3:27 зашибись 😅 Так и представил: Григорович: блин зашиваемся, никак Сталкер не выпустим, и все вроде пыхтят стараются... Проф: так ребята, делаем Сталкер-2 в свободное время, что б дважды не вставать)
Не могу сказать что узнал что то новое, у вандалея как у главного билдомасона всея ютуба на эту тему видос был. А так как информация сжатая до 10 минут с самым важным, очень хорошо. Из диздока хотелось бы чтоб было таки побольше разных мутантов, а то мы зачастую встречаем одних только упырей со стражами, ещё бы групировку Троцкистов хотелось бы увидеть у 4а даже были наработки по ним но не сложилась так как их квесты выбивали из линейности прохождения или что то по типу того. Но всё же стоит понимать что большая часть диздока это наглая ложь которая должна красиво звучать чтоб издатель клюнул.
Книга, насколько я помню, выходила еще чуть ли не в 2002 году по главам в инете. Поэтому, я думаю, разработчиков скорее всего с самого начала вдохновила книга при разработке уровней с подземкой в рамках своей своей вселенной.
Всегда удивительно видеть старые билды, сравнивая с финальным продуктом порой голова кругом идет как сильно вылизывают продукт, сколько воображения при этом используют. А видя такую сильную атмосферу сталкера в старых билдах появляется ощущение того, что все оно очень сильно связано, идет от одного "бога", хотя так оно и есть
Кстати даже убрав герб Украины с вагонов поезда, они всё еще сохраняют киевскую раскраску да и их модель относится к киевской модификации Ема-502, которых кстати в Москве нет. Это тоже говорит о том, что местом действия изначально должен был быть Киев.
@@sergeypopov8279 Ага я перепутал, в луче надежды это было, вообще играя метро и смотря по нему ролики я думал как ужасно когда происходят войны, ведь все люди и все хотят жить, метро довольно душевная игра.
@@alexandrhohoho4510 согласен. Серия МЕТРО - самое прекрасное, что есть в индустрии видеоигр (для меня лично). По войне - да. Лично я считаю, что это ужасное действо и не важно, кто ее и с кем ведёт. Но я знаю точно, что не я, не мои сограждане не скакали под Кремлём и не призывали никого в ешать, р езать и так далее.
Что более вероятно разработчики Метро уже давно создали тот самый X-Ray 2.0. Так как явно 4A Engine писался с движка сталкача). Если бы Stalker 2 вышел в то время, в 2011-2012ом, то визуально бы не отличался от Метро.
@@kisstya но это интересно, к тому же реиграбельность определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже прошли, если я уделил игре 769 часов то значит я как игрок хочу сыграть в игру ещё и ещё, так что то что я много наиграл напрямую перекликается с реиграбельностью. А тэйк про то что одно и то же проходить, так я тебя удивлю контент любой игры не меняется, сюжет тот же самый сюжет, квесты те же самые квесты и так далее...
@@METROHYTCH ок ещё раз повторю. Реиграбельность - это когда ты перепроходишь игру наблюдая что либо новое. Открою тебе секрет, да есть игры, где при повторном прохождении меняется сюжет, добавляются новые механики или просто контент рассчитан на несколько прохождений. Метро 2033 не предусматривает такой функции. Там каждое прохождение одинаковое и то что ты "дрочишься" кучу часов, проходя одно и тоже - это вообще не реиграбельность. Метро - это коридорная сюжетно ориентированная игра, слово реиграбельность это буквально антоним к метро. Ты можешь хоть 2 или 3 тысячи часов наиграть, да хоть все 10, только реиграбельности не прибавится ни на грамм. Проходить повторно можно любые игры, однако реиграбельность есть далеко не везде, ее также нужно тщательно прорабатывать. Так вот тут ее нет и разработчики ни как не здесь не планировали
тут всё еще более мрачно и безысходно. Интересно, но я рад что игра вышла другой как будто более оптимистичной. А то тут от сводка сюжета на дрожь пробирает, вроде тоже самое но и народу меньше и тут похоже реально только местные горожане остались.
4:30 быстро забывается... Не я конечно отдельный случай, ноо: Статистика по стиму: Метро 2033 - 14 раз Метро ласт лайт - 13 раз Метро исход(вместе с dlc) - 20 раз Не могу только в стиме dlc к ласт лайту купить, в принципе ввожу в строку поиска любуй часть метро, и стим ничего не находит.
@@just_artem в 2011 году Григорович писал про Сталкер: "Такую игру могут сделать только русские". Он сам считал себя русским, и вся команда, скорее всего, были русскоговорящими
1.5 к лукасов и делаю полный разбор диздока!
3:27 зашибись 😅
Так и представил:
Григорович: блин зашиваемся, никак Сталкер не выпустим, и все вроде пыхтят стараются...
Проф: так ребята, делаем Сталкер-2 в свободное время, что б дважды не вставать)
и зачем он нужен?
В целом это не отменяет то что ныняшняя метро была создана по книге Глуховского, но всеравно было очень интересно узнать откуда шли истоки 👍
Спасибо!
