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ボルト・クラーケンステージは、なんといってもREADYの表示が消える前の落とし穴が…。あれ初見で引っ掛からなかった人いないでしょ…。
どのステージでも苦戦していた懐かしき思いでw
X6の暗闇ナイトメア現象が発生してる時のイナミテンプルの難易度もヤバすぎた👼
X2が出てこないのは納得、遊びやすいゲームって良いよね
前後半一体のゲイトステージで、ハイパーダッシュ無いとシャドーアーマーが詰むのは理不尽過ぎる
ハイパーダッシュあっても慣れないと難しいかもです
僕ハイジャンプとダッシュ壁蹴りでクリアしました💡
あのギミックを後半の最後近いで入れてくる鬼畜さ
まぁシャドーアーマーなら道中とハイマックスは楽に超えれるから...
個人的には7のサイバースペースも難しかった。上下反対になるせいで位置関係が掴みにくくて遊びにくかった。
プレス機に加えてナイトメアアイスとか、もう攻略させる気ゼロで笑う
5と6は無限コンティニュー可能って事もあって死んでもあまり何も感じなくなった事もあり8の難しいステージより低く見てたけどそれを加味しなかったら納得ですね。後別ベクトルですが二度とやりたくないステージは?って聞かれたらダントツでスナイプアリクイックステージですw
ナイトメアで難易度が上がったリサイクル工場に奇声を上げたら、ご近所さんからクレーム入れられたのを思い出しました
ビームシャッターを潜りぬける大変だトロフィーを欲しさに特殊武器のダークホールド不使用で頑張った
アクロバットスルーだよね。俺はゼロで獲得したけど、個人的にエックスだと難しく感じたな。
X8は2/8 実質1/4がライドチェイサーステージなのがあまりに残念すぎる…
X6のブリザード・ヴォルファングのステージも氷のブロックが降ってくるところが苦戦した。それに反してボスは弱かったのもあわせて結構記憶に残ってる。
ロックマンX6はメタルシャークもそうですが、ステージが難しくてボスが簡単なイメージが強いですよね!
零空間はガイアアーマーで抜けるとボスがヌルゲー化するから、シャッターだけ抜けられれば結構楽しい機動力低いから落下位置とか全て先を見て動き回らないと行けないけど、覚えてしまえば意外にいけると思う
ロックマンXの後半4作は 高速移動アクションというロックマンXの魅力を削ぐステージ構成が多かったが難点でした。この悪癖は 比較的出来の良いX8でも受け継がれてしまいました。
比較的高評価にされることの多い8ですが、自分もテンポの悪さや通常ステージの少なさ、のっぺりとしたモーションとでそこまで好きになれませんでしたラスボス面はやりごたえがあって好きでしたがいっそゲーマーズゲームのように振り切った6の方が達成感がありました
第二位の何も分からないまま突然終わって(?)になるの共感でしかないww
タートロイド面は酸性雨地獄だった ノーダメージ不可避や
7のカラスティングとか8のΣパレスは即死だらけな上に操作感が違うからほんとに嫌いだったw
僕も7のカラスティングステージがトラウマです…
メタルシャーク前半プレスは一番高いところにライドアーマー乗り捨てたら安全に進める。後半は自力しかないけど。
ドクラーゲンは難しいとかそんな次元じゃなく理不尽すぎる
零空間ステージ1の鬼畜さは、ビームシャッター地帯を無事クリアしても、ボスがシャドーデビルというみんなのトラウマであるという事。シャドーデビルは今だにしんどい。
あそこを特殊武器なしで行くとかなりきっついですよねw
@@retrogame_ranking オマケにボスエリアのシャッター直前までビームシャッター地帯が続くからな
ドクラーゲンのとこはBGMは良いですね…BGMは。あれで気持ちよく飛べるステージだったら爽快なのになぁ…
今、アニバーサリーコレクションやってるけど、6の後半のプレスとトゲ、凍ってる足場と難しかった・・・
ウツボはストームで楽に倒せる 潜水艦(とげ)は画面右端まで移動して ゴリ押ししてたなぁ
X6を初見で遊んだ時、氷狼→鮫の順でクリアしたから、個人的にはリサイクル研究所よりも難しいと思ったステージはいっぱいある😅
第5位のプリムローズだけど向日葵、螳螂の順でプレイするとVAVA戦に遭遇するから、やらなかったな😅
アンクラーゲはカメレオンスティングも有効かも?連打で結構早く倒せます
ステージ単体での評価だと基準も変わるけどX3の攻略上避けられない中ボス(ヴァジュリーラ等)によってはランクインしてもいいステージあると思うけども。。
ハイエナードのステージで道が分からなかったりマグマに落っこちて苦戦しました。
なぜか4のサイバークジャッカーのステージがすごい苦手でした。てかもう全然やってないのにボスの名前はやたら頭に残りますよねXのボスってwww
氷のステージで滑ってくのが難しかった覚えがある。。めっちゃ死んだ
X1のステージは、フットパーツが多いあるかないかで、難易度が別物に変わる。
縛りプレイでよくやったりしますよね!
