"Ieri ho pescato una carpa lunga due metri" "PFF che vuoi che sia, io ho combattuto lucertole grosse quanto mucche" "ragazzi davvero tutto molto carino, ma io rischio la vita tutti i giorni al lavoro per guadagnarmi da mangiare" "cosa? e che lavoro fai?" "ho un pollaio"
Sarincrow ogni giorno, in Giappone, un bambino quando si sveglia comincia a correre. Sa che dovrà correre più veloce della Gallina o verrà mangiato. - Aldo, Giovanni e Giacomo insegnano
Frammento di Ceramica Frammento di terracotta che, se lanciato si rompe con uno schianto gratificante. Lancialo verso un nemico per attirare la sua attenzione. Lanciare e spaccare questi frammenti è un divertimento comune tra i ragazzi di Ashina. Anche da adulti, ricordano bene i giochi di un tempo. Nel caso scordaste la descrizione
*Essere con braccio prostetico e katana si avvicina con fare minaccioso ad un animale * *Animale scappa impaurito* Michele: "Gli animali sono sempre impauriti, mi fanno tenerezza"
La locuzione latina ex voto, tradotta letteralmente, significa "a seguito di un voto". Viene usata per indicare un oggetto dato in dono ad una divinità.
Sto apprezzando molto il protagonista "di poche parole, ma non silente". E apprezzo sempre di più il doppiaggio in giapponese, ha assolutamente senso che in un gioco giapponese pieno zeppo di riferimenti alla cultura giapponese e ambientato in Giappone i personaggi parlino quella lingua, mi sembra effettivamente di essere in quei luoghi e in quell'epoca. Non sono certo uno di quelli che vogliono la lingua originale a tutti i costi (di solito scelgo il doppiaggio italiano se disponibile, altrimenti l'inglese), ma qui ci sta proprio bene.
Ma che belli sono i flashback giocabili? Ah no, è proprio Okami che vive l'esperienza del passato. Ma vuoi vedere che la vecchietta del sonaglio non era tanto opzionale?
È affascinante pensare che giochi come sekiro, isaac, cuphead ecc possano diventare una meditazione, per rimanere in tema, nel libro della mente senza catene si tratta la non spada, se la tua mente viene intrappolata nell'azione di schivare, il prossimo colpo ti ucciderà, se la mente resta libera dalle emozioni potrai affrontare 100 guerrieri privo di esitazione, quando affronti un livello Arcade verso la fine, dopo ore di gioco entra l ansia di perdere e ricominciare e sarà proprio quella a farti perdere, in sostanza gli Arcade o giochi come sekiro filosoficamente senza entrare nel gioco possono rafforzare la mente
A 2:52, te lo potrei tradurre perché si tratta di kanji e sono quasi uguali ai caratteri cinesi (sono laureata in cinese). Da destra a sinistra, dall'alto in basso : 有 "avere" 死 "morte" 之 (particella tra un attributo e la parola modificata) 萦 (in cinese si scrive così adesso, in passato si scriveva come si vede sul banner nel gioco) "vincolo" 无 "non avere" (in cinese si scrive così adesso, in passato si scriveva come si vede sul banner nel gioco) 生 "vita" o "nascere" o "dare vita" 之 come sopra 辱 (portare...)"disonore/disgrazia/insulto". "Vincolarsi con la morte è un disonore senza vita/inumano"?
Riflettevo su quanto sia una figata seguire questa serie in particolare ma anche tutte le altre ( e giocare il gioco in contemporanea con te), è proprio una sensazione difficile da spiegare, si ha la sensazione di far parte davvero di qualcosa di concreto e di grande (ed è una cosa abbastanza singolare su youtube o sul web in generale). Nonostante la tua community sia enorme ( sui vari canali e social), è come se ci conoscessimo tutti in qualche modo ed ogni nostro commento ed interazione facesse la differenza. Se ci penso dal 2011/2012 fino ad oggi hai fatto numerosi progressi e forse tutto questo non sarebbe nato senza la tua continua dedizione nel creare una vera e propria famiglia virtuale. Non si tratta di essere fanboy, ogni qual volta c'era da criticare una scelta o esprimere un parere diverso l'ho sempre fatto ma ci tenevo a fare questo commento per esternare un concetto: se è davvero difficile trovare commenti o impressioni negativi sotto gli operati di Michele, è perché alla base c'è una vera e propria cura per la community come se fosse un terzo arto fatte da persone che davvero provano affetto in qualche modo. In ogni caso, anche se non sono un assiduo commentatore ( come già detto in uno scorso video), ti esprimo la mia gratitudine e spero che tu possa portare avanti i tuoi progetti sempre. (Questo discorso lo riservo anche per la tua compagna in arte Phenrir)
Succede la stessa cosa a me !! Prima gioco un paio di ore per non farmi fare spoiler dallo stesso mike e poi ascolto come lui riesce a cogliere certe cose e io invece le vivo in modo totalmente diverso ! Cerco sempre un confronto con le sue idee anche se non può sentirmi 😅, cerco di capire perché dice certe parole e cosa lo hanno portato a farlo !! Grazie mike di questa esperienza ! ❤️
A dire il vero no.. quello che vivi è solo un ricordo interiore, quando giochi tu semplicemente stai meditando e ricordando quello che è successo quella notte, io sono più avanti con il gioco e finora non ho visto tempi o spazi distorti, anzi, è tutto perfettamente chiaro e concreto pur con una buona dose di misticismo
@@enricobr5749 Tu non ricordi quella notte, ma ci vieni trasportato dentro, infatti hai il braccio finto, quindi sei la versione attuale del tuo pg, non quella di 3 anni fa. Tra l'altro puoi viaggiare nel ricordo attraverso gli idoli. Quindi, tempo distorto.
