar con Reach sin mostrar directamente a Masterchief. El CGI debia haber sido extraordinario y el exito de la serie hubiera sido asegurado, pero se sacan personajes de la manga que arruinan la idea original. Las novelas hubieran podido contarlas dentro de los agujeros argumentales de los videojuegos.
Solo imagina que el master chief de la serie necesito a Cortana tomará el control del cuerpo.....PARA ACTUAR COMO EL MASTER CHIEF DE LOS JUEGOS 😂😂😂 ese jefe maestro está todo chungo😂😂😂
Tururuuu
A diferencia de otras personas, no considero que el haber mostrado la cara sea la razon o un factor importante en el fracaso de la serie, al fin y al cabo se ha mostrado la cara del jefe en algunos libros (siendo niño y adolescente). Opino que el error fue sobreenfocarse en el lado emocional de los spartans creando la mierda de narrativa del chip que suprimia sus emociones, cosa que en el canon nunca existio. Ademas, decidieron que lo mejor era hacer que el jefe tuviera una crisis emocional y se pelease con el UNSC en lugar de con el covenant.
todo fue culpa de una alucinada de 343 que queria plasmar sus mrdas de ideas emocionales a una historia ya establecida, man, en serio, ¿por que las mujeres quieren que todo sea una historia trágica y dramática? por eso cada cosa que toca una mujer progre lo destruye.
No me sorprende. La batalla de Reach fue poco valorada en la serie, la serie debió reflejar un genocidio humano hecho por El covenant y el jefe maestro como algo mítico que aparece de vez en cuando a resolver. Halo Reach fue completamente desperdiciada, pudieron haber empezado adaptando la serie desde allí, daba para una propuesta heroica.
pues que hagan una serie fiel a la original y ya, es lo que querían todos los verdaderos fans.
Nos quisieron meter de prepo un personaje como Kwan Ha, incluso le dedicaron un capitulo entero y después a otra como Talia Perez. Ni hablar que el Master Chief anda sin casco el 90% de las veces.
Todos Le tiran mierda a la serie después de algunos años los mismos diran no era tan mala.
que va es muy mala, mucho, no tanto los efectos especiales, pero el guión es para denunciarlos.
A mi nunca me convenció todo lo que se inventaban pero bueno al final como fan de halo me comí la serie y me llegó a medio convencer los nuevos personajes como makee o kwan ha, pero lo que no me gustó es que se pasa sin el casco el 90% de la serie, que por lo menos en la primera temporada de mandalorian mostraban la cara para humanizarlo pero muy poco, y que al jefe maestro lo humanizan fatal, a puntos en los que parece paranoico aunque diga verdades, al capitán keyes lo volvieron corrupto, el único personaje decente es la doctora halsey. Y ya con eso no sé si es una salvación o una decepción que lo cancelarán cuando iban a sacar por fin al flood
Y a mí me gustó mucho la serie. Aunque pienso que lo hubieran podido haber hecho mejor y más arraigada al videojuego. Por qué historia magnífica es lo que tiene el videojuego
la serie es una mrda, por eso fue cancelada
Al mandaloriano se le vio el rostro hasta el final de la serie bro. Además de que el lado humano del Jefe también es mostrado en Halo 4, pero a bastantes fans les agradó aun cuando a otros no y estoy bastante seguro de que a los que si les gustó fue porque si bien en las entregas anteriores no se le presto atención a esto siempre había interacciones con otros personajes, lo cual se quiera o no hace que el personaje demuestre ciertas conductas, al menos lo suficiente como para que uno como jugador puede aunque sea un poco saber algo de la personalidad. En cambio en la serie, al ser una serie que se aleja del canon el personaje inicia en prácticamente nada y lo unico que te dicen es que es un soldado raptado desde niño con un chip que no le deja sentir, pero no se puede empatizar del todo con ya que apenas y sabes todo lo que a vivido, simplemente te dicen que ya no quiere seguir ordenes pero no te muestran el porque. Y ya ni hablar de la niña, su capitulo de la primera temporada parecía de relleno.
la serie es basura..
