[HotS] Guide/Tuto Medivh - Build Pro
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- Voici la vidéo du guide de Medivh. Conseils et astuces pour jouer le Dernier Gardien de Tirisfal. Build joué par les pro en compétition internationale
Pour avoir le guide écrit, c'est par ici:
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l'explosion des arcanes au niveau 7 est tres fort pour jouer en team fight. surtout en synergie avec le cercle de protection au niveau 13. Sa envoie du lourd niveau degats.
Yes Medhiv ! Super guide✌
Ça me donne envie de rejouer mon Medivh à 30% win rate xD
Au lvl.20 la Poussière de disparition mérite un bon up car Luisaile avec son ult up peut rendre n'importe quel allié en plus de elle même invisible en Permanence (medivh 20sec) et en plus avec des soins passifs qui durent aussi longtemps que l'invisibilté perdure.
super vidéo
Merci pour ce guide. Pour quand un guide Tassadar ?
ah, j'avais mal compris la force de magie, je pensais que ça donnait la puissance de capacité à l'allié sur lequel on a mis le bouclier.
ça me paraissait interessant situationellement, mais du coup plus du tout.
Nostalgie des Shields en zone toutes les 5 sec...
Je suis quasiment sûr qu'avec Maîtrise du Portail, la première "porte" est visible par l'ennemi même avant activation de l'ensemble.
nop je suis quasi sûr que non
La bombe métamorphique peut cancel un pogo aussi non ? (je crois mais je suis pas sur et j'ai aussi la flemme de check :p )
Pour l'amélioration de la bombe si on rajoute un clone Aba de Samuro ça le rend potentiellement sympa :p
Pour le portail quand je jouais Nazeboo j'aimais bien mettre un mur de mort autour ça bloque ceux qui veulent go in ou ceux qui veulent fuir par là.
Vu que la métamorphose est un mélange de désarmement et de silence, si un silence annule le pogo alors une métamorphose l'annula aussi.
La métamorphe cancel le pogo, et le sceau tellurique le met sur pause !
Je viens de perdre 2 parties contre l'IA élite en voulant "essayer" Medivh (en dehors d'un choc)... Est-ce un signe ? T_T
(Bon faut dire aussi qu'à la première (ma première), on était full spécialistes (avec, pour des raisons obscures, déco à gogo et déficiences mentales... J'ai été déco deux fois c: ) et, cerise sur le gâteau : sur les Champs de l'Éternité. Et puis j'ai eu le malheur d'en relancer une autre tout seul histoire de faire au moins une partie correcte... Et là c'est le drame : non seulement je me retrouve sur la MÊME map, mais en plus débarque sans prévenir *l'horrible bug de curseur*, qui me fait cliquer en décalé de 2 bons centimètres vers la droite... En bref, ça tombe mal pour jouer Medivh xD... J'aurais p't'être pu redémarrer mon ordi et revenir quelques minutes (ou heures) plus tard, mais en ce temps j'avais encore foi en les joueurs d'IA... Qui finalement jouaient aussi bien que moi, Medivh niveau 3, mais en plus droit faut l'admettre ! xD
VDM
C'est l'heure du pavé du chieur !
Ton champ de vision en Forme de corbeau est plus petit qu'en forme humaine.
Toucher un héros avec Faille arcanique rend aussi 50 points de mana.
Familier corbeau ne renforce que la première attaque de base, tu as une fenêtre de 5s pour la faire et les alliés qui traversent le portail en bénéficient aussi.
Armure du mage ne donne pas de l'armure chaque fois que tu prend le portail mais la première fois que chaque aillée prend le portail.
L'activation de Poussière révélatrice augmente encore plus le champ de vision et peut être utilisé que Medivh soit en forme humaine ou de corbeau.
Le bonus de puissance de capacité de Force de magie est cumulable 2 fois.
L'effet de métamorphose de Bombe métamorphique est un mélange entre un silence et un désarmement. Un ennemi aveuglé peut faire ses attaques de base mais elle rate alors qu'un ennemi désarmé ne peut pas faire d'attaques de base.
Cercle de protection augmente aussi le temps de recharge de Force de volonté de 2s.
Stabilité passe bien le temps de recharge du Portail à 12s. Le temps de recharge effectif passe de 16-6 = 10s à 12-9= 3s.
Attaque mystique augmente les dégâts de ta prochaine attaque de base d'un pourcentage des dégâts de l'attaque de base et non de la Faille arcanique donc augmenter les dégâts de Faille arcanique n'augmente pas les dégâts bonus conférés par Attaque mystique.
Illumination des Arcanes rend aussi 200 points de mana aux héros alliés proches à l'activation.
Maître Medivh tenait dans son bec un fromage de brebis qu'il relâcha quand il entendit la douce mélopée du troupeau approchant : bêê... bêê... bêê... bêê... bêê . bêê . bêê . bêê . bêê . bêê ! bêê ! bêê ! bêê ! bêê ! bêê ! BÊÊ ! BÊÊ ! BÊÊ ! BÊÊ ! BÊÊ !
Il en a dit, des bêtises :p d'habitude il y a toujours quelques petites imprécisions compréhensibles mais là ça se sent qu'il n'a plus joué Medivh depuis un bail 😁
Et zagara par exemple elle deviendra assassin après la blizzcon.
Je crois que le 20 sur le bombe ne reduit pas la duree de la poly, c’est juste qu’elle se repend une seconde plus tot
Ça réduit bien la durée de la métamorphose vu que l'effet se répand à la fin de la durée.