【ゆっくり解説】予算削りすぎてクソゲー化!没落した名作【ロックマンX】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 183

  • @albertwily3391
    @albertwily3391 ปีที่แล้ว +31

    一応新作はソシャゲのDiVEがありました。
    約3年続き先日惜しまれながらもサービス終了しましたが、オフライン版が発売され現在も本編と遜色ないアクションが楽しめます。
    シナリオはオリジナルキャラメインで原作キャラはあくまでプログラムの復元体という位置付けなので賛否は分かれますが、本編を当時遊んだ人にこそ触れていただきたい作品です。

  • @takasii7122
    @takasii7122 ปีที่แล้ว +30

    イレギュラーハンターX2の発売をずっと待ってる勢です…

  • @manago8656
    @manago8656 10 หลายเดือนก่อน +12

    Xの腕パーツ取らずにゼロ死んだらバスター引き継げるの好きだった

  • @十六夜-h9p
    @十六夜-h9p 11 หลายเดือนก่อน +9

    あくまで個人的な感想だけどX7は言われてるほど悪くはなかった、だいぶもっさりアクションになりはしたけどDASHみたいな3D探索要素を持ち込んだのは良いと思った(それも出来が良くないけど…)
    逆にX8は言われてるほど良いとは思わなかった。Xシリーズ特有のスピード感あるプレイが楽しめるのはせいぜいOPステージくらいであとはステージが狭かったりちょくちょく小部屋に閉じ込められたり針だらけだったりでストレスが溜まる。あとダイナスティだけは微塵も擁護出来ないわ、X8好きな人でも評価分かれるステージだし。

  • @Csoldanell
    @Csoldanell 11 หลายเดือนก่อน +9

    X8滅茶苦茶名作なんだけどなぁ……個人的にはX4に匹敵するレベルで
    前作の悪評を回復するレベルじゃなかったのが痛い
    Xシリーズ続いてほしかったもんだが

  • @モトツカサ
    @モトツカサ ปีที่แล้ว +45

    ボンボンでやってたロックマンXの漫画がそれはもう修羅の話で子供にこれ読ませんのかよって記憶あったな

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 11 หลายเดือนก่อน +3

      メリークリスマース!

    • @joog77
      @joog77 8 หลายเดือนก่อน +1

      ドリルで穴開けられる記憶ある

    • @ホルモンX
      @ホルモンX 7 หลายเดือนก่อน +2

      岩本佳浩さんのやつか

    • @藤原洋次郎
      @藤原洋次郎 4 หลายเดือนก่อน

      児童誌とは思えないほど
      ハードな内容でしたね
      それ故に名作漫画と評されてますけど

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b ปีที่แล้ว +39

    どういう道を辿ろうが、僕はXが大好きだ!✨

    • @タイマー-r1p
      @タイマー-r1p ปีที่แล้ว +1

      ロックマンエックス9は、いつ出るのでしょうか?
      それとも、もう出ナインですかね?

    • @おうま-r1b
      @おうま-r1b ปีที่แล้ว

      @@タイマー-r1p やるねぇ。✨

    • @大タル爆弾
      @大タル爆弾 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@タイマー-r1pおもんナイン

  • @dutj9ehr
    @dutj9ehr 11 หลายเดือนก่อน +13

    x4のどことなく感じる世紀末の雰囲気が1番好きやったな。

  • @じゅ-s1u
    @じゅ-s1u ปีที่แล้ว +24

    ニコニコ動画開設当初からひとりでMAD動画を投稿し続けてる信者がいる作品なんDAAAAAAAA!!!

    • @へたれまん603号
      @へたれまん603号 ปีที่แล้ว +14

      ゼERO「いつまで経ってもX9を作らないカプコンの、言わばケツだな♂」
      SEックス「あぁん♥」

    • @haitoru
      @haitoru ปีที่แล้ว +11

      どうやらここの、警備システムをコン……

    • @竹川大智-h3h
      @竹川大智-h3h ปีที่แล้ว +10

      イレギュラーだな!排除する!

