🍊 ОШКА: О разнице 5-ЫХ и 3-ИХ ГЕРОЕВ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 247

  • @OrangeClockwork
    @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

    Основной канал Антона по героям: www.youtube.com/@oilika-heroes
    Поддержать нашу команду можно через:
    1⃣ БУСТИ: boosty.to/olden_orange/donate
    2⃣ ПАТРЕОН patreon.com/Olden_Orange?Link
    3⃣ Донат www.donationalerts.com/r/olden_orange

    👀 Группа ТГ, посвященная проекту: t.me/OrangeEra
    🧠 Самая большая группа ВК о новых героях! vk.com/oldenera
    🕶 Добавляйте Olden Era в Wish-list стима! store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might__Magic_Olden_Era/
    🌐 Мы в соцсетях:
    TH-cam: www.youtube.com/@OrangeClockwork/featured
    VK Видео: vk.com/video/@orangeera
    Rutube: rutube.ru/channel/46856788/
    ВКонтакте: vk.com/orangeera

    • @FilmGamerHUN
      @FilmGamerHUN 24 วันที่ผ่านมา

      Hi! Are we get some english subs soon again please? :)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @FilmGamerHUN we are discussing this question. Please, use automatic translation until we get it

  • @helkorDune
    @helkorDune 24 วันที่ผ่านมา +30

    Не знал о госте, но по итогу это одно из лучших интервью, очень трезвый взгляд на серию и игру, и мнение по шаблонам, игровым механикам, условию победы - сильно резонируют со мной

  • @dConall
    @dConall 24 วันที่ผ่านมา +28

    Из всех интервью пока самое информативное конкретно это, очень много затронуто и раскрыто насущных проблемных тем, и здравое виденье их решения.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Да, полностью согласен. Именно информативность сказанного здесь ключ.

  • @VipergamerNeContritsa
    @VipergamerNeContritsa 24 วันที่ผ่านมา +26

    Мне кажется лучшее интервью на данный момент!

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +3

      Не в огорчение нашим остальным гостям, я тоже так считаю!

    • @Gremlin_killer
      @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา +4

      При всем уважении к остальным гостям, я также поддержу комментарий! На данный момент с гостя не надо ничего было вытягивать,у него масса своих идей и он привел массу классных сравнений и примеров.Видно,что человек болеет за выход классной игры,а не сидит в своем болотце пока там комфортно сидится остальным.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา +1

      да ты ж сладкий блин какой папищек

  • @Indi_ju
    @Indi_ju 24 วันที่ผ่านมา +39

    Наконец то реалтно инетресное интервью с работягой, который просто играет на том же уровне как и мы) 😊

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +2

      Уверен, что это интервью выбьется в топик на моем канале как раз за счет того, что Антон рассуждает от имени простого рядового игрока.

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา +2

      Он реально годные вещи сказал. Удивился за его желание сделать инструмент для встроенной озвучки ИИ сценариев. Как человек, который любит что то творить, скажу, что такая мысль посещает неоднократно любого картостроителя. Это погружает в сценарий глубже. Другое дело как это реализовать. Ну и короткие сцены на движке это туда же. Их довольно сложно делать в редакторе. Я вот вообще не представляю как. Видел пару гайдов в 5 части и махнул рукой.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @@РоманЛарин-ь7э да, как будто это маст хэв навыки. Спасибо большое Роман за вашу активность.

    • @MrStalkerdark
      @MrStalkerdark 24 วันที่ผ่านมา

      ​@@OrangeClockwork ошка, очень хороший парень, он действительно мыслит именно так как и мы. Я бы даже сказал точно так же как и я! Ибо он в точ в точь сказал все то, что и у меня в мыслях сидит на постоянку.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @MrStalkerdark уверяю вас, разработчики читают комменты. И самое интересное, естественно, кидают на обсуждение

  • @АлександрАнтонов-ю9р
    @АлександрАнтонов-ю9р 24 วันที่ผ่านมา +15

    Теперь ждём представителя двойки. Хочется услышать в каких конкретно аспектах двойка была лучше тройки.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +11

      Здравствуйте Александр. Мы считаем, что вторая часть достойна полноценного фильма. Собственно говоря, ожидайте на канале в самое ближайшее время.

  • @horyok
    @horyok 24 วันที่ผ่านมา +17

    Без негатива, лучшее интервью. Про графику в конце класс, про рандом в героях, про то что винкондишн по центральному замку не оч - всё правильно, предложения по редактору шаблону, по неделям из пятых - то что надо. Единственно не согласен с тем, что шаблоны на 5-6 часов не нужны и про то, что создатель джебуса не предполагал, что Тшарупа и Попавася будут на нём 13 часов душиться в турнирой игре - смотрел ту игру на стриме, полную катку и это было незабываемо (как раз интересно своей нежиданностью, создатель не планировал, а они вон как интересно рализовали, своим мастерским использованием всех тактик, постоянное напряжение, кто подставится, ну и как Попавася из слабой и по сути проигрышной позиции всё-таки вытащил), ну а по долгим шаблонам, да подавляющее большинство будет играть что-то быстрое, но у игр с глубоким лейтом тоже есть свои любители, душка на 6 часов для них совсем не душка, я тут за разнообразие - кто какие шаблоны любит, такие пусть и играет, надо только предоставить максимально широкий выбор.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Да, шаблоны на 6 и более часов тоже нужны. Там речь шла именно о киберспорте. Если вам интересно, в Olden Era сразу будет доступно несколько мультигеройных шаблонов, в том числе и сложных, о которых вы упомянули.

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา

      На счет удержания замка не согласен, что это плохое условие победы. Как один из вариантов игры, это отлично и отличается по геймплею от классической игры. Типо как отдельный режим со своими генерациями. Классика само собой. За арены аналоги хрта это тоже круто. Их можно использовать для обучения построения билдов и контрбилдов. Так будет больше отзывов по балансировке, потому что элементарно можно быстро соревноваться имитируя финальную битву. Это тоже мастерство. Можно еще пару режимов придумать в дополнение. И выбирай какой хочешь. В каждом режиме как свои генерации, так и готовые карты.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @@РоманЛарин-ь7э Лично мне кажется, что разных вин кондишенов должно быть несколько а не 2. И в принципе, функций по кастомизации игры больше чем в 3ке и 5ке, чтобы игроки могли играть в такие условия, которые им комфортны.

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork Это база. Комьюнити со временем само примет решение как большинству играть комфортнее и в каких режимах.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @РоманЛарин-ь7э если выбора этих самых режимов нет то и выбирать не из чего

  • @Gremlin_killer
    @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา +16

    Думаю,что именно такие парни в качестве контентмейкеров Olden Era будут тащить и привлекать новое комьюнити потому что не боятся экспериментировать и пробовать что-то новое.В тройке таких энтузиастов в виде стримеров явно не хватает сейчас,к сожалению.

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา +1

      Камоонский, спасибо милорд, мы старались 🍺🍺🍺

    • @Gremlin_killer
      @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา +1

      @oilika-heroes 🤝 Видимо,с этим интервью Unfrozen найдут того самого консультанта идеи которого реально стоит воплотить в жизнь чтобы разнообразить геймплей.

