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天啊!竟然做了超少人關注的毛利元就傳!!!太感動啦!〒▽〒苗栗小五郎報到!!!
毛利家的故事感覺就不太有什麼懸念,畢竟是第一次被提上檯面來說的故事。至於收工匠的梗實在太多了,族繁不及備載,有借錢的,有小時候被藥救回一命長大當工匠報恩的,還有要學會下將棋打敗他爸才能加入的。
其實1997年除了KOEI做出了這款遊戲之外,當年的NHK大河劇主題也是毛利元就,是罕見的第一部全劇裡沒有三天下人(信長、秀吉、家康)登場的戰國題材大河劇。主演中村橋之助也顛覆了元就長年深植於日本人心中的固有形象,從一個看起來陰狠又一肚子壞水的老頭,變成了一個愛家形象的和藹大叔。
感謝分享,希望能多發這類視頻,懷舊又好看,讚!
感谢支持
毛利元就感覺自己不久於人世,便把他的三個孩子叫到跟前,告誡他們說:「你們三個就像這三根箭矢一樣」說完啪咑一聲把三隻箭一次折斷「如果你們三個不好好團結,我就會從墳墓裡跳出來把你們三個折的這支箭一樣」毛利的三個兒子深記父訓,往後的日子團結在一起度過了許多難關
毛利隆元比毛利元就早死8年, 要修改一下
晴久是經久的孫子才對吧😗
感谢更正,确实是嫡孙
毛利輝元遊戲史上最高光的作品😂毛利家最後百萬一心:輝元、廣家、秀秋,聯手在關原之戰定了天下大勢,終於出了一口對猴子的惡氣🎉元就:我當時不是這麼教的...是說戰國無雙3還有元就亂入關原認孫的劇本...😅
我听说现在有玩家做的三箭重制版,把头像什么的更新了,还把中间的工匠环节给拿下来了,整体上流畅很多。
我有抓到還沒開始玩
@@adgjmp8975 还是不错的,而且重制版做了三个结局,比起原版有所扩展。
@@qirongchen6396這個重製版是曹操傳的mod嗎?
@@monster846178 是的,用的引擎是曹操传的
謝謝介紹,我對毛利元就的印象是起源自信長野望將星錄的😊😊
元就傳難度低, 但缺點是一來戰鬥地圖太大花費時間多,還有一堆家臣要靠戰場勸降, 逼得毛利一門在戰場上往往要瘋狂趕路; 二來武將太多又鮮少有個人獨特表現, 打完遊戲發現除了毛利一門和安國寺慧瓊以外的家臣, 幾乎連一個名字都沒記起來, 更不用說他們的歷史表現了. 遊戲在戰前的城內行動有如小型RPG, 很有趣; 但戰鬥就讓人覺得太累贅.......然後還有一點, 每個元服武將年輕時都是英俊小子, 然後到中年就換上一副大鬍子臉譜= =帥氣都不知道跑哪裡去了.......