@@marcocio inoltre il personaggio dice di non ricordare di aver vissuto quei momenti in una linea di dialogo , quindi effettivamente vieni proprio trasportato nel passato
marcocio nono ragazzi, davvero vi state sbagliando, io lo sto giocando e la parte del sogno l’ho conclusa, il fatto che non si ricorda è per un altro motivo e per quanto riguarda il braccio non vuol dire niente, tu stai “rivivendo” quella notte, non é che ha un film davanti che gli scorre con le esatte cose che sono successe, lui nella meditazione ricorda riaffrontato quello che è successo, ttto qui, ve lo posso assicurare, a fine “area” vi sarà tutto più chiaro
Tra l’altro se proprio possiamo dirla tutta si avvicina più a quello che è un incubo di Bloodborne, probabilmente tu rivivi il ricordo entrandoci fisicamente
@@commanderikari1063 ad avere il tempo avremmo tutti hype :') Però non tutti hanno il tempo per giocarlo, quindi il modo per viverlo diventa seguire una blindrun
Erano mesi che non guardavo video su you tube, complice un periodo molto impegnato. Ma tornare qui da Mike è sempre un piacere (ancora meglio se c'è anche Lara). Un abbraccio e un grazie a tutti e due!
Mi fa piacere da esterno totale vedere come ci siano alcune influenze di gameplay di DSII. Le pillole/gemme vitali, i ricordi accessibili tramite oggetti. Insomma per essere il titolo più controverso e criticabile della casa, sono felice che sia servito, oltre all'esperienza acquisita con i Soul in generale, a reinterpretare le meccaniche positive di DSII e inserirle in Sekiro. Un saluto da un tuo amico. P.s. C'è qualcosa che mi puzza negli NPC del nuovo "Firelink Shrine"; per non parlare del Gufo. Il quale mi trasmette sensazioni che mi portano a pensare possa trattarsi un doppiogiochista, oppure della figura classica del personaggio sapiente ed annoiato che trama situazioni solo per il proprio diletto.
@@mattiatartaglia1740 Infatti intendevo mi ha piacere che abbiano ripreso delle meccaniche positive e adattate/integrate in Sekiro. Potevano benissimo non considerare certi aspetti data la nomea del titolo.
Non vedevo l ora del terzo video ( sei il mio preferito ) le tue esperienze fatte e i video che hai fatto in passato li uso come ninna nanna I tuoi racconti e tutto mi rilassano in un modo impressionante su godiamoci questo nuovo titolo maestro Michele 💪❤️😉
Comunque mi sento in dovere di fare i complimenti al doppiaggio in italiano, di ottima qualità.. Volevo metterlo anche io in giap ma poi ho pensato di sentirtelo dai tuoi video. È molto ma molto teatrale ed espressivo in italiano anche dai più piccoli npc, vedo molti anime sub ita e quindi adoro sentirli in giap..ma qui sembrano tutti molto uguali (a mio parere) . Poi forse in ita alcuni doppiatori penso siano anche un po' famosi perché molte voci mi sembra di conoscerle.. Soprattutto quella del gufo padre XD. Inoltre è molto comodo origliare e giocare senza leggere per forza, ti integri di più nel gioco. Ps incredibile con quanta facilità hai fatto quell'area o.O Sei proprio ingamba Mike! Non vedevo l'ora di questa blind! Siete coinvolgenti come sempre.
Premetto di averlo visto ieri sera il video e oggi sto commentando, ti sei perso un dialogo con Emma e lo scultore, Emma sente il suono del sonaglio e dice di portarlo allo scultore e lo scultore stessa cosa consigliandoti di portarlo al buddha felice e mi sembra un altra cosa che adesso non ricordo, nel mentre grazie al gameplay andrò a riprendere gli oggetti nascosti che hai trovati, Grazie Sabaku ahahah
Me ne sono ricordato adesso mentre guardavo il quarto episodio, nell'area della vecchietta e Inosuke c'è un dialogo da origliare dalle guardie che si trovano sotto un albero dove poi c'è il trappolozzo con quel "gigante" con martello ps. spero di non star facendo nulla di male a dirvelo dato che è una blind e vuoi viverla come tale ahah
Simpatica la somiglianza tra in ricordo di Sekiro ed il sogno della vetta dell'Arcidrago di Dark Souls III. In entrambi i casi si fa una sorta di preghiera/meditazione per entrare nel sogno. In entrambi i casi si vive un momento passato (suppongo, in quanto la vetta dell'Arcidrago è molto diversa da come la si vede dalla sporgenza) che però hanno conseguenze sul mondo reale, e non parlo solo del drop. In Sekiro il personaggio è letteralmente cosciente di essere nel passato ed in dark souls si può addirittura avanzare la quest di Hawkwood.
Mike, a 2:50 ti interrogavi su cosa dicesse lo Stendardo. Io te la tradurrei così: "nell'esistenza della morte, la prosperità. Nell'assenza di vita, la vergogna".
il gioco era molto atteso, non vedevo l'ora, è bastato poco tempo per deprimermi, un gioco dovrebbe far divertire invece a me crea solo frustazione...è troppo difficile e probabilmente non fa per me. mi si illuminano gli occhi a vederti giocare e vedere quanto ti vengano facili determinate azioni..io sono arrivato al punto di non volerlo più giocare mi spiace. detto questo continua così Sabaku sei un esempio per molti di noi!