demasiado alejada de la historia k keriamos ver animada
@@ileven-b4t esa serie estaba adaptada a otro universo no al original
@@kevinconde6470 nadie queria otro universo
@@ileven-b4t la culpa es de microsoft y 343 por dar licencias a cualquiera
@@kevinconde6470 la culpa es de la gente que solo quiere lucrar con una franquicia sin importarles los fans o la escencia de las cosas, "genios creativos con licencias creativas" que pensaron que los fans de halo son solo zombies de los fps. lo mismo va para la historia de los juegos con tanto profesional mediocre hoy en dia le falta mucha profundidad y desarrollo a la historia de halo, en especial con los forerunners, x eso que hasta un fanmade les da de alma en adaptacion :(
Le faltó acción a la serie, y explorar más al Covenant
El punto de empatizar con el personaje es no ver su rostro, así puedes imaginar que eres tú quien está detrás del casco.
El hecho de no haber jugado los juegos te quita toda credibilidad.
Al final la culpa fue de unos productores que quisieron pasarse de listos con los fans, es como la película de Lightyear, donde literalmente pixar hizo un documental antes de lanzar la película para decirte porque ellos sabían lo que los fans querían, la razón? porque nosotros lo creamos y les decimos a los fans como debe de ser buzz, al final los fans querían una película basada en la animación del comando estalar que la cosa que entregaron, lo mismo con halo, los productores se creyeron magnanimos y mas listo que los creadores de halo y los fans, al final sabemos como termina la historia, ahí estan los anillos de poder como ejemplo, donde los productores saben mas del señor de los anillos que el mismo tolkien.
Difiero con el tema del rostro, para ejemplo Darth Vader, el fandom lo amó sin conocer su rostro
La misma historia se resuelve eso, sin casco se muere, en halo pues no existe nada del por que no se quita el casco, la realidad es por gameplay pero tranquilos dudo mucho que alguien adapte algo de halo en el futuro 😂😂
@@sebastiancar625 Halo Forward unto down jamás mostró su rostro y fue un éxito querido por los fans. (Y eso que ni siquiera fue un super proyecto)
@@mateos.4979 La verdad el pedazo donde aparece el jefe da cringe, de echo esos cortos solo los recuerdan los fans por que será, fue incapaz de salir de ese círculo. Una producción tiene que llegar a más gente no solo a los fans del video juego por que es más costoso de producir
@@sebastiancar625 te equivocas, la razón del porqué el jefe no muestra su rostro va más allá de mero gameplay, el es muy asocial, se siente muy solo y una maquina, no se siente humano como tal y el haber crecido con adoctrinamiento y rechazo por algunos pues es peor, aparte que otros humanos lo ven como un Dios o en su defecto como una rata de laboratorio, por eso ni se acercan a hablarle como individuo. Si podría haber funcionado un John sin quitarse el casco, peeero le dieron el guión y dirección a gente floja que se fueron por lo "fácil" 🤷
@@joserafaelbenavides5088 Es por gameplay esa fue la decisión en Halo 1 después llegaron las excusas
Es que tenían que haber hecho relaciones con bungie para que tuvieran éxito, es decir; nadie más podría contar mejor la historia que los mismos creadores, y otra cosa muy rápido le mostraron la cara al jefe; mataron todo ese misterio, al jefe debían mostrarle la cara allá por la 6 temporada (si hubiera sido el caso o si hubiera tenido éxito)…
sobre lo de la cara del personaje principal todos los que seguimos halo estan familiarizados con que solo vemos el casco de master chief, y pienso que el talento de la produccion deberia poder hacer una gran serie respetando eso, sino es como si a la batalla de los 300 espartanos les pusieras todo un ejercito de 500'000 soldados con catapultas y todo para enfrentar a 10'000 persas solo xk un genio de produccion se le ocurra "tomarse unas licencias creativas" y cambiar la historia para hacerla original a su interpretacion, completamente ridiculo
Esos de paramont no terminan ni una serie eso los va a hacer cancelar, debería terminar almenos una en vez d hacer esas tonterías de cancelar todo lo q hacen así van a quebrar
Desdé que el Jefe Maestro comenso mostrando su rostro iva al fracaso. El era como el Mandalorian.