X5のクマのとこの途中とボルト・クラーケンと零空間はほぼ兄貴にやってもらってた
x8までやったけどプリムローズのトゲブロックは難しかったけどパターンをつかめば最終的に楽勝な感じになったし、クラゲのシューティングも楽しかったけどね
当時小1でネットで攻略情報なんてまだまだなかったからダークホールドなしで零空間超えたのまじで苦労したわ。兄貴は教えずに困ってる私を見て楽しんでたし...
X6の炎のヤツのステージも鬼畜(何回中ボスと戦うねん)
中ボス苦労して倒してレスキュー失敗してまたか・・・と嘆いたけどファルコンのギガアタックで半壊すると気づけたのでリトライゲーに化してたからそこまで鬼畜と思ってないな自分は
個人的な意見ですが、私としては、6のステージをあといくつか入れるべき。一番道中が難しかったのは6だと思う。しかもナイトメアウイルスが強くて壁抜けもして、とても厄介だった。初期作は、特殊武器とプレイヤーの操作技術次第で初見でもいけるかもしれないが、6は初見殺しが幾つもある。その辺も考えてほしい。
ゼロステージ1と2は過去作品のステージリメイクだっけ?😅ステージ1の即死レーザーはダークホールドを使うと無効にできるから知らないでやってた時は地獄の難しさでクリアできるのか不安になってたな😅ステージ2は針が多いからガイアアーマーで進んで行ったのと、ボスがリニューアルされていて弱点が4つに体力半分以下で壁からも針が出るのにはビックリしたな😅
クラーケンのバイクステージはキーコンフィックでショット連射をオンにするだけで難易度下がるから試してみて。
キーコンフィグ設定を活用するとは盲点でした‼️すばらしい情報をありがとうございます🎵
全部リメイクして欲しいんだよなぁ
ヒートニクスステージ、イエティンガーステージ、ゲイトステージ1 が入ってないだと…
カラスティングステージが入ってない・・・?
ああああ・・しまった。。。入れる予定が忘れてしまうという大失態。。あそこはもはや事故ステージですよね。飛行機嫌いになりましたwww
ヒートニクスステージが無いだと…?あそこ稀代のクソステージだろ
第6位、足場の場面はローリングシールドのチャージで進めば楽勝
零空間はどのステージも例外なく難しいし背景とBGMが異質過ぎて当時トラウマだったなので最後のステージでいきなりテンション高いパラパラになって「!?」ってなったわ
タコステージはライフアップ取れる所にウツボ出てくるから 計4体だね 中ボスは
ランチャーオクトパルドのステージに出て来る中ボスは、全部で5体です。アンクラーゲ×2体、ウツボロス×2体、そして水の竜巻で水面に昇った先でザコ敵やミサイルを、水中に落として来る変な船です。ちなみに、この船を倒すと水中に沈んで、ライフアップがある部屋に続く地面を潰してくれるんですのよね😊
グラヴィティアントニオンだったか?俺的には、そこのステージが難しかったな。プレスステージは、初見じゃキツいが冷静に見ながらなら初見でも意外に進めたからな。
トラウマプレス機 中ボスプレス機
オクトパルドステージ嫌すぎて最初に必ずイーグリード倒してたwww
X6のプレスに何度潰されたことか・・・
プレス機はえぐいな人間だったら即ミンチ確定だな😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
プレスステージが二回出て来るX6は鬼畜だったわ…
ゲイト性格悪すぎだろo((>ω< ))oステージのギニックが性格悪いところがにじみ出てるよ
メタルシャークのステージはシャドーアーマーで挑んだらそんなに難しくなかった!X7はハイエナードのステージの方が難しかった!あの超音波みたいなやつでけっこうマグマに落とされるけどただそれ以外はそんなに難しくなかった!2と3はステージは確かに難しくないんだけどボスが難しくて嫌になったな!
