БОЛЬШИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ ПРОВАЛИЛИСЬ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
  • Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
    При создании большой игры разработчики тратят много сил, времени и денег. Поэтому отправляя свой шедевр в релиз они надеются на высокие продажи, которые позволят не только покрыть расходы, но и заработать. Но получается это не у всех. Игропром помнит немало случаев, когда на прилавках магазинов появлялись действительно большие игры, и по самым разным причинам они проваливались в продажах, практически не принеся авторам прибыли, а иногда и вовсе обернувшись большими убытками. Причем делали это по самым разным причинам: некоторые авторы пытались втюхать геймерам откровенный шлак, иногда бюджет проекта оказывался слишком большим, и для его окупаемости требовались запредельные продажи. Но интереснее всего ситуация обстоит с играми, которые на релизе плохо продались, но в будущем стали культовыми. И сейчас люди удивляются, типа блин, как такой хит мог разорить своих авторов и пустить их по миру без штанов?! Как вы уже догадались, сегодня речь пойдет о больших играх, которые провалились.
    Маленькие игры, которые стали хитами - • МАЛЕНЬКИЕ ИГРЫ, КОТОРЫ...
    НАШ ТЕЛЕГРАММ - t.me/+kFB8m6ZB...
    Discord - / discord
    VK - igm
    Twitch - / igmtv
    TikTok - / igm.tv

ความคิดเห็น • 633

  • @LesterLife
    @LesterLife 2 ปีที่แล้ว +271

    Ребят, поясню на счёт фразы, что Troika Games не имели опыта в создании RPG. Дело в том, что у них не было опыта в создании action/RPG, к которым относится Bloodlines. Так что тут вышла неточность, за это прошу прощения. Ну и анонс Half-Life 2 конечно же состоялся в 2003-ем.)

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 2 ปีที่แล้ว +19

      Причём тут экшн не экшн, это была их первая, если не ошибаюсь, игра с видом из глаз, не было опыта работы с Сорс (по понятным причинам) и слабая поддержка от Вальвы. А так они до VtMB выпустили Arcanum и TOEE, все три шедевры, все три недоработанные))
      А вообще, выходцы из BIS\Interplay приложили руку к целой россыпи шедевральных игр.

    • @vladsavin7605
      @vladsavin7605 2 ปีที่แล้ว

      Да - да , всё так , но стоит учесть , что ( якобы ? ) пришлось работать на сыром движке без " заводской документации ". А , виноват - написали.

    • @Auriendil
      @Auriendil 2 ปีที่แล้ว +1

      На ошибках учатся , просто они так рядом стояли , что все на это внимание обратили

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 2 ปีที่แล้ว +2

      В аркануме был реалтайм хз называть это экшен или нет

    • @vladsavin7605
      @vladsavin7605 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Auriendil Мало кто оспорит , но ,.Пардон за меркантильность - но почему потребитель должен платить за курсы повышения квалификации ?

  • @SuperVegas34
    @SuperVegas34 2 ปีที่แล้ว +427

    За закрытие серии Dead Space до сих пор обидно, отличная серия была,душевная.... Ну да, будет ремейк но разве от этого легче

    • @WorldofConsoles
      @WorldofConsoles 2 ปีที่แล้ว +11

      Як вийде ремастер треба одразу брать, якщо файно продадуть то будуть робить нові ремастери, а там і продовження зроблять.

    • @maxlvv
      @maxlvv 2 ปีที่แล้ว +27

      Люто поддерживаю. Первая Dead Space - мой самый любимый хоррор всех времен, который действительно пугал, но всегда хотелось снова возвращаться в тот мир. Посмотрим как сделают ремейк, но откровений явно не будет, главное чтобы атмосферу оригинала не убили.

    • @MegaEvgen1985
      @MegaEvgen1985 2 ปีที่แล้ว

      слышал Дед спайс в разработке

    • @MegaEvgen1985
      @MegaEvgen1985 2 ปีที่แล้ว +1

      По словам инсайдера Джеффа Грабба (Jeff Grubb), студия EA Motive, которая и занимается разработкой Dead Space Remake, планирует выпустить его осенью 2022 года.

    • @NuclearSnake451
      @NuclearSnake451 2 ปีที่แล้ว

      @@WorldofConsoles ремейк же делают

  • @user-hi6li2qj6g
    @user-hi6li2qj6g 2 ปีที่แล้ว +116

    "Анонс half life 2 состоялся в мае 2013"
    Мы явно чего-то не знаем😑

    • @user-kt5cz1eb5q
      @user-kt5cz1eb5q 2 ปีที่แล้ว +7

      Походу чел ошибся, халва вторая вышла в 2К4 и достаточно давно существует порт на мобилку хоть и не официальный

    • @blizzarsx
      @blizzarsx 2 ปีที่แล้ว

      @@user-kt5cz1eb5q Официальный -_-

    • @user-kt5cz1eb5q
      @user-kt5cz1eb5q 2 ปีที่แล้ว +1

      Скорее частично "официальный", так как портирывали для процессоров tegra, которые к сожалению не сыскали популярность в мобильных технологиях, и спустя какое-то время нашлись умельцы которые смогли портировать халву для большинства актуальных мобильных чипов на данный момент

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 2 ปีที่แล้ว +1

      А чего это за год такой,в котором есть буква. Года вообщето цифрами обозначаются.

    • @user-kt5cz1eb5q
      @user-kt5cz1eb5q 2 ปีที่แล้ว +2

      @@vasaneff2253 чел ты явно фишку не рубишь) это 2004 год

  • @Faster937
    @Faster937 2 ปีที่แล้ว +73

    13:44 ох уж сколько в мире студий, заслуживающих название "высрал геймс" 😂

    • @Валерка123
      @Валерка123 2 ปีที่แล้ว +2

      Да говорящее название

    • @myckëta
      @myckëta 2 ปีที่แล้ว +7

      Блин, я даже перемотал, может, подумал, стёб - а оказалось рили Visceral Games

    • @rewwgf
      @rewwgf 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Валерка123 это произношение..