Grazie Mike! Giochi con calma, esplorando tutto come farei io ma ho letto/visto abbastanza per sapere che è tra i giochi più hardcore in giro quindi beh, mi godo la trama ed il gameplay tramite le tue run XD perché sicuramente mi girerebbero i coglioni facilmente 🤣 SCUSATEMI sono eretica lo so 😂
mh... ma solo a me, la storia delle abilità, ha fatto pensare a Nioh? per dire, può essere che il "puoi scegliere tu se usarlo o no" può significare "puoi anche imparare queste abilità ma, se usi i punti abilità, non potrai impare le altre finché non ne guadagni di nuovi". lo so, lo so... l'ho detto in un modo moooolto contorto
Gli ex voto sono dei token di vario genere che puoi portare in posti sacri per rendere grazie alla divinità, per una grazia ricevuta o per l'anima dei propri cari.
e adesso arriva la sorpresona che non potete più tornare nel sogno XD comunque il tipo nel vaso venderà pure oggetti per avere scaglie ma non credo proprio sia il maestro, comunque credo tu abbia lasciato un paio di piccole zone nell'esplorazione, con tutta questa verticalità devi sempre guardare in ogni direzione
@Mike a quanto pare l' NPC nel vaso è l'unico ideato e scritto interamente da Miyazaki in persona! (fonte: video di LobosJR che è stato all'evento di Tokyo per il lancio di Sekiro)
L'esplorazione verticale è un'idea perfetta in questo titolo, permette percorsi di esplorazione incredibili e segreti davvero nascosti. Ed anche il non morire con troppi malus se cadi nel vuoto, ti porta istintivamente a gettarti a capofitto verso tutti i luoghi che paiono raggiungibili. Comunque il tuo cambio di espressione al 13:15 è magnifico 😄
Questo gioco mi sta sorprendo più di qualsiasi altro Titolo From Software. Frenetico e Infame come nessun altro. Complimenti a FS e complimenti a te Mike. Guardo sempre con estremo piacere i tuoi Lavori.
il "Ricordo" (ovviamente e una ipotesi) potrebbero essere non solo per trovare i ricordi del protagonista, ma anche una fusione dei Dungeon di BloodBorne. perché ricordano quello (personalmente).
E come al solito in italiano diventa una traduzione becera... Inosuke, ma anche molti altri NPC nel corso del gioco, non ti chiamano "signore" ma "del signore"... una differenza gigantesca perché tu sei il protettore del signore (è stato tradotto male dall'inglese, tu vieni chiamato master's non master). Sinceramente io non capisco come facciano a fare degli errori di traduzione così stupidi, che tra l'altro confondono le idee e storpiano i ruoli dei personaggi...
@@commanderikari1063 lo chiamano con il ruolo che appunto svolge, protettore. Che poi sto problema esiste solo nel momento in cui c'è il doppiaggio parlato, che in questo gioco non so se esista o meno. Se la traduzione in italiano fosse solo scritta, allora potrebbero benissimo scrivere "Protettore del signore" senza preoccuparsi dei tempi del parlato
É risaputo che per tradurre un gioco o un film, non puoi farlo alla lettera, e di conseguenza alcuni concetti si perdono; Ho sempre difeso i nostri traduttori e doppiatori (che sono bravissimi) , anche se quando si tratta di Giappone, preferisco la lingua originale . Comunque per quanto riguarda Bloodborne, la traduzione in italiano, rimane la più fedele all’opera originale.
Cmq con l'hdr è tutta un'altra cosa: è come se un miope si mettesse gli occhiali x la prima volta. Sono arrivato a buon punto e posso dire che Sekiro mi ha dato le stesse emozioni di quando giocai Dark Souls. Aggiungo che è precisamente l'evoluzione dei soulslike
non credo che a breve comprero Sekiro, ma un giorno lo farò. Il problema è che ora sono combattuto tra la voglia di guardare i gameplay di Sabaku e Fenrir, e quella di giocarlo anch'io in blind.
Mi sfugge sicuramente un'ovvietà, ma è successo qualcosa ai bordi dello schermo a 48:14 , eppure mi pare non ci sia la stamina quindi non credo indichi una qualche sorta di stanchezza del personaggio. Comunque questo gioco sembra fatto apposta per Mike: Giappone sotto steroidi, azioni tamarrissime e platealità incredibile. Ah, per ora l'impressione che i sottotitoli del gioco siano poco curati tende a trovare conferma visto quel: "Se più shinobi di prima, fosse anche solo di poco." a 55:24 , il che rende ancora più dubbiose alcune traduzioni come quel "signore" che ti rivolgono gli npc (inizialmente pensavo fosse un errore proprio degli npc, ma a questo punto è molto più probabile che sia la traduzione ad aver cannato il senso). Davvero un peccato
Dal video di ieri continuo a pensare al rapporto Sekiro-Dark Souls in corrispondenza con Shadow of the Colossus-Ico. Continua a ronzarmi in testa che potrebbe essere uno pseudo-prequel: Lupo è uno dei primi non morti corrotti come Wander era il primo bimbo con le corna? E poi questo modo di giustificare il respawn che ti fa sentire male ogni volta che lo utilizzi... L'anello del lupo in Dark Souls aumenta l'equilibrio... e se non sbaglio apperteneva ad Artorias, che poeticamente, come Lupo, combatte nonostante abbia perso l'uso di un braccio
2:53 "non c'è umiliazione della morte" .. fonte google traslate. Penso sia tipo non c'è più grande umiliazione della morte, o almeno una cosa del genere.
Aprire la lista delle abilità nel prossimo episodio è la definizione di crudeltà XD Chissà se sarà possibile seguire la via del samurai invece dello che quella dello shinobi in modo da "elevarsi" di status.
Solo a me è venuto in mente Hidan di Naruto quando ho trovato le pastiglie di Gachiin? Tra l'altro Hidan era pure immortale quindi si può dire che la trovata la non-morte.
