7 БОССОВ ИЗ ИГР 2000-Х, КОТОРЫЕ РАЗРУШИЛИ НАШЕ ДЕТСТВО

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 มิ.ย. 2024
  • Стань частью нашей команды VK.
    Давай делать будущее вместе🔥 - vk.cc/ceyaMp
    Не знаю, как вы, а я чертовски обожаю игры начала двух тысячных. Это было время настоящего расцвета игровой индустрии, которое выпало в аккурат на мои детские годы. Тогда разработчики еще не боялись экспериментировать с жанрами и механиками, из-за чего каждая новая игра воспринималась как действительно что-то новое и необычное. То же самое можно сказать и про битвы с боссами, отдельные представители которых по той или иной причине в детстве казались просто непобедимыми. И именно о таких боссах из игр 2000-х, которые разрушили наше детство мы сегодня и поговорим.
    ---------------------------------------------------
    Telegram: t.me/LukassKane
    ВКонтакте: lukasskane
    ---------------------------------------------------
    Навигация по ролику:
    00:00 Интро
    00:43 Реклама
    01:41 Слизняк - Dead Space
    03:59 Зоран Лазаревич - Uncharted 2: Among Thieves
    06:14 Воины-близнецы - Prince of Persia: The Two Thrones
    08:12 Аластор - Painkiller
    10:46 Тор-Баалос - Diablo 2
    12:13 Фея Крестная - Шрек 2
    13:56 Вергилий - Devil May Cry 3
    16:12 Аутро
    ---------------------------------------------------
    Реклама: natalia_adisom
    ---------------------------------------------------
    7 БОССОВ ИЗ ИГР 2000-Х КОТОРЫЕ РАЗРУШИЛИ НАШЕ ДЕТСТВО
    #lukasskane #ХардкорныеБоссы #ТопБоссов
  • เกม

ความคิดเห็น • 500

  • @sc716756
    @sc716756 2 ปีที่แล้ว +120

    Самые жёсткие боссы из игр 2000-х это камера, локализация и управление с клавиатуры

    • @user-si7nt9sl1e
      @user-si7nt9sl1e ปีที่แล้ว +3

      и херовые порты - там баги и убогая оптимизация

    • @NikitaVoiceberg
      @NikitaVoiceberg ปีที่แล้ว +2

      Про управление согласен. Говорю как человек, прошедший Devil May Cry 3 на клавиатуре, это был ад

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 20 วันที่ผ่านมา

      Однажды запустил какой-то из портов MGS на ПК. Ах как много я слышал про гениальную игру. Меня первый страж убил 17 раз подряд из-за Кривого управления и я забросил MGS пока не купил сосноль.

  • @user-vr8wn6zn8e
    @user-vr8wn6zn8e 2 ปีที่แล้ว +246

    Раньше Вергилий нас унижал, но сейчас он нас мотивирует своим треком

    • @dantesparda9865
      @dantesparda9865 ปีที่แล้ว +8

      Согласен
      И мотивирует становится сильнее

    • @dreamer5239
      @dreamer5239 ปีที่แล้ว +12

      I am the storm that is approaching

    • @dudforf2988
      @dudforf2988 ปีที่แล้ว +12

      Наполняет MOTIVATION на подъем своей POWER

    • @user-fe3fe1xw4r
      @user-fe3fe1xw4r ปีที่แล้ว +3

      Он до сих пор не платит алименты за Дедвейта

    • @Voencum
      @Voencum ปีที่แล้ว +3

      @@dreamer5239 provoking black clouds in isolation

  • @pozdand
    @pozdand 2 ปีที่แล้ว +116

    Чёрт, это, наверное, единственный канал, на котором рассказывают об играх не с точки зрения журналистики, не с точки зрения википедии, а с точки зрения личного опыта. Видно, как автор любит игры. Спасибо за видео!

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 2 ปีที่แล้ว +9

      Точка зрения Википедии. Надо запомнить🧐

    • @saschaagon
      @saschaagon 2 ปีที่แล้ว +2

      Это точка зрения, вы ведь помните;)

    • @DeltaTime
      @DeltaTime 2 ปีที่แล้ว

      А как же Айвори?

    • @saschaagon
      @saschaagon 2 ปีที่แล้ว

      @@DeltaTime само собой разумеется

  • @sausageinthefather-in-law
    @sausageinthefather-in-law 2 ปีที่แล้ว +153

    Во втором Шрэке толи Фиона, толи Осел (не помню) дают прямые подсказки что нужно отбивать заклиная феи мечем а затем бросать в неё еду со стола. Проблема была в том что у многих из нас была не лицензионная копия игры с дубляжом а английская пиратка. Субтитры были только в катсценах а при геймплее отсутствовали. Из-за незнания иностранного языка все и попадали в такую ситуацию.

    • @user-fm7xf5lr1h
      @user-fm7xf5lr1h 2 ปีที่แล้ว +9

      Господи, зачем ты напомнил про этот ад

    • @Hiki_-
      @Hiki_- 2 ปีที่แล้ว +3

      Жость, было дело в 2008 папа в игру играл second sight, застрял на одном уровне, я тоже пытался пройти. Перепроходил с начала до того же уровня 2 года :DDD. Я додумался залезть куда-то в игре через какой-то время, а там замороченная фигня была, возьми то, вставь туда включи и пойди ещё туда чтобы запустить сцену конца уровня(а подсказок к этому никаких и не было, пока я не зашёл куда-то не помню))). Это стало незабываемым опытом в игре :DDD. В общем игра классная :D.

    • @shade7185
      @shade7185 ปีที่แล้ว +1

      А у меня она стол ломала и всё , нельзя было брать и кидать

    • @user-yy6ee4ds4u
      @user-yy6ee4ds4u ปีที่แล้ว +4

      @@shade7185 стол неразрушаемый. Не надо врать.