    • @lexaky1633
      @lexaky1633 2 ปีที่แล้ว +1

      Как корабль назовешь...

    • @Marcus-Nonius
      @Marcus-Nonius 2 ปีที่แล้ว +1

      Диктор неправильно произнёс, а все остальные давай повторять.

  • @faserama
    @faserama 2 ปีที่แล้ว +134

    У Troika Games была,как минимум Arcanum,а половина разработчиков были из Interplay,которые Fallout сделали.
    Так что опыт в RPG у них был очень хороший,без хорошо проработанной ролевой системы игра не заслужила бы культовый статус

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 2 ปีที่แล้ว

      Справедливости ради, ролевая система в вампирах получилась так себе, вариативность разве что в геймплее в зависимости от клана(стелс или напролом, запугать либо убедить и тд), а итоги квестов и главной истории одни и те же. Реиграбельность у игры получилась слабая при всем уважении к этой игре. Даже диалоги могут выглядеть по разному но давать один и тот же эффект

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      Какая половина?Там три человека человека были из Black Isle...Вся Black Isle после закрытия превратилась в Obsidian!

    • @VictorZoRg
      @VictorZoRg 2 ปีที่แล้ว +1

      @@WD__40 это надо разбираться. Но Тим Кейн чуть ли не ключевой разработчик Fallout, Леонард Боярски тоже внёс серьезный вклад, ну и Андерсон (если не путаю) тоже важный чел. Так что забавно, что две их игры оказались в списке. А, я же не об этом. Они втроём ушли, но потом и Black isle менялся, и Тройка. Может кто-то ещё работал у последних, или уходил к первым... но что ещё забавно, Кейн и Боярски сейчас работают в Обсидиан. The outer worlds их детище.

    • @VictorZoRg
      @VictorZoRg 2 ปีที่แล้ว +6

      А насчёт опыта автор ролика грубо ошибся.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      @@VictorZoRg 3 не половина от Black Isle,а ¼ не наберётся!А то,что они важные люди при создании Fallout 1 и 2 это не оспариваем,но Тройка Games в основном из новичков состояла и выпустить игру без технических проблем шансы были равны нулю...Добавим тупость руководства Тройки,которые не решились заморозить что-то одно The Temple of Elemental Evil или Vampire The Masquerade Bloodlines!

  • @shianyes380
    @shianyes380 2 ปีที่แล้ว +172

    А как насчёт No man's sky? История о том как разработчики сначало наврали игрокам, но не забросили. И сейчас игра имеет ~16 БЕСПЛАТНЫХ дополнений и 21к игроков ежедневного онлайна

    • @user-rf6rv9is2x
      @user-rf6rv9is2x 2 ปีที่แล้ว +21

      Формально они не наврали,просто загнали что смогут всё сделать и быстро а т.к проект большой был то не смогли сделать в краткие сроки!

    • @user-dr5tb1fp5n
      @user-dr5tb1fp5n 2 ปีที่แล้ว +1

      Понравилась.

    • @GAMER-kt4zu
      @GAMER-kt4zu 2 ปีที่แล้ว +6

      Это не подходит в эту рубрику, так как игра исправилась

    • @dimonprom
      @dimonprom 2 ปีที่แล้ว +8

      Как насчет того, что No man's sky даже в изначальном состоянии продалась хорошим тиражом на релизе, принесла кучу денег своим создателям и не подходит под тему этого видео?

    • @DzagernaytGames
      @DzagernaytGames 2 ปีที่แล้ว +17

      NMS давно исправила ситуацию. Разрабы поступили как мужики и не бросили игру из-за буллинга игроков, а начали работать над всеми ошибками. Что б ты понимал, это игра с самым обширным миром в истории. 17 квинтилионов планет, дядя!

  • @alexeykorolev6938
    @alexeykorolev6938 2 ปีที่แล้ว +22

    Это у Тройки то не было опыта создания РПГ? ДА её основали создатели фоллаута, а до Блудлайнс они выпустили Арканум - одну из лучших РПГ в истории вообще. Проблема блудлайнс была именно в незнакомом движке, который менялся чуть ли ни каждый день - он на момент начала разработки ВтМ был в состоянии альфы вообще. Отсюда и ппц в начале релиза - релизная версия ВтМ БЛ была НЕИГРАБЕЛЬНА.

  • @lizardsss9656
    @lizardsss9656 2 ปีที่แล้ว +4

    Верните Киреева) он бы не сказал "анонс ХЛ2 в 2013 году " 😁

  • @dopamine5848
    @dopamine5848 2 ปีที่แล้ว +54

    До сих пор не могу простить EA за трилогию Dead Space. Может Motive сможет сделать нормальный ремейк

    • @mrrarar
      @mrrarar 2 ปีที่แล้ว +7

      Не удивлюсь, если всратые ЕА заставят компанию добавить мультиплеер и транзакции внутриигровые. У них сейчас каждая игра с этим.

    • @dopamine5848
      @dopamine5848 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mrrarar Motive ещё при анонсе сказали, что транзакций не будет

    • @AK103m
      @AK103m 2 ปีที่แล้ว +2

      За что их винить? То что они насильно не заставляли игроков покупать игру? Если игра не окупает - значит массовому игроку эта игра не особо интересна. Так зачем дальше развивать серию?

