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12:59「リベンジしたいなこれどうしたらいいんだろ」って話したスマさんに、この後シャケさんとやんさんが「こうしたらいいかもね」ってリベンジできる提案を伝えるの最高にいいと思う。
感想戦見てもよくわかんないwきんさん結構斜めに進むよねww
感想戦ありがとうございます!1番楽しみだったまである0:32 初期リスも曖昧0:50 行動再生4:16 スマさんによる伝言ゲームミスやんさんはちゃんと右って言い直したしスマさんも右に行き直してた7:34本編リプレイ5:03 あちこちでぐちゃぐちゃ6:21 のちに合流する2人11:26 kn「こんなに斜めに進むのかな?」11:39真相12:59 リベンジしたいスマさん&もうやりたくないぶるきん
ちょうどいま本編を見終わったとこです笑タイミングよすぎ!!
0:44 再生スタート 2:19 3:23 急接近①4:14 7:34 きんときさんに伝えるタイミングでスマイルさんが間違えてましたね5:00 急接近② 6:20 急接近③
痕跡の置き方とか作戦決めてリベンジ見たいな
これ入れ替わる時間調整したらめっちゃ面白くなりそう
2:35 スマイル「どっから来たのコイツ」 きりやん「このシャークんはどっから来た人なの?」地図で見てもわからなくなってるwまじで混乱するw
初期リスごとに痕跡を統一すればいけるんじゃないか?初期リスごとにハーフ、階段、フェンス等にしたらどこスタートの痕跡かすぐに分かると思う。プレイヤーは原木を大量に持って、入れ替わり後にそれをクラフトして引き継げばいい気がする。
11:22 「こんな斜めに進むかなぁ…」→きんさんの痕跡で笑ったw
見てる側ですら混乱するのにプレイする側とんでもないだろうなこれ…ついに構造物よりも難しいリスばらルールが登場したか…
もはや初期リスからの方角とバイオームを全て記録して皆の頭の中に同じ地図を思い浮かべる以外に合流する方法ないでしょ…
お疲れ様でした!リベンジ見たいなぁとか思ったりしてます笑
感想戦ありがとうございます!以外と惜しいところもあったんですね…
戦ありがとうございます!!結構合流出来そうな場面が多くてめっちゃ悔しくなりました!笑これ合流したら今までとは少し違う達成感ヤバそうだけどその分の脳のキャパもすごくヤバそう笑リスばらお疲れ様でした✨自分の脳内が色々面白かったです!
初期リスごとに痕跡の形をどっちに行ってるかわかるように決めればワイテだったら行けそうだよな
感想戦ありがとうございます!!がち訳分からないww
リベンジしたいしゃけすまやんリベンジしたくないきんぶる😂
5:04シャケきり近いの見て「何してんだ!?こいつらw」言うシャケ好きww
入れ替わるの地図で見たら面白いなwみんなが一斉にクルッって移動するw
初期リスごとにアイテム最初決めてオフハンドとかに持っといたら入れ替わっても印になりそう
痕跡に方向目印つけるか適度にタワー看板おくとかしたらいけそう
プロリスばらプレイヤーたちなのに解法なしのルールが生まれてしまうとは…まだまだ擦れるリスばら最高やなw
感想戦だ!本編とても面白かったです!
痕跡交わった時点で全員初期位置戻って、きりやんのやってた痕跡重ねがけしながら全員が痕跡辿ればワンチャンあったのかも一組でも合流できれば整理できそう次痕跡を発見したときは重ねがけ痕跡か、単独痕跡かを共有してまた重ねがけしながら辿れば良くなる全員で同じことをしていれば、私は今何をしている人なの?ってならなくなりそう
感想戦めっちゃ嬉しいです!!
感想戦嬉しすぎです!!!
本編見終わる頃に感想戦出してくれるの好き
初期リスごとに痕跡の種類を揃えるのは厳しくても、痕跡の残し方(縦3個、横2個とか)を揃えればまだ…それでもまだまだ難易度は高そう
感想戦ありがとうございます!
