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母親が言ってた「このドラマ?惰性で見てる。」の気持ちがよく理解できる神漫画
ゴミ漫画の間違いじゃね?渋谷事変までやんマジでおもろかったの。そのあとはグダグダやってるだけ
昔の呪術廻戦が好きだから読んでるの。昔の呪術廻戦を信じてるから惰性でも読み続けられるのつらい
正直擁護してた側だけど、今では五条が宿儺を倒して最終決戦で活躍しない主人公っていう感じで虎杖をネタにできる展開の方がさっぱり終われて五条の株が下がらず伝説になれたんじゃないかなと思える。
@@山内ひろし-p9bせめて相討ちで良かった。散々魔虚羅使って勝った描写しといて後から空港で五条に「十種無くても~」とか言わせたり「生徒は花!w」とか言わせるのが最悪だったわ
@@mkt1007 あの戦いマジで両者の小物くさい所が目立っただけなんよな。両者ともにキャラの株下げた
無惨戦も1 ラスボスにあるまじき逃走2 めちゃくちゃ味方キャラが死ぬ3 無惨さまの技のビジュアルがなんか地味4 車の呼吸王道から外れた要素満載だったけどそれでも面白かったのはキャラ同士が「必死」だったのが読者からも理解できたからなんだろうなぁ
ちゃんと熱が伝わってくるし凄味もあるんだよね今の呪術にはそれがない。ご都合とかも凄みがあれば(割と冗談抜きで)流せるんだけど、積み重ねとか説得力とか熱量とかが足りて無さすぎてもう終わってる
なんならラスボスの無惨様が一番必死だからな
@@りすりす-p7c心情描写は気合入ってたやろ
陽光の様に個人の能力に頼らない絶対死ぬ弱点が無い最強が遺した消えない傷跡も無い
「宿儺様は本気を出していない」←これでカタルシスが一気に無くなったし、何度も舐めプして足を掬われかけた宿儺もダサく感じたわ。
あれは蛇足だったよな、、
裏梅がバカなだけだと思いたい
結局本気出してなくても本気出してたとしても誰かがバカになる嫌な展開
ちょっとずつ投入してちょっとずつやられてくのほんと草
わんこそば定期
纏めて宿儺に倒されるよりマシ定期
一人一人追加して引き伸ばしていくスタイル
@@project5407さすがに草
一人一人宿儺をもてなしてあげて宿儺だけのフルコースを作るんやで
多分一番困るのはこれをアニメ化するMAPPA
どっかで見た原作大幅改変をマジでやることになりそうなのホント笑うわ
@@sabamiso_com 最悪3期は新宿決戦あたりで終わってしまって、アニメ化すらされないかもしれん
@@sabamiso_com 新宿決戦あたりで終わってアニメ化すらされなさそう
改変して五条が宿儺倒して乙骨がメロンパン倒してハッピーエンドで頼むわ😂
4期?丸々宿儺に味方が殺されるだけの話を見せられるの草(白星上げるの謎の芸人とトドメの乙骨コンビだけ)
すごい才能の原石→次の回で死亡まだ本気出してない→ギアが上がる描写も無く黒閃決めただけすまんこれでどう盛り上がれと
*フーガの存在*
@@爆裂の忍ここまで来たらフーガがあるというだけで盛り上がれる人まじで極少数なんじゃないか
フーガ使ってなくてもあの惨状だからなフーガが来ようと来なかろうと結果は同じならどうせ盛り上がらないよ
日車「死後念出すンゴ」虎杖「日車の最期に託した剣、受け取ったぞ!」宿儺を刺す引き→なんか剣消えて不発しとる…誰得なんだよこの展開😅
やっぱ五条と相打ちでラスボスがメロンパン一億呪霊でよかった
てか普通にこの展開だと思ってたわ、虎杖やお兄ちゃんは特にメロンパンと繋がりあったのに訳のわからん芸人の茶番で終わった。
本当にそれ、無制限の紫で五条が勝った時に不意打ちでメロンパンが五条にとどめを刺すとかでバランス取れたのに
メロンパンが宿儺も五条も纏めて倒すエンド
@@語らねばなるまいお約束のメロンパン アイアムユアマザー虎杖 ノー!をやると思っていたんだけどなあ
1億呪霊控えてるって考えると五条winでバランス取れるよなあって思ってたんだけどね
裏梅の宿儺はまだ本気を出していない発言で一気に冷めた
裏梅「宿儺様は呪いの王だ!つまりまだまだ本気なんて出していない!」宿儺「え!?いや裏梅…俺ずっと戦い通しで…」
私はフーガを使ってないと言う意味で本気を出していないと言ったんだと思いました。実際そんなことはわかってたことなので、その点は許してあげたら…?と思ってしまいます。
これもうなろう系主人公だろ
@@user-ow7fp8mz5d特典 作者の寵愛だからなほんとにその通りだよ
むしろそこのおかげで次の展開に希望が見えたわあのまま地道に削っては死にを繰り返すだけの駄展開だったらほんまクソになる。
単眼猫人の心とか無いんか?とか糞キモいノリに作者が感化されたんだよ
俺の場合は「作者が~~~」とかいうメタいことを考えずに、純粋に物語を楽しんでる
「辛辣で草って言って欲しそう」みたいな感じだよな、今。
@@爆裂の忍純粋≠脳死
ノリでは無く実際に心ないです
なんかこう面白さの無い心の無さなんだよな鬼滅やチェーンソーマン物変わるけどメイドインアビスとかも心無いけど面白い作品なのよね共通点は主人公とその回りのキャラがちゃんと動くから
特級最強の五条が死んだ←読んでたらまぁわかるので大量の術式をコピーした乙骨と宿儺と伏黒を引き離すための虎杖←わかる2人がやられるが隙をついて背後から真希が心臓刺し←なんで?頸を切れや宿儺はまだ本気じゃない←まだ本気出さないの?もういいわ…1級最強の日下部参戦!←どう期待しろと?
もう全員ミンチにされて終わりになるのだけは嫌や…
@@河川-d3bむしろそうなって「あーすくなくんすごいですねー」で終わってもいいくらいだよ
俺は信者でもアンチでもないけど、読者目線で裏切って欲しい予想は裏切らず、裏切らないで欲しい予想(期待)を裏切った結果「これどうすんだよ...」になってるように見えるここまで来ると主人公にしか期待できないけど、肝心の主人公が空気で、ここからいきなり強くなるのもご都合主義になっちゃうのが期待できない空気を加速させてる
逆張りに逆張りを重ねた結果迷走してる感じよな虎杖だって1ヶ月間で何してたのかなーと思ったらいまいちちゃんと描写されない赤血と真人戦の魂攻撃の応用だけってワクワクもクソもない展開
主人公好感度はそれなりに得てるのに全然頼られないの逆に凄いわ
でも、ここから虎杖覚醒するっぽいしやっと物語が動き出すって感じじゃね?
@@山田太郎-c1m3qそれまでに脱落しちゃった人も多そうな哀しみ😢
最近面白くなってきたから、これを3ヶ月早く展開できたら…と思わずにはいられん
ただの素人の意見なんだけど、最終的な敵が宿儺だけなのが、味方チームの活躍の場を減らしちゃってる気はする。羂索の呪霊の軍勢vs日下部&冥冥&イノタクとかがあったら普通に見たい。
ヒロアカとか最終決戦そういう感じよな。オールフォーワンと死柄木の2大ラスボスを主人公とライバルポジションがそれぞれ倒すとかいう神王道展開
@@にわとりチキン-z8vオールフォーワンが爆豪に一瞬で殺されて死柄木がもう日本沈没させてたのが呪術廻戦だよな
やっぱ四天王ってええわ
マジで分かる、もっとメロンパンや宿儺の息のかかった手下を増やした方が絶対良かった
こんだけ批判が出んのも呪術廻戦への期待がデカかったからなんよな、俺もキャラデザとか世界観めちゃめちゃ好きなだけに、最終決戦でこんなツッコミ役がいない漫才みたいなの延々と見させられても呆れるよ。
ライナーも作者に優遇されてるって有名だけどあれはしっかり曇らせて挫折もさせた後かっこよくなったから面白いのであってなにも挫折も曇らせもないただのご都合主義の連覇なんて楽しくないわ
あとライナーは大事なポジションではあるけど主人公を食ってしまう立ち位置ではないってのもデカイだろうね呪術はとにかく主人公を食って苛めてボコボコにしまくってたからこの惨状よ
ライナーはただ生かされてるってだけで、トドメをさしたわけでもないし
この漫画と進撃を比べることが失礼。
@@海風匠まじで真人を退場させるべきではなかった敵キャラとして魅力的すぎる
リヴァイ兵長も最強を最後まで貫きましたしね。(負傷したけど)
BGMの方が大きくてゆっくりボイスが聞き取りにくい
「宿儺さま、全然余裕っす!圧倒的に史上最強なんで!」それはわかったけど、そのおかげで戦闘に緊迫感皆無なのよ。五条戦が始まってから半年くらいず〜っっっと盛り上がらないバトル見せられてる。本筋より脇道の秤、高羽の方が面白いってなんだよ。
五条、鹿紫雲、羂索の死、万の残した物引っ張っておいて全部あっさり終わる
何かに似てるなーって思ったらアカギの鷲巣麻雀編なんだアカギは年老いて死ぬんだから、青年時に死んでるはずがないアカギが瀕死になるけど絶対死なないって分かってるから危機感がないのと一緒だ、って言われてたし
無制限の虚式までは面白かった
担当編集がポンコツなのか単眼猫がガス欠でポンコツになったのか集英社が連載以外の仕事詰め込んでるのが悪いのか
今まで担当してた編集の人が死滅回遊以降変わったとは聞いたそれが本当かは知らんけど
そもそも技も、設定も他所様からトレースしたものばかりなのに売れてしまったって感じだからな
有能編集が担当変わって作者がポンコツなのが露呈したとは考えないのか?