AHAH LA TOMBOLA MIYAZAKI ci avevo pensato anche io... Alla lista sarebbe da aggiungere anche: il guerriero lupo (e qui è protagonista), creature dagli occhi rossi, la katana della luna e ovviamente PATCHES
@@DarkLess89X neanche a me stanno troppo simpatici QDSS, soprattutto Redez con quell'espressione da eterno rincoglionito che non capirebbe una trama manco se fosse scritta tutta in fila ( anche se ha provato addirittura a scrivere un libro). Comunque alla fine non hanno denigrato il gameplay e le risate da ritardati sono state limitate alla parte iniziale del video
@CanaleInutile.Grazie al pesce non sono neanche arrivati al primo boss e già ne parlano da esperti. Con un ora e mezza pensano di poter giudicare il titolo. Poi vedi le cagate tra il non è punitivo (perché manco sanno cosa sia la malattia del drago e che i veri boss ti shottano spesso per un errore) ed il è più semplice di dark soul (che non solo non hanno mai finito ne provato la verisone 1.0 per sapere quanto era difficile all' inizio) quando TUTTI myazaki compreso stanno dicendo essere il gioco più difficile mai fatto dalla from
@CanaleInutile. ti assicuro che non è facile , è dura , specialmente all'inizio, anche perché qui non si avanza di livello come Dark Souls, non si può rimediare alle proprie mancanze con i numeri, qui devi contare solo su te stesso e le tue capacità
Peccato che tu non abbia fatto come aveva consigliato l’anziana donna una volta ricevuto la campanella, ovvero parlare con lo scultore prima di donarla alla statua del Buddha. Ti avrebbe detto qualcosa di abbastanza interessante riguardo al reale proprietario di quella campanella.
phenrir penso tu mi abbia spoilerato lost al minuto 57 ,nel discorso con lo scultore,sono alla terza stagione e dopo che tu hai detto LOST mi sono fatto mille idee, penso di aver capito il finale aiut...
Theory Time: lo Scultore è Okami nel futuro. Entrambi senza lo stesso braccio, entrambi con ricordi guerrieri ed ho anche altro trovato nel mio gameplay da pippa me lo fa dire.
"Ieri ho pescato una carpa lunga due metri"
"PFF che vuoi che sia, io ho combattuto lucertole grosse quanto mucche"
"ragazzi davvero tutto molto carino, ma io rischio la vita tutti i giorni al lavoro per guadagnarmi da mangiare"
"cosa? e che lavoro fai?"
"ho un pollaio"
hai vinto
wow, quanti like, dovrei commentare più spesso ahahaha
Ma solo io ho letto sto commento con la voce di thepruld?
Sarincrow ogni giorno, in Giappone, un bambino quando si sveglia comincia a correre. Sa che dovrà correre più veloce della Gallina o verrà mangiato. - Aldo, Giovanni e Giacomo insegnano
Frammento di Ceramica
Frammento di terracotta che, se lanciato si rompe con uno schianto gratificante.
Lancialo verso un nemico per attirare la sua attenzione. Lanciare e spaccare questi frammenti è un divertimento comune tra i ragazzi di Ashina. Anche da adulti, ricordano bene i giochi di un tempo.
Nel caso scordaste la descrizione
Hahahahshags
*Essere con braccio prostetico e katana si avvicina con fare minaccioso ad un animale *
*Animale scappa impaurito*
Michele: "Gli animali sono sempre impauriti, mi fanno tenerezza"
Penossi secondo me però è solo perché non sorride
La locuzione latina ex voto, tradotta letteralmente, significa "a seguito di un voto". Viene usata per indicare un oggetto dato in dono ad una divinità.
La signora che parla Giapponese usa 34 parole che si traducono in 5 parole nella traduzione, ho immaginato un Sabaku Giapponese e sono svenuto.
Ah, e comunque la scaglia di carpa pensavo dovessi portarla a Mr. Pokémon per farti dare il condividi esperienza.
Sto apprezzando molto il protagonista "di poche parole, ma non silente". E apprezzo sempre di più il doppiaggio in giapponese, ha assolutamente senso che in un gioco giapponese pieno zeppo di riferimenti alla cultura giapponese e ambientato in Giappone i personaggi parlino quella lingua, mi sembra effettivamente di essere in quei luoghi e in quell'epoca. Non sono certo uno di quelli che vogliono la lingua originale a tutti i costi (di solito scelgo il doppiaggio italiano se disponibile, altrimenti l'inglese), ma qui ci sta proprio bene.
Ma che belli sono i flashback giocabili? Ah no, è proprio Okami che vive l'esperienza del passato. Ma vuoi vedere che la vecchietta del sonaglio non era tanto opzionale?
È affascinante pensare che giochi come sekiro, isaac, cuphead ecc possano diventare una meditazione, per rimanere in tema, nel libro della mente senza catene si tratta la non spada, se la tua mente viene intrappolata nell'azione di schivare, il prossimo colpo ti ucciderà, se la mente resta libera dalle emozioni potrai affrontare 100 guerrieri privo di esitazione, quando affronti un livello Arcade verso la fine, dopo ore di gioco entra l ansia di perdere e ricominciare e sarà proprio quella a farti perdere, in sostanza gli Arcade o giochi come sekiro filosoficamente senza entrare nel gioco possono rafforzare la mente
Interessante e arguta veduta. Bravo hai ragione
E' vero, esattamente. Bravo
L'esitazione è sconfitta, dopotutto, no? ;)
quando troverai il binocolo sarai felice come na pasqua
Sekiro è veramente il jackpot di Miyazaki: non-morti, draghi, sangue e il tempo è distorto. La perfezione
A 2:52, te lo potrei tradurre perché si tratta di kanji e sono quasi uguali ai caratteri cinesi (sono laureata in cinese). Da destra a sinistra, dall'alto in basso : 有 "avere"
死 "morte"
之 (particella tra un attributo e la parola modificata)
萦 (in cinese si scrive così adesso, in passato si scriveva come si vede sul banner nel gioco) "vincolo"
无 "non avere" (in cinese si scrive così adesso, in passato si scriveva come si vede sul banner nel gioco)
生 "vita" o "nascere" o "dare vita"
之 come sopra
辱 (portare...)"disonore/disgrazia/insulto".
