Ошибки и неточности ролика: 1) Выпадание более раритетного лута в ремастере скорее всего имеет меньшее влияние. Клевый лут зависит от случая к случаю, который разумеется предумострен в рандомной генерации лута и так вышло в ремастере, что в мое первое прохождение выпадал значительно более сильный лут, что исказило мое восприятие. К тому же я начал проходить ремастер сразу же после завершения оригинала, отчего мой УРОВЕНЬ СКИЛА все-таки стал выше и это усилило ощущение облегчения игры. А после убийства финального босса в ремастере вас осыпят сундуками, чего не будет в оригинале и от чего ваш рюкзан уже точно станет обладать значительно более сильным лутом. 2) Прошарив весь Нью Хейвен в нем оказалось 12 моделек (не считая НПС), но на восприятие игры это никак не влияет, она также ощущается чертовски ненаселенной. Более того, эти модельки настолько незврачные, что я не замечал даже тех, кто находился в поле моего зрения.
Спасибо за ролик, было очень интересно. У меня никогда не было проблемы с железякой, напоминающем о квестах, которые я не хотел брать. Я просто брал все и делал все, чтобы прокачать персонажа как можно быстрее, и сварганить билд из максимального количества очков навыков. Во втором прохождении опыт не нужен, когда максимум достигнут, но никто не мешает забить журнал кучей сайдквестов и игнорить их, добивая сюжет, ведь если тебе уже не нужен опыт, то тебе не нужны ни плохие сайдквесты, ни хорошие. Ни с аренами, ни с Бахой, опять же, проблем не было. Я старался сделать всё, поэтому время от времени смотрел на карту, находил там значки новых квестов и ехал туда. Помнится, только в дополнениях несколько сайдов не были обозначены на карте. Да, было в начале пару раз, что мы с другом приходили, видели челика с черепом и огребали, но это же само по себе толкает на осмотр досок и нпс на наличие парочки заданий
Капец я только сейчас благодаря твоему комменту понял , что можно было тупо взять все квесты, чтобы железяка наконец-таки заткнулся. Эхх немного поздновато)
На одном дыхании посмотрел. Мне всё понравилось и текст, и монтаж, и подача. Офигенный формат, да и просто тебя интересно слушать. Классно разобрал. Твист этот с предательством даже не замечал. Надо продвинуть видео, оно заслуживает больше просмотров.
Спасибо за обзор и ностальгию) Мое знакомство с этой линейкой игр началось с второй части, помню как меня просто покарала эта стилистика игры в своей комиксности. Было интересно послушать про первую часть, колористику и цветовую гамму в игре.
Спасибо за обзор. Это реально обидно, что многие пропускают 1 часть из-за графики / скушной палитры и прочих вещей. Начинают сразу со 2, ведь она и красивее и лучше, больше пушек, локаций и прочего... Неприятно.. Люди не понимают, что уникальный вайб 1 части они больше не получат нигде.
Спасибо за видео, очень понравилось. Хорошо разобраны разные детали, приятное повествование. Хотелось бы услышать видео по другим частям или дополнениям👍. Даже снова захотелось перепройти игру
Главные герои Borderlads, начинают быть интересными в последующих играх серии, когда становяться npc и у них появляются эти.. как его.. ах, да - РЕПЛИКИ!
Инвестировав в каждый из бордерлендсов по несколько тысяч часов, я уже и забыл насколько потрясным может быть первое прохождение. Только такие ролики и напоминают, что любой бордерлендс - это не только затягивающая дрочильня шмота, но и отличная игра в целом.
Не, ну конечно патрицию отпустил бы. Пусть уходит... пока... Ну а так, классный видос вышел, музычки на заднем фоне не хватало, конечно, но все равно все понравилось. P.s. Жду такой обзор по следующим частям серии игр))
Больше всего не понравились квесты Эла, который сидит в будке в своей локации. Он выдавал квесты в других локациях, которые я к моменту получения квестов не нашел и вместо того, чтобы сделать фаст тп оттуда приходилось бежать пешком и ехать между локациями чтобы найти локу, в этом плане телепорты немного кривые. Грубо говоря, если тебе нужно пойти по маршруту А-Б-В-Г из точки А в точку Г через Б и В и в случае если ты не был только в точке Г, то тебе телепортер не подскажет что можно из точки А переместиться в точку В и добежать, тебе придется самому проходить весь маршрут.