    • @shade7185
      @shade7185 ปีที่แล้ว +1

      @@user-yy6ee4ds4u , значит у тебя была другая версия , стол разрушался и продукты в пюре и всё перезапуск

  • @doublevanphy
    @doublevanphy ปีที่แล้ว +25

    Самое сложное это не Виталик, а Виталик на сложности ДМД)) это Часы ада уже для бывалого ветеринара серии, а если проходишь первый раз то забей, нужно уволиться с работы и развестись с женой, чтобы запомнить все тайминги и комбухи крутить на автомате

    • @demon596se
      @demon596se ปีที่แล้ว

      ВЕТЕРИНАР серии это топ, однозначно))

    • @user-kz1og9lt3y
      @user-kz1og9lt3y ปีที่แล้ว

      слова у квена позаимствовал?

    • @doublevanphy
      @doublevanphy ปีที่แล้ว

      @@user-kz1og9lt3y есесьна

    • @user-kz1og9lt3y
      @user-kz1og9lt3y ปีที่แล้ว

      @@doublevanphy красава )

    • @doublevanphy
      @doublevanphy ปีที่แล้ว

      @@user-kz1og9lt3y человеку в здравом уме не придут такие фразы в голову

  • @boostbody1756
    @boostbody1756 2 ปีที่แล้ว +9

    Любой чел когда вернулся в игру спустя годы, которую он не смог пройти тогда мелким:
    Это испытание… Прошлое снова бросает мне вызов, и я с ним справлюсь. Чтобы повзрослеть человек должен преодолеть ошибки своей юности(5 сезон аниме JoJo's Bizzare Adventure)

  • @AndyStorm.25
    @AndyStorm.25 2 ปีที่แล้ว +35

    Помню как моим пальцам было больно, когда я с Вергилием дрался. Я несколько дней его пытался победить, и не представляете что я чувствовал после победы. А проходил я на пк, без геймпада.

    • @ReiAynamimybeloved
      @ReiAynamimybeloved 2 ปีที่แล้ว +1

      Легкий мод теперь доступен. Вот это на файте с вергом получил

    • @AndyStorm.25
      @AndyStorm.25 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ReiAynamimybeloved, ну в этом тогда нет смысла. Он как испытание тебя на прочность, на проверку твоих навыков. Победа над ним сродни получении достижения. А с лёгкой сложностью уже совсем не то.

    • @wulfalmer
      @wulfalmer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AndyStorm.25 для меня последний файт с вергилием оказался гораздо проще чем второй. на последнем вергилий просто спамится беовульфом и всё

    • @metalhead9569
      @metalhead9569 2 ปีที่แล้ว +2

      Уууу. Первое время играл без геймпада, потом попросил у родителей купить его. Впечатление игры разделилось на до и после) сейчас без геймпада в DMC не играю)

    • @user-kz1og9lt3y
      @user-kz1og9lt3y ปีที่แล้ว

      ​@@metalhead9569 жиза)

  • @NekoNoTeikoku
    @NekoNoTeikoku 2 ปีที่แล้ว +51

    Да, вергилий и правда в своё время заставил попотеть и, что забавно, недавно перепроходив игру, я так и не понял, что в нем было такого сложного. Помню еще на вампиршу кучу времени потратил почему-то

    • @illuminati9859
      @illuminati9859 2 ปีที่แล้ว

      В старом порте на ПК стоит по-умолчанию самая высокая сложность.

    • @1070Dante
      @1070Dante 2 ปีที่แล้ว

      Потому что пока ты не знаешь, что из захвата Неван можно вырваться просто включив дэвил триггер, она и правда становится занозой в заднице.

    • @user-sm6gn3nl6o
      @user-sm6gn3nl6o 2 ปีที่แล้ว

      @@illuminati9859 разве? Я слышал, что Dante Must Die на пс2 был сложнее всех соулс-лайков на нг+7.

    • @user-ny5vm8hd5m
      @user-ny5vm8hd5m 2 ปีที่แล้ว +4

      Вампирша (Неван) имела гнусную привычку целовать когда у неё мало хп, (восстанавливая свою хп и забирая твою) а у вернуться от этого было очень трудно...

    • @Neclip
      @Neclip 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ny5vm8hd5m на самом деле не так уж и трудно просто отбегаешь пока она к тебе приближается а потом почти у нее перед носом прыгаешь и с помощью пистолетов зависаешь в воздухе а потом уж и бей.

  • @user-ry2ye7on3j
    @user-ry2ye7on3j 2 ปีที่แล้ว +15

    Дюраэль из Д2 был пусть и не сильнейшим, но не давал никакого пространства для маневра, а его удары замедляющие приводили к быстрой смерти. В Пэйнкиллере босс из катакомб почти неубиваемый. Только свет с потолка мог его убить, но этот свет еще нужно было догадаться пробить + подвести тут босса, что на узкой площадке было проблемно сделать.

    • @user-vr5kx5nf7o
      @user-vr5kx5nf7o 2 ปีที่แล้ว

      То же самое хотел написать

  • @user-paradoxx
    @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +4

    В дополнение к боссу из деда под спайсами хочется вспомнить миссию из третьего Джека, где на пулемёте нужно отстреливать тёмных древних ближе к концу игры. Эта миссия отняла у меня с десяток лет жизни в детстве))

  • @sampletext2867
    @sampletext2867 2 ปีที่แล้ว +10

    Помню в детстве, когда почти только садик окончил, с семьей поехали к их друзьям и там у них на компе в Шрека играл. Тоже не понимал что делать, но хорошо подруга мне подсказала как пройти, хотя она всего лишь на пару лет старше меня была.
    Извините, чёт ностальгия в глаз попала...

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว

      я Кота не мог пройти, даже одноклассников домой звал, чтобы прошли мне его

  • @MrZamuhrishka
    @MrZamuhrishka ปีที่แล้ว +2

    О, DMC3 какая же шикарная игра. Помню как прошел её на клаве. Намучился, конечно, но оно того стоило. Кат сцены шикарны, персы шикарны, все шикарно. Правда мне самую большую боль доставил не Вергилий, а вампирша, не помню уже правда как её звали, но крови она у меня попила знатно.