小時候玩過.記得一開始元就可以去拿一件超強防具.之後在中期前關卡差不多可開無雙.不過這款實在很費時間.我打到嚴島之戰就沒再玩下去.英傑傳系列我其實蠻喜歡英傑傳和元就傳可以在城裡到處探索的.但這款主要是裝備生產系統太複雜.如果能簡化一點會比曹操傳單純裝備好很多
這也是我第一個接觸的英傑傳,所以比起織豐德,我對毛利元就的熟識更高
這種卡通的人物畫風還滿討喜的,相比信野那種寫實風格,別有一番風味
太阁的bgm真好听
日本的姓氏制度非常複雜,武田信玄其實如果依照日本姓氏制度去唸,他的姓氏為河內源氏甲斐武田會比較標準,後面才是名,其中河內源式主要是要知道家譜源自清和源氏,而河內源氏是清和源氏的源義光下的大系,這系中甲斐武田是嫡系,安藝武田跟若狹武田是支系,而由於家格非常高,即便是戰國下剋上這個很正常的時代,支系也是非常有利用價值的,所以把武田元繁的勇猛比做項羽,估計也是為了迎合,去榨取剩餘殘值。
要說類比項羽還有一個越後的富田長繁
@@adgjmp8975 這些被稱為「今項羽」的武將似乎都有個共同特點:有勇無謀。所以在信長之野望系列中,他們的智力都挺低的。(武田元繁記得只有在蒼天錄威力加強版新增的超早期劇本才有登場,畢竟他戰死的年代信長都還沒出生。)
還有被稱為豬武者😂豬突猛進的遺毒到二戰發揚光大下場嘛……機槍仙人巴斯隆表示我熟
雖然長州毛利家在關原之戰敗北(雖然沒正式戰鬥),但二百年後明治維新後,長州藩成為政治名門,影響延到戰後,前首相安倍晉三也是長州閥
这个很简单的,我小学三年级,一个暑假就通关了,开局没去寺院
三箭教子還有蒙古人的版本,跟元就傳講的故事是一樣的,另一個版本的三箭之誓,是五代李克用對長子李存勖,一矢討劉仁恭,一矢討伐契丹,一矢滅朱温,以寄託平生的夙願。後來李存勖藏三矢於武皇廟庭。
跟毛利三箭比較類似的還有媽媽教小孩折筷子的,故事的寓意是要兄弟姊妹們團結一致;李存勗的故事內涵比較不同,主要是老爸要求兒子不忘報仇雪恨,順便榮耀家族。
三矢之訓原本見於毛利元就寫給其子的書信中,提到「三兄弟若不互相團結一致,將會像一支一支的箭被折斷;但若是團結起來將會成為三支綁在一綑的箭,就不容易被折斷了」的內容,書信中頗具警示的味道。後來被後人穿鑿附會,被描寫成現代人所知的以折箭教子的故事。簡而言之,現今的三矢之訓是虛構的,最明顯是在日本出現三矢之訓故事之前,中國已經有類似版本的教子故事,分別有吐谷渾阿柴教子的版本(南朝宋紀作阿柴,魏書作阿豺)和蒙古成吉思汗版本。不過毛利元就是很有頭腦的當主,首先吸收相合元綱叛亂的教訓,建立毛利兩川體制(本家毛利分家吉川,小早川)避免家中內鬥,還有繼承人的斷層,德川的御三家制度跟毛利的兩川體制有很多接近的地方,反面的例子就是二世而亡的豐臣家,搞到最後家中分裂讓德川有機會搞事情,如果秀吉有遠見一點完全可以參考兩川體制(本家秀賴,秀次在五大老選一家過繼成為分家輔助),或許有機會避免之後的滅亡
尼子的內亂是當主忌憚尼子新宮黨(尼子的主力戰鬥部隊),後面肅清新宮黨,這事件也導致尼子的衰弱
一開始拿到毛皮大衣就等於破關了 主角一個人橫掃全部
这是我记忆最深的地方,等于开了无敌
熊毛植黑絲威大鎧
这游戏后期真是打不动,99回合,20个单位
這款算簡單容易前期只練元就 就能一騎當千了
原來最早的換皮遊戲王國興亡錄的來源就是毛利元就傳
毛利元就傳應該是英傑傳系列裡 華人圈內最冷門的 除了沒代理以外 那時期真的沒啥人熟毛利元就...雖然之後的織田信長傳也因為沒代理所以有點冷門就是
兩部都有代理繁體中文版,以前遊戲雜誌登過廣告
玩这遊戲,有時也覺得隆元死了可惜。夢想也沒他,不過沒他才有辉元吧
早期攻略少亂玩都會莫名玩出攻略上沒有的東西,像是地圖的邊邊角角會有隱藏的材料或者神裝,還有隱藏的神角色
毛利元就的缺點就是遊戲節奏太拖沓,但是系統劇情還不錯,後面信長傳就沒很脫沓
有玩過這片 但是前面卡關打不過就沒玩了
頭香
天啊!竟然做了超少人關注的毛利元就傳!!!太感動啦!〒▽〒
苗栗小五郎報到!!!