Да и даже если ты локу нашел, телепорты не очень логично расставлены на базах. Тот же Эл находится в 100м от телепорта, ты сделал телепорт на пару км но будь добр еще 100м добежать пешком взять квест и 100м добежать до телепорта
Досмотрел до конца. Большое спасибо за ролик, радо что есть люди всë же понимающие эту игру почти так же как и я. Но всë же, по поводу улучшенного лута в ремастере сомнительно, мне и так и так засыпало легендарками просто люто на всех уровнях
Отличный разбор 👍🔥 Жаль, правда, что его уже сделали все кому не лень и поэтому так мало просмотров... 😐 Хоть кто-то оценил игру по достоинству, ведь она одна из моих самых любимых 🤗🖤
я не знаю что писать но мне видно понравилось очень интересно на самом деле лично для себя я бы купил игру и прошёл её для меня Borderlands 1 и 2 и 3 это как вид искусста на игру можно смотреть с другой стороны так с плохой так и с хорошей
19:49 не мог просто перечислить производство а не вставлять скрины с вики + anshin и pangolin не производят оружия а самопальшеки из bandit появляются только в borderlands 2 19:55 че какой уменьшенный критический урон у jakods 20:18 есть класс редкость перломутор или (Pearlescent) в оригинале эти пушки более редки чем легендарные или как ты их назвал оранжевый
Очень странно, что ты бегал(или записывал футажи) в Оригинальную Борду. Есть Готи Энчантед(вроде бы так называется). В сущности ничего не изменилось. Добавили пяток пушек, миникарту и подтянули графен. А ну и знаменитый уступ у Кромеракса пофиксили))) UPD: Претензия снимается. Увидел, как в одном из футажей ты получаешь снайперку Геарбокс, а она есть только в переиздании. Посмотрел видео еще дальше и ты сам поднимаешь тему изданий и объясняешь отсутствие карты. Не буду ничего делитать из этого коммента. Пусть это выглядит, как сумбурная шиза))). Кстати, исследование игры-вещь интересная, но когда ты уже раз 15 прошел игру и все ДЛС, то и так знаешь где и что лежит. Включая "секретные" сундуки с лутом. Телепортация назад есть во всех частях Борды(кроме Тейловского кинца). Просто выходишь из игры и заходишь снова. Тебя кидает к ближайшему телепорту(зачастую они возле выхода из локации). Этим абузом пользовались всегда и, скорее всего, поэтому в будущих играх серии так же не стали делать телепорт, каким ты его описал. Босс на машине легко убивается, если выйти из этой самой машины и стрелять в него из обычным оружия. Тоже самое касается и других машин. Ну все же я соглашусь, что перестрелки на машинах в первой Борде-это то еще "веселье". В будущим играх постоянно фиксили этот аспекти игры. Буквально со второй части добавили быстрый реген, если машина не получает урона в течении энного кол-ва времени. Сюжет первой Борды такой потому что изначально пилили одну игру(аля Фалаут), а по итогу сделали другую. На глобальное перелопачивание сюжета просто не хватило времени. Собственно в тех же ДЛС для первой части сюжет прописан лучше т.к. никто уже не гнал разрабов и они спокойно могли его пилить. Именно в ДЛС стал формироваться тот юмор серии, та постоянная ирония, сатира и тд. P. S. Буду смотреть видео дальше. Если что то еще взбудоражит меня, то дополню коммент. Видео досмотрел.Прошу обратить особое внимание, что это ни в коем разе не хейт. Просто мои мысли паралельно просмотру. ))) Ах да. С Танис ничего сделал бы. Она забавный перс )))
Поддержка лоиком с DTF подъехала :р Да, досмотрел)) Борда настолько скучная игра , что знакомых приходилось буквально заставлять в неё играть. Но даже это её для меня не спасло . Смотреть Walking dead под димедролом и то увлекательнее , нежели Борда .. Ну, это лишь моё мнение :)
Ошибки и неточности ролика:
1) Выпадание более раритетного лута в ремастере скорее всего имеет меньшее влияние. Клевый лут зависит от случая к случаю, который разумеется предумострен в рандомной генерации лута и так вышло в ремастере, что в мое первое прохождение выпадал значительно более сильный лут, что исказило мое восприятие. К тому же я начал проходить ремастер сразу же после завершения оригинала, отчего мой УРОВЕНЬ СКИЛА все-таки стал выше и это усилило ощущение облегчения игры. А после убийства финального босса в ремастере вас осыпят сундуками, чего не будет в оригинале и от чего ваш рюкзан уже точно станет обладать значительно более сильным лутом.