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 24 วันที่ผ่านมา

      @@Gremlin_killer Ну он там такие очевидные вещи говорил, за соревновательную часть - что там одно и тоже, что если вы нормальные, то и сами по идее должны знать , и понимать, - что одно и тоже - как и он )) (если он прав, в чем я не сомневаюсь, по тому что в целом, когда понимаю - то всегда все логично у него)
      Я лично, не играл не знаю. Ну там такое что каждому должно быть понятно - что однообразие.
      Так что странно, что без него вы сами не поняли чего-то \ не узнали ))

    • @Starvationru
      @Starvationru 9 วันที่ผ่านมา

      Честно, не верю что игра будет хорошей, хотя бы из за частично наплевательскому отношению к первоисточникам. Да они напихали часть зданий из 3 героев - та же сокровищница драконов...
      НО
      Почему то у этих гениев в мире Энрота появились существа со стилистикой Асхана:
      1. Ангелы с синим и красным мечом,
      2. мечники в трейлере - то же классические из 5 части.
      3. Личи тоже из Асхана взяты - с пафосными заострёнными наплечниками вверх.
      Всё бы ничего, только вот эти клоуны кричащие о перезапуске, кажется забыли, что Энрот техноварварское фентази - где даже инопланетяне, а скелеты - роботы. Я на 100% уверен что они окончательно убьют стилистику первых трёх частей притащим всякие приколы из последних трёх.
      Как бы ничего страшного - ту же пятую я очень уважаю, только вот это пренебрежение первоисточником.

  • @fheroes2
    @fheroes2 17 วันที่ผ่านมา +1

    Замечательное интервью! Очень приятно смотреть и слушать контент такого уровня. Желаем не терять творческого запала, а также роста каналу.
    Ждём с нетерпением контет по Вторым Героям. :)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  17 วันที่ผ่านมา

      Ждём с нетерпением, это мягко сказано)))

  • @si1ver_spruce
    @si1ver_spruce 24 วันที่ผ่านมา +7

    Ну мужик прям шарит и за героев, и за геймдизайн в целом. Классное интервью, было интересно посмотреть

  • @nihonol9633
    @nihonol9633 24 วันที่ผ่านมา +2

    Хоть и играл в Герои 5 , как в пве так и в пвп с другом, но многое не знал. Спасибо за интервью)

  • @van1ll4
    @van1ll4 23 วันที่ผ่านมา +2

    Хорошие вопросы + отличные ответы = замечательное интервью

  • @asw94
    @asw94 24 วันที่ผ่านมา +6

    @OrangeClockwork , надо интервью 4-ки папашек, го лайк на продвижение. Самая необычная версия из всех героев. Ждем.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Привет, насколько я понимаю стримеров 4ки как таковой нет. Или есть? Дайте контакт.

    • @gestorgh7700
      @gestorgh7700 24 วันที่ผ่านมา +4

      @@OrangeClockwork Shnurov_HL - вот этого парня видел, стримит турнирные 4 герои

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +2

      @@gestorgh7700 Благодарю, мы обсудим это с командой.

    • @danielkirpichnikov2007
      @danielkirpichnikov2007 23 วันที่ผ่านมา +2

      @@OrangeClockwork Или вот есть ColdWarrior, но он больше про картостроение и пве часть в общем, это если из русскоязычных.

    • @СержБоярин-ж1м
      @СержБоярин-ж1м 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@OrangeClockwork ой, тоже добавил свой комментарий по дядю Шнурова. Был бы очень рад видеть с ним интервью😊

  • @Bimylic
    @Bimylic 24 วันที่ผ่านมา +10

    Оранж и Ошка - это пушка 🤯 На самом деле лучшее интервью. Мне импонирует видение Ошки, плюс мне кажется он не зациклен на героях 3, играет в героев 5 и благодаря этому он видит как сделать новую часть героев лучше и интереснее. Одно из самых крутых его замечаний, которые разнообразили бы ПВЕ боевку 3 героев - это охраны с разными юнитами. Так же мне очень понравилось его мнение про банки существ. Лично мне надоело смотреть джебус кросс, самое интересное в нём это первые два-три дня, когда есть наблюдаешь как игрок борется с рандомом, а затем всё превращается в ангелов уток циклопов. Про ауткаст Ошка сказал, нечего добавить. Кстати в героях 5 механика инициативы лучше сделана, когда есть десятичные дроби. Благодаря этому замедление/ускорение не всегда решает

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +2

      Привет! Рад что вам понравилось! Да, как сказал в самом начале мне тоже очень зашёл контент. Ультра много полезной инфы, особенно насчет шаблонов и разнообразия геймплея. Даже советы для PvE контента дал, хотя сам играет только онлайн. Красавчик, в общем.

    • @user-xn1wi6kk3b
      @user-xn1wi6kk3b 22 วันที่ผ่านมา +3

      @@OrangeClockwork Для PVE контента позовите Comrade Bender. У него 2 огромных ролика по 5 героям с детальным разбором сюжета и геймплея кампаний. А также обзоры на мод 5.5 и на большинство игр серии героев. Сам он на стримах говорил, что ждёт Олден Эру.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา +3

      @user-xn1wi6kk3b принято, спасибо большое

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 17 วันที่ผ่านมา

      ​@@OrangeClockwork Единственное от чего я недоумеваю, это его мнение о том, что heroes for fun паразитирует на героях. Я ни в кое случае не хочу быть на чьей то стороне, но это заявление оооой какое некрасивое. По его мнению однопользовательские сценарии это паразитизм. Привел в качестве примера игры в сценарии по определенным условиям. Мол это паразитизм. Я долго смотрел того парня и он заинтересовал пятыми героями в свое время гораздо больше людей, чем Ошка. Его практически на каждом стриме просили поиграть в онлайн, на что он прямо говорил, мол ему не нравится онлайн и игрок он так себе. И я это прекрасно понимаю. Ну не нравится ему, он не играет. Что в этом такого. Смотря его стримы можно было приобщиться к сообществу игры. Он активно взаимодействовал с форумом heroes world, где куча полезной инфы по игре, сообщество картостроителей и модеров. Модно было узнать больше о механике игры. Сам для себя узнал много интересного на пробивках. Кучу гайдов он сделал. Обозревал глобальные моды и тп. На многих его роликах колосальное количество просмотров. И тут сидит какой то, извиняюмь, хрен с маслом. И говорит за него такие вещи. Это оооой как некрасиво и неэтично. Спроси любого игрока в 5 героев кто такой heroes for fun, и он тебе скажет, а спроси кто такой Ошка, и тебе скажут, что это хрен с маслом, который пришел в 5 часть играть в юниверс мод и теперь заявляет о том, что всё остальное это не герои. Сам говорит о том, что стримеры 3 части играют в одно и тоже и заставляют комьюнити думать, что именно это и есть вся игра, эти пара шаблонов, и сам же играет в перекаверканный под пару шаблонов мод на 5 часть. И когда сравниваешь мотивацию обоих, то легко понять, что оба играют в то, что им нравится, еще и деньги на этом зарабатывают. Но один другого называет паразитом. Ну товарищи, я не знаю как это назвать. Тут на лицо какая то неприязнь. Уже подобное от создателей мода universe слышал в адрес того парня. Может обиделись, что он их мод не продвигал, я не знаю. В общем мысль донес думайте. Я бы вообще попросил этого Ошку извиниться за сказанное. Это было лишь его мнение, и не даёт право давать такую характеристику, еще и ошибочную, что я попытался объяснить выше. Всем мира.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  17 วันที่ผ่านมา

      @@РоманЛарин-ь7э Привет. Спасибо что высказал мнение по этому поводу. Вы не первый, кто на это обратил внимание. Но я сам никак не могу на это реагировать.