"Vincolarsi con la morte è un disonore senza vita/inumano"?
2:52 per chi è interessato la traduzione letterale partendo da destra dall'alto in basso recita: "Gloria nella morte, nessuna umiliazione"
2022...tizio con braccio prostetico, attacchi a raffica e movimenti da shinobi. Malenia, is that you?
Riflettevo su quanto sia una figata seguire questa serie in particolare ma anche tutte le altre ( e giocare il gioco in contemporanea con te), è proprio una sensazione difficile da spiegare, si ha la sensazione di far parte davvero di qualcosa di concreto e di grande (ed è una cosa abbastanza singolare su youtube o sul web in generale).
Nonostante la tua community sia enorme ( sui vari canali e social), è come se ci conoscessimo tutti in qualche modo ed ogni nostro commento ed interazione facesse la differenza.
Se ci penso dal 2011/2012 fino ad oggi hai fatto numerosi progressi e forse tutto questo non sarebbe nato senza la tua continua dedizione nel creare una vera e propria famiglia virtuale.
Non si tratta di essere fanboy, ogni qual volta c'era da criticare una scelta o esprimere un parere diverso l'ho sempre fatto ma ci tenevo a fare questo commento per esternare un concetto: se è davvero difficile trovare commenti o impressioni negativi sotto gli operati di Michele, è perché alla base c'è una vera e propria cura per la community come se fosse un terzo arto fatte da persone che davvero provano affetto in qualche modo.
In ogni caso, anche se non sono un assiduo commentatore ( come già detto in uno scorso video), ti esprimo la mia gratitudine e spero che tu possa portare avanti i tuoi progetti sempre.
(Questo discorso lo riservo anche per la tua compagna in arte Phenrir)
Succede la stessa cosa a me !! Prima gioco un paio di ore per non farmi fare spoiler dallo stesso mike e poi ascolto come lui riesce a cogliere certe cose e io invece le vivo in modo totalmente diverso ! Cerco sempre un confronto con le sue idee anche se non può sentirmi 😅, cerco di capire perché dice certe parole e cosa lo hanno portato a farlo !! Grazie mike di questa esperienza ! ❤️
Anche ad Ashina il tempo è distorto... *grr* Miyazaki...
A dire il vero no.. quello che vivi è solo un ricordo interiore, quando giochi tu semplicemente stai meditando e ricordando quello che è successo quella notte, io sono più avanti con il gioco e finora non ho visto tempi o spazi distorti, anzi, è tutto perfettamente chiaro e concreto pur con una buona dose di misticismo
@@enricobr5749 Tu non ricordi quella notte, ma ci vieni trasportato dentro, infatti hai il braccio finto, quindi sei la versione attuale del tuo pg, non quella di 3 anni fa. Tra l'altro puoi viaggiare nel ricordo attraverso gli idoli. Quindi, tempo distorto.
@@marcocio inoltre il personaggio dice di non ricordare di aver vissuto quei momenti in una linea di dialogo , quindi effettivamente vieni proprio trasportato nel passato
marcocio nono ragazzi, davvero vi state sbagliando, io lo sto giocando e la parte del sogno l’ho conclusa, il fatto che non si ricorda è per un altro motivo e per quanto riguarda il braccio non vuol dire niente, tu stai “rivivendo” quella notte, non é che ha un film davanti che gli scorre con le esatte cose che sono successe, lui nella meditazione ricorda riaffrontato quello che è successo, ttto qui, ve lo posso assicurare, a fine “area” vi sarà tutto più chiaro
Tra l’altro se proprio possiamo dirla tutta si avvicina più a quello che è un incubo di Bloodborne, probabilmente tu rivivi il ricordo entrandoci fisicamente
Al minuto 52:00 circa il bracere si è spento perché sta piovendo, mentre gli altri due erano al coperto
L'Hype per questa Blind Run è veramente incredibile. Il ritorno di Phenrir da un senso di nostalgia e tranquillità incredibile, ci si sente a casa
L' hype per giocarlo il gioco invece?
@@commanderikari1063 C'è sempre chi non può farlo.
@@commanderikari1063 insieme all'hype mi ritrovo la paura di non riuscirlo a finire per la troppa difficoltà
@@federicoandry4039 l'unica difficoltà è la tecnica nel fare le mosse
@@commanderikari1063 ad avere il tempo avremmo tutti hype :')
Però non tutti hanno il tempo per giocarlo, quindi il modo per viverlo diventa seguire una blindrun
Pane e nutella a colazione is for campioni. Pane e nutella a merenda guardando Mike is for... fellow shinobi?
Questa blind run è la mia nuova droga: grazie per la full immersion che ti sta permettendo la pubblicazione giornaliera!
Erano mesi che non guardavo video su you tube, complice un periodo molto impegnato. Ma tornare qui da Mike è sempre un piacere (ancora meglio se c'è anche Lara). Un abbraccio e un grazie a tutti e due!
sempre a proposito della tombola miazaky c'è la citazione a berserk, il protagonista è un lupo con un braccio prostetico
Mamma mia che bello passare l' ora del tè con un bel video di 1 ora [:`
Come è bello sapere di avere la certezza di trovare un video al giorno di questa serie. Grazie mille a entrambi.
"Questo ricordo è un pozzo di sorprese".....oh Mike non ne hai la minima idea
dico solo falena :)))
mi mancava seguire una tua blind , non vedo l'ora che inizi l'Anima della Caccia e lo spirito dei souls v
E l'anima del Demone dove la mettiamo?
Mi fa piacere da esterno totale vedere come ci siano alcune influenze di gameplay di DSII.
Le pillole/gemme vitali, i ricordi accessibili tramite oggetti.