x7のパレスロードは特にやることなく歩いてるだけなのに長すぎる。ボスはエクスプロージョンで秒殺なのに。
リサイクル研究所後半ステージの最後、クソなプレス機を何度も何度も死にながら何とか攻略していった先に人質がいたから助けようとしたんだけど、プレス機が下がってる間にナイトメアに人質がやられて頭が真っ白になった。アイテムを持った人質がやられちゃうと死んだのと同じ扱いになって取り返しがつかないのでリセットするしかないのがかなりの鬼畜要素だったなぁ💦
プレス機ギミックはカービィ64こうじょうけんがくにも通じるトラウマ?クラーケンはRAEDY中も気を抜けないステージ。
モルボーラーって名前か俺はロードローラーちゃんって名前を付けてたよo(〃^▽^〃)o
X6を100円買った思い出
x6は難易度高くて寧ろ好みでしたけど、確かに評価は二分されそうですね。
1位は分かる・・・他のステージはブレードアーマーでクリアしたけど、あそこだけラストのトゲが何度やっても超えれなくてシャドーアーマー使ってクリアした。
ボルト・クラーケンステージは、なんといってもREADYの表示が消える前の落とし穴が…。
あれ初見で引っ掛からなかった人いないでしょ…。
どのステージでも苦戦していた懐かしき思いでw
X6の暗闇ナイトメア現象が発生してる時のイナミテンプルの難易度もヤバすぎた👼
X2が出てこないのは納得、遊びやすいゲームって良いよね
前後半一体のゲイトステージで、ハイパーダッシュ無いとシャドーアーマーが詰むのは理不尽過ぎる
ハイパーダッシュあっても慣れないと難しいかもです
僕ハイジャンプとダッシュ壁蹴りでクリアしました💡
あのギミックを後半の最後近いで入れてくる鬼畜さ
まぁシャドーアーマーなら道中とハイマックスは楽に超えれるから...
個人的には7のサイバースペースも難しかった。
上下反対になるせいで位置関係が掴みにくくて遊びにくかった。
プレス機に加えてナイトメアアイスとか、もう攻略させる気ゼロで笑う
5と6は無限コンティニュー可能って事もあって死んでもあまり何も感じなくなった事もあり8の難しいステージより低く見てたけどそれを加味しなかったら納得ですね。
後別ベクトルですが二度とやりたくないステージは?って聞かれたらダントツでスナイプアリクイックステージですw
ナイトメアで難易度が上がったリサイクル工場に奇声を上げたら、ご近所さんからクレーム入れられたのを思い出しました
ビームシャッターを潜りぬける大変だトロフィーを欲しさに特殊武器のダークホールド不使用で頑張った
アクロバットスルーだよね。
俺はゼロで獲得したけど、個人的にエックスだと難しく感じたな。
X8は2/8 実質1/4がライドチェイサーステージなのがあまりに残念すぎる…
X6のブリザード・ヴォルファングのステージも氷のブロックが降ってくるところが苦戦した。それに反してボスは弱かったのもあわせて結構記憶に残ってる。
ロックマンX6はメタルシャークもそうですが、ステージが難しくてボスが簡単なイメージが強いですよね!