@@padawan7430 ヒットさせてそれなりに長期連載している以上ジャンプ作家として能力あるのは間違いない……ただ単行本のコメントとか見るに編集者にかなり手綱握ってもらってた(コントロールしないとダメ)なタイプな気がする瞬間火力は高いしオタクのニーズも理解しているけど本人の言動や筆運びなどから何でも任せたらダメな雰囲気伝わってくる
漫画家と編集って売れまくると立場逆転するからね。それで編集が上手くやってても作者が暴れてつまらなくなってくとかあるよ
ベースは面白いのに作者の露悪的なご都合主義で逆張りが酷いんだよな...
逆張り精神がな…
毎回ネットでおかしいって指摘されたところが次の週くらいでナレーションの補足説明はいるの笑うw
「読者とレスバする為の休載」とまで言われたんは流石にアカンわ芥見先生
逆に裏ボス扱いのメロンパンがあっさり終わったの謎。
夏油を確実にピチュらせたかったから…とか?夏油復活を信じてた読者も居たみたいだから、メロンパンをあっさり退場させて夏油もろとも道化のように消し去りたかったんだろうな〜と思ってます。
そのメロンパンを倒したのもこれまで成長過程とかドラマを描いてきたキャラじゃなくオマケでしかない高羽だしな。乙骨がちゃんと戦って倒すか、お兄ちゃんがリベンジするかしてくれた方が自分は好きだった。
え、メロンパンが死んだからこそ宿儺を絶対に倒さないといけないっていう状態になったんじゃないの?作者的にメロンパンの死は宿儺は最悪放置でいいっていう言説を封じるためのものだと思ってたんだけど
メロンパンが宿儺より先に死ぬって展開自体は別にいいんだけど、問題は相手よ相手あと宿儺よりメロンパンの方がラスボスとして威厳があるからじゃない?
@@peto7089マジでそれな
あんま興味無くて良かった。ファンだったらマジでキレてる展開なのは分かる。
二次創作のエネルギー吸収アリーナとか生き返った五条が何故かビルの上から狙撃したり謎の会話をしたりしてた方が面白いのダメだろ
ソカモナ
それは本当です。
普通にそれで良いだろw
ごめんなさい集英社
ぶっちゃけコラ集とかのが面白いからコラ素材毎週追加してくれるの助かる
そもそも乙骨やマキを退場させた後に日下部戦なんかやられてもどうせ何も出来ずに負けるだろとしか思わん乙骨が戻るまでの時間稼ぎとかもっといい役割あっただろ
皆にボロクソ言われてムキになって迷走してると思ってた
本人めっちゃエゴサしてるらしいから絶対それだわ笑
ボロクソ言われて「見返してやる!!」ってなって良い展開にしてくれればかっこいいんだけどな皆んなあの頃の良さを知ってるから納得できないんだ
芥見は五条の4に顔描いて絶頂した後は惰性で描いている
鬼滅を過大評価だと思ってる俺だけど、ラスボス戦はあっちが遥かに上だよ。というか比べる事さえ烏滸がましい
それに関しては間違いないね。無惨の絶望感ヤバくて血鬼術無しでもガッカリしなかったし、非戦闘員も加わって総力戦って感じがして良かった。
総力戦を描くのは圧倒的に鬼滅の方が上手いね。
パクリ作品とオリジナリティのある作品を比べる時点でおかしい
@@かまぼこ-w5x鬼滅もジョジョに似てるけどな
@@信-o8d 設定が似てるってだけじゃん
こんなの擁護しなきゃいけない信者が可哀想
それは大丈夫だと思う😂信者だけあって脳死状態で見てるっポイし。別の動画のコメの「宿儺運良すぎだろ」のコメにガチで噛みつきまくってるコメあって、信者って本当に怖いな〜って思ったから😅
売れただけで信者がハエみたいにたかってる
信者「今週も宿儺かっこよすぎ‼️やっぱ呪術廻戦は神漫画や‼️」
もう呪術廻戦ファンというよりは宿儺強火オタクやろ
ネタで言ってたはずの「戦場に投入されたのは雷神カシモ→戦神乙骨→…をまじでやるとは…
「主要キャラをあっさり殺すブーム」の弊害
乙骨と虎杖が命をかけて千載一遇の56せるチャンスを作る↓真希、釈魂刀で心臓を狙う(狙いはわかる)↓宿儺「あんま効かへんで」←は?↓真希「話に聞いてた通りだ」←は??登場人物全員バカすぎて笑えてくる
だんだんなんで戦ってるのか忘れてきた一番きついのが宿儺カッコいい!が自分の中から無くなってきちゃったとこ
まぁ、元々カッコよく描く気があるかは微妙だけどな。宿儺の末路とか。
@@tetsuro.y12というかキャラとしての魅力が無くなってきたよな。発言が愛染やギルガメッシュみたいな雰囲気出してるのに、行動が無惨みたいな小物感しかないのがきつい。渋谷事変の威厳はどこに行ったのやら。
@@ああ-w9e3l 個人的にはなんかふてぶてしくて偉そうな無惨だと思ってるから、あんまその解釈に違和感はないけどね…。渋谷事変で評価変わってるのかも知れないけど、初期から結構小物臭漂ってたし…。
渋谷の時とか宿儺出てくるだけで面白かったのにな
藍染とかディオって凄かったんだな…って
どうせ勝てないんだったら、護廷十三隊vs藍染みたいに全員でかかっても勝てない絶望感出してほしかっわ。今の宿儺には藍染みたいな魅力も強者感もないんだよなぁ。
原作DBで馬鹿正直にタイマン仕掛けたのってセルぐらいじゃね?あとは間に合わないとか現着出来ないとかで、結果的にそうなったケースが多い気がする。セルもセルゲーム受けなかったら無差別破壊とかされてたかもしれんから仕方ないとこあるし…
そこを挙げるより魔人ブウじゃない?まあそれでも、悟空やベジータがタイマンにこだわるキャラだったから仕方ないって思ってたけど
王道展開を馬鹿にして逆張りした結果、負のご都合主義しか能が無いことがめくれちゃったね
まぁこう言うちゃんと読んでないにわかが叩いてるって思うと笑えるよね少しワンパターンになりかけているってだけで何故か「能がないんだ😡」って言われるのすげー滑稽だわ〜
@@パンダ-w2cラスボス戦とかいう1番盛り上がる場面でワンパターンになってる時点でお察しだろ
@@パンダ-w2c序盤バズったから勘違いされた「通好みのニッチ漫画」なんですね
少しって万あたりからこっち何回しょうもない展開でキャラを人格ごと殺処分してきたと思ってんだよリーゼントも五条も鹿紫雲も日車もついでに空港に出てきた他の死人もどう考えても勝ち目ないのにノコノコメロンパンに殺されに行った黄櫨も急にお笑いオタクになって奥の手もなく普通に死んだメロンパンも極めつけにここ1年ろくな心理描写もないまま姉も死んで術式も使い捨てられて宿儺の中で腐ってるだけの伏黒もどれも魅力ある人気キャラになるポテンシャルは十分あったし、呪術ならこいつらが入り乱れる面白い物語を見せてくれると思えたから俺みたいな読者は期待してたんだそれが今やどいつもこいつも在庫処分みたいに雑な見せ場を一瞬もらった後は1〜2週でテンポ良く死んでいくこの現状に何の不満も抱かず胸張って面白いと言えるような奴ははっきり言って作品にもキャラにも大した愛着ないだろ
@@パンダ-w2c信者くんブチ切れで草😂
魅力ないのは宿儺だけじゃなくて、ほぼ全キャラに当てはまるのが酷い
宿儺はともかく、魅力的なキャラは沢山いるくね?
@@user-kbexqkuhxoib今はその魅力があったキャラもおざなりな描写のせいで魅力無くなっちゃってるとは思うよ
味方側には魅力的なの結構いたやろそいつらを雑に退場させながら魅力ない宿儺をよいしょしまくった結果、読者の鬱憤が溜まりまくって批判の嵐になってる
@user-xr3ux6iq5b例えば誰?
在庫処分とか言われてるのまじで草
まぁ一番の問題は宿儺に魅力が無いって事やしなぁ…
すっくん信者が見たら憤慨しそうなコメント
魅力が無い ✖️魅力がなくなった ⭕️
宿儺っていうキャラ自体作者の被害者に見える
それは一番の問題ではないと思う。あと宿儺は魅力的です。
宿儺はマジで渋谷事変までがピーク
いま戦ってる高専組全滅で釘崎が顔半分包帯巻いて、病室で目覚めるエンドです
宿儺は最強というよりただのラッキーマン確定しちゃったのがなぁ…とことん邪道展開にするなら茶番リーガルハラスメントバトルぐらいちゃんとやって欲しかった感
宿儺と羂索が閉じない領域展開使えることが決戦当日まで全員に共有されてない時点でこいつら勝つ気あるのかな…と思ってたわつーかよく考えたらちゃんと共有しとけば五条が最初から外側の攻撃に強い領域展開してまだなんとかなる可能性あったのでは…
閉じない領域使えることはみんな情報共有してたやろ
@@AnubisTerror 日下部や乙骨のリアクションからしてない
@@AnubisTerror 五条と宿儺が戦い始めてから共有してませんでした?