    • @Raccoon7music
      @Raccoon7music 2 ปีที่แล้ว

      За dantes inferno

    • @dopamine5848
      @dopamine5848 2 ปีที่แล้ว

      @@AK103m Во первых хоррор игры окупаются тяжко, так как это не массовый продукт. Первая часть для хоррора продалась очень хорошо, и поэтому EA решили, что можно доить эту серию. Вторая часть была уже с уклоном в шутер из-за этого продукт стал более массовым, но была дорогая пиар компания да и разработка игры была не из дешёвых, поэтому игра еле еле как окупилась. И вот 3 часть, о боже так из-за неё бомбит боже. В ней ещё больше шутера от хоррора мало что осталось да сюжет, лор правила вселенной просто были нахер выброшены и они сделали тупой шутан видемо таким образом EA думала что продукт окупится, так как игра больше не пугает. А фанатам не понравилось, что из хоррора сделали шутер да и сюжетно это было то ещё дерьмо. И вот игра не окупила разработку. Команда разработчиков была отправлена делать батлфилд а потом и вовсе распущена. Так и встретила свой конец Dead Space

  • @user-rm5dq8nt9g
    @user-rm5dq8nt9g 2 ปีที่แล้ว +8

    13:42 - За разработку Dead Space 2 отвечала студия "Высрал Games"))))

    • @user-fd5kg6ml6g
      @user-fd5kg6ml6g ปีที่แล้ว

      Ага, тоже орнула, как Висцериалы превратились в Высрал

  • @Space_Future_Gaming
    @Space_Future_Gaming 2 ปีที่แล้ว +14

    У современных Electronic Arts все через одно место выходит. Они когда делают игры, в первую очередь думают, насколько большим будет внутриигровой магазин, и как его в будущем наполнять)

    • @user-hy4ot1xs2x
      @user-hy4ot1xs2x 2 ปีที่แล้ว +3

      Когда-то еа делала шедевры, было знаком качества наравне с интерплеем

  • @burutman
    @burutman 2 ปีที่แล้ว +7

    Troika games до VTMB выпустили две RPG. А основателями студии являлись сотрудники занимавшиеся созданием Fallout

  • @Alexcom1991
    @Alexcom1991 2 ปีที่แล้ว +11

    Помню релизный бладлайнз. Прочитал вроде в журнале каком-то - заинтересовался.
    Багованая была жуть. Где-то крашилась, где-то критически баговала, но удовольствия доставила уйму.
    Взломы, боёвка, нелинейность, живые диалоги, очешуенные квесты и интересные персонажи. А какая там лицевая анимация - вах.
    Покупал журналы игромании только ради двух официальных патчей для неё.
    Огонь игруха. Каждый квест шикарен. Геймплей разнообразен и интересен. Вариативность прокачки и квестов даёт лютую реиграбельность.
    Кибершлак 76 у неё просто берёт за щеку.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 ปีที่แล้ว +2

      Чем 2077 не зашёл?

    • @Alexcom1991
      @Alexcom1991 2 ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela Я не стану говорить какое это унылое и пустое технодемо в котором нет ничего (кроме озвучки и лора, но это не точно), что было бы сделано хотя бы неплохо, а ты мне не станешь рассказывать как я не прав. Договорились? Вот и славненько. Всего хорошего.

    • @tettoemie
      @tettoemie 2 ปีที่แล้ว

      @@Alexcom1991 лол, чел который даже скорее всего и не играл в киберпанк, а просто по мемам и постам в ВК, а также "игро" блогерам судит игру)
      У кб в начале релиза была одна единственная проблема - оптимизация. А сюжет отличен, как и подобает делать сюжеты СД прожектам. Музыка аналогично офигенная, особенно в радио. Учитывая, что сейчас игру оптимизировали и сделали вишенку, твой высер - дебилизм)

    • @Alexcom1991
      @Alexcom1991 2 ปีที่แล้ว

      ​@@tettoemie А я думал вы, дегенераты, кончились после первого месяца. Так забавно было спустя неделю после релиза читать сотни однотипных "наиграл 300 часов, пройду теперь за копрората что бы разные концовки посмотреть". Право, мем вышел знатный. Что-то уровня "Я на выборы никогда не ходил, но сейчас пойду голосовать. За Грудинина. Кандидат от народа".
      Ваши смешные высеры по типу "кому киберпук не зашёл - у того киберпук не пошОл" уже на второй неделе перестали доставлять.
      Иди гуляй, ущерб. Смирись с тем, что есть люди, которых не прёт с того, что ты обожаешь.
      З.Ы. Для тех, кто никогда в глаза не видел ни Deus EX, ни VTMB, ни игр Arkane Studios и для которых образцовое "РПГ" это Возьмак и ниппонское дрочево - да, для таких единственной проблемой киберпука была оптимизация (слабое железо на самом деле). Вас можно понять.

  • @krazykrush4804
    @krazykrush4804 2 ปีที่แล้ว +61

    Помню, когда выходил Antem, его рекламировали направо и налево, мои знакомые активно его покупали, в последствии сами знаете что произошло, с тех пор никто из них не берет игры до релиза и ждут когда игра выйдет и пройдет хотя бы месяц с выпуска, вам советую так же не спешить и ждать раскрутки и патчей на новый проект, что бы не допустить таких фейлов.

    • @procionn
      @procionn 2 ปีที่แล้ว +4

      Порой купив с запозданием можно и сэкономить, как это было с новым "фнаф" (хотя эта игра почти ничего не имеет общего со старым фнафом)

    • @facehugger86
      @facehugger86 2 ปีที่แล้ว

      А чего собственно ожидали разрабы? Людей наипали мягко говоря

    • @MrLexov
      @MrLexov 2 ปีที่แล้ว +2

      Точно такая же ситуация, сильно доверял биоварам и на тот момент это казалось лучшим вложением грошей, даже купил супер делюксовую версию "поддержать разработчиков любимой DAO".

    • @Velikij.Kommentator
      @Velikij.Kommentator 2 ปีที่แล้ว

      Дада. Уже шесть лет жду патчей к no mans sky. Жду когда она будет такой же, как в трейлерах

    • @APJIEKUH48
      @APJIEKUH48 2 ปีที่แล้ว

      Я в этом окончательно убедился на 7 героях(

  • @4ert94
    @4ert94 2 ปีที่แล้ว +7

    У Тройки не было опыта в разработке РПГ? У Тройки, которая была основана выходцами из Интерплей и первой игрой которой стал Арканум? Хоть бы на Википедию зашли, перед тем, как ролик делать.