  • @MrOffix
    @MrOffix 2 ปีที่แล้ว +3

    Какой там босс? Я забросил мёртвый космос на астероидах. Ну никак, Карл, нельзя их пройти! Эх, а дело было в 2010м, кажется. У друга был бокс с диском игры и диском первой аниме dead space. Свезло, я сразу понимал откуда ноги растут.

  • @TwilightVicious
    @TwilightVicious 2 ปีที่แล้ว +22

    Самый злющий босс, который мне запомнился в детстве и помнится до сих пор - это Мясник из первой Diablo. У меня до сих пор эта детская травма. Этот звук, эти 4-5 ударов и ты труп. Скорость с какой Мясник догонял тебя и наносил просто шквал ударов, а ты если не дальник даже шевельнуться не мог.

    • @rosinka137
      @rosinka137 2 ปีที่แล้ว

      У меня до сих пор имя Андариэль вызывает содрогание, как я её била и сколько раз бежала к своему трупику, помирая от яда... Брр... Потом догадалась купить в городе антидот, но все равно это один из самых жёстких боссов в начале игры. Даже Диабло не так страшен был))

    • @fnrkrfd2693
      @fnrkrfd2693 ปีที่แล้ว

      А меня он радовал,больше от Леорика был в шоке

  • @Dagomisic
    @Dagomisic ปีที่แล้ว +2

    Painkiller... Как же давно это было. Интересная была игра. Как я любил ее разнообразное оружие.

  • @user-qd2bg3yi6f
    @user-qd2bg3yi6f 2 ปีที่แล้ว +4

    И всё таки биться с Аластором заставили ещё раз. Только уже в аддоне. Вызвать голема думаю большинство людей без гайдов не могло.

  • @user-fb6jz8fy1b
    @user-fb6jz8fy1b 2 ปีที่แล้ว +5

    Ну не знаю, я согласен с большинством, что Дахака - самый сложный босс. Вообще, если сравнивать эти две игры (Warrior Within и The Two Thrones), то становится очевидно, что The Two Thrones был здорово урезан и облегчен. Как я точно прочитал в одной статье: "Если вы прошли Warrior Within хотя бы на среднем уровне, то The Two Thrones вы даже не заметите". Очень метко. Но мне повезло и в дестве я проходил их в обратном порядке - т.е. сначала The Two Thrones, а уж затем Warrior Within, т.е. сложность для меня прогрессировала.
    Ну и Devil May Cry 3... Рассказать про Вергилия и не упомянуть уровень сложность DMD... Это преступление. Ведь помимо повышенного урона Вергилий начинает создавать призрачные клинки, которые добавляют головной боли игроку.

    • @user-rl5bw1vh3h
      @user-rl5bw1vh3h ปีที่แล้ว

      странно, что у всех столько проблем дахака вызывает (хотя я и понимаю, почему). против него я дрался аж при четвертом прохождении и к тому моменту знал множество нычек. подбираешь жёлтый меч, в драке используешь ТОЛЬКО замедление времени и комбо атаки с двух рук. я его или с первого или со второго раза вальнул. а сложности, видимо, потому что не все с жёлтым мечом приходят
      А ВОТ СРАННАЯ КАЙЛИНА....на максималке эта сэкси девочка сожрёт всё твоё время и все нервы. и при этом не факт, что отдастся

  • @user-ig9zv5rw7z
    @user-ig9zv5rw7z 2 ปีที่แล้ว +12

    Сорян за повторяющейся вопрос,а как скоро выйдет новый выпуск про ARG?

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 ปีที่แล้ว +1

      это что?

    • @user-ig9zv5rw7z
      @user-ig9zv5rw7z 2 ปีที่แล้ว

      @@zaryankaa Альтернативная игра в реальности.

    • @booravchik951
      @booravchik951 2 ปีที่แล้ว

      Хоть игру бы уточнил

  • @AlexKKKK
    @AlexKKKK ปีที่แล้ว +2

    Вергилий сложный не только по причине высокой агрессивности и разнообразного арсенала. Он часто использует девил тригер и регенит своё хп. Очень дизморалит, когда ты с таким трудом выносишь ему хп, а он его возвращает. Плюс не каждое оружие эффективно против него, лучший вариант на моей памяти - перчатки беовульф. Ну и читерский вариант - расходники. Накупил святой воды и всё.

  • @user-nr6pw5zu9o
    @user-nr6pw5zu9o ปีที่แล้ว +2

    Очень хороший ролик вышел тогда ! С Крестной Феей у меня самого была похожая ситуация, правда проблема была в другом. Играл на клавиатуре, на ПК. Если не ошибаюсь, так как играл давно, Фиона подсказывала у меня, что нужно отбивать заклинания и дамажить едой. Проблема была в том, что иногда заклинания не отбивались или еда не бралась. Еще был баг, что со столом что-то случалось и едой было невозможно кидаться. Пару лет назад играл в DMC 3 и битвы с Вергилием были сложны, особенно финальная на очень высокой сложности. Без десятка порций святой воды не обошлось. Но зрелищности ей не занимать, это точно.

  • @ggmoli
    @ggmoli 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну скорее всего сложность финального Вергилия не просто воспоминание и с годами он стал легче. Просто все тогда играли в оригинальную версию ps2, а это версия намного сложнее чем hd collection.Поэтому в детстве казался таким сложным, да так и есть собственно

  • @TheKoldoebina
    @TheKoldoebina 2 ปีที่แล้ว +24

    Никогда не было проблем с Вергилием, только на высокой сложности и с его третьей стычкой реально заставляет тебя потеть и выкладываться на максимум и использовать святую воду. Все его паттерны весьма легко заучить и подлавливать, а дьявольскую форму просто переждать пока он перебесоебит, но вот на высокой сложности переждать не получится, так как форма весьма долго длится и он с лихвой восстанавливает все потерянное ХП, что ты так ему старательно сносил. Потому приходится вступать в очень острожную схватку и стараться быстрее сбить ему форму чтобы меньше отхилился.