@@AnubisTerror五条vs宿儺が始まってから急に言われだしたぞ
@@田中太郎-q1g あれって宿儺は閉じない領域を使うぞって確認のようなものだと思ってたんやが五条とかも勿論知ってたんじゃないの?w
bgmがデカいことに誰も気付かない
なんだかんだでワンピースは綺麗に落としてくれるっていう確かな安心感で読めてるけど、呪術廻戦は面白いからってより、こっからマジでどうすんの?っていう興味でしか見てない。あとは単行本じゃなくて定期購読で読んでるから読み続けれてるだけってのもある。
ワンピースはなんかもう大物キャラの名前が出るだけでワクワクする次元に入ってるから無敵やろ。なんかあったらルフィとシャンクス戦わせれば史上最高レベルで盛り上がるし
ほんまこれ。ワンピはおもん無い時もあるけど基本安定してるわ
ワンピースは主人公の成長が目に見えて分かるし、相手にする敵が多いからずっと同じ展開にはなってないしね
ワンピは魚人島以外はずっと面白いそして魚人島編も戦闘はつまらんかったけど魚人差別とかしらほし、ポセイドンあたりの世界観の重要な部分の説明を担ってたから無くても良かった話ではない。呪術は正直…今回の日下部vs宿儺とかミゲルvs宿儺とかいる?って思ってしまう。
@@あああ-n2g2iホーディの自信は差別された訳ではないけど上っ面の思想だけを受け継いだ空っぽの敵って設定はまじで好き
宿儺対五条は街破壊したり建物利用したり迫力ある戦いだったのにその後殴る蹴る斬られて死ぬばっかで漫画としてもスケールダウンした戦いが延々と続くのがつまらない。
虎杖覚醒してくれたら
五条対宿儺ですら渋谷より肉弾戦のスケールが大幅ダウンしてた
@@爆裂の忍もう今更虎杖覚醒したところで多分盛り上がらん
@@かたく-z1t 詰んだ
@@爆裂の忍 五条復活したらまだなんとかなる
特級全員戦闘不能の状況で「1番強い1級術師は〜」「日下部は優しい」とかアホかよ。渋谷でサボってたやつが優しいとか意味不明だし、案の定即死してるし。
意外と良い奴である程度強いのは見てればわかるし、今さらいるか?って感じ渋谷でサボったり待て待てした印象悪すぎるけど
こうなった1番の原因ってやっぱあれよな、「五条の勝ちだ」からなんの経緯もなしにあっぱれ忘れんだよな、あれは流石に酷い
アレ描きたかったから今のシナリオにしてんじゃないの?知らんけど…。
あの場面描きたかったんだろうね、五条先の真っ二つ、見開き死体、あっぱれ五条……😒
散々魔虚羅ありきの戦い方を描写してた癖に空港で五条にわざわざ「十種なくても勝てたか怪しい」とか言わせる場面は中身の作者見え見えすぎて吐き気を催したな。
呪術の作者って東京グール好き?
@@mkt1007性格悪くてナルシストだけど最強だからかっこよかった五条の魅力も無くなった瞬間。何がしたいんかね
羂索が「彼ねぇ…」とか言い出して実は宿儺は羂索が作った忌み子だったみたいな展開が見たかった
六眼をもってしても見えなくて棒立ち/乙骨の模倣ヤコブでも斬撃術式消滅できない/下の口も4本の腕もゴリゴリに封じても詠唱を許した挙句の果てには「本気だしてない」からの黒閃(出力取り戻す)これは批判されても仕方ないですわ
フーガも渋谷事変以降使ってないし
私は日常の中に潜む怪異としておもろいなって思って読んでたけど、1人ずつ相手にしてるしなんかお決まり展開すぎて義務感で読んでる…日常生活送りつつ呪霊倒す日常回を何話かやって欲しかったな…
そこが面白かったから呪胎戴天とか起首雷同みたいな強敵と戦うだけの話もうちょい欲しかった
鬼滅とかがどれだけ上手くやってたかが分かる
五条戦までは割と面白く読んでたし五条敗北っていう結果はまだ納得出来たけどその後に五条の口から十種無くても勝てたか怪しいとかいう有り得んセリフ出てきてからん?ってなりだして呪具没収でもうダメなんだなって思ったわ
逆にメロンパンがあっさりやられすぎ笑あんな序盤から重要キャラとして出てきて今後も出番あるんだろうけどぽっと出のキャラにやられて退場はなー
チェーンソーマンの例があるから味方が何人死んでもいいけど、シンプルに物語が面白くない...
1部チェンソーは構成が神ってた
@@うんぼろふmgapj2部チェンソーマンはデンジが幸せになる未来が見えねぇ...(見るのは1部までで良い)
人が死ぬことで展開が面白くなるから死なせるべきで、ただ予想を裏切るためだけに雑に処理したら後々詰むよね五条戦以降消化試合なのがその証拠
チェーンソーマン一部は各キャラクターに生きて死ぬ意味があったが、呪術は今まで活躍してきたキャラがPON✩︎と心理描写無く雑に死ぬ描写だけ描いてるものだから、ハイハイコノキャラシンダノカーツギハダレガシヌノカナーって考えるのを止めるか飽きるかになるの分かる
チェンソーは疾走感あってよかったな
こっからみんな復活しても茶番感すごいしテンション下がる
何より宿儺戦が始まってから1年くらい経つのが恐ろしいわ…本来宿儺の受肉先の伏黒の体を取り戻すために五条たちが宿儺と戦う目的なのに宿儺に好都合な展開を用意しすぎたせいで伏黒という存在を忘れかけてたww
なんで展開進むごとに弱いやつにクローズアップしていくんだよなんかの理由があって五条が戦えないから高専側で時間稼ぎ→五条フルパワー投入死闘の末すくな撃破→羂索登場、なんかしでかして状況を引っ掻き回す(五条と夏油、羂索と虎杖とかのエピソード回収)→1億呪霊レイドバトルとかで良かったじゃん在り来たりな展開すぎるけど今よりマシだろ
カシモ→高専→五条の順で良かったよね味方が負ける程でマンガ描いてるなら、強い順から退場させる意味がわからん
これだったら普通におもろかったと思うなもう虎杖のエネアリしか残されて無いのか…?
そりゃ五条から強いやつ投入して殺してるから弱くなるわな。戦力あるうちに総攻撃して倒すのがセオリーだろうけど鬼滅と同じにしたくなったんだろうね。
@@aaa-fz9gm それだとカシモ高専がボロ負けするだけでしょ五条タイマン→カシモタイマン→総力戦の方がよくない?タイマン2回ですくな弱体化させて総力戦だったら強さ設定壊す事なく力不足なキャラ達も活躍できる
@@ソウソウ-x1i それやってかつ総力戦をぐだぐだのグズグズにしたのが今の状態なんですが
日車の術式没収が呪具に適応するとか言い出した辺りでだるくなったわ
宿儺向けのご都合展開的なやつね。
@tetsuro.y12御厨子の出力大幅低下してるし、カムトケの方が厄介だった説もあるから宿儺向けのご都合とは言い切れんよ
@@user-kbexqkuhxoib 逆にカムトケの凄さを何ひとつ示されないまま没収ってのが1番残念だったかと。自分別にアンチじゃないんで術式没収でカムトケ振るう方が盛り上がったかもねという意味で。
@@user-kbexqkuhxoibなんなら呪具を取られてよかったねって免罪符にする為だけの役割だからなカムトケ
@@tetsuro.y12せめてカムトケで1キルくらいする描写が無いと日車の功績を評価しずらいんだよな、漫画として下手
王道の素晴らしさを改めて知れた。呪術は犠牲になったのだ
黙祷
伏線が回収されてるとかじゃなくて、後付けでグダグダ続けてるから観てて楽しくないんよな
どうせ負けるよね、やっぱり負けたね。はい、次の人〜っていう流れ作業。
この作者こういう漫画向いてないんじゃね?読者にボロカスに言われた挙句迷走しまくってるし笑笑所詮はパクリと五条のお陰で成り立ってた漫画って印象
普通にワンパンマン的なギャグ寄りの漫画向いてそう
@@user-fr5tn5ml6i五条か宿儺主人公でいいよな外伝でもいいから宿儺が平安で成長する作品描いてほしい
そもそもホントの黒幕の羂索の最後をあんな雑に終わらしてた時点で察してた...