    • @naivesister
      @naivesister ปีที่แล้ว +11

      くそったれ!!イレギュラーめ!!
      チューしてやる!!

  • @野良猫-w2h
    @野良猫-w2h 3 หลายเดือนก่อน +4

    これ作ったやつちゃんとプレイしてないんだろうな

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel ปีที่แล้ว +12

    ロックマンXは2まではプレイしましたね。
    とにかくCMが格好良かった。3以降はCMを見かけなかったような……。

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima ปีที่แล้ว +3

      ロックマンXは初代で99%土台が完成してX2で120%完成したと思ってるわ。
      X2こそが完成形。うちはXしか持ってなかったけど、友達から借りて遊んだX2にめちゃくちゃハマったわ。
      X3は一応遊んだけど、クリアだけ1回やって終えた記憶。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p ปีที่แล้ว +2

      逆に3だけCMないよ。

  • @ip7058
    @ip7058 7 หลายเดือนก่อน +4

    X4とX5はやりすぎてる感が少しあって自分の中ではX2とX3が最高傑作。
    さらに言えば僅差でX3が上だけどbgmはX2の方がより良かった。

  • @柴犬天使シバイヌエル
    @柴犬天使シバイヌエル ปีที่แล้ว +24

    現在だったらクラファンで資金集めてファンメイドしたほうがいい出来になりそうだな

  • @九条兎江
    @九条兎江 ปีที่แล้ว +24

    X4はいくらゼロが完璧に使えるようになった初の作品だからって優遇しすぎる感あるし、X5は当初シリーズ最終作と名打ってたのに手抜き感半端なかったな。ロックマンXシリーズは「こうすれば良かった」が多い作品だけどそれでも好きだ

    • @Lフランエルフラン
      @Lフランエルフラン 10 หลายเดือนก่อน +1

      いうてエックスでも余裕でクリアできる性能だし
      なんならアーマー性能だけなら歴代トップクラスだと思うよ
      特殊武器が弱めなのは確かだけど
      ボス弱点付くなら十分な性能だし
      雑魚狩りはプラズマチャージで事足りるし…

  • @alda5459
    @alda5459 ปีที่แล้ว +14

    懐かしい…
    あのロックマンが聖闘士星矢みたくアーマーを着るのが子供心に凄い刺さって
    X1~3はメチャメチャ遊んだなぁ
    パーツをあえて取らない、取ったとしても1部位だけ~とか縛りプレイもしてた
    コミックボンボンの漫画も買ってたし大好きだったわ

  • @じゅ-s1u
    @じゅ-s1u ปีที่แล้ว +38

    ロックマンX6はマジで面白いゲームだぞ
    アホほどムズいけどめちゃくちゃ感が最高

    • @ttthy2095
      @ttthy2095 ปีที่แล้ว +13

      X6は人は選ぶけど、それなりに面白いと思う
      なんだかんだでハード全レスキューまでしたわ。
      ただ被弾ごり押しが多くなってくるので、爽快感とはまた違うマゾゲー仕様

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +5

      ロックマン界のトラキア776

    • @ch8333
      @ch8333 ปีที่แล้ว +3

      ワイも好きっす

    • @n-e-r-o1575
      @n-e-r-o1575 ปีที่แล้ว +9

      メタルシャークプレイヤーのステージとナイトメアマザーはトラウマです(笑)

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว +3

      スルメゲーだよねえ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 6 หลายเดือนก่อน +5