感想戦おもしろーい!リベンジ楽しみにしてます!!!
リベンジ見たいなぁ。3個に1個は痕跡L字に置けば進行方向&初期リスは分かるし交代はランダムでもいいけど流石に3〜5分とかでやればもう少しゲームできると思うんだ
8:27スマ「どうやってクリアすんの?これ」 シャ「無理じゃない!?流石に」 きん「結構無理な気がしてきたね」……「無理無理」言うけどワイテならやってくれるって信じてるw
空中橋作戦しか思いつかん…
いっそのこと痕跡用にそれぞれの色の羊毛持っておくとか?おもしろかったからぜひリベンジしてほしい!!
感想ty!10万人までこっちももうすぐなのか...
上から見ててもよく分からないw入れ替わり後の情報交換が難しかったですね〜リベンジ待ってます!
リスばらの時に、やんさんが大体1番早く状況を把握して繋いでくれるから本当に記憶力とかが凄いんだろうなって思う
ぶっちゃけ感想戦見てもよくわかんない()
5:15 50倍速見た後に2倍速見ると凄く遅く感じる笑
ややこしすぎるw
感想戦ありがたい!!!リベンジして欲しいな…
湿地の人うまくいけばキャリー枠だったんだ!マップで移動経過見ても訳分からん状態なこと考えると今回のリスばらの難易度本当に高かったんだろうな…
情報ごっちゃになったり共有しきる前に入れ替わって新しい情報が入ってめちゃくちゃになってたから各バイオームの情報共有終わるまで動かないとかしないと無理そう、時間足りるか怪しいけど
リス地ごとに置く痕跡決めて、やっても難しそう…
感想戦ありがとうございます!めちゃくちゃ難しかったです。またぜひリベンジして欲しいです(*´ω`*) 楽しかったです〜!
リベンジ待ってます🫣
誰かが痕跡を見つけるまでは全員同じ方角に進むことにして、リセット&方向転換も全員同時とかならどうかな
こんな何回も近くすれ違ってたんだ (× × )
リベンジ編とかあるかな
今回はぶるさんがよくやってたL字の痕跡で進めてたらもう少し混乱せずに済んだのかなぁとか思ったリベンジ期待してます👍
ありがとうございます!
感想戦見てもわけわかんないなw分からんけど、1000×1000で5分間隔で入れ替わるようにしないと厳しい気がするw
入れ替わり後、前の人がどこに向かってたかわからなくなることがよくあるから、全員共通して同じ方角に行くようにしてたらなんか変わってた可能性あったり…?
位置入れ替わりタイミングを、エンドラ討伐引き継ぎレースみたいにあと何秒で替わるって表示なりカウントダウンが見えるようになればワンチャン?
うぽてるず!こうやって振り返り感想戦までいっしょに楽しめるのほんといつも思うけどありがたい場所ごとに置く痕跡の数を変えたりしたら差別化出来てもうすこし進めそうリベンジマッチ待ってます!対策講じればなんとなる気がするけどなぁ、、
うぽてるずです!
難易度鬼すぎて面白かった!!ぶるさん式のくの字痕跡でどこまで行けるか検証してほしくなる
うぽてるずです
時間はかかるけど、移動するターンと、止まって情報伝達するターンで2~3人ずつで組にしたらどうだろう?みんなで動くと情報多すぎるから毎ターン伝えきれてない🤔
かなり難易度高めでしたね、やる側も観る側も☆頭脳と体力勝負!改良してでもまたリベンジ観たいです…☆
雪原スタートの人は、右に行くのが正規だったんだけど、スマイルか誰かが間違えて最後は左に行くみたいなことになってたよね
アイテムバーの上に〇〇リスとか書いてあったら合流できそうだけどどうなんだろ
あらかじめ痕跡用のメンバーカラーの色付き羊毛を配布してやってみてほしいです!
飛ばされるたびに情報ごちゃごちゃになって混乱して投げやりになるの面白かったな、出来ればクリア目指してまたリベンジしてほしい!!個人的にみんな北に進むとか決めれば別の所に飛ばされても何をすればいいかわかるからやりやすくなるんじゃないだろうか…あとはそれぞれ痕跡の形を決めてどれがどこスタートかわかるようにするとか?