  • @ashaZz3
    @ashaZz3 24 วันที่ผ่านมา +3

    Интересное видео. Меня радует, что у игр есть фанаты и даже турниры. Я сама не играю, но с удовольствием смотрю турниры по 5. Там узнала про OldenEra, надеюсь это будет не разочарование.

  • @сергейжелезный-н9я
    @сергейжелезный-н9я 23 วันที่ผ่านมา +4

    Ошка парень на позитиве парень. Молодец😅

  • @evgeniytaranov7307
    @evgeniytaranov7307 20 วันที่ผ่านมา +1

    Пока что это лучшее интервью в серии

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 24 วันที่ผ่านมา +4

    И конечно в пятых героях есть Memory mentor, которого в Hota нет.
    Аналог есть в WoG, но там похоже просто всё есть. (Включая баффы скилов вроде обучаемости которые также ушли в пятерку)
    Очень нравится, особенно в одиночной игре перекачиваться по разному и не зависеть от рандома.

  • @stalker46rus
    @stalker46rus 24 วันที่ผ่านมา +5

    Ошка превосходный стример, он заслуживает тысяч зрителей на твиче. Надеюсь, так и будет

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Чему быть того не миновать

  • @troublikk
    @troublikk 24 วันที่ผ่านมา +3

    Ошка прям хорош, под половиной его слов готов подписаться. Хотелось бы пообщаться с ним лично, ибо думаю, что у нас бы вышел очень конструктивный диалог. Настолько наполенный и всеобъемлющий, что мы бы вдвоем смогли вертеть судьбу пвп героев с точки зрения механик через призму плюсов и минусов

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Не берите на себя много, пацаны. А то вас вертеть будут, если комьюнити не понравится 🤔

    • @troublikk
      @troublikk 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork пфф, ты нас знаешь, мы и в ответ повертим. Так сказать, круговорот верчения

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @troublikk 😅 что правда то правда...

  • @maninsomati5681
    @maninsomati5681 24 วันที่ผ่านมา +1

    Как раз недавно начал посматривать его игры в записи! Очень прикольно! Ну и спасибо за видос

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา +2

      Мутный тип какой-то, согласен 🥶

  • @nikitashetakov7668
    @nikitashetakov7668 24 วันที่ผ่านมา +4

    Отличное интервью! Жду видос с папашками из 4 героев

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Привет Никита! Только обсуждал с командой этот вопрос. Так... насколько понимаю... комьюнити то у 4ой части маленькое, там нет папашек, там нет онлайн игры. С кем генерить то контент?

    • @jekashadow
      @jekashadow 24 วันที่ผ่านมา +2

      ​​@@OrangeClockwork Добрый день , я думаю представителем четвертой части может выступить Shnurov_hl

    • @MrStalkerdark
      @MrStalkerdark 24 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@OrangeClockworkну там найдутся свои представители, да и геройщиков 4 части действительно нужно хорошо опросить, ибо ихние нововведения в 4 части, не смотря на отторжение произведенное в прошлом, могут прижиться в том числе сейчас (такие вещи как зелья одноразовые, влияющие на армию в момент боя, возможность отсоединять от основной армии единичку разведчика на предстоящий бой, или для перекрытий передвижений противника) я в курсах за эти темы потому что в свое время успел поиграть в 4 часть полноценно, мне она так же не зашла тогда, ибо было чересчур сложно для мелкого меня, но сейчас я уже лучше понимаю что и как там =)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @jekashadow у вас есть его контакт?

    • @jekashadow
      @jekashadow 24 วันที่ผ่านมา

      На просторах TH-cam существует одноименный канал , ссылку оставлю ниже , тематика посвящена онлайн составляющей игры , автор подробно рассказывает механики и особенности , потому я посчитал ,что он сможет многое рассказать о четвертой части героев

  • @olenyash6605
    @olenyash6605 24 วันที่ผ่านมา +5

    Повторю то что сказано уже во многих комментах просто для продвижения ролика: отличное вью! Время пролетело незаметно, игры классные, люди в камере тоже, добавить нечего
    з.ы. руки чешутся уже до ОЕ, просто ужас, только начнешь забывать о ее существовании как выходит новое вью и страдаешь по новой, как спокойно прожить еще полгода?)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Приветствую. Спасибо за теплые слова.
      з.ы. значит наша команда отлично делает свою работу!

  • @Gremlin_killer
    @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา +4

    Очень понравилось интервью и гость!Вскрыл наконец-то мои мысли на тему того,что подавляющее большинство стримеров упарываются повторять друг за другом и боятся рисковать,играя что-то новое дабы не потерять аудиторию и донаты.Не у всех подвешен язык как у гостя интервью и банально большинство из них презентовать просто не смогут новый шаблон,поэтому и повторяют друг за другом,играя то что играют условный попсовый Вудуш или кто-либо другой с аудиторией.Очкуют аудиторию недобрать или потерять.Не надо их культивировать,пусть в Героях 3 остаются с таким подходом. Заслуга в примитивизации Героев 3 это по большей части их заслуга,как и их популярность(тут уже отдаю им должное).Тут две стороны одной медали.Яркий пример зависимости от чьего-либо мнения в плане проведения турниров,то это MS Studio,которая при проведении мероприятий даже не пытались провести турнир по чему-либо другому кроме JC.Обьяснили так,типа этот шаблон все знают поэтому рисковать не хотим с другими шаблонами типа М200. Я вижу так,что в новой игре Olden Era мы наконец-то уйдем от стриминга и турниров по одному/двум шаблонам среди стримеров.Т.к. игра новая,надеюсь,что будут и новые стримеры по разным шаблонам,а старые перестанут бояться рискнуть начать играть что-то новое т.к. его якобы зрители не поймут(те кто самодостаточен в реальной жизни ,тот не побоится новое играть,в отличии от тех кто от стриминга только живёт),будут и турниры по разным разнообразным шаблонам,причем турниры где разный вин кошн и разное число участников в одной катке/партии(на четырех-шестерых игроков,например.Надеюсь,что сама компания производитель игры будет поддерживать раскрутку новой игры в виде турниров,которые раскроют все разнообразие игры. Гость здорово привел в пример крутые вещи из пятерки: миксированные охраны нейтралов,юнит Гремлин способен там что-то отключать,колесо магии, ломать голову на тему того во что оппонент прокачивается и т.п. Рандомные недели прироста или пофикшивания чего-либо это в одиночной игре,наверное,лучше оставить чтобы игрок по делу случая не победил,а второй проиграл.Разработчикам Olden Era большой удачи и большая просьба не скатываться в новой игре опять к двум-трем шаблонам.Давайте это в прошлом оставим.Вы старый автомобиль как не тюньте,но он старый.Я жду НОВУЮ игру на базе Героев 3 и Героев 5,где взято все лучшее ,а основная часть это новое и это Ваше.

