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10:07 カズヤの俺は何も悪く無いみたいな顔面白すぎる
この手の技あっても「横に弱いから」でそのままにしてくるのが鉄拳よな
他の鉄拳キャラがヒートシステムについてあれこれ考えてる間、スマブラでひたすら腕力のみを磨いていた一八はすっかりゴリラになっていた
力でねじ伏せるのさすが
8:13 ここ好きw
スマブラ帰りで新技編み出してるの面白すぎる
即死コンボで滅茶苦茶言われたなぁ...せや!即死コンボがダメなら一回で凄いダメージ与えればええんや!これなら理不尽って言われへんな!
@@らりらりら-j8bうーんこの
@@らりらりら-j8bなんなら1回触られただけでこれならもっと理不尽までありません?笑
スマブラでテリーくんに出会ってパワーゲイザー盗んできたかな
@@そらまる-g3lスマブラよりマシ
スマブラでかなりの上へのぼり詰めながらも満足せずにテリーのパワーゲイザーをしっかり吸収してきた男
学習AIカズヤ
テリーでも100%超えないと使えないんだぞ!
初手から全開パワーゲイザーとかキレ散らかす自信しかない
時間が経つにつれてだんだん雑な轟墜頼りの立ち回りになっていってそれなのにむしろ勝率が上がってて最悪すぎる笑いが止まらない
コンボさえできれば勝てたスマブラを経て、もはやコンボしなくても勝てるキャラになった男
ドリャ!タァッ!フンフン!ドリャ!タアッ!ジェッ!デリャア!
かけ声だけで何振ったかわかってしまうの毒されてる感あるな・・・
最風≫空N≫シットジャブ×2≫最風≫空N≫魔神拳≫雷神拳
@@くろみーあ自動翻訳が愉快やことになってて草
@@山下仁士-y1q最 強 の 風
スマブラでの異文化交流が活きた結果、テリーのゲイザーと、ガノン並みの単発火力、そしてクラウドの凶斬りばりの振り得技を持ち帰ってきた男。これには平八もニッコリ
ニッコリってか苦笑いもんだろ…
持ちキャラ全部吸収されちゃった(・ω・`)
多分スマブラでテリーのパワーゲイザー見て一八も「これ強いやん!」って思ったんだろうなぁw
カズヤ「テリーのゲイザー強いなぁ、同じ格ゲーキャラなのにぶっ壊れ技連発できるのずるい…でもスマブラはもう調整終わってこれ以上強くなれんし…せや!テリーにゲイザー教えて貰って鉄拳8で暴れたろ!!」
@@デンデンミシマぶっ壊れ技連発ズルいなぁってお前の最風はなんやねん!!w
@@デンデンミシマ頭が悪すぎる御曹司の姿か...?これが...?
だからって縛りなしで3分の1減らすことはないやん……
じゃあいつかは一八がウルフもする時代が来る?