    X7は、ロックマンDASHと比べるとありえないレベルだったなあw

  • @大輔中村-z4o
    @大輔中村-z4o ปีที่แล้ว +5

    X4は面白かったけど、ゼロの方のストーリーに力入れすぎてエックスの影が薄かった感がある。すきだけどね

  • @misakinng
    @misakinng 7 หลายเดือนก่อน +4

    X3が最高傑作じゃないですか?
    アーマーも使えるし曲もかなり良い

  • @慎-マゴコロ
    @慎-マゴコロ ปีที่แล้ว +17

    Xは1作目がゲームとして完成度が高すぎた……(ノ∀`)<ボス倒さなくてもほとんどのパーツ揃えられるのはアクション下手プレイヤーにはありがたかった

  • @lovelivekohsakahonokalove
    @lovelivekohsakahonokalove ปีที่แล้ว +7

    ロックマンシリーズは、Xも含め、とっても大好きでしたが、
    X7をプレイした時は、訳分からなくなって、
    X7だけは全クリした事はありません(>_

  • @ゆうや-x2d4n
    @ゆうや-x2d4n 11 หลายเดือนก่อน +3

    私はx4が一押しです。
    ゼロが主役で使える時は感動を覚えエックスよりゼロを中心にしてました。

  • @アカイナン-u6l
    @アカイナン-u6l ปีที่แล้ว +12

    やっぱ4の印象が強い

  • @ytspeed4291
    @ytspeed4291 11 หลายเดือนก่อน +4

    x7が戦犯て言われるけど、5.6.7が出すたびに劣化したのがあかんかったな。ボス声削除やったりテキスト含めて子供向けになったりテンションはガタ落ちやったわ。シグマと相打ちエンドの5とかよかったけどね。
    高難易度って言われるステージもクイックマンステージの焼き直しみたいなんで、露骨にこれやったわステージがあったのもきつかった。
    x7はそれまでのシリーズに比べて駄作やが、横スクロールでやれることが頭打ちしてる感じが当初あったから、新しいことして失敗すんのは当初許容したな。

  • @もーが-i3v
    @もーが-i3v ปีที่แล้ว +14

    3.4でゼロが使えた時の特別感よ

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima ปีที่แล้ว +12

    ロックマンXのRPG、、、コマンドミッションってやつは面白かった、、、あれは続編が出て欲しかった

    • @じゅ-s1u
      @じゅ-s1u ปีที่แล้ว +4

      情熱セツナ

  • @かぴかぴ-w4s
    @かぴかぴ-w4s ปีที่แล้ว +12

    x2よりx4が最高傑作

  • @すたまん-w9z
    @すたまん-w9z ปีที่แล้ว +4

    x~x6まで普通に楽しく遊んでたから
    クソゲーって言われてるの知って悲しくなった

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 11 หลายเดือนก่อน +3

    Twitterのロックマン界隈では3作とも再評価されつつあるしどこのチャンネルも3作ともクソゲーっていう動画ばっかりで飽きた
    たまには3作を持ち上げる動画が見たいわ

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch 7 หลายเดือนก่อน +2

    1番遊んだのがx2, 4,5も好きだった。特に4には痺れた…

  • @たかひろ-v4f
    @たかひろ-v4f ปีที่แล้ว +12

    6のトゲトゲギミックが何しても突破出来なくてトラウマしかない

  • @556regius6
    @556regius6 ปีที่แล้ว +45

    5はまだ許せた、6は無理ゲーを気合いで乗り越えたけど7、テメーはダメだ!第3開発部、第3開発部が全てを殺した!

    • @rikuuuuu1022
      @rikuuuuu1022 ปีที่แล้ว +5

      これに尽きる

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p ปีที่แล้ว +1

      なんか7の時、ザ・プレ2で「3Dということはダッシュのように!?」みたいに変に期待を煽るライターがいたけど、あれも原因であったよね。
      勝手にダッシュみたいな操作性を想像して……実際に遊ぶと分かるけど、全体的に6迄の難易度がかなり簡単な方向にうまく調整されているんだよね。
      確かね、当時の個人のファンサイトに書いてあったんだけど「「最近EXEはロックマンじゃない」とか「5以降はクソゲー」とか簡単に言う昔からのファンがいて、そうだそうだと思っていたんだけど、甥っ子とその友達が楽しくEXEや7を遊んでいる姿を見ると、かつての自分たちを思い出すんです。おっさんたちがギャーギャー騒ぎすぎると良くないとはっとしました」と書いてあったんですよ。
      まさにこれだなと。

    • @しらまん-x8w
      @しらまん-x8w 11 หลายเดือนก่อน +1

      ワロタ
      ボーボボのつけものを思い出したwww

    • @rikuuuuu1022
      @rikuuuuu1022 11 หลายเดือนก่อน

      @@しらまん-x8w
      ただしつけものテメーはダメだ
      名言ですね!

