Kat Planı Yükseltmek- 3D's Max Dersleri

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Bu eğitimimizde Autocad'te çizilen mimari projeyi 3ds max te kat planı oluşturmak sureti ile yükselteceğiz.
    KAT PLANI DWG: bit.ly/2L7r1CW
    UDEMY EĞİTİMLERİM
    3D's Max-Vray5 Gerçekçi İç Mekan Eğitimi (2022)
    bit.ly/3LRfmCU
    3D's Max&Vray İç Mekan Aydınlatma Eğitimi:
    bit.ly/2Xrdbjl
    3D's Max - Vray Villa Dış Mekan Modelleme Eğitimi:
    bit.ly/2HfqSrC
    3Ds Max ve Vray ile banyo modelleme, realistik render udemy eğitimi : bit.ly/2RJUyV0
    Realistik araba sahnesi eğitimi: bit.ly/2FfKvkK
    Vray Çözünürlük ayarları nasıl olmalı: bit.ly/2IZkd5w
    Vray Wireframe- Çizgisel Render Nasıl Alınır: bit.ly/2RrZJWW
    Eğitimlerimden haberdar olmak için / @ada3boyut kanalıma abone olmayı unutmayın..
    Merhaba, ben Kamil Kurtuluş
    10 yıldır profesyonel olarak 3ds max, vray, autocad programlarını kullanmaktayım.
    Önde gelen kurumlarda özel ve grup dersleri vermekteyim. Ayrıca freelance olarak bir çok firmaya Profesyonel Mimari görselleştirme hizmeti vermekteyim.
    Bu kanalda sizlere 3ds max, vray ve autocad eğitimleri verebilmek adına için her cumartesi yeni bir ders videosu yayınlamaya çalışacağım.Takipte kalın:)
    Bilgi ve portfolio için web sitemi ziyaret edebilirsiniz. www.ada3boyut.com

ความคิดเห็น • 44

  • @ada3boyut
    @ada3boyut  3 ปีที่แล้ว

    KAT PLANI DWG İNDİRME LİNKİ: bit.ly/2L7r1CW

    • @fatihduran8900
      @fatihduran8900 ปีที่แล้ว

      Cmu block üretiyoruz. Beton briket yani. Projelerde, duvar elemanlarının adetlerini çıkarmak istiyorum. Tuğla gibi değil bizim ürünler. Yüzeyi desenli bloklarda yapıyoruz. Kenar, köşe, tam, yarım, hatıl, lento v.s. elemanların hepsi ayrı ayrı. Dolayısıyla tuglada olduğu gibi metrekare duvar ölçüsü çıkarmak işimize yaramıyor, nasıl yapabilirim diye kara kara düşünüyorum. Yardımcı olursanız sevinirim. Teşekkürler.

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว

      Revit BIM kullanmanızı öneririm

    • @fatihduran8900
      @fatihduran8900 ปีที่แล้ว

      @@ada3boyut Yardımınız için çok teşekkür ederim.

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว +1

      Rica ederim

  • @ceyhunknac2932
    @ceyhunknac2932 3 ปีที่แล้ว +14

    Bir tabir vardır salağa anlatır gibi anlatmak, kimi zaman pozitif kimi zaman negatif durumda kullanılabilir. Ben sıfırdan başlayan biriyim ve çok video aradım youtube da öğretici olabilecek. Bir komut kullanırken aynı anda sesli söylemeniz biz sıfırdan başlayanlar için büyük avantaj teşekkürler. Aynı anda bu kadar yaratıcı ve detaylarda boğulmayan bir video anlatım tekniği görmedim türkçe dilinde 3ds max konulu. Elinize emeğinize sağlık.

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  3 ปีที่แล้ว

      Rica ederim:)

  • @gorkem0849
    @gorkem0849 ปีที่แล้ว +1

    Hocam bugün videonuz karşıma çıktı bu şekilde anlatan kimseyi bulamadım çok teşekkür ederim çok iyi anlatımınız için çok faydalı oldu benim için 😊

  • @guvenxtr
    @guvenxtr 2 ปีที่แล้ว +2

    dersiniz için teşekkür ediyorum emeğinize sağlık sade anlaşılır eğiti bir ders olmuş çok şey öğrendim

  • @feyzagundas7844
    @feyzagundas7844 ปีที่แล้ว

    Ağzınıza sağlık bu nasıl harika bir anlatım 🎉❤

  • @hasan5175
    @hasan5175 ปีที่แล้ว

    Hocam inanılmaz anlatım teşekkür ederim

  • @nilcelik4478
    @nilcelik4478 8 หลายเดือนก่อน

    çok teşekkürler mükemmel anlatım.