1クラエーイで3.5割くらい減ってんの草
さすがにやったことなくてもわかるくらいぶっ飛んでて吹いた
このコメ見て流石に?と思って、再生したらひっくり返った
ぱっと見3wkカウンターで最後繋がる技で2発目上段判定ぽいですな強そうに見えるけど仁の2wkとほぼ同じでリターン少なめの変わりに今ふうのリスク少なめの技っぽい
中上中中中のノーマル連続なんだよなぁ。ただ3発止めは流石に-12あった。出し切りはかなりマイナスだけど距離遠いから浮かせられるキャラほとんどいない。
横移動かしゃがむか下段で何とかしろってことですか…連続技ダメージでかいの多いけどここまで工程少なくでかいダメージ取れるのは異常ですね
ぽんけんもいかれてるぞ
テリーのパワーゲイザーばちこり吸収して帰ってきてて草
スマブラ帰りで唯一技を吸収したかもしれない男
なんでスマブラ行って得てきたのが任天堂キャラの技じゃなくテリーのゲイザーなんや。Xメタの竜巻かDX狐のリフ位覚えてもろて。
KOアッパーカット...覚えてきてもええんやで
参戦したのはspですからねぇ@@sarao0320
@@らりらりら-j8bずっと前から真・鬼神滅裂を持ってるので…
@@sarao0320XとDXにカズヤいたか?そういう事だよ
ベータ版だからセーフだけど高火力+途中で止めたら確反なしはもう笑うしかない
ベータ版だからセーフ(製品版で修正されるとは言ってない)
素人目に見ても減るし、頻度高く出してもいいくらい優秀な性能終盤のフィニッシュとして決定力もある・・・どんなふうに魔改造(再調整・雑弱体化)されるのやら
やばい楽しそう…久々に鉄拳やりたくなってきた
ダメージの加速の仕方が何度見てもコスモを感じる
スマブラ「ドリャ!ドリャ!ドリャ!」鉄拳「ヌンクラエーイ!ヌンクラエーイ!ヌンクラエーイ!」
KOFの時もあったスマブラから帰ってくるとクソ強くなってるやつ好き
なんでリュウは…(泣)
@@user-hk5co7rg4k代わりにケンがね、、、
@@user-hk5co7rg4kリュウはforから参戦してたからスマブラブーストあったのはV序盤では…🤔ケンはSPからだからごらんのとおりだけど
スマブラでもケンの劣化と言われがちなリュウさん…
@@Ojityaaaaaaaaaaaan あぁ確かにな
どぐらさんの鉄拳からしか得られない栄養がある
中段確定なしからの超ダメージは草
リーチ、ヒット確認余裕で3発止め確定反撃なし、壁強、発生、ダメージ、面白さ。すべてが最強!
最終段削りすげーな
新時代のカズヤはヌンクラエイか…
「スマブラでテリーからゲイザー輸入してきた」ってコメント好き
スマブラで散々害悪即死コンボしといて、さらに戦った相手から技まで覚えてくるとか、成長しようとする姿勢は流石主人公ですわ勘弁してくれませんかね…
ほぼネットワークテストがメインだから、現段階でバランスぶっ壊れてても仕方ないよってことらしい。しかし一八以外にもぶっ壊れ技が発覚したら、ある意味こっちのベータ版のが評判良かったとかありそうw
スマブラで出会った狼からゲイザーを持ち帰った男
これは生駒デビル
途中止めで確反ない長リーチの牽制技から4割は頭おかしいってw
レイジ状態通り越してKOするコマンド技は強すぎ
私はトリッキーな生駒悪魔の仁を楽しみにしていましたが、なぜか彼はカズヤを選び試合はすぐにクラエーイされました
海外ニキ構文
理不尽な勝ち方が多すぎてヌンクラクリップが量産されてたのまじで笑った
鉄拳4の時の魔神烈衝拳ばりの衝撃だなぁ...これだけで勝てる的な...
パワーゲイザーみたいでカッコいいなって
なんだろう、鉄拳2くらいに時代が戻った感覚
くらぇーい!からの直レイジアーツで108…煩悩の数です
用心さんも頭抱えてます
鉄拳8にはヌンクラエーイシステムが追加されたんですね
今作でも空キレイしてるところが見たい
ヒット確認容易で止めたら確反なし、そしてあのダメージぶっ壊れですね
ネクストクラエーイ!すこ
そっとでった瞬間、ヌンクラエェイ!
みんな勘違いしてるけど3発止め流石に-12Fあったよ。それでもぶっ壊れだけど。あと3発目と4発目が連ガじゃないから3発止めに確反入れようとすると4発目に潰される。
そんなタチ悪い技ストリートファイターでも見たことありますね…
この技多分だけど、壁コン専用技のつもりで追加されててダメージもそれ用に調整されてる。でも立ち回りで使った時のフレームだとか連続ヒットするかとかは一切調整されてなかっただけだから、次のテストの時には徹底的に立ち回りじゃ振れない技にされると思います。最終段まで絶対繋がらないようにする、などで。
3発止め-14とかになりそう強技が弱くなるのはカムラムとリロイで予習済みなんだ
任天堂にコーチングされて強くなった一八
任天堂で知り合った別会社の技も混じってるのが面白いw
小学生でも勝てる技作ってくれるところが鉄拳の良いところ
ネーミングも小学生が好きそうって言う
小学生ならいいよ?