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 7 หลายเดือนก่อน +2

    カプコン「泣けるぜ………」

  • @jahah1828
    @jahah1828 ปีที่แล้ว +6

    何一つゲームに愛がないタイプのチャンネルだから酷いタイトルしかなくて引くわ

  • @チラックマ
    @チラックマ 11 หลายเดือนก่อน +2

    コマンドミッションをなぜか評判がいいとか言わんでくれ
    普通に面白いぞ。ナナがいきなり退場したりとストーリーの荒さは多少あるにはあるが

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 11 หลายเดือนก่อน +3

    リブート版たる
    イレギュラーハンターX(Maverick Hunter X)
    シリーズ化してほしい

  • @daisenri
    @daisenri ปีที่แล้ว +8

    アニコレで「Xの戦いはまだ終わらない・・・」って書いてくれてるんで!終わってないんで!
    煽るタイトルの方が稼ぎやすいんだろうけど終了したような雰囲気作るのはやめてくれよな・・・

  • @Doz5923
    @Doz5923 ปีที่แล้ว +7

    全部買ったが7は主題歌しか評価できん😅

  • @Bananasan555
    @Bananasan555 10 หลายเดือนก่อน +2

    ロックマン9が出るって聞いたのはいつだったか

  • @グローシュ
    @グローシュ ปีที่แล้ว +11

    個人的には、4と5の辺りが過去のシリーズの伏線や現状の世界観をよく知る事が出来て、物語が面白かったのも在り好きだったなぁ。
    一応、派生シリーズとしては、ロックマンゼロシリーズもXシリーズの未来の物語に当たる作品ですね。
    売り上げが落ちてたのは、SFC時代よりPS~PS2の時代は2Dアクションの需要ってかなり低かった気がしたのと、X7で初の3D化をしても、当時のCAPCOMの3Dアクション作品は、ロックマンDASHやマキシモくらいしか作ってなかったので、まだまだ粗削りだった事もありそうですね。

  • @HIROTYAN
    @HIROTYAN ปีที่แล้ว +4

    かなり納得だな。1~4は何度もプレイしたけど5、6、7は繰り返しはやらなかった。8は以前から最高の出来と言われているから気になる。

  • @枢木櫟
    @枢木櫟 6 หลายเดือนก่อน

    5から崩れてった。
    当時高校生だったがテキストからボイス、アニメーション廃止で舐めとんか?って思ってた。
    鬼武者優先しすぎた結果と聞いたが、カプコンさんはもっと作品愛してほしいね。

  • @河原雄介
    @河原雄介 ปีที่แล้ว +5

    ロックマンだけじゃなくベルトスクロールってジャンル自体がオワコンだったから仕方ないのかも

    • @ttaajj
      @ttaajj 10 หลายเดือนก่อน +1

      ロックマンはベルトスクロールじゃないよ
      それはファイナルファイトとかのジャンル

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +3

    カプコンなんでこのシリーズ切ったんだ

  • @MAX-xy7hf
    @MAX-xy7hf 11 หลายเดือนก่อน +5

    スーファミしか持ってなくて、X3までやりまくりました!
    プレステ2買って7してみたけど、3Dになってて最初は距離感がつかめなくてなんやこりゃ!!という感じでしたが、慣れたらかなり楽しくなってゼンクリしました。
    どのXもそれぞれが最高に面白かったです😊