Insomma per essere il titolo più controverso e criticabile della casa, sono felice che sia servito, oltre all'esperienza acquisita con i Soul in generale, a reinterpretare le meccaniche positive di DSII e inserirle in Sekiro.
Un saluto da un tuo amico.
P.s. C'è qualcosa che mi puzza negli NPC del nuovo "Firelink Shrine"; per non parlare del Gufo. Il quale mi trasmette sensazioni che mi portano a pensare possa trattarsi un doppiogiochista, oppure della figura classica del personaggio sapiente ed annoiato che trama situazioni solo per il proprio diletto.
Dark souls 2 viene criticato per altro
Comunque il Gufo non è nell'hub, il Gufo è il padre
@@Gwynelouch Lo so, mi riferisco proprio a lui ;)
@@mattiatartaglia1740 Infatti intendevo mi ha piacere che abbiano ripreso delle meccaniche positive e adattate/integrate in Sekiro. Potevano benissimo non considerare certi aspetti data la nomea del titolo.
Non vedevo l ora del terzo video ( sei il mio preferito ) le tue esperienze fatte e i video che hai fatto in passato li uso come ninna nanna
I tuoi racconti e tutto mi rilassano in un modo impressionante su godiamoci questo nuovo titolo maestro Michele 💪❤️😉
Grande Michele! Un piacere seguire questa avventura! Un saluto
Comunque mi sento in dovere di fare i complimenti al doppiaggio in italiano, di ottima qualità.. Volevo metterlo anche io in giap ma poi ho pensato di sentirtelo dai tuoi video. È molto ma molto teatrale ed espressivo in italiano anche dai più piccoli npc, vedo molti anime sub ita e quindi adoro sentirli in giap..ma qui sembrano tutti molto uguali (a mio parere) . Poi forse in ita alcuni doppiatori penso siano anche un po' famosi perché molte voci mi sembra di conoscerle.. Soprattutto quella del gufo padre XD. Inoltre è molto comodo origliare e giocare senza leggere per forza, ti integri di più nel gioco.
Ps incredibile con quanta facilità hai fatto quell'area o.O Sei proprio ingamba Mike! Non vedevo l'ora di questa blind! Siete coinvolgenti come sempre.
aspetto con ansia il quarto episodio
Bellissimo video, pieno di sorprese continua cosi
Premetto di averlo visto ieri sera il video e oggi sto commentando, ti sei perso un dialogo con Emma e lo scultore, Emma sente il suono del sonaglio e dice di portarlo allo scultore e lo scultore stessa cosa consigliandoti di portarlo al buddha felice e mi sembra un altra cosa che adesso non ricordo, nel mentre grazie al gameplay andrò a riprendere gli oggetti nascosti che hai trovati, Grazie Sabaku ahahah
Me ne sono ricordato adesso mentre guardavo il quarto episodio, nell'area della vecchietta e Inosuke c'è un dialogo da origliare dalle guardie che si trovano sotto un albero dove poi c'è il trappolozzo con quel "gigante" con martello ps. spero di non star facendo nulla di male a dirvelo dato che è una blind e vuoi viverla come tale ahah
Non vedo l'ora di vederti fare quel boss "segreto" :D (sperando che tu lo trovi)
Ti ricordo che ha mancato tutta Cainhurst nella blind di Bloddiborny
@@MultiConchiglia Me lo ricordo purtroppo, speriamo in bene D:
Parli della falena?
@@SirFuffy No, anche perchè la falena non è "segreto", mi riferisco al senzatesta
Qualcuno ha detto "silenziatore" in RE2?
molto bella la cornice con effetto di profondità , dà un bell'effetto di tridimensionalità!
Madonna Sab ti amo, stavo per cominciare a studiare e tu mi hai risollevato la morale
le bestemmie a fine episodio per quello che vorresti scoprire in più. siete il gigantesco spoiler del quale non posso fare a meno
Estuans interius
Ira vehementi
Estuans interius
Ira vehementi
SEKIRO!
SEKIRO!
Se non l'hai letta cantando, hai avuto un'infanzia vuota ...
:(
Quando prometti a te stesso di guardare solo il tutorial per vivere tutta l'esperienza in blind, ma poi finisci comunque di vedere gli altri episodi
Aspetto il prossimo episodio con ansia!!
Ogni volta che esce un tuo video è come una manna dal cielo
"Non si può risiedere a lungo nei ricordi"
Simpatica la somiglianza tra in ricordo di Sekiro ed il sogno della vetta dell'Arcidrago di Dark Souls III.
In entrambi i casi si fa una sorta di preghiera/meditazione per entrare nel sogno. In entrambi i casi si vive un momento passato (suppongo, in quanto la vetta dell'Arcidrago è molto diversa da come la si vede dalla sporgenza) che però hanno conseguenze sul mondo reale, e non parlo solo del drop. In Sekiro il personaggio è letteralmente cosciente di essere nel passato ed in dark souls si può addirittura avanzare la quest di Hawkwood.
“Se non sono senile come l’ultima volta”
Sabaku no Dementia
Grazie mike lo stavo aspettando dalla mattinata .
Mike, a 2:50 ti interrogavi su cosa dicesse lo Stendardo. Io te la tradurrei così: "nell'esistenza della morte, la prosperità. Nell'assenza di vita, la vergogna".
il gioco era molto atteso, non vedevo l'ora, è bastato poco tempo per deprimermi, un gioco dovrebbe far divertire invece a me crea solo frustazione...è troppo difficile e probabilmente non fa per me. mi si illuminano gli occhi a vederti giocare e vedere quanto ti vengano facili determinate azioni..io sono arrivato al punto di non volerlo più giocare mi spiace. detto questo continua così Sabaku sei un esempio per molti di noi!
Quanto hype per gli episodi!
