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2:52 ロボアニメ御用達の構えができそうな長さ…(サン⚪︎イズ)6:32 後隙で剣を回しているの良い…8:39 ナマステ(で全てを解決する)システム…?
5:25 ボクが投稿したフルミ(エルガドのすがた)が急にヌルッと出てきてビックリした。喜ばしさで輪投げしたくなるぜ!
こちらこそ、ありがとうございました!高い完成度で素晴らしかったです!
ハンターフルミもザザミカマもとてもかわええのです❤
俺はこれをクソゲーとはとても言えないクオリティーだと感じた()
俺もな
俺も
こういう動画見てると世に名を連ねるインディーゲームってすげぇなぁって思う
7:29 スマブラみたいにop相殺導入とかどうですかね
なんかフルミが動いたり表情も増えてる(?)気がするお母さん嬉しいよ
お…気づきましたか。フルミの立ち絵を一新しているのです!
カニカマもなんか少し変わった気がする
お母さんなんでここに居るんだ……
4:45 モーションの名前にもナマステ!一体どのようなアクションなのだ笑笑 7:02 答えが観れたよ笑5:12 絶対亜空間タックルも入れるぞ という強い意志を感じるぞwwwカニカマさんの想像力はソフトの容量を遥かに超えてる!
4:27あたりの動きrtaの動きっぽくて好き
うぽつです。 主人公を疎かにしない姿勢、素晴らしい!
この人なんやかんやセンスの塊だな・・・
楽しげな編集のドキュメンタリーだよなコレ
プレイヤー側のアクションを重くするなら、うごメモを彷彿とさせるイカレ挙動にはならないか……いやまだナマステを溜めたらうごメモ挙動になる可能性が残されている。俺達のナマステを信じろ
7:30小パン連打できないように小パン→小パンと繋ぐ場合少しの時間がかかるようにしたり、小パン自体に次行動受付時間を追加してモーションによって小パン後の後隙変化させるのはどうでしょうか?
うぽつです!ゲーム制作画面が観れるのが新鮮で面白いです!
クオリティすごいな
小パン連打問題は小パンを単発技じゃなく通常攻撃から派生できたりする派生技にして小パンから小パンに派生出来ないようにすれば行けそう
すごい…………もうやってみたいと思ってしまった………
回避のモーションがブレイヴ大剣を彷彿とさせますねぇ
3:16 焦りもパセリも必要なし!5:09 某魚竜種も驚きのリーチも…?7:01 お馴染みのナマステポーズ🙏
最近フルミがめっちゃすきなんだよなぁ。絵のタッチとかデザインとか...
ワイルズ…すごいですよね!!!カニカマさんのゲームも、モンハンワイルズも楽しみです!頑張ってください!
やっぱあんたゲーム作る才能あるよ!
カニカマさん、三人寄れば文殊の知恵って言葉があってですね
遂に某人間が動いた⁉︎
もしかしてフルミの絵のタッチ変わった?
具体的に新しいポーズの追加、新しい表情の追加、外枠が太くなった、リボンがなめらかになった、可愛くなったそんな感じですね。他にわかる方がいたら教えて下さい!
かなり前に姿がアプデされましたね
フルミちゃんの新しい表情笑顔可愛すぎるそれはそうとしてゲーム制作頑張ってて凄い!クソゲーとは言いつつも普通に面白そうw
これから頑張ってくださいね。体調だけにはお気をつけて
うぽつです。ゲーム制作、大変ですね……最近PCに合わない作品との遭遇が複数あって、片鱗を感じています。今回も確かな進歩ですね。
棒人間とは思えないくらいヌルヌル動く!?
四角い黒塗りの棒人間がフレーミーみたいに見えた
フルミさんがとてもかわいい
7:50 どうしてもコンギョに聞こえる
7:28 溜め0を作るのがいいかも(素人の意見)
ゲームを作ってモンハンの公認の方で…すご過ぎるよこの人…!
小パンの価値を相対的に下げればいいのでは?
ワイルズ楽しみ!
ナマステが気になりすぎる
なんかロボトミーコーポレーション味を感じた
フルミの立ち絵が変わった?
うぽつです
蟻と鯨くらいの差がありそう😅
すごーい
昨今は少しでも参考にするとパクリって言われるからなぁ。厳しい
棒人間といえばまだガキの頃うごメモの動画狂ったように見てたな
某人間…
これとは関係なしのゲームの話です。ライズで弱いと言われている覚蟲撃を使ってみたら体感では強かったです
ナマステ
2:52 ロボアニメ御用達の構えができそうな長さ…(サン⚪︎イズ)
6:32 後隙で剣を回しているの良い…
8:39 ナマステ(で全てを解決する)システム…?