30代男性プロゲーマーを小学生に幼児退行させてる副作用が…
ヌーンクラエイ!の時ニャンちゅう出てくるの好き
蹴りを省いた通常の轟墜拳も見たけど、こっちのほうが最後の減りが明らかにおかしい
クラエーイの声真似うますぎ
ノーマルヒットじゃ確定しないようにしたり途中止めでもガードで-10とかにする代わりに最終弾ディレイかけれるようにして2択作る、みたいな調整をしてほしい
技性能もやばいけど技名の厨二感もたまんねぇ
地味に豪墜拳っていう13フレ中段でダウンとか壁強とれる技追加されてんのやべーよな
現状ならケン、KOF15の初期テリーもスマブラ出演を経て強くなって帰って来ましたね…
これが令和に出るシリーズ11作目の格ゲーなのか…
6:53 レイジ外から削り切れるのさすがにやってるww
色んな世界の奴らと戦って強くなって帰ってきた男
流石に強すぎるけど、やっぱ"鉄拳"の看板キャラでもある一八が明確に強い技あるのは良いなぁ。ギルティのソルもだけど、主人公格のキャラは多少際立つ所があると華があるね。
たかしさん……
@@サボテンペイトたかしさんが華がないんじゃない、使うならケンでいいだけで、、、、
たかし
リュウって主人公のくせにコンセプトが地味過ぎるんよな
@@mt.7656でもリュウが派手だとなんか違和感あるし………
確り本家でも蔓延り暴れ回ってるのいいね
カズヤはスマブラから何か学んできたようだ
ベータ版とはいえやっぱどこの対戦ゲームでも、本当にこれちゃんと調整した…?って壊れ技があるんだねぇ…
たぶん考えて調整してないよ。今回のはネットワークテストだからバランス度外視で遊んでねってことらしい
@@あのねクリオネ透けてるハートなるほどねー
くらえい!の読み上げがトーマス岡田さんのモノマネしてるようにしかきこえなくてあかん😂
新たなディゲンヌ候補
こっからさらに強化されて戻ってくるのが鉄拳です。これは製品版楽しみですねえw
全手動凶撃轟堕拳打ち機と化した一八三島
絶妙に何フレームかジャンステついてそう、優秀な暴れ技が追加されたと思えば…3発目確反が13~14Fになって浮くほどのリスクなく4発目に16F~17F確反ってなると予想ダメージはそのままくらいのほうがカズヤに足りなかったロマンあっていい気はする
これが暴れ技ってどんな鉄拳してんだよw
鉄拳制作側にこういう技面白がって入れてるやついる説
この時は誰も予想していなかった…製品版では初段の蹴りに白い飛沫がつくことになろうとは…
悪夢の再来…
???「カズヤゲイザー?ガードすればよくね?」
減りすぎィ!!あの技やべえ!中段ガードしなきゃ…→ほい奈落www
「鉄拳8カズヤ!このキャラは”クラエーイ”!!ありがとうございました~」
ヌゥンクラエーイ→フフクラエーイなにこの轟墜ゲー・・
桜井さん「その技採用させて貰いますね」
これからは生駒人間として生きていけ
火力高すぎるし三発目確反無しはぶっ壊れや。
ケン、テリー、カズヤとスマブラ帰りのキャラ強くなる現象起きててちょっとおもしろいリュウさん…?
奴はfor参戦なので、、、
隆はforで参戦→ V初期に大暴れしてたよ
確かにリュウはスマfor追加だからそうか
二段目が上段だから「しゃがんで割り込んで下さいね」ってことなんかな
つなぎ早すぎて11Fで割り込むのすらキツいのよこれが
@@jurimishe 直後も中段だし鉄拳はそういうの多いよね
さすがに途中で止めれば確反あるだろと思った矢先にとんでもない字幕が
3発目に-12あるよまぁそれでもリスクリターン釣り合って無さすぎるけど
2024年度流行語大賞「ヌン、クラエーイwww😊」
3:45!!4:05!!4:32!!4:43!!4:57!!5:38!!6:21!!6:57!!7:04!!8:15!!9:23!!10:53!!ヌンクラ(凶撃轟墜拳)!!
