J'aimerais voir des épisodes sur les jeux suivants sur Nintendo 64: -"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" -"Goldeneye 007" -"Banjo-Kazooie" et "Banjo-Tooie" -"Donkey Kong 64"
J'adore ce genre de vidéo ! Voulant devenir Level Designer plus tard, savoir comment optimiser une map dans un jeu ou encore comment la rendre plus attractif
Je viens de te connaître et j'adore ton idée de caméra libre ! Je suis pas rassasié je voudrais tellement que tu continue se format !!! Merci pour ton travail bro Tes une super découverte
Super vidéo,merci beaucoup, je viens de découvrir ta chaîne.une pépite 👌je débute dans la programmation de jeux vidéo, et ta vidéo m’a beaucoup aidé,pour comprendre les secrets d’optimisation. Bonne continuation
3 ปีที่แล้ว
Gg pour les 100k, j'ai découvert ta chaîne récemment et le contenu est vraiment intéressant, j'adore ! Bonne continuation pour la suite !
Bonjour, je viens de découvrir par hasard cette vidéo, c’est très intéressant !!! J’en ai passé des heures sur ce Mariokart 64, c’est génial de découvrir l’envers du décor de ce jeu mythique ! Le truc du train je l’avais compris à l’époque, c’était très facile de s’en rendre compte quand on jouait à deux ou + et qu’il y en avait un qui se traînait derrière 😂 Bravo pour la qualité de la vidéo, excellente diction, et j’aime beaucoup les petites pointes d’humour ou de langage un peu châtié 😆
j'attendais cette vidéo sur mon mario kart préféré. Sinon une vidéo de caméra libre sur paper mario 64 serait aussi très bien surtout avec l'optimisation.
Les deux trains sur Kalimari desert. Je me souviens qu'on avait découvert ça avec mon frère en se pourchassant sur les rails. Quand on s'est rendu compte qu'on était tous les deux au cul du train mais qu'on était pas au même endroit sur le circuit, on a eu l'impression de découvrir un super secret. Super concept de video, je m'abonne.
Super vidéo, en prochain jeu je te propose Mirror's Edge, je me suis personnellement bien amusé à explorer les maps du jeu et ça pourrait être assez intéressant à analyser, surtout si j'ai manqué des trucs que tu pourrais personnellement trouver :)
Des kart en sprites 2D 😳😳 ! Un truc que j’ai appris avec cette vidéo 😁😁 Mais du coup, à partir de quel Mario kart il s’agit d’un model 3D ? Perso, je trouverai intéressant un épisode sur The Stanley Parable
Je me disais, est ce que tu pourrai faire les secrets en caméra libre sur des jeux mobile ? (Ex Brawl stars, clash royal, subway surfer...) Tu pourrai faire plusieurs jeu par épisode ! Sinon j’adore tes vidéo elle sont super !
bonjour ,j'ai beaucoup aimé ta vidéo ça me fait penser au vielle vidéo de laupok sur les jeux Nintendo . Sinon je propose quelque jeux: 1:Fallout (3 et 4 et new vegas) 2:The last of us (1 et 2) 3:red Dead rédemption (1 et 2 ) 4:Resident evil (7 et 8) 5:Metro 2033 redux 6:Deus EX mankind divided 7: Prey 8:Farcry (5 et 6) 9:Assassin's Creed (origins ,odyssey,valhalla,unity, black flag ) 10: dark soul 3
Concernant l'écran de l'autodrome Luigi , il a rendu dingue les créateurs d'émulateur nintendo64. Au début il était tout simplement noir avant qu'il soit enfin émulé^^
Pour le passage d'objet 3D en 2D, on parle de LOD pour level of detail. Ici on a deux états de l'objet mais bien sûr de nos jours tu peux avoir plus que 2 niveau de détails dont des intermédiaires en 3D. L'objet passant de l'un à l'autre selon sa taille sur l'écran/sa distance avec la caméra.
Dans Diddy Kong Racing tous les concurrents sont en modèles 3d, y compris les boss. Et globalement le jeu est plus beau et fourni. Ça pourrait être intéressant de le faire en caméra libre 👌
Si je me souviens correctement de mes cours l'Occlusion Culling ça consiste à ne pas rasteriser les modèles que la caméra ne peut pas voir puisqu'ils sont masqués par un autre modèle plus gros/plus proche. L'optimisation qui consiste à ne pas rasteriser les modèles hors-champ c'est le Frustum Culling.