    • @Bimylic
      @Bimylic 24 วันที่ผ่านมา

      @@Gremlin_killer про то что мы ждём НОВОЕ это ты правильно подметил 👍👍

  • @8andGIN
    @8andGIN 24 วันที่ผ่านมา +2

    Оооооо, Ошка это уважаемо!!!

  • @Пепегасус
    @Пепегасус 23 วันที่ผ่านมา +5

    Хорошее интервью, но почему никто не затрагивает тему больших существ, неужели все считают что это незначительный элемент в боевках?

    • @ispite
      @ispite 23 วันที่ผ่านมา

      а что в олден эре нет больших существ? по превью вроде есть, правда они одногексовые.

    • @ДмитрийРау-ш3т
      @ДмитрийРау-ш3т 22 วันที่ผ่านมา

      @@ispite А почему они тогда большие, раз 1 гекс занимают?

    • @lipkiisklizkii8483
      @lipkiisklizkii8483 22 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ispiteтак в том и суть, что нет существ на несколько гексов

  • @dConall
    @dConall 24 วันที่ผ่านมา +4

    Без негатива - лучший стример по г5

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      С тем учетом что их не так много, вполне возможно. Скоро узнаем!

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา

      Нет это лучший зритель, камонский

  • @endzor
    @endzor 24 วันที่ผ่านมา +1

    Единственное интервью которое я реально посмотрел

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Получается, рад что зашло.

  • @vorobianski2435
    @vorobianski2435 17 วันที่ผ่านมา

    40:42 Полоски здоровья на самом деле вводили еще в 6 части (в 7 также есть)

  • @MrMontreli
    @MrMontreli 23 วันที่ผ่านมา

    интервью в массы :)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  23 วันที่ผ่านมา +1

      Приветствую. Если хотите помочь продвижению, в следующий раз пишите комментарий от 7 слов. Спасибо

    • @MrMontreli
      @MrMontreli 22 วันที่ผ่านมา

      @OrangeClockwork спасибо и еще одна интересная информация, которую не знал :shakehand

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา +1

      @MrMontreli максимум до 3ех комментариев влияют. Только если вы ещё раз скажете что мы красавчики и вам все очень понравилось, это бустанет ещё сильнее 😅

  • @panamka
    @panamka 24 วันที่ผ่านมา +2

    Это самый сильный и полезный собеседник на данный момент.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Ну насчёт самого сильного я бы поспорил. Хэлл все таки под сотку весит, что то мне подсказывает что у Ошки маловато шансов...

  • @kuklovod7219
    @kuklovod7219 13 วันที่ผ่านมา

    Всё рассказал как есть,очень знающий мужик👍💣

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  13 วันที่ผ่านมา

      Да, нашей команде тоже очень понравилось что рассказал Антон. У вас остались ещё какие то вопросы по ролику?

  • @SrRogvold
    @SrRogvold 24 วันที่ผ่านมา +4

    Ошка в этих диалогах? ) Не ожидал, не потому, что "чеза ошка", а потому, что он нишевый достаточно чел. Респект Ошке, респект Оранжу )

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Авторский контент по героям всегда нишевый

    • @SrRogvold
      @SrRogvold 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork имел в виду, что нишевый даже для героев )

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @SrRogvold мне кажется когда нибудь такой контент должен начать стать востребованным

  • @elpresidente9373
    @elpresidente9373 20 วันที่ผ่านมา

    "гном через подумать" ляяяяя что-то вывалился я после этого хД

  • @AlekseiGanzha
    @AlekseiGanzha 24 วันที่ผ่านมา +1

    спасибо за контент!

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Вашими молитвами.

    • @AlekseiGanzha
      @AlekseiGanzha 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork Отче наш, хлеб насущный дай Оранджу на сей день

  • @ИгорьДанилов-н9у
    @ИгорьДанилов-н9у 24 วันที่ผ่านมา +1

    Дело не в графике , дело в стилистике мобильной .

  • @ArturMurchikEnshteinovich
    @ArturMurchikEnshteinovich 23 วันที่ผ่านมา +2

    Так же как ошка за полоску здоровья говорил...
    И у меня есть идеи (кое-кому уже понравились) , чтоб машины получили очки прочности как укрепления и врата в г6!!
    Ну это не то что если это реализуют то я играть прям сильней буду. Мне важней способности - по вкусней и навыки героев.
    И + еще идея из кингс Баунти 2 - они сделали умней чем полоска инициативы - сделали еще понятней -
    там прям на поле боя цифры, и не нужно тратить время определять - кто раньше ходит, если несколько однотипных.
    Все видно где кто прям на поле боя. (и места меньше занимает - интерфейс избавляет - от ненужной полоски инициативы!!
    мододелы 5ки моглиб взять на вооружение, если возможно убрать...)
    А на счет нововведения - изначальной численности \ее показа, в новых частях серии такое уже давно было реализовано.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา

      Я слышал что и у 6ой и у 7оц части много новшеств. Может попробовать найти кого то оттуда, чтобы у нас была максимально обширная логика игроков всех частей.

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 22 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork Это вопрос был? Вам нужно что визуально чела было видно... как бы к себе пригласить ? )) Да они такие популярные в кавычках, что никого не найдете )) то еще в 4ку а в 6 и 7 нету стримеров и пр.

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 22 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork А так если рассказать то я могу, но этож не на видос.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา

      @@ArturMurchikEnshteinovich я говорю именно про контент, насколько я знаю просто пообщаться с игроками, анфрозен это делали

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 21 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork ну игроков найдете, мнеб было интересно послушать фанов 6х 7х ))) И Сам могу рассказать. Там в принципи из того что вам нужно я уже сказал очки прочности ( это существа наносят им урон не от численности а от размера - крупные 2 - машинам можно т сделать прочность. ) Это в 6ке было, только там машин как раз, кроме той что по городу бьет не было. Ну и за численность там изначально скоко было или убитые в 6\7 показывается.