ガチ戦略練ってリベンジしてほしいな!!!!!!!
それぞれがそれぞれ別の目的で動き続けるのはどう考えても不可能なので、作戦で合流できるようにしないと厳しそう1-1 それぞれのリス地用の目印を用意する 1-2 場所が変わっても準備・区別できる目印にする(ハーフに土を乗せる、ハーフに木材を乗せる、ハーフと木材交互などなど)2 全員北へ数分間置く。マップサイズと時間を考慮して要調整3-1 2を残りの3方向に実行する 頑張って碁盤の目を構築する 3-2 痕跡にあたってもすぐに追わない。どの痕跡を誰が追っているのかわからなくなるため。 3-3 痕跡にあたってもそのまままっすぐ痕跡を伸ばす4-1 3によって4方向の情報を入手後、どのリスのどっちにどの痕跡があるかを整理する 4-2 北東の端のようなわかりやすいリス地を全員で把握5-1 一番北東のリス地へ向かって痕跡を追う。中央の痕跡へ向かうのは多分把握が難しいので端推奨 5-2 リス地からその方向に痕跡があるかはメモっているはずなので、北に向かっていいか東に向かっていいかはある程度わかるはず 5-3 痕跡交差地点でも、北に向かってきたら東へ、東へ向かってきたら北へが基本ここまで作戦通りでもなお、細かいフォローと運がないと難しそう今回の配置で言えば南東リス地はどこかで西に向かわないとどうやっても北東リス地にたどり着かない。とか海・川でクロスしたせいで交差を見逃すとか
クリアできないリスバラが構造物だけだったのに新たに追加されちゃったな………
誰を優先するか決めないとダメだね😂
ガチでメモとってもっかいやって欲しいな〜。nakamuさん居たらおもろそう
毎回思うけどきんときってポンコツよなぁ
12:59「リベンジしたいなこれどうしたらいいんだろ」って話したスマさんに、この後シャケさんとやんさんが「こうしたらいいかもね」ってリベンジできる提案を伝えるの最高にいいと思う。
感想戦見てもよくわかんないw
きんさん結構斜めに進むよねww
感想戦ありがとうございます!
1番楽しみだったまである
0:32 初期リスも曖昧
0:50 行動再生
4:16 スマさんによる伝言ゲームミス
やんさんはちゃんと右って言い直したしスマさんも右に行き直してた7:34本編リプレイ
5:03 あちこちでぐちゃぐちゃ
6:21 のちに合流する2人
11:26 kn「こんなに斜めに進むのかな?」11:39真相
12:59 リベンジしたいスマさん&もうやりたくないぶるきん
ちょうどいま本編を見終わったとこです笑
タイミングよすぎ!!
0:44 再生スタート 2:19 3:23 急接近①
4:14 7:34 きんときさんに伝えるタイミングでスマイルさんが間違えてましたね
5:00 急接近② 6:20 急接近③
痕跡の置き方とか作戦決めてリベンジ見たいな
これ入れ替わる時間調整したらめっちゃ面白くなりそう
2:35 スマイル「どっから来たのコイツ」
きりやん「このシャークんはどっから来た人なの?」
地図で見てもわからなくなってるwまじで混乱するw
初期リスごとに痕跡を統一すればいけるんじゃないか?初期リスごとにハーフ、階段、フェンス等にしたらどこスタートの痕跡かすぐに分かると思う。プレイヤーは原木を大量に持って、入れ替わり後にそれをクラフトして引き継げばいい気がする。
11:22 「こんな斜めに進むかなぁ…」→きんさんの痕跡で笑ったw
見てる側ですら混乱するのにプレイする側とんでもないだろうなこれ…
ついに構造物よりも難しいリスばらルールが登場したか…
もはや初期リスからの方角とバイオームを全て記録して皆の頭の中に同じ地図を思い浮かべる以外に合流する方法ないでしょ…
お疲れ様でした!