    • @byaka1s
      @byaka1s 2 ปีที่แล้ว +1

      На ПК версии Вергилия ослабили

    • @TheKoldoebina
      @TheKoldoebina 2 ปีที่แล้ว

      @@byaka1s Оп, а вот и новый вызов.

    • @user-sm6gn3nl6o
      @user-sm6gn3nl6o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@byaka1s на пк ослабили всю игру. На пс2 она была в десятки раз сложнее.

    • @antarcticspring2262
      @antarcticspring2262 2 ปีที่แล้ว

      на сложности DanteMustDie его отхил в демонической форме был такой жесткий, а бил он так сильно, что единственным способом хоть как-то с этим бороться я нашел использовании стиля с замедлением времени. Только так можно было нанести ему урон, чтобы он вышел из формы демона. А святую воду я даже не догадался использовать :D спасибо за совет, спустя столько лет ;)

    • @user-qf5eu4jp2c
      @user-qf5eu4jp2c 2 ปีที่แล้ว

      @@antarcticspring2262 зато какой кайф получив вечный девил тригер после победы ) Вергиль становитса пустышкой сразу XD

  • @Stas450wr
    @Stas450wr 2 ปีที่แล้ว +1

    Мало того что контент интересный, так благодаря этому каналу я частенько открываю для себя новые интересные игры)

  • @user-fn3zr6rq6v
    @user-fn3zr6rq6v 2 ปีที่แล้ว +1

    На счёт игр начала 2000х полностью согласен, лучший период в истории видеоигр. И не смотря на то что я родился в 6 году, я влюбился в старые игры, я поиграл в огромное их кол-во от Arcanum до Мафии 1. Я наверное прошол больше старых игр чем новых, и я могу с уверенностью сказать что мои ровесники зумерки теряют очень многое не играя в 1-2 Макса потому что там "графика как кусок мыла пойдем лучше в форточку"

    • @JopaNegraStudio
      @JopaNegraStudio 2 ปีที่แล้ว

      про макса пейна согласен, но зумерята если и зайдут, то дропнут игру когда дойдут до лабиринтов в сознании макса)

  • @Sabini13
    @Sabini13 2 ปีที่แล้ว +3

    О Аластор... боже мой... я вспомнил то, что хотел забыть, проклятое ДЛС и проклятый голем, вот там как думаться его мочить без инета было хер знает. Кстати я ещё не мог пройти Форрест Кейсена из Deadly Premonition, одна из причин кривая совместимость и камера не поворачивалась вниз

  • @skiorx287
    @skiorx287 2 ปีที่แล้ว +1

    Первый андеграунд - гонка с Куртом на 6 кругов по Чайнатауну в сложном режиме, в детстве прошел через полгода

  • @user-yk7ly4cn1c
    @user-yk7ly4cn1c 2 ปีที่แล้ว +2

    С финальным боссом в Шрек Третий та же проблема, что и с феей - долго бьёшь, а он всегда защищается, а оказывается надо просто нажать кнопку и взвалить его на плечи. Ещё в начале было непонятно, что делать с мини-боссом, первой верховной красной ведьмой, у которых силовое поле и долго разбираешься, как сломать...

  • @ivanshurupov932
    @ivanshurupov932 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт 5 волны в Diablo II LOD даже соглашусь - есть классы, которыми проходить их прям сложно.

  • @shadowcool370
    @shadowcool370 2 ปีที่แล้ว +2

    Помню чтобы пройти последнего Вергилия мне пришлось заново перепройти все уровни.
    В Prince of Persia и Dead Space не помню не каких проблем но это всё было давно мог и забыть что.
    Painkiller не проходил на последней сложности, играл на норме.
    И вот мне интересно мне одному понравились Забытые писки ?
    Из не упомянутых тут игр помню что в
    Beyond Good & Evil и в Mighty No. 9 включал бессмертия чтобы одолеть финального босса.

  • @freemoney4999
    @freemoney4999 2 ปีที่แล้ว +3

    Запасся чаем и вкусняшками, смотрю с удовольствием

  • @Spwail
    @Spwail 2 ปีที่แล้ว +2

    Не пофикшеный Виталька с дмс3 на Дмд сложности еще тот ад был.

  • @PostApocalypticGeek
    @PostApocalypticGeek 2 ปีที่แล้ว +4

    Я к концовке с Вергилием накопил +100500 расходников и забил его с первого раза, не выходя из триггера

  • @di_vidi9317
    @di_vidi9317 2 ปีที่แล้ว +1

    Танцовщица холодной долины и судья гундир: подержите моё пиво

  • @justguy199
    @justguy199 2 ปีที่แล้ว

    Ура! Я дождался наконец видоса! А то уже со скуки чуть не помер

  • @Ivan_Korolkov
    @Ivan_Korolkov 2 ปีที่แล้ว +2

    Я бы вспомнил Мегатрона из Transformers 2: Revenge of the Fallen на PS 2. Помимо босса, на арену также приходила его команда поддержки, на позднем этапе битвы два сверх сильных товарища (даже наверное сильнее босса) с двух-трёх ударов отправляли вас на самое начало боя! Не скажу, что это был прям какой-то сверх-сложный босс, но нервов он доставил прилично:)

  • @user-yt7yd8zt6x
    @user-yt7yd8zt6x ปีที่แล้ว +1

    Любимая часть игры из детства, не испытыаал сложностей особых в ней, да что там resident evil 4 прошёл как и её несколько раз, а там управление ппц было. Самой сложной в течение времена для меня была готика 2)

  • @hellishmonster14m4
    @hellishmonster14m4 2 ปีที่แล้ว +4

    6:20 этот босс легкий. ты описал точную тактику битвы которой можно за 10 максимум минут их убить. и камера в битвах с босами шикарное на тот момент.