  • @Acva99
    @Acva99 23 วันที่ผ่านมา

    Там кстати был момент, где показывали через шифт сколько юнитов было в пачке изначально, это прикол исключительно юниверса.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา +1

      Так мы же и обсуждали в целом, что можно было бы позаимствовать, из всех модов

    • @Acva99
      @Acva99 22 วันที่ผ่านมา

      @ да это я что-то перепутал, почему-то подумал про базовые герои 5.
      А так, одно из самых интересных интервью, лучше только интервью с гейм директором олден эры.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา

      @Acva99 спасибо большое за вашу активность

  • @hehmda672
    @hehmda672 24 วันที่ผ่านมา +3

    Да, за 5 часть реально обидно

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Так а что обидного? Как слышно из диалога, у них возможно жизнь продлится ещё долго

  • @tornado9338
    @tornado9338 24 วันที่ผ่านมา +2

    По поводу вин-кондишенов. В компаниях в 5-х героях есть цель "главный герой должен выжить". Соответственно, такой винкондишен и можно сделать, что смерть мейна означает проигрыш. Вопрос в том, как выделить мейна на фоне остальныХ, потому что он может не сразу начать выделятся на фоне остальных. Например, стартовый герой считается мейном, или на конец 1-й недели, герой с наибольшим опытом считается мейном самой игрой.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Как вам наверняка известно, мейны меняются исходя из стадии игры. Ваш герой с землёй и воздухом все равно будет хуже условного логиста, который сможет дотянуться до центра. Не думаю, что это хорошая идея.

    • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
      @ДмитрийГолованов-ъ9ь 24 วันที่ผ่านมา

      Более того, если в третьих героях мы можем включить в одиночной карте героев из кампании, то в пятой героев из кампании в принципе нельзя купить в таверне(никак, даже если ты бежал, не появляются они там), их можно только выбрать на старте.

    • @tornado9338
      @tornado9338 24 วันที่ผ่านมา

      @@ДмитрийГолованов-ъ9ь при чем здесь герои из компании

    • @tornado9338
      @tornado9338 24 วันที่ผ่านมา

      @@ДмитрийГолованов-ъ9ь я говорю, что любой герой становится "мейном" на конец первой недели, можно в любой другой момент

    • @tornado9338
      @tornado9338 24 วันที่ผ่านมา

      @@ДмитрийГолованов-ъ9ь Проблема только в том, что он меняется вот и всё

  • @MyTuJIJIO
    @MyTuJIJIO 24 วันที่ผ่านมา +1

    Молодцы, что не интервью то бомба, спасибо за конь-тент. А троглодита так и нет обещанного...

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Потому что мы его готовим на самое вкусное время :)

  • @hIIXu
    @hIIXu 24 วันที่ผ่านมา +1

    Иронично, пятые геройщики не душнилы😂😂 Вадима и Гену еще

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      А Гена это хироус фор фан?

    • @hIIXu
      @hIIXu 23 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork @GangenaLive
      фор фан или не фор фан?

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  23 วันที่ผ่านมา +1

      @@hIIXu ГанГеныча конечно знаем

  • @AlekseiGanzha
    @AlekseiGanzha 24 วันที่ผ่านมา +1

    а я что-то слышал про еще одну игру на тему героев от какого то шейха инфинити ренато, чет такое) интересно, она все таки будет в свете появления олден эра или уже все

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      Насколько я знаю, производство остановилось. Причина мне неизвестна.

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 16 วันที่ผ่านมา +1

    жаль это интервью. думал будет монолог выражения собственного мнения самим владельцем канала этого

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  16 วันที่ผ่านมา

      Поясните пожалуйста, что вы имеете в виду?

  • @vargvarg7922
    @vargvarg7922 24 วันที่ผ่านมา +1

    41:00 поправка, не в 5 части, это в юнике сделали

  • @merrikyureghyan4011
    @merrikyureghyan4011 23 วันที่ผ่านมา

    Gran podcast, ambos son muy carismáticos.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  23 วันที่ผ่านมา

      ¡Gracias por las palabras tan amables!

  • @ВладиславШолопа
    @ВладиславШолопа 16 วันที่ผ่านมา

    Банки ресурсов в 5 есть , здание похожее на эелементалей

  • @JekNeo
    @JekNeo 18 วันที่ผ่านมา

    Ошка шарит 😊

  • @Гавс-кот
    @Гавс-кот 24 วันที่ผ่านมา +2

    Разница проста! Герои 5 лучше😊

  • @Bellmak
    @Bellmak 22 วันที่ผ่านมา

    Не сказал бы, что в 5 во всех шаблонах строится замок. Тот же random wars, например, и он довольно популярен

    • @СтасСорокопудов-н2л
      @СтасСорокопудов-н2л 22 วันที่ผ่านมา +1

      Так random wars это вообще не то что бы шаблон для игры на карте( у тебя же 1 день по сути на сборы), это скорее арена по типу hrta, о которой говорилось в видео

    • @Bellmak
      @Bellmak 22 วันที่ผ่านมา

      @СтасСорокопудов-н2л а, ну тогда ок

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 22 วันที่ผ่านมา

      @@Bellmak RW это не шабон, милорд, это карта)) У неё нет правил генерации, она всегда одинаковая, просто рефуги рандомятся

  • @RandomNameSoRandom
    @RandomNameSoRandom 24 วันที่ผ่านมา

    Фига ошка похудел и волосей отрастил на превьюхе, во дает демонюга такой :D

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Мы могли бы вставить эту фотку с голым пузиком ниже, но подумали, что это перебор для геройского комьюнити)))

    • @RandomNameSoRandom
      @RandomNameSoRandom 23 วันที่ผ่านมา

      @OrangeClockwork спасибо что бережете нашу хрупкую гетеросексуальность xD

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  23 วันที่ผ่านมา

      @@RandomNameSoRandom Мы к вашим услугам)

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา

    Я тоже солидарен во мнении касаемо разнообразия армий на старте, в том числе смешанных. Типо логова воров на старте у замков, что бы сделать связки существ максимально разнообразными и строить разные тактики. Это было бы круто. А не постоянно одно и то же.

    • @alarak492
      @alarak492 24 วันที่ผ่านมา

      И чего в этом хорошего? Всегда это бесило в тех же третьих, играют за болото подбирают с нычек ангелов или фениксов и ходят первыми, весь баланс коту под хвост. Я бы мораль подбиральщикам так срезал (существеннее чем есть), что отпало бы желание. Играешь за конкретную фракцию- играй ей, а не винегретом.

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา

      @alarak492 Так никто за нычки не говорит. В логове воров никогда не было существ высокого тира, вроде. К тому же там довольно мало существ. Они не зарешают всю карту, но какую то помощь и разнообразие на первых пробивках дадут. Это тоже самое, что ты в первый день 3 героя скупаешь и делаешь смешанную армию. Какие там ангелы, ну ты чего?

  • @dConall
    @dConall 24 วันที่ผ่านมา

    На сколько я помню в редакторе г5 есть баны артов и закл. Сам лично трогал эти галочки. Но к сожалению тогда видна генерация карты, на этапе её создания - этого нету.

    • @cheb128
      @cheb128 24 วันที่ผ่านมา

      что бы это было автоматизировано используют моды (а точнее даже data паки)

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 24 วันที่ผ่านมา

      Да, это есть онли в редакторе.

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 24 วันที่ผ่านมา

    "Складов [на карте] в пятых героях нет."(с)
    Их и в третьих нет.
    Склады появились именно в HotA, в оригинале никаких складов не было.

