Касательно ляпа по Тихондрию: Повелители Ужаса могут использовать магию) Проблема в том, что Тикондрус (как и другие натрезимы) действует всегда из тени. Он использует Артаса, Плеть и КТЗ, чтобы призвать Легион, и даже не скрывает этого. В одиночку раздобыть сведения о книге Медива и пробиться в Даларан у него скорее всего даже не хватило бы сил. Артас с КелТузедом смогли пробраться в Даларан только потому, что сам КТЗ раньше состоял в Совете Шестерых Даларана и прекрасно знает все их тайны и защитные заклинания(о чём говорит он сам в книге)
Иногда мне кажется, что чем-то судьба Артесса напоминает рекрутов в армии. Пот постоянным стрессом твой мозг всё больше разлагается, всё твоё тело ноет, думать тебе другие большие дяди не дают, постоянно какую-то дрянь в ухо шепчут. И что самое обидное: вообще никакого контроля над своей собственной волей и жизнью...Пхах да его частичку доброй души даже сравнили с ребёнком, частичка которого практически всегда и во всех живёт в нашем мире.. Жалко конечно их всех, начиная от жителей Лордерона,до самого Артесса.
@@Maksim-j4t а, стресс есть и в обычной жизни, рекркюут в армий ни капли, проблема в том что фростморн буквально вырвор его душу и он хладнокровно убил отца и разрушен лордерон( и как кимто образом сохранил добро и даже свою волю) и контроль в армий больших дядей больше или равных в других работах. Король лич подченил их с помощью магий
С вопросом о том, почему Тиренд не была арестована, полагаю, всё ещё проще. Общество Ночных Эльфов на данном этапе слабо походит на классическое правовое государство с реальным верховенством закона. А учитывая их бессмертие - Тиренд и Малфурион являются харизматическими лидерами, чей уровень полномочий определяется традициями и до конца не понятен даже им самим. Они популярны, их сила и руководство нужны народу, о чём тут ещё говорить? Но два греха я бы всё-таки оставил грехами. Во-первых, испытания у Оракула. Да, посильные. Но зачем они вообще? Кого испытывать? На какой предмет? Тут не Олимпиада, тут кризис. Кто стоит у власти, с тем и сотрудничай. А подверни, к примеру, Джайна ногу по пути - всё, людей из Альянса исключаем, слабаки не нужны? Или - неправильный у лордеронцев вождь, зачем им баба, поменяйте её на мужика какого-нибудь? Во-вторых, если Архимонд как профессиональный полководец, вторгаясь в новый мир, не интересуется ТТХ бойцов противника - он именно что идиот. И всё, что в конце ролика было сказано по поводу нежелания прочитать полстраницы лора, можно с тем же успехом отнести и к нему.
Ещё кстати по канону Артас воскрешал таки врагов своих ,к примеру Сэр Зелиакс (если не изменяет память первый паладин которого убил Артас)стал одним из рыцарем смерти в ВоВ в Наксарамасе
Да и ктому же в Frozen throne в сюжетке орков когда мы поможем одному минотавру спасти сына то он скажет мол "однажды орки спасли нас и мы стали друзьями" или типо того
В кампании TFT Король Мертвых говорил, что рунный клинок тоже был заключён внутри Трона... И, думаю, "выковал" не значит сделал, а значит вызволил из заточения... Т.е. Нер-Зул с помощью своей силы отколол кусок Трона с мечом...
По поводу пролога Орды и острова мурлоков, эти миссии были и в оригинальном Варике, просто разрабы почему-то решили запихнуть их в дополнительные компании Фрозен Трона.
По поводу труповозок. Как я понимаю их концепт предпологает не физическое уничтожение обьектов, а их заражение болезнями, ядом, или некоей некроскверной. То есть элемент поражающий только живую силу противника, а башни, как и вообще здания не могут стрелять и работать сами по себе. Близард конечно стоило было сделать отдельную анимацию от влияния огня труповозок, но это было бы слишком затратно пл тем временам, да и суть то не меняется: здание перестает функционииовать навсегда. Может быть была задумка что здания захватываются нежетью и переходят под контроль игрока, но в этом случаеиэто была бы дикая имба.
Абсолютно согласен, тоже думаю, что урон именно от болезней идёт👍У тех же отрекшихся в вов есть подобные осадные орудия (только они конкретно штаммом чумы атакуют).
Что по поводу Теренаса и Артаса,как я помню по книгам Нежить отступила ,и были слухи про поход Артаса в Нордскол ,что бы сразить Малгануса(якобы властителя нежити),и когда Артас вернулся его чевствовали как героя , поэтому+в копилку ,что ни кто не обратил внимание на черепа и остальные атрибуты
@@ankoe0803 Да кстати Стратхольм был обречён из-за того ,что по канону Барон Ривендер(владелец города Стратхольм) был завербован Кел'Тузадом ещё во время пришествия чумы в Андорал
Возможно, я выскажу непопулярное мнение, но с точки зрения простого казуального игрока в варкрафт 3 (который просто открыл игру и играет в нее, а не изучает кучу доп. материалов, которые появились значительно позже, и который не задается целью изучить полностью всю вселенную игры), большая часть грехов вполне оправдана. Особенно это касается грехов по части лора. Да, всякие книги и мультики это, конечно, хорошо, но, по-хорошему, все эти объяснения должны быть в игре, чтобы у игрока непосредственно в процессе прохождения не появлялось подобных вопросов. А если игрок для поиска ответов на эти вопросы вынужден изучать различные доп. материалы, то это действительно косяк игры. Так что, с моей точки зрения, несмотря на то, что видео довольно интересное, оно, по сути, является обсёром обсёра
Самое смешное, что в игрогрехах разбираются книги. И автор данного канала как-то халатно избирает материал. Какую-то часть он берет, какую-то нет, как хочет доказывает. Если бы он, четко использовал источники и в них всю информацию было бы полезнее. А так, он сам даже не знает вселенную, просто в некоторых моментах откровенно сканя воввики, а потом же ее и осуждает. Вот этот контент мы заслужили, экспрессия и конфликты от глубокотравмированного чем-то человека
Год выхода игры смотри не было бы Варкрафта 3 не было бы и Вова. Так что смысл придираться ууу не объяснили смотря на современные игры где тебе пихают не интересную информацию которая в большей мере вода водой и никому она не упала, или еще лучше лор в записках которые почти никто не читает вообще кайф. Так что надо ценить что хотя бы старые игры у нас имеются.
@@greedflow4275 Так я и не говорю, что Варкрафт 3 плох. Наоборот, это одна из моих любимых игр. В Вов, кстати, я вообще никогда не играл. Смысл моего комментария не в том, чтобы придраться к Варкрафт 3, а в том, чтобы показать, что рассмотренные в изначальном обзоре грехи, по большей части, справедливы. Опять же, грехи есть в любом произведении, будь то игра, фильм, книга, и т.д. Это естественно, и это не плохо, если они не бросаются в глаза, и с Варкрафт 3 это так. Что касается конкретно этого видео, я считаю, что автор должен был пользоваться для опровержения грехов только информацией, представленной в самой игре, либо, в крайнем случае, в предыдущих играх серии. Т.е., конечно, часть грехов можно опровергнуть, пользуясь доп. материалами, но игрок не должен быть обязан их изучать, игра должна быть самодостаточной. Еще мне понравилось, как автор предложил смириться с ретконами. Мы, конечно, можем с ними смириться, но ведь грехом они от этого быть не перестанут. Хотя это, по сути, уже будет грех Вов, а не Варкрафт 3. В общем, не надо воспринимать грехообзоры как придирки к играм. Их надо воспринимать как попытку более детального рассмотрения игр и поиска ляпов, которые есть абсолютно в любой игре, и которые могут быть неочевидными.