一億人呪霊があるから…もしかしたらその辺での復活を考えとるんかもな。誰が倒すんやって話やけど…
敵キャラが少なすぎる。死滅回遊というキャラ増やせる最高の制度作ったんだから、敵味方の平安の猛者を5名くらい増やして、それぞれ総力戦にして良かったやろ。
高羽とかいう能力バトル全否定の便利キャラ登場させられたから、作者的には満足でしょ
裏梅みたいな敵幹部複数人出すだけで大分違ったと思ってるそしたら観戦とかいう阿保みたいな絵面出来なかったし鈍受け継いだイノタクと一級最強の日下部のエピソード深掘りやカシモの無双シーン入れて宿儺戦前に強さに説得力入れる事も出来た
@@雑魚狩りピエロ-d1p マジでそれよ。五条vs宿儺の間に、敵幹部3人くらい増やしてカシモ+日下部とかそれぞれペアで撃破して宿儺戦合流にしたら、負け前提のおもんない展開にはならず、それぞれキャラが活躍できる場面作れた。
今の呪術ってトランプの大富豪で強い順にカード切ってるみたいな感じだよね
一番人気の五条をガーデニングおじさんにして雑に殺したあたりからもうダメだったのかもね
五条復活までの時間稼ぎてきなのない限りはなんのためのグダグダかわからん
こんな展開になってくると鬼滅の無惨戦ってちゃんとした撃破方法まであったの良かったわ
てか今生き残ってるキャラが謎に能力盛られてるから、序盤〜中盤で脱落したキャラが雑魚みたいに見えて来るわ。日下部こんなに強いなら事変でもっと活躍出来たやろ
あとまだ解明されてない謎が多いのに次から次へと新情報出してくるから答え合わせが間に合ってないのもいかんと思う虎杖の出生、開の正体、宿儺の肉体、ズルの内容、虎杖の腕、etc……まぁ細かい謎もあってそん中には答え合わせも要らないやつはあるだろうが、重要な謎も多いだろうに宇佐美とか知らんやつの名前出さんでくれやただでさえ宿儺との戦闘でストレスと解放のバランス吊り合ってないのにこっちでもストレスとのバランス傾いてちゃダメだろ
その場その場をノリで描いてる感があるから、伏線全部回収されなきで適当に放り出されて終わりそうで…😂
宿儺って飛び回るから、結果追いつける奴がいなくて一対一になるみたいな描写もあるし、これに関しては半分仕方ないと思う。唯一追いつけそうな真希は奇襲の切り札として動かせなかった訳だし。だからこそ追いつけた虎杖のコンボが運良く何の意味もなさなかったり、奇襲の内容が既に大して意味ないと立証されてる心臓ツンツンだったのはマジでいかんと思う。特に反転使える奴が胴真っ二つにされたの描いてるのに、真希が首チョンパすら狙わないの個人的には凄い違和感。
作者さん誰かと入れ替わってない?面白いのは本当に渋谷事変までです。アニメここから内容変えてマトモなストーリーにしてください
宿儺vs五条戦までは面白かったと思うよ、死滅回遊のバトルは好きだった世界斬で五条死んでからよくわからん
死滅回遊まとめて見ると面白いのは同意やけど、仙台コロニーの三者領域展開肩透かしは悲しかったな
@@蘭木 わかるわ〜、三者の領域融合が一回完成してしまってからゴキ乱入→崩壊の流れが見たかった、領域のルール的にむずいんだろうけど
多分編集とかが変わった
芥見はネットの意見に反論してない!!ちゃんと読んでたらこうなるのは読めてたはずだろ!って言う逆張り?信者居たけど、ほんとに可哀想だ わざわざ死んでるキャラ達に日下部さんは最強!日下部さんの言う事は正しいんだ!って何週もかけて言わせてんのおかしいと思わないのか😆
そう考えると鬼滅の最終決戦は神なのでは?キャラクターの死に意味がある、謎に一対一しないで全員で戦う、ラスボスの行動に一貫性がある
鬼滅はそこら辺ちゃんとしてるよね
鬼滅はミーハーブームで評価されずらかった所から、時間と共に落ち着いてやっと評価されてきた感ある。
それ。ガチで沢山のキャラが死んでったけど、名前が無い隊士の死ですら意味がある。絶対に無意味な死が存在しない最強の無惨がじわじわ弱っていってるのが分かって読んでて目が離せない展開にするのが上手かった
あと無惨が逃げるのもこれまでの無惨見てたら解釈一致なのもすごい
もうちょっと血鬼術とか使って欲しかったくらい
もう自分の中で呪術廻戦は懐玉・玉折と0で完結したものだと思ってる。
ガチ鬼滅みたいに全員で殺しにかかる展開でよかった
たぶんね。「刃牙」に見せかけて、「ヘルシング」をやりたいんじゃないかな。孤独な強者は、それぞれの価値を発揮し 引導を渡してもらう決着を望んでいる。アーカードは威厳があるけど、宿儺様はそういうキャラじゃないから 上手く繋がらないだけで。
作者ブチ切れて全滅エンドでもイイヨ→ブックオフに大量入荷確実😂
伏線とか残ってんのこれ?突然生えてきた一級最強とか日車の術式仕様とか誰が盛り上がるんやって設定で最近ホントつまらん
高専側の戦う理由がふわふわしすぎ。人類の存続をかけた戦いのはずなのに、同期を復活させるとか、単純に戦いを楽しむとか、正直馬鹿げているとしか思えない。お前らが負けたら世界が終わるんだから伏黒1人の犠牲くらい仕方がないだろ。あらゆる判断が全く合理的でない。
一番フワフワなのはすっくん目的のないラスボスって魅力なさすぎ
マジでここまで来たらエネアリも視野に入れないといけないのがヤバい
だいぶ叩かれそうだけどね笑
作者より頭の良いキャラクターは描けないからなぁ
逆張りしすぎると作品が無様なまでにぐちゃぐちゃになると後進の漫画家に伝えるために身を削ってるんだぞ
宿儺側に隠し玉が多いのがな…宿儺が圧倒的優勢なのにまだ隠し玉あるってのが絶望感とかそういうの超えて面白さ削がれる
魅力的なキャラが多い割に退場の仕方が呆気なさすぎるし、「あーどうせ死ぬんやろな」って展開が読めてつまんなくなってきてるわ最近のジャンプって「キャラが死ねば面白い」みたいな感じでみんな殺されてるけどだけど、そうじゃないんだよなー正直ここから巻き返せるんじゃないかって期待してる馬鹿な自分もいるし、呪術廻戦は本当にこれまでちゃんと面白かったからなぁあんま言うとほならね理論使われそうだけど
BGM音量バグってるやろ聞かす気ないやん
セルゲームで例えると最初に超サイヤ人2悟飯が殺られて今ヤムチャとかクリリンが一斉在庫処分喰らってるようなもんよね
そもそもドラゴンボールだって他にはない世界観とあの時代だから許されてる感じあったそれと比べられてるのがもう…って感じ
もう駄作になった漫画にそこまで期待すんな
期待すんな(さーて今週の呪術はっとワクワク)
@@jojosuki423 どこまで堕ちるかワクワクするよなw
@@jojosuki423今最も熱いギャグ漫画だからね
主人公くん.........
オレワスレテナイヨネ?
作者が逆張りしなければもう綺麗にまとまって完結してたと思う逆張りで内容がぐちゃぐちゃになった
戦力の随時投入なんて敵側がしてきて「バカかよそんなんだから負けるんだよ」を主人公側がするの面白い。もはやここから立て直したら稀代の漫画家として歴史に残せるから1割ぐらいは期待してる。まあ仮にゴミになってもアニメ化の時にテコ入れされるだろうし
作者がきっちり構想練り上げてる部分と、そうでない部分の差が激しすぎる今の残念な展開が、これ以降面白くするための布石であってくれ
虎杖→殴る蹴るの代表真希→フィジカル最強日車→剣を持って肉弾戦秤→パチンコ打って肉弾戦猪拓→ナナミンと一緒に肉弾戦アツヤ→術式無しの1級最強ゴリラ宿儺→弱体化のせいで肉弾戦ゴリラ最近の展開が同じ繰り返しに感じるのはシンプルにゴリラしかいないからだと思ってる。まともに能力バトルしてたの乙骨だけでしょ
強いやつは全員フィジカルゴリラ!ってキャッキャしてたら実際は作者が能力考えるの苦手だから肉弾戦に持ち込んでばっかりだったの悲しいね
草確かに
高羽はフィジカルですらなくて、ひたすらに羂索の能力を無効化して倒しただけやしな多彩な呪術で戦える羂索に呪術を使わせない、とかいう最悪の解決法
味方に戦闘映えする術式がほとんどいないのがなあ…伏黒とか野薔薇は映える術式持ってたけどご覧の通りだし、炎・氷・水・木とかの便利系は敵の特級呪霊が持ってたし、あとなんかあったっけ?
概念系のゴリラが多いのに概念をあんま活かせてないのが残念
メルエムvsネテロで主人公側最強格がやられる展開に憧れて同じのやってみたけど、その後の展開までは流石にパクれなくて自分で考えた結果悲惨になった感😢
巻き→恵みから聞いてたけどいっぺん心臓刺したろ!→使命感黒閃!!!!11→ワイ「?」アツヤ→傷ついた心臓刺したろ!→少な「傷ついた心臓狙ったか(何事もなかったかのように反撃)」→????ワ「」オ
予想外の展開ってのは「おーなるほどー」って納得できる要素あるから面白いんであって今の呪術みたいな展開見せられても「は?何で?」としかならん
納得できないなら、単なる破綻だっけか
五条が宿儺を後発組が戦えるレベルまで消耗させる鹿紫雲が奥の手の同化回復を切らせる日車含む特級組で呪具、斬撃攻略、炎の術式解禁まで追い込む上澄み一級+その他戦力で出来得る限り弱体化させた宿儺と総力戦それでも勝てませんって流れで憂憂の仕込みが発動とかのコテコテの王道の呪術廻戦が見てみたかったですまぁ実際にこの流れだと余程上手くかけても60点くらいのあるある展開なんだけど…
もう主人公覚醒でいいよみんなの呪いを引き継ぐみたいな感じで。そもそもどこが面白いと思ってこのストーリーになっているのか分からん
日車が宿儺から術式没収→神武解と宿儺自身のフィジカルが強すぎて苦戦→虎杖が日車から処刑人の剣を託され宿儺にぶっ刺す→伏黒恵の魂を肩代わりで生き延びる→この流れでよくね………?
最近、特にここ3、4話はマジで擁護できなくなったわ
五条殺して倒し方分からんくなったから思いつくまでの引き伸ばしで1人出して殺してを繰り返してんやろ多分
パクリばっかしてっからこうゆうことになるんだよ
そうそう展開もパクってんだからそりゃ自分で考える力もなくなるわな
@user-wm4xq3tu2j え、どこっすか!?他作品は色々聞いたことあるけどそれは聞いたことなかったな
@user-wm4xq3tu2j なるほど!わざわざ教えて頂き有難うございます!