  • @GCAtmcp
    @GCAtmcp 22 วันที่ผ่านมา +1

    Ошка картощька 🤗

  • @Sanhes_is_panhes
    @Sanhes_is_panhes 24 วันที่ผ่านมา +1

    Ошка хорош

  • @NateHigers148_8
    @NateHigers148_8 22 วันที่ผ่านมา

    Как по мне нынешняя проблема Olden Era - баланс некров.
    Что может быть хуже стека из 1000 скелетов? Стек в 1000 скелетов с луками!
    А что хуже вампира? Вампир с луком! И они его добавили.
    При этом у них ещё есть Блад Лич, который тоже лечится и тоже стреляет, но теперь уже *по площади*!
    И призраки лечатся, а на прикрытие Гробовщики с призывом трупов.
    Фракция слишком безопасна. Она напоминает некров из 6 части, где они могли восстановить убитых юнитов в Замке

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา

      Да, судить о балансе всей игре по 1 фракции это конечно сильно... Ничего не скажешь...

    • @NateHigers148_8
      @NateHigers148_8 22 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork сужу про баланс конкретно Некромантов.
      И разве я не прав? Фракция аж с 3 Вампирами (Призрак, Лич, Вампир)!
      Так ещё и призывными трупами - звучит как-то несбалансированно
      Контрится такое может только таким же абсурдным количеством лекарей от Фракции людей

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  21 วันที่ผ่านมา

      @NateHigers148_8 дождитесь выхода игры. Я просто ору с таких вот комментариев по бета версии ещё и без знаний о других фракциях

  • @АбайБолатбек-о2ь
    @АбайБолатбек-о2ь 24 วันที่ผ่านมา +1

    В основном играю в 5 Герои, поэтому гость мне понравился! Ждем на интервью теперь Ремикса (Heroes for fan) и Tgame Vadim

  • @TigerSchrodingera
    @TigerSchrodingera 19 วันที่ผ่านมา

    Пятым просто нужна новая хорошая кампания в место того что придумали в юбисофт

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  19 วันที่ผ่านมา

      А что придумали в юбисофт?

    • @TigerSchrodingera
      @TigerSchrodingera 19 วันที่ผ่านมา

      @OrangeClockwork оригинальную кампанию (вы разве в 5-е не играли?)

  • @Goblin8090-Yakudz
    @Goblin8090-Yakudz 24 วันที่ผ่านมา

    Лайк за Героев

  • @TGAMEV
    @TGAMEV 24 วันที่ผ่านมา +2

    Наш слоняра

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา

      Оу звезда нейросетевого пост-панка здесь 😶‍🌫

  • @TimurGaliev-ox5vm
    @TimurGaliev-ox5vm 2 วันที่ผ่านมา

    5-ка любимая, но только в нее играл. Хочу в 3-ку поиграть. Есть какие-то эмуляторы, чтобы играть на большом экране? Спасибо , друзья!)

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  2 วันที่ผ่านมา

      Просто Хоту можно поставить, там встроенный hd лаунчер

    • @TimurGaliev-ox5vm
      @TimurGaliev-ox5vm 2 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockworkспасибо большое!

  • @LoganDonovan-hq2js
    @LoganDonovan-hq2js 22 วันที่ผ่านมา

    Ну не знаю не знаю 😂 мне карта общая очень даже нравилась и то что объекты большие очень даже не мешало а наоборот

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา

      Речь о том, что если мы обсуждаем пвп, объектов на карте суммарно намного меньше чем в тройке на карте той же площади

    • @LoganDonovan-hq2js
      @LoganDonovan-hq2js 21 วันที่ผ่านมา

      @OrangeClockwork понял, спасибо, я думаю большее количество людей, будут играть так же как и раньше в пве,генерировать карты и играть несколько дней спокойно, когда есть время)) вам спасибо

  • @othersgames3305
    @othersgames3305 24 วันที่ผ่านมา

    3я или 5я? Хм... Четвертая!
    Если бы в 4й части поменять анимации на адекватные и сделать чтобы герой умирая не снимал бафы показателей для армии - то она была бы лучшей из всех.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Хм, интересно, сколько в процентном соотношении людей, которые думают как и вы?

    • @othersgames3305
      @othersgames3305 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork думаю мало, сам всегда играл в 5ю а 4ю ругал как мусор, но недавно посмотрел трезво все части героев спустя десятки лет, и понял что 4я это лучшая часть (если конечно эту кошмарную анимацию заменить...)

  • @johndenver2309
    @johndenver2309 24 วันที่ผ่านมา

    Джебус это дар. Стекает по губам нектар

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте, уважаемый. А вы когда к нам заглянете?

  • @stells7983
    @stells7983 24 วันที่ผ่านมา +1

    Проблема контроля и вообще баланса магии в целом, в том, что есть слишком имбовые заклинания, а есть практически абсолютно бесполезные.
    Герой с контролем может без особых трудностей побывать в разных уголках карты за один ход. Всего лишь за 300 мувов и 12 маны, оказаться в любом своем городе - это очень дорогого стоит; или 3 раза телепортнуться по 20 маны и 200 мувов, (могу ошибиться с мувами, и все это на экспертном уровне соотвутствующих школ магии). И герой с контролем, и без - это абсолютно несоизмеримые понятия.
    Не лучше дела обстоят и с иной магией. Инферно несоизмеримо меньше дает профита, нежели чем, допустим, метеоритный дождь. А что делать с такими заклинаниями как: неудача, огненный шар, минное поле, зыбучие пески, палач, бешенство, волна смерти, разрушающий луч, удача, маскировка, уничтожить нежить, точность, гипноз (даже на герое специалисте не работает), контрудар, устранение преград, слабость, радость, кольцо холода, забывчивость, (может еще чего не написал). Конечно этим заклинаниям можно найти применение, я также не спорю, что порою, даже какая-нибудь забывчивость, может являться желанным заклинанием. Но. На практике вы их почти не увидите. Потому что их использование требует весьма специфических условий. Ну и просто, чего вы желаете, городские врата/цепная молний/воскрешение или инферно/палач/бешенство/контрудар и т.п. Из-за такого дисбаланса, порою начинает гореть, из-за того, что не можешь найти нужное заклинание, а иногда можно и проиграть из-за того, что просто не можешь достать какое-нибудь замедление или городские врата.
    Мое мнение: баланс в магии (на примере 3 героев) конечно же важен, из-за того, что я описал выше. Он может быть не так важен, если например, у каждой фракции бы была своя магия (при условии балансировки фракций, и наверное использовании героев только своей фракции), или при отстройки гильдии магов, открывались бы все заклинания соответствующего уровня. Но даже при последнем подходе оставалось бы четкое впечатление, что чего-то разработчики не доработали, и не учли.
    Хотелось бы видеть, что если тебе падает какое-либо заклинание, то ты думал о том, как создать условия, где оно бы тебя выручило, или что оно тебе пригодиться в таких-то частях карты/боевках

    • @oilika-heroes
      @oilika-heroes 24 วันที่ผ่านมา +1

      Ну милорд, без негатива, ты просто не видел боевок где эти заклинания нужны. Если оставляешь человека без скорости (слепой), то и разрушающий луч и бешенство нормальная тема, гипнозом регулярно забирают первую скорость (огнептицы например) для 2х кастов подряд, на зыбучих песках тащатся финалки на измор 100 раундовые, зря ты считаешь что техничная магия юзлес ;)