En plus là je suis en train de faire Mario kart super circuit parce que je les déjà fait en 2017 mais j'avais envie de le refaire et par contre moi aussi dans Mario kart 7 quand j'étais petit j'avais suivi le train et je crois que likatus ne voulait pas que tu va plus loin 😀
Pour les sprite des personnages j'étais déjà au courant (comme la plupart des gens) et même ingame on s'en rend compte mais ça reste fou de les voir d'un autre point de vue 😱
3:14 Ca a peut-être été fait pour économiser de la mémoire : techniquement la console n'a besoin de charger qu'une moitié de fond, au lieu d'un fond complet ? La N64 n'avait pas tant de RAM que ça, c'est peut-être à prendre en compte ?
5:52 le redimensionnement c'était peu coûteux en performance, par contre effectuer un second rendu de caméra en occultant certains éléments (culling mask) comme l'UI ça implique un second rendu du jeu, et ça devait clairement pas être faisable (enfin surtout par rentable) avec les limitations de l'époque.
@@yannpeillet7560 Je connais trop mal la licence ^_^ ( et Second Sight est un jeu "démo technique" donc c'est intéressant pour comprendre comment est fait un jeu avec de la physique et des maps passant de large à restreint )
En fait je pense savoir pourquoi le background est coupé en deux.. en fait c'est une théorie ^^` c'est pour les "trous" dans les circuits (quand le joueur tombe) sinon on verrait le "ciel" dans les trous ça n'aurait aucun sens.
Il y a quelque-chose qui cloche quand tu dis que la route disparaît après notre passage et apparaît quand on avance, pour faire des économies etc.... Mais quand on est à deux joueurs sur le même circuit ?
J'aimerais voir des épisodes sur les jeux suivants sur Nintendo 64:
-"The Legend of Zelda: Ocarina of Time"
-"Goldeneye 007"
-"Banjo-Kazooie" et "Banjo-Tooie"
-"Donkey Kong 64"
j'ajouterai :
The legend of Zelda : Majora's Mask
Conker's bad fur day
gex
Diddy Kong Racing
Rogue Squadron
Star Fox
Et aussi Perfect Dark, ou encore Excitebike 64.
Je propose Mario party en caméra libre pour voir t'a quoi derrière les Mini jeux ou plateau par exemple
Clair, je me suis amusé à le faire moi même mais je suis sûr que j'ai loupé des trucs intéressant !
Ptdr y'a sans doutes rien d'extraordinaire XD
3:53-tu viens littéralement de détruire mon enfance 😭
Cette série est vraiment top ! Espérons qu’elle ne s’arrête jamais :)
J'adore ce genre de vidéo ! Voulant devenir Level Designer plus tard, savoir comment optimiser une map dans un jeu ou encore comment la rendre plus attractif
Trop marrant j'étais justement en train de regarder des secret sur mario kart 64 avant que tu sors cette vidéo😂😂
Je viens de te connaître et j'adore ton idée de caméra libre ! Je suis pas rassasié je voudrais tellement que tu continue se format !!!
Merci pour ton travail bro
Tes une super découverte
Ça fait grave plaisir, merci beaucoup ! Et bienvenue !
@@EdwLayton merci à toi surtout ! Je me suis régalé et j'ai bouffé toutes tes vidéo sur ce format en une soirée haha
Super vidéo,merci beaucoup, je viens de découvrir ta chaîne.une pépite 👌je débute dans la programmation de jeux vidéo, et ta vidéo m’a beaucoup aidé,pour comprendre les secrets d’optimisation. Bonne continuation
Gg pour les 100k, j'ai découvert ta chaîne récemment et le contenu est vraiment intéressant, j'adore !
Bonne continuation pour la suite !
J'ai kiffé la vidéo continu ce que tu fais mon gars
Bonjour, je viens de découvrir par hasard cette vidéo, c’est très intéressant !!!
J’en ai passé des heures sur ce Mariokart 64, c’est génial de découvrir l’envers du décor de ce jeu mythique ! Le truc du train je l’avais compris à l’époque, c’était très facile de s’en rendre compte quand on jouait à deux ou + et qu’il y en avait un qui se traînait derrière 😂
Bravo pour la qualité de la vidéo, excellente diction, et j’aime beaucoup les petites pointes d’humour ou de langage un peu châtié 😆
Bravo pour les 100K @Ed Layton 😁😁
j'attendais cette vidéo sur mon mario kart préféré. Sinon une vidéo de caméra libre sur paper mario 64 serait aussi très bien surtout avec l'optimisation.
Les deux trains sur Kalimari desert. Je me souviens qu'on avait découvert ça avec mon frère en se pourchassant sur les rails.
Quand on s'est rendu compte qu'on était tous les deux au cul du train mais qu'on était pas au même endroit sur le circuit, on a eu l'impression de découvrir un super secret.
Super concept de video, je m'abonne.
Super vidéo, en prochain jeu je te propose Mirror's Edge, je me suis personnellement bien amusé à explorer les maps du jeu et ça pourrait être assez intéressant à analyser, surtout si j'ai manqué des trucs que tu pourrais personnellement trouver :)
La vidéo est super et gg pour les 100k
Super ta série mec continue et bravo pour les 100k !