見れば見るほどパクリ見つかるよね…
村田みたいに一度五条戦まで遡って獄の番「白」で五条が宿儺を倒すストーリーにした方がいい
@@りぐら-v7i村田雄介やろ
村田ってほんといい位置にいるよな。
@@雑魚狩りピエロ-d1p ワンパンマンの人
母親が言ってた「このドラマ?惰性で見てる。」の気持ちがよく理解できる神漫画
ゴミ漫画の間違いじゃね?渋谷事変までやんマジでおもろかったの。そのあとはグダグダやってるだけ
昔の呪術廻戦が好きだから読んでるの。
昔の呪術廻戦を信じてるから惰性でも読み続けられるの
つらい
正直擁護してた側だけど、今では五条が宿儺を倒して最終決戦で活躍しない主人公っていう感じで虎杖をネタにできる展開の方がさっぱり終われて五条の株が下がらず伝説になれたんじゃないかなと思える。
@@山内ひろし-p9bせめて相討ちで良かった。散々魔虚羅使って勝った描写しといて後から空港で五条に「十種無くても~」とか言わせたり「生徒は花!w」とか言わせるのが最悪だったわ
@@mkt1007 あの戦いマジで両者の小物くさい所が目立っただけなんよな。両者ともにキャラの株下げた
無惨戦も
1 ラスボスにあるまじき逃走
2 めちゃくちゃ味方キャラが死ぬ
3 無惨さまの技のビジュアルがなんか地味
4 車の呼吸
王道から外れた要素満載だったけどそれでも面白かったのはキャラ同士が「必死」だったのが読者からも理解できたからなんだろうなぁ
ちゃんと熱が伝わってくるし凄味もあるんだよね
今の呪術にはそれがない。ご都合とかも凄みがあれば(割と冗談抜きで)流せるんだけど、積み重ねとか説得力とか熱量とかが足りて無さすぎてもう終わってる
なんならラスボスの無惨様が一番必死だからな
@@りすりす-p7c心情描写は気合入ってたやろ
陽光の様に個人の能力に頼らない絶対死ぬ弱点が無い
最強が遺した消えない傷跡も無い
「宿儺様は本気を出していない」←これでカタルシスが一気に無くなったし、何度も舐めプして足を掬われかけた宿儺もダサく感じたわ。
あれは蛇足だったよな、、
裏梅がバカなだけだと思いたい
結局本気出してなくても本気出してたとしても誰かがバカになる嫌な展開
ちょっとずつ投入してちょっとずつやられてくのほんと草
わんこそば定期
纏めて宿儺に倒されるよりマシ定期
一人一人追加して引き伸ばしていくスタイル
@@project5407さすがに草
一人一人宿儺をもてなしてあげて宿儺だけのフルコースを作るんやで
多分一番困るのはこれをアニメ化するMAPPA
どっかで見た原作大幅改変をマジでやることになりそうなのホント笑うわ
@@sabamiso_com 最悪3期は新宿決戦あたりで終わってしまって、アニメ化すらされないかもしれん
@@sabamiso_com 新宿決戦あたりで終わってアニメ化すらされなさそう
改変して五条が宿儺倒して乙骨がメロンパン倒してハッピーエンドで頼むわ😂
4期?丸々宿儺に味方が殺されるだけの話を見せられるの草(白星上げるの謎の芸人とトドメの乙骨コンビだけ)
すごい才能の原石→次の回で死亡
まだ本気出してない→ギアが上がる描写も無く黒閃決めただけ
すまんこれでどう盛り上がれと
*フーガの存在*
@@爆裂の忍ここまで来たらフーガがあるというだけで盛り上がれる人まじで極少数なんじゃないか
フーガ使ってなくてもあの惨状だからな
フーガが来ようと来なかろうと結果は同じならどうせ盛り上がらないよ
日車「死後念出すンゴ」
虎杖「日車の最期に託した剣、受け取ったぞ!」宿儺を刺す引き
→なんか剣消えて不発しとる…
誰得なんだよこの展開😅
やっぱ五条と相打ちでラスボスがメロンパン一億呪霊でよかった
てか普通にこの展開だと思ってたわ、虎杖やお兄ちゃんは特にメロンパンと繋がりあったのに訳のわからん芸人の茶番で終わった。
本当にそれ、無制限の紫で五条が勝った時に不意打ちでメロンパンが五条にとどめを刺すとかでバランス取れたのに
メロンパンが宿儺も五条も纏めて倒すエンド
@@語らねばなるまい
お約束の
メロンパン アイアムユアマザー
虎杖 ノー!
をやると思っていたんだけどなあ
1億呪霊控えてるって考えると五条winでバランス取れるよなあって思ってたんだけどね
裏梅の宿儺はまだ本気を出していない発言で一気に冷めた
裏梅「宿儺様は呪いの王だ!つまりまだまだ本気なんて出していない!」
宿儺「え!?いや裏梅…俺ずっと戦い通しで…」
私はフーガを使ってないと言う意味で本気を出していないと言ったんだと思いました。実際そんなことはわかってたことなので、その点は許してあげたら…?と思ってしまいます。
これもうなろう系主人公だろ
@@user-ow7fp8mz5d特典 作者の寵愛だからな
ほんとにその通りだよ
むしろそこのおかげで次の展開に希望が見えたわ
あのまま地道に削っては死にを繰り返すだけの駄展開だったらほんまクソになる。
単眼猫人の心とか無いんか?
とか糞キモいノリに作者が感化されたんだよ
俺の場合は「作者が~~~」とかいうメタいことを考えずに、純粋に物語を楽しんでる
「辛辣で草って言って欲しそう」みたいな感じだよな、今。
@@爆裂の忍
純粋≠脳死
ノリでは無く実際に心ないです
なんかこう面白さの無い心の無さなんだよな
鬼滅やチェーンソーマン
物変わるけどメイドインアビスとかも心無いけど面白い作品なのよね
共通点は主人公とその回りのキャラがちゃんと動くから
特級最強の五条が死んだ←読んでたらまぁわかる
ので大量の術式をコピーした乙骨と宿儺と伏黒を引き離すための虎杖←わかる
2人がやられるが隙をついて背後から真希が心臓刺し←なんで?頸を切れや
宿儺はまだ本気じゃない←まだ本気出さないの?もういいわ…
1級最強の日下部参戦!←どう期待しろと?
もう全員ミンチにされて終わりになるのだけは嫌や…
@@河川-d3bむしろそうなって「あーすくなくんすごいですねー」で終わってもいいくらいだよ
俺は信者でもアンチでもないけど、読者目線で裏切って欲しい予想は裏切らず、裏切らないで欲しい予想(期待)を裏切った結果「これどうすんだよ...」になってるように見える
ここまで来ると主人公にしか期待できないけど、肝心の主人公が空気で、ここからいきなり強くなるのもご都合主義になっちゃうのが期待できない空気を加速させてる
逆張りに逆張りを重ねた結果迷走してる感じよな
虎杖だって1ヶ月間で何してたのかなーと思ったらいまいちちゃんと描写されない赤血と真人戦の魂攻撃の応用だけって
ワクワクもクソもない展開
主人公好感度はそれなりに得てるのに全然頼られないの逆に凄いわ
でも、ここから虎杖覚醒するっぽいしやっと物語が動き出すって感じじゃね?
@@山田太郎-c1m3qそれまでに脱落しちゃった人も多そうな哀しみ😢
最近面白くなってきたから、これを3ヶ月早く展開できたら…と思わずにはいられん
ただの素人の意見なんだけど、最終的な敵が宿儺だけなのが、味方チームの活躍の場を減らしちゃってる気はする。
羂索の呪霊の軍勢vs日下部&冥冥&イノタクとかがあったら普通に見たい。
ヒロアカとか最終決戦そういう感じよな。オールフォーワンと死柄木の2大ラスボスを主人公とライバルポジションがそれぞれ倒すとかいう神王道展開
@@にわとりチキン-z8vオールフォーワンが爆豪に一瞬で殺されて死柄木がもう日本沈没させてたのが呪術廻戦だよな
やっぱ四天王ってええわ
マジで分かる、もっとメロンパンや宿儺の息のかかった手下を増やした方が絶対良かった
こんだけ批判が出んのも呪術廻戦への期待がデカかったからなんよな、
俺もキャラデザとか世界観めちゃめちゃ好きなだけに、
最終決戦でこんなツッコミ役がいない漫才みたいなの延々と見させられても呆れるよ。
ライナーも作者に優遇されてるって有名だけどあれはしっかり曇らせて挫折もさせた後かっこよくなったから面白いのであってなにも挫折も曇らせもないただのご都合主義の連覇なんて楽しくないわ
あとライナーは大事なポジションではあるけど主人公を食ってしまう立ち位置ではないってのもデカイだろうね
呪術はとにかく主人公を食って苛めてボコボコにしまくってたからこの惨状よ
ライナーはただ生かされてるってだけで、トドメをさしたわけでもないし
この漫画と進撃を比べることが失礼。
@@海風匠まじで真人を退場させるべきではなかった
敵キャラとして魅力的すぎる
リヴァイ兵長も最強を最後まで貫きましたしね。(負傷したけど)
BGMの方が大きくてゆっくりボイスが聞き取りにくい
「宿儺さま、全然余裕っす!圧倒的に史上最強なんで!」
それはわかったけど、そのおかげで戦闘に緊迫感皆無なのよ。
五条戦が始まってから半年くらいず〜っっっと盛り上がらないバトル見せられてる。
本筋より脇道の秤、高羽の方が面白いってなんだよ。
五条、鹿紫雲、羂索の死、万の残した物引っ張っておいて全部あっさり終わる
何かに似てるなーって思ったらアカギの鷲巣麻雀編なんだ
アカギは年老いて死ぬんだから、青年時に死んでるはずがない
アカギが瀕死になるけど絶対死なないって分かってるから危機感がないのと一緒だ、って言われてたし
無制限の虚式までは面白かった
担当編集がポンコツなのか
単眼猫がガス欠でポンコツになったのか
集英社が連載以外の仕事詰め込んでるのが悪いのか
今まで担当してた編集の人が死滅回遊以降変わったとは聞いた
それが本当かは知らんけど
そもそも技も、設定も他所様からトレースしたものばかりなのに売れてしまったって感じだからな
有能編集が担当変わって作者がポンコツなのが露呈したとは考えないのか?