リベンジ見たいなぁとか思ったりしてます笑
感想戦ありがとうございます!
以外と惜しいところもあったんですね…
戦ありがとうございます!!
結構合流出来そうな場面が多くてめっちゃ悔しくなりました!笑これ合流したら今までとは少し違う達成感ヤバそうだけどその分の脳のキャパもすごくヤバそう笑リスばらお疲れ様でした✨自分の脳内が色々面白かったです!
初期リスごとに痕跡の形をどっちに行ってるかわかるように決めればワイテだったら行けそうだよな
感想戦ありがとうございます!!
がち訳分からないww
リベンジしたいしゃけすまやん
リベンジしたくないきんぶる😂
5:04シャケきり近いの見て「何してんだ!?こいつらw」言うシャケ好きww
入れ替わるの地図で見たら面白いなwみんなが一斉にクルッって移動するw
初期リスごとにアイテム最初決めてオフハンドとかに持っといたら入れ替わっても印になりそう
痕跡に方向目印つけるか適度にタワー看板おくとかしたらいけそう
プロリスばらプレイヤーたちなのに解法なしのルールが生まれてしまうとは…まだまだ擦れるリスばら最高やなw
感想戦だ!
本編とても面白かったです!
痕跡交わった時点で全員初期位置戻って、きりやんのやってた痕跡重ねがけしながら全員が痕跡辿ればワンチャンあったのかも
一組でも合流できれば整理できそう
次痕跡を発見したときは重ねがけ痕跡か、単独痕跡かを共有してまた重ねがけしながら辿れば良くなる
全員で同じことをしていれば、私は今何をしている人なの?ってならなくなりそう
感想戦めっちゃ嬉しいです!!
感想戦嬉しすぎです!!!
本編見終わる頃に感想戦出してくれるの好き
初期リスごとに痕跡の種類を揃えるのは厳しくても、痕跡の残し方(縦3個、横2個とか)を揃えればまだ…
それでもまだまだ難易度は高そう
感想戦ありがとうございます!
感想戦おもしろーい!
リベンジ楽しみにしてます!!!
リベンジ見たいなぁ。
3個に1個は痕跡L字に置けば進行方向&初期リスは分かるし交代はランダムでもいいけど流石に3〜5分とかでやればもう少しゲームできると思うんだ
8:27スマ「どうやってクリアすんの?これ」 シャ「無理じゃない!?流石に」 きん「結構無理な気がしてきたね」……「無理無理」言うけどワイテならやってくれるって信じてるw
空中橋作戦しか思いつかん…
いっそのこと痕跡用にそれぞれの色の羊毛持っておくとか?
おもしろかったからぜひリベンジしてほしい!!
感想ty!10万人までこっちももうすぐなのか...
上から見ててもよく分からないw
入れ替わり後の情報交換が難しかったですね〜
リベンジ待ってます!
リスばらの時に、やんさんが大体1番早く状況を把握して繋いでくれるから本当に記憶力とかが凄いんだろうなって思う
ぶっちゃけ感想戦見てもよくわかんない()
5:15
50倍速見た後に2倍速見ると凄く遅く感じる笑
ややこしすぎるw
感想戦ありがたい!!!
リベンジして欲しいな…
湿地の人うまくいけばキャリー枠だったんだ!
マップで移動経過見ても訳分からん状態なこと考えると今回のリスばらの難易度本当に高かったんだろうな…
情報ごっちゃになったり共有しきる前に入れ替わって新しい情報が入ってめちゃくちゃになってたから各バイオームの情報共有終わるまで動かないとかしないと無理そう、時間足りるか怪しいけど
リス地ごとに置く痕跡決めて、やっても難しそう…
感想戦ありがとうございます!
めちゃくちゃ難しかったです。またぜひリベンジして欲しいです(*´ω`*) 楽しかったです〜!
リベンジ待ってます🫣
誰かが痕跡を見つけるまでは全員同じ方角に進むことにして、リセット&方向転換も全員同時とかならどうかな
こんな何回も近くすれ違ってたんだ (× × )
リベンジ編とかあるかな
今回はぶるさんがよくやってたL字の痕跡で進めてたらもう少し混乱せずに済んだのかなぁとか思った
リベンジ期待してます👍
ありがとうございます!