  • @AlexxHO
    @AlexxHO ปีที่แล้ว +1

    Удивило наличие тут Баала из д2. Никогда он сложным не был Древние - вот они разрывали жопу, а Баала на всех уровнях без особых проблем мочил.
    И еще, первой целью на раны был Мефисто, а не Баал. В игре было только 2-3 шмотки, которые не могли выпасть с Мефисто, но падали с Баала. Плюс была нескабая вероятность сгенерить портал неподалеку от входа на уровень с Мефисто. Что очень сильно ускоряло.

  • @alexworry2795
    @alexworry2795 2 ปีที่แล้ว +1

    Для меня был сложный бой с боссом в Devil May Cry 4, когда в конце игры Санктус использовал силу Спасителя.

  • @genana2875
    @genana2875 2 ปีที่แล้ว +1

    И что, даже Ниххиланта из Периода полураспада не будет?! Вот из-за кого я не мог пройти Халву до конца, когда был школяром. Формально, да, Халва была 1998 года (почти декабрь), но и LoD недалеко ушёл - всего лишь 2001 год (июнь) - полтора года разницы то.
    А в DmC 2 я мучился никак не с Вёрджилом. Я мучался с червём летающим - примерно уровень второй-третий.

  • @tuz_pika9901
    @tuz_pika9901 2 หลายเดือนก่อน

    За Шрека лайк👍👍👍
    В начале ролика ещё думал, будет упомянут или нет)

  • @user-gh8pm1cn8f
    @user-gh8pm1cn8f 2 ปีที่แล้ว +5

    Прислужников Баала можно тупо увести и не драться, сам Баал как по мне слабее и Диабло и даже дюриэля, а вот кто на том акте реально бесит, так это варвары из статуй

  • @TheRollond
    @TheRollond 2 ปีที่แล้ว +1

    Я так же столкнулся с этой проблемой в Dead Space. Оказалось проблемы были именно в вертикальной синхронизации. При включении и отключении, проблесы в управлении, исчезали

    • @user-cp9ny2sq8r
      @user-cp9ny2sq8r 2 ปีที่แล้ว +1

      Первый раз когда играл думал так все тормознуто и должно быть,т.к всегда вертикалку включаю,и только лет через 7 минимум узнал об этом,и игра возродилась из пепла непонимания.

  • @Fivian
    @Fivian 9 หลายเดือนก่อน

    Не сражение с боссом, но сложным было прохождение в SW: KOTOR (в гробнице Наги Садоу) левой части гробницы, где была загадка в стиле Ханнойских башен.
    И ведь в деревне не было интернета, чтобы загуглить, да и само время было "не интернетное".
    Единственно что было хорошо - прохождение этой комнаты можно было пропустить. Но кто же это знал при первом прохождении.

  • @user-nt2ck1zm5r
    @user-nt2ck1zm5r 2 ปีที่แล้ว +2

    мое детство тоже пришлось на нулевые. И есть множество игр из той эпохи от которых на меня наплывает ностальгия. Мак Пейн, Сайлент Хилл, Фар Край и тд. Но самые мои любимые игры все равно вышли после 2010-х, т.к. в это время лучшие из них достигли высшей степени драматичности и кинематографичности. Это например Метро. Исход, Ласт оф Ас, Лайф ис Стрендж.

    • @user-si7nt9sl1e
      @user-si7nt9sl1e ปีที่แล้ว

      о, тоже фанат Метро

  • @oldkingallant4823
    @oldkingallant4823 2 ปีที่แล้ว

    круто! Хотел бы я увидеть 2 часть

  • @icsarus_ads
    @icsarus_ads 14 วันที่ผ่านมา

    Помню как Аластар из Pain Killer заставил попотеть, но прошел я его раза с 3-4. ИМХО крутейший босс за всю серию Painkiller.

  • @GuyneT
    @GuyneT 2 ปีที่แล้ว

    Да уж, как хорошо, что я начал проходить dead space в 2021 году, так много мороки пропустил.

  • @twitchtvtedykyn
    @twitchtvtedykyn ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео)

  • @thisisvalorant
    @thisisvalorant 2 ปีที่แล้ว +1

    За гранью добра и зла, финальный босс

  • @yuriyguminskiy4448
    @yuriyguminskiy4448 ปีที่แล้ว

    Вергилия наверное дня 3-4 не могу пройти, но все же потом осилил))) А вот с Баалом не помню проблем. Всегда жопораздирающим был Дюриель со своим заморозко-станом. И на первом прохождении Дьябло мог нервы попались некоторым персонажам. Но боли с Баалом не помню. А уже на более высоких уровнях сложности, так и вообще чележи пропадали на боссах, так как уже приходил с нормально прокаченными скилами и кое-какие подобием билда. Кстати в Ресурекшене тоже именно Дюриель стал блокером, что пришлось фармить Андариель долгие часы, чтобы приодеться, лвлАпнуться и запастись бутлями))) но это мой опыт. А так спасибо за очередной интересный выпуск)

  • @Mikasta007
    @Mikasta007 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне буквально не хватило 1 удара чтобы победить Вергилия с первого раза, со второй попытки и с 102 я почти сразу проигрывал и только спустя неделю победил. Сам не знаю как так хорошо я мочил его в первой попытки, но в остальных было больно)

  • @user-cz4it4wh9o
    @user-cz4it4wh9o 2 ปีที่แล้ว +1

    Недавно перепроходил переиздание Painkiller с подзаголовком Hell&Damnation. Могу сказать, что там пофиксили все то, что было сказано в видео) разве что статуи так и остались, но это не составляло труда. И даже проходя на макс. уровне сложности, хоть Аластор и остался сложнейшим боссом в игре, назвать его сложным в сравнении с реально сложными боссами из других игр язык не повернётся

  • @user-ki7xo7tq7q
    @user-ki7xo7tq7q ปีที่แล้ว

    Моей жопоболью в нулевых был трехголовый босс из игры Grandia II, я пытался пройти его месяц точно. Какого было, когда эйфория от долгожданной победы сменилась апатией из-за того, что сразу после этого босса идет следующий. На второго босса сил мне не хватило. Меня добили, не дав возможности сохраниться... Как же было обидно...