@@padawan7430 ヒットさせてそれなりに長期連載している以上ジャンプ作家として能力あるのは間違いない……ただ単行本のコメントとか見るに編集者にかなり手綱握ってもらってた(コントロールしないとダメ)なタイプな気がする
瞬間火力は高いしオタクのニーズも理解しているけど本人の言動や筆運びなどから何でも任せたらダメな雰囲気伝わってくる
漫画家と編集って売れまくると立場逆転するからね。それで編集が上手くやってても作者が暴れてつまらなくなってくとかあるよ
ベースは面白いのに作者の露悪的なご都合主義で逆張りが酷いんだよな...
逆張り精神がな…
毎回ネットでおかしいって指摘されたところが次の週くらいでナレーションの補足説明はいるの笑うw
「読者とレスバする為の休載」とまで言われたんは流石にアカンわ芥見先生
逆に裏ボス扱いのメロンパンが
あっさり終わったの謎。
夏油を確実にピチュらせたかったから…とか?
夏油復活を信じてた読者も居たみたいだから、メロンパンをあっさり退場させて夏油もろとも道化のように消し去りたかったんだろうな〜と思ってます。
そのメロンパンを倒したのもこれまで成長過程とかドラマを描いてきたキャラじゃなくオマケでしかない高羽だしな。
乙骨がちゃんと戦って倒すか、お兄ちゃんがリベンジするかしてくれた方が自分は好きだった。
え、メロンパンが死んだからこそ宿儺を絶対に倒さないといけないっていう状態になったんじゃないの?
作者的にメロンパンの死は宿儺は最悪放置でいいっていう言説を封じるためのものだと思ってたんだけど
メロンパンが宿儺より先に死ぬって展開自体は別にいいんだけど、問題は相手よ相手
あと宿儺よりメロンパンの方がラスボスとして威厳があるからじゃない?
@@peto7089
マジでそれな
あんま興味無くて良かった。ファンだったらマジでキレてる展開なのは分かる。
二次創作のエネルギー吸収アリーナとか生き返った五条が何故かビルの上から狙撃したり謎の会話をしたりしてた方が面白いのダメだろ
ソカモナ
それは本当です。
普通にそれで良いだろw
ごめんなさい集英社
ぶっちゃけコラ集とかのが面白いからコラ素材毎週追加してくれるの助かる
そもそも乙骨やマキを退場させた後に
日下部戦なんかやられてもどうせ何も出来ずに負けるだろとしか思わん
乙骨が戻るまでの時間稼ぎとかもっといい役割あっただろ
皆にボロクソ言われてムキになって迷走してると思ってた
本人めっちゃエゴサしてるらしいから絶対それだわ笑
ボロクソ言われて「見返してやる!!」ってなって良い展開にしてくれればかっこいいんだけどな
皆んなあの頃の良さを知ってるから納得できないんだ
芥見は五条の4に顔描いて絶頂した後は惰性で描いている
鬼滅を過大評価だと思ってる俺だけど、ラスボス戦はあっちが遥かに上だよ。というか比べる事さえ烏滸がましい
それに関しては間違いないね。
無惨の絶望感ヤバくて血鬼術無しでもガッカリしなかったし、非戦闘員も加わって総力戦って感じがして良かった。
総力戦を描くのは圧倒的に鬼滅の方が上手いね。
パクリ作品とオリジナリティのある作品を比べる時点でおかしい
@@かまぼこ-w5x鬼滅もジョジョに似てるけどな
@@信-o8d 設定が似てるってだけじゃん
こんなの擁護しなきゃいけない信者が可哀想
それは大丈夫だと思う😂信者だけあって脳死状態で見てるっポイし。
別の動画のコメの「宿儺運良すぎだろ」のコメにガチで噛みつきまくってるコメあって、信者って本当に怖いな〜って思ったから😅
売れただけで信者がハエみたいにたかってる
信者「今週も宿儺かっこよすぎ‼️やっぱ呪術廻戦は神漫画や‼️」
もう呪術廻戦ファンというよりは宿儺強火オタクやろ
ネタで言ってたはずの「戦場に投入されたのは雷神カシモ→戦神乙骨→…をまじでやるとは…
「主要キャラをあっさり殺すブーム」の弊害
乙骨と虎杖が命をかけて千載一遇の56せるチャンスを作る
↓
真希、釈魂刀で心臓を狙う(狙いはわかる)
↓
宿儺「あんま効かへんで」←は?
↓
真希「話に聞いてた通りだ」←は??
登場人物全員バカすぎて笑えてくる
だんだんなんで戦ってるのか忘れてきた
一番きついのが宿儺カッコいい!が自分の中から無くなってきちゃったとこ
まぁ、元々カッコよく描く気があるかは微妙だけどな。宿儺の末路とか。
@@tetsuro.y12というかキャラとしての魅力が無くなってきたよな。発言が愛染やギルガメッシュみたいな雰囲気出してるのに、行動が無惨みたいな小物感しかないのがきつい。渋谷事変の威厳はどこに行ったのやら。
@@ああ-w9e3l 個人的にはなんかふてぶてしくて偉そうな無惨だと思ってるから、あんまその解釈に違和感はないけどね…。
渋谷事変で評価変わってるのかも知れないけど、初期から結構小物臭漂ってたし…。
渋谷の時とか宿儺出てくるだけで面白かったのにな
藍染とかディオって凄かったんだな…って
どうせ勝てないんだったら、護廷十三隊vs藍染みたいに全員でかかっても勝てない絶望感出してほしかっわ。今の宿儺には藍染みたいな魅力も強者感もないんだよなぁ。
原作DBで馬鹿正直にタイマン仕掛けたのってセルぐらいじゃね?
あとは間に合わないとか現着出来ないとかで、結果的にそうなったケースが多い気がする。
セルもセルゲーム受けなかったら無差別破壊とかされてたかもしれんから仕方ないとこあるし…
そこを挙げるより魔人ブウじゃない?
まあそれでも、悟空やベジータがタイマンにこだわるキャラだったから仕方ないって思ってたけど
王道展開を馬鹿にして逆張りした結果、負のご都合主義しか能が無いことがめくれちゃったね
まぁこう言うちゃんと読んでないにわかが叩いてるって思うと笑えるよね
少しワンパターンになりかけているってだけで何故か「能がないんだ😡」って言われるのすげー滑稽だわ〜
@@パンダ-w2cラスボス戦とかいう1番盛り上がる場面でワンパターンになってる時点でお察しだろ
@@パンダ-w2c
序盤バズったから勘違いされた「通好みのニッチ漫画」なんですね
少しって万あたりからこっち何回しょうもない展開でキャラを人格ごと殺処分してきたと思ってんだよ
リーゼントも五条も鹿紫雲も日車もついでに空港に出てきた他の死人も
どう考えても勝ち目ないのにノコノコメロンパンに殺されに行った黄櫨も急にお笑いオタクになって奥の手もなく普通に死んだメロンパンも
極めつけにここ1年ろくな心理描写もないまま姉も死んで術式も使い捨てられて宿儺の中で腐ってるだけの伏黒も
どれも魅力ある人気キャラになるポテンシャルは十分あったし、呪術ならこいつらが入り乱れる面白い物語を見せてくれると思えたから俺みたいな読者は期待してたんだ
それが今やどいつもこいつも在庫処分みたいに雑な見せ場を一瞬もらった後は1〜2週でテンポ良く死んでいく
この現状に何の不満も抱かず胸張って面白いと言えるような奴ははっきり言って作品にもキャラにも大した愛着ないだろ
@@パンダ-w2c信者くんブチ切れで草😂
魅力ないのは宿儺だけじゃなくて、ほぼ全キャラに当てはまるのが酷い
宿儺はともかく、魅力的なキャラは沢山いるくね?
@@user-kbexqkuhxoib今はその魅力があったキャラも
おざなりな描写のせいで魅力無くなっちゃってるとは思うよ
味方側には魅力的なの結構いたやろ
そいつらを雑に退場させながら魅力ない宿儺をよいしょしまくった結果、読者の鬱憤が溜まりまくって批判の嵐になってる
@user-xr3ux6iq5b
例えば誰?
@user-xr3ux6iq5b
例えば誰?
在庫処分とか言われてるのまじで草
まぁ一番の問題は宿儺に魅力が無いって事やしなぁ…
すっくん信者が見たら憤慨しそうなコメント
魅力が無い ✖️
魅力がなくなった ⭕️
宿儺っていうキャラ自体作者の被害者に見える
それは一番の問題ではないと思う。あと宿儺は魅力的です。
宿儺はマジで渋谷事変までがピーク
いま戦ってる高専組全滅で
釘崎が顔半分包帯巻いて、病室で目覚めるエンドです
宿儺は最強というよりただのラッキーマン確定しちゃったのがなぁ…
とことん邪道展開にするなら茶番リーガルハラスメントバトルぐらいちゃんとやって欲しかった感
宿儺と羂索が閉じない領域展開使えることが決戦当日まで全員に共有されてない時点でこいつら勝つ気あるのかな…と思ってたわ
つーかよく考えたらちゃんと共有しとけば五条が最初から外側の攻撃に強い領域展開してまだなんとかなる可能性あったのでは…
閉じない領域使えることはみんな情報共有してたやろ
@@AnubisTerror 日下部や乙骨のリアクションからしてない
@@AnubisTerror 五条と宿儺が戦い始めてから共有してませんでした?