eres conocedor de los videojuegos pero nunca los has jugado(?) te estas burlando del publico(?) xd
343 siempre le ha faltado el respeto a sus propios fans
@julianruiz3268 una cosa bien lamentable y ridicula
@@ileven-b4t chequen este video y vean lo mucho que 343 o halo studios quiere sus fans que tanto los defienden
La serie no se fuera llamado halo por qué ni se parece al tema principal del juego
Se le notaba mucho la falta de presupuesto, en cada escena de acción mostraban dos segundos a los convenants y 90% del tiempo a los humanos disparando o siendo masacrados, se notaba que querían ahorrar dinero en cada frame. Luego los problemas obvios de guion y el no seguir el Lore como se debe
La cuestion con el casco y las armaduras en general; era que los Spartan 2 normalmente solo se las quitaban en lugares donde se sintieran seguros o estuvieran con otros de su grupo
Dejando de lado tambien el hecho de que esas armaduras requieren de grandes maquinarias pars retirarlas y ponerselas
Los Spartan 2 podrian ser los heroes; pero eran vistos como rivales o criaturas extrañas por el resto de soldados; que en algunos casos llegaban a INTENTAR algo contra ellos cuando eran mas jovenes
Por eso prefieren mantenerse eb sus armaduras y cascos todo el tiempo; incluso cuandon estan entre soldados del mismo equipo
He jugado poco el juego pero en terminos generales me gustó mucho la serie y el hecho de darle emociones a los spartan me pareció algo bueno para darle ese humanismo que no tiene en el juego, es una lástima que hayan cancelado la serie, me hubiese gustado ver la guerra dentro del HALO.
ahí esta el por que, si le prestaras atención al juego y al lore te darías cuenta del por que la serie es una mrda de burro mal kgada, los spartan son niños secuestrados y reemplazados por clones (spartan 2), crecieron con doctrina militar, no saben socializar, están encerrados en ellos mismo, los spartan (2 y 3) son una hermandad alejada de lo que se conoce como ser alguien normal, no había necesidad de meter sentimentalismos donde no habían porque de por si la misma saga de juegos y novelas te lo dice a la cara.
Quitarse el casco fue el pero error de todos. El jefe maestro del videojuego tiene más personalidad que el de la serie, sin necesidad de ver su rostro, ejemplo ( mandalorian )
Teoría: Necesitamos un rostro para poder empalizada.
Realidad: Nadie pudo empalizada después de que se mostrara el rostro.
Los creadores de la serie dijeron que esta pertenecía a la "Linea de plata" como una excusa para decir que no conocían UN CARAJO de los libros y el videojuego. Por lo tanto, al ser una serie NO canónica, pueden hacer lo que quieran y no están sujetos a respetar la historia original. Pueden mostrar la cara del jefe en el primer capítulo, pueden mostrarle las nalgas desnudas del jefe maestro o hacer que un Jackal use espadas de energía (eso sí me dió risa)
El fandom se queja un buen de como halo reach altera el canon en los videojuegos, mientras esta serie hace mierda todo y le aplauden
Suy super fan de Halo mas que todo de au canon y modo campaña, Personalmente me gustó bastante oa serie porque por fin Halo tuvo un live action que fue esperado por muchisimos años hasta ahi todo bien.
Lo malo: aunq se aviso que no iba ser canon se apartó demasiado, otro punto fue el casco del jefe pero hay una razon y es q en jna serie el gasto de efectos para mantener al jefe con casco 24/7 es muchisimo si se quiere hacer algo bien y precisamente q es serie no hay una batalla en todo momento como en eo juego como nos acostumbramos.
Quizas eso fue lo q chocó mas, no entender q no era canon, q no iba haber batalla accion en todo momento y q los costos para eso es mucho.
Los mas criticos fueron los gringos, y dentro de la poca aceptacion q tuvo la serie fue mas la comunidad latina e hispana la q le gusto la serie q los norteamericanos, lastima la cancelacion pero en la 2da temp se vio q iba coger un buen camino
La segunda temporada mejoró mucho, los flood pudieron haber salvado la serie, sin embargo daba miedo que de pronto el parásito pudiese ser curable... nunca lo sabremos
Que fallo? Fallo todo, hicieron una telenovela turca, con el perdón de las novelas turcas.
Fue una serie woke ridícula, y que nada tenía que ver con la historia de Halo: al meter cambios en los personajes claves como Miranda Keyes y su papá, que más se parecía este último al personaje de Johnson del videojuego.