    • @stells7983
      @stells7983 24 วันที่ผ่านมา

      @oilika-heroes я не считаю, что это полностью бесполезные касты. Просто сколько я видел финалок выигрываемые 1 взрывом, или цеповухой. В скольких боях было использовано масло. И сколько людей, строя ГМ, хотят видеть определенные заклинания. А теперь сколько боевок было выиграно за счёт зыбучих песков или разрушающего луча? Да и суть в том, будут ли эти касты полезнее чем другие заклинания? Если бы у тех людей был бы какой-нибудь взрыв, я думаю, исход был бы иначе. Никто бы не кидал 100 раз разрушающий луч по 8 маны. Конечно можно придумать какую-нибудь ситуацию. Но я имел ввиду не это. А то что есть заклинания, которые используются в 100 раз чаще, чем иные, потому что их можно использовать во многих ситуациях, они простые, и из них легко вытащить профит. А чтобы тот же разрушающий луч был полезным, надо чтобы все звёзды на небе сошлись для этого.

    • @stells7983
      @stells7983 23 วันที่ผ่านมา

      Я не думаю, что была бы серьезная проблема с балансом, если бы у того же разрушающего луча снизили стоимость каста. У зыбучих песков можно было бы выбрать, хотя бы, область появления. И т.д.
      И такого в героях в принципе много. Например вторичный навык Поместья, тем более в Хоте, хорош. Но ты вряд-ли желаешь их иметь на мейне. А альтам ты его ещё иди найди, а потом прокачай. В итоге навык не плохой, но с ним слишком много проблем. В начале игры он может особенно помогать, особенно со стартом без денег, но в лейте он уже почти бесполезен. То есть на полную его сложно реализовать, несмотря на всю его элементарность. А что на счёт других вторичных навыков? Там тоже очень много подобного, первая помощь, баллистика , удача, мораль эта), школяр, обучение, волшебство и т.п. Мистицизм же изменили в хоте, и теперь он намного лучше.
      Суть не в том, что это невозможно использовать, и не в том, что у оппа подобная ситуация, и за этим мы и любим герои (за элемент рандома). А в том, что ну не так сложно сделать нормально. Чтобы ты не играл в долбаное казино, с тем, будет ли у тебя нормально, или кусок херни. Проблема в том, что видно в этом потенциал, но он абсолютно не реализован. И ты видишь уже 1000 подобную игру где все хотят найти землю, масло, нарулить контроль и т.п. Остальные навыки остаются не у дел.
      Извиняюсь если кого-то задел или что-то такое. Я люблю серию героев. И просто очень-очень хотел бы видеть новую часть хотя бы вменяемой. Да нет. Я бы хотел видеть ее отличной игрой, которая станет ещё одним шедевром. Именно поэтому я здесь, никому не нужный, пытаюсь писать какой-то бесполезный комментарий, чтобы хотя бы успокоить себя.
      Всех благ и здоровья всем, в это непростое время!

  • @ArturMurchikEnshteinovich
    @ArturMurchikEnshteinovich 24 วันที่ผ่านมา

    Мне не нравится в соревновательном плане, не его лично мнение, а то что он озвучил, что в 5й части, ИИ стрелки будут стрелять по единичкам, чтоб открыть проход
    к вашим стрелкам. Еслиб я от него не узнал, то возможно играя сам, не узнал бы никогда. Это не нормально для стратегии ))
    В Age of Wonders 4 скорей всего такого нет. Нужно чтоб не было важной информации которую можно получить только в не партии.
    И чтоб не нужно было делать проверки что да как...
    Для меня конечно это не столь важно, так как я не буду сидеть оттачивать.. чтоб в соревновательном плане играть, но еслиб вдруг
    играл, то былоб не приятно, что есть много скрытых придуманных фиговен. Которые все и не догадаешься проверить еще.

    • @Chichil3ctor
      @Chichil3ctor 24 วันที่ผ่านมา

      Так большинство фишек ИИ не задумывалось самими разработчиками. Вероятно они и сами не знали, что это так работает. В том числе и вскрытие единичек. До этого дошли сами игроки за много лет игры

    • @ВладиславКрюков-н4м
      @ВладиславКрюков-н4м 23 วันที่ผ่านมา

      AoW4 очень слабая пока в плане ИИ. Зацени Planetfall. Там противник может просто встать в оборону и всё. Если не подставишься, он в атаку не пойдёт. Правда заобузить можно нанесением урона операциями (аналог магии). В AoW4 противник ломится вперёд.

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 23 วันที่ผ่านมา

      героям не подходят по причине основных параметров построения игры, такие навыки и умения кот. что-то контрят как на уровне
      деактиваторов секретов с ККИ ХС и пр. технических карт.
      так же как и в дискайплес юниты кот. имеют иммунитет к школе.. только еще хуже.
      Так получается если угадал то полная жопа. если я за магов за Назира, а мне орк хаос убъет ?
      А я может не хочу чет другое качать, и я не знаю забанит-ли и он.. Какую школу я выберу.
      Это чисто рандом без скила. (или в чем смысл в разведке, чтоб узнать и преимущ. получить?)
      Подобное как иммунитеты.. и рп. для юнитов - подходит таким играм, где бой происходит
      на самой глобальной карте, где есть постоянное дотекание юнитов. И ты можешь отступить, и те юниты кот. если получится что не могут урон совсем
      наносить из врагов.. То можно их отправить на другой город (если брать как в вархаммере гладиус)
      И ты можешь отступить всегда, подождать пока другие юниты построятся.
      В таких играх - это нормально - там где есть связь на протяжении боя со стратегической составляющей.
      А в таких играх - где чисто финалка, все решает считай . И это тактический бой, с кот. убегать не выгодно, очень, и нечего \ни войска никакие..
      Вот для таких игр - это абсурд делать иммунитеты, и пр. то что билд врага может сделать бессмысленным, только из-за того что ты угадал.
      Это просто неудачное решение, с точки зрения геймдизайна. В ККИ там нормальны - технические карты, кот. конкретно под ситуацию,
      но дают большой эффект. А в таких играх как герои - это совсем неуместно.
      И какой смысл, что контрят, что если сильно, так в чем скил тогда, выходит просто нужно брать
      контр навык если известно, и это постоянно так будет. В чем логика и смысл данного введения?
      Там балансировать тогда нужно уже феникса и призыв элемов - если они и правда мощные такие,
      а не таким способом. И как я понял - там еще Холодная смерть - баллисту убивает как мин. 1 существо ?
      Там нет - души (у машины), мне вообще не нравится.. И так по блансу.
      на первый взгляд оно еще норм, ну на второй -это просто неадекват сломаный бан орками школы и пр.
      В Геройс хууру - и то нет такого!! В 5ке выходит - не приятная неадекватность - сломаная
      , а не просто рандом как там - кризис среднего возраста и пр..
      Не вижу смысла им в модах\ в шаблонах это оставлять вообще.
      Так что баны школ у орков и контр навыки (и гремлены если - убивают полностью..?)
      не подходит для такого типа игры, а подобное подходит для игр где все бои
      идут не посредственно на стр. карте.
      Просто чтоб это понять - нужно быть чуть умней. Это у нас что лотерея 50 на 50?