零空間はガイアアーマーで抜けるとボスがヌルゲー化するから、シャッターだけ抜けられれば結構楽しい
機動力低いから落下位置とか全て先を見て動き回らないと行けないけど、覚えてしまえば意外にいけると思う
ロックマンXの後半4作は 高速移動アクションというロックマンXの魅力を削ぐステージ構成
が多かったが難点でした。この悪癖は 比較的出来の良いX8でも受け継がれてしまいました。
比較的高評価にされることの多い8ですが、自分もテンポの悪さや通常ステージの少なさ、のっぺりとしたモーションとでそこまで好きになれませんでした
ラスボス面はやりごたえがあって好きでしたが
いっそゲーマーズゲームのように振り切った6の方が達成感がありました
第二位の何も分からないまま突然終わって(?)になるの共感でしかないww
タートロイド面は酸性雨地獄だった ノーダメージ不可避や
7のカラスティングとか8のΣパレスは即死だらけな上に操作感が違うからほんとに嫌いだったw
僕も7のカラスティングステージがトラウマです…
メタルシャーク前半プレスは一番高いところにライドアーマー乗り捨てたら安全に進める。後半は自力しかないけど。
ドクラーゲンは難しいとかそんな次元じゃなく理不尽すぎる
零空間ステージ1の鬼畜さは、ビームシャッター地帯を無事クリアしても、ボスがシャドーデビルというみんなのトラウマであるという事。
シャドーデビルは今だにしんどい。
あそこを特殊武器なしで行くとかなりきっついですよねw
@@retrogame_ranking オマケにボスエリアのシャッター直前までビームシャッター地帯が続くからな
ドクラーゲンのとこはBGMは良いですね…BGMは。
あれで気持ちよく飛べるステージだったら爽快なのになぁ…
今、アニバーサリーコレクションやってるけど、6の後半のプレスとトゲ、凍ってる足場と難しかった・・・
ウツボはストームで楽に倒せる 潜水艦(とげ)は画面右端まで移動して ゴリ押ししてたなぁ
X6を初見で遊んだ時、氷狼→鮫の順でクリアしたから、個人的にはリサイクル研究所よりも難しいと思ったステージはいっぱいある😅
第5位のプリムローズだけど
向日葵、螳螂の順で
プレイするとVAVA戦に
遭遇するから、やらなかったな😅
アンクラーゲはカメレオンスティングも有効かも?
連打で結構早く倒せます
ステージ単体での評価だと基準も変わるけどX3の攻略上避けられない中ボス(ヴァジュリーラ等)によっては
ランクインしてもいいステージあると思うけども。。
ハイエナードのステージで道が分からなかったりマグマに落っこちて苦戦しました。
なぜか4のサイバークジャッカーのステージがすごい苦手でした。
てかもう全然やってないのにボスの名前はやたら頭に残りますよねXのボスってwww
氷のステージで滑ってくのが難しかった覚えがある。。
めっちゃ死んだ
X1のステージは、フットパーツが多いあるかないかで、難易度が別物に変わる。
縛りプレイでよくやったりしますよね!
X5のクマのとこの途中とボルト・クラーケンと零空間はほぼ兄貴にやってもらってた
x8までやったけどプリムローズのトゲブロックは難しかったけどパターンをつかめば最終的に楽勝な感じになったし、クラゲのシューティングも楽しかったけどね
当時小1でネットで攻略情報なんてまだまだなかったからダークホールドなしで零空間超えたのまじで苦労したわ。
兄貴は教えずに困ってる私を見て楽しんでたし...
