[世界記録解説][RTA]ゼルダの伝説ムジュラの仮面Any%

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 116

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 3 ปีที่แล้ว +268

    「無を持ちます」の実家のような安心感

  • @くらげのせかい
    @くらげのせかい 3 ปีที่แล้ว +50

    昔のゲームに時々ある「エンディングを呼び出す」ってパワーワード好き

  • @HeqVeN
    @HeqVeN 3 ปีที่แล้ว +30

    革命シーン思わず笑ってしまいました、最高の動画をありがとうございます
    RTAinJapan頑張ってください!絶対見ます!

  • @neko3D_3939
    @neko3D_3939 3 ปีที่แล้ว +19

    日々起こるムジュラのオフラインアップデートが面白すぎましたw
    解説楽しかったです!

  • @55teriyaki
    @55teriyaki 3 ปีที่แล้ว +114

    20年以上も遊び尽くされてるのにまだ新発見があるなんて神ゲーすぎますね

  • @おにぎりまんX
    @おにぎりまんX 3 ปีที่แล้ว +48

    わかりやすく編集されていてとても見やすかったです!
    ムジュラRTA楽しそうですが、めちゃくちゃ難しそうなので見て楽しみます!

  • @今が熱い
    @今が熱い 3 ปีที่แล้ว +32

    ゼルダのRTAなにやってんのか全然わかんなくて好き

  • @いももち-o1u
    @いももち-o1u 2 ปีที่แล้ว +30

    デクリンクがどうしようもなく雑魚なくだり好きすぎる

  • @Satoru3344
    @Satoru3344 2 ปีที่แล้ว +45

    20年以上、研究され続けるゲームってなんなんや......
    エグすぎる。
    新記録、おめです!!

  • @harawagus47
    @harawagus47 2 ปีที่แล้ว +12

    RTAそのものも凄いけど
    実は「お面一個もとってないED」が見れる貴重な動画でもあるw
    ほとんどカットされてて草なんだよな

  • @shogoito9131
    @shogoito9131 3 ปีที่แล้ว +15

    解説わかりやすくて楽しかったです
    RTAinJapanも楽しみです!応援してます!

  • @sepo3921
    @sepo3921 3 ปีที่แล้ว +11

    視聴前の俺「なにいってんだこいつ」
    視聴後の俺「なにいってんだこいつ」

  • @スースヘビ21
    @スースヘビ21 2 ปีที่แล้ว +7

    やっぱり大妖精のシーンは「うわああぁぁあ」で溢れかえって隠すコメントが無いと寂しいな……。
    あ、動画内容は最高に面白かったです

  • @ちゃんやえ-p7j
    @ちゃんやえ-p7j 2 ปีที่แล้ว +3

    無を持ちますになんの違和感もなくなってきた今日この頃。RTA in Japan 楽しみにしています!

  • @バン-h9y
    @バン-h9y 3 ปีที่แล้ว +19

    穴に入ると月に到達で笑ってしまった。

  • @user-hz4le9yz4y
    @user-hz4le9yz4y 3 ปีที่แล้ว +4

    めちゃくちゃ面白かったです!
    RiJも絶対見ます!頑張ってください〜

  • @ゆっちゃ-w3u
    @ゆっちゃ-w3u 6 หลายเดือนก่อน

    解説分かりやすかったよ!❤いつもお疲れ様です!頑張って!

  • @chan_big192
    @chan_big192 3 ปีที่แล้ว +36

    詳しいことは理解できませんでしたが、観ててすごく楽しめました!
    おばあちゃんに時のカーニバルを4回も読んでもらうシーンは、シュールでじわじわきましたw

  • @user-so7pi7ij1c
    @user-so7pi7ij1c 3 ปีที่แล้ว +6

    こんにちは!ムジュラany%久しぶりに見ました。別の方が走っていたデクナッツの城で無を取得するものを見た以来ですが、この短期間でこんなにもルートが刷新されてしまうんですねぇ……3DゼルダのRTAを見る度に21年前のゲームのRTAが現在進行形で研究されているという事実に驚かされます。
    また、動画編集がとても丁寧で見やすかったです。RiJも楽しみにしてます、頑張ってください!
    12:15 ボンバーズ(クソガキ)
    13:00 本 編 開 始
    15:17 !?
    18:11 無を持ちます(いつもの)

  • @kanakananakana
    @kanakananakana 3 ปีที่แล้ว +37

    RTAは解説なきゃ何やってるかわかんないからありがたい。

    • @user-mx8qx9ug6w
      @user-mx8qx9ug6w 2 ปีที่แล้ว +2

      @おえかき 安心しろ。俺もだ。

  • @もぺもぺ-p8r
    @もぺもぺ-p8r 2 ปีที่แล้ว +4

    ゲームのデータを破損させるRTAは流石に草。一体どういう熱意で開発した技術なんだよ

  • @TheBadapple444
    @TheBadapple444 3 ปีที่แล้ว +4

    RiJ採用おめでとうございます!!
    凄まじく効率化されたRTA、年末までもう少しですがアプデが楽しみです!