  • @憤怒の味噌汁
    @憤怒の味噌汁 ปีที่แล้ว +5

    本当にどうしてこうなってしまったんDAAAAAAAAAAAAA!!😭

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p ปีที่แล้ว +1

    水口エンジニアリングに
    『ロックマンワールド2』をリメイクしてほしい……
    今となってはもう無理ですが。

  • @MystVearn99
    @MystVearn99 11 หลายเดือนก่อน +2

    ロックマンX7っていうほどクソゲーかな?
    ロックマンで3Dは異常だけど斬新で、なかなか味があったけどな
    X4とかイレギュラーハンターXは文句なしに良い出来栄えだけどX7も捨てたもんではない

  • @柚屋-i7e
    @柚屋-i7e 11 หลายเดือนก่อน +1

    X1〜X6までは楽しめた。
    X7はガッカリだったしX8は良作って評価が多くて期待してやったのに、売りである爽快感を殺すようなステージばかりでXシリーズとして見たら失敗だと思う。

  • @umi293
    @umi293 9 หลายเดือนก่อน

    エックスは可哀想な立ち位置よね
    呼ばれるのは元祖のロックマンの方でXシリーズの主人公はゼロに取って代わられ、
    後のゼロシリーズでは体はなく電子化されて続編重ねるごとについにはエックスは消滅してしまう結末

  • @近藤みつき-t5p
    @近藤みつき-t5p ปีที่แล้ว +4

    X6は理不尽な難易度から否定的な意見が多いですけど、どうも海外ではそこに文句言う人が少ないらしいんですよね。
    どうやら「難しい=遊び応えがある」という認識っぽい。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p ปีที่แล้ว +4

      なんかここのコメントみても思うけど、なんで日本人のコメントが禁止されることがあるのか分かるよね。
      「簡単にクソゲー扱いしすぎ」な人が多い。

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 11 หลายเดือนก่อน

    X6ってそんな難しかったっけ。5と6と8は買って一日でクリアしちゃって特に5・6はすぐ売ったからその辺全然覚えてないや。
    X4以降エックスが影が薄くなって言って実質ゼロがシリーズ主人公になってくんだよな。最終的にゼロシリーズが出てエックスとゼロの最後までやっちゃったし、X8のラストは明らかに続編意識してたけどもうX9は出ないんだろうなあ。

  • @とんび-b2l
    @とんび-b2l 11 หลายเดือนก่อน

    画面内に占めるロックマンのサイズが大きいと第一印象で難しそうって思ってしまう
    (ヒットポイントの大きさと反射神経を求められそうで)
    背景も良く言えば凝ってるけどゴチャゴチャして重要なものが見にくいのはマイナスだな
    昔のロックマンは安心感があって最近でもよくやるけどXはあまりプレイしないな

  • @ささ-g8b5y
    @ささ-g8b5y 10 หลายเดือนก่อน

    Xからロックマン知ったアラフォーだが一応全部やった上で評価するとスーファミ時代が一番楽しかった…ボンボンで毎年情報が出るのワクワクしたし漫画も愛読してた。でも4から機種も変わって漫画も終わったあげく5までブランク空いてちょっと冷めた気がする😅ゴエモンとかも似たような経過だったよね😭もし続編出るなら無印みたいに原点に戻りスーファミ仕様で作ってほしいな

  • @kensin113
    @kensin113 8 หลายเดือนก่อน

    X3はPS版持っていて、小さい頃にやっていたのもあり、8体ボスの1体すら倒せなかっただからこそ思い出があった
    大人になってからX1をやったので思いがない
    X8はアニバーサリーのお陰で2年前にハードオフで見た時は1500円でプレミアムで無くなっていた
    自分は19年か20年で2500円で買いましたね 既にアニバーサリー持っているのに

  • @でっていう-r3t
    @でっていう-r3t 2 หลายเดือนก่อน

    X7の不評でシリーズ崖っぷちだったんだしX8はストーリー的にはしっかり完結して欲しかったな
    無印と違ってXシリーズは9以降が出ないのはX8のEDの流れは無視できないし
    かといって今更あの続きを作るには時間が経ちすぎてるっていうのもあると思う