По поводу труповозок: их основная функция по лору (как и говорит аколит в начале миссии) - это перевозка трупов. Нежить многое может делать с трупами, так что с этим всё понятно. А вот что касается функции осадного орудия - вспомните "властелин колец", когда орки запускали на Гондор головы их же солдат. Это 1. 2 -если зайти в Бойню (производящее труповозки здание) там сы увидим апгрейд, так называемое "чумное облако". И если посмотреть на битву у цитадели ледяной короны, то можно убедиться, что чума неплохо так справляется не только с живыми. Да и трупы напичканые кислотной чусой попросту будут разъедать здания. В лор вписывается. Прикоп ьак себе
Эти миссии в прологе с мурлыками это с официальной доп компании из фрозен трона. В рефорджите их решили переместить уже в сам пролог, ибо в оригинале не было сказано как Тролли были присоединились в орду. Кстати лишь год назад вернули поддержку доп компании в рефорджите. Ещё один камень в сторону близардов
Про нейтральных юнитов ещё несколько слов. Людям местами нравится взаимоотношение с миром и даже обзорщики и не только говорят о плюсах если в каком либо мире не обязательно игровом мир живёт без ГГ или других лиц хотя я и не знаю на сколько уместен такой пример. Но вот какой пример уж точно годится так это совсем немного WarCraft III и дополнительный контент к нему. Во второй миссии за Альянс при присутствии пехотинца и когда мы входим в лагерь мурлоков будет такой диалог: "Мурлоки? Здесь? Наверно их лагерь где-то неподалёку." или то что сказал рубака в первой миссии обучения: "Вождь мы видели в реке банду мурлоков.". В Chronicles of the Second War: Tides of Darkness есть реакция на мурлоков несколько раз, а так же на призраков и скелетов в определённых миссиях, персонажи порою разговаривают друг с другом и реагируют на определённые события, големы каменные и железные могут собираться когда ты входишь в переделённую область, реакция на кобольдов. И да у големов есть такая функция и даже в оригинальном WarCraft III. В дом кампании Orcs & Humans: Orc Missions (ALPHA) так же идёт реакция на мир. Воины реагируют на мурлоков, слизней, кобольдов, крестьян на нас нападавших в последней миссии на данынй момент. Может быть в обоих кампаниях реакция ещё на что ни будь особенное. То есть крупные зарубежные проекты делают реакции на мир и какие ни будь события в мире. Это обязательно делать? Нет. Это нравится людям? Явно да раз это добавляют. На сайте XGM к дополнительной кампании "Воители Азерота: Рок Мстителей" 14 лет назад так же говорилось так же об этом чтобы добавили диалоги по поводу окружения. Вот кстати этот комментарий: было бы очень здорово, если бы вы добавили во время игры побольше диалогов. Например, какие-нибудь пространные размышления Келя во время путешествий касательно тех или иных частей ландшафта. Или ещё лучше - размышления какой-нибудь волшебницы, атакующей мясника насчёт того, как же непрочно они сделаны, раз их повреждают стрелы.
Архимаг на 6ом уровне был лишь игровой условностью. Архимаги - маги высочайшего уровня. Сама Джайна станет архимагом только к Катаклизму и Пандарии. Примерно через 10+ лет
Приветствую, видео годное. Согласен, формат грехов полная хрень, несмотря на то, что я к некоторым вещам очень лоялен, но не настолько чтобы подобное уг потреблять. Кстати, у меня был опыт в плане антигрехов, я сделал свой антигрехи (правда я его сделал в качестве Word документа) на видео с грехами по Mafia 2, ну и скажу то что разбирать подобное вообще легко, особенно тогда когда ты шаришь за лор, ну или хотя-бы умеешь слушать/читать каждый диалог внимательно. А так я лично считаю что антигрехи нужно делать, как минимум для того чтобы люди поняли что все эти "грехи" хрень. P.S Сам смотрел эту хрень когда у меня мозгов не было. Мне 16 если что.
Помню грехи по халф лайф, где люди вообще даже лор не знают, вики не читают и даже не разобрались в сюжете. И у них постоянно баги в игре, то с освещением, то со скриптами
52 минута , Тихондрус также неуязвим в рефордже как и в оригинале , несмотря на это его можно убить обычным типом атаки просто для этого нужно большое войско и застройка сторожевыми древами
ещё грехом не считаю поведение людей. тоесть когда игро или киногрех говорит: а почему персонаж себя повёл вот так? сделай он вот такое и секое справился бы не допустил бы..такое не является кино или игро грехом потому что не каждый может додуматся и каждый мыслет по разному. ну вот не пришло персонажику такое в голову вот и всё. правда если вся игра или фильм построенна на ошибке то это всё же игро или киногрех
Добавлю кое какие моменты по поводу недочётов. К примеру по поводу мурлоков и острова. Про это уже один комментатор написал что эти мисси были в WarCraft III. По какой-то причине близзарды в оригинальной кампании не добавили эти миссии и у нас резко по непонятной причине в основной кампании за орков в Калимдоре появились тролли. Эти миссии на острова подтверждает рассказ "Волджин: Испытание" который 100% канон как и большинство рассказов кроме "Велен: Урок провидца". Кроме этого та сама ведьма в последствии в WoW дополнения Катаклизм появляется в виде как раз таки наги как так же Леди Вайш по внешнему виду и у него в армии есть наги. Так что события с мурлоками полноценный канон. Про мурлоков как по мне не всё так просто в плане их дыхания под водой. Те же наги тоже земноводные, но как нам показывают дальнейшие события в варкрафте они 24/7 могу находиться под водой и почему мурлоки так не могут? Кстати Alamerd в одном из своих роликов угарнул что у Чёрной Горы с какого-то фига появились островные тролли Чёрного Копья и над этом даже в одном шортсе угарнули что их не должно сейчас быть ибо вместо островных должны быть лесные тролли. В фанатской Warcraft 3 Re-Reforged этот момент исправили и теперь тролли лесные. Этот момент с троллями кстати исправляли и до пере-перековки в картах для двоих и скорее всего ещё для чего-то. Про Медива я могу сказать следующие моменты. Последний хранитель скорее всего не видел будущее, а узнал о планах Саргераса пока его осколок души в нём находился вот и узнал об будущем вторжении. Он не видел будущего как такового. Кроме этого Медив достаточно странно себя повёл на совете у Тереноса. Как будто это не сильный маг 40+ лет у которого была богатая библиотека, а человек не способный доносить нормально свои мысли. Не лучше было бы как обычный человек прийти к Теренасу когда он выслушивает народ и начать с ним спокойно говорить? Или стиль разговора школьника у нас это показатель интеллекта? В разговоре с Антонидосом и Артасом он вёл себя спокойно хоть и достаточно плохие слова подбирал. Момент с доспехами Артаса. То есть по твоему нормально то что принц Лордерона был в доспехах которые явно по стилю не принадлежат не одному королевству людей это норма? Меч с гардой в виде черепа тоже норма? Не одно из восточных королевств не куёт для себя таких доспехов. Кое какой момент про Майев Песнь Теней. Это просто шезанутая женщина которая шлёт всех на одно место и нам даже это показали в WarCraft III. Она обманула Мулфариона лишь для того чтобы поймать Иллидана и отправила кучу народа на убой в Запределье всё для той же поимки. То есть это поведение того кому власть имущие имеют цену? Как я слышал Майев была готова убить Мулфариона который в катаклизме позволил к присоединиться к ночным эльфам оставшимся высокорожденным и вроде бы даже готова была убить своего брата. Это опять же показатель подчинения власти? Так же как я слышал в книге "Иллидан" ей было всё равно что ею обожаемый охотник на демонов спасёт мир и если она убьёт его то погубит напрочь всех для неё было главное убить или заключить в тюрьму Иллидана. То есть вплоть до дополнения Легиона Майев была ходячим шизоидом которая была готова убивать всех и вся кто не готов следовать её принципам.
какой нибудь другой вариант насчет труповозок: если в здания попадаю снаряды трупов, то обитатели помещений деморализуются настолько что перестают быть дееспособными.
Тралл рос уже по книгам Владыка Кланов в Дарнхольде под покровительством Блэкмура уже ,когда Орки были разбиты ,и были в состоянии овоща поэтому ему ни кто не рассказывал про то ,что случилось на Дреноре ,он скорее всего даже не знал на момент 3 варкрафта откуда орки пришли ,так как не было того кто бы рассказал ему про это
@@zeratul136 ему все равно мог рассказать кто угодно, Дректар, Оргрим, Громмаш, любой из северных волков или болтливые люди в дарнхольде, после победы он сказал что оставит земли людей и пошли они искать свободную землю
Кстати, прочитай как-нибудь "Круг ненависти". Чтиво по меркам Варкрафта очень годное. Как говорится: "Ours is a cycle of hatred!" (с) Sylvanas Windrunner
Вообще, я как знаток Лора, смотрела его видео чисто из за смехуёчков, но доёбов бессознательных было много, сразу понятно, что обзор был поверхностным, и судился чисто по "логике" и анализу того, что конкретно происходит на экране.
На счёт труповозок, приколько то, что это возможно делали по мотивам устрашения, как во властелине колец, где орки катапультами швырнули головы рыцарей в город, принося ужас в души рыцарей.
Ну вот интересовавший меня грехи даже не были озвучены. Во-первых вторые эльфийские врата с их ключами - нахрена Сильвана рассказала ПРОТИВНИКУ об их существовании и об их количестве? Если б Артас о них не знал глядишь и подмога бы пришла во время. Во-вторых Артас захватывал ключи один за другим так что Сильвана могла забрать последний ключ и скрыться с ним в лесах и бегать кабанчиком от вторженцев еще пол года. В - третьих нафига в следущей миссии посылать гонцов по одному если можно самолично собрать отряд добраться до города и вызвать подкрепление. Да у эльфов были дирижабли показаны в лагере Сильваны? почему никто не попробовал по воздуху попасть в город к эльфам.