  • @alpi4919
    @alpi4919 3 ปีที่แล้ว +1

    Merhaba elinize saglik.Dediginiz gibi cok kaynak var ve cogu uzun yoldan anlatir, sizin izlediginiz boundary yolu için ekleme yapmak isterim. Boundary komutunun tüm projelerde kesin hızlı bir yol olduğunu düşünmüyorum.Temiz bir plan üzerinden örneklendirmişsiniz, bu tarz küçük ve temiz planlar için boundary tercih edilebilir hatta 5 dk kadar fazla sürede komple rectangle ile de gidilebilir fakat ülkemizde çoğu teknik insanımız bu şekilde düzenli çizim disiplinini edinememiştir. Gelen çoğu büyük ve detaylı projelerde düzensiz layerlar, uçları kesişmeyen linelarla karşılaşıyoruz bu durumda boundary süre bakımından handikap yaratıyor.Boundary işleminin sağlanamadığı alanlarda tekrar rectangle ile üzerinden geçmemiz gerekiyor eğer duvar açılıysa polyline ile tekrar çiziyoruz.Naçizane fikrim metrelerce duvar detayı olan bir projede Boundary ve polyline arasında gidip gelmek karmaşıklık ve atlama ihtimali yaratacaktır bu durumda polyline ve rectangle üzerinden gitmenin süre olarak biraz handikap oluştursa da daha temiz olacağını düşünüyorum. Diğer yandan dwg planları bazen hatta çoğu zaman 3ds max e import edildiğinde, attached yapılsa dahi extrude işleminde içleri boş veya ölçülerinde sapmalar oluyor. Ben şahsen bunun kesin olmaması için herhangi bir yöntem bulamadım ve autocad den çağırdığım polygonlar arasında böyle bir problem yaşadığımda heleki büyük projelerde gerçekten bezdirici oluyor render alıyorsunuz ufak bir yerdeki hatayı sonradan farkediyorsunuz bu durumda süre handikapı işliyor ve anlamı kalmıyor. Eğer bu sorunla ilgili bir çözümünüz varsa paylaşırsanız çok makbule geçer. Ben 3d modellemelerimde sizin eleştirdiğiniz yöntemleri birazda kendi keşfettiğim yöntemlerle harmanlayarak hızlandırmaya çalıştım. Autocad plan, kesit ve görünüşleri direk 3ds max e import ediyorum. Planı freze yapıp uzerinden snap yardımıyla rectangle ve polyline ile geçiyorum farklı ölçülerdeki duvarları farklı gruplarda sınıflandırıyorum daha sonrasında görünüşleri rotate yaparak eksene hizalıyorum sonrasında tüm plalara aynı extrude değerini veriyorum gruplandırdığım duvarların tek tek ölçü değerini kontrol edip extrude değeri vermek yerine o gruba editable poly atayıp snap ile vertexleri görünüşteki yerine hizalıyorum. Böylelikle kat planlarının farklı olduğu özel projelerde süreden kazanmış oluyorsunuz.

    • @alpi4919
      @alpi4919 3 ปีที่แล้ว +1

      Bence mimari açıdan bakıldığında son yıllarda çıkan alternatiflerle 3ds max hız konusunda ağır kaldı. Evet uzun zamandır kullanıyoruz alışılmışlıklar var fakat kullanıcı zamanla hızlansa da arayüz bir yerlerde engel oluyor. Mimari modellemeleri sadece 3ds max de yapan birisi olarak, Özellikle sketchup un son zamanlarda çıkardığı pluginlerle ve basit arayüzüne birde lumion eklenince 3ds max karşısında hız ve sonuç açısından büyük avantajı olduğunu düşünüyorum. Evet 3ds max de daha zengin bir kütüphane var ama bu açık da zamanla kapanacaktır mateyaller daha kaliteli olabilir fakat bu fark bizim gözümüzle müşteri gözünden bakımından aynı değil söz konusu hız olunca da bu farkın göze alınabileceğini düşünüyorum. Kaldı ki lumion peyzaj mimarisine hem hız hemde kütüphane açısından ayrı bir ivme kazandırdı. Sunumlar daha hızlı sahneler cezbedici.

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  3 ปีที่แล้ว +1

      @@alpi4919 değerli yorumun için teşekkürler, sondan başlayarak cevap vermeye çalışayım. 3ds max bir sketchup pluginlerinin bile gerisinde kaldı maalesef, kendini fazla geliştiremiyor, bu kadar rakibi varken ilerleyen zamanlarda ne olur izleyip göreceğiz. Kaldı ki doğru düzgün bir arazi plugin i bile çıkartamadı. Mimariye ayak uydurmakta zorlandığına hemfikirim. Gelelim diğerlerinin cevabına, Maalesef Autocad ve mimari proje çizmeyi bilmeyen layer mantığından haberi olmayan proje adı altında çizgiler çizen eğitimsiz o kadar mimar ve iç mimar var ki, siz projeyi doğrudan alırsanız koordinatı önce sıfıra ayarlamazsanız taşıma döndürme ve render da sıkıntılar oluşur. Önce proje Autocad te sıfıra çekilir ki max e alındığında koordinat problemi ortadan kalkar. Boundary veya rectang veya polyline hangisi kolay ise bunlar ayrı katmanda alınır. Tüm Autocad katmanları 3D s max e atılmaz,nedeni hem gereksiz hem proje şişer çalışılmaz hal alır. Dolayısı ile videoda da bahsettiğim gibi bizim için hız ve zaman yönetimi önemlidir.sadece bu değil tabi projeyi revitte çizer 3D halini max e de import edebilirsiniz onlarca yöntem mevcuttur.