  • @user-pg3rw8cj7i
    @user-pg3rw8cj7i ปีที่แล้ว +1

    Не знал что в Принце 2 можно было драться с Дахакой, думал это типа моб от которого просто бегаешь, т к убить никак нельзя, а потом он просто падал куда то и всё. Проходил много раз, всегда дрался с Кайлиной, хз почему

  • @MrKonmaks
    @MrKonmaks 2 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне, так сложным боссом был Раам из первой "Гири". На максимальном уровне сложности мне пришлось попотеть 😓

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 2 ปีที่แล้ว +1

    Закон второго диабло как по мне, благодаря билдам: элитные монстры создают гораздо больше проблем, чем сами боссы, если у персонажа низкие резисты к стихиям, то какой нибудь сумеречник раскатает игрока в два счёта.

  • @user-iu1ve9by3l
    @user-iu1ve9by3l 2 ปีที่แล้ว +2

    Как всегда отлично ❤️

  • @zero-zd4ym
    @zero-zd4ym 2 ปีที่แล้ว

    А вы тоже заметили, как нам только показали о ненавистных боссах в играх - боссах вертолетов?)

  • @user-bf3fc8kf5l
    @user-bf3fc8kf5l ปีที่แล้ว

    Я чет подрался такой с Вергилием и помню такой -"Ооооо, это надолго! Я не хочу тратить прорву времени". Тутже взломал Артманией свои превращения в дьявола и даже с их бесконечным количеством ещё погибал раза 4, но потом всё получилось.

  • @Lurmiks
    @Lurmiks 10 หลายเดือนก่อน

    Вспомнил, как в Serious Sam 3 в конце DLC «Жемчужина Нила» был лютый босс типо огромного жирного ракетчика. И короче я никогда не мог победить его в честной схватке даже на сложности Турист, но самое смешное то, что на ПК был установлен кривой репак, из-за которого нельзя было возродиться, посему умирать вообще нельзя было, а про диспетчер задач мой 7-милетний ум догадаться не мог. В итоге чего я делал, я просто монсил от него и убегал обратно к дамбе, перед которой находилась огромная оранжевая труба, об которую этот ракетчик стопорился и его можно было победить. По правую сторону за кустом был небольшой карман, за который можно было спрятаться и монсить от его атак(если что он стрелял не из ракетницы, а из ёбаной пушки, стреляющей ваншотящими ядрами) . Помню, я заманил его к этой трубе, а сам я не успел убежать из-за чего меня раздавило пушечным ядром. Возродиться не получается, про диспетчер задач и кнопку Win я не знал, и решил просто нажать на кнопку выключения ПК дабы высветилось окно с сообщением о выключении ПК с кнопкой отмены выключения. И в один момент я не словил тайминг и компьютер просто вырубился, пароля я не знал, телефона у меня не было, батя на работе, старший брат в институте, ключей от квартиры нету. В итоге я сидел в тишине до самого вечера. Думаю теперь ты, читающий этот комментарий чел, уже примерно понял, что мне стоила смерть в игре, полностью скучным днём. Но какой же был кайф, когда я побеждал этого босса и начинала играть песня «Hero», такой момент сатисфакции лютый. Ты победил босса, у тебя не вырубился комп и всё это под мощнейший рок трек. Кайф…
    В детстве ты реально получаешь больше удовольствия и экспириенса от игр, причём не только от победы над боссом, которого ты лупил несколько дней, но и от ограниченного времени за ПК. Ты играешь мало, от чего время, проведённое в игре, на вес золота. Сейчас мне почти 16, я собрал себе ПК и от игр я особого удовольствия не получаю, только от коопных игр или новых, которые мною поиграны не были.
    Я рассказал вам свою историю про босса, что бесил меня, и сделал вывод. И чисто по рофлу напишите слово «Кот», если дочитали до этого момента

  • @user-zo7qj9kg3h
    @user-zo7qj9kg3h 2 ปีที่แล้ว +2

    Не знаю на счет слизняка... Я его в легкую прошел. На его место надо было поставить преследователя, который постоянно регенирирует. Кроме него в Dead Space вообще нет сложных боссов

    • @Rekelend
      @Rekelend 2 ปีที่แล้ว

      Вот и мне слизняк не показался сложным. Там просто надо щупалы не по одному отстреливать и метаться, а целенаправленно вести тормозной прицел по продуманной линии.

  • @GameTV-zm3nt
    @GameTV-zm3nt 2 ปีที่แล้ว

    А сделаешь такое же видео только уже со всеми играми, а не только из начала 2000-х

  • @feral345
    @feral345 2 ปีที่แล้ว

    Я так рад что Quick Time Eventы почти полностью исчезли в играх -_-как вспомню их в резидентах... вьетнамские флэшбэки...

  • @_SkyNet_
    @_SkyNet_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Самые сложные боссы во вселенной это гонки из мафии и вертолётик из gta!

  • @user-oc8zg3yi5h
    @user-oc8zg3yi5h ปีที่แล้ว

    О да, пушки из дед спейс это какой-то эпик фейл был, я тогда забил на игру и перепрошел ее только в 2014 году ну и сразу всю серию))

  • @mumimamaaa
    @mumimamaaa 2 ปีที่แล้ว +2

    вот бы поскорее вышел новый выпуск по arg

  • @user-lg5ko9cd4y
    @user-lg5ko9cd4y 2 ปีที่แล้ว +1

    В Принце Персии самый сложный босс, по моему мнению, это самая первая схватка с боссом во второй части, на горящем корабле. Эта деваха основная причина по которой я не проходил вторую часть на харде, просто не смог её пройти на этой сложности. А вот третью на харде я прошёл, включая братьев гладиаторов.