2) Прошарив весь Нью Хейвен в нем оказалось 12 моделек (не считая НПС), но на восприятие игры это никак не влияет, она также ощущается чертовски ненаселенной.
Более того, эти модельки настолько незврачные, что я не замечал даже тех, кто находился в поле моего зрения.
3) иногда стоило открывать карту
Спасибо за ролик, было очень интересно.
У меня никогда не было проблемы с железякой, напоминающем о квестах, которые я не хотел брать. Я просто брал все и делал все, чтобы прокачать персонажа как можно быстрее, и сварганить билд из максимального количества очков навыков. Во втором прохождении опыт не нужен, когда максимум достигнут, но никто не мешает забить журнал кучей сайдквестов и игнорить их, добивая сюжет, ведь если тебе уже не нужен опыт, то тебе не нужны ни плохие сайдквесты, ни хорошие.
Ни с аренами, ни с Бахой, опять же, проблем не было. Я старался сделать всё, поэтому время от времени смотрел на карту, находил там значки новых квестов и ехал туда. Помнится, только в дополнениях несколько сайдов не были обозначены на карте.
Да, было в начале пару раз, что мы с другом приходили, видели челика с черепом и огребали, но это же само по себе толкает на осмотр досок и нпс на наличие парочки заданий
Капец я только сейчас благодаря твоему комменту понял , что можно было тупо взять все квесты, чтобы железяка наконец-таки заткнулся. Эхх немного поздновато)
На одном дыхании посмотрел. Мне всё понравилось и текст, и монтаж, и подача. Офигенный формат, да и просто тебя интересно слушать. Классно разобрал. Твист этот с предательством даже не замечал. Надо продвинуть видео, оно заслуживает больше просмотров.
Вау спасибо.
А вот как продвигать, это пока непонятно.
Спасибо за ролик) Было интересно услышать развернутое мнение и немного (в очередной раз) поностальгировать по первой борде.
Воу. Крайне приятно слышать позитивное профессиональное мнение.
Хочу обзор второй части, только для этого подписался
Спасибо за обзор и ностальгию) Мое знакомство с этой линейкой игр началось с второй части, помню как меня просто покарала эта стилистика игры в своей комиксности. Было интересно послушать про первую часть, колористику и цветовую гамму в игре.
спасибо, что поделился
(Патрише бы скинул твой канал, чтобы она рассказала всем о нём. а то тут людей, как на Пандоре)
Спасибо за обзор.
Это реально обидно, что многие пропускают 1 часть из-за графики / скушной палитры и прочих вещей. Начинают сразу со 2, ведь она и красивее и лучше, больше пушек, локаций и прочего... Неприятно.. Люди не понимают, что уникальный вайб 1 части они больше не получат нигде.
Спасибо за видео, очень понравилось. Хорошо разобраны разные детали, приятное повествование. Хотелось бы услышать видео по другим частям или дополнениям👍. Даже снова захотелось перепройти игру
Главные герои Borderlads, начинают быть интересными в последующих играх серии, когда становяться npc и у них появляются эти.. как его.. ах, да - РЕПЛИКИ!
Инвестировав в каждый из бордерлендсов по несколько тысяч часов, я уже и забыл насколько потрясным может быть первое прохождение. Только такие ролики и напоминают, что любой бордерлендс - это не только затягивающая дрочильня шмота, но и отличная игра в целом.
Не, ну конечно патрицию отпустил бы. Пусть уходит... пока...
Ну а так, классный видос вышел, музычки на заднем фоне не хватало, конечно, но все равно все понравилось.
P.s.
Жду такой обзор по следующим частям серии игр))
Больше всего не понравились квесты Эла, который сидит в будке в своей локации. Он выдавал квесты в других локациях, которые я к моменту получения квестов не нашел и вместо того, чтобы сделать фаст тп оттуда приходилось бежать пешком и ехать между локациями чтобы найти локу, в этом плане телепорты немного кривые.
Грубо говоря, если тебе нужно пойти по маршруту А-Б-В-Г из точки А в точку Г через Б и В и в случае если ты не был только в точке Г, то тебе телепортер не подскажет что можно из точки А переместиться в точку В и добежать, тебе придется самому проходить весь маршрут.