進化し続ける三島流喧嘩空手
すごい…リディアの乱れ桜から何も学んでいない…
kof15のテリーといい、スマブラから帰ってくると何故ヤバくなるのか
前進移動しながら蹴り打ってるから、遠距離にいた敵が途中で巻き込まれて最終段まで連続ヒットしてるの理不尽すぎて笑える
やればやるほどパワーゲイザー
3.5割消し飛ぶのに確定ないのマジ!?しかも途中で止めて烈火拳っぽく使えるのヤバすぎでしよwww
まるでこれ一本で味が決まる万能調味料感!
配信つけたらヌンクラヌンクラ言ってて新しいシステムなのかな?って思ってしまった
分割払いのポン拳
下手なこと考えるよりどれだけクラエーイ出来るかのゲームになったwどこまで弱体化されるか…w
70ダメージかつヒット確認可能。確反の無い三発目まで出しといて当ってたら出し切るだけ。なるほど。リロイの時といい、開発陣の冗談エグい。
3回当たったら終わりって正気ですか???
ダメージ量もおかしいw
βテストじゃなくてネットワークテストだから…
それでも調整下手くそ。
スマブラから帰って来た格ゲーキャラは異様な強化を受ける決まりでもあんのか?
まめスパいつもクラエーイ!
3分の2削られたらこれに怯えながら戦わなきゃいけないっておかしいだろw
ヌンックラエーイ(壁強)ヌンックラエーイ(鬼減り)で首の筋肉つったw😂
スマブラに出張してテリーのパワーゲイザーから着想を得た男
猛虎地裂の極み
これがスマブラで得た力か…
ハカウチって5デビルの4LPやったっけ?風ステ移行して風神拳繋がるやつ中段地上コンボ超ダメージで置き奈落と対になってクッソ強かったな。横にも強いし
下段捌きから確定だからね
10:07 カズヤの俺は何も悪く無いみたいな顔面白すぎる
この手の技あっても「横に弱いから」でそのままにしてくるのが鉄拳よな
他の鉄拳キャラがヒートシステムについてあれこれ考えてる間、スマブラでひたすら腕力のみを磨いていた一八はすっかりゴリラになっていた
力でねじ伏せるのさすが
8:13 ここ好きw
スマブラ帰りで新技編み出してるの面白すぎる
即死コンボで滅茶苦茶言われたなぁ...せや!即死コンボがダメなら一回で凄いダメージ与えればええんや!
これなら理不尽って言われへんな!
@@らりらりら-j8bうーんこの
@@らりらりら-j8bなんなら1回触られただけでこれならもっと理不尽までありません?笑
スマブラでテリーくんに出会ってパワーゲイザー盗んできたかな
@@そらまる-g3lスマブラよりマシ
スマブラでかなりの上へのぼり詰めながらも満足せずにテリーのパワーゲイザーをしっかり吸収してきた男
学習AIカズヤ
テリーでも100%超えないと使えないんだぞ!
初手から全開パワーゲイザーとかキレ散らかす自信しかない
時間が経つにつれてだんだん雑な轟墜頼りの立ち回りになっていってそれなのにむしろ勝率が上がってて最悪すぎる
笑いが止まらない
コンボさえできれば勝てたスマブラを経て、もはやコンボしなくても勝てるキャラになった男
ドリャ!タァッ!フンフン!ドリャ!タアッ!ジェッ!デリャア!