  • @user-lh9ou1cb2j
    @user-lh9ou1cb2j 2 ปีที่แล้ว +9

    В смысле у студии Troika Games не было опыта в создании RGP?? Ничего, что над ней трудились выходцы из Interplay, который делали Fallout и Arcanum? Да они в целом мало что, кроме RPG сделали

  • @muxoru
    @muxoru 2 ปีที่แล้ว +4

    Шутер Titanfall 2, вышедший в октябре 2016 года, сразу показал низкие результаты продаж на фоне релизов конкурентов - Call of Duty и Battlefield 1.

  • @chrisredfield5132
    @chrisredfield5132 2 ปีที่แล้ว +4

    На ум приходит шутер Bulletstorm, отличный мясной шутан, однако по продажам провалился, хотя может и некорректно назвать его большой игрой с большим бюджетом, но было очень обидно, хотелось продолжения

  • @Jinchik2002
    @Jinchik2002 2 ปีที่แล้ว +5

    Как хорошо, что после рабочего дня, можно прийти и глянуть новый видос от IGM

  • @modernfood5799
    @modernfood5799 2 ปีที่แล้ว +39

    На дня перепрошел Dead Space, однозначный ШЕДЕВР! Таких игр уже не делают(

    • @adultanimation9029
      @adultanimation9029 ปีที่แล้ว

      делают, не совсем такие но делают, я тут недавно смотрел про смерть индустрии и да во многом согласен, но нет нет кайф ловлю от новых тайтлов...

  • @kirycha_blackeagle6558
    @kirycha_blackeagle6558 2 ปีที่แล้ว +6

    удивительно, что провалившиеся игры сейчас вспоминаются с теплотой в сердце, в то время как от новинок Call of duty и Battlefield нет ничего кроме рвотных рефлексов

  • @user-qg1gu6ys9x
    @user-qg1gu6ys9x 2 ปีที่แล้ว +3

    Я помню в конце 90х Джон Ромеро анонсировал игру под названием Daikatana, судя по его обещаниям, эта игра должна была произвести революцию в индустрии видеоигр. На рекламную кампанию было выделено колоссальное количестве денег, а в честь релиза была организована пышная вечеринка. Но по итогу игра оказалась полным провалом и несмотря на богатый послужной список автора (Wolfenstein, Doom, Quake) эта игра до сих пор является черным пятном на репутации издателя.
    Я думал, что эта игра точно войдет в ваш список)

  • @legushk4
    @legushk4 2 ปีที่แล้ว +14

    Titanfall 2
    Лучший шутерный геймплей, который когда-либо видела игровая индустрия и который был просто задавлен двумя брендами из-за неудачной даты релиза

    • @user-xg1qy5ws4o
      @user-xg1qy5ws4o 2 ปีที่แล้ว

      от 1 лица

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- 2 ปีที่แล้ว +4

      Проблема не только в неудачной дате, дело в том что у тайтанфол слишком непривычный и быстрый геймплей для среднестатистического игрока, ну типо разрабы думали если они сделают шутер непохожий ни на что то всем это будет интересно однако вышло почти наоборот и многие игроки из за непривычности не стали играть в игру, хотя в игре для меня есть 3 плюса:
      Самый быстрый геймплей среди всех шутеров
      Единственная игра где адекватным образом реализован вертикальный геймплей
      И титаны, точнее двуличный игровой процесс где ты можешь играть на титанах а можешь и нас своих двоих по карте летать

    • @ZLOYBATON
      @ZLOYBATON 2 ปีที่แล้ว

      @@XYLAR-_- А как же Арех, тот же быстрый гейплей и многоуровневость карты?

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- 2 ปีที่แล้ว

      @@ZLOYBATON я наиграл в апекс 1900 часов а в титанов где-то 300, так вот апекс всё равно будет чуточку менее безбашенным и чуть менее быстрым по геймплею а ещё он более красочный, яркий и приветлив в детям и новым игрокам в то время как в титанах пиздец какой высокий порог вхождения

    • @legushk4
      @legushk4 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ZLOYBATON апекс - это батлрояльная поделка на основе титанов (кастрированный titanfall)
      Нет бега по стенам, нет двойного прыжка, гораздо более медленный геймплей, упрощённый паттерн отдачи у стволов, нет титанов
      Но в нём есть и как минимум один плюс: в апексе нет смарт-пистолета

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 2 ปีที่แล้ว +2

    Шедевр - тысячи копий.
    Посредственность - миллионы копий. Издатель: ой, чёта мааало.

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 2 ปีที่แล้ว +6

    16:47 анонс half life в мае 2013 не получается припомнить

  • @user-mv5cl7wp2u
    @user-mv5cl7wp2u 2 ปีที่แล้ว +10

    Вспомнил игру про багз банни и тасманского дьявола
    Хотелось бы увидеть ролик на эту тему (моя первая игра на ps1)
    Как же давно это было (

  • @dastique7649
    @dastique7649 2 ปีที่แล้ว +2

    Идея для нового ролика: история Гарены (ГГЦ), как всё начиналось или как умерла. Такого ролика еще нет на ютубе о Гарене,
    Пролайкайте пожалуйста чтобы IGM услышал!)

  • @The_Prophet_1
    @The_Prophet_1 2 ปีที่แล้ว +6

    Лестер наконец-то вернулся!!!

  • @kuronekochii1549
    @kuronekochii1549 2 ปีที่แล้ว +4

    А вообще, дорогостоящих провалов, если посмотреть, в индустрии воз и маленькая тележка. Почти что все знаменитые франшизы умирали из-за эффективных менеджеров, которые лучше всех знали, что нужно игрокам (если бы). Например, ничего не было сказано о C&C 4, надежно похоронившей легендарную серию. При том, что третья часть таки была весьма популярна во времена, когда РТСки сдавали позиции как жанр.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 ปีที่แล้ว +1

      а че аффективные менеджеры в C&C накосячили?

