【RTA】スマブラXの時のオカリナ体験版をクリアしてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 593

  • @cma2819
    @cma2819 3 ปีที่แล้ว +3104

    5分で世界救わせていただきました

    • @白菜の刺身
      @白菜の刺身 3 ปีที่แล้ว +78

      お疲れ様です!今回のこれが新しいカテゴリーになってどんどんタイムが縮まったら面白いですね笑

    • @menfukurouman
      @menfukurouman 3 ปีที่แล้ว +71

      勇者300 (秒)

    • @はげたまご-u7l
      @はげたまご-u7l 3 ปีที่แล้ว +47

      まず下準備として世界を壊します

    • @ikahurai22222
      @ikahurai22222 3 ปีที่แล้ว +49

      5分後に意外な結末

    • @まふ-x6y
      @まふ-x6y 3 ปีที่แล้ว +12

      @@ikahurai22222 馬

  • @a.k.a.chaahan
    @a.k.a.chaahan 3 ปีที่แล้ว +1546

    5分というイカれた時間設定をしつつもちゃんとフル移植版なの偉い

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド ปีที่แล้ว +25

      それな

    • @YUGA296
      @YUGA296 10 หลายเดือนก่อน +142

      まぁ中途半端に作成しておくとバグるからな。容量も多くないし外部で時間設定したほうが効率的なんよな。

    • @anic0806
      @anic0806 8 หลายเดือนก่อน +349

      他の方もおっしゃられてるけど、逆なんですよ。
      「プレイ時間に上限を設けているのに、ちゃんと最後までゲームが入ってる」ではなく、
      「最後までゲームを入れるしかないから、プレイ時間に上限を設けている」です。

    • @はぐき-b3h
      @はぐき-b3h 6 หลายเดือนก่อน +14

      @@anic0806はぁ〜めっちゃ納得

    • @laboratory747
      @laboratory747 6 หลายเดือนก่อน +27

      何とかして時間制限ぶっ壊したりできるのかな?