@@AnubisTerror五条vs宿儺が始まってから急に言われだしたぞ
@@田中太郎-q1g あれって宿儺は閉じない領域を使うぞって確認のようなものだと思ってたんやが
五条とかも勿論知ってたんじゃないの?w
bgmがデカいことに誰も気付かない
なんだかんだでワンピースは綺麗に落としてくれるっていう確かな安心感で読めてるけど、呪術廻戦は面白いからってより、こっからマジでどうすんの?っていう興味でしか見てない。あとは単行本じゃなくて定期購読で読んでるから読み続けれてるだけってのもある。
ワンピースはなんかもう大物キャラの名前が出るだけでワクワクする次元に入ってるから無敵やろ。なんかあったらルフィとシャンクス戦わせれば史上最高レベルで盛り上がるし
ほんまこれ。ワンピはおもん無い時もあるけど基本安定してるわ
ワンピースは主人公の成長が目に見えて分かるし、相手にする敵が多いからずっと同じ展開にはなってないしね
ワンピは魚人島以外はずっと面白い
そして魚人島編も戦闘はつまらんかったけど魚人差別とかしらほし、ポセイドンあたりの世界観の重要な部分の説明を担ってたから
無くても良かった話ではない。
呪術は正直…今回の日下部vs宿儺とかミゲルvs宿儺とかいる?
って思ってしまう。
@@あああ-n2g2iホーディの自信は差別された訳ではないけど上っ面の思想だけを受け継いだ空っぽの敵って設定はまじで好き
宿儺対五条は街破壊したり建物利用したり迫力ある戦いだったのにその後殴る蹴る斬られて死ぬばっかで漫画としてもスケールダウンした戦いが延々と続くのがつまらない。
虎杖覚醒してくれたら
五条対宿儺ですら渋谷より肉弾戦のスケールが大幅ダウンしてた
@@爆裂の忍もう今更虎杖覚醒したところで多分盛り上がらん
@@かたく-z1t 詰んだ
@@爆裂の忍 五条復活したらまだなんとかなる
特級全員戦闘不能の状況で「1番強い1級術師は〜」「日下部は優しい」とかアホかよ。渋谷でサボってたやつが優しいとか意味不明だし、案の定即死してるし。
意外と良い奴である程度強いのは見てればわかるし、今さらいるか?って感じ
渋谷でサボったり待て待てした印象悪すぎるけど
こうなった1番の原因ってやっぱあれよな、「五条の勝ちだ」からなんの経緯もなしにあっぱれ忘れんだよな、あれは流石に酷い
アレ描きたかったから今のシナリオにしてんじゃないの?知らんけど…。
あの場面描きたかったんだろうね、五条先の真っ二つ、見開き死体、あっぱれ五条……😒
散々魔虚羅ありきの戦い方を描写してた癖に空港で五条にわざわざ「十種なくても勝てたか怪しい」とか言わせる場面は中身の作者見え見えすぎて吐き気を催したな。
呪術の作者って東京グール好き?
@@mkt1007性格悪くてナルシストだけど最強だからかっこよかった五条の魅力も無くなった瞬間。何がしたいんかね
羂索が「彼ねぇ…」とか言い出して実は宿儺は羂索が作った忌み子だったみたいな展開が見たかった
六眼をもってしても見えなくて棒立ち/乙骨の模倣ヤコブでも斬撃術式消滅できない/下の口も4本の腕もゴリゴリに封じても詠唱を許した
挙句の果てには「本気だしてない」からの黒閃(出力取り戻す)
これは批判されても仕方ないですわ
フーガも渋谷事変以降使ってないし
私は日常の中に潜む怪異としておもろいなって思って読んでたけど、1人ずつ相手にしてるしなんかお決まり展開すぎて義務感で読んでる…
日常生活送りつつ呪霊倒す日常回を何話かやって欲しかったな…
そこが面白かったから呪胎戴天とか起首雷同みたいな強敵と戦うだけの話もうちょい欲しかった
鬼滅とかがどれだけ上手くやってたかが分かる
五条戦までは割と面白く読んでたし五条敗北っていう結果はまだ納得出来たけどその後に五条の口から十種無くても勝てたか怪しいとかいう有り得んセリフ出てきてからん?ってなりだして呪具没収でもうダメなんだなって思ったわ
逆にメロンパンがあっさりやられすぎ笑
あんな序盤から重要キャラとして出てきて今後も出番あるんだろうけどぽっと出のキャラにやられて退場はなー
チェーンソーマンの例があるから
味方が何人死んでもいいけど、シンプルに物語が面白くない...
1部チェンソーは構成が神ってた
@@うんぼろふmgapj
2部チェンソーマンはデンジが
幸せになる未来が見えねぇ...
(見るのは1部までで良い)
人が死ぬことで展開が面白くなるから死なせるべきで、ただ予想を裏切るためだけに雑に処理したら後々詰むよね
五条戦以降消化試合なのがその証拠
チェーンソーマン一部は各キャラクターに生きて死ぬ意味があった
が、呪術は今まで活躍してきたキャラがPON✩︎と心理描写無く雑に死ぬ描写だけ描いてるものだから、ハイハイコノキャラシンダノカーツギハダレガシヌノカナーって考えるのを止めるか飽きるかになるの分かる
チェンソーは疾走感あってよかったな
こっからみんな復活しても茶番感すごいしテンション下がる
何より宿儺戦が始まってから1年くらい経つのが恐ろしいわ…
本来宿儺の受肉先の伏黒の体を取り戻すために五条たちが宿儺と戦う目的なのに宿儺に好都合な展開を用意しすぎたせいで伏黒という存在を忘れかけてたww
なんで展開進むごとに弱いやつにクローズアップしていくんだよ
なんかの理由があって五条が戦えないから高専側で時間稼ぎ→五条フルパワー投入死闘の末すくな撃破→羂索登場、なんかしでかして状況を引っ掻き回す(五条と夏油、羂索と虎杖とかのエピソード回収)→1億呪霊レイドバトル
とかで良かったじゃん
在り来たりな展開すぎるけど今よりマシだろ
カシモ→高専→五条の順で良かったよね
味方が負ける程でマンガ描いてるなら、強い順から退場させる意味がわからん
これだったら普通におもろかったと思うな
もう虎杖のエネアリしか残されて無いのか…?
そりゃ五条から強いやつ投入して殺してるから弱くなるわな。
戦力あるうちに総攻撃して倒すのがセオリーだろうけど鬼滅と同じにしたくなったんだろうね。
@@aaa-fz9gm それだとカシモ高専がボロ負けするだけでしょ
五条タイマン→カシモタイマン→総力戦の方がよくない?
タイマン2回ですくな弱体化させて総力戦だったら強さ設定壊す事なく力不足なキャラ達も活躍できる
@@ソウソウ-x1i それやってかつ総力戦をぐだぐだのグズグズにしたのが今の状態なんですが
日車の術式没収が呪具に適応するとか言い出した辺りでだるくなったわ
宿儺向けのご都合展開的なやつね。
@tetsuro.y12
御厨子の出力大幅低下してるし、カムトケの方が厄介だった説もあるから宿儺向けのご都合とは言い切れんよ
@@user-kbexqkuhxoib 逆にカムトケの凄さを何ひとつ示されないまま没収ってのが1番残念だったかと。自分別にアンチじゃないんで術式没収でカムトケ振るう方が盛り上がったかもねという意味で。
@@user-kbexqkuhxoibなんなら呪具を取られてよかったねって免罪符にする為だけの役割だからなカムトケ
@@tetsuro.y12せめてカムトケで1キルくらいする描写が無いと日車の功績を評価しずらいんだよな、漫画として下手
王道の素晴らしさを改めて知れた。
呪術は犠牲になったのだ
黙祷
伏線が回収されてるとかじゃなくて、後付けでグダグダ続けてるから観てて楽しくないんよな
どうせ負けるよね、
やっぱり負けたね。
はい、次の人〜っていう流れ作業。
この作者こういう漫画向いてないんじゃね?読者にボロカスに言われた挙句迷走しまくってるし笑笑
所詮はパクリと五条のお陰で成り立ってた漫画って印象
普通にワンパンマン的なギャグ寄りの漫画向いてそう
@@user-fr5tn5ml6i五条か宿儺主人公でいいよな
外伝でもいいから宿儺が平安で成長する作品描いてほしい
そもそもホントの黒幕の羂索の最後をあんな雑に終わらしてた時点で察してた...
一億人呪霊があるから…もしかしたらその辺での復活を考えとるんかもな。誰が倒すんやって話やけど…
敵キャラが少なすぎる。死滅回遊というキャラ増やせる最高の制度作ったんだから、敵味方の平安の猛者を5名くらい増やして、それぞれ総力戦にして良かったやろ。
高羽とかいう能力バトル全否定の便利キャラ登場させられたから、作者的には満足でしょ
裏梅みたいな敵幹部複数人出すだけで大分違ったと思ってる
そしたら観戦とかいう阿保みたいな絵面出来なかったし鈍受け継いだイノタクと一級最強の日下部のエピソード深掘りやカシモの無双シーン入れて宿儺戦前に強さに説得力入れる事も出来た
@@雑魚狩りピエロ-d1p
マジでそれよ。
五条vs宿儺の間に、敵幹部3人くらい増やしてカシモ+日下部とかそれぞれペアで撃破して宿儺戦合流にしたら、負け前提のおもんない展開にはならず、それぞれキャラが活躍できる場面作れた。
今の呪術ってトランプの大富豪で強い順にカード切ってるみたいな感じだよね
一番人気の五条をガーデニングおじさんにして雑に殺したあたりからもうダメだったのかもね
五条復活までの時間稼ぎてきなのない限りはなんのためのグダグダかわからん
こんな展開になってくると鬼滅の無惨戦ってちゃんとした撃破方法まであったの良かったわ
てか今生き残ってるキャラが謎に能力盛られてるから、序盤〜中盤で脱落したキャラが雑魚みたいに見えて来るわ。日下部こんなに強いなら事変でもっと活躍出来たやろ
あとまだ解明されてない謎が多いのに次から次へと新情報出してくるから答え合わせが間に合ってないのもいかんと思う
虎杖の出生、開の正体、宿儺の肉体、ズルの内容、虎杖の腕、etc……
まぁ細かい謎もあってそん中には答え合わせも要らないやつはあるだろうが、重要な謎も多いだろうに宇佐美とか知らんやつの名前出さんでくれや
ただでさえ宿儺との戦闘でストレスと解放のバランス吊り合ってないのにこっちでもストレスとのバランス傾いてちゃダメだろ
その場その場をノリで描いてる感があるから、伏線全部回収されなきで適当に放り出されて終わりそうで…😂
宿儺って飛び回るから、結果追いつける奴がいなくて一対一になるみたいな描写もあるし、これに関しては半分仕方ないと思う。唯一追いつけそうな真希は奇襲の切り札として動かせなかった訳だし。
だからこそ追いつけた虎杖のコンボが運良く何の意味もなさなかったり、奇襲の内容が既に大して意味ないと立証されてる心臓ツンツンだったのはマジでいかんと思う。特に反転使える奴が胴真っ二つにされたの描いてるのに、真希が首チョンパすら狙わないの個人的には凄い違和感。
作者さん誰かと入れ替わってない?