    • @kuronekochii1549
      @kuronekochii1549 2 ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela Если ты видел C&C 4, ты бы УЖЕ понял, что и как. Не смотри, если не видел. Не надо. Но окончательный костыль в гроб франшизы забила последовавшая от сраной ЕА мобилка-донатилка. Типо, тожы Цы и Цы. Полуваргейм, полу-хуй знает что. Но с донатом. Жуйте и платите.

  • @ReventonMV
    @ReventonMV 2 ปีที่แล้ว +6

    Эй IGM!Предлагаю вам запилить ролик про польскую студию City Interactive-эти авторы кучи военных шутеров существуют уже лет 15 или около того и эволюция их игр на мой взгляд достойна большого внимания

    • @Breakingfrommars
      @Breakingfrommars 2 ปีที่แล้ว +2

      Кстати да. Выросли от откровенных трешоделов, до очень крепкой студии.
      Поддерживаю)

    • @SayHelloToTheRobots
      @SayHelloToTheRobots 2 ปีที่แล้ว

      Авторы отдельного поджанра "польский шутер" 😁

  • @IDDQD_1337
    @IDDQD_1337 2 ปีที่แล้ว +1

    Bulletstorm от Epic Games и People Can Fly, игра c момента выхода продавалась с тиражом 2 млн долларов, однако она не смогла оправдать ожидания

    • @masterseven1429
      @masterseven1429 2 ปีที่แล้ว

      Согласен, игра топ

  • @johnplisskin
    @johnplisskin 2 ปีที่แล้ว +2

    16:45 - "Анонс half life 2 состоялся в мае 2013-го"

  • @bog0147
    @bog0147 2 ปีที่แล้ว +2

    Фаллоут, Мертвый космос, Вампиры ,Дюк нужно реанимировать и все будет хорошо

  • @maximpr1100
    @maximpr1100 2 ปีที่แล้ว +4

    Troika games - студия, не имевшая опыта разработки РПГ? Т.е. люди, занимавшиеся разработкой первой Fallout, люди, создавшие Arkanum, не имели опыта создания РПГ? Люди, которые ныне составляют основу Obsidian, не имели опыта создания РПГ? Именно, умение создавать РПГ, вытянуло Вампиров, при жутком техническом состоянии игры на релизе. А проблемой проекта было отсутствие нормального управления. Т.е. до жесткого вмешательства Activision - было море идей и механик, игры не было.

  • @HrynManyn
    @HrynManyn 2 ปีที่แล้ว +2

    Не думал что half-life 2 вышел в 2013 году)

  • @user-mn8fy6wk3l
    @user-mn8fy6wk3l 2 ปีที่แล้ว +5

    Клевый выпуск! Спасибо Вашей команде за такой видеоконтент))))

  • @cheremisenov96
    @cheremisenov96 2 ปีที่แล้ว +3

    Мужик, прошу, поработай над разнообразием интонаций. Материал очень крутой, но после Киреева очень сложно игнорировать то, как одинаково звучат читаемые тобою фразы :(

  • @crimsonlit7413
    @crimsonlit7413 2 ปีที่แล้ว +2

    откуда гениальная инфа о том, что troika games не занималась rpg до bloodlines?

  • @KawIntSpb
    @KawIntSpb 2 ปีที่แล้ว +3

    16:05 Что значит «На тот момент у Troika Games не было большого опыта в создании RPG”? Вы бы факт чекингом занялись: у троики был до этого Arcanum и Temple of elemental evil. Они только что и делали, так РПГ. А вот какого опыта не было, так опыта создания шутеров.

  • @user-ol6ub7zo3s
    @user-ol6ub7zo3s 2 ปีที่แล้ว +1

    Home front сгубила катсцена длинной в 35 минут в начале игры, которую невозможно пропустить. Пока это кино посмотришь, уже играть не хочется

  • @imoversky93
    @imoversky93 2 ปีที่แล้ว +1

    Prince of Persia, Sleeping Dogs, Quaqe, Crysis, Red Faction, Crazy taxi , driver san francisko , midnight club, splinter cell, turok, starcraft , warcraft, agent , revolt, killzone,Medal of Honor, Lost Planet, Spec ops The line продолжать?

  • @rustank459
    @rustank459 2 ปีที่แล้ว +4

    Можно вспомнить про Assasin's creed:Unity. Юбикам тогда вообще не повезло(особенно жалко Алексу Амансио, который был руководителем проекта). На одну только рекламу они потратили 140млн; как ни как первый ассасин на тогда еще новом поколении консолей.
    Наверное можно вспомнить про Remember me, от создателей Life is strange( я забыл как их зовут)
    А так, спасибо за ролик
    Не знал, что у Homefront было продолжение.

    • @MournBringer0
      @MournBringer0 2 ปีที่แล้ว +2

      Remember me, от создателей Life is strange( я забыл как их зовут)
      Иронично 🤣

  • @murphyy3238
    @murphyy3238 2 ปีที่แล้ว +1

    Что значит у тройки нет опыта в создании рпг? Эта троица была в блэк айл которая выпустила классические фолачи, а после втроём выпустили арканум. У них не просто есть опыт в рпг, они одни из отцов этого жанра

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      3 человека не опыт,а все остальные даже в инди секторе создать хорошее не смогли...

    • @murphyy3238
      @murphyy3238 2 ปีที่แล้ว

      @@WD__40 что значит не опыт лол

  • @KresberGameStudio
    @KresberGameStudio 2 ปีที่แล้ว +2

    У тройки был ещё арканум до маскарада и да халва в 13 году это сильно. Исправьте пожалуйста.