  • @iyayamouHanemushi
    @iyayamouHanemushi 3 ปีที่แล้ว +10

    穴に入ると なんとそこは!
    月だった!
    俺「!?」

  • @yukimi018
    @yukimi018 3 ปีที่แล้ว +8

    RTA民はやっぱり頭おかしい…(褒)

  • @Euclid-em5bc
    @Euclid-em5bc 2 ปีที่แล้ว +2

    最初の「時オカからリンクのジャンプモーションかっこよくなってていいですよね」で好きになりました。記録更新お待ちしています。

  • @Oxford2192
    @Oxford2192 3 ปีที่แล้ว +6

    『任意のコード実行』とか『動的メモリのアドレスをずらす』とか、RTAでゲームのハッキングしてるの草

  • @rosex3905
    @rosex3905 2 ปีที่แล้ว +3

    デクナッツリンクのビジュアル
    ムジュラのビジュアル
    ネーミング全般
    不朽

  • @焼きたこ-t5h
    @焼きたこ-t5h 3 ปีที่แล้ว +4

    革命や。解説嬉しい

  • @同担-o5j
    @同担-o5j 3 ปีที่แล้ว +11

    時オカ化がどんどん進んで欲しい....

  • @tomochannel5793
    @tomochannel5793 3 ปีที่แล้ว +4

    オフラインアップデートが終わらない、それがムジュラRTA

  • @rairai41
    @rairai41 3 ปีที่แล้ว +6

    もはやルート開拓はハッキングコンテストですね。オーバーフローから任意コード実行みたいな。
    詳細な解説ありがとうございます。解析班の裏側が少しみえて面白かったです。

  • @nagami00
    @nagami00 3 ปีที่แล้ว +30

    全ストーリースキップしてて笑った
    言ってるのことの1割も理解できなかったけど、やってることの難しさ自体はなんとなく理解したので凄いということだけは伝わったw
    RTAJapan楽しみにしときます!

  • @八十八-x8s
    @八十八-x8s 3 ปีที่แล้ว +12

    任意コード実行凄すぎて笑った

  • @manoKook
    @manoKook 2 ปีที่แล้ว +34

    マジでこういうのどうやって見つけてるんだ…スゴすぎる

    • @gomhu1094
      @gomhu1094 2 ปีที่แล้ว +6

      プレイしながらコードと睨めっこだろうな〜
      にしても狂気

  • @agfeecyanide2504
    @agfeecyanide2504 2 ปีที่แล้ว +4

    今のブレワイも面白いんだけど、やっぱり64ゼルダの不気味さが好き

  • @のこたけ-m4v
    @のこたけ-m4v 2 ปีที่แล้ว +2

    世界記録見てきたけどこれ最適化したら1分50秒も短縮できるんだ…いかれてる

  • @シュウ-z4f
    @シュウ-z4f 3 ปีที่แล้ว +4

    もっと伸びていいはずの動画

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 3 ปีที่แล้ว +7

    なんとかしてデクリンクでSRMとACEを実行したいと言う執念が感じられました。
    さらなる発展の余地があるのもポイント高いですね。

  • @muccclassic8260
    @muccclassic8260 2 ปีที่แล้ว +3

    そして穴に入ると...月に到着です。
    ↑????????????

  • @sakigake_dying7680
    @sakigake_dying7680 2 ปีที่แล้ว

    あぁ…もっと早く見たかった…
    リアタイで見れずに申し訳ない…遅れましたがおめでとうございます…。

  • @Ball_Lightning
    @Ball_Lightning 3 ปีที่แล้ว +12

    更新されたってどれぐらい更新されてんだろうと調べたら20分どころか19分切っててすごい

  • @ぎゃっぎゃっぎゃっ
    @ぎゃっぎゃっぎゃっ 2 ปีที่แล้ว +2

    最初で最後になるとは思わなかったデクの実w

  • @おそらスター
    @おそらスター 2 ปีที่แล้ว +1

    RiJから!とても楽しかったです!お疲れ様でしたー!✨

  • @キサラギ-o8s
    @キサラギ-o8s 3 ปีที่แล้ว +4

    エンディングで初登場のキャラクターが多すぎるw

  • @六兎-u5h
    @六兎-u5h 2 ปีที่แล้ว +2

    ゼルダは毎年新たなバグを発見してる印象
    次はデクナッツになる前の森でムーンワープ見つけてきそう

  • @吉岡-d8o
    @吉岡-d8o 2 ปีที่แล้ว +1

    何言ってるのか全然わからんかったけど、テクニックが絡むのは良かった

  • @arinna630
    @arinna630 2 ปีที่แล้ว +1

    このクリアだと0回タヒ亡にはならないのか…
    やってる事は微塵も分からないけど、スゴすぎる世界なのは伝わってきました。

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 11 หลายเดือนก่อน

    限られた三日間の中で足掻いてきたリンク達一同[俺たちの努力って何だったんだろ]