  • @aibo1303
    @aibo1303 3 ปีที่แล้ว +799

    原作ゲーム本体をしゃぶりつくしたから別ゲームのオマケに付いている体験版でRTAを目指すという発想がもう異次元すぎる

    • @32haruka
      @32haruka ปีที่แล้ว +62

      むしろ任天堂がRTA走者のために用意したおもちゃに思えてくる。

  • @KL-dc3me
    @KL-dc3me 3 ปีที่แล้ว +787

    母「あと5分で家出るわよ〜」
    息子「時のオカリナクリアしてくる」

  • @ルドー新一
    @ルドー新一 3 ปีที่แล้ว +741

    時オカ走者がこれ走りたさにスマブラXを買わなきゃならない図も面白いし、名作トライアル解放のためにトゥーンリンクを出現&10回使用しなきゃならないのも面白い

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m ปีที่แล้ว +106

      つまり亜空の使者クリア必須かよw

    • @コクリスユーリアバラーシュ
      @コクリスユーリアバラーシュ ปีที่แล้ว +64

      @@ささ-b7m 後の亜空の使者rtaである

    • @popoyapopo
      @popoyapopo 6 หลายเดือนก่อน +24

      @@ささ-b7mそこまで含めての競技になれば面白そう

  • @リクリッキー
    @リクリッキー 3 ปีที่แล้ว +144

    この謎儀式でクリア系のRTAとかTAS好き

  • @さわお-g3t
    @さわお-g3t 3 ปีที่แล้ว +168

    RTAの動画って何言ってるかさっぱりわかんなくてほんと楽しい

  • @atskn5878
    @atskn5878 3 ปีที่แล้ว +938

    ドケチな体験版だと思ってたけどちゃんとエンディングまで行けたんだな
    なんで良心的な企業なんだ

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q ปีที่แล้ว +112

      64のソフトって今からすれば大分容量低いから丸ごと突っ込んでもそこまで邪魔にはならないだろう

    • @すすすすす-x2q
      @すすすすす-x2q ปีที่แล้ว +4

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 ปีที่แล้ว +39

      任天堂「5分でクリア……?何それ怖い……」

    • @アッパーカズシゲ
      @アッパーカズシゲ ปีที่แล้ว +26

      DSのおい森でさえ、いろんなファミコンソフトが遊べるんだからレベルだからな…

    • @guyzgomi
      @guyzgomi ปีที่แล้ว

      @@アッパーカズシゲゲームキューブじゃね

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 3 ปีที่แล้ว +1222

    クリアまでさせてくれるとはすげぇ親切な体験版じゃねぇか

    • @角待ちタックル
      @角待ちタックル 3 ปีที่แล้ว +155

      体験版とは一体…

    • @魔法使いよこむくん
      @魔法使いよこむくん 3 ปีที่แล้ว +127

      @@角待ちタックル クリアを体験させてくれてるんですよきっと

    • @アーク-w9v
      @アーク-w9v 3 ปีที่แล้ว +100

      @@角待ちタックル RTA技一通り体験させてくれる体験版だぞ

  • @有情無常
    @有情無常 2 ปีที่แล้ว +43

    体験版でRTAしようっていう発想が面白いし、ちゃんとクリアするのも面白いし、ちゃんとエンディングがあるのも面白い

  • @てとがる
    @てとがる 3 ปีที่แล้ว +448

    時オカが大好きな人達が全精力をもってして時オカを破壊せんとするその姿には感動を禁じ得ませんね。

  • @Cafe_m0ca
    @Cafe_m0ca 3 ปีที่แล้ว +53

    これ今1番気になってたRTAやったから解説助かる

  • @gengengogo
    @gengengogo 3 ปีที่แล้ว +560

    これにはスマブラも時オカもやりたい贅沢な香川県民もニッコリ

    • @n1t493
      @n1t493 3 ปีที่แล้ว +38

      やった(やってない)

    • @ならき-v4j
      @ならき-v4j 3 ปีที่แล้ว +7

      贅沢よりはわがままとかじゃね?

    • @ステイホーム-h1c
      @ステイホーム-h1c 3 ปีที่แล้ว +8

      なら欲張りじゃね?

    • @goose_clues
      @goose_clues 2 ปีที่แล้ว +11

      これ知ったジジイどもが「じゃあ短くていいよね」って制限時間5分にしそう

  • @co-wi4227
    @co-wi4227 3 ปีที่แล้ว +29

    ほんとこういうRTAとかTASって何が起こってるのか理解不能で面白い。

  • @_MokkeN
    @_MokkeN 3 ปีที่แล้ว +324

    実際のRTAプレイ動画がほとんど理解不能な解説と謎の儀式だけで構成されてるの草

  • @tanukinozikan
    @tanukinozikan 3 ปีที่แล้ว +163

    馬鹿だから何言ってるかは全然わからんけど賢い人がゲーム弄り回してる動画大好き

  • @加藤寿一-e8l
    @加藤寿一-e8l 2 ปีที่แล้ว +37

    なにが起きてるかほんとわからんけど、
    めっちゃ詳しく説明してくれるのが面白くてめっちゃ楽しんでます

  • @ダイソン-q7u
    @ダイソン-q7u 2 ปีที่แล้ว +18

    すげぇ!スマブラを買えばRTAができてさらにスマブラができるなんてすげぇ!

  • @消しゴム-c2g
    @消しゴム-c2g 3 ปีที่แล้ว +126

    時オカのrta見るたびにスマXの体験版でクリアできるようになんねぇかなって思ってたけどまさか成功してたとは…
    子供の頃どれだけ頑張ってもコキ剣入手までしかいけなかったのが懐かしい…
    てかそもそも大人時代から始められたのか…

    • @tdio1774
      @tdio1774 2 ปีที่แล้ว +10

      頑張ってコキ剣手に入れた瞬間に果てる虚しさと言ったら……
      なんてコキリ族の皆様に申し訳ないかw

  • @るるる-u4r2g
    @るるる-u4r2g 3 ปีที่แล้ว +255

    香川県民でも12回クリアできる良心設計

    • @霧雨レイン-e4q
      @霧雨レイン-e4q 3 ปีที่แล้ว +46

      こんな精密作業12回連続で
      遅延もミスも無くできるとか
      香川県民はスパコンか何かか?