X6の炎のヤツのステージも鬼畜(何回中ボスと戦うねん)
中ボス苦労して倒してレスキュー失敗してまたか・・・と嘆いたけどファルコンのギガアタックで半壊すると気づけたのでリトライゲーに化してたからそこまで鬼畜と思ってないな自分は
個人的な意見ですが、私としては、6のステージをあといくつか入れるべき。一番道中が難しかったのは6だと思う。しかもナイトメアウイルスが強くて壁抜けもして、とても厄介だった。初期作は、特殊武器とプレイヤーの操作技術次第で初見でもいけるかもしれないが、6は初見殺しが幾つもある。その辺も考えてほしい。
ゼロステージ1と2は過去作品のステージリメイクだっけ?😅
ステージ1の即死レーザーはダークホールドを使うと無効にできるから知らないでやってた時は地獄の難しさでクリアできるのか不安になってたな😅
ステージ2は針が多いからガイアアーマーで進んで行ったのと、ボスがリニューアルされていて弱点が4つに体力半分以下で壁からも針が出るのにはビックリしたな😅
クラーケンのバイクステージはキーコンフィックでショット連射をオンにするだけで難易度下がるから試してみて。
キーコンフィグ設定を活用するとは盲点でした‼️
すばらしい情報をありがとうございます🎵
全部リメイクして欲しいんだよなぁ
ヒートニクスステージ、イエティンガーステージ、ゲイトステージ1 が入ってないだと…
カラスティングステージが入ってない・・・?
ああああ・・しまった。。。
入れる予定が忘れてしまうという大失態。。あそこはもはや事故ステージですよね。飛行機嫌いになりましたwww
ヒートニクスステージが無いだと…?あそこ稀代のクソステージだろ
第6位、足場の場面はローリングシールドのチャージで進めば楽勝
零空間はどのステージも例外なく難しいし背景とBGMが異質過ぎて当時トラウマだった
なので最後のステージでいきなりテンション高いパラパラになって「!?」ってなったわ
タコステージはライフアップ取れる所にウツボ出てくるから 計4体だね 中ボスは
ランチャーオクトパルドのステージに出て来る中ボスは、
全部で5体です。
アンクラーゲ×2体、ウツボロス×2体、
そして水の竜巻で水面に昇った先でザコ敵やミサイルを、
水中に落として来る変な船です。
ちなみに、この船を倒すと水中に沈んで、
ライフアップがある部屋に続く地面を潰してくれるんですのよね😊
グラヴィティアントニオンだったか?俺的には、そこのステージが難しかったな。プレスステージは、初見じゃキツいが冷静に見ながらなら初見でも意外に進めたからな。
トラウマプレス機 中ボスプレス機
オクトパルドステージ嫌すぎて最初に必ずイーグリード倒してたwww
X6のプレスに何度潰されたことか・・・
プレス機はえぐいな人間だったら即ミンチ確定だな😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
プレスステージが二回出て来るX6は鬼畜だったわ…
ゲイト性格悪すぎだろo((>ω< ))oステージのギニックが性格悪いところがにじみ出てるよ
メタルシャークのステージはシャドーアーマーで挑んだらそんなに難しくなかった!
X7はハイエナードのステージの方が難しかった!あの超音波みたいなやつでけっこうマグマに落とされるけどただそれ以外はそんなに難しくなかった!
2と3はステージは確かに難しくないんだけどボスが難しくて嫌になったな!
x7のパレスロードは特にやることなく歩いてるだけなのに長すぎる。ボスはエクスプロージョンで秒殺なのに。
リサイクル研究所後半ステージの最後、クソなプレス機を何度も何度も死にながら何とか攻略していった先に人質がいたから助けようとしたんだけど、プレス機が下がってる間にナイトメアに人質がやられて頭が真っ白になった。アイテムを持った人質がやられちゃうと死んだのと同じ扱いになって取り返しがつかないのでリセットするしかないのがかなりの鬼畜要素だったなぁ💦
プレス機ギミックはカービィ64こうじょうけんがくにも通じるトラウマ?
クラーケンはRAEDY中も気を抜けないステージ。
モルボーラーって名前か俺はロードローラーちゃんって名前を付けてたよo(〃^▽^〃)o
X6を100円買った思い出
x6は難易度高くて寧ろ好みでしたけど、確かに評価は二分されそうですね。
1位は分かる・・・他のステージはブレードアーマーでクリアしたけど、あそこだけラストのトゲが何度やっても超えれなくてシャドーアーマー使ってクリアした。