Книга по сравнению с игрой полное 💩
@@Михаил-ш5е8н нормальная вроде, что тебе не понравилось?
@@Human_008 хз. 33, 34 ещё туда-сюда, а вот 35 просто пустышка
Есть в билдовском метро какой то свой вайб, когда у моделек персонажей все такое грубое и на поверхности ещё нет вездессущего жёлтого снега
8:11 сами вагоны в метро 2033 таки остались взятыми из Киевского метрополитена, это можно заметить по раскраске.
Как и колонны)
Отделка метро, тоже в билдах была
Крять я думал что идея про метро была с книги а во как оказывается
Та дам
С книги взяли сюжет, а изначально планировалось продолжение сталкера
то есть тебя не смутила станция из Киевского метрополитена?
@@Kazakbay
Какая станция из Киевского метро?
@@Riatnes Крещатик
Не могу сказать что узнал что то новое, у вандалея как у главного билдомасона всея ютуба на эту тему видос был. А так как информация сжатая до 10 минут с самым важным, очень хорошо. Из диздока хотелось бы чтоб было таки побольше разных мутантов, а то мы зачастую встречаем одних только упырей со стражами, ещё бы групировку Троцкистов хотелось бы увидеть у 4а даже были наработки по ним но не сложилась так как их квесты выбивали из линейности прохождения или что то по типу того. Но всё же стоит понимать что большая часть диздока это наглая ложь которая должна красиво звучать чтоб издатель клюнул.
Книга, насколько я помню, выходила еще чуть ли не в 2002 году по главам в инете. Поэтому, я думаю, разработчиков скорее всего с самого начала вдохновила книга при разработке уровней с подземкой в рамках своей своей вселенной.
Капец😂 местами чисто сталкач 😂😂😂
Как же хорош этот ваш Rekw. 🎊
Воистину
👍👍👍как любителю игр метро , было интересно послушать
Рад, что понравилось)
Всегда удивительно видеть старые билды, сравнивая с финальным продуктом порой голова кругом идет как сильно вылизывают продукт, сколько воображения при этом используют. А видя такую сильную атмосферу сталкера в старых билдах появляется ощущение того, что все оно очень сильно связано, идет от одного "бога", хотя так оно и есть
Очень интересно было послушать, спасибо за контент!
Как обычно топ👍
Спасиб
Rekw. -ты лучший! 👍
Сяб
Кстати даже убрав герб Украины с вагонов поезда, они всё еще сохраняют киевскую раскраску да и их модель относится к киевской модификации Ема-502, которых кстати в Москве нет. Это тоже говорит о том, что местом действия изначально должен был быть Киев.
Хорошее наблюдение
Я бы хотел в метро открытый мир видеть.
в исходе есть подобие открытого мира
Есть но это не то . Лучше бы в Москве был бы открытый мир
@@Psevdo-kot я к стати тоже думал об этом. Типо ядерная зима, разваленные хрущевки, радиация, снежнве бури... прикольно было бы
Билды Метро, ну это лайк)
Легенда
Вспомнился панорамный трэллер метро 2033 где упыри проникли на станцию, а жители их мочат как только могут.
Есть такое дело
Да, это из луча надежды, кажется. Из рекламы к нему. Это где статичная картинка была в ролике и камера облетела помещение?
@@sergeypopov8279 Ага я перепутал, в луче надежды это было, вообще играя метро и смотря по нему ролики я думал как ужасно когда происходят войны, ведь все люди и все хотят жить, метро довольно душевная игра.
@@alexandrhohoho4510 согласен. Серия МЕТРО - самое прекрасное, что есть в индустрии видеоигр (для меня лично). По войне - да. Лично я считаю, что это ужасное действо и не важно, кто ее и с кем ведёт. Но я знаю точно, что не я, не мои сограждане не скакали под Кремлём и не призывали никого в ешать, р езать и так далее.
Узнал немного больше спасибо 👍
Хорош🔥
Спасиб
Новый ролик от легенды. Жду полный разбор диздоков и надеюсь в нем рассказано, о том как всем пофиг на мельника😎😎😎
Что-то интересное
Приятного просмотра
Слон в комнате не был с самого начала раскрыт - эти игры делали одни и те же люди. Но тогда бы повторялся с другими авторами.
Поверхность сильно напоминает Коллапс - тоже около-сталкерскую игрушку, прям точь-в-точь
Интересно, надо будет глянуть
@@Rekwaitl там музыка ещё прикольная от наших парней - NewTone
Еее, новое видева
Еее
ты лучший ютубер
Спасибки
Ну это тупо вкуснятина
Согласен
Представьте чем будет забит тик ток в 2033 году в январе
у вандалея есть тоже самое
Теперь и у меня есть
привет, очень интересное видео, спасибо!
а можно спросить, что за музыка на фоне на 4:10 ?
Восстановить бы эту игру с новым движком
+++
Очень понравился музыкальный ряд на фоне. Что за треки?)
