Очень здорово реализовали. Одновременно и вписывается хорошо в концепцию, так еще и реализация не похожа на какие-либо аномалии с оригинала, которые, зачастую, слегка переделав эффект, представляют как новые.
Самое лучшее для плеши комариной будет, если болт деформировать будет, так, как иногда растягиваются трупы, если криво умерли. В Рыжем тумане можно сделать ещё , если возможно, быструю поломку оружия. А вот потерю(порчу вещей) лучше для ведьминого студня.
Надо бы изменит интрфеис в игре да и уменьшить иконки патрона и других предметов и заменить оруже ны пак на более свежы версию а не стара одный использовать
@@leerhansson2823 Насчёт аномалий, вы не думали добавить аномалии более мелкого масштаба, по типу воды которая течёт в гору , дождь идёт вверх, ветки деревьев смотрят наоборот, миражи, земля которая отталкивает, оазис-клочок оставшееся природы которая была до катастрофы, водоём который осуществляется и наполняется вновь (день через день) это не слабо добавит атмосферы.
Очень здорово реализовали. Одновременно и вписывается хорошо в концепцию, так еще и реализация не похожа на какие-либо аномалии с оригинала, которые, зачастую, слегка переделав эффект, представляют как новые.
Благодарим за тёплый отзыв :)
Мать честная . Разрабы да вы просто , да слов нет у меня . Обожаю Legent Return ещё .
Блин это очень круто увидеть в LR 1.0 вырезаные аномалии респект вам разработчикам 👍👍
Адекватная билдота, очень атмосферно!
Отличная работа!
Вся надежда сталкерского модостроя только на вас ! ! !
Самое лучшее для плеши комариной будет, если болт деформировать будет, так, как иногда растягиваются трупы, если криво умерли.
В Рыжем тумане можно сделать ещё , если возможно, быструю поломку оружия.
А вот потерю(порчу вещей) лучше для ведьминого студня.
кстати, можно в некоторые морозилки добавить пропы "замороженных" сталкеров
Beautiful
Эпично
Надо бы изменит интрфеис в игре да и уменьшить иконки патрона и других предметов и заменить оруже ны пак на более свежы версию а не стара одный использовать
Круто! Скорей бы уже релиз
Когда релиз?
Эти аномалий связанны с движком? Т.е. они могут работать на чистом CoC или это уже с правкой движка?
Лр уже давно не базируется на CoC а на модифицированном движке ЗП. А вообще, аномалии работают на скриптах.
upd: уже частично движково
Не понял что Марево сделало?
Очень хорошие аномалии (особенно рыжий туман, очень атмосферно), но как мне кажется звук подберания вещей, очень уши режет.
Спасибо за отзыв. Звуки поменяем)
@@leerhansson2823 Насчёт аномалий, вы не думали добавить аномалии более мелкого масштаба, по типу воды которая течёт в гору , дождь идёт вверх, ветки деревьев смотрят наоборот, миражи, земля которая отталкивает, оазис-клочок оставшееся природы которая была до катастрофы, водоём который осуществляется и наполняется вновь (день через день) это не слабо добавит атмосферы.
@@АлексейМишков-п2и и такие вещи будут, скоро увидите в новостях
Вы щяс над чем работаете?