かけ声だけで何振ったかわかってしまうの毒されてる感あるな・・・
最風≫空N≫シットジャブ×2≫最風≫空N≫魔神拳≫雷神拳
@@くろみーあ
自動翻訳が愉快やことになってて草
@@山下仁士-y1q最 強 の 風
スマブラでの異文化交流が活きた結果、テリーのゲイザーと、ガノン並みの単発火力、そしてクラウドの凶斬りばりの振り得技を持ち帰ってきた男。これには平八もニッコリ
ニッコリってか苦笑いもんだろ…
持ちキャラ全部吸収されちゃった(・ω・`)
多分スマブラでテリーのパワーゲイザー見て一八も「これ強いやん!」って思ったんだろうなぁw
カズヤ「テリーのゲイザー強いなぁ、同じ格ゲーキャラなのにぶっ壊れ技連発できるのずるい…でもスマブラはもう調整終わってこれ以上強くなれんし…せや!テリーにゲイザー教えて貰って鉄拳8で暴れたろ!!」
@@デンデンミシマぶっ壊れ技連発ズルいなぁってお前の最風はなんやねん!!w
@@デンデンミシマ頭が悪すぎる
御曹司の姿か...?これが...?
だからって縛りなしで3分の1減らすことはないやん……
じゃあいつかは一八がウルフもする時代が来る?
1クラエーイで3.5割くらい減ってんの草
さすがにやったことなくてもわかるくらいぶっ飛んでて吹いた
このコメ見て流石に?と思って、
再生したらひっくり返った
ぱっと見3wkカウンターで最後繋がる技で2発目上段判定ぽいですな
強そうに見えるけど仁の2wkとほぼ同じでリターン少なめの変わりに今ふうのリスク少なめの技っぽい
中上中中中のノーマル連続なんだよなぁ。ただ3発止めは流石に-12あった。出し切りはかなりマイナスだけど距離遠いから浮かせられるキャラほとんどいない。
横移動かしゃがむか下段で何とかしろってことですか…
連続技ダメージでかいの多いけどここまで工程少なくでかいダメージ取れるのは異常ですね
ぽんけんもいかれてるぞ
テリーのパワーゲイザーばちこり吸収して帰ってきてて草
スマブラ帰りで唯一技を吸収したかもしれない男
なんでスマブラ行って得てきたのが任天堂キャラの技じゃなくテリーのゲイザーなんや。Xメタの竜巻かDX狐のリフ位覚えてもろて。
KOアッパーカット...覚えてきてもええんやで
参戦したのはspですからねぇ@@sarao0320
@@らりらりら-j8bずっと前から真・鬼神滅裂を持ってるので…
@@sarao0320XとDXにカズヤいたか?そういう事だよ
ベータ版だからセーフだけど
高火力+途中で止めたら確反なしはもう笑うしかない
ベータ版だからセーフ(製品版で修正されるとは言ってない)
素人目に見ても減るし、頻度高く出してもいいくらい優秀な性能
終盤のフィニッシュとして決定力もある・・・
どんなふうに魔改造(再調整・雑弱体化)されるのやら
やばい楽しそう…久々に鉄拳やりたくなってきた
ダメージの加速の仕方が何度見てもコスモを感じる
スマブラ「ドリャ!ドリャ!ドリャ!」
鉄拳「ヌンクラエーイ!ヌンクラエーイ!ヌンクラエーイ!」
KOFの時もあったスマブラから帰ってくるとクソ強くなってるやつ好き
なんでリュウは…(泣)
@@user-hk5co7rg4k代わりにケンがね、、、
@@user-hk5co7rg4kリュウはforから参戦してたからスマブラブーストあったのはV序盤では…🤔
ケンはSPからだからごらんのとおりだけど
スマブラでもケンの劣化と言われがちなリュウさん…
@@Ojityaaaaaaaaaaaan あぁ確かにな
どぐらさんの鉄拳からしか得られない栄養がある
中段確定なしからの超ダメージは草
リーチ、ヒット確認余裕で3発止め確定反撃なし、壁強、発生、ダメージ、面白さ。
すべてが最強!