    • @とうろくしたらしかえす-そけつ
      @とうろくしたらしかえす-そけつ 3 ปีที่แล้ว +7

      @@霧雨レイン-e4q そんなムキになんなって

    • @みかん-q6t4u
      @みかん-q6t4u 3 ปีที่แล้ว +40

      @@とうろくしたらしかえす-そけつ 別にムキになってはなくないか

    • @夜にぶっかける
      @夜にぶっかける 3 ปีที่แล้ว +12

      @@とうろくしたらしかえす-そけつ ツッコミじゃないん?

    • @zengimikku3962
      @zengimikku3962 3 ปีที่แล้ว +19

      @@とうろくしたらしかえす-そけつ すぐ煽ろうとするやつ

  • @ドン菓子
    @ドン菓子 3 ปีที่แล้ว +70

    エンディング中にいきなり制限時間来るのなんか面白いな

  • @はなてこ
    @はなてこ 3 ปีที่แล้ว +112

    お試しで世界を救う勇者の鑑

  • @sera18171
    @sera18171 3 ปีที่แล้ว +66

    9:02 ゲーム画面左上を良く見るとワープしたリンクが突っ立っているのが分かる ナビィの光が見えている

  • @joog77
    @joog77 3 ปีที่แล้ว +16

    こういう人達ほんと凄いわ

  • @Jank297
    @Jank297 3 ปีที่แล้ว +423

    なるほど、制限時間が5分だったのは「5分でエンディング見れるよ〜」っていう任天堂の示唆だったのか...体験版といいつつ最後まで見せてくれちゃう運営好き

    • @スバル-c4d
      @スバル-c4d 3 ปีที่แล้ว +94

      ん な わ け あ る か い

    • @swimkers2562
      @swimkers2562 3 ปีที่แล้ว +39

      た だ し ゴ リ ラ に 限 る

    • @青雲君が見た光
      @青雲君が見た光 3 ปีที่แล้ว +19

      任天堂はこのRTAを想定していた…??

    • @nipopo9
      @nipopo9 3 ปีที่แล้ว +11

      運営...?ソシャゲでもないんだから開発では?

    • @Jank297
      @Jank297 3 ปีที่แล้ว +24

      @@nipopo9
      スマブラXの「開発」って言っちゃうと任天堂じゃなくてほぼゲームアーツとハル研なので、おそらく名作トライアル含め全ての企画元は任天堂だろうということで(現在もスマブラシリーズを企画運営してることからも)運営と呼称しました。
      企画から何から何までゲームアーツで作り上げ、任天堂がただのパブリッシャーだった場合は「開発」という表現が正しいのかもしれませんが...もし後者だった場合は訂正しますので教えて頂けますと幸いです。

  • @みみっちぃ-u1j
    @みみっちぃ-u1j ปีที่แล้ว +47

    何から何まで訳分からん手順を全部こなしてクリアした人もすごいし、個人的には2番目の案で五分以内にガノン戦で勝利してる人もすごいかっこいいと思った

  • @あらぼ
    @あらぼ 3 ปีที่แล้ว +314

    仮にできるならどうなるのかって昔思ってたけど、まさか本当にできる日が来るとは……

  • @ささくれ頓珍漢
    @ささくれ頓珍漢 3 ปีที่แล้ว +398

    時オカはプレイしたこともなく、ストーリーを知らなかったのですが、こんな感動する人情溢れるストーリーであるとは知りませんでした。特に最後のガノン戦は手に汗を握ってしまいました()

    • @haguremetaru.dakedositumonaru
      @haguremetaru.dakedositumonaru ปีที่แล้ว +17

      特にガノンドロフがが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは、涙なしには見られなかったな

    • @lion4996
      @lion4996 4 หลายเดือนก่อน

      ゼルダ「また会おうリンク」
      リンク「もう会うことはないでしょう」 I will 撤収♪
      のシーンはスッキリしたEDでしたね!

