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3DS初期の中では、後期に負けないくらいクオリティが高い上に、グラフィックも色鮮やかなで綺麗。6:20 意外とバランスは壊れてないらしい···(組み合わせがかなり複雑だけど)
オンライン対戦はswichが出る頃になってもマッチングするぐらいの人口がいたけど、参加者が抜けたり不足した場合全く動かないNPCが代わりに出るシステムなので「どれだけ早く不動NPCを倒せるか/守れるか」という別ゲーになることも屡々…
本当に神ゲーだったなこの作品毎朝ホンキ度9.0に挑戦してから学校に行くのが当時のルーティンだったし夜はニコ生で生主とオンライン対戦して遊んでた
続編心待ちにしてる…
超速ダッシュで最初のステージの地上戦一気にケルベロス戦まで飛ばした思い出
この作品ほんと好きだったな…パルテナ様とピットの掛け合いがクスッと笑えて面白かった記憶
実質3dsでベヨネッタと同レベルのアクションが出来るのすごい
ゲームデザインに深く関わってるのはもちろん、ストーリーと台本に関しては100%桜井さんが作ってるんだよなこれ。
オレパンチに軽量化とバテしらずを付けて爆速クリアを目指した思い出
ストーリーだけで歯応え凄いから今買っても絶対損なし
はい神ゲー本気度システムから神器の種類も遊び幅ありすぎて面白かったわ色々な武器使ったけど巨塔がが1番楽しかったな〜
メタネタ沢山カオスネタ沢山の天界漫才のゲームやりこもうなら歯ごたえ抜群 マジでオススメ
続き出て欲しいゲーム
マジで神ゲーなお周りにプレイヤーが誰もいなくて悲しかった
スイッチ版出してくれよぉ
小学生の時初めて3ds買って貰った時にモンハン3rdとパルテナで悩んだ思い出モンハン買って貰ったけど
天使の降臨とかってコンピュータ相手でソロでもできなかったっけ?
今試してみたら出来ました!しくじりました(´・ω・`)
3DS初期の中では、後期に負けないくらいクオリティが高い上に、グラフィックも色鮮やかなで綺麗。
6:20 意外とバランスは壊れてないらしい···(組み合わせがかなり複雑だけど)
オンライン対戦はswichが出る頃になってもマッチングするぐらいの人口がいたけど、参加者が抜けたり不足した場合全く動かないNPCが代わりに出るシステムなので「どれだけ早く不動NPCを倒せるか/守れるか」という別ゲーになることも屡々…
本当に神ゲーだったなこの作品
毎朝ホンキ度9.0に挑戦してから学校に行くのが当時のルーティンだったし夜はニコ生で生主とオンライン対戦して遊んでた
続編心待ちにしてる…
超速ダッシュで最初のステージの地上戦一気にケルベロス戦まで飛ばした思い出
この作品ほんと好きだったな…
パルテナ様とピットの掛け合いがクスッと笑えて面白かった記憶
実質3dsでベヨネッタと同レベルのアクションが出来るのすごい
ゲームデザインに深く関わってるのはもちろん、ストーリーと台本に関しては100%桜井さんが作ってるんだよなこれ。
オレパンチに軽量化とバテしらずを付けて爆速クリアを目指した思い出
ストーリーだけで歯応え凄いから今買っても絶対損なし
はい神ゲー
本気度システムから神器の種類も遊び幅ありすぎて面白かったわ
色々な武器使ったけど巨塔がが1番楽しかったな〜
メタネタ沢山カオスネタ沢山の天界漫才のゲーム
やりこもうなら歯ごたえ抜群 マジでオススメ
続き出て欲しいゲーム
マジで神ゲー
なお周りにプレイヤーが誰もいなくて悲しかった
スイッチ版出してくれよぉ
小学生の時初めて3ds買って貰った時にモンハン3rdとパルテナで悩んだ思い出
モンハン買って貰ったけど
天使の降臨とかってコンピュータ相手でソロでもできなかったっけ?
今試してみたら出来ました!
しくじりました(´・ω・`)