最終段削りすげーな
新時代のカズヤはヌンクラエイか…
「スマブラでテリーからゲイザー輸入してきた」ってコメント好き
スマブラで散々害悪即死コンボしといて、さらに戦った相手から技まで覚えてくるとか、成長しようとする姿勢は流石主人公ですわ
勘弁してくれませんかね…
ほぼネットワークテストがメインだから、現段階でバランスぶっ壊れてても仕方ないよってことらしい。
しかし一八以外にもぶっ壊れ技が発覚したら、ある意味こっちのベータ版のが評判良かったとかありそうw
スマブラで出会った狼からゲイザーを持ち帰った男
これは生駒デビル
途中止めで確反ない長リーチの牽制技から4割は頭おかしいってw
レイジ状態通り越してKOするコマンド技は強すぎ
私はトリッキーな生駒悪魔の仁を楽しみにしていましたが、なぜか彼はカズヤを選び試合はすぐにクラエーイされました
海外ニキ構文
理不尽な勝ち方が多すぎてヌンクラクリップが量産されてたのまじで笑った
鉄拳4の時の魔神烈衝拳ばりの衝撃だなぁ...これだけで勝てる的な...
パワーゲイザーみたいでカッコいいなって
なんだろう、鉄拳2くらいに時代が戻った感覚
くらぇーい!からの直レイジアーツで108…煩悩の数です
用心さんも頭抱えてます
鉄拳8にはヌンクラエーイシステムが追加されたんですね
今作でも空キレイしてるところが見たい
ヒット確認容易で止めたら確反なし、そしてあのダメージ
ぶっ壊れですね
ネクストクラエーイ!すこ
そっとでった瞬間、ヌンクラエェイ!
みんな勘違いしてるけど3発止め流石に-12Fあったよ。それでもぶっ壊れだけど。
あと3発目と4発目が連ガじゃないから3発止めに確反入れようとすると4発目に潰される。
そんなタチ悪い技ストリートファイターでも見たことありますね…
この技多分だけど、壁コン専用技のつもりで追加されててダメージもそれ用に調整されてる。
でも立ち回りで使った時のフレームだとか連続ヒットするかとかは一切調整されてなかっただけだから、次のテストの時には徹底的に立ち回りじゃ振れない技にされると思います。最終段まで絶対繋がらないようにする、などで。
3発止め-14とかになりそう
強技が弱くなるのはカムラムとリロイで予習済みなんだ
任天堂にコーチングされて強くなった一八
任天堂で知り合った別会社の技も混じってるのが面白いw
小学生でも勝てる技作ってくれるところが鉄拳の良いところ
ネーミングも小学生が好きそうって言う
小学生ならいいよ?
30代男性プロゲーマーを小学生に幼児退行させてる副作用が…
ヌーンクラエイ!の時ニャンちゅう出てくるの好き
蹴りを省いた通常の轟墜拳も見たけど、こっちのほうが最後の減りが明らかにおかしい
クラエーイの声真似うますぎ
ノーマルヒットじゃ確定しないようにしたり途中止めでもガードで-10とかにする代わりに最終弾ディレイかけれるようにして2択作る、みたいな調整をしてほしい
技性能もやばいけど技名の厨二感もたまんねぇ
地味に豪墜拳っていう13フレ中段でダウンとか壁強とれる技追加されてんのやべーよな
現状ならケン、KOF15の初期テリーもスマブラ出演を経て強くなって帰って来ましたね…
これが令和に出るシリーズ11作目の格ゲーなのか…
6:53 レイジ外から削り切れるのさすがにやってるww
色んな世界の奴らと戦って強くなって帰ってきた男
流石に強すぎるけど、やっぱ"鉄拳"の看板キャラでもある一八が明確に強い技あるのは良いなぁ。
ギルティのソルもだけど、主人公格のキャラは多少際立つ所があると華があるね。
たかしさん……
@@サボテンペイトたかしさんが華がないんじゃない、使うならケンでいいだけで、、、、
たかし
リュウって主人公のくせにコンセプトが地味過ぎるんよな
@@mt.7656でもリュウが派手だとなんか違和感あるし………
確り本家でも蔓延り暴れ回ってるのいいね
カズヤはスマブラから何か学んできたようだ
ベータ版とはいえやっぱどこの対戦ゲームでも、本当にこれちゃんと調整した…?って壊れ技があるんだねぇ…
たぶん考えて調整してないよ。今回のはネットワークテストだからバランス度外視で遊んでねってことらしい
@@あのねクリオネ透けてるハートなるほどねー
くらえい!の読み上げがトーマス岡田さんのモノマネしてるようにしかきこえなくてあかん😂
新たなディゲンヌ候補
こっからさらに強化されて戻ってくるのが鉄拳です。これは製品版楽しみですねえw
全手動凶撃轟堕拳打ち機と化した一八三島
絶妙に何フレームかジャンステついてそう、優秀な暴れ技が追加されたと思えば…
3発目確反が13~14Fになって浮くほどのリスクなく4発目に16F~17F確反ってなると予想
ダメージはそのままくらいのほうがカズヤに足りなかったロマンあっていい気はする
これが暴れ技ってどんな鉄拳してんだよw
鉄拳制作側にこういう技面白がって入れてるやついる説
この時は誰も予想していなかった…製品版では初段の蹴りに白い飛沫がつくことになろうとは…
悪夢の再来…
???「カズヤゲイザー?ガードすればよくね?」
減りすぎィ!!