Grazie Mike! Giochi con calma, esplorando tutto come farei io ma ho letto/visto abbastanza per sapere che è tra i giochi più hardcore in giro quindi beh, mi godo la trama ed il gameplay tramite le tue run XD perché sicuramente mi girerebbero i coglioni facilmente 🤣 SCUSATEMI sono eretica lo so 😂
mh... ma solo a me, la storia delle abilità, ha fatto pensare a Nioh?
per dire, può essere che il "puoi scegliere tu se usarlo o no" può significare "puoi anche imparare queste abilità ma, se usi i punti abilità, non potrai impare le altre finché non ne guadagni di nuovi".
lo so, lo so... l'ho detto in un modo moooolto contorto
Gli ex voto sono dei token di vario genere che puoi portare in posti sacri per rendere grazie alla divinità, per una grazia ricevuta o per l'anima dei propri cari.
Comincia a non bastarmi un episodio al giorno :(
ADORO l'effetto sonoro a inizio episodio, fa tanto estate giapponese pigra e deliziosa
e adesso arriva la sorpresona che non potete più tornare nel sogno XD comunque il tipo nel vaso venderà pure oggetti per avere scaglie ma non credo proprio sia il maestro, comunque credo tu abbia lasciato un paio di piccole zone nell'esplorazione, con tutta questa verticalità devi sempre guardare in ogni direzione
ero fermo dalle 14:30 sulla page aspettando la blind
Highlander. Ne rimarrà soltanto ugo.
41:00 e io che stavo già per lamentarmi dicendo "Se è tre anni fa perché ha la protesi" non me lo sarei mai aspettato che lo vivesse in prima persona
"Ricordatevi, a lordran il tempo è distorto"
per ora manca patches nella tombola di Sekiro
ahahahah secondo me arriva camuffato da hokage
EHEHEH
E la Moonlight
E anche oggi non studio un cazzo
quanto anche io ho pensato la stessa cosa
Idem hahaha
Un applauso
non ce ne fotte un cazzo
@Mike a quanto pare l' NPC nel vaso è l'unico ideato e scritto interamente da Miyazaki in persona!
(fonte: video di LobosJR che è stato all'evento di Tokyo per il lancio di Sekiro)
Miyazaki ha strani kink coi pesci quindi
L'esplorazione verticale è un'idea perfetta in questo titolo, permette percorsi di esplorazione incredibili e segreti davvero nascosti. Ed anche il non morire con troppi malus se cadi nel vuoto, ti porta istintivamente a gettarti a capofitto verso tutti i luoghi che paiono raggiungibili.
Comunque il tuo cambio di espressione al 13:15 è magnifico 😄
Questo gioco mi sta sorprendo più di qualsiasi altro Titolo From Software.
Frenetico e Infame come nessun altro.
Complimenti a FS e complimenti a te Mike.
Guardo sempre con estremo piacere i tuoi Lavori.
il "Ricordo" (ovviamente e una ipotesi) potrebbero essere non solo per trovare i ricordi del protagonista, ma anche una fusione dei Dungeon di BloodBorne. perché ricordano quello (personalmente).
E come al solito in italiano diventa una traduzione becera...
Inosuke, ma anche molti altri NPC nel corso del gioco, non ti chiamano "signore" ma "del signore"... una differenza gigantesca perché tu sei il protettore del signore (è stato tradotto male dall'inglese, tu vieni chiamato master's non master).
Sinceramente io non capisco come facciano a fare degli errori di traduzione così stupidi, che tra l'altro confondono le idee e storpiano i ruoli dei personaggi...
È intraducibile come cazzo fanno
@@commanderikari1063 lo chiamano con il ruolo che appunto svolge, protettore. Che poi sto problema esiste solo nel momento in cui c'è il doppiaggio parlato, che in questo gioco non so se esista o meno. Se la traduzione in italiano fosse solo scritta, allora potrebbero benissimo scrivere "Protettore del signore" senza preoccuparsi dei tempi del parlato
Diego Casazza per non parlare del "qual'é" apparso l'episodio scorso
@@Ahab2710 hahahahah imbarazzante
É risaputo che per tradurre un gioco o un film, non puoi farlo alla lettera, e di conseguenza alcuni concetti si perdono; Ho sempre difeso i nostri traduttori e doppiatori (che sono bravissimi) , anche se quando si tratta di Giappone, preferisco la lingua originale . Comunque per quanto riguarda Bloodborne, la traduzione in italiano, rimane la più fedele all’opera originale.
42:19 come non dimenticare il carro dentro a una stanza ad Ariandel, con la porta troppo piccola per esso.
From ha imparato dai suoi errori
mike of siviglia:"facciamo un bel controllo DI QUALITÀH, DI QUALITÀH, DI QUALITÀH!"
Arrivato prima della notifica di youtube *ADORO*
il carattere e il modo di parlare del protagonista mi ricorda moltissimo goblins slayer...
Fino a ieri mi sembrava grande la sofferenza nel dover aspettare il trono di spade, ma l'ora di mike non ha limiti
La scritta sull'arazzo dovrebbe voler dire "lo splendore del mortale, la vergogna del senza vita"
Il che avrebbe perfettamente senso nel contesto di Sekiro
Ci sono altre traduzioni diverse nei commenti
Cmq con l'hdr è tutta un'altra cosa: è come se un miope si mettesse gli occhiali x la prima volta.
Sono arrivato a buon punto e posso dire che Sekiro mi ha dato le stesse emozioni di quando giocai Dark Souls. Aggiungo che è precisamente l'evoluzione dei soulslike
non credo che a breve comprero Sekiro, ma un giorno lo farò. Il problema è che ora sono combattuto tra la voglia di guardare i gameplay di Sabaku e Fenrir, e quella di giocarlo anch'io in blind.
Quanto è innamorato il nostro Mike :D Tanta felicità a voi due.
