Margherita Breda grazie mille Margherita!!!! Sono contentissimo che ti sia piaciuto ma soprattutto spero che ti sia stato utile!!!! Se vorresti vedere qualche tutorial particolare dimmelo così magari lo faccio :)
Bravissimo Gabriele. Dove posso trovare per esercitarmi immagini vettoriali gratuite composte da tutte le parti del corpo (testa, busto, braccio dx...ecc) Non so come vengono identificate in gergo grafico
Scusa ma questo metodo funziona solo con il vettoriale? Io ho dei personaggi costruiti in photoshop con pezzi di foto appunto con grafica raster. Grazie
Ciao. Avrei un po' di domande... il primo problema che riscontro è quando apro Finestra, non ho Duik. Forse ho installato male? la seconda domanda è: dovrei animare un personaggio che corre,che si ferma e che spara, quindi ho tanti livelli, sono necessari i livelli di controllo( i cerchi che hai messo e poi cancellato) su Ai? Grazie mille e video utilissimo.
Ciao Mely grazie mille sono contentissimo che ti sia utile questo video. Per quanto riguarda Duik devi scaricarlo dal link che trovi nella descrizione del video, all'interno dello .zip che scaricherai troverai un file .txt (credo) che ti mostra la procedura di installazione, ti ricordo che è completamente gratuito. I livelli di controllo ti aiutano ad avere dei punti di rotazione precisi ma non sono strettamente necessari, perciò dipende da come vuoi gestire il tuo workflow. Io ti consiglio specialmente in questo caso dato devi fare un rigging molto complesso di USARLI! Anche se può sembrare da pazzi ti evita di riposizionare tutte le volte il punto di ancoraggio per ogni livello, risparmiando così tantissimo tempo. In più il consiglio più utile che ti posso dare a prescindere che tu usi o meno i livelli di controllo è di nominare tutti i livelli in modo da non dover poi impazzire. Per esempio i livelli di un braccio potresti chiamarli: - Arm Sx-1 - Arm Sx-2 - Arm Sx-control - Arm Sx-3 ecc. e ricordati di metterli anche in ordine all'interno di Ai prima di importarli. Spero di non essermi dilungato troppo, fammi sapere se è tutto chiaro. Buona keyfremmata!!! :)
Molto interessante davvero, nel corso di animazione che ho fatto a Brera il mio prof non spiegò scorciatoie come Duik, magari è qualcosa di recente? Chissà.. infatti i punti di ancoraggio dovevamo sistemarli in maniera millimetrica ogni volta, controllare che tutto fosse al suo posto, e solo per la preparazione del personaggio passava un'intera giornata haha
Bello si possono animare anche personaggi 3d in after effects.. Tipo una scena 3d fatta con modelli di personaggi 3d o prendere personaggi 2d da una pellicola e animarli in 3d..sto utilizzando 3ds max e poser 11 x creare delle animazioni ed é un casino, xk ci vuole una vram pazzesca.. E poser 11 é impossibile da gestire... Grazie
Uno dei migliori tutorial di duik che si trovino online, bellissimo video
Grazie mille Edoardo :)
Complimenti Gabriele, finalmente un buon video per la character animation!
Margherita Breda grazie mille Margherita!!!! Sono contentissimo che ti sia piaciuto ma soprattutto spero che ti sia stato utile!!!!
Se vorresti vedere qualche tutorial particolare dimmelo così magari lo faccio :)
Bravissimo Gabriele. Dove posso trovare per esercitarmi immagini vettoriali gratuite composte da tutte le parti del corpo (testa, busto, braccio dx...ecc) Non so come vengono identificate in gergo grafico
i tuoi tutorial sono di alto livello (mi chiedo dove hai imparato) mi dispiace che sei femo da un anno spero di vederne ancora
ù
Bravissimo davvero! 👏🏻👏🏻👏🏻Grazie! 🙏🏻
Grazie Alessandro :)
sei un grande, iscritto!
Scusa ma questo metodo funziona solo con il vettoriale? Io ho dei personaggi costruiti in photoshop con pezzi di foto appunto con grafica raster. Grazie
Funziona anche con i livelli di Photoshop, l'importante è avere i vari pezzi del braccio separati.
Grande Gabriele grazie 🙏
Grazie a te Angelo!
Ciao. Avrei un po' di domande... il primo problema che riscontro è quando apro Finestra, non ho Duik. Forse ho installato male? la seconda domanda è: dovrei animare un personaggio che corre,che si ferma e che spara, quindi ho tanti livelli, sono necessari i livelli di controllo( i cerchi che hai messo e poi cancellato) su Ai? Grazie mille e video utilissimo.
Ciao Mely grazie mille sono contentissimo che ti sia utile questo video.
Per quanto riguarda Duik devi scaricarlo dal link che trovi nella descrizione del video, all'interno dello .zip che scaricherai troverai un file .txt (credo) che ti mostra la procedura di installazione, ti ricordo che è completamente gratuito.
I livelli di controllo ti aiutano ad avere dei punti di rotazione precisi ma non sono strettamente necessari, perciò dipende da come vuoi gestire il tuo workflow.
Io ti consiglio specialmente in questo caso dato devi fare un rigging molto complesso di USARLI!
Anche se può sembrare da pazzi ti evita di riposizionare tutte le volte il punto di ancoraggio per ogni livello, risparmiando così tantissimo tempo.
In più il consiglio più utile che ti posso dare a prescindere che tu usi o meno i livelli di controllo è di nominare tutti i livelli in modo da non dover poi impazzire.
Per esempio i livelli di un braccio potresti chiamarli:
- Arm Sx-1
- Arm Sx-2
- Arm Sx-control
- Arm Sx-3
ecc.
e ricordati di metterli anche in ordine all'interno di Ai prima di importarli.
Spero di non essermi dilungato troppo, fammi sapere se è tutto chiaro.
Buona keyfremmata!!! :)
@@GabrieleMontinaro quindi su Ai avrò ogni pezzo tipo avanbraccio, baccio e mano su livelli differenti o un livello che raggruppa tutti e tre ?
@@melygemmani9797 ottima domanda, devono essere proprio livelli differenti, mai raggruppati!
Molto interessante davvero, nel corso di animazione che ho fatto a Brera il mio prof non spiegò scorciatoie come Duik, magari è qualcosa di recente? Chissà.. infatti i punti di ancoraggio dovevamo sistemarli in maniera millimetrica ogni volta, controllare che tutto fosse al suo posto, e solo per la preparazione del personaggio passava un'intera giornata haha
ciao ma per ogni parte del braccio devo esportare in .ai differenti o posso fare un .ai unico?
un .ai unico, ma con tutti i pezzi del braccio in layer differenti
ottimo video, l'unico problema è che se volessi fare un personaggio con la traccia esterna nera come faccio ad animarlo?
Bello si possono animare anche personaggi 3d in after effects.. Tipo una scena 3d fatta con modelli di personaggi 3d o prendere personaggi 2d da una pellicola e animarli in 3d..sto utilizzando 3ds max e poser 11 x creare delle animazioni ed é un casino, xk ci vuole una vram pazzesca.. E poser 11 é impossibile da gestire... Grazie
bellissimo ma ci sono personaggi in character gia istallati senza passare da illustretor?
Non credo Luciano 😖
Sei un grande
Grazie :)
ciao gabriele non trovo da nessuna parte il file AI del braccio
Ciao Daniele, scusa il ritardo della risposta, temo che tu debba ricostruirtelo :)
Grazie molte sono una piccola Vlog mi chiamo Rebecca ed ho 10 anni :-)
Prego :)
fai "come animare un personaggio intero" per favore, sempre con duik