5:25 ボクが投稿したフルミ(エルガドのすがた)が急にヌルッと出てきてビックリした。喜ばしさで輪投げしたくなるぜ!
こちらこそ、ありがとうございました!
高い完成度で素晴らしかったです!
ハンターフルミもザザミカマもとてもかわええのです❤
俺はこれをクソゲーとはとても言えないクオリティーだと感じた()
俺もな
俺も
こういう動画見てると世に名を連ねるインディーゲームってすげぇなぁって思う
7:29 スマブラみたいにop相殺導入とかどうですかね
なんかフルミが動いたり表情も増えてる(?)気がする
お母さん嬉しいよ
お…気づきましたか。
フルミの立ち絵を一新しているのです!
カニカマもなんか少し変わった気がする
お母さんなんでここに居るんだ……
4:45 モーションの名前にもナマステ!一体どのようなアクションなのだ笑笑 7:02 答えが観れたよ笑
5:12 絶対亜空間タックルも入れるぞ という強い意志を感じるぞwww
カニカマさんの想像力はソフトの容量を遥かに超えてる!
4:27あたりの動きrtaの動きっぽくて好き
うぽつです。 主人公を疎かにしない姿勢、素晴らしい!
この人なんやかんやセンスの塊だな・・・
楽しげな編集のドキュメンタリーだよなコレ
プレイヤー側のアクションを重くするなら、うごメモを彷彿とさせるイカレ挙動にはならないか……いやまだナマステを溜めたらうごメモ挙動になる可能性が残されている。俺達のナマステを信じろ
7:30
小パン連打できないように小パン→小パンと繋ぐ場合少しの時間がかかるようにしたり、
小パン自体に次行動受付時間を追加してモーションによって小パン後の後隙変化させるのはどうでしょうか?
うぽつです!
ゲーム制作画面が観れるのが新鮮で面白いです!
クオリティすごいな
小パン連打問題は小パンを単発技じゃなく通常攻撃から派生できたりする派生技にして小パンから小パンに派生出来ないようにすれば行けそう
すごい…………もうやってみたいと思ってしまった………
回避のモーションがブレイヴ大剣を彷彿とさせますねぇ
3:16 焦りもパセリも必要なし!
5:09 某魚竜種も驚きのリーチも…?
7:01 お馴染みのナマステポーズ🙏
最近フルミがめっちゃすきなんだよなぁ。絵のタッチとかデザインとか...
ワイルズ…すごいですよね!!!カニカマさんのゲームも、モンハンワイルズも楽しみです!頑張ってください!
やっぱあんたゲーム作る才能あるよ!
カニカマさん、三人寄れば文殊の知恵って言葉があってですね
遂に某人間が動いた⁉︎
もしかしてフルミの絵のタッチ変わった?
具体的に新しいポーズの追加、新しい表情の追加、外枠が太くなった、リボンがなめらかになった、可愛くなった
そんな感じですね。他にわかる方がいたら教えて下さい!
かなり前に姿がアプデされましたね
フルミちゃんの新しい表情笑顔可愛すぎる
それはそうとしてゲーム制作頑張ってて凄い!
クソゲーとは言いつつも普通に面白そうw
これから頑張ってくださいね。体調だけにはお気をつけて
うぽつです。
ゲーム制作、大変ですね……
最近PCに合わない作品との遭遇が
複数あって、片鱗を感じています。
今回も確かな進歩ですね。
棒人間とは思えないくらいヌルヌル動く!?
四角い黒塗りの棒人間がフレーミーみたいに見えた
フルミさんがとてもかわいい
7:50 どうしてもコンギョに聞こえる
7:28 溜め0を作るのがいいかも(素人の意見)
ゲームを作ってモンハンの公認の方で…すご過ぎるよこの人…!
小パンの価値を相対的に下げればいいのでは?
ワイルズ楽しみ!
ナマステが気になりすぎる
なんかロボトミーコーポレーション味を感じた
フルミの立ち絵が変わった?
うぽつです
蟻と鯨くらいの差がありそう😅
すごーい
昨今は少しでも参考にするとパクリって言われるからなぁ。厳しい
棒人間といえばまだガキの頃うごメモの動画狂ったように見てたな
某人間…
これとは関係なしのゲームの話です。ライズで弱いと言われている覚蟲撃を使ってみたら体感では強かったです
ナマステ