  • @sinanerdem6713
    @sinanerdem6713 ปีที่แล้ว

    çok faydalıydı hocam ellerinize sağlık

  • @corekotu22
    @corekotu22 ปีที่แล้ว

    çok teşekkürler

  • @mucahitinceoglu7200
    @mucahitinceoglu7200 ปีที่แล้ว

    hocam selamlar, dwg linkinde dosya bulunamadı diyor. yeniden yükleyebilir misiniz, teşekkürler şimdiden.

  • @alimusakara7810
    @alimusakara7810 7 หลายเดือนก่อน

    hocam çok teşekkürler

  • @sevgikahveci9939
    @sevgikahveci9939 10 หลายเดือนก่อน

    Harikaydı

  • @topsende090
    @topsende090 9 หลายเดือนก่อน

    Yarın proje vercem yardım edecek Yok mu bilmiyorum 3dmax yardım edin 😢

  • @selen3822
    @selen3822 4 หลายเดือนก่อน

    gizlediğim layerları nasıl geri açıcamm bir de pencere sonradan açarım diye duvarları tamamen almıştım fakat pencere açamıyorum box yapıp proboolean dan açmayı da denedim olmadı maalesef :,)

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  4 หลายเดือนก่อน +1

      Autocad ortamında gizli layerlar layon komutu ile açılır, maxte gizli katmanlar sağ click unhide all komutu ile açılır, max te delme işlemleri problem çıkarabilir, rectang ile parapet kiriş oluşturman mantıklı

    • @selen3822
      @selen3822 4 หลายเดือนก่อน

      @@ada3boyut çok teşekkür ederim 🙏🏼🙏🏼

  • @sametsuren92
    @sametsuren92 ปีที่แล้ว

    Hocam solda ki duvarı neden ayrı bir şekilde çizdiniz yanıtlarsanız çok sevinirim teşekkür ederim Parapet dediğiniz hatta h 260 dediniz sebebi nedir?

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว

      Diğer duvarlar yüksek , o duvar alçak o yüzden ayrı aldım

  • @esragul6919
    @esragul6919 ปีที่แล้ว

    rectangle üst pencereyle duvar arasını birleştirirken olmuyor hocam sizce neden

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว

      Snap 2,5 ta kalmış olabilir, snap 3 deneyin. Autogrid kapalı

  • @xeflife909
    @xeflife909 3 ปีที่แล้ว

    yada 2021 için uygun mu

  • @dlara2
    @dlara2 2 ปีที่แล้ว

    autocad dosyasını max e attığımda çizgilir dağılmış gözüküyor. Yani perspektfif görünüşünde burdaki gibi düz değil bazı duvar çizgileri yukarda bazıları aşağıda karman çorman. Lütfen yardım edin nasıl düzeltebilirim

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  2 ปีที่แล้ว

      Merhaba , arazi bulunan alanlarda yani izohipslerde netcad ten geldiği için böyle bir durum olabiliyor, her bir polyline çizgisini z ekseninde sıfır koordinatına çekmeniz gerek

  • @xeflife909
    @xeflife909 3 ปีที่แล้ว +1

    Bu videolar 3ds max 2018 için uygun mu?

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  3 ปีที่แล้ว

      Kat planında versiyonun önemi yoktur

  • @omeraltnsk223
    @omeraltnsk223 3 ปีที่แล้ว

    Merhaba benim programımda yaptıgım herşey çizgisel görünüyor mesela sizin yaptıgınız boxta bi renk var benim sadece kontür çizgileri var nasıl düzeltebilirim?

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  3 ปีที่แล้ว

      F3 tuşu ile çizgisel görünümü kapatın, sadece kenarlarda görünüyorsa f4 ile kapatın

  • @muratozlu1171
    @muratozlu1171 2 ปีที่แล้ว

    extrude edince blokların üstü açık kalıyor neden sizce ?

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  2 ปีที่แล้ว

      Autocad ten polyline olarak aldığınıza emin olun. Birleşmemiş vertex var ise weld ile birleştirin

  • @gulkaraca
    @gulkaraca ปีที่แล้ว

    Harika devami yokmu

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว

      Devamı materyal malzeme kaplama ve tefrişat ..

  • @bedirhan8132
    @bedirhan8132 ปีที่แล้ว

    hocam neden 2014 kullanıyorsun

    • @ada3boyut
      @ada3boyut  ปีที่แล้ว +1

      tercih meselesi, önemli olan render motorunun son sürümü, yeni sürümler çok fazla ram tüketir ve daha çok sistem gereksinimi isterler..