а мне тоже не нравится что лвл у Трала падает. Лучше бы уровень остался 6тым но максимальный былбы не 10тый а 20тый и способностей 6. так дольше бы сохранялся интерес к прохождению. потому что вот например тот же я не люблю играть когда у меня уже все возможности героев и фракций изучены. я люблю развиватся а не проходить
Мне еще интересен один момент: Master Play и GameData в своих грехах на одну и ту же игру говорят одно и тоже. Порой даже одними и теми же словами. Так это... Кто кого плагиатит? Или это какой-то сговор? И да... По поводу дисклеймера у Мастер Плэй... Там написано, что баги и игровые условности будут затронуты по минимуму. Но абсолютно все его игрогрехи на 80-90% состоят именно из доебов к игровым условностям....
Шикарный разбор, даже читая хроники и много раз пройдя кампании было интересно тебя смотреть и слушать. Единственная мелочь которую бы прям хотелось мне подправить в оригинальной кампании, это когда Тралл с Ордой встречает тауренов и говорит: - Это мой народ - орки. *И чисто тролли которые рядом стоят: -Ну да, ну да пошли мы Хд Респект, подписка и лайк.
Про ТП Джайны и ещё некоторые моменты я не буду так сказать оправдывать это просто скажу моё предположение по поводу силы. Достаточно много сейчас людей которые хотят чтобы персонажи были мега ультра сильные и могли всё нормально решать благодаря силе. Можно сказать что-то в духе попаданцев (героев исекаев). Момент с силой можно часто встретить у лютых анимешников которые обожают только аниме. К примеру Макс Савен для которого существует только сила которая должна уничтожать всё на десятки километров или целые планеты. Про постамент ты забыл упомянуть хотя и говорил про книгу "Артас: Возвышение Короля Лича". Стражем были не нежить-доспехи, а элементаль и это говорится прямым текстом ибо Артас сравнивает этого стража с элементалем Джайны. Надпись на постаменте была написана на языке калымак на котором как раз таки говорят элементали. Хотя здесь непонятно нафига элементалям всё это? Их подстегнули древние боги? А зачем древним богам это? Про натрезимов можно сказать что они реально владеют чернокнижием. Нам показали и в WarCraft III оригинальном и в рефордже что похоже Тихондрий умеет призывать своих друзей ибо нету смысла ему поднимать руки ибо выглядит тогда как дебил. Так же по игровой механие WarCraft III и вроде бы некоторых боссов в WoW они могут призывать по крайней мере одного инфирнала. Если не ошибаюсь Вариматрас в дополнении Гнев Короля Лича призвал в Руины Столицы целю армию демонов. И именно что он призвал их, а не кто-то другой и если это правдо то повелители ужаса могут в колдуство. Даже владыка судеб Казаак может в колдунство ибо открыл Тёмный Портал в одиночку, а он как бы в большей степени воин обычный. Про подземную тюрьму могу задаться как минимум кое каким вопросом. Что если стражи Иллидана если суда несколько тысяч лет не вступала нога эльфа? Грибами? Крысами? Выращивали особые подземные растения? Или на святом духе держались и на нём же и Иллидана содержали? А волк у них откуда и как так долго жил? Тоже на святом духе? Про заклинание Архимонда я могу задать один простой вопрос который может оправдать логику автора по поводу того почему заклинанием разрушившее Даларан Архимонд не разрешил силы эльфов, Орды и Альянса. Каким образом работает заклинание? Нам не известно как оно работает. Вдруг можно более точечно всё уничтожать? Тогда все лагеря могут быть уничтожены. Сколько сил потребляет? На сколько долго производится? То есть здесь можно было бы обозначить ограничения при помощи того как заклинания работает и сделать это в 1 максимум 2 диалогах, а не в 100 диалогах так что в крайности не впадаем. Единственное оправдание которое есть почему даже этого не сделали: нужно было показать силу Архимонда и конечно же опасность идущая от него.
Вот блин, а я-то думал, что Баньши- это работницы Бани🤦♂️😂, ну, там, деньги за вход берут, веники продают, шайки подкидывают, а крик Баньши- это, когда время париться в бане вышло, а ты ещё мокрый и в одном полотенце🤣✌
@@ankoe0803 потому-что это знак непродуманного сюжета? Типо, камон, дюдя, Хрониками оправдывать провалы сюжета это конечно сильно, а то, что сюжет Варкрафта состоит из сплошных ретконов я вообще молчу. Или что теперь, каждому кусочку массовой культуры иметь книгу на тысячу страниц, которая продаётся отдельно, но при этом абсолютно необходима для понятия сюжета? Тут блин вся сюжетная линия Иллидана состоит из того, что он как бы злодей, но на самом деле он делал хорошие вещи, но он все равно злодей, а оказалось нет, он всё-таки всегда был на стороне героев, а за групповое избиение во времена БК он даже не обиделся. Да и его брат не лучше, он вон вообще в дополнении имя поменял и Близзард даже не объяснили, почему Гром стал Громмашем, а Фурион Малфиурионом (но на самом деле это копирайты Games Workshop) Кстати, плюс грех МастерПлею за то, что он никогда не отмечает грехи конкретно русской локализации игры, ибо в случае многих его видео ошибка локализаторов идёт как ошибка игры, а не самого перевода.
@@NiCoNiCoNiCola Ну типа извините, когда разрабатывался Warcraft, никто не думал, что этот спектакль продлится ещё на 25 лет. Тогда было время, когда ещё не планировали до выхода основной игры выпустить миллионы продолжений и триллиарды длц. Выпускали одну игру, раз и навсегда.
@@ankoe0803 да, но не смотря на это были проработаны относительно неплохо как орочьи кланы, история демонов и королевства сил Альянса. Все-же нет, мутная мотивация Иллидана, оживление Мурадина, Фурион который забыл про все на свете после своей дремоты, остальные королевства людей, которые особенно сильно не были затронуты Плетью и дворфы с гномами, которым чхать хотелось на окружающие их гору проблемы, всё это сюжетные прорехи Варкрафта 3. Да, они далеко не ухудшают сюжет, но все-же их присутствие нельзя не отметить.
8:07 очень давно, когда я был мал и с братом смотрел властелин колец, где одна монстров шла какой-то дворец пол сильную гразу и факелами в руках (я после того случая не смотрел больше этот фильм, не знаю что за замок и орда), ну и я в тот момент у брата спросил, как в такую грозу у них горяд факелы, так после его обьяснения я запомнил это и никогда не забывал. Так вот при просмотре мастер плея, я тоже задался вопросом, не дичайще ли притянут это "грех" про костер и факела, неужели мастер плей не знает про это..
Я согласен с твоим генеральным тейком, что грехи не нужны. Впрочем, как и антигрехи, которые являются естественной реакцией на чужеродную деятельность. Помимо названных тобою 3 причин есть ещё одна довольно серьёзная, на мой взгляд, причина - токсичность. Только грехи, как мне кажется, порождают такой мощный инфоповод с кем-то посраться по поводу такого-то несоответствия зрительскому прелставлению конкретному произведению в целом или в разборе его по частям. По сути, каждое новое видео Антона (Мастер Плей) и тех, кто ему подражает (я хз, с кого всё это началось на русскоязычном ютубе) - смесь тезисов, которые призваны, в первую очередь, для поднятия срача, а не поиска какой-нибудь истины (хотя любая истина в таком сраче всегда будет мнимой). А для тебя и тебе подобных Антон, по сути, создаёт работу (снимать антигрехи) и трафик) Я не любитель ни тех, ни других, но на твоих видео неплохо залип. Респект👍 Уверен, что ты хорошо раскроешь себя в других направлениях!
Красавчик! Раньше я заходил сюда и тупо засирал тебя, раньше я думал что грехи это развлечение. Сейчас же я думаю примерно как ты, если я и смотрю что то подобное то онли плюсы. Посмотрел весь видеоматериал на одном дыхании. Просто пушка ролик!
Я лично считаю, что формат грехообзоров не нужно воспринимать всерьез. Он как раз и создан для того, чтоб обсерать то или иное произведение, но делается это исключительно в юмористических целях, не в целях навязать свое личное мнение. И если человек не способен к крит мышлению и воспринимает все сказанное за чистую монету (хотя под грехообзорами специпльно для таких уникумов пишется ДИСКЛЕЙМЕР), то это его проблемы. И этот формат расчитан по большей части для тех, кто смотрел то или иное кино, сериал или играл в игру.