  • @ahriman5007
    @ahriman5007 3 ปีที่แล้ว +20

    こういうRTAの技ワザップにのってそうなのばっかでマジでおもろい

  • @wakepac
    @wakepac 3 ปีที่แล้ว +27

    いや子供の時の夢を叶えてくれる神動画やん

  • @Raou_15aji
    @Raou_15aji 2 ปีที่แล้ว +19

    本当に名作のゲームはこうやって有志によっても
    新しい世界が作られていくんだな…

  • @SK-Ohmiya
    @SK-Ohmiya 3 ปีที่แล้ว +220

    まさかこれを見越した
    「5分」だったとはな……

    • @ウコン坂上
      @ウコン坂上 3 ปีที่แล้ว +19

      さすがニンテンドーだぜ…

    • @BekoRed
      @BekoRed 3 ปีที่แล้ว +19

      Aボタンが壊れててもクリアできるマリオ64もそうだしすごいよな...

    • @んあ-n2t
      @んあ-n2t 2 ปีที่แล้ว +4

      開発部も呆れとるわ

  • @なつきにけらし
    @なつきにけらし 3 ปีที่แล้ว +24

    RTAぼーっと見てたら、ナビィの “hey!” で懐かしさのあまり涙腺緩みかけた。

  • @ryu0976
    @ryu0976 ปีที่แล้ว +4

    これ見てスマブラXに名作トライアルがあったことを思い出した。懐かしい…懐かしすぎる……

  • @あず-c3y
    @あず-c3y 3 ปีที่แล้ว +464

    ちゃんとデータ全部入ってることが驚きだわ。

    • @vespakld
      @vespakld 3 ปีที่แล้ว +119

      時間制限付いてるだけでちゃんと本編のROMぶち込まれてるから吸い出しと解析でROMデータぶっこ抜けばエミュで時間制限無しこプレイできるよ

    • @5by
      @5by 3 ปีที่แล้ว +102

      逆に制限つける方がめんどいし全体でそんなに容量もデカくないからねぇ

    • @ハルバード-q9w
      @ハルバード-q9w 3 ปีที่แล้ว +26

      時オカはしらないけど
      マリオ64は8MB(64bit)らしいから
      余裕なんじゃない?
      切り取ってわざわざ加工するより
      現存データブチ込む方が楽でだろうし

    • @thepoisan6039
      @thepoisan6039 3 ปีที่แล้ว +51

      最近の10GB超えのゲーム容量に慣れてると入ってるわけないと思うよね、ジェネレーションギャップ?

    • @Non-nooooo
      @Non-nooooo 3 ปีที่แล้ว +5

      @@vespakld 結果 買った方がはやいwそういうことじゃないんだろうけどさ

  • @usy6801
    @usy6801 3 ปีที่แล้ว +29

    カップうどん作ってるときに世界救うこともできんだね

  • @pipiyoyopiyopiyo
    @pipiyoyopiyopiyo 6 หลายเดือนก่อน +3

    スマブラX持ってたけど、やっぱりこのBGMが最高なんだよな。冒頭このBGMと共に紹介されるとめっちゃワクワクする。

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 3 ปีที่แล้ว +23

    ほとんど何言ってるか分からんかったが、このゲームが5分でクリアできるゲームだってことは分かった

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 3 ปีที่แล้ว +76

    何言ってるかわからんが
    名作トライアルに全編収録されてることに驚き

    • @PINGPONG1202
      @PINGPONG1202 3 ปีที่แล้ว +14

      プログラム的にはわざわざ途中で切るよりも丸々入れた方が楽なんだろうね

    • @takara4906
      @takara4906 3 ปีที่แล้ว +13

      @@daifuku-aaaaaa
      64ソフトは容量めっちゃ小さいですよ
      マリオ64が8MB、時オカが32MB
      このスマブラXのディスク容量は8GBとなってるのでエミュレータソフトも別に入ると考えても余裕なんです

    • @マリカズ
      @マリカズ 2 ปีที่แล้ว

      @狐式モモコ できるできる
      時間制限解除もできる確か
      凄いね

  • @akirax04873
    @akirax04873 2 ปีที่แล้ว +3

    走者さんのタイマーのゲーム名表示が「Brawl of Time(時の乱闘)」になってんのじわじわくる

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 2 ปีที่แล้ว +2

    すげー!あなたこそ真の時の勇者だ!

