ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ข้อสุดท้าย ทิศของaตรงข้ามกับuเสมอไปไหมคะ
ไม่เสมอไปครับ ขึ้นกับกรณีa สามารถทิศเดียวกัน หรือทิศตรงข้าม u ก็ได้ครับ
ขอบคุณคับพี่
ข้อ1 รวมเวกเตอร์ยังไงให้ได้ 5 หรอคะ ขอวิธีทำหน่อยค่ะ🙏🏻 1:10:17
R^2 = A^2 + B^2 R^2 = 3^2 + 4^2 = 9 + 16R^2 = 25R = 5ตามนี้ครับ
@@PhysicsBlueprint ขอบคุณค่ะ
สอบถามครับ41:36 ไม่ได้เป็นf=มิว(Mg-Fsinทีต้า)หรอครับผมคิดว่าข้อนี้ N+Fsinทีต้า=Mg อ่ะครับ
เราถูกแล้วครับ พี่มึนเองฮะ
ไม่ใช่ f=มิว(Mg+Fsinทีต้า)หรอครับ หรือผมเข้าใจผิดตรงไหนช่วยอธิบายหน่อยครับ
@@dhbzssdhha4406ขึ้นด้านบนมี N+Fsin ทีต้าค่ะ จับเท่ากับ Mg แล้วย้ายข้างสมาการจะได้ N=Mg-Fsinทีต้า ค่ะ
22:56 คือสรุปแล้วถ้าเป็นFภายนอก ใส่เครื่องหมายลบหรือไม่ก็ได้หรอคะ🥺
ถ้ามอง F ภายนอก ก็ทิศเดียวกับ Xมีเครื่องหมายเป็นบวกได้ครับ
พี่ครับแล้ว เข้าcos ออกsinคือเรื่องอะไรครับพี่ แตกแรงเข้ามุมใช้cos แตกออกจากมุมใช้sinผมกำลังสับสนครับพี่
เป็นการแตก vector ใช่ป่าวถ้าแบบเข้าใจจริง ให้มองเป็นสามเหลี่ยมมุมฉากไกลมุมใช้ sin (ข้ามมุม)ใกล้มุมใช้ cos (ชิดมุม)
@@PhysicsBlueprintทำไมถึงต้องแตกแรงเป็น ไกลมุมใช้ sin ใกล้มุมใช้ cos ล่ะครับ เพราะว่ามุมเป็น x-cos, y-sin หรือเปล่าครับ
@@Kuzaki_WN หลักการเดี๋ยวกับสามเหลี่ยมมุมฉากเลยครับsin = ข้าม/ฉากข้าม = ฉาก*sin.cos = ชิด/ฉากชิด = ฉาก*cos.เกทมั้ยครับ
@@PhysicsBlueprintขอบคุณครับบบบ
@@PhysicsBlueprintแต่พี่เขียนในนั้นใกล้มุมใช้ sin ไกลมุมใช้ cos
นาทีที่ 12 สไลด์ไม่ตรงกับคลิปครับ ''ตรงใกล้มุม ไกลมุม''
ขอบคุณครัาบ ตอนพิมพ์เอกสารพิมพ์สลับฮะ ขออภัยรบกวนดูตรงพี่เขียนแทนน้าาา
การแตกเวกเตอร์ สับสนนิดหน่อยค่ะแต่ดูไปเรื่อยๆเข้าใจว่า ต้องดูภาพเป็นสามเหลี่ยมแล้วดูที่มุมใช่มั้ยคะ
ep3 check
ดาวโหลดเอกสารไม่ได้คับ ต้องทำไง😭
สวัสดีจ้า มันขึ้นยังไงอ่ะฮะ
@@PhysicsBlueprint กดเข้าไปที่ลิ้งค์แล้วกดบทที่จะดาวโหลดเอกสาร มันก็เด้งกลับมาที่เดิมตรงที่กดเข้าจะโหลดบทอ่ะคับ 🥲
@@khaitun9333 เดี๋ยวพี่ให้ทีมงานตรวจสอบให้ฮะ