  • @aaaaaartem
    @aaaaaartem 2 ปีที่แล้ว

    Я в детстве сразу догадался что надо едой кидаться в фею крестную, хотя в других играх стопался на элементарных местах и бросал игру.

  • @olie7620
    @olie7620 ปีที่แล้ว

    Добавила бы босса-вертолёта из первого Фар Края (первая стычка с Кроу). Затрахал знатно этот вертолёт в своё время приличное число игроков: в него надо было выстрелить из РПГ минимум раз десять (и это на самой лёгкой сложности); сам он убивал с пары выстрелов, а учитывая, что битва происходит на тонущем корабле без каких-либо ресурсов, слёзы обиды обеспечены.

  • @dark_tenshi3303
    @dark_tenshi3303 ปีที่แล้ว +1

    Вергилий из DMC 3(второй и особенно третий бой с ним), сложен лишь на сложностях от харда и выше, на норме и изи он не такой крутой
    Dead Space, не ну я согласен насчёт танковости управления, но блин назвать сегмент с отстрелом астеройдов сложным, это надо уметь, ибо какая нахрен сложность? я даже будучи ещё школотой, максимум терял много очков прочности(хп у обшивки Ишимуры, или что это?), ну может иногда проигрывал, но если бы это было так, я бы запомнил эти фейлы(а жёсткие фейлы в играх я буду помнить всю жизнь, как пример - побег от камня в RE 4, а раз я таких фейлов не помню, значит их не было), сейчас же я максимум теряю 20-40 с копейками очков прочности, типа камон, это не такой уж и сложный сегмент, что тогда, что сейчас, что лично для меня раньше было сложно в этой игре, так это последнее щупальце которое тебя хватает за ногу и тащит в свою нору, но это из-за того что играл я на харде и наверное из-за неправильной раскачки пушек, но всё таки я смог этот ужас пройти.

  • @darkkaas8399
    @darkkaas8399 8 หลายเดือนก่อน

    Не так давно решил вспомнить DMC3 и хотел было возмутиться от того, что Вергилий сейчас не кажется сильным по мнению автора, но потом я вспомнил, что я, хардкорщик, решил пройти игру не прокачивая здоровье и Devil trigger. В итоге для меня все столкновения с Вергилием были трудными и как же было трудно в финале, конечно. Эта падла ещё и регенерируется в облике демона, а у меня времени на этот режим было очень мало.
    Ну и Беовульф задолбал, конечно, с вампиршей

  • @magicstudioseregi5335
    @magicstudioseregi5335 2 ปีที่แล้ว

    В том же дьябло 2 Дюриэль. Дьябло с Баалом рядом не стояли с этой гнидой. Огромный таракан, который носится со сверхзвуковой скоростью. Причем, мы играли вместе с другом и даже вдвоем босс был очень сложный, потому что замораживать его было некому (играли за друида и паладина)

  • @almaise5576
    @almaise5576 2 ปีที่แล้ว

    Гонка из оригинальной мафии вот самый жесткий босс!

  • @nazarchebykin8152
    @nazarchebykin8152 2 ปีที่แล้ว +1

    Бля, Лазаревич действительно жёсткий. Особенно, но высокой сложности, он просто так дазморалит своей непроходимостью. Надо, на такой тоненькой играть, не допуская ни одной ошибки. Но он и самый классный из всей серии)

  • @dionis3149
    @dionis3149 2 ปีที่แล้ว

    Помню когда в 2005 только выходила Lego Star Wars (от 1-3 фильма) там был босс Дарт Мол, это был настолько легкий босс но тогда это была моя первая игра, он бросался канистрами и всем что там лежала а я не знал как их откидывать обратно в него, я чуть ли не плакал от того как сложно это было для меня

  • @johnnybabayan7599
    @johnnybabayan7599 2 ปีที่แล้ว

    Не скажу, что хардкорно, но очень зрелищно выглядел босс файт все с тем же Вергилием, но в ремейке DMC. Ценители поймут.

  • @max_krayz
    @max_krayz 2 ปีที่แล้ว

    Не по теме ролика, но вспомнил V2 - босса из ULTRAKILL. Сколько же нервов я на него потратил...

  • @kemenger_chaos
    @kemenger_chaos 2 ปีที่แล้ว +1

    Матадор в смт ноктурн. Чел одним ходом фулл бафал свою скорость из-за чего попасть в него было нереально(а от промахов теряются ходы). а его атаки могли вайпнуть всю тиму игрока за один ход

  • @user-ll1us1dm2c
    @user-ll1us1dm2c 2 ปีที่แล้ว +1

    а я парился в painkiller в третьей главе катакомбы, там в конце был типа мини босс монстр. все боеприпасы на него потратил, а оказывается надо было в потолке дыру сделать и на свет его выманить

    • @user-yy6ee4ds4u
      @user-yy6ee4ds4u ปีที่แล้ว

      У него вроде как хп конечное, только его там миллионы.

  • @iCrocodile
    @iCrocodile ปีที่แล้ว

    А самые крутейшие боссы в линейдж два ))

  • @Artyom.1995
    @Artyom.1995 2 ปีที่แล้ว +1

    Раньше проходя эпизод со стрельбой по астероидам в 4 главе, я просил отца, чтобы он прошел, а я дальше. Теперь я прохожу этот эпизод сам с закрытыми глазами с тем же кривым управлением, хотя мне оно показалось относительно нормальным.

  • @dolkit4991
    @dolkit4991 ปีที่แล้ว

    Гигантская паучиха из Chaos Legion. Даже Виктор Делакруа был не настолько сложным.