  • @モロヘイヤ-d2b
    @モロヘイヤ-d2b 3 ปีที่แล้ว +5

    1番驚きなのは5分間限定の体験版なのにしっかりエンディングまでのデータが丸々入ってる事

  • @犯人-b3c
    @犯人-b3c 3 ปีที่แล้ว +8

    こういう動画めっちゃ好きです!
    スマブラxの体験版はかなりやらしい仕様と思ってましたので痛快だぜ

  • @ああああ-w1r4d
    @ああああ-w1r4d 3 ปีที่แล้ว +21

    ホントこの界隈は変態しかいねぇな?大好き

  • @Kar0520
    @Kar0520 3 ปีที่แล้ว +74

    元々時オカのRTAはマジでよく分からん界隈だからな…

  • @ヒラタ-g3y
    @ヒラタ-g3y 3 ปีที่แล้ว +27

    まずちゃんとエンディングのデータが入ってる事に驚き

    • @ぐっち-m4n
      @ぐっち-m4n 3 ปีที่แล้ว +4

      まあこの頃のゲームは数十メガバイトとかの容量自体は小さいからねえ 今に比べると容量あまり大きくないしWiiで色々できるようになったからだろうねえ

  • @トンダレヤ
    @トンダレヤ 3 ปีที่แล้ว +18

    いろいろ凄いけど、一番すごいのは5分しかできないゲームにエンディングまでしっかり収録してあったという事実。

  • @hibisora_0814
    @hibisora_0814 7 หลายเดือนก่อน +2

    5:48
    海外版だとフックショットがフロルの風に変更されている他にミドのフラグも異なっているらしい。(日本語版だとサリアの歌を演奏してすでにどかしている状態だが海外版だとどかす前で通せんぼしてくる)

  • @reoreo3772
    @reoreo3772 3 ปีที่แล้ว +14

    どうせ5分でクリアできないしって言ってラスボスまで用意してないデータ使うと思いきや、しっかり全部できるようになってるのがすごい

    • @からびか
      @からびか 11 หลายเดือนก่อน +2

      N64ゲームは64MBくらいしかないので体験版をわざわざ作るよりそのまま完成ROMをぶち込んだ方がコスパ良かった
      ……と言うのは理解しててもやはり感動してしまいますね

  • @user-jn1eu5vr4o
    @user-jn1eu5vr4o 3 ปีที่แล้ว +69

    ちゃんとエンディング部分までのデータ用意してることにびっくり

    • @ta_prettyseries
      @ta_prettyseries 3 ปีที่แล้ว +23

      64のゲームなら数mbくらいしか食わないからね

    • @SeedPrometheus
      @SeedPrometheus 3 ปีที่แล้ว +18

      バグ技で全部遊ばれたりしないように序盤のデータしか用意してないのかと思ってた
      まあそんな手間のかかりそうなことしないか

    • @IkanagoHotate
      @IkanagoHotate 3 ปีที่แล้ว +29

      変にデータを消去したりするとバグが起きる可能性があるんでしょうね
      ゲームソフトに使用されていないデータが残っていたりするのもそのせいです。

  • @桐ヶ谷海斗-b9v
    @桐ヶ谷海斗-b9v 3 ปีที่แล้ว +96

    わざわざ時オカのデータ全部入ってるのも面白いし、tasじゃなくてRTAなのマジで草
    てか空き瓶あったらそらあかんよw

    • @Vtuber-mx6xo
      @Vtuber-mx6xo 3 ปีที่แล้ว +30

      トライアル用にデータいじったやつを作るより、タイマー付きでまんま移植する方が楽だからね。仕方ないね。それはそうと、この操作を手動でやるRTA走者は恐ろしい…。

    • @ぽへチョコ
      @ぽへチョコ 3 ปีที่แล้ว +2

      空き瓶は神器

  • @ronpam8440
    @ronpam8440 3 ปีที่แล้ว +7

    RTAの歴史シリーズ面白いなぁ
    チャンネル登録させていただきました

  • @森野雑木林
    @森野雑木林 2 ปีที่แล้ว +4

    フル移植版って事は改造とかチートで時間制限を解除して通常通り遊ぶ事も可能って事?