  • @趣味で暇人をやっているもの
    @趣味で暇人をやっているもの 3 ปีที่แล้ว +3

    もう当たり前のように無を持つの草

  • @inumonekomosukidesu
    @inumonekomosukidesu 3 ปีที่แล้ว +5

    すごすぎて草

  • @imaoka_hiroto
    @imaoka_hiroto ปีที่แล้ว

    ボンバーズをクソガキって言ってるの好き

  • @glory_in_araki
    @glory_in_araki 2 ปีที่แล้ว +1

    ボンバーズって書いてクソガキって読むのすき

  • @veil-e5b
    @veil-e5b 2 ปีที่แล้ว +2

    ムジュラの仮面やったことあるけど、これ凄いな。

  • @desumo450
    @desumo450 3 ปีที่แล้ว +8

    ゲームしてるっていうより、解析してるって感じだね

  • @berylskid1381
    @berylskid1381 3 ปีที่แล้ว +1

    また更新!?すごいな

  • @wao_simajirou
    @wao_simajirou 3 ปีที่แล้ว +6

    論文何本か書けそう

  • @sharry_venom
    @sharry_venom 2 ปีที่แล้ว +3

    なんて速さだw

  • @Jun_tan
    @Jun_tan ปีที่แล้ว

    これ最初に発見した瞬間観てみたい

  • @ryanshisan
    @ryanshisan 3 ปีที่แล้ว +3

    「デクのままED呼び出し」の夢が残ってますね!
    旧記録のED呼び出しより今回のムジュラ倒す方が早いって感覚的に逆のような気はしますがそれだけデク状態が長いんですね

  • @わけ鍋デー助
    @わけ鍋デー助 2 ปีที่แล้ว +2

    13:04 誰がこんなやり方見つけたんや、、

  • @スバル-z8t
    @スバル-z8t 2 ปีที่แล้ว +2

    ゆっくり動画もyoutubeで見るようになったなぁ
    にこにこ…お前…消えるんか…

  • @やあやあ-z5q
    @やあやあ-z5q 2 ปีที่แล้ว +2

    クソガキ入団テストで死ぬ程笑ったわ

  • @anesi198
    @anesi198 ปีที่แล้ว +1

    何をやっているのか全く分からないけどとんでもない技術である事は理解した。一体どうやってそういうコマンドを見つけてくるんだw

  • @tenerocks
    @tenerocks 3 ปีที่แล้ว +2

    デバッグ担当者『わからん』

  • @miyami-2000
    @miyami-2000 2 ปีที่แล้ว +3

    ボンバーズ=くそガキは草www

  • @sanzi3570
    @sanzi3570 2 ปีที่แล้ว +2

    子供の頃クリアすらできなかったから複雑な気持ち笑

  • @しゃうるろ
    @しゃうるろ 3 ปีที่แล้ว +1

    もはや芸術

  • @ユーキ27
    @ユーキ27 3 ปีที่แล้ว +2

    またオフラインアップデートが来てたのか…

  • @アカ-t9v
    @アカ-t9v 2 ปีที่แล้ว +1

    最初の3日でクリアなのがおもろい笑

  • @Potetitippusu
    @Potetitippusu 2 ปีที่แล้ว +2

    すげーなw

  • @tetoracchi
    @tetoracchi 2 ปีที่แล้ว +1

    これってポーズバッファって正確な入力を行う為の行動ですか?
    理論上は無しでもセットアップを行うことは可能ですか?

    • @tetoracchi
      @tetoracchi 2 ปีที่แล้ว +1

      まぁ出来たとて人間技じゃないか

    • @むーす-u6j
      @むーす-u6j  2 ปีที่แล้ว +1

      理論上はポーズバッファ0で可能ですが不可能ですね

  • @権兵衛-h9y
    @権兵衛-h9y 3 ปีที่แล้ว +1

    4回お話を聞き流されるばあちゃんかわいそう

  • @moe.english
    @moe.english 2 ปีที่แล้ว +2

    どれだけ研究して練習したんですか!?動きがやばかった。。すごく楽しかったです!