Чуть позже выложу в телегу
Что более вероятно разработчики Метро уже давно создали тот самый X-Ray 2.0. Так как явно 4A Engine писался с движка сталкача). Если бы Stalker 2 вышел в то время, в 2011-2012ом, то визуально бы не отличался от Метро.
Жду ролик по разбору жизни Reka( бро ответь будет ли такой ролик? Если честно было бы интересно послушать о тебе)
Не думаю, что это хорошая идея 😂
@@Rekwaitlжаль, но спасибо за ответ, надеюсь ты подумаешь над этим 😊
меня все десять минут напрягал прицел который почему-то не по середине, а справа сверху
1:18 мне бесплатно достался
Слушай давай продолжение про билды метро ласт лайта.
Кстати можно сделать
6:33 как мелодия на фоне называется?
У Метро малая реиграбельность? Вовсе нет я почти 700 часов в 2033 накатал.
Фанатов Метро до мозга костей выносим за скобки)
Ты ни как не мог столько накатать. Проходится всё это за 7-9 часов
То что ты много наиграл не говорит вообще не о чем, контента максимум на пару прохождений, дальше одно и то же проходить - и это не реиграбельность
@@kisstya но это интересно, к тому же реиграбельность определяет степень того, насколько игроки хотят сыграть в рассматриваемую игру ещё раз, даже если они её уже прошли, если я уделил игре 769 часов то значит я как игрок хочу сыграть в игру ещё и ещё, так что то что я много наиграл напрямую перекликается с реиграбельностью. А тэйк про то что одно и то же проходить, так я тебя удивлю контент любой игры не меняется, сюжет тот же самый сюжет, квесты те же самые квесты и так далее...
@@METROHYTCH ок ещё раз повторю. Реиграбельность - это когда ты перепроходишь игру наблюдая что либо новое. Открою тебе секрет, да есть игры, где при повторном прохождении меняется сюжет, добавляются новые механики или просто контент рассчитан на несколько прохождений. Метро 2033 не предусматривает такой функции. Там каждое прохождение одинаковое и то что ты "дрочишься" кучу часов, проходя одно и тоже - это вообще не реиграбельность. Метро - это коридорная сюжетно ориентированная игра, слово реиграбельность это буквально антоним к метро. Ты можешь хоть 2 или 3 тысячи часов наиграть, да хоть все 10, только реиграбельности не прибавится ни на грамм. Проходить повторно можно любые игры, однако реиграбельность есть далеко не везде, ее также нужно тщательно прорабатывать. Так вот тут ее нет и разработчики ни как не здесь не планировали
Я теперь понимаю почему Григорович судился с Прохоровым, все текстуры из сталкера, и судя по всему и движок тот же
тут всё еще более мрачно и безысходно. Интересно, но я рад что игра вышла другой как будто более оптимистичной. А то тут от сводка сюжета на дрожь пробирает, вроде тоже самое но и народу меньше и тут похоже реально только местные горожане остались.
У меня будет странный вопрос - можно название музыки после 9:35 ?
Darude - Sandstorm
Что за музыка на фоне?
так это сталкер епте
Реально епте
Открытый мир метро был не логичен так как он хотел спасти свою станцию а времени на разгуливани нет
Интересно, в билдах есть кхххм.. труп... кхм... труп Мельника? 😂
Очень хочу этого
😭😭😭
Во вступлении что за ремикс кто знает!? 😊
Mazafaka😭
а на что похоже мультиплеер, торговля и тп?
Это в контексте планируемых фич в Обливион Лост, там заявлялось ровно то же самое
4:30 быстро забывается...
Не я конечно отдельный случай, ноо:
Статистика по стиму:
Метро 2033 - 14 раз
Метро ласт лайт - 13 раз
Метро исход(вместе с dlc) - 20 раз
Не могу только в стиме dlc к ласт лайту купить, в принципе ввожу в строку поиска любуй часть метро, и стим ничего не находит.
Дайте трек в конце пожалуйста
Автор, дай название треков которые ты в видео использовал
В телеге
@@Rekwaitl нашел, пасибо
Цікава історія😮
прикольно
Спасиб
Первый
bruh
Естественно тесно, это всё и вся русско-советского происхождения и наследия игры.Русские люди уникальные проекты придумали
Так эти игры от украинских студий
Мне интересно почему почти всегда когда идёт речи о СССР то всегда главные герои о которых говорят только русские и все с красивыми фамилиями
@@ktoto7410например?
@@ktoto7410 потому что так и есть?
@@just_artem в 2011 году Григорович писал про Сталкер: "Такую игру могут сделать только русские". Он сам считал себя русским, и вся команда, скорее всего, были русскоговорящими
У автора талант в словоблудии.
Типичный представитель сталкерского комьюнити, для которого цельно связанное предложение - это «словоблудие». Ныряй в свое болото дальше)
Что за чушь?!
Чому?
Когда я был малой, в 10х годаз купил пиратку метро2033, там были скриншоты вот этой "бетки" на поверхности.
Что за музыка в начале видео??