毛利家的故事感覺就不太有什麼懸念,畢竟是第一次被提上檯面來說的故事。
至於收工匠的梗實在太多了,族繁不及備載,有借錢的,有小時候被藥救回一命長大當工匠報恩的,還有要學會下將棋打敗他爸才能加入的。
其實1997年除了KOEI做出了這款遊戲之外,當年的NHK大河劇主題也是毛利元就,是罕見的第一部全劇裡沒有三天下人(信長、秀吉、家康)登場的戰國題材大河劇。主演中村橋之助也顛覆了元就長年深植於日本人心中的固有形象,從一個看起來陰狠又一肚子壞水的老頭,變成了一個愛家形象的和藹大叔。
感謝分享,希望能多發這類視頻,懷舊又好看,讚!
感谢支持
毛利元就感覺自己不久於人世,便把他的三個孩子叫到跟前,告誡他們說:「你們三個就像這三根箭矢一樣」說完啪咑一聲把三隻箭一次折斷「如果你們三個不好好團結,我就會從墳墓裡跳出來把你們三個折的這支箭一樣」
毛利的三個兒子深記父訓,往後的日子團結在一起度過了許多難關
毛利隆元比毛利元就早死8年, 要修改一下
晴久是經久的孫子才對吧😗
感谢更正,确实是嫡孙
毛利輝元遊戲史上最高光的作品😂毛利家最後百萬一心:輝元、廣家、秀秋,聯手在關原之戰定了天下大勢,終於出了一口對猴子的惡氣🎉元就:我當時不是這麼教的...
是說戰國無雙3還有元就亂入關原認孫的劇本...😅
我听说现在有玩家做的三箭重制版,把头像什么的更新了,还把中间的工匠环节给拿下来了,整体上流畅很多。
我有抓到還沒開始玩
@@adgjmp8975 还是不错的,而且重制版做了三个结局,比起原版有所扩展。
@@qirongchen6396這個重製版是曹操傳的mod嗎?
@@monster846178 是的,用的引擎是曹操传的
謝謝介紹,我對毛利元就的印象是起源自信長野望將星錄的😊😊
元就傳難度低, 但缺點是一來戰鬥地圖太大花費時間多,還有一堆家臣要靠戰場勸降, 逼得毛利一門在戰場上往往要瘋狂趕路; 二來武將太多又鮮少有個人獨特表現, 打完遊戲發現除了毛利一門和安國寺慧瓊以外的家臣, 幾乎連一個名字都沒記起來, 更不用說他們的歷史表現了. 遊戲在戰前的城內行動有如小型RPG, 很有趣; 但戰鬥就讓人覺得太累贅.......
然後還有一點, 每個元服武將年輕時都是英俊小子, 然後到中年就換上一副大鬍子臉譜= =帥氣都不知道跑哪裡去了.......