  • @ebanathful
    @ebanathful 2 ปีที่แล้ว +1

    Вспомнились Bulletstorm и Split/second

  • @Aleks_Tales
    @Aleks_Tales 2 ปีที่แล้ว +2

    У тройки геймс был очень хороший опыт в рпг! Они создатели arcanum.

  • @dobriyvecherkakdela
    @dobriyvecherkakdela 2 ปีที่แล้ว +1

    Были такие конторы как Gas Powered Games c Supreme Commander и Dungeon Siege, и GRIN с серией Bionic Commando от Capcom и вот за них я действительно расстраиваюсь из-за неокупаемости их игр, а для меня их продукты оказались наилучшими в жизни...

  • @nareki2498
    @nareki2498 2 ปีที่แล้ว +2

    Хотим феномен Bioshock

  • @ACROstreet
    @ACROstreet 2 ปีที่แล้ว +1

    Sin Episodes - мне понравилась игруха, но ее свернули и признали эпизодичную модель неудачной

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 2 ปีที่แล้ว +4

    А первую Prey куда дели? Делали так же долго, как и DNF, переделывали несколько раз с нуля, в итоге так себе середнячок и продажи не ахти, из стима быстро удалили.

  • @Mr.Tarrask
    @Mr.Tarrask 2 ปีที่แล้ว +2

    Неужели ТАК ТРУДНО сделать таймкоды?

  • @user-yg5tv7dt7f
    @user-yg5tv7dt7f 2 ปีที่แล้ว +3

    Где-то в сторонке плачет Titanfall 2

    • @user-pi7jq1nf4u
      @user-pi7jq1nf4u 2 ปีที่แล้ว

      Спустился в комменты только чтобы найти подобный коммент)

  • @shiwora
    @shiwora 2 ปีที่แล้ว +2

    Что за вброс про неопытность в рпг от создателей Вампиров?
    Тройка создала Арканум, а она, на минуточку, считается чуть ли не лучшей рпг всех времен наравне с Фаллаутом, чьи разрабы, к слову, приложили руку к Вампирам. Маскарад - замечательная рпг, которая должна была стать еще лучше, если бы не ущербность Активижн, которые решили поставить релиз в то же время, что и Халф Лайф. К тому же, Валв дали Тройке неполную версию Сурса, из-за чего работа затянулась и появилось куча ошибок.
    Называть Тройку "неопытными в рпг" как сказать, что Халф Лайф - не самая лучшая серия игр у Валв.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      А кто опытные?Тим Кейн и Боярский с Майком Мицодой?Серьёзно...30 человек были зелёными!
      "Activision виноваты"-это частично,а вся вина на Тройка Games...Кто их просил их делать 2 игры одновременно?Activision?Atari?Или сами виноваты?Мозгов не хватает же,чтобы сделать так:заморозить Vampire The Masquerade Bloodlines,а бюджет спустить только на The Temple of Elemental Evil...

    • @Kardeell
      @Kardeell 2 ปีที่แล้ว

      Халва не самая лучшая игра у Валв, да культовая, да породила один из культовых движков, как первая так и вторая. Лучшая игра, второй портал и это ИМХО.

  • @BAY_ARENA
    @BAY_ARENA 2 ปีที่แล้ว +3

    Homefront хороший шутер на вечерок, я очень много раз ее проходил и очень рекомендую. Первая часть лучше второй в плане драм-истории и еще запомнился неплохой мультиплеер в свое время наиграл не мало

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 ปีที่แล้ว +1

      а мультиплеер чем цеплял?

    • @darker4548
      @darker4548 2 ปีที่แล้ว

      Забавно что китайцев заменили на корейцов, рыночек поломал логику сюжета.

    • @BAY_ARENA
      @BAY_ARENA 2 ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela ну это типа лайт версия мульта батлы)
      Но там замесы были очень жёсткие, динамика очень быстрая , стрельба ощущается довольно неплохо, ну это вкусовщина, я в восторге был.
      Думаю и сейчас получится поиграть , там один сервер с постоянными игроками работает ещё , но они задры , трудно против них , одни и те же играют

  • @d_r_a_g_o_n8037
    @d_r_a_g_o_n8037 2 ปีที่แล้ว +2

    Где голос Антона Киреева? Срочно Верните !!

  • @rrb_13
    @rrb_13 2 ปีที่แล้ว

    С возвращением Лестер!

  • @bazilkukuta4659
    @bazilkukuta4659 2 ปีที่แล้ว +3

    на тот момент разработчики не имели опыта в разработке РПГ)))!!!!! я аж поперхнулся, еле откачался!!! Ктож такое несет про Тройку?

  • @egorplay681
    @egorplay681 2 ปีที่แล้ว +1

    Ждём Flatout 3.

  • @leonidyankin4651
    @leonidyankin4651 2 ปีที่แล้ว +3

    Моя самая любимая игра Dying Light а вторая Dead space и я в шоке то,что она не окупилась

    • @Kardeell
      @Kardeell 2 ปีที่แล้ว +3

      Dead space все части окупились, просто это бизнес, и ЕА не понравились что игра не разошлась тиражом в вроде 6миллионов копий. И отправила делать команду другие игры. Конечно уход ключевых разработчиков, скандалы, дедлайны, мультиплеер простигосподи сильно подпортили игру.

  • @user-nb6eo2tr9n
    @user-nb6eo2tr9n 2 ปีที่แล้ว

    Скоро 4 часть должна выйти Дед спайс

  • @ProstoY353
    @ProstoY353 2 ปีที่แล้ว +8

    играл во все части дед спейса,хз чо людям не понравилось во 2 и 3 частях,все три части по своему прекрасны. в 3 части людям наверно не понравилась новая система с крафтом оружия и то что игра стала больше походить на шутан, но фиг знает . Мне все части нравятся, особенно 3 часть , так что с нетерпением жду ремейка.

