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【第五人格】チェイスを無理やり伸ばさせる野良バッツマンが天才すぎる【identityV】【アイデンティティV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2024
  • 本日もご視聴ありがとうございました!
    ・本日のコメント
    バッツマンかっこいいー
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ความคิดเห็น • 33

  • @user-dr8fi7gf7h
    @user-dr8fi7gf7h หลายเดือนก่อน +5

    「見るのやめてくださ~い♪」本当に楽しそうで好き!

  • @user-jv6pn2uq7n
    @user-jv6pn2uq7n หลายเดือนก่อน +6

    心理もそうだけど、応援団のチェイスルートや諸々の立ち回りも相当よ 最後ハンターの鬼没ミスに救われてるけど、視点も全然後ろみれてないから距離感掴めてないやん

  • @user-iz5ws8qg7y
    @user-iz5ws8qg7y หลายเดือนก่อน +4

    やめなさいその見るのがかっこよすぎた

  • @ponne_
    @ponne_ หลายเดือนก่อน +1

    どうしてもこの手の動画には野良の良し悪しに言及する人がいるけど2試合目のリスナーとの会話にもある通り第五人格ってチームゲーだしそれぞれのいいとこ悪いとこ噛み合っていい試合になるのが楽しいんだよね〜、ってしょうぐんさんの野良ランクマ配信見て楽しんでます🙆🏻‍♀️笑

  • @user-xc1xu9ri3q
    @user-xc1xu9ri3q หลายเดือนก่อน +4

    心理のチェイス…笑

    • @user-up7wu6xj8g
      @user-up7wu6xj8g หลายเดือนก่อน

      ユニ5だから仕方ない部分は少しある

    • @user-cc7bq1br6m
      @user-cc7bq1br6m หลายเดือนก่อน

      強烈

    • @user-zg5yp1wj3i
      @user-zg5yp1wj3i หลายเดือนก่อน +2

      言うほど悪くないやろ。余裕で3台上がってるし。これは傭兵だから2台なだけで。初手の1撃目はハンターが上手かったからな。ビビったんやろ。ビビると実力の半分も出せんって。

    • @user-up7wu6xj8g
      @user-up7wu6xj8g หลายเดือนก่อน

      @@user-zg5yp1wj3iいや、はっきり言って悪いよ。悪い点4つあるから解説する。
      ・攻撃くらった後の動きもまっすぐいけばいいのにくねくねするのを君がいうように1撃目は動揺してて仕方ないとして2撃目の後もやってる
      ・ダウン位置が真ん中の傭兵の位置
      ・救助後伸ばすのにかけてるがあの位置で心理で伸ばすのは難しく、監視なら尚更真ん中の傭兵の暗号機から離れるべきなのでチェイスを伸ばすのではなく離れるのを優先するべき
      ・通電後板挟んでずっと同じポジに留まっているがこれは悪手。なぜなら加速を利用して浜辺側の穴から船入ればジャンプ封じれるので確定で伸びる&椅子が遠くなるので3逃げ確定になる
      これが理解できないのは立ち回り理解できてないってこと。まぁ、俺はユニ5だから仕方ないとは思うけどね

    • @user-up7wu6xj8g
      @user-up7wu6xj8g หลายเดือนก่อน +2

      @@user-zg5yp1wj3iはっきり言って悪いよ。4点あるから君のためにも解説する。
      1.攻撃くらった後まっすぐいけばいいのにくねくねしてる。このせいで板の読み合い挟む前にダメージくらってる。これは君の言う動揺を加味しても2撃目の後もしてるからアウト
      2.ダウン位置が真ん中の傭兵の暗号機の位置。これは誰かが移動してきたなら仕方ないがスポーン位置から考えて海ゲ前か中央の2択でわかってるはずなのにダウンはダメ
      3.救助後離れられていない。これはチェイス伸ばそうと心理がしてるが真ん中寄せられていて監視だから離れるのを優先するべき。しかもあの位置で心理なんて補助なしだとほぼ無理
      4.通電後の位置。これは船下の板挟んでずっといるけど仲直り加速を使って浜辺近くの入り口から船中に入るべき。そうすればルキノのジャンプ封じれる&椅子遠くなるから3逃げはほぼ確定。今回落下攻撃で硬直なしという最悪の状態
      今回勝てたのはステルス救助と瞬間警戒してた将軍さんのおかげでそれがなければ分けか負けだった。まぁユニ5だから俺は仕方ないとは思うけどね。立ち回りとチェイスが酷いのは間違いないのは確かでもある。

  • @user-eg6dq8pk5k
    @user-eg6dq8pk5k หลายเดือนก่อน

    始発と終点たまに分からなくなるの私だけ?笑

  • @pon5600
    @pon5600 หลายเดือนก่อน +2

    バッツってなんか弱体化されたんだっけ
    ランクマであんま見ないキャラはわかんなくなる

    • @user-zq2bt6js2y
      @user-zq2bt6js2y หลายเดือนก่อน

      ブーストモードみたいなのがキャンセルできなくなった

  • @user-ub8mr8yh4y
    @user-ub8mr8yh4y 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    即死して私助けなくて
    いい、って言うやつ、どうなん?

  • @nora__neko
    @nora__neko หลายเดือนก่อน +2

    2試合目の心理はちょっと、、、ね、、笑

  • @herobrine2783
    @herobrine2783 หลายเดือนก่อน

    このバッツの衣装ってダイスのやつ?

  • @user-ey8np3rt9j
    @user-ey8np3rt9j 29 วันที่ผ่านมา

    こんな地雷応援団いてもミスるだけで負けるからきついわな

  • @bb-ui6rt
    @bb-ui6rt หลายเดือนก่อน +1

    あれ?乗り越えって0.5ダメじゃなかったっけ?

    • @user-rm8sj4bw4i
      @user-rm8sj4bw4i หลายเดือนก่อน

      前から一ダメですよ

    • @bb-ui6rt
      @bb-ui6rt หลายเดือนก่อน

      @@user-rm8sj4bw4i まじか

    • @kyosan4029
      @kyosan4029 หลายเดือนก่อน

      0.5ならまじで弱い笑

  • @user-jt5er9nm1d
    @user-jt5er9nm1d หลายเดือนก่อน +2

    ジェッコなんで乗らなかったんだ?

    • @GEKISHOU
      @GEKISHOU หลายเดือนก่อน +6

      対バルク戦だと2駅目にも柵があるから結局閉じ込められる

    • @user-rita_
      @user-rita_ หลายเดือนก่อน +2

      バルクでジェッコ乗ると1ダメージは確定なうえに最悪ダウンまで取られますよ

    • @user-zq2bt6js2y
      @user-zq2bt6js2y หลายเดือนก่อน

      あんまあたらんから知らん人は多そう

    • @user-zg5yp1wj3i
      @user-zg5yp1wj3i หลายเดือนก่อน

      鹿と同じ。ジェッコは甘い罠。