@@ankoe0803 ну тогда в пупах тоже нет никакого смысла, и в смешных анимациях тоже, и в реакциях на видеоролики других. Но они есть, значит, кому-то да нужны. Я могу с той же уверенностью сказать, что этот ролик про третий Варкрафт никому не нужен, ибо другие ютуберы уже давно сделали на него обзоры, но он существует, причем с той же целью, что и другие обзоры: познакомить людей, не знающих об этой игре, или напомнить тем, кто о ней знал, и показать на какие-то детали, о которых зрители не догадывались или не акцентировали свое внимание. Плюс в этом обзоре от этого автора может кому-то показаться более интересной, нежели у других обзорщиков. Так что не советую быть сильно категоричным в этом плане.
@@ankoe0803по такой логике можно сказать, что пупы - это тупая и короткая переставка видео- и аудиодорожки из оригинала с целью получить слова "хуй", "пизда", "ебаться". Так что не нужно быть настолько категоричным. Бери пример с Олега Тинькова на интервью. Он горовил: "мне это не нравится, я это не понимаю" и все, сойдешь за человека со своим субьеетивным мнением 🙂
39:56 он не говорил что именно про древо а защиту которую выстроил орда и альянс и ночных эльфов но даже так типо это заклинание очень истощает то он мог отправить армию
Единственное за что я могу простить старую озвучку, так за то, что люди которые этим занимались особо не пытались вдаваться лор и скорее всего меняли слова просто чтобы было в общем понятно, как например про "человечность" друидов медведей. Я при первом прохождении сразу понял, что их дикая сторона полность овладела разумом.
Я могу понять обе стороны в отличае от Автора данного канала!!!Если игроку понравилась игра, он не обязан лазить в недра лора и тд. Суть про игру, не книгу, а только данной игры
А тут не про понравилось. Тут про доёбы. Обычный игрок не будет всем этим заниматься. А ищущий ответы на вопросы, найти их сможет в дополнительных материалах.
Признаюсь, я НЕ знаю лор вселенной игр World of Warcraft, МОЖЕТ БЫТЬ мне всё равно и я прохожу разные игры для удовольствия, а МОЖЕТ БЫТЬ мне просто лень что-то искать, но такой я человек, мне просто нравится проходить игры для СВОЕГО удовольствия!!!
Единствений грех 3 варкрафту Это то что таурени непредупредели орков о ночних эльфов "Ти тот лес не руби а то стрела башка побадет совсем мертвий булеш"
@@ankoe0803 да. Но до войни с Легионом 10к лет назад они сотрудничали. Да эльфи на момент варкрафт 3 живут в изоляции Но врятле таурени просто забили о существовании ельфов. Да эльфи в Кельталасе тоже не упоминали что приплили из калимдора хрен знает когда. Да это ну очень мелкая придирка.
Вот, смотрю это видео и вспоминаю. Как я смотрел видео по сталкеру. И в комментариях кто то пишет "не понимаю, как в эту херню играть можно. Тупая игра с уродскими анимациями". И вспоминаю, что мастер плей докапывался в грехообзорне на сталкер чн до анимаций. (Для людей которые не поняли, это доказательство слов автора про то, что люди посмотрев видео мастера плея начинают ненавидеть игры"
@@ankoe0803 Да он просто сюжетные дыры и ляпы ищет. Если не нравиться то не смотри но не надо хамить ему за то что снимает рубрику которая лично тебе не нравится.
О разоблачение грехов мастер плэя по Warcraft 3! Дааа, он там полной дичи наговорил... Можно и геймплей GUZNO в Warcraft 3 покритиковать, там есть что затронуть)
Пока раздражал лишь звук "опровержения" греха, в остальном ролик же ролик очень понравился. Только бы чутка поменьше эмоций или микрофон настроить, так было бы вообще супер))) Спасибо.
3:38 Меня раздражает отношение авторов видео формата "Грехи" к клише: они относятся к ним так, будто клише - это чуть ли не тёмная магия. Особенно раздражает отношение MasterPlay к клише: он даже сделал отдельное видео по клише, надпись на превью которого гласит: "ПОЧЕМУ КЛИШЕ - ЭТО ПЛОХО". Мне так и хочется скрикнуть на весь мир: "А РАЗВЕ КЛИШЕ - НЕ ОБЫЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ?!"
Есть вопрос а почему Джайна не тпхнулась к Антанидосу раз он архимаг то с помощью него они могли и королю сказать и утера позвать?(сильно не шарю за лор)
Может быть никто не обратить внимание и видео давно вышел из-за чего никто не будет замечать,ну ладно всё ровно напишу. Походу единственный человек который почти адекватно разбирает игрогрехи это Andrew Kislichkin (хоть он не разбирал Warcraft)
@@ankoe0803 Да,ты очень отлично разбираешь как и он где он тоже опровергает некоторых ютуберов с темой ляпов,но скажу что Andrew Kislichkin сам тоже делает грехи на игр,и довольно адекватно (хоть и косяки есть,например где один чувак в коментах разобрал его целое видео и Half-Life 2 ) но он от клише и логики не сильно ушёл
@@ankoe0803 Забыл сказать что ты в отличие от Andrew Kislichkin очень стараешься,после этого видео я стал задуматься сколько ты время на всё это потратил перечитав всю книгу,сценарий,лор,и вообще крутился в одном месте чтобы опровергнуть одного человека.
@@samuraispider7976 я думаю, что если бы я не ленился и если бы моё внимание не съедала сессия, и если бы мой комп не тормозил, то может быть я бы справился даже быстрее.
Не ну вот кстати насичет 28 греха, я уже согласен. Редконы это зло. Особенно такие топорные. Хорошие редконы делают уточнения, а не меняют все с ног на голову. А если смирятся и принимать редконы как они есть, то у нас получится та же фигня что и с вархаммером. Артес превратиься в фембоя, который с самого начала искал способ захватить Лордерон, а Мурадин даже не получил урона от сосульки, а просто претварился, что его поразило, потому что не хотел своему возлюбокннлму Артесу становмтся королем личом. Нет... Редконы нужно критиковать или обсирать, если так правильнее. Как показывает практика на том же вархамере это не совсем бесполезное занятие
Ответ на твою высказывания об грехах, 1 Почему обсирания, грехи нужны для того чтобы не допускать похошей ошибки, ляпы для того что бы их исправить (если эта игра а так на ляпы в фильмах всем похрен) 2 С чего грехи вредны, почему я не перестал играть в игры по которым были грехи, а если тебе не нравится, то не смотри в чом беда. 3 А почему грехи должны быть смешными, грех это не шутка чтобы это было смешно, почему и зачем ты пишиш что они не смешные, и с чего ты счетаеш что автор лжот, а да конешно можно называть ложю то что сам не провереш, с чего тебе проверять лож это или нет, если не вереш проверяй.
@@ankoe0803 Последние грехи по НФСкам - это просто лютый 3.14здец, я там ему описал, где он был не прав и почему, а он никогда не изменится и так и будет дое6ываться до фигни, которую сам не понял) А так буду ждать, очень понравился твой ролик по варкрафту и пояснению всего, просмотрел на одном дыхании А так, вообще, из всех тех, кто делает грехи только Игроприкол зашел, тот хотя бы вникает в сюжет того, во что играет и, если что, не накручивает грехи за кривой перевод
@@Zonda4748 я тебе больше скажу. Он всегда втупую пробегает игру как можно быстрее, не разбираясь ни в чём. На этом его ловили не только я, но и другие антигреходелы.
Мне кажется, или Мастер Плей мыслит , как нынешние малолетние историки и лепит часть грехов. Ща поясню. Историки эти судят по событиям, как всевидящие и говорят, как можно было сделать лучше и менее затратно, вместо того, чтобы понять, каким образом череда событий прошла
Эти Историки изучают факты, а ты путаешь это с аргументами. Факты произошли и общие теории строятся на основе их всех. То есть простыми словами: ты путаешь оценочное суждение с уже произошедшими событиями. Вот твой комментарий является аргументом, твоим мнением, не основанным на фактах, считаешься ли ты малолетним историком, ведь по твоему мнению кто-то мыслит правильно, а кто-то нет.
Обосную почему все 3 аргумента "почему грехи не нужны" бред 1-я согласен с тем что в основном тот же мастер плей ставит грехи лишь бы поставить или просто потому что в чем то не разбирается или по глупости, но в большинстве случаев он ставит грехи обосновано 2 дичь сказал, киногрехи это критика, и как я уже говорил обоснованая, на такие вещи как нелогичности сюжетные дыры и плохие постановки закрывать глаза нельзя, и тем же авторам критика может лишь помочь (к примеру утечь свои ошибки и больше не совершать их) 3 ну тут спорно, да мастер плей абсолютно не смешной и нехаризматичный, но смотря на грехи какого нибудь далбека или киномиры я иногда усмехаюсь
1) Ни одно из видео грехов не обладало большинством обоснованных подтверждённых грехов. Если у тебя есть пример, пожалуйста напиши название видео, где большинство грехов - железобетон. 2) Опять же, покажи хотя бы одно видео с грехами, где большинство грехов такие, что с ними можно согласиться. 3) А далбек и киномирару - это долбанный кринж. И я надеюсь когда-нибудь добраться и до них. Кстати, Мудрый Ёж разбирал грехи Киномиры по фильму "Начало"
Я понял что где то половина, что он нам сказал это халтура, ибо я наизусть знаю Варкрафт 3, но удивило то что всё что он сказал в своём видосе это барахло, учитывая что ты являешься ± знатоком вселенной варика, водки и реконов книг и т.д. Респект за проделанную работу
Кто знал, что в Стратхольм пришёл не Малганус, а Тихондрий
Бля!... Реально проебался!... Я просто тогда не вспомнил, как его звали. Спасибо. Ну перезаливать я не буду.