  • @南斗獄屠拳-f9b
    @南斗獄屠拳-f9b 6 หลายเดือนก่อน

    Xは本当に最高でした
    X6ですら当時別に難しいとすら感じず、むしろ少し物足りないなあと感じたりしてました。
    発生作品でゼロシリーズが出たけど、そちらの方が歯応えがあって面白いです。
    X7さえなきゃまだシリーズ継続してたのかなあ?
    Xdiveはサ終までやってましたけど、ソシャゲの宿命で後半はインフレしすぎて同じようなキャラとしか対戦出来なくて勿体無いなあと感じました。

  • @ゆう-p4t3g
    @ゆう-p4t3g 8 หลายเดือนก่อน

    X4までプレイしましたが、やはりBGMが大好きです‼️
    「俺はお前が嫌いなのさ」
    ゼロ、カッコよすぎ‼️

  • @rairai6788
    @rairai6788 ปีที่แล้ว +1

    X4までプレイしてそこで満足したからか
    X5を店で見かけても、なんか買う気が起きなかったな~

  • @mephistophelesoflosangeles2557
    @mephistophelesoflosangeles2557 ปีที่แล้ว

    パロディ同人の「MEGAMARI」も好きっす。
    あと6は海外で好評なんでしたっけ。
    自分はやりこんでました。

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア 11 หลายเดือนก่อน

    X5から開発環境がかわったからなぁ
    X7はカメラワークの改善ともうちょっとスピード感があれば、こんなXもアリなんじゃね?って受け入れられたかもしれないのにもったいない

  • @kk9337
    @kk9337 10 หลายเดือนก่อน

    てかシリーズ長すぎて新規ファンが入りづらくなっていったからだんだん落ちるんだろうな。
    自分は6で入ったけど、やっぱり1〜5はどんなもんだろうとか頭をよぎってた。

  • @どぉ.C
    @どぉ.C ปีที่แล้ว +2

    ゲ―ムだけじゃなくて食玩とかも集めてたなあ…懐かしい!

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว +2

      腕だけ関節あるフィギュアとかもってたわ🥴なついなあ

    • @ささ-g8b5y
      @ささ-g8b5y 10 หลายเดือนก่อน +1

      めちゃくちゃ古い記憶だとガシャポンのvavaのフィギュア学校に持っていったら先生に取り上げられたよ😭

  • @栗山一晃
    @栗山一晃 6 หลายเดือนก่อน +2

    コレクションで買ってる

  • @風翠
    @風翠 ปีที่แล้ว

    X5は鬼武者に予算削られてたとかエックスの声が2度も変更されたのとか???だった記憶が・・・

  • @ch8333
    @ch8333 ปีที่แล้ว +1

    x7は確かにあれやが…X8もぶっちゃけそんなに好きじゃない  
    X4が神すぎたけど X4から受け継いだビターな雰囲気のあるX5とX6めっさすきやで… 色々問題点はあるがw

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 11 หลายเดือนก่อน +1

      X8はたしかにそれまでの不満点は改善してたけど、正直アクションゲーとして及第点というか、ここが面白かった!っていうところがなかったですよね。まあ普通のエックスじゃない?って感じでした。

    • @ch8333
      @ch8333 11 หลายเดือนก่อน

      @@yukimichi2116 スーファミとPSの頃のような スピード感が欲しかったなと X8はスピード感っていうかなにかが違う感じでした…個人的には
      これも個人的にですが リメイクですが、イレハンがいい感じだったなと…

  • @MT-hr3cs
    @MT-hr3cs 11 หลายเดือนก่อน

    8をやってみたいけど問題作の7をクリアしないとストーリーが追えなくて詰んでるんですよね…

    • @のん-k3u
      @のん-k3u 11 หลายเดือนก่อน +3

      ぶっちゃけアクセルの設定を調べて把握しとけば7やらなくても別に問題ない、8で7の出来事に触れることは無いし。

  • @satoal2156
    @satoal2156 11 หลายเดือนก่อน +1

    あらためて初代Xをプレイすると、「新しいロックマンを作るぞ!」というスタッフの熱意が随所に感じられますね
    また、当時小学生だった自分はX4の演出・グラフィックの進化にとても感動したものですw
    あくまで個人的にですが、X5以降のカタカナ表記の演出方針?がどうにもダサく感じられて残念でした
    そして、X7はイライラしすぎてクリアを断念…
    X8はだいぶ大人になってからプレイして、確かにマシだけど、普通の横スクロールステージをもっとたくさん作ってほしかったなあという印象でしたね