  • @kasmik5235
    @kasmik5235 ปีที่แล้ว +1

    Краузер в Resident Evil 4 для меня был просто непобедимым
    Еще был старый трешовый квест In Cold Blood, и дальше главы с поездом (который надо пройти за 20 минут) я не доходил, по сути - босс-таймер

    • @makaimura7780
      @makaimura7780 ปีที่แล้ว

      О да, Краузер давал просраться. До тех пор, пока случайно не узнал, что улучшив барабанный дробовик на максимум, получаешь 100 выстрелов в обойме

  • @sir_Sanya
    @sir_Sanya ปีที่แล้ว

    На ПК версии Painkiller был один маааленький секрет)) Вызываете консоль, пишите pkgod и вуаля))) Я еще писал pkkeepbodies (чтобы трупы не исчезали), собирал всех в кучу и разносил с гранатомета. Мясо и кровище фонтаном)) Правда от этих забав страдал мой пк, потому что игра жестко фризила, когда на локации было от 20 убитых врагов и больше

  • @Pavellit
    @Pavellit 2 ปีที่แล้ว

    То чувство, когда не проходил ни одну из представленных игр...

  • @kara4114
    @kara4114 ปีที่แล้ว

    По поводу принца персии, я согласен только от части. Все те кто проходил все части трилогии принца знают, что самый сложный бос-файт это КАЙЛИНА на ХАРД моде во второй части. Дахака не самый сложный бос, а вот с кайлиной у вас будет прожарОЧКА и вы будете всех проклинать на свете. Много босов могут дать прикурить, близнецы как и визирь посредственные босы там сложность в камере, вообще все игры принца как и первые ассассины испытывают проблему с камерой. Говорю как истинный задрот этих игр, который умеет не только тупо долбить ЛКМ, а грамотно контратаковать, юзать фишки и много делать приёмчиков которые не умеют большинство игроков. Особенно я говорю за вторую часть принца где боевая система ахринеть какая классная и которой порой нехватает многим современным играм.
    P.S. Управление привязано к камере, как вы выставите камеру такое управление будет у вашего персонажа. Поставите под углом, значит так он и прыгнет и тд. Это вас будет бесить целую игру.
    P.S.s. Кайлина может пробивать блок, пинать, ускорять время, отменять временные приёмы принца, ваншотать, летать и пускать гвардию или цыклоны (зависит от местности), телепортироваться, да ещо и скидывать из себя, не говоря уже о серии ударов, что не сомненно делает её самым страшным босом вообще из вселенной принц персии.

  • @aleksandrkozlov4035
    @aleksandrkozlov4035 2 ปีที่แล้ว +1

    Про фею крестную жиза ,хах 😂

  • @nicenice3147
    @nicenice3147 2 ปีที่แล้ว +1

    Продолжай в том же духе ❤
    Почти год смотрю все твои ролики)
    Друг посоветовал

  • @user-uq9rp8gb3h
    @user-uq9rp8gb3h ปีที่แล้ว

    Виталик из dmc 3 босс качалки , а остальные нервно курят в сторонке .

  • @mvdnvkz
    @mvdnvkz 2 ปีที่แล้ว

    А вот со Шреком я согласен, это прям тот случай, когда я так же мучался с этой феей.
    И это мой первый комментарий тут. Вот.

  • @tigrusmountain4232
    @tigrusmountain4232 2 ปีที่แล้ว

    Давай больше новых видео!)

  • @UltraGun159
    @UltraGun159 ปีที่แล้ว

    Все перечисленные игры не давали мне повода говорить,что там что-то кривое

  • @yoeNziv
    @yoeNziv ปีที่แล้ว

    Дракула 2: Последнее Прибежище. Смог пройти будучи повзрослевшим, т.к. квест довольно сложный, или так казался в детстве... Но игра очень запомнилась.

  • @timurmur531
    @timurmur531 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда вышел DMC3 в Европе и Америке были баганутые версии игры и в ней обычная сложность была сразу хардом. И по этому все ее помнят зубодробительной . В нынешней версии это исправили.

  • @danon4k849
    @danon4k849 ปีที่แล้ว

    Самый хардкорный босс файт, это тот, который предназначен конкретно для замедления прогресса игры, заставляя вас фармить, да так, что даже активности кончились, что зафармить можно было и вы сидите и тихо материтесь, вспоминая разработчиков, лично я сталкнулся с таким конкретно подлым примером в забавной мобильной игруле guardian tales, где вас закидывало против огромного колличества мобов превышающих ваш лвл, при том, что вы не можете поднять свой лвл выше стандартным способом, и огран чивая ваше колличество возрождений, но это цветочки по сравнению с тем, с чем я сталкнулся далее, этот mk2 был такой занозой в заднице, что многие уходили в тройной тильт, при виде этого

  • @BezdarnostXD
    @BezdarnostXD 2 ปีที่แล้ว

    Ролик еще не смотрел, но вот мой небольшой топ
    Веном из Человека паука 3 на ps2
    Зевс из Бог Войны 2 на ps2
    Мегатрон из трансформеров Revenge of the Fallen на ps2

  • @nether_star_evgenimation
    @nether_star_evgenimation ปีที่แล้ว

    Андайн, более того на пацифисте, да и мне было 16... Я тупо не понимал что делать, только после видоса понял, что нужно просто бежать в Жаркоземье.

  • @NekoneSiberia
    @NekoneSiberia 2 ปีที่แล้ว

    Из принца персии ww и tt самый сложный босс - Кайлина, у меня жопа сгорела, пока понял, как и какими комбо надо побеждать, а близнецов не помню даже. Из DMC3 самая боль была на бабе с летучими мышами, за которую гитару давали, там камера такой херней страдала, что невозможно было играть. К слову, обе эти игры на клавиатуре прошел. До сих пор не понимаю, как меня хватило на Resident Evil 4, где управление прицелом было на num-паде, вот это хардкор был.

  • @user-bp9wy8dj8h
    @user-bp9wy8dj8h ปีที่แล้ว

    Я очень долго не мог победить пчелиную матку из heavy metal f.a.k.k. 2,но потом научился это делать