  • @田所浩二非公式
    @田所浩二非公式 3 ปีที่แล้ว +9

    懐かしすぎやろ MOTHER2子供ながらにあの不思議な雰囲気に魅了されて何回もやってたなぁ

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 3 ปีที่แล้ว +3

    体験版が終了しました
    のテロップで吹く日が来るとは

  • @user-cs9et2td2y
    @user-cs9et2td2y 5 หลายเดือนก่อน +2

    子供の頃スマブラの名作トライアルを時間内に全クリ出来ないかなって考えてた事あるからすげえ感動してる

  • @んん-d6v
    @んん-d6v 3 ปีที่แล้ว +3

    今回は制限時間が5分
    これがたとえ3分だったとしても新たな方法が編み出されていただろう。

  • @bus5848
    @bus5848 3 ปีที่แล้ว +10

    エンディングが見れるってことは体験版と言いつつ別のゲームデータ丸々スマブラのソフトに入ってたんだ…
    体験版だし容量的にスタート周辺のデータだけ入れてるもんだと思ってたんだが…衝撃

    • @アッサム-y8q
      @アッサム-y8q 3 ปีที่แล้ว +11

      全部入ってても容量そんないらないと思う

    • @七夜帳-nanayachou
      @七夜帳-nanayachou 3 ปีที่แล้ว +2

      下手に消すと新しいバグが出るかもしれないしそれだったらそのままぶち込んだ方が、ということでは

  • @ie7762
    @ie7762 ปีที่แล้ว +1

    人間の遊びに対する情熱や探究心はマジで洒落にならないな

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru 2 ปีที่แล้ว +5

    5分という制限時間考えたら絶対必要ないフル移植なのが草

  • @墓石N
    @墓石N 3 ปีที่แล้ว +105

    亜空の使者のムービーとかでガッツリ容量取られてる気がするが、アレのどこにこんなにゲームを入れるスペースがあったんだ

    • @jmjmjmjmjmjmda
      @jmjmjmjmjmjmda 3 ปีที่แล้ว +33

      2層ディスクで8.7gbなのと、時オカが0.5gbだからだろうね。

    • @KIRAYOMI
      @KIRAYOMI 3 ปีที่แล้ว +14

      @@jmjmjmjmjmjmda
      めっちゃ少なっ!?

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 3 ปีที่แล้ว +36

      割り込みすまないが、厳密的に言えばスマブラXの容量は6.7GBぐらい。時のオカリナはVC版が約80MB(オリジナル版は32MB)だった気がする。

  • @とも-s3v
    @とも-s3v 3 ปีที่แล้ว +9

    まさに神々の遊び…

  • @faburina267
    @faburina267 3 ปีที่แล้ว +2

    エンディングの前半まで見せてくれる体験版の鑑にして屑

  • @ひーらぎ-g8z
    @ひーらぎ-g8z 3 ปีที่แล้ว +2

    風タクrtaも解説を……!
    バリアスキップに懸賞金が掛けられるなどとても面白いので是非…!