ข้อสุดท้าย ทิศของaตรงข้ามกับuเสมอไปไหมคะ
ไม่เสมอไปครับ ขึ้นกับกรณี
a สามารถทิศเดียวกัน หรือทิศตรงข้าม u ก็ได้ครับ
ขอบคุณคับพี่
ข้อ1 รวมเวกเตอร์ยังไงให้ได้ 5 หรอคะ ขอวิธีทำหน่อยค่ะ🙏🏻 1:10:17
R^2 = A^2 + B^2
R^2 = 3^2 + 4^2 = 9 + 16
R^2 = 25
R = 5
ตามนี้ครับ
@@PhysicsBlueprint ขอบคุณค่ะ
สอบถามครับ
41:36 ไม่ได้เป็นf=มิว(Mg-Fsinทีต้า)หรอครับ
ผมคิดว่าข้อนี้ N+Fsinทีต้า=Mg อ่ะครับ
เราถูกแล้วครับ พี่มึนเองฮะ
ไม่ใช่ f=มิว(Mg+Fsinทีต้า)หรอครับ หรือผมเข้าใจผิดตรงไหนช่วยอธิบายหน่อยครับ
@@dhbzssdhha4406ขึ้นด้านบนมี N+Fsin ทีต้าค่ะ จับเท่ากับ Mg แล้วย้ายข้างสมาการจะได้ N=Mg-Fsinทีต้า ค่ะ
22:56 คือสรุปแล้วถ้าเป็นFภายนอก ใส่เครื่องหมายลบหรือไม่ก็ได้หรอคะ🥺
ถ้ามอง F ภายนอก ก็ทิศเดียวกับ X
มีเครื่องหมายเป็นบวกได้ครับ
พี่ครับแล้ว เข้าcos ออกsin
คือเรื่องอะไรครับพี่
แตกแรงเข้ามุมใช้cos
แตกออกจากมุมใช้sin
ผมกำลังสับสนครับพี่
เป็นการแตก vector ใช่ป่าว
ถ้าแบบเข้าใจจริง
ให้มองเป็นสามเหลี่ยมมุมฉาก
ไกลมุมใช้ sin (ข้ามมุม)
ใกล้มุมใช้ cos (ชิดมุม)
@@PhysicsBlueprintทำไมถึงต้องแตกแรงเป็น ไกลมุมใช้ sin ใกล้มุมใช้ cos ล่ะครับ เพราะว่ามุมเป็น x-cos, y-sin หรือเปล่าครับ
@@Kuzaki_WN
หลักการเดี๋ยวกับสามเหลี่ยมมุมฉากเลยครับ
sin = ข้าม/ฉาก
ข้าม = ฉาก*sin
.
cos = ชิด/ฉาก
ชิด = ฉาก*cos
.
เกทมั้ยครับ
@@PhysicsBlueprintขอบคุณครับบบบ
@@PhysicsBlueprintแต่พี่เขียนในนั้นใกล้มุมใช้ sin ไกลมุมใช้ cos
นาทีที่ 12 สไลด์ไม่ตรงกับคลิปครับ ''ตรงใกล้มุม ไกลมุม''
ขอบคุณครัาบ ตอนพิมพ์เอกสาร
พิมพ์สลับฮะ ขออภัย
รบกวนดูตรงพี่เขียนแทนน้าาา
การแตกเวกเตอร์ สับสนนิดหน่อยค่ะ
แต่ดูไปเรื่อยๆเข้าใจว่า ต้องดูภาพเป็นสามเหลี่ยมแล้วดูที่มุมใช่มั้ยคะ
ep3 check
ดาวโหลดเอกสารไม่ได้คับ ต้องทำไง😭
สวัสดีจ้า มันขึ้นยังไงอ่ะฮะ
@@PhysicsBlueprint กดเข้าไปที่ลิ้งค์แล้วกดบทที่จะดาวโหลดเอกสาร มันก็เด้งกลับมาที่เดิมตรงที่กดเข้าจะโหลดบทอ่ะคับ 🥲
@@khaitun9333 เดี๋ยวพี่ให้ทีมงานตรวจสอบให้ฮะ