Да и даже если ты локу нашел, телепорты не очень логично расставлены на базах. Тот же Эл находится в 100м от телепорта, ты сделал телепорт на пару км но будь добр еще 100м добежать пешком взять квест и 100м добежать до телепорта
пока не посмотрел на подписки думал смотрю канал с 200-400к подписчиков
Когда я слышу фразу БЕЗУМИЕ в моей голове возникает голос "Я КОНДУКТОР КАКАПОЕЗДА" по моему что то-не так
Досмотрел до конца. Большое спасибо за ролик, радо что есть люди всë же понимающие эту игру почти так же как и я. Но всë же, по поводу улучшенного лута в ремастере сомнительно, мне и так и так засыпало легендарками просто люто на всех уровнях
Тогда вы подтверждаете мою правку в закрепленном комментарии в первом пункте.
Эхх на иллюзию закономерности так легко напороться.
Запили видос про ДЛС к первой части
Отличный разбор 👍🔥 Жаль, правда, что его уже сделали все кому не лень и поэтому так мало просмотров... 😐 Хоть кто-то оценил игру по достоинству, ведь она одна из моих самых любимых 🤗🖤
я не знаю что писать но мне видно понравилось очень интересно на самом деле лично для себя я бы купил игру и прошёл её для меня Borderlands 1 и 2 и 3 это как вид искусста на игру можно смотреть с другой стороны так с плохой так и с хорошей
19:49 не мог просто перечислить производство а не вставлять скрины с вики + anshin и pangolin не производят оружия а самопальшеки из bandit появляются только в borderlands 2 19:55 че какой уменьшенный критический урон у jakods 20:18 есть класс редкость перломутор или (Pearlescent) в оригинале эти пушки более редки чем легендарные или как ты их назвал оранжевый
дать леща/ сломать колени
Мне первый бордерлендс понравился. Особенно забавные дополнения. Жаль ничего не сказано про тюрьму...
Очень странно, что ты бегал(или записывал футажи) в Оригинальную Борду. Есть Готи Энчантед(вроде бы так называется). В сущности ничего не изменилось. Добавили пяток пушек, миникарту и подтянули графен. А ну и знаменитый уступ у Кромеракса пофиксили)))
UPD: Претензия снимается. Увидел, как в одном из футажей ты получаешь снайперку Геарбокс, а она есть только в переиздании. Посмотрел видео еще дальше и ты сам поднимаешь тему изданий и объясняешь отсутствие карты. Не буду ничего делитать из этого коммента. Пусть это выглядит, как сумбурная шиза))). Кстати, исследование игры-вещь интересная, но когда ты уже раз 15 прошел игру и все ДЛС, то и так знаешь где и что лежит. Включая "секретные" сундуки с лутом.
Телепортация назад есть во всех частях Борды(кроме Тейловского кинца). Просто выходишь из игры и заходишь снова. Тебя кидает к ближайшему телепорту(зачастую они возле выхода из локации). Этим абузом пользовались всегда и, скорее всего, поэтому в будущих играх серии так же не стали делать телепорт, каким ты его описал.
Босс на машине легко убивается, если выйти из этой самой машины и стрелять в него из обычным оружия. Тоже самое касается и других машин. Ну все же я соглашусь, что перестрелки на машинах в первой Борде-это то еще "веселье". В будущим играх постоянно фиксили этот аспекти игры. Буквально со второй части добавили быстрый реген, если машина не получает урона в течении энного кол-ва времени.
Сюжет первой Борды такой потому что изначально пилили одну игру(аля Фалаут), а по итогу сделали другую. На глобальное перелопачивание сюжета просто не хватило времени. Собственно в тех же ДЛС для первой части сюжет прописан лучше т.к. никто уже не гнал разрабов и они спокойно могли его пилить. Именно в ДЛС стал формироваться тот юмор серии, та постоянная ирония, сатира и тд.
P. S. Буду смотреть видео дальше. Если что то еще взбудоражит меня, то дополню коммент.
Видео досмотрел.Прошу обратить особое внимание, что это ни в коем разе не хейт. Просто мои мысли паралельно просмотру. )))
Ах да. С Танис ничего сделал бы. Она забавный перс )))
По кругу езди и уничтожай постепенно машины, долго но эффективно, они со своих машин не могут попасть
Поддержка лоиком с DTF подъехала :р
Да, досмотрел))
Борда настолько скучная игра , что знакомых приходилось буквально заставлять в неё играть. Но даже это её для меня не спасло .
Смотреть Walking dead под димедролом и то увлекательнее , нежели Борда ..
Ну, это лишь моё мнение :)
Borderlands - это наркотик! Применять после работы.
я бы патришу отпустил