Pero, para todos los que jugamos este videojuego desde el inicio de su lanzamiento en el año 2001, fue una torpeza el haber hecho del Jefe Maestro una vil ridiculez al haberle quitado la magia que todos los que jugamos este videojuego, era mantener la incógnita del personaje en su apariencia de su rostro, que es parte clave del videojuego y su historia. Pero peor aún, esta mediocre serie tuvo la enorme torpeza de presentar a un Jefe Maestro inseguro y falto de carácter y que lo manifestaba totalmente con esa expresión ridícula en su cara de un auténtico miedoso.
Creo que para todos los que no han jugado Halo y desconocen su historia, (cómo así lo manifestaron los guionistas de esta serie al decir que desconocían el videojuego juego y su historia), tal vez les pareció "una buena serie". Pero el peso de las críticas de los VERDADEROS seguidores de Halo, fue lo que liquidó esa mediocre serie Woke, pues no sé trata solo de CGI, cuando lo más importante era mantener fidelidad y estricto apego a la esencia de Halo
Totalmente de acuerdo contigo. El actor de la serie Reacher, se parece más al jefe maestro en su personalidad.
Pero debo decir que realmente me gusto la serie aunque un poco woke 😅para mi gusto 👅 pero eso tubo como resultado que mi esposa pudiera verla y que le gustara 😅. Se que esto sonará un poco despectivo pero hoy en día las nuevas generaciones no tiene la cultura de jugar obras de arte y de ver cosas tan faltas de “sentimientos”, los pobrecitos se abruman 😂.
Aunque un poco woke debiéramos apoyarla la verdad. Por lo menos entretiene.
Yo te recomiendo jugar esta saga de Halo. Pues es increíble. Tanto que yo la he jugado todos los juegos, ni una ni dos ni tres ni cuatro ni cinco ni seis sino más de 10 veces repetido todo el ciclo. Soy un enfermo me encanta esta saga de Halo y juego también mucho el multijugador. Asimismo lo hago con Gear of War XD amo estas franquicias
El ejemplo que das del Mandaloriano no parece adecuado. En dicha serie el protagonista solo aparece sin el casco en tres ocasiones, en toda la serie
Eh jugado todos los halos y siempre me senti como compañero de master chief y nunca le vimos la cara y si simpatice con el porque estuvimos con el en todo momento y repito nunca le vimos la cara
NO SE DICE JALO SE EN TODO JEILO, POQUITAS GANAS
Me niego a reconocer eso commo HALO, más bien fue "Las flipantes aventuras de Halo y kwan ha"
quitarle el casco a MC ha sido una cagada tremenda, yo puedo empatizar hasta con una zapatilla pero claro para eso hay que saber escribir un guíon
yo al igual que muchos esperabamos una serie fiel al verdadero lore de Halo
Y si bien, la serie no forma parte del canon original, esto es lo mas cerca que hemos tenido de un live action de la saga de los juegos de Halo
aveces hay que darle la oportunidad a otras cosas, yo lo veo desde ese punto y solo asi pude disfrutarla
lastima que le dieron corton en un momento drástico 😅
Demasiado material externo. Novelas y comics que dan referencias amplias de lo que funciona en un universo tan amplio como es el de Halo. Pero por alguna razón decidieron crear otro universo.
Los trailers de los juegos de Halo se ven mucho mejor q toda la serie.
En lo personal no me considero fan boy, pero viendo la serie sentí demasiado que no era Halo, si querian hacer una epica espacial podían hacerla sin tomar el nombre de Halo, de todas formas no iban a aprovechar la historia ya existente de Halo
La primera temporada estuvo buena pero alejada de la esencia de Halo, En la 2da la serie se acercó bastante a lo que es Halo
10:11 eso no es tan verdadero, ya que en el mandalorian solo se le vio la cara muy pocas veces, y según yo solo fue una vez, y eso fue porque era necesario para el desarrollo de la relación entre el mandalorian y baby joda
LA SERIE PERDIO TODO INTERES DESDE QUE PLANTEARON UN UNIVERSO ALTERNO, A MI ME INTERESA LA HISTORIA ORIGINAL DE LOS JUEGOS, LOS ANILLOS, LA GUERRA HUMANO-COVENANT Y SOBRE TODO HUBIESE ESTADO MUY BIEN EXTENDER HISTORIAS CON PERSONAJES NUEVOS EN LOS SUCESOS DE LA CAIDA DE REACH Y LA BATALLA DE LA TIERRA
tantas historias de los libros comics etc, y deciden hacer una linea alterna de tiempo de halo y con tantos fallos argumentales y poco explorados
jamas devieron mostrar el rostro de Mater chief!! era nuestro heroe !! sabemos que era humano! pero no comun era un superhumano!! hicieron trizas el guion !! en lo personal lei casi todos los libros y compre casi todos los juegos !!esperaba una serie diferente! es una lastima que 343 solo vio dinero!!