    • @user-paradoxx
      @user-paradoxx 2 ปีที่แล้ว +1

      3 часть очень спорная. Однообразная, местами душная и пустая, с кучей микротранзакций, система крафта оружия, кст, была заточена именно под них. Сюжет хоть и неплохой, но обыгран крайне плачевно. А еще людей, вероятно, взбесила невнятная концовка, которая стала еще более невнятной после дополнения. Я большой фанат серии деда под спайсами, но 3ю часть считаю худшей в серии

  • @Dozorniy777
    @Dozorniy777 2 ปีที่แล้ว

    Активижин заставили выпустить тройку вампиров раньше времени и при этом ещё не было нормальной связи с валв. Общение было только через активижин.

  • @Gimmego
    @Gimmego 2 ปีที่แล้ว +1

    Верните Антона в озвучку и больше не убирайте

  • @user-gn3vl7nd6q
    @user-gn3vl7nd6q 2 ปีที่แล้ว

    Фанат Dead space. Третья часть была провалом из-за оказуаливания и внутриигрового магазина для сюжетного режима (полный бред). Из-за этой серии я прочитал все графические романы, а также обе книги.

  • @deadnubas
    @deadnubas 2 ปีที่แล้ว +1

    13:42 он сказал высрал геймс

  • @dead_psina
    @dead_psina 2 ปีที่แล้ว

    Prototype можно ещё вспомнить, ибо после второй части исчезли Radical'ы, которые над ним и работали. Activision их всех выкинули на мороз из-за того, что вторая часть не окупилась и не оправдала ожиданий игроков. Они, конечно, анонсировали третью часть, но это было давно. Уже прошло около 7-8 лет, если не ошибаюсь, с анонса, так что... вот.

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m 2 ปีที่แล้ว

    Один из косяков производства Bloodlines было еще и то что когда менеджер издателя пришел в офис тройки он увидел следующее: дизайнеры делают локации которые вообще не подходят по стилистике; программисты вместо оптимизации занимаются сетевым кодом (в игре без мультиплеера, ага); производство игры в целом похоже на тот мем с собачкой в горящем доме.

  • @Yarik3107
    @Yarik3107 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же божественный Titanfall?

  • @NikolayFrolov1915
    @NikolayFrolov1915 2 ปีที่แล้ว

    Забыли про Wolfenstein 2 the new collossus

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 2 ปีที่แล้ว +3

    Лестер легенда канала, спасибо что вернулся.💯😎

    • @skipper6221
      @skipper6221 2 ปีที่แล้ว

      ахренеть…

  • @gaer9012
    @gaer9012 2 ปีที่แล้ว +2

    Анонс 2 халфы в 2013 году?
    16:46

  • @Maho95
    @Maho95 ปีที่แล้ว

    5:24 343 миллиона долларов и картинка на экране у меня никак в голове не стыкуется

  • @user-ur1cg7xr6q
    @user-ur1cg7xr6q 2 ปีที่แล้ว +1

    А где Антон Киреев?

  • @NIKITOS_1987
    @NIKITOS_1987 2 ปีที่แล้ว +2

    Лестер ? Это... ты ?

    • @AK103m
      @AK103m 2 ปีที่แล้ว

      Да.., это он.., Лестер!

  • @gross8850
    @gross8850 2 ปีที่แล้ว

    Киреева верните пожалуйста . Есть химия в его голосе . что не скажешь про озвучку этого ролика ..Только от него и кайфовал )))

  • @user-yx7db2df8i
    @user-yx7db2df8i 2 ปีที่แล้ว

    Антона Киреева в озвучку! Поднимите в топ✌️😌

  • @inspiringbyou
    @inspiringbyou 2 ปีที่แล้ว

    Конечно, Киреева привычнее слушать, но мне очень зашёл ваш голос и подача с 3:00 эта музыка и ощущение нуарно-приключенческого расследование вам очень идёт.

  • @plaguedoctor3970
    @plaguedoctor3970 2 ปีที่แล้ว

    За DS и Crytek дико обидно! Это те игры и люди которые в молодости мне подарили массу незабываемых ощущений, когда я играл в них и их игры. Надеюсь на всеобщей волне лютых (обсёров) провалов последних новинок ( Cyberpunk 2077, Dying Light 2 и пр.) они сделают очередной шедевр в виде Crysis 4.

  • @user-tz7kf7fr3x
    @user-tz7kf7fr3x 2 ปีที่แล้ว

    Слыша Лестера, будто в 2014-2015 вернулся

  • @user-qy4yg6rr7p
    @user-qy4yg6rr7p ปีที่แล้ว

    Spacelords/Raiders of the Broken planet - Вроде из-за жадности разработчиков эта игра, напичканная мускулинностью и интересным геймплеем потеряла свои позиции на рынке, ведь в игре было 5 сюжетных компаний, 4 из которых продавались отдельно, сейчас игра абсолютно бесплатна и держится лишь на внутриигровых скинах, игра рекомендуется к ознакомлению, хотя онлайн откровенно редкий.

  • @Makossan
    @Makossan 2 ปีที่แล้ว

    Очень хотелось бы увидеть продолжение Андромеды. Мне лично она понравилась очень.

  • @dimonprom
    @dimonprom 2 ปีที่แล้ว +1

    Если анонс HL2 состоялся в мае 2013 16:45 то во что я играл все годы до этого?

  • @GGOKnaYouTube
    @GGOKnaYouTube 2 ปีที่แล้ว +1

    Щяс бы делать видос о больших провалах, и даже не упомянуть Titanfall 2... Стыд и позор вам!