  • @ugh_are_ugh6976
    @ugh_are_ugh6976 3 ปีที่แล้ว +6

    ちゃんとEDまで収録してあるのすげえな、さすが任天堂

  • @user-yaruki-nathing
    @user-yaruki-nathing 3 ปีที่แล้ว +4

    時オカじゃなくてもう頭オカ(褒め言葉)

  • @Tanablade
    @Tanablade 3 ปีที่แล้ว +3

    バグでアーウィンを呼び出す方法が編み出されたり、逆にマリストの任意コード実行に時オカが出汁にされたりとめっちゃ研究されてるソフトだよねw

  • @ye__ye
    @ye__ye 3 ปีที่แล้ว +31

    最初は「どこかのスタルフォスを倒したい」でやってたのがここまでくるとは…
    (スタルフォス挑戦は10年以上前にニコニコにアップしてる人がいるはず)

    • @manmuscle3732
      @manmuscle3732 3 ปีที่แล้ว +2

      他にも水の神殿に侵入とかの動画もけっこう昔からあったかな?
      すげぇ進化感じるなぁ…

  • @haruruaki
    @haruruaki 3 ปีที่แล้ว +3

    タイミング的にはエンディングを最後まで見たい方は製品版になってて草

  • @yoshitaiOwO
    @yoshitaiOwO 6 หลายเดือนก่อน +2

    名作でした

  • @おみくん-p7g
    @おみくん-p7g 3 ปีที่แล้ว +47

    そもそも5分体験版なのにエンディングまで組み込んであるのはすごいな。

    • @31歳男ニート
      @31歳男ニート 3 ปีที่แล้ว +33

      本データ+5分タイマーで作ってるんだと思われ.
      わざわざ体験版データを作り直すのも手間だからすでにある資産を活用したんだろう.

    • @ogamaru525
      @ogamaru525 3 ปีที่แล้ว +15

      メッチャ大きなテーブルにパンの耳だけ置くんじゃなくて、パンそのまんま置いても邪魔じゃないし労力かからない
      って感覚なのかな?

    • @Ran_kotonoha
      @Ran_kotonoha 3 ปีที่แล้ว +44

      食べ物に喩えるのはちょっとアレかもしれないけど
      「試食用に小さい小鉢に分けました」より
      「これが商品だ、10秒以内に食えなかったぶんは没収な!」のほうが労力が少ないみたいなかんじでしょうか

    • @hey_mtg
      @hey_mtg 3 ปีที่แล้ว +31

      @@Ran_kotonoha 「全部食いやがった......」

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 3 ปีที่แล้ว +8

      だからXの起動って1分近くかかってたのか

  • @今が熱い
    @今が熱い 3 ปีที่แล้ว +16

    ゼルダのRTAは話置いてきぼりにされる

  • @ヒソカモロウ-n3n
    @ヒソカモロウ-n3n 3 ปีที่แล้ว +23

    どんなものでも何かに一生懸命になれるっていいことだなー

  • @口の呼吸アデノイドの型
    @口の呼吸アデノイドの型 6 หลายเดือนก่อน +6

    スマブラXにあれだけの無料体験ゲーム入ってるのすごいよな。
    チート使えば普通にプレイ出来るんじゃね?

  • @aintnoluck8716
    @aintnoluck8716 3 ปีที่แล้ว +6

    バグとかの内容1ミリもわからんかったけど面白かった
    考えて実行した人達凄すぎる

  • @アグレット-t9i
    @アグレット-t9i 3 ปีที่แล้ว +55

    時のオカリナ学会怖すぎで好き。

  • @ブルース-k4w
    @ブルース-k4w 3 ปีที่แล้ว +1

    名作トライアル自体を名作にする動画

  • @_kunikuwahitoniarazu
    @_kunikuwahitoniarazu 3 ปีที่แล้ว +4

    結局ただ道草を食ってただけで
    世界を救った気でいて草
    しかも「このRTA」を「時の勇者の行動」として
    ゼルダ史の時系列有りきで考慮した場合、
    「時の勇者の道草のおかげで
    世界が救われた気がした」世界線は
    果たしてどのように分岐するんだろうか?…
    現時点で既存の世界線は…
    A,ガノンドロフに勝利後、
     勇者がいなくなった世界
    B,ガノンドロフに勝利後、
     勇者が元の時代に帰ってきて
     事前に阻止した世界
    C,ガノンドロフに敗北した世界
    の3つだけど、
    新たな分岐が起こる可能性も否めない
    (希望的観測)(暴論)