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d ปีที่แล้ว +3

    4くらいまでやな良かったのは。
    確か4でボイス入りだしたと思うが、その時点で私的にはロックマンにボイスとか求めてないから違和感があった。
    ボスのデザインもどんどん劣化して行くし興味もなくなっていった。
    2が最高傑作だと思うよ。
    順位付けするなら自分の中では2>1>3=4みたいな感じ。
    5以降はなかったことにしてるw

  • @ハト-x3e
    @ハト-x3e ปีที่แล้ว +3

    X6,7は駄作だったけど8は面白かったな。X7で3Dへの移行に失敗したのが致命的だったと思う。

  • @地球明日葉
    @地球明日葉 7 หลายเดือนก่อน

    波動拳パーツは流石に無理だったけど、昇竜拳とビームサーベルは自分で見つけて歓喜してたな

  • @花房藤人
    @花房藤人 ปีที่แล้ว +2

    5以降のアーマーや敵味方のライフゲージのシステムは4までにあった成長性の表現がごっそり失われてしまったのが残念であった。7では演出面こそ改善されたが世界観への理解度が低い脚本のレベルは改善せず、ゲームとしては2D部分も悪化の一途だったし3D部分も挑戦としては杜撰だった。8の操作性は軽やかではあったもののXらしさを完全に取り戻せたわけではなかったな。

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 10 หลายเดือนก่อน

    X7のせいで没落した!とかよく言われるけど、正直8作品+イレハンやらソウルイレイザーやら出てるの十分長寿作なんよね
    それはそれとして5〜7は許されないけどね。特に5のエイリアはマジで4やった直後だとクッッッソイライラすると思うし、6は特殊武器取ると事故率上がる意味不明作品だった

  • @Hi4ybninntc79u4b
    @Hi4ybninntc79u4b หลายเดือนก่อน

    プロモーションの問題でもあるだろうな。こうしてTH-camとかで拝見して、8まで出てるなんて知らなかったし

  • @miyabimiyavi
    @miyabimiyavi 11 หลายเดือนก่อน +2

    ロックマンゼロまでやったなそういや

  • @gomamiso_R
    @gomamiso_R 6 หลายเดือนก่อน

    6まで楽しめた自分でも7は途中であきらめるくらいだったからなぁ
    Xシリーズの良い点を悉く潰したゲームって感じだったし

  • @たいへー-x1h
    @たいへー-x1h ปีที่แล้ว

    てっきり没落はアクションゲーム自体の人気落下、グラフィックの進化がゲーム満足度にほとんど反映されないってのが原因だと思ってた。
    ゲームジャンルの衰退に巻き込まれた、みたいな。