あの技やべえ!中段ガードしなきゃ…→ほい奈落www
「鉄拳8カズヤ!このキャラは”クラエーイ”!!ありがとうございました~」
ヌゥンクラエーイ→フフクラエーイ
なにこの轟墜ゲー・・
桜井さん「その技採用させて貰いますね」
これからは生駒人間として生きていけ
火力高すぎるし三発目確反無しはぶっ壊れや。
ケン、テリー、カズヤとスマブラ帰りのキャラ強くなる現象起きててちょっとおもしろい
リュウさん…?
奴はfor参戦なので、、、
隆はforで参戦→ V初期に大暴れしてたよ
確かにリュウはスマfor追加だからそうか
二段目が上段だから「しゃがんで割り込んで下さいね」ってことなんかな
つなぎ早すぎて11Fで割り込むのすらキツいのよこれが
@@jurimishe 直後も中段だし鉄拳はそういうの多いよね
さすがに途中で止めれば確反あるだろと思った矢先にとんでもない字幕が
3発目に-12あるよ
まぁそれでもリスクリターン釣り合って無さすぎるけど
2024年度流行語大賞
「ヌン、クラエーイwww😊」
3:45!!
4:05!!
4:32!!
4:43!!
4:57!!
5:38!!
6:21!!
6:57!!
7:04!!
8:15!!
9:23!!
10:53!!
ヌンクラ(凶撃轟墜拳)!!
進化し続ける三島流喧嘩空手
すごい…リディアの乱れ桜から何も学んでいない…
kof15のテリーといい、スマブラから帰ってくると何故ヤバくなるのか
前進移動しながら蹴り打ってるから、遠距離にいた敵が途中で巻き込まれて最終段まで連続ヒットしてるの理不尽すぎて笑える
やればやるほどパワーゲイザー
3.5割消し飛ぶのに確定ないのマジ!?
しかも途中で止めて烈火拳っぽく使えるのヤバすぎでしよwww
まるでこれ一本で味が決まる万能調味料感!
配信つけたらヌンクラヌンクラ言ってて新しいシステムなのかな?って思ってしまった
分割払いのポン拳
下手なこと考えるよりどれだけクラエーイ出来るかのゲームになったw
どこまで弱体化されるか…w
70ダメージかつヒット確認可能。確反の無い三発目まで出しといて当ってたら出し切るだけ。なるほど。リロイの時といい、開発陣の冗談エグい。
3回当たったら終わりって正気ですか???
ダメージ量もおかしいw
βテストじゃなくてネットワークテストだから…
それでも調整下手くそ。
スマブラから帰って来た格ゲーキャラは異様な強化を受ける決まりでもあんのか?
まめスパいつもクラエーイ!
3分の2削られたらこれに怯えながら戦わなきゃいけないっておかしいだろw
ヌンックラエーイ(壁強)ヌンックラエーイ(鬼減り)
で首の筋肉つったw😂
スマブラに出張してテリーのパワーゲイザーから着想を得た男
猛虎地裂の極み
これがスマブラで得た力か…
ハカウチって5デビルの4LPやったっけ?風ステ移行して風神拳繋がるやつ
中段地上コンボ超ダメージで置き奈落と対になってクッソ強かったな。横にも強いし
下段捌きから確定だからね