Ну по ходу они оба не шарят за лор. Ни автор, ни мастерплей. Малгануса перепутать с Тихондрием 🤦🏻♂️
Знаток 🤦🏻♂️
@@kir_nikolaev Ну сделай час контента без единого ляпа - вперед.
@@kir_nikolaevдавай разбор лора всей вселенной вовки без ошибок и ляпов
Касательно ляпа по Тихондрию: Повелители Ужаса могут использовать магию) Проблема в том, что Тикондрус (как и другие натрезимы) действует всегда из тени. Он использует Артаса, Плеть и КТЗ, чтобы призвать Легион, и даже не скрывает этого. В одиночку раздобыть сведения о книге Медива и пробиться в Даларан у него скорее всего даже не хватило бы сил. Артас с КелТузедом смогли пробраться в Даларан только потому, что сам КТЗ раньше состоял в Совете Шестерых Даларана и прекрасно знает все их тайны и защитные заклинания(о чём говорит он сам в книге)
Опять же, спасибо.
@@ankoe0803 Это автору спасибо за такой подробный обзор!)
Фростморн делает Артаса сильнее не по мере воздействия, а по количеству душ поглощенных этим клинком
В том числе
Ну посути по мере воздействия так как он регулярно кого-то убивает
Да в артесе осталось добро несмотря на то что он убил отца ,своих воинов и его душа была поглащена фростморном
Иногда мне кажется, что чем-то судьба Артесса напоминает рекрутов в армии. Пот постоянным стрессом твой мозг всё больше разлагается, всё твоё тело ноет, думать тебе другие большие дяди не дают, постоянно какую-то дрянь в ухо шепчут. И что самое обидное: вообще никакого контроля над своей собственной волей и жизнью...Пхах да его частичку доброй души даже сравнили с ребёнком, частичка которого практически всегда и во всех живёт в нашем мире.. Жалко конечно их всех, начиная от жителей Лордерона,до самого Артесса.
@@Maksim-j4t а, стресс есть и в обычной жизни, рекркюут в армий ни капли, проблема в том что фростморн буквально вырвор его душу и он хладнокровно убил отца и разрушен лордерон( и как кимто образом сохранил добро и даже свою волю) и контроль в армий больших дядей больше или равных в других работах. Король лич подченил их с помощью магий
@@Maksim-j4t судьба Артеса напоминает Энакина
С вопросом о том, почему Тиренд не была арестована, полагаю, всё ещё проще. Общество Ночных Эльфов на данном этапе слабо походит на классическое правовое государство с реальным верховенством закона. А учитывая их бессмертие - Тиренд и Малфурион являются харизматическими лидерами, чей уровень полномочий определяется традициями и до конца не понятен даже им самим. Они популярны, их сила и руководство нужны народу, о чём тут ещё говорить?
Но два греха я бы всё-таки оставил грехами. Во-первых, испытания у Оракула. Да, посильные. Но зачем они вообще? Кого испытывать? На какой предмет? Тут не Олимпиада, тут кризис. Кто стоит у власти, с тем и сотрудничай. А подверни, к примеру, Джайна ногу по пути - всё, людей из Альянса исключаем, слабаки не нужны? Или - неправильный у лордеронцев вождь, зачем им баба, поменяйте её на мужика какого-нибудь?
Во-вторых, если Архимонд как профессиональный полководец, вторгаясь в новый мир, не интересуется ТТХ бойцов противника - он именно что идиот. И всё, что в конце ролика было сказано по поводу нежелания прочитать полстраницы лора, можно с тем же успехом отнести и к нему.
Ещё кстати по канону Артас воскрешал таки врагов своих ,к примеру Сэр Зелиакс (если не изменяет память первый паладин которого убил Артас)стал одним из рыцарем смерти в ВоВ в Наксарамасе
Еще и дракон Сарифон или как там забыл
Да и ктому же в Frozen throne в сюжетке орков когда мы поможем одному минотавру спасти сына то он скажет мол "однажды орки спасли нас и мы стали друзьями" или типо того
Ну да, это он про спасение от кентавров.
Насчёт труповозок. В том же вов они не маленькие. Поэтому скорее всего это условность и классика для стратежек
Всё верно
Но согласись что с Hotline Miami 2 музыка просто божественная
Да
В кампании TFT Король Мертвых говорил, что рунный клинок тоже был заключён внутри Трона...
И, думаю, "выковал" не значит сделал, а значит вызволил из заточения... Т.е. Нер-Зул с помощью своей силы отколол кусок Трона с мечом...
Точно! Демоны заковали а он выковал!
Рили
По поводу пролога Орды и острова мурлоков, эти миссии были и в оригинальном Варике, просто разрабы почему-то решили запихнуть их в дополнительные компании Фрозен Трона.
Да, я потом его нашёл
По поводу труповозок. Как я понимаю их концепт предпологает не физическое уничтожение обьектов, а их заражение болезнями, ядом, или некоей некроскверной. То есть элемент поражающий только живую силу противника, а башни, как и вообще здания не могут стрелять и работать сами по себе.
Близард конечно стоило было сделать отдельную анимацию от влияния огня труповозок, но это было бы слишком затратно пл тем временам, да и суть то не меняется: здание перестает функционииовать навсегда.
Может быть была задумка что здания захватываются нежетью и переходят под контроль игрока, но в этом случаеиэто была бы дикая имба.
Абсолютно согласен, тоже думаю, что урон именно от болезней идёт👍У тех же отрекшихся в вов есть подобные осадные орудия (только они конкретно штаммом чумы атакуют).
Красава даже мне полито исторический срач разводить не захотелось а я могу развести из всего
Мне кажется, мясо из труповозок либо содержит какую-то кислоту, либо настолько токсичное, что убивает персонал здания.
Тухлое мясо привлекает мух, которые разносят болезни. Или сами трупы могут быть заражены
@@styx66613 Скорее второе так как после попадания мясо взрывалось
При разложении тканей выделяется 'птомаин' или по другому трупный яд, который весьма токсичен и опасен для здоровья
А я думал там мясо не первой свежести и куски с костями затвердели
По первому звонку колокола примчался на зов))) спасибо за твой труд
Спасибо, что бьёте в колокол хоть иногда. Что бы я без вас делал
Что по поводу Теренаса и Артаса,как я помню по книгам Нежить отступила ,и были слухи про поход Артаса в Нордскол ,что бы сразить Малгануса(якобы властителя нежити),и когда Артас вернулся его чевствовали как героя , поэтому+в копилку ,что ни кто не обратил внимание на черепа и остальные атрибуты
Слухи. Слухи!
@@ankoe0803
Да кстати Стратхольм был обречён из-за того ,что по канону Барон Ривендер(владелец города Стратхольм) был завербован Кел'Тузадом ещё во время пришествия чумы в Андорал
Возможно, я выскажу непопулярное мнение, но с точки зрения простого казуального игрока в варкрафт 3 (который просто открыл игру и играет в нее, а не изучает кучу доп. материалов, которые появились значительно позже, и который не задается целью изучить полностью всю вселенную игры), большая часть грехов вполне оправдана. Особенно это касается грехов по части лора. Да, всякие книги и мультики это, конечно, хорошо, но, по-хорошему, все эти объяснения должны быть в игре, чтобы у игрока непосредственно в процессе прохождения не появлялось подобных вопросов. А если игрок для поиска ответов на эти вопросы вынужден изучать различные доп. материалы, то это действительно косяк игры. Так что, с моей точки зрения, несмотря на то, что видео довольно интересное, оно, по сути, является обсёром обсёра
Самое смешное, что в игрогрехах разбираются книги. И автор данного канала как-то халатно избирает материал. Какую-то часть он берет, какую-то нет, как хочет доказывает. Если бы он, четко использовал источники и в них всю информацию было бы полезнее. А так, он сам даже не знает вселенную, просто в некоторых моментах откровенно сканя воввики, а потом же ее и осуждает. Вот этот контент мы заслужили, экспрессия и конфликты от глубокотравмированного чем-то человека
Год выхода игры смотри не было бы Варкрафта 3 не было бы и Вова. Так что смысл придираться ууу не объяснили смотря на современные игры где тебе пихают не интересную информацию которая в большей мере вода водой и никому она не упала, или еще лучше лор в записках которые почти никто не читает вообще кайф. Так что надо ценить что хотя бы старые игры у нас имеются.