  • @tomasutanaka
    @tomasutanaka 3 ปีที่แล้ว +1

    "無"を掴むとか、発見して応用しだした人はホント変態さんだなぁ

  • @galaxy-uh3fd
    @galaxy-uh3fd ปีที่แล้ว +1

    メモリ領域をいじる系のRTA走者はゲーム画面が0と1の集合体にでも見えているのだろうか

  • @ぶちのねこ
    @ぶちのねこ 3 ปีที่แล้ว +24

    名作トライアルスゴいよね~
    本編丸々入ってるんだもの

  • @tabetainamaniku
    @tabetainamaniku 3 ปีที่แล้ว +1

    そのうちこの体験版の時間を無にして全部の製品版フルで遊べる様になる技とかも発見されそう

  • @画用紙の蛇
    @画用紙の蛇 3 ปีที่แล้ว +5

    この名作トライアルめっちゃ好きでやってたなぁ

  • @PizzaCola-zx9rr
    @PizzaCola-zx9rr 4 หลายเดือนก่อน +3

    一回も画面に映ってないキャラたちがエンディングで騒いでんの草

  • @Poo3100
    @Poo3100 2 ปีที่แล้ว +1

    エンディングだぞほら泣けよって本当に言われてる気がした

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna ปีที่แล้ว +4

    スマブラXのヤベー話
    名作トライアルのゲームは全部丸々入っているため
    ゲームのデータ丸ごと引っこ抜いて自由に遊ぶとかいう200%アウトな事が出来る闇
    データ引き抜くのはやっちゃダメだぞ

  • @JitchanDQ
    @JitchanDQ 3 ปีที่แล้ว +1

    時オカだけ5分と時間が長かったのはこれを想定していたのか

  • @くんこん-m9x
    @くんこん-m9x 3 ปีที่แล้ว +2

    エンディングまでデータ入れられるならSwitchで64のゲームできるソフト作らないか?

    • @たけのこ-l1d2x
      @たけのこ-l1d2x 3 ปีที่แล้ว +2

      ありますよ(今後実装)

    • @くんこん-m9x
      @くんこん-m9x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@たけのこ-l1d2x 64持ってるけど出すのが面倒くさい
      から早く実装してほしい

    • @たけのこ-l1d2x
      @たけのこ-l1d2x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@くんこん-m9x 10月下旬らしいです

  • @緑生子
    @緑生子 3 ปีที่แล้ว +19

    5分制限を解除するバグ

  • @user-wz9iz5el6c
    @user-wz9iz5el6c 2 ปีที่แล้ว

    迷いの森のBGMが森からエンディングに繋がるの偶然と思えない

  • @ラーメンこってり-l8e
    @ラーメンこってり-l8e ปีที่แล้ว +2

    全く解説が頭に入ってこないんだが😅
    でもとにかくすごい。

  • @you_yatto
    @you_yatto ปีที่แล้ว +2

    サカナ出すところ怒涛の奇行でおもろい

  • @かるぼな
    @かるぼな 3 ปีที่แล้ว +4

    手を挙げて左向いたら終わりは草

  • @ぬい-m6e
    @ぬい-m6e 3 ปีที่แล้ว +23

    マリワ以外でも無を取得するというのがあって驚き

  • @pompom7102
    @pompom7102 3 ปีที่แล้ว +3

    敵倒すどころか一体も出てこないのクソ笑う

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 2 ปีที่แล้ว +3

    俗に言う「無を取得」という状態です(皆さんご存知)

  • @ryu134106
    @ryu134106 ปีที่แล้ว +3

    エンディングは流れるけどなんも世界救われてないの草

  • @lost20727
    @lost20727 2 ปีที่แล้ว

    おもしろかったです

  • @okd4198
    @okd4198 3 ปีที่แล้ว +1

    まじで論文出せるくらいの研究量で草

  • @user-jm9xd4ol9k
    @user-jm9xd4ol9k 3 ปีที่แล้ว +3

    すごくわかりやすい説明で、誰でもできそうです!