Halo es mi saga favorita de lo que sea; aún así traté de disfrutar la serie y apreciarla xd el capítulo 5 creo estuvo buenísimo. Lamentablemente Halo como ciencia ficción es algo difícil de adaptar por el alto presupuesto como lo mencionas.
Podría escribir una biblia de pq esta serie falla en muchas cosas pero lo resumiré xd
1.- Master Chief debió ser tratado con más respeto, el personaje fue reducido a una sombra de lo que realmente es xd tanto en sus habilidades de análisis, hazañas, liderazgo, relación con sus compañeros spartan, etc.
2.- Personajes que no aportaron nada a la trama xd. Kuan Ha no debía existir jaja, pero bueno... Incluso si querían meter a alguien que no tuviera que ver con el UNSC o el covenant había mil maneras de hacerlo mejor; no necesariamente con un personaje tan infumable. Como sea, se pudieron ahorrar mucho dinero con eso.
3.- La trama de covenant. Aquí no había necesidad de meter nada xd en halo legends dan una introducción bastante concisa sobre el lore general de Halo y sobre el conflicto humano-covenant. Cambiar esto y sin dar ninguna explicación fue un sin sentido xd
4.- Guion de la serie demasiado dramático con personajes ultra planos. Un guion dramático para halo no tiene que ser malo, para ejemplos halo reach o halo 3 odst (y muchos otros que han salido xd). Lo malo aquí es que quisieron meter mucho drama con el jefe, la dra halsey y otros personajes que la verdad no lograron conectar en ningún momento xd
Respeto tu opinion pero decir que no se puede conseguir empatizar con un personaje, que no se puede crear esa conexion solo porque no muestra el rostro no me parece correcto, el ejemplo mas claro es Mandalorian que si bien en un par de escenas se puede ver el rostro de Pedro Pascal en la gran mayoria de la serie no se le ve y la conexion que se genera con el publico es increible.
Teniendo tanto material, decidieron crear algo nuevo, y lo que crearon fue pura basura.
Lo más decente y hasta cierto punto, bueno, fue la batalla del primer capitulo y la batalla del ultimo capitulo de la segunda temporada (sin contar que el Jefe le cedió su cuerpo a cortana, eso no)
Las armaduras estaban padrisimas.
De ahi en fuera, Quan Ha, y el tema de Madrigal eran super insoportables.
Y ya que abordaron temas que no se ven en los videojuegos, hubieran adaptado la infección de los Spartans con Flood antiguo, pero bueno....
A mi parecer si haces algo de una franquicia tienes que primero que nada ver por los fans porque son los que van a dar un buen voca a voca, y en esta no paso la comunidad de halo se dividió, en mi caso no la vi ni lo haré por el simple hecho de que no tiene que ver con la historia que e seguido por más de 20 años
En la parte visual las armas ni casquillo sacaban 😢
No entiendo porque no agarraron alguno de los libros para hacer la historia... terrible poronga. Pareciera que recien los ultimos dos capitulos de la segunda temporada le agarraron la mano a lo que querian hacer y al final lo cancelaron.
@Carlos Lorite creo que te equivocaste de serie, tuve que mirarme 5 veces el fragmento 5:40 del video para asegurarme de lo que dijiste....En definitiva NO hicieron una segunda temporada para darle un final a la serie, literalmente se termino en el mayor cliffhanger posible, no dijeron "Hasta aqui hemos llegado", se que no has jugado los juegos, lo entiendo, pero la serie termino en la presentacion del FLOOD el enemigo mas IMPORTANTE de toda la saga, la razon de la existencia de los Halos...La serie acabo con Masterchief perturbado de todo lo que habia visto, no tuvo un final, mas inconclusa no pudo quedar. (De hecho acabo con Masterchief llegando al Halo, en donde comienza el primer juego)
Edit: Uma vez mas, se que no jugaste los juegos, se que tu opinion sobre el casco es respetable, pero el personaje de Masterchief se construyo como el soldado perfecto, los spartans son casi como maquinas. Obviamente le quitaron el casco para empatizar con el publico, yo lo pero lo entiendo a la perfeccion, lo que no entiendo es porque cambiarle la personalidad fria. Esto es un detalle muy importante del personaje, un arco que se va construyendo durante mucho tiempo hasta que su amistad/amor por cortana le hace entender que el no es una maquina y se revela contra el sistema.