@@greedflow4275 Так я и не говорю, что Варкрафт 3 плох. Наоборот, это одна из моих любимых игр. В Вов, кстати, я вообще никогда не играл. Смысл моего комментария не в том, чтобы придраться к Варкрафт 3, а в том, чтобы показать, что рассмотренные в изначальном обзоре грехи, по большей части, справедливы. Опять же, грехи есть в любом произведении, будь то игра, фильм, книга, и т.д. Это естественно, и это не плохо, если они не бросаются в глаза, и с Варкрафт 3 это так. Что касается конкретно этого видео, я считаю, что автор должен был пользоваться для опровержения грехов только информацией, представленной в самой игре, либо, в крайнем случае, в предыдущих играх серии. Т.е., конечно, часть грехов можно опровергнуть, пользуясь доп. материалами, но игрок не должен быть обязан их изучать, игра должна быть самодостаточной. Еще мне понравилось, как автор предложил смириться с ретконами. Мы, конечно, можем с ними смириться, но ведь грехом они от этого быть не перестанут. Хотя это, по сути, уже будет грех Вов, а не Варкрафт 3. В общем, не надо воспринимать грехообзоры как придирки к играм. Их надо воспринимать как попытку более детального рассмотрения игр и поиска ляпов, которые есть абсолютно в любой игре, и которые могут быть неочевидными.
Справедливо
Ого, хорошее видео. Лайк и подписка, надеюсь на продолжение рубрики
Покажи видео друзьям
25:52 ахренеть ты заорал, так спокойно всë рассказал и тут на, у меня ещё в наушниках полный звук был 😂😂
Красава, прекрасное видео. Продолжай в том же духе
Скоро выйдут антигрехи по Фрозен Трону. Расскажи обо мне всем своим друзьям.
Ну молодец, работа проделана хорошая успехов тебе в дальнейшем
Те люди, кто озвучивали Орков, вдохновлялись песнями Высоцкого,его голосом, ну, вот, просто полюбэ😉✌
По поводу труповозок: их основная функция по лору (как и говорит аколит в начале миссии) - это перевозка трупов. Нежить многое может делать с трупами, так что с этим всё понятно. А вот что касается функции осадного орудия - вспомните "властелин колец", когда орки запускали на Гондор головы их же солдат. Это 1. 2 -если зайти в Бойню (производящее труповозки здание) там сы увидим апгрейд, так называемое "чумное облако". И если посмотреть на битву у цитадели ледяной короны, то можно убедиться, что чума неплохо так справляется не только с живыми. Да и трупы напичканые кислотной чусой попросту будут разъедать здания. В лор вписывается. Прикоп ьак себе
Хорошо
Эти миссии в прологе с мурлыками это с официальной доп компании из фрозен трона. В рефорджите их решили переместить уже в сам пролог, ибо в оригинале не было сказано как Тролли были присоединились в орду.
Кстати лишь год назад вернули поддержку доп компании в рефорджите. Ещё один камень в сторону близардов
Да можешь посмотреть моё видео про Фрозен Трон
А что до людей Стратхольма,он убивал именно людей в подземелье (WoW) до превращения ,а так же диалог Артаса и Малгануса был друг на против друга ;)
Про уровень Тралла забавно, особенно когда у Артеса падает уровень по прохождению компании нежити в ледяном троне )
Ну так и быстро набирается
Про нейтральных юнитов ещё несколько слов. Людям местами нравится взаимоотношение с миром и даже обзорщики и не только говорят о плюсах если в каком либо мире не обязательно игровом мир живёт без ГГ или других лиц хотя я и не знаю на сколько уместен такой пример. Но вот какой пример уж точно годится так это совсем немного WarCraft III и дополнительный контент к нему. Во второй миссии за Альянс при присутствии пехотинца и когда мы входим в лагерь мурлоков будет такой диалог: "Мурлоки? Здесь? Наверно их лагерь где-то неподалёку." или то что сказал рубака в первой миссии обучения: "Вождь мы видели в реке банду мурлоков.". В Chronicles of the Second War: Tides of Darkness есть реакция на мурлоков несколько раз, а так же на призраков и скелетов в определённых миссиях, персонажи порою разговаривают друг с другом и реагируют на определённые события, големы каменные и железные могут собираться когда ты входишь в переделённую область, реакция на кобольдов. И да у големов есть такая функция и даже в оригинальном WarCraft III. В дом кампании Orcs & Humans: Orc Missions (ALPHA) так же идёт реакция на мир. Воины реагируют на мурлоков, слизней, кобольдов, крестьян на нас нападавших в последней миссии на данынй момент. Может быть в обоих кампаниях реакция ещё на что ни будь особенное. То есть крупные зарубежные проекты делают реакции на мир и какие ни будь события в мире. Это обязательно делать? Нет. Это нравится людям? Явно да раз это добавляют. На сайте XGM к дополнительной кампании "Воители Азерота: Рок Мстителей" 14 лет назад так же говорилось так же об этом чтобы добавили диалоги по поводу окружения.
Вот кстати этот комментарий:
было бы очень здорово, если бы вы добавили во время игры побольше диалогов. Например, какие-нибудь пространные размышления Келя во время путешествий касательно тех или иных частей ландшафта. Или ещё лучше - размышления какой-нибудь волшебницы, атакующей мясника насчёт того, как же непрочно они сделаны, раз их повреждают стрелы.
18:12 также архимаг на 6ом уровне: да вообще пофиг, ща всей армией в сто лимита на вражескую базу
Архимаг на 6ом уровне был лишь игровой условностью. Архимаги - маги высочайшего уровня. Сама Джайна станет архимагом только к Катаклизму и Пандарии. Примерно через 10+ лет
Приветствую, видео годное. Согласен, формат грехов полная хрень, несмотря на то, что я к некоторым вещам очень лоялен, но не настолько чтобы подобное уг потреблять. Кстати, у меня был опыт в плане антигрехов, я сделал свой антигрехи (правда я его сделал в качестве Word документа) на видео с грехами по Mafia 2, ну и скажу то что разбирать подобное вообще легко, особенно тогда когда ты шаришь за лор, ну или хотя-бы умеешь слушать/читать каждый диалог внимательно. А так я лично считаю что антигрехи нужно делать, как минимум для того чтобы люди поняли что все эти "грехи" хрень.
P.S Сам смотрел эту хрень когда у меня мозгов не было. Мне 16 если что.
Не хочешь написать мне в ВК и отправить мне этот Вордовский файл, чтобы я по нему когда-нибудь в будущем сделал антигрехи?
@@ankoe0803 Меня нет в ВК, могу в Discord прислать. Ну и тут прислать.
Вечная владимиру вихрову озвучившего артаса
Помню грехи по халф лайф, где люди вообще даже лор не знают, вики не читают и даже не разобрались в сюжете. И у них постоянно баги в игре, то с освещением, то со скриптами
Антигрехи по Халфе сделал мой друг ChillerNumberOne
@@ankoe0803я смотрел)
@@ankoe0803и спасибо за хороший видосик
52 минута , Тихондрус также неуязвим в рефордже как и в оригинале , несмотря на это его можно убить обычным типом атаки просто для этого нужно большое войско и застройка сторожевыми древами
ещё грехом не считаю поведение людей. тоесть когда игро или киногрех говорит: а почему персонаж себя повёл вот так? сделай он вот такое и секое справился бы не допустил бы..такое не является кино или игро грехом потому что не каждый может додуматся и каждый мыслет по разному. ну вот не пришло персонажику такое в голову вот и всё. правда если вся игра или фильм построенна на ошибке то это всё же игро или киногрех
База
Тебя еще кайфовее смотреть чем мастер плея
Тогда посмотри все остальные мои видео, расскажи обо мне всем своим друзьям и знакомым, и обязательно закажи у меня разбор грехов.
29:39 в средние века при осаде крепости еë вполне могли закидать тухлым мясом, чтобы инфекции убили еë защитников
Например тушами коров?)
Добавлю кое какие моменты по поводу недочётов. К примеру по поводу мурлоков и острова. Про это уже один комментатор написал что эти мисси были в WarCraft III. По какой-то причине близзарды в оригинальной кампании не добавили эти миссии и у нас резко по непонятной причине в основной кампании за орков в Калимдоре появились тролли. Эти миссии на острова подтверждает рассказ "Волджин: Испытание" который 100% канон как и большинство рассказов кроме "Велен: Урок провидца". Кроме этого та сама ведьма в последствии в WoW дополнения Катаклизм появляется в виде как раз таки наги как так же Леди Вайш по внешнему виду и у него в армии есть наги. Так что события с мурлоками полноценный канон. Про мурлоков как по мне не всё так просто в плане их дыхания под водой. Те же наги тоже земноводные, но как нам показывают дальнейшие события в варкрафте они 24/7 могу находиться под водой и почему мурлоки так не могут? Кстати Alamerd в одном из своих роликов угарнул что у Чёрной Горы с какого-то фига появились островные тролли Чёрного Копья и над этом даже в одном шортсе угарнули что их не должно сейчас быть ибо вместо островных должны быть лесные тролли. В фанатской Warcraft 3 Re-Reforged этот момент исправили и теперь тролли лесные. Этот момент с троллями кстати исправляли и до пере-перековки в картах для двоих и скорее всего ещё для чего-то.