Je t'ai découvert très récemment, et ton concept de camera libre est INCROYABLE
Des kart en sprites 2D 😳😳 ! Un truc que j’ai appris avec cette vidéo 😁😁
Mais du coup, à partir de quel Mario kart il s’agit d’un model 3D ?
Perso, je trouverai intéressant un épisode sur The Stanley Parable
Double dash logiquement
double dash meme si ds comprend beaucoup de sprites 2d les persos sont en 3d.
Je me disais, est ce que tu pourrai faire les secrets en caméra libre sur des jeux mobile ? (Ex Brawl stars, clash royal, subway surfer...) Tu pourrai faire plusieurs jeu par épisode ! Sinon j’adore tes vidéo elle sont super !
Ta vidéo ma bluffé . J'ai appris tellement de chose sur mon tout 1er jeu d enfance . Je te remercie beaucoup du coup ^^ .
J'adore ce format ! Ratchet Clank, Sly et Jak serait appréciable ! Bonne continuation
Arbreeee plaaaaaat en vu !!!! Super épisode :)
Top
C’est les meilleures vidéos les caméras libres
Un jeu que j'ai adoré est Trick style, un jeu de skate board futuriste, du style du skate de retour vers le futur.
super vidéo est super intéréssant
peut-être une compilation de tout le contenu utilisé dans mario kart ?
CERTIFIEE BRO GG 100k
J'ai adoré ce jeu Mario Kart 64. Merci pour cette vidéo.
C’est génial ce genre de vidéo, continues comme ça ☺️
Un secret en caméra libre sur un des #TombRaider de la PS1 serait génial!
Bonne vidéo ! Ça serait intéressant de voir sur Smash Bros Melee ça serait intéressant.
bonjour ,j'ai beaucoup aimé ta vidéo ça me fait penser au vielle vidéo de laupok sur les jeux Nintendo .
Sinon je propose quelque jeux:
1:Fallout (3 et 4 et new vegas)
2:The last of us (1 et 2)
3:red Dead rédemption (1 et 2 )
4:Resident evil (7 et 8)
5:Metro 2033 redux
6:Deus EX mankind divided
7: Prey
8:Farcry (5 et 6)
9:Assassin's Creed (origins ,odyssey,valhalla,unity, black flag )
10: dark soul 3
Gg pour les 100k !!!
Super vidéo comme d'hab!
Simple et efficace !
Par contre... ELLE EST OÙ MA QUESTION SUR LE CHÂTEAU DE PEACH ?
GG bientôt les 100k abonnés
Concernant l'écran de l'autodrome Luigi , il a rendu dingue les créateurs d'émulateur nintendo64. Au début il était tout simplement noir avant qu'il soit enfin émulé^^
100k gg c'est mérité
Comme d’habitude, jai kiffe (gg donc)
Il est excellent ce concept👍👍👍
Gg pour les 100k
meilleur concept 🔥🔥
Yes, maintenant je vais plus m'ennuyer :)
Un de mes jeux favoris ! Au top !
Caméra libre de Fnaf steuplai sinon j'adore ce type de vidéo
First !! J'attendais une nouvelle vidéo avec impatiente ! J'adore ta série caméra libre, continue comme ça 👍👍👍👍🎊
Pour le passage d'objet 3D en 2D, on parle de LOD pour level of detail. Ici on a deux états de l'objet mais bien sûr de nos jours tu peux avoir plus que 2 niveau de détails dont des intermédiaires en 3D. L'objet passant de l'un à l'autre selon sa taille sur l'écran/sa distance avec la caméra.
Dans Diddy Kong Racing tous les concurrents sont en modèles 3d, y compris les boss. Et globalement le jeu est plus beau et fourni. Ça pourrait être intéressant de le faire en caméra libre 👌
Tu as soit la même voix qu'Evilsquid, soit tu es la même personne... enfin brefw superbe vidéo 😃
Très bonne vidéo !
Super vidéo merci
Ça m'a toujours fait bizarre les persos en 2D ! :D
Excellent 👌🏼🤩
Les secrets de Jak & Daxter ça serait le feu en vrai ^^
( j'ai fait une vidéo "details et environnement" sur ma chaine concernant Jak 2 )
Si je me souviens correctement de mes cours l'Occlusion Culling ça consiste à ne pas rasteriser les modèles que la caméra ne peut pas voir puisqu'ils sont masqués par un autre modèle plus gros/plus proche. L'optimisation qui consiste à ne pas rasteriser les modèles hors-champ c'est le Frustum Culling.