小時候玩過.記得一開始元就可以去拿一件超強防具.之後在中期前關卡差不多可開無雙.不過這款實在很費時間.我打到嚴島之戰就沒再玩下去.英傑傳系列我其實蠻喜歡英傑傳和元就傳可以在城裡到處探索的.但這款主要是裝備生產系統太複雜.如果能簡化一點會比曹操傳單純裝備好很多
這也是我第一個接觸的英傑傳,所以比起織豐德,我對毛利元就的熟識更高
這種卡通的人物畫風還滿討喜的,相比信野那種寫實風格,別有一番風味
太阁的bgm真好听
日本的姓氏制度非常複雜,武田信玄其實如果依照日本姓氏制度去唸,他的姓氏為河內源氏甲斐武田會比較標準,後面才是名,其中河內源式主要是要知道家譜源自清和源氏,而河內源氏是清和源氏的源義光下的大系,這系中甲斐武田是嫡系,安藝武田跟若狹武田是支系,而由於家格非常高,即便是戰國下剋上這個很正常的時代,支系也是非常有利用價值的,所以把武田元繁的勇猛比做項羽,估計也是為了迎合,去榨取剩餘殘值。
要說類比項羽還有一個越後的富田長繁
@@adgjmp8975 這些被稱為「今項羽」的武將似乎都有個共同特點:有勇無謀。
所以在信長之野望系列中,他們的智力都挺低的。(武田元繁記得只有在蒼天錄威力加強版新增的超早期劇本才有登場,畢竟他戰死的年代信長都還沒出生。)
還有被稱為豬武者😂豬突猛進的遺毒到二戰發揚光大下場嘛……機槍仙人巴斯隆表示我熟
雖然長州毛利家在關原之戰敗北(雖然沒正式戰鬥),但二百年後明治維新後,長州藩成為政治名門,影響延到戰後,前首相安倍晉三也是長州閥
这个很简单的,我小学三年级,一个暑假就通关了,开局没去寺院
三箭教子還有蒙古人的版本,跟元就傳講的故事是一樣的,另一個版本的三箭之誓,是五代李克用對長子李存勖,一矢討劉仁恭,一矢討伐契丹,一矢滅朱温,以寄託平生的夙願。後來李存勖藏三矢於武皇廟庭。
跟毛利三箭比較類似的還有媽媽教小孩折筷子的,故事的寓意是要兄弟姊妹們團結一致;李存勗的故事內涵比較不同,主要是老爸要求兒子不忘報仇雪恨,順便榮耀家族。
三矢之訓原本見於毛利元就寫給其子的書信中,提到「三兄弟若不互相團結一致,將會像一支一支的箭被折斷;但若是團結起來將會成為三支綁在一綑的箭,就不容易被折斷了」的內容,書信中頗具警示的味道。後來被後人穿鑿附會,被描寫成現代人所知的以折箭教子的故事。簡而言之,現今的三矢之訓是虛構的,最明顯是在日本出現三矢之訓故事之前,中國已經有類似版本的教子故事,分別有吐谷渾阿柴教子的版本(南朝宋紀作阿柴,魏書作阿豺)和蒙古成吉思汗版本。
不過毛利元就是很有頭腦的當主,首先吸收相合元綱叛亂的教訓,建立毛利兩川體制(本家毛利分家吉川,小早川)避免家中內鬥,還有繼承人的斷層,德川的御三家制度跟毛利的兩川體制有很多接近的地方,反面的例子就是二世而亡的豐臣家,搞到最後家中分裂讓德川有機會搞事情,如果秀吉有遠見一點完全可以參考兩川體制(本家秀賴,秀次在五大老選一家過繼成為分家輔助),或許有機會避免之後的滅亡
尼子的內亂是當主忌憚尼子新宮黨(尼子的主力戰鬥部隊),後面肅清新宮黨,這事件也導致尼子的衰弱
一開始拿到毛皮大衣就等於破關了 主角一個人橫掃全部
这是我记忆最深的地方,等于开了无敌
熊毛植黑絲威大鎧
这游戏后期真是打不动,99回合,20个单位
這款算簡單容易
前期只練元就 就能一騎當千了
原來最早的換皮遊戲王國興亡錄的來源就是毛利元就傳
毛利元就傳應該是英傑傳系列裡 華人圈內最冷門的 除了沒代理以外
那時期真的沒啥人熟毛利元就...
雖然之後的織田信長傳也因為沒代理所以有點冷門就是
兩部都有代理繁體中文版,以前遊戲雜誌登過廣告
玩这遊戲,有時也覺得隆元死了可惜。夢想也沒他,不過沒他才有辉元吧
早期攻略少亂玩都會莫名玩出攻略上沒有的東西,像是地圖的邊邊角角會有隱藏的材料或者神裝,還有隱藏的神角色
毛利元就的缺點就是遊戲節奏太拖沓,但是系統劇情還不錯,後面信長傳就沒很脫沓
有玩過這片 但是前面卡關打不過就沒玩了
頭香
感谢支持