面白いのは本当に渋谷事変までです。
アニメここから内容変えてマトモなストーリーにしてください
宿儺vs五条戦までは面白かったと思うよ、死滅回遊のバトルは好きだった
世界斬で五条死んでからよくわからん
死滅回遊まとめて見ると面白いのは同意やけど、仙台コロニーの三者領域展開肩透かしは悲しかったな
@@蘭木 わかるわ〜、三者の領域融合が一回完成してしまってからゴキ乱入→崩壊の流れが見たかった、領域のルール的にむずいんだろうけど
多分編集とかが変わった
芥見はネットの意見に反論してない!!ちゃんと読んでたらこうなるのは読めてたはずだろ!って言う逆張り?信者居たけど、ほんとに可哀想だ
わざわざ死んでるキャラ達に日下部さんは最強!日下部さんの言う事は正しいんだ!って何週もかけて言わせてんのおかしいと思わないのか😆
そう考えると鬼滅の最終決戦は神なのでは?キャラクターの死に意味がある、謎に一対一しないで全員で戦う、ラスボスの行動に一貫性がある
鬼滅はそこら辺ちゃんとしてるよね
鬼滅はミーハーブームで評価されずらかった所から、時間と共に落ち着いてやっと評価されてきた感ある。
それ。ガチで沢山のキャラが死んでったけど、名前が無い隊士の死ですら意味がある。絶対に無意味な死が存在しない
最強の無惨がじわじわ弱っていってるのが分かって読んでて目が離せない展開にするのが上手かった
あと無惨が逃げるのもこれまでの無惨見てたら解釈一致なのもすごい
もうちょっと血鬼術とか使って欲しかったくらい
もう自分の中で呪術廻戦は懐玉・玉折と0で完結したものだと思ってる。
ガチ鬼滅みたいに全員で殺しにかかる展開でよかった
たぶんね。「刃牙」に見せかけて、「ヘルシング」をやりたいんじゃないかな。孤独な強者は、それぞれの価値を発揮し 引導を渡してもらう決着を望んでいる。
アーカードは威厳があるけど、宿儺様はそういうキャラじゃないから 上手く繋がらないだけで。
作者ブチ切れて全滅エンドでもイイヨ→ブックオフに大量入荷確実😂
伏線とか残ってんのこれ?突然生えてきた一級最強とか日車の術式仕様とか誰が盛り上がるんやって設定で最近ホントつまらん
高専側の戦う理由がふわふわしすぎ。
人類の存続をかけた戦いのはずなのに、同期を復活させるとか、単純に戦いを楽しむとか、正直馬鹿げているとしか思えない。
お前らが負けたら世界が終わるんだから伏黒1人の犠牲くらい仕方がないだろ。あらゆる判断が全く合理的でない。
一番フワフワなのはすっくん
目的のないラスボスって魅力なさすぎ
マジでここまで来たらエネアリも視野に入れないといけないのがヤバい
だいぶ叩かれそうだけどね笑
作者より頭の良いキャラクターは描けないからなぁ
逆張りしすぎると作品が無様なまでにぐちゃぐちゃになると後進の漫画家に伝えるために身を削ってるんだぞ
宿儺側に隠し玉が多いのがな…宿儺が圧倒的優勢なのにまだ隠し玉あるってのが絶望感とかそういうの超えて面白さ削がれる
魅力的なキャラが多い割に退場の仕方が呆気なさすぎるし、「あーどうせ死ぬんやろな」って展開が読めてつまんなくなってきてるわ
最近のジャンプって「キャラが死ねば面白い」みたいな感じでみんな殺されてるけどだけど、そうじゃないんだよなー
正直ここから巻き返せるんじゃないかって期待してる馬鹿な自分もいるし、呪術廻戦は本当にこれまでちゃんと面白かったからなぁ
あんま言うとほならね理論使われそうだけど
BGM音量バグってるやろ
聞かす気ないやん
セルゲームで例えると最初に超サイヤ人2悟飯が殺られて今ヤムチャとかクリリンが一斉在庫処分喰らってるようなもんよね
そもそもドラゴンボールだって他にはない世界観とあの時代だから許されてる感じあった
それと比べられてるのがもう…って感じ
もう駄作になった漫画にそこまで期待すんな
期待すんな(さーて今週の呪術はっとワクワク)
@@jojosuki423 どこまで堕ちるかワクワクするよなw
@@jojosuki423今最も熱いギャグ漫画だからね
主人公くん.........
オレワスレテナイヨネ?
作者が逆張りしなければもう綺麗にまとまって完結してたと思う
逆張りで内容がぐちゃぐちゃになった
戦力の随時投入なんて敵側がしてきて「バカかよそんなんだから負けるんだよ」を主人公側がするの面白い。もはやここから立て直したら稀代の漫画家として歴史に残せるから1割ぐらいは期待してる。
まあ仮にゴミになってもアニメ化の時にテコ入れされるだろうし
作者がきっちり構想練り上げてる部分と、そうでない部分の差が激しすぎる
今の残念な展開が、これ以降面白くするための布石であってくれ
虎杖→殴る蹴るの代表
真希→フィジカル最強
日車→剣を持って肉弾戦
秤→パチンコ打って肉弾戦
猪拓→ナナミンと一緒に肉弾戦
アツヤ→術式無しの1級最強ゴリラ
宿儺→弱体化のせいで肉弾戦ゴリラ
最近の展開が同じ繰り返しに感じるのはシンプルにゴリラしかいないからだと思ってる。まともに能力バトルしてたの乙骨だけでしょ
強いやつは全員フィジカルゴリラ!ってキャッキャしてたら実際は作者が能力考えるの苦手だから肉弾戦に持ち込んでばっかりだったの悲しいね
草
確かに
高羽はフィジカルですらなくて、ひたすらに羂索の能力を無効化して倒しただけやしな
多彩な呪術で戦える羂索に呪術を使わせない、とかいう最悪の解決法
味方に戦闘映えする術式がほとんどいないのがなあ…
伏黒とか野薔薇は映える術式持ってたけどご覧の通りだし、炎・氷・水・木とかの便利系は敵の特級呪霊が持ってたし、あとなんかあったっけ?
概念系のゴリラが多いのに概念をあんま活かせてないのが残念
メルエムvsネテロで主人公側最強格がやられる展開に憧れて同じのやってみたけど、その後の展開までは流石にパクれなくて自分で考えた結果悲惨になった感😢
巻き→恵みから聞いてたけどいっぺん心臓刺したろ!→使命感黒閃!!!!11→ワイ「?」
アツヤ→傷ついた心臓刺したろ!→少な「傷ついた心臓狙ったか(何事もなかったかのように反撃)」→????ワ「」オ
予想外の展開ってのは「おーなるほどー」って納得できる要素あるから面白いんであって今の呪術みたいな展開見せられても「は?何で?」としかならん
納得できないなら、単なる破綻だっけか
五条が宿儺を後発組が戦えるレベルまで消耗させる
鹿紫雲が奥の手の同化回復を切らせる
日車含む特級組で呪具、斬撃攻略、炎の術式解禁まで追い込む
上澄み一級+その他戦力で出来得る限り弱体化させた宿儺と総力戦
それでも勝てませんって流れで憂憂の仕込みが発動とかのコテコテの王道の呪術廻戦が見てみたかったです
まぁ実際にこの流れだと余程上手くかけても60点くらいのあるある展開なんだけど…
もう主人公覚醒でいいよ
みんなの呪いを引き継ぐみたいな感じで。
そもそもどこが面白いと思ってこのストーリーになっているのか分からん
日車が宿儺から術式没収→神武解と宿儺自身のフィジカルが強すぎて苦戦→虎杖が日車から処刑人の剣を託され宿儺にぶっ刺す→伏黒恵の魂を肩代わりで生き延びる→
この流れでよくね………?
最近、特にここ3、4話はマジで擁護できなくなったわ
五条殺して倒し方分からんくなったから思いつくまでの引き伸ばしで1人出して殺してを繰り返してんやろ多分
パクリばっかしてっからこうゆうことになるんだよ
そうそう
展開もパクってんだからそりゃ自分で考える力もなくなるわな
@user-wm4xq3tu2j
え、どこっすか!?
他作品は色々聞いたことあるけどそれは聞いたことなかったな
@user-wm4xq3tu2j
なるほど!
わざわざ教えて頂き有難うございます!
見れば見るほどパクリ見つかるよね…
村田みたいに一度五条戦まで遡って獄の番「白」で五条が宿儺を倒すストーリーにした方がいい
@@りぐら-v7i
村田雄介やろ
村田ってほんといい位置にいるよな。
@@雑魚狩りピエロ-d1p ワンパンマンの人