感想戦見てもわけわかんないなw
分からんけど、1000×1000で5分間隔で入れ替わるようにしないと厳しい気がするw
入れ替わり後、前の人がどこに向かってたかわからなくなることがよくあるから、
全員共通して同じ方角に行くようにしてたらなんか変わってた可能性あったり…?
位置入れ替わりタイミングを、エンドラ討伐引き継ぎレースみたいにあと何秒で替わるって表示なりカウントダウンが見えるようになればワンチャン?
うぽてるず!
こうやって振り返り感想戦までいっしょに楽しめるのほんといつも思うけどありがたい
場所ごとに置く痕跡の数を変えたりしたら差別化出来てもうすこし進めそう
リベンジマッチ待ってます!
対策講じればなんとなる気がするけどなぁ、、
うぽてるずです!
難易度鬼すぎて面白かった!!ぶるさん式のくの字痕跡でどこまで行けるか検証してほしくなる
うぽてるずです
時間はかかるけど、移動するターンと、止まって情報伝達するターンで2~3人ずつで組にしたらどうだろう?みんなで動くと情報多すぎるから毎ターン伝えきれてない🤔
かなり難易度高めでしたね、やる側も観る側も☆
頭脳と体力勝負!
改良してでもまたリベンジ観たいです…☆
雪原スタートの人は、右に行くのが正規だったんだけど、スマイルか誰かが間違えて最後は左に行くみたいなことになってたよね
アイテムバーの上に〇〇リスとか書いてあったら合流できそうだけどどうなんだろ
あらかじめ痕跡用のメンバーカラーの色付き羊毛を配布してやってみてほしいです!
飛ばされるたびに情報ごちゃごちゃになって混乱して投げやりになるの面白かったな、出来ればクリア目指してまたリベンジしてほしい!!
個人的にみんな北に進むとか決めれば別の所に飛ばされても何をすればいいかわかるからやりやすくなるんじゃないだろうか…あとはそれぞれ痕跡の形を決めてどれがどこスタートかわかるようにするとか?
ガチ戦略練ってリベンジしてほしいな!!!!!!!
それぞれがそれぞれ別の目的で動き続けるのはどう考えても不可能なので、作戦で合流できるようにしないと厳しそう
1-1 それぞれのリス地用の目印を用意する
1-2 場所が変わっても準備・区別できる目印にする(ハーフに土を乗せる、ハーフに木材を乗せる、ハーフと木材交互などなど)
2 全員北へ数分間置く。マップサイズと時間を考慮して要調整
3-1 2を残りの3方向に実行する 頑張って碁盤の目を構築する
3-2 痕跡にあたってもすぐに追わない。どの痕跡を誰が追っているのかわからなくなるため。
3-3 痕跡にあたってもそのまままっすぐ痕跡を伸ばす
4-1 3によって4方向の情報を入手後、どのリスのどっちにどの痕跡があるかを整理する
4-2 北東の端のようなわかりやすいリス地を全員で把握
5-1 一番北東のリス地へ向かって痕跡を追う。中央の痕跡へ向かうのは多分把握が難しいので端推奨
5-2 リス地からその方向に痕跡があるかはメモっているはずなので、北に向かっていいか東に向かっていいかはある程度わかるはず
5-3 痕跡交差地点でも、北に向かってきたら東へ、東へ向かってきたら北へが基本
ここまで作戦通りでもなお、細かいフォローと運がないと難しそう
今回の配置で言えば南東リス地はどこかで西に向かわないとどうやっても北東リス地にたどり着かない。とか
海・川でクロスしたせいで交差を見逃すとか
クリアできないリスバラが構造物だけだったのに新たに追加されちゃったな………
誰を優先するか決めないとダメだね😂
ガチでメモとってもっかいやって欲しいな〜。nakamuさん居たらおもろそう
毎回思うけどきんときってポンコツよなぁ