  • @Telfear1
    @Telfear1 2 ปีที่แล้ว

    13:44 Ну уж очень Visceral Games звучит как "Высрал Геймс"🤣

  • @Khaarne
    @Khaarne 2 ปีที่แล้ว

    ну вообщем-то у Тройки был опыт разработки РПГ, до Вампиров они сделали Арканум и The Temple of Elemental Evil

  • @ivanmaggordin
    @ivanmaggordin 2 ปีที่แล้ว +1

    Все плачут за деда спайса
    А мне за Дюка обидно
    Если бы они выпустили игру сначала на движке квака2 а потом на анреал то они бы вообще озолотились, анонсы с e3 до сих пор восторг вызывают

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g 2 ปีที่แล้ว +2

    Не упомянули про Max Payne 3, это игра настолько сильно провалилась финансово, что даже не отбила деньги потраченные на разработку и из за этого рокстарам пришлось закрыть одну из своих студий в Канаде

    • @user-ck1fm7yz8p
      @user-ck1fm7yz8p 2 ปีที่แล้ว +2

      хотя Макс 3 был хорош,ну как ни крути.Развитие истории героя и флешбеки...мое почтение,имхо)

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 ปีที่แล้ว +3

      Потому что это Брюс Уиллис в Бразилии, а не Макс Пейн.

    • @user-ck1fm7yz8p
      @user-ck1fm7yz8p 2 ปีที่แล้ว

      @@RonsaRRR нельзя вечно стоять на месте и доить визуал первых частей , тут у каждого своё мнение, я думаю это было отличное продолжение истории Макса , он постарел, так бывает, время никого не щадит.

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ck1fm7yz8p Не доить, а продолжать. Не хотите продолжать - не беритесь вообще. Назвали бы игру "Брюс Уиллис в Бразилии" - все были бы только рады.

    • @user-ck1fm7yz8p
      @user-ck1fm7yz8p 2 ปีที่แล้ว

      @@RonsaRRR видишь, тут каждому своё, по мне это отличный ход, не вижу ничего в том что его обрили , даже наоборот. По сути мысли Макса мало изменились с тех частей ,он достиг апогея и своего дна, от этого ещё более кажется что он обычный человек,а не супер герой.

  • @gameartmaniac
    @gameartmaniac ปีที่แล้ว

    названия это важно, когда компания называется высри геймс, или игра с приставкой forever , ничего хорошего ждать не стоит....

  • @INALIR
    @INALIR 2 ปีที่แล้ว

    Давно не слышал этот голос, очень ламповый.

  • @kuronekochii1549
    @kuronekochii1549 2 ปีที่แล้ว

    Я бы добавил, что про фиаско картриджей Е.Т. хорошо прошлись в Wasteland 2, где можно обнаружить эту самую захороненную кучу бесполезных картриджей.
    И про предысторию Фаллаута - многое в вашем изложении НЕВЕРНО. Учите матчасть.

  • @grizzly_showw
    @grizzly_showw 2 ปีที่แล้ว +1

    Есть способ пополнять стим ищите банкомат такой старый там можно пополнить киви и стим заходим там в стим пишем свой логин вставляем купюры и оплатить

  • @user-nd1ei6ir6y
    @user-nd1ei6ir6y 2 ปีที่แล้ว

    Рад тебя слышать)

  • @user-lr7lo5or5x
    @user-lr7lo5or5x 2 ปีที่แล้ว +1

    16:46 - игра халф-лайф вышла не 2013

  • @gexometilentriperoxiddiamin
    @gexometilentriperoxiddiamin 2 ปีที่แล้ว +1

    13:43 какая какая студия? 😅

  • @kvat_2.1toxic19
    @kvat_2.1toxic19 2 ปีที่แล้ว

    За бортом осталась ожидаемая 2я часть Star Wars Republic Commando, вроде как активижн забили

  • @integral4837
    @integral4837 2 ปีที่แล้ว

    Эх, голос озвучки не тот к которому привык) где Киреев?)

  • @user-db1sn5xx2i
    @user-db1sn5xx2i 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же прототип 2
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @user-yo7be4rt1z
    @user-yo7be4rt1z 2 ปีที่แล้ว +2

    как можно было не дожать не допилить и провалить АНТЭМ, это просто фэйл века!!!!!!! Она в целом то просто улет!!! Геймплей, графика, атмосфера, слов нету просто.......жаль до слез, именно в такое хотелось бы играть постоянно, с друзьями, охотиться в данжах за редкими артефактами, создавать элементы костюма и оружие, сезонные события, вылазки, бои с титанами.......экшен то просто улетный, мир можно было допиливать да допиливать, сейчас ни одной подобной игры просто не существует, надежда на Диабло 4, но это не то все равно...

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 ปีที่แล้ว +1

      АНТЭМ
      Подобной
      Диабло 4
      Таки че она провалилась, раз геймплей такой бешеный?

    • @user-yo7be4rt1z
      @user-yo7be4rt1z 2 ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela не пойму тебя, че ты хочешь

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 2 ปีที่แล้ว

      @@user-yo7be4rt1z оно то и понятно.
      Почему Антем провалился, если у него бешено крутой геймплей и атмосфера?

    • @user-yo7be4rt1z
      @user-yo7be4rt1z 2 ปีที่แล้ว

      @@alexdigixela а ты не в курсе о проблемах Антэма? и почему он провалился, ты не в курсе разве?

    • @user-ik6dv2kv8z
      @user-ik6dv2kv8z 2 ปีที่แล้ว

      @@user-yo7be4rt1z а что там за проблемы? Я кроме того, что оружие там говно, управление говно, сюжет говно, задания говно, противники говно, стрельба\ближка говно, ничего плохого и не припомню. Нормальная игра.

  • @danikhusainov7766
    @danikhusainov7766 2 ปีที่แล้ว

    Не мне конечно учить, но перед названием игры, надо было сделать интро перед каждой игрой, а то все подряд идет и игры почти одного геймплея. Сначала показали Fallout 3, а потом оказалось в данном случае речь про 1 и 2 части

  • @M.iZ.giR.
    @M.iZ.giR. 2 ปีที่แล้ว

    Ощущение, что уже такое было