  • @神林充
    @神林充 หลายเดือนก่อน

    因みに,自分の中ではロックマンXは5で全て完結したとしていますが…。

  • @拳土-j5z
    @拳土-j5z ปีที่แล้ว +4

    解説になかったけど6と7にあったレスキュー救出も何度もリトライする羽目になって嫌だった

    • @高田修-v2o
      @高田修-v2o ปีที่แล้ว +2

      本当にソレだよね…
      いやらしい配置になっててストレスすごい溜まった記憶あるよ

  • @Dzukill-jp
    @Dzukill-jp 5 หลายเดือนก่อน

    正直5は予算云々以前にテンポ悪すぎるのが問題。別に絵が使い回しでも紙芝居でもいいけどアクション面でロックマンXとしてのゲーム性が損なわれたら駄目なんよ。

  • @らいじんタブレット野郎
    @らいじんタブレット野郎 11 หลายเดือนก่อน

    ついさっきとある配信者さんがXを生配信でクリアーしてました

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 ปีที่แล้ว +4

    海外でも人気があるけど海外でロックマンという単語が通じない悲しみ

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 ปีที่แล้ว +1

    ジャンルを3Dにしたのは悪手だったな
    タイトル変えた方がよかった

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 11 หลายเดือนก่อน +1

    7はアクセルがでたのはよかった アクセル結構好き

  • @burning_
    @burning_ 10 หลายเดือนก่อน

    今アニバーサリー2作買って7やってるけど、あまりのクソゲーぶりに度々4やってモチベ維持してるけどもう限界かも

  • @インポスターCO
    @インポスターCO 3 วันที่ผ่านมา

    個人の感想ではなく世間一般目線のことしか話さないあたりプレイしたことないんだろうな

  • @のん-k3u
    @のん-k3u 11 หลายเดือนก่อน

    X8は確かに7よりも良くなったけど手放しに名作って言えるほどでもない気もする…

  • @kid7544
    @kid7544 ปีที่แล้ว +2

    X8になっていきなりエックス達の絵が変わったのも原因の一つだよな なんであんなにヒョロク変なキャラデザに変更してしまったのかあれで違和感あって別のゲームとかで勘違いして買わなかった人も結構いるんじゃないかな 特にあんなにかっこよかったアルティメットアーマーをクソダサくした事は未だに許せない あのX8のキャラデザの奴少なくともXシリーズには合ってないよなあ

  • @カメックスケン
    @カメックスケン 8 หลายเดือนก่อน

    8はなぜキャラデザ変えたかなぁ。
    顔が違う!こんなのエックスじゃないっていう理由で買わなかったんだよね

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui ปีที่แล้ว

    そりゃね……X4であれだけスタイリッシュなデザインで好評得ていたのに5から急にカタカナと棒読み日本語ナレーションにダサいインターフェイスで、恐らくだけどキッズを意識しすぎた弊害なんかと思ってしまったわ。

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki ปีที่แล้ว

    X4までしかやってないけどシグマとゼロの過去引っ張り過ぎだろと思ったな

  • @MAXI-cu7cn
    @MAXI-cu7cn ปีที่แล้ว +5

    X9でるとしたらスーファミグラフィックでスピーディーなシステムに戻って欲しい。

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t ปีที่แล้ว

      どっとのほが開発にお金かかりそう

  • @sas33
    @sas33 9 หลายเดือนก่อน

    ステージセレクトBGMは5が一番カッコよかった

  • @nobunagaoda30
    @nobunagaoda30 ปีที่แล้ว +2

    X7のopは好き

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k ปีที่แล้ว +1

    波動拳と昇龍拳の強さよ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +2

    7だけやった事が無い😅
    『3D』って聞いて嫌な予感がしたけど、想像以上に想像以下だったのには驚いた…

  • @邪教徒の安息日
    @邪教徒の安息日 11 หลายเดือนก่อน

    最近移植された奴やスーファミミニに入ってる奴は、表記や名前だけ「ロックマン」となってるけど、仕様は海外準拠の「Megaman」だよね。
    日本版と謳っているのに、ストツーの「ベガ」の名前が「バイソン」のままになっている様な例のアレ。
    雑な移植。

  • @笊蕎麦600円
    @笊蕎麦600円 11 หลายเดือนก่อน

    まさか海外のロックマンフォロワーのインディーゲーム達のほうが面白くなるとは思わなんだ

  • @kaz8617
    @kaz8617 6 หลายเดือนก่อน

    4は温すぎ、5はいろんな要素あって嫌いではなかったな

  • @ふりふら-z9n
    @ふりふら-z9n ปีที่แล้ว +6

    6はゲームの出来とストーリーはさておき、BGMが良いのとボス達に闇深な過去設定があったのがなんか好きだったな

    • @黒田耕太-f2u
      @黒田耕太-f2u 11 หลายเดือนก่อน

      エイリアさんの過去も明かされたしね