Про Медива я могу сказать следующие моменты. Последний хранитель скорее всего не видел будущее, а узнал о планах Саргераса пока его осколок души в нём находился вот и узнал об будущем вторжении. Он не видел будущего как такового. Кроме этого Медив достаточно странно себя повёл на совете у Тереноса. Как будто это не сильный маг 40+ лет у которого была богатая библиотека, а человек не способный доносить нормально свои мысли. Не лучше было бы как обычный человек прийти к Теренасу когда он выслушивает народ и начать с ним спокойно говорить? Или стиль разговора школьника у нас это показатель интеллекта? В разговоре с Антонидосом и Артасом он вёл себя спокойно хоть и достаточно плохие слова подбирал.
Момент с доспехами Артаса. То есть по твоему нормально то что принц Лордерона был в доспехах которые явно по стилю не принадлежат не одному королевству людей это норма? Меч с гардой в виде черепа тоже норма? Не одно из восточных королевств не куёт для себя таких доспехов.
Кое какой момент про Майев Песнь Теней. Это просто шезанутая женщина которая шлёт всех на одно место и нам даже это показали в WarCraft III. Она обманула Мулфариона лишь для того чтобы поймать Иллидана и отправила кучу народа на убой в Запределье всё для той же поимки. То есть это поведение того кому власть имущие имеют цену? Как я слышал Майев была готова убить Мулфариона который в катаклизме позволил к присоединиться к ночным эльфам оставшимся высокорожденным и вроде бы даже готова была убить своего брата. Это опять же показатель подчинения власти? Так же как я слышал в книге "Иллидан" ей было всё равно что ею обожаемый охотник на демонов спасёт мир и если она убьёт его то погубит напрочь всех для неё было главное убить или заключить в тюрьму Иллидана. То есть вплоть до дополнения Легиона Майев была ходячим шизоидом которая была готова убивать всех и вся кто не готов следовать её принципам.
Великолепный ролик ,,,Автор великолепен ….
Не забудь показать это видео своим друзьям
Мурлоки кстати это земноводные,а Марголы это морские мурлоки ,которые как раз полностью под водой
Откуда инфа
Братан ты лучший, я тоже хотел сделать антигрехи по Варкрафт 3 для мастер плэя, потому что я посмотрел видео по антигрехи от канала Andrew Kislichkin
Спасибо. Покажи это видео своим друзьям
какой нибудь другой вариант насчет труповозок: если в здания попадаю снаряды трупов, то обитатели помещений деморализуются настолько что перестают быть дееспособными.
Наконец-то дождались.
Обязательно закинь это видео другим
Ну что сказать, достойно сделано👍
Классный ролик. Но признатся новая озвучка мне тоже не вкатила, хотя озвучка могильщика (некроарахнида) вышла хорошо
Про тела в труповозках : я считаю , что некроманты их зарядили взрывной магией , поскольку туши реально ведь будто взрываются при столкновении.
Идея с Shorts неплохая, ибо вдруг залетит какой нибудь из видосов
Надо было раньше. Я как-то не подумал.
Тралл вроде родился во время первой войны а не второй
Ну, в любом случае уже после осквернения.
Тралл рос уже по книгам Владыка Кланов в Дарнхольде под покровительством Блэкмура уже ,когда Орки были разбиты ,и были в состоянии овоща поэтому ему ни кто не рассказывал про то ,что случилось на Дреноре ,он скорее всего даже не знал на момент 3 варкрафта откуда орки пришли ,так как не было того кто бы рассказал ему про это
@@zeratul136 ему рассказал Дректар в книге повелитель кланов (стр 196-200) и потом он с Оргримом разговаривал
@@goffon429 ему Дректар рассказывал ток про семью и гул'дана
@@zeratul136 ему все равно мог рассказать кто угодно, Дректар, Оргрим, Громмаш, любой из северных волков или болтливые люди в дарнхольде, после победы он сказал что оставит земли людей и пошли они искать свободную землю
Достойно!
Кстати, прочитай как-нибудь "Круг ненависти". Чтиво по меркам Варкрафта очень годное.
Как говорится: "Ours is a cycle of hatred!" (с) Sylvanas Windrunner
Вообще, я как знаток Лора, смотрела его видео чисто из за смехуёчков, но доёбов бессознательных было много, сразу понятно, что обзор был поверхностным, и судился чисто по "логике" и анализу того, что конкретно происходит на экране.
Можешь глянуть и Frozen Throne
@@ankoe0803 я все видела, жду теперь разборы грехов на сталкер, ибо очень хочется узнать
@@Dizzy_i Заходи в мой ТГ
@@ankoe0803 я и так там
@@Dizzy_i А, я незаметил тебя.
На счёт труповозок, приколько то, что это возможно делали по мотивам устрашения, как во властелине колец, где орки катапультами швырнули головы рыцарей в город, принося ужас в души рыцарей.
Удачи, счастья, финансовой независимости и конечно же здоровья!
Ну вот интересовавший меня грехи даже не были озвучены. Во-первых вторые эльфийские врата с их ключами - нахрена Сильвана рассказала ПРОТИВНИКУ об их существовании и об их количестве? Если б Артас о них не знал глядишь и подмога бы пришла во время. Во-вторых Артас захватывал ключи один за другим так что Сильвана могла забрать последний ключ и скрыться с ним в лесах и бегать кабанчиком от вторженцев еще пол года.
В - третьих нафига в следущей миссии посылать гонцов по одному если можно самолично собрать отряд добраться до города и вызвать подкрепление. Да у эльфов были дирижабли показаны в лагере Сильваны? почему никто не попробовал по воздуху попасть в город к эльфам.
26:30 то что Мурадин выжил стало известно только в WoW WotLK. В игре же нам дали четкую информацию что он мертв.
а мне тоже не нравится что лвл у Трала падает. Лучше бы уровень остался 6тым но максимальный былбы не 10тый а 20тый и способностей 6. так дольше бы сохранялся интерес к прохождению. потому что вот например тот же я не люблю играть когда у меня уже все возможности героев и фракций изучены. я люблю развиватся а не проходить
Мне еще интересен один момент: Master Play и GameData в своих грехах на одну и ту же игру говорят одно и тоже. Порой даже одними и теми же словами. Так это... Кто кого плагиатит? Или это какой-то сговор?
И да... По поводу дисклеймера у Мастер Плэй... Там написано, что баги и игровые условности будут затронуты по минимуму. Но абсолютно все его игрогрехи на 80-90% состоят именно из доебов к игровым условностям....
Шикарный разбор, даже читая хроники и много раз пройдя кампании было интересно тебя смотреть и слушать. Единственная мелочь которую бы прям хотелось мне подправить в оригинальной кампании, это когда Тралл с Ордой встречает тауренов и говорит:
- Это мой народ - орки.
*И чисто тролли которые рядом стоят: -Ну да, ну да пошли мы Хд
Респект, подписка и лайк.
Про ТП Джайны и ещё некоторые моменты я не буду так сказать оправдывать это просто скажу моё предположение по поводу силы. Достаточно много сейчас людей которые хотят чтобы персонажи были мега ультра сильные и могли всё нормально решать благодаря силе. Можно сказать что-то в духе попаданцев (героев исекаев). Момент с силой можно часто встретить у лютых анимешников которые обожают только аниме. К примеру Макс Савен для которого существует только сила которая должна уничтожать всё на десятки километров или целые планеты.
Про постамент ты забыл упомянуть хотя и говорил про книгу "Артас: Возвышение Короля Лича". Стражем были не нежить-доспехи, а элементаль и это говорится прямым текстом ибо Артас сравнивает этого стража с элементалем Джайны. Надпись на постаменте была написана на языке калымак на котором как раз таки говорят элементали. Хотя здесь непонятно нафига элементалям всё это? Их подстегнули древние боги? А зачем древним богам это?