Deberias ver la miniserie Halo: Forward unto dawn. Para gustos colores, pero creo que alli esta la mejor representacion de Masterchief en pantalla, conectas a la perfeccion con el personaje y no necesitaron quitarle el casco. La serie de Paramount pudo hacer lo mismo.
El verdadero problema es que a los directores, guionistas y hombres de corbata no les importo en lo absoluto el videojuego, solo le pusieron HALO para atraer gente.
Y ojo, hice mis rabietas, pero al final la serie la considero entretenida...Si llevara otro nombre en vez de HALO incluso diria que es "buena"
Darle cara al jefe fue lo que jodio todo, almenos le hubieran dado una de chad
Lo que fallo fue el desconocimiento del video juego por parte de la producción.
La serie no es mala, pero tiene muchos altibajos y problemas de guión. A eso hay que sumarle algunos personajes que realmente no aportan nada a la historia (quan ha,soren) solo andan por ahi sin ningún aporte a la trama. Realmente podrian haber contado todo en una temporada, esos son los problemas de la serie y no si es fiel al fandom
Alch la segunda temporada dio gran mejoría, pero su fandom ningún pito les llena.
No leo lloros
Saltaron mucha tramas en la serie de algunos personajes importantes como la del sargento Johnson o key, prácticamente odio las historia de la serie mas la muerte del inquisidor.
Es lo más brutal que vi, es una pasada, lastima cancelarlo 😢
A mí sí gusto jaja aunque es cierto que no se tanto de los juegos y comics pero me gustó mucho
Eso pasa cuando cambian las cosas.
ami me gusto y esperaba la 3, lo que no me cayo es la Cortana real, me gusto la digital y lo otro que master mostrara la cara en la 1 eso dio un bajon
La verdad es una porquería la serie. Les gusta a la generación que no sabe nada del juego y la historia.
No me gusto porque nada tenia que ver con los juegos, solo aguante ver dos episodios, una lastima porque le tenia mucha fe.
Para mí tiene sus malas y buenas aunque no me gustó la historia soy jugador del 2009.
Tiene buenos efectos más el tomarse las físicas de los libros del daño real de las armas, aunque nerfearon de más al rayo cristalizador, en el primer capítulo fue realmente interesante sus efectos su forma más como el daño de las armas Covenant estaba canon según los libros en los juegos los nerfearon para que no perdieran la trama pero en fin, la china se llevó más episodios que el mismo máster chief. "Pozole"
los personajes no están bien desarrollados y parecen forzados a comparación de los personajes que tiene el juego como tal, pienso que debieron respetar lo que el juego en sí ya había logrado y quizás agregar una historia paralela, master chief no necesita un rostro para empatizar con el público su forma de ser y entradas heroicas, de un personaje casi invencible. Incluso en el videojuego empatizamos más con las historia que sucede al rededor que y el hecho que sentimos la responsabilidad de salvar a todo el mundo. Y en esta serie siento que son más problemas dramáticos que problemas de combate a lo que la personalidad de masterchief se adecúa más.
La empece a ver con grandes esperanzas de que se pareciera el juego de pc, cuando empece a ver que la trama rondaba al rededor de un personaje que nada tiene que ver con la serie original la deje de ver, casi vomito, lastima, una serie que puedo haber sido genial y la volvieron una mierda woke
A esos que no les gusto y les parece basura, hagan una ustedes😂😂
yo soy fan de los videojuegos y puedo confirmar que como serie esta entretenida y te puede gustar si no eres fan de la franquisia, ya como fan es un total desastre, no se siente como los videojuegos, no tiene el ambiente, el asombro ni nada, solo parece un producto de bajo presupuesto por las escasas escenas de accion y casi ningua localidad alienigena.
para criticarle hay mucho mucho DEMACIADO! pero tome la serie como algo ajeno al universo de halo y con bajas expectativas, de esa manera es mas digerible.