Exactement. ! J'allais faire un commentaire similaire mais pas besoin du coup 😅
en vrai pas déçu qu'il n'y est pas d'easter eggs parce que je trouve que c'est mieux de découvrir comment marchait le jeux
Allez les 100k!
yes une nouvelle vidéo
Un des 4 premiers fnaf en caméra libre ca pourrait être sympa
merci beaucoup camarade :D
Exelent ❤
À ce qu'on m'a dit que tu allais à la Clermont GEEK Convention, c'est vrai (j'espère que oui j'adorerai te demander un autographe!)
En plus là je suis en train de faire Mario kart super circuit parce que je les déjà fait en 2017 mais j'avais envie de le refaire et par contre moi aussi dans Mario kart 7 quand j'étais petit j'avais suivi le train et je crois que likatus ne voulait pas que tu va plus loin 😀
enfin les camera libres
Pour les sprite des personnages j'étais déjà au courant (comme la plupart des gens) et même ingame on s'en rend compte mais ça reste fou de les voir d'un autre point de vue 😱
Il y un seul moment que les les circuits s'affiche entièrement, c'est à la fin du jeu quand le jeu nous montre tout les circuits que l'on a fait
Mais du coup... C'est pareil pour la version ds des maps 🤔 ?
Let’s goooo 🥰🥰
3:14 Ca a peut-être été fait pour économiser de la mémoire : techniquement la console n'a besoin de charger qu'une moitié de fond, au lieu d'un fond complet ? La N64 n'avait pas tant de RAM que ça, c'est peut-être à prendre en compte ?
Je fais ma demande aussi :
- Yakuza
N'importe quel épisode sorti sur PC
Super vidéo 😁👍, j'ai juste une question, c'est quel logiciel que tu utilises pour déplacer la caméra 🤔?
9:20 attend c'est des noix de coco ça ? Et c'est sensé tomber ? Pour moi ça m'a toujours poussé
C'est du génie 🤯
j'aimerais vraiment bien un épisode sur le premier dark souls ou son remaster
5:52 le redimensionnement c'était peu coûteux en performance, par contre effectuer un second rendu de caméra en occultant certains éléments (culling mask) comme l'UI ça implique un second rendu du jeu, et ça devait clairement pas être faisable (enfin surtout par rentable) avec les limitations de l'époque.
Jeux tentants :
Le premier Tomb Raider
Tekken 3 ou plus
Vieux Resident Evil
Depuis la première fois que j'ai vu mario Kart 64 j'ai deviné que c'était en 2D
Encore ! Encore !
"Second Sight" un jeu d'ancien de Rareware et de CodeMasters !
Ou Timesplitters pourquoi pas ?
@@yannpeillet7560 Je connais trop mal la licence ^_^ ( et Second Sight est un jeu "démo technique" donc c'est intéressant pour comprendre comment est fait un jeu avec de la physique et des maps passant de large à restreint )
J'avoue que ça m'a mis sur le cul le coup des karts en 2D !
Alors
pour un prochain épisode, prey pourrait être un bon jeu.
Salut petite suggestion pour le prochain épisode sur zelda ocarina of time ou major mask
À quand une caméra libre sur halo reach.....il y a de sacrés pépites là dessus?
Tu pourras faire d'autres épisodes sur la série Bioshock ??? Stp??? Et merci pour ton contenu sinon
petite correction , nintendo a copié le systeme de sprites a Rare qui est le développeur de Donkey kong country , et non pas nintendo lui meme ;)
En fait je pense savoir pourquoi le background est coupé en deux.. en fait c'est une théorie ^^` c'est pour les "trous" dans les circuits (quand le joueur tombe) sinon on verrait le "ciel" dans les trous ça n'aurait aucun sens.
8:17 pour le panneau d'arrivée je pense que c'est parcr que si il y en a deux ça passerait deux tours en même temps car la heatbox est trop grande
Salut, serait t'il possible de faire des camera libre sur des jeux comme gta, the until dawn, c'est grave intéressant ^^
"Arbres plats" 🤣
Fait Mario kart double Dash en caméra libre
Mais comment fonctionne le multijoueur du coup ? Notamment pour le calque qui suit le joueur sur "ponton lugubre".
Il y a quelque-chose qui cloche quand tu dis que la route disparaît après notre passage et apparaît quand on avance, pour faire des économies etc....
Mais quand on est à deux joueurs sur le même circuit ?
Le jeu utilise deux caméras différentes ! (Écrans séparés)
Mais les perso de Diddy Kong racing sont bien en 3d eux !
j'aurais bien voulu voir se qu'il se passe en multi
Comment tu fais pour voir les map sous cet angle?
Tu as dit Prairie meuh meuh mais c’est ferme meuh meuh sur mk64 (je crois)
Boundary break
tu peux faire splatoon 2 en caméra libre
quand j'ai vue cette vidéo tu étais a 99,9k d'abos mdr
1000e like !