    • @ArturMurchikEnshteinovich
      @ArturMurchikEnshteinovich 23 วันที่ผ่านมา

      @@ВладиславКрюков-н4м да играл, не особо внимание на это обращал.

  • @FuriousBoreas
    @FuriousBoreas 23 วันที่ผ่านมา

    Проблема шаблонов и популярности jc в том что он достаточно быстрый, тот же мельник на текущем бишепкапе был очень унылым и душным, не знаю почему убрали порталы, наверное верное решение, но смотреть стало супер скучно. Из нетипичных шаблонов интересно смотреть разве что Анархию.

  • @erfarkrasnobay
    @erfarkrasnobay 20 วันที่ผ่านมา

    Эх вот бы шаблоны карт назывались хотябы как в том же AoE, black forest, arabia, mountain pass, а не эти ваше абривеатуры непойми чего

  • @ДмитрийГолованов-ъ9ь
    @ДмитрийГолованов-ъ9ь 24 วันที่ผ่านมา

    Heartstone да, как по мне ну такие игры нафиг.
    Тянет из тебя огромное количество времени, а фана даёт с каждой игрой всё меньше и меньше.

  • @tommycosmo
    @tommycosmo 22 วันที่ผ่านมา

    #ошькакартошька

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 23 วันที่ผ่านมา +2

    Да не графика так себе, а стилистика.
    Самое важное - простота освоения. Это краеугольный камень серии "Герои". Если смогут сделать просто с глубоким игровым процессом - молодцы. Если нет - получится как с Пятёркой: фанаты будут, но Тройка всё одно останется лучшей.

  • @Goblin8090-Yakudz
    @Goblin8090-Yakudz 24 วันที่ผ่านมา

    Моды это другая игра🤣

  • @4ydakOff
    @4ydakOff 24 วันที่ผ่านมา

    А Герои 5 клинок армагедона пробывали?

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Я пробовал Герои 6 возрождение эрафии, а вы?

    • @4ydakOff
      @4ydakOff 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork не пробывал. И как вам?

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      @4ydakOff удовлетворительно 😅 жду герои 8 да здравствует адекватные герои

  • @counterrage
    @counterrage 23 วันที่ผ่านมา

    в пятерке в свое время от чего по настоящему кайфанул - прокачка героя. в остальном пятерка по всем фронтам сливает тройке, включая лаже арт игры.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  22 วันที่ผ่านมา +1

      На самом деле много в чем, просто мы этого особо не замечаем. Та же самая идея с необычными неделями, моё мнение что это очень интересно

  • @ИсторияХтон
    @ИсторияХтон 24 วันที่ผ่านมา

    3д в пятерки вырви глаз. Невыносимо.

  • @spaceistheplace8376
    @spaceistheplace8376 24 วันที่ผ่านมา +1

    дело не в шаблонах ,так как какой бы ты не взял все равно магии земли и воздуха будут топ,проблема в балансе игра древняя и оригинальные спеллы давно не балансились(сое мнение)

  • @Gremlin_killer
    @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา +4

    Очень понравилось интервью и гость!Вскрыл наконец-то мои мысли на тему того,что подавляющее большинство стримеров упарываются повторять друг за другом и боятся рисковать,играя что-то новое дабы не потерять аудиторию и донаты.Не у всех подвешен язык как у гостя интервью и банально большинство из них презентовать просто не смогут новый шаблон,поэтому и повторяют друг за другом,играя то что играют условный попсовый Вудуш или кто-либо другой с аудиторией.Очкуют аудиторию недобрать или потерять.Не надо их культивировать,пусть в Героях 3 остаются с таким подходом. Заслуга в примитивизации Героев 3 это по большей части их заслуга,как и их популярность(тут уже отдаю им должное).Тут две стороны одной медали.Яркий пример зависимости от чьего-либо мнения в плане проведения турниров,то это MS Studio,которая при проведении мероприятий даже не пытались провести турнир по чему-либо другому кроме JC.Обьяснили так,типа этот шаблон все знают поэтому рисковать не хотим с другими шаблонами типа М200. Я вижу так,что в новой игре Olden Era мы наконец-то уйдем от стриминга и турниров по одному/двум шаблонам среди стримеров.Т.к. игра новая,надеюсь,что будут и новые стримеры по разным шаблонам,а старые перестанут бояться рискнуть начать играть что-то новое т.к. его якобы зрители не поймут(те кто самодостаточен в реальной жизни ,тот не побоится новое играть,в отличии от тех кто от стриминга только живёт),будут и турниры по разным разнообразным шаблонам,причем турниры где разный вин кошн и разное число участников в одной катке/партии(на четырех-шестерых игроков,например.Надеюсь,что сама компания производитель игры будет поддерживать раскрутку новой игры в виде турниров,которые раскроют все разнообразие игры. Гость здорово привел в пример крутые вещи из пятерки: миксированные охраны нейтралов,юнит Гремлин способен там что-то отключать,колесо магии, ломать голову на тему того во что оппонент прокачивается и т.п. Рандомные недели прироста или пофикшивания чего-либо это в одиночной игре,наверное,лучше оставить чтобы игрок по делу случая не победил,а второй проиграл.Разработчикам Olden Era большой удачи и большая просьба не скатываться в новой игре опять к двум-трем шаблонам.Давайте это в прошлом оставим.Вы старый автомобиль как не тюньте,но он старый.Я жду НОВУЮ игру на базе Героев 3 и Героев 5,где взято все лучшее ,а основная часть это новое и это Ваше.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      Мне даже добавить нечего. Вы все сказали за меня. Подписываюсь, Unfrozen стараются выбрать все самое лучшее из 3ки и 5ки плюс добавить новую стильную обложку и функции для мультиплеера. В этом и есть смысл Olden Era.

    • @Gremlin_killer
      @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา

      @OrangeClockwork Спасибо Вам за контент и такого топового гостя! Вот именно такие парни как Вы и гость,и будут новыми лицами новой игры!А мы все вместе будем в нее играть🤝

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา

      @@Gremlin_killer Я ему 3 года назад в подкасте сказал, что будущее за нашими 2умя проектами. Потому что мы делаем авторский контент.

    • @Gremlin_killer
      @Gremlin_killer 24 วันที่ผ่านมา

      @@OrangeClockwork так и я не хочу пройти мимо такой вечеринки)Хочу в Olden Era подобрать себе что-то из шаблонов,напримeр,M200 какой-нибудь или что-то ещё что в рамках часа-двух укладывается по отыгрышу.Затем до дыр освоить отыгрыш за парочку фракций и быть в нем первым парнем на деревне или в топах))Может и стримить начну свои катки или даже турниры некие спонсировать по этому шаблону.

    • @OrangeClockwork
      @OrangeClockwork  24 วันที่ผ่านมา +1

      @Gremlin_killer я точно знаю, что есть шаблоны меньше JC