  • @まさ-l7s
    @まさ-l7s 3 ปีที่แล้ว +4

    時オカは改めてクリアしたからはやくSwitchでやりたいタイトルのひとつ

    • @眞野渚
      @眞野渚 2 ปีที่แล้ว +1

      Nintendoオンラインプラス?でプレイできますよ!

    • @パンジーチン-z1s
      @パンジーチン-z1s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@眞野渚
      今後それにムジュラが追加されるからやりたいって話やで

  • @Kuroemon_777
    @Kuroemon_777 2 ปีที่แล้ว +4

    ゼルダのRTAとTASあるある
    エンディングのこいつら誰?現象

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 2 ปีที่แล้ว

    はっや!www🤣🤣🤣

  • @GreenTeaDog
    @GreenTeaDog 2 ปีที่แล้ว

    SRMの説明がちゃんと理解出来たか分からんけど1stサイクルでのデクリンクのままSRMをやるためのセットアップが見つからなかったから任意コードでゴロン入手してなんとかSRM出来るようにしたってこと?

  • @山田太郎-h5q7h
    @山田太郎-h5q7h 2 ปีที่แล้ว +4

    ゼル伝すらわからないのにやってる内容まっっったくわからないけど凄いことをしてるのはわかる

    • @hackmanexe7828
      @hackmanexe7828 2 ปีที่แล้ว +3

      ほんとはすごく感動するんだぜ

  • @Mrカバお
    @Mrカバお 3 ปีที่แล้ว +3

    おすすめは偉い()
    WR出すレベルの方ならRiJとか出ちゃったり?

    • @むーす-u6j
      @むーす-u6j  3 ปีที่แล้ว +2

      今年のRiJに出場します

  • @トシロウ-m3g
    @トシロウ-m3g 2 ปีที่แล้ว +1

    正規ルートのRTAはないのかね?

  • @sasanoha2165
    @sasanoha2165 2 ปีที่แล้ว +1

    途中からわけわからんくて草

  • @星乃すてら-f3n
    @星乃すてら-f3n 3 ปีที่แล้ว +4

    デクの実はコード関係で必要だったってことですか?

    • @むーす-u6j
      @むーす-u6j  3 ปีที่แล้ว +4

      このゲームはアイテムを一つでもゲットしていないとカーソルを自由に動かせないので一番簡単に入手できるデクの実を取っただけですね

  • @gft4686
    @gft4686 2 ปีที่แล้ว +2

    エンディングでできない奴ら満載で草

  • @五段松下
    @五段松下 3 ปีที่แล้ว +1

    言語はc++ですか?
    解析方法が知りたいです。

    • @むーす-u6j
      @むーす-u6j  3 ปีที่แล้ว

      プログラミングの知識が無くてコード見てもどの言語なのか判別できません...
      申し訳ないです。

    • @パンジーチン-z1s
      @パンジーチン-z1s 2 ปีที่แล้ว +1

      Unityじゃない限り大体はプラプラやで。

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 3 ปีที่แล้ว +4

    解説が日本語なのにめるで理解できん

  • @kisin02
    @kisin02 2 ปีที่แล้ว

    20時間28分ってどうなん?

  • @果物桜
    @果物桜 2 ปีที่แล้ว +1

    20時間か、早いなあ(白目)

  • @hana_seasonone_
    @hana_seasonone_ 2 ปีที่แล้ว +1

    rtaジャパンから

  • @むぎちゃ-n4l
    @むぎちゃ-n4l 3 ปีที่แล้ว +1

    なるほどねぇー
    全くわからんwww

  • @SpecialTheAppleJuice
    @SpecialTheAppleJuice 3 ปีที่แล้ว +1

    オーソドックスの がいねんが くずれる !

  • @kahaok8059
    @kahaok8059 3 ปีที่แล้ว +1

    笑った

  • @ブンブーン-v5w
    @ブンブーン-v5w 2 ปีที่แล้ว

    んにゃぴ…

  • @おんべ-y6d
    @おんべ-y6d 3 ปีที่แล้ว +1

    なるほどわからん

  • @emergen1000
    @emergen1000 11 หลายเดือนก่อน

    16:30

  • @NephriteJR
    @NephriteJR ปีที่แล้ว

    このバグ確か禁止になったよね

  • @勅使河原時宮
    @勅使河原時宮 หลายเดือนก่อน

    なるほどわからん。

  • @nasagao2903
    @nasagao2903 2 ปีที่แล้ว

    20時間か、まぁまぁ早いやん

  • @ツマグロオオヨコバイ
    @ツマグロオオヨコバイ 3 ปีที่แล้ว +1

    俺が見てたころは1時間半くらいだったのに

  • @cachorrooso1314
    @cachorrooso1314 2 ปีที่แล้ว

    😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱

  • @ヤマコロ
    @ヤマコロ 2 ปีที่แล้ว