Quel cannoniere aveva wreckato Iron Pineapple, tu invece dimostri quanto contano la prudenza e l'esplorazione in titoli come questo.
Sabaku sono così triste che tu non abbia incontrato il mercante prima di entrare nel ricordo
Mi sfugge sicuramente un'ovvietà, ma è successo qualcosa ai bordi dello schermo a 48:14 , eppure mi pare non ci sia la stamina quindi non credo indichi una qualche sorta di stanchezza del personaggio. Comunque questo gioco sembra fatto apposta per Mike: Giappone sotto steroidi, azioni tamarrissime e platealità incredibile. Ah, per ora l'impressione che i sottotitoli del gioco siano poco curati tende a trovare conferma visto quel: "Se più shinobi di prima, fosse anche solo di poco." a 55:24 , il che rende ancora più dubbiose alcune traduzioni come quel "signore" che ti rivolgono gli npc (inizialmente pensavo fosse un errore proprio degli npc, ma a questo punto è molto più probabile che sia la traduzione ad aver cannato il senso). Davvero un peccato
Sekiro è stupendo sotto ogni aspetto, che bello che è.
Sabaku che segue una carpa dovrebbe essere il meme della vita
4:49 hai praticamente schivato il proiettile in volo
Dal video di ieri continuo a pensare al rapporto Sekiro-Dark Souls in corrispondenza con Shadow of the Colossus-Ico. Continua a ronzarmi in testa che potrebbe essere uno pseudo-prequel: Lupo è uno dei primi non morti corrotti come Wander era il primo bimbo con le corna? E poi questo modo di giustificare il respawn che ti fa sentire male ogni volta che lo utilizzi...
L'anello del lupo in Dark Souls aumenta l'equilibrio... e se non sbaglio apperteneva ad Artorias, che poeticamente, come Lupo, combatte nonostante abbia perso l'uso di un braccio
Mike in senpou la u sta per allungare la o, si legge senpoo
43:27 Mike cerca il primo backstab della run
Tombola Miyazaki: "Il Sogno"
Ahahahaha
2:53 "non c'è umiliazione della morte" .. fonte google traslate. Penso sia tipo non c'è più grande umiliazione della morte, o almeno una cosa del genere.
Aprire la lista delle abilità nel prossimo episodio è la definizione di crudeltà XD
Chissà se sarà possibile seguire la via del samurai invece dello che quella dello shinobi in modo da "elevarsi" di status.
Mi mancavano i commenti "Anche oggi si studia domani"
Solo a me è venuto in mente Hidan di Naruto quando ho trovato le pastiglie di Gachiin? Tra l'altro Hidan era pure immortale quindi si può dire che la trovata la non-morte.
AHAH LA TOMBOLA MIYAZAKI ci avevo pensato anche io... Alla lista sarebbe da aggiungere anche: il guerriero lupo (e qui è protagonista), creature dagli occhi rossi, la katana della luna e ovviamente PATCHES
Siii finalmente non riesco ad aspettare 24 ore
probabilmente l'hai già scoperto, ma le carpe nella versione post-release spariscono e devono essere ritrovate dopo che scappano!
Ho appena visto il video dei QDSS e dopo un po' di sana ignoranza questo video ci voleva
l'ignoranza non è mai sana
@@DarkLess89X neanche a me stanno troppo simpatici QDSS, soprattutto Redez con quell'espressione da eterno rincoglionito che non capirebbe una trama manco se fosse scritta tutta in fila ( anche se ha provato addirittura a scrivere un libro). Comunque alla fine non hanno denigrato il gameplay e le risate da ritardati sono state limitate alla parte iniziale del video
Se tu avessi un minimo dell'acume e dell'intelligenza di Redez non staresti qui a scrivere cazzate. Cazzaro.
@CanaleInutile.Grazie al pesce non sono neanche arrivati al primo boss e già ne parlano da esperti.
Con un ora e mezza pensano di poter giudicare il titolo.
Poi vedi le cagate tra il non è punitivo (perché manco sanno cosa sia la malattia del drago e che i veri boss ti shottano spesso per un errore) ed il è più semplice di dark soul (che non solo non hanno mai finito ne provato la verisone 1.0 per sapere quanto era difficile all' inizio) quando TUTTI myazaki compreso stanno dicendo essere il gioco più difficile mai fatto dalla from
@CanaleInutile. ti assicuro che non è facile , è dura , specialmente all'inizio, anche perché qui non si avanza di livello come Dark Souls, non si può rimediare alle proprie mancanze con i numeri, qui devi contare solo su te stesso e le tue capacità
Di questo passo ci vorrano 70 episodi come minimo per finirlo.
Peccato che tu non abbia fatto come aveva consigliato l’anziana donna una volta ricevuto la campanella, ovvero parlare con lo scultore prima di donarla alla statua del Buddha. Ti avrebbe detto qualcosa di abbastanza interessante riguardo al reale proprietario di quella campanella.
Quando troverai il boss ci sara' da divertirsi mike. NON sara' semplice.
phenrir penso tu mi abbia spoilerato lost al minuto 57 ,nel discorso con lo scultore,sono alla terza stagione e dopo che tu hai detto LOST mi sono fatto mille idee, penso di aver capito il finale aiut...
@Giovanni Di Pinto grazie, ora mi sento meglio :D
Quindi nel TUTORIAL, un npc OPZIONALE ti da un oggetto che ti sbocca una nuova area che sembra pure essere piuttosto importante
EH.
Ciao mike! So che hai milioni di cose da fare ma spero che porterai presto silent hill,sei grande
Azz...potrò vedermelo questa sera sul tardi😢
47:30 Sekiro: Tunnel CARPAle Edition
Theory Time: lo Scultore è Okami nel futuro.
Entrambi senza lo stesso braccio, entrambi con ricordi guerrieri ed ho anche altro trovato nel mio gameplay da pippa me lo fa dire.