Yo la deje de ver porque la plataforma en la que estaba es una porquería.
Me da risa que tengan 17 minutos para decir pura tontería. La segunda temporada de halo fue realmente exitosa fue lo más visto de la aplicación de Paramount plus y en otros capítulos fue lo más visto de la televisión estadounidense.
Solo que halo tuvo que ser cancelada porque Paramount plus no tiene el suficiente presupuesto para hacer otra temporada, y halo no fue la unica cancela también cancelaron otras series y películas como le pasó a !Carly, 1883, the stand de stephen king, star trek prodigy etc y etc
Ahora tambien me da risa esa gente que dice que hubieran hecho la serie basada en las novelas pero si realmente las hubieran leido se darian cuenta que el jefe maestro es igual al de la serie que la de los libros quitandose toda la armadura cuando no hay nada que hacer o se tiene que bañar o comer y casi todo son nas diálogos que escenas de accion.
La serie fallo por algo muy sencillo, la hicieron Progre (woke) cambiando todo para que encajase y listo. El fandom la repudio.
La serie no ha sido cancelada ,paramount la va a vender
Para lo mismo va la serie del señor de los anillos, tienen el presupuesto la historia prácticamente echa y se ponen a inventar cosaas
Fans Toxicos esa es la respuesta. sobre todo los team Bungie. Ni star wars con toda la basura de las secuelas sufre tanta toxicidad. Si se deberia criticar es que para ser exitosos la serie tiene que ir a TV de cable, mandar una serie nueva a solo streaming y sobre todo a Paramount plus que es de las mas flojitas.
No es JALO es JEILO :c
En lo personal no me gusto el cgi muy malo, no en todas las escenas, pero si en muchas, por ejemplos los jerarcas se ven hechos de plastilina cuando halo 2 aniversario se ven mucho mejor en las cinemáticas cgi
La primera temporada me parece Ok
(Y mejor sacando las escenas de kwanja)
Pero la segunda temporada
Ufff god
Lo único rescatable de la serie son las escenas de combate nada mas
Me parece que estás equivocado con el tema del rostro del Jefe Maestro, cómo ejemplo allí tienes el cazo del Mandaloriano
La mejor serie que e visto la verdad es falta de sentido común el no aceptarla
Pues yo no vi que tuviera cierre
Para mi el primer error en la serie, y esto lo dire porque es lo primero que percibes al iniciar una historia de forma visual, es lo estetico, mas especificamente las armaduras Mjolnir. Siempre me he peleado con la idea de que a nivel videojuego esta bien, pero cuando queires darle realismo, resulta en que son ergonomicamente inconvenientes. Es decir, los spartan se mueven de forma muy torpe, como si algo les estorbara. Las Mjolnir parecen ser algo que simplemente no quieren llevar encima. Por lo ya dicho, a pesar de ser fan desde Halo CE, apoyo mas los disenos de Halo 4 y 5.
Ahora, lo narrativo, te meten de golpe un monton de elementos desconocidos, equipo plata en lugar de azul, una humana ayuda al covenant, solo algunos humanos tienen acceso a tecnologia forerunner, el flood tiene forma y tamano de esparrago, el jefe f****ndose a la morra esta, marines con SPI. Entiendo que querian formar una adaptacion de otro universo, pero eso no va a funcionar si no te centras en lo escencial, en lo que ya conocemos, no en los rebeldes, no en Sorel, no cambiando la batalla de Reach.
Lo que digo es que los fans ya esperabamos ver algo que ya conociamos, pero adaptado a live action. Era mucho pedir que trabajaran sobre una base ya existente, con elementos visuales realistas y esteticas creibles para la funionalidad de un ejercito activo? Tomen como ejemplo la cinematica de inicio en Halo 4, Halo 5 o Spartan OPS, hubiera sido mejor asi, a que adaptaran a un monton de weyes con ropas y armaduras tambaleandose como si se hubieran puiesto las ollas de su mama encima.
Les falto ponele huevos al omelette. Pudieron haber combinado y balanceado muy bien lo que nos dio Bungie con 343,