Про натрезимов можно сказать что они реально владеют чернокнижием. Нам показали и в WarCraft III оригинальном и в рефордже что похоже Тихондрий умеет призывать своих друзей ибо нету смысла ему поднимать руки ибо выглядит тогда как дебил. Так же по игровой механие WarCraft III и вроде бы некоторых боссов в WoW они могут призывать по крайней мере одного инфирнала. Если не ошибаюсь Вариматрас в дополнении Гнев Короля Лича призвал в Руины Столицы целю армию демонов. И именно что он призвал их, а не кто-то другой и если это правдо то повелители ужаса могут в колдуство. Даже владыка судеб Казаак может в колдунство ибо открыл Тёмный Портал в одиночку, а он как бы в большей степени воин обычный.
Про подземную тюрьму могу задаться как минимум кое каким вопросом. Что если стражи Иллидана если суда несколько тысяч лет не вступала нога эльфа? Грибами? Крысами? Выращивали особые подземные растения? Или на святом духе держались и на нём же и Иллидана содержали? А волк у них откуда и как так долго жил? Тоже на святом духе?
Про заклинание Архимонда я могу задать один простой вопрос который может оправдать логику автора по поводу того почему заклинанием разрушившее Даларан Архимонд не разрешил силы эльфов, Орды и Альянса. Каким образом работает заклинание? Нам не известно как оно работает. Вдруг можно более точечно всё уничтожать? Тогда все лагеря могут быть уничтожены. Сколько сил потребляет? На сколько долго производится? То есть здесь можно было бы обозначить ограничения при помощи того как заклинания работает и сделать это в 1 максимум 2 диалогах, а не в 100 диалогах так что в крайности не впадаем. Единственное оправдание которое есть почему даже этого не сделали: нужно было показать силу Архимонда и конечно же опасность идущая от него.
Вот блин, а я-то думал, что Баньши- это работницы Бани🤦♂️😂, ну, там, деньги за вход берут, веники продают, шайки подкидывают, а крик Баньши- это, когда время париться в бане вышло, а ты ещё мокрый и в одном полотенце🤣✌
Как по мне, аргумент "если сюжет игры требует дополнительный материал для объяснения своих дыр: сюжет объективно плохой" всё ещё действует
С хера ли?
@@ankoe0803 потому-что это знак непродуманного сюжета? Типо, камон, дюдя, Хрониками оправдывать провалы сюжета это конечно сильно, а то, что сюжет Варкрафта состоит из сплошных ретконов я вообще молчу. Или что теперь, каждому кусочку массовой культуры иметь книгу на тысячу страниц, которая продаётся отдельно, но при этом абсолютно необходима для понятия сюжета?
Тут блин вся сюжетная линия Иллидана состоит из того, что он как бы злодей, но на самом деле он делал хорошие вещи, но он все равно злодей, а оказалось нет, он всё-таки всегда был на стороне героев, а за групповое избиение во времена БК он даже не обиделся. Да и его брат не лучше, он вон вообще в дополнении имя поменял и Близзард даже не объяснили, почему Гром стал Громмашем, а Фурион Малфиурионом (но на самом деле это копирайты Games Workshop)
Кстати, плюс грех МастерПлею за то, что он никогда не отмечает грехи конкретно русской локализации игры, ибо в случае многих его видео ошибка локализаторов идёт как ошибка игры, а не самого перевода.
@@NiCoNiCoNiCola Ну типа извините, когда разрабатывался Warcraft, никто не думал, что этот спектакль продлится ещё на 25 лет. Тогда было время, когда ещё не планировали до выхода основной игры выпустить миллионы продолжений и триллиарды длц. Выпускали одну игру, раз и навсегда.
@@ankoe0803 да, но не смотря на это были проработаны относительно неплохо как орочьи кланы, история демонов и королевства сил Альянса. Все-же нет, мутная мотивация Иллидана, оживление Мурадина, Фурион который забыл про все на свете после своей дремоты, остальные королевства людей, которые особенно сильно не были затронуты Плетью и дворфы с гномами, которым чхать хотелось на окружающие их гору проблемы, всё это сюжетные прорехи Варкрафта 3. Да, они далеко не ухудшают сюжет, но все-же их присутствие нельзя не отметить.
8:07 очень давно, когда я был мал и с братом смотрел властелин колец, где одна монстров шла какой-то дворец пол сильную гразу и факелами в руках (я после того случая не смотрел больше этот фильм, не знаю что за замок и орда), ну и я в тот момент у брата спросил, как в такую грозу у них горяд факелы, так после его обьяснения я запомнил это и никогда не забывал. Так вот при просмотре мастер плея, я тоже задался вопросом, не дичайще ли притянут это "грех" про костер и факела, неужели мастер плей не знает про это..
БОЖЕ СПАСИБО ЧЕЛ, Я ХОТЬ НЕ ОДИН ТАКОЙ.
Ура товарищи
Я согласен с твоим генеральным тейком, что грехи не нужны. Впрочем, как и антигрехи, которые являются естественной реакцией на чужеродную деятельность.
Помимо названных тобою 3 причин есть ещё одна довольно серьёзная, на мой взгляд, причина - токсичность. Только грехи, как мне кажется, порождают такой мощный инфоповод с кем-то посраться по поводу такого-то несоответствия зрительскому прелставлению конкретному произведению в целом или в разборе его по частям.
По сути, каждое новое видео Антона (Мастер Плей) и тех, кто ему подражает (я хз, с кого всё это началось на русскоязычном ютубе) - смесь тезисов, которые призваны, в первую очередь, для поднятия срача, а не поиска какой-нибудь истины (хотя любая истина в таком сраче всегда будет мнимой).
А для тебя и тебе подобных Антон, по сути, создаёт работу (снимать антигрехи) и трафик)
Я не любитель ни тех, ни других, но на твоих видео неплохо залип. Респект👍 Уверен, что ты хорошо раскроешь себя в других направлениях!
В этом и проблема. Я в видео на 1000 подписчиков шире раскрою, почему я этим начал заниматься.
Красавчик! Раньше я заходил сюда и тупо засирал тебя, раньше я думал что грехи это развлечение. Сейчас же я думаю примерно как ты, если я и смотрю что то подобное то онли плюсы. Посмотрел весь видеоматериал на одном дыхании. Просто пушка ролик!
Будешь смотреть новый?
@@ankoe0803 да но попозже, времени сейчас нету.
Это легендарная озвучка меня пробила до слез
из за этого видео мне захотелось залететь в варкрафт 3
29:49 В Painkiller та же затея, только там мертвецы бросаются в героя своими внутренностями во 2-3 главах (если захочешь проверить)
Я лично считаю, что формат грехообзоров не нужно воспринимать всерьез. Он как раз и создан для того, чтоб обсерать то или иное произведение, но делается это исключительно в юмористических целях, не в целях навязать свое личное мнение. И если человек не способен к крит мышлению и воспринимает все сказанное за чистую монету (хотя под грехообзорами специпльно для таких уникумов пишется ДИСКЛЕЙМЕР), то это его проблемы. И этот формат расчитан по большей части для тех, кто смотрел то или иное кино, сериал или играл в игру.
Ну тогда в нём нет никакого смысла.
@@ankoe0803 ну тогда в пупах тоже нет никакого смысла, и в смешных анимациях тоже, и в реакциях на видеоролики других. Но они есть, значит, кому-то да нужны. Я могу с той же уверенностью сказать, что этот ролик про третий Варкрафт никому не нужен, ибо другие ютуберы уже давно сделали на него обзоры, но он существует, причем с той же целью, что и другие обзоры: познакомить людей, не знающих об этой игре, или напомнить тем, кто о ней знал, и показать на какие-то детали, о которых зрители не догадывались или не акцентировали свое внимание. Плюс в этом обзоре от этого автора может кому-то показаться более интересной, нежели у других обзорщиков. Так что не советую быть сильно категоричным в этом плане.
@@Bizarreman888 нет. Пупы созданы чтобы смешить. Грехи чтобы обсирать.
@@ankoe0803по такой логике можно сказать, что пупы - это тупая и короткая переставка видео- и аудиодорожки из оригинала с целью получить слова "хуй", "пизда", "ебаться". Так что не нужно быть настолько категоричным. Бери пример с Олега Тинькова на интервью. Он горовил: "мне это не нравится, я это не понимаю" и все, сойдешь за человека со своим субьеетивным мнением 🙂
@@Bizarreman888 можно. Но в пупах нет ничего оскорбительного. Как и в видео Руди например.
39:56 он не говорил что именно про древо а защиту которую выстроил орда и альянс и ночных эльфов но даже так типо это заклинание очень истощает то он мог отправить армию
Единственное за что я могу простить старую озвучку, так за то, что люди которые этим занимались особо не пытались вдаваться лор и скорее всего меняли слова просто чтобы было в общем понятно, как например про "человечность" друидов медведей. Я при первом прохождении сразу понял, что их дикая сторона полность овладела разумом.
13:28 к чему это вообще было? И когда ждать следующего видео о ледяном стуле?
Ни к чему. Просто прикол.
Когда-нибудь.
Я могу понять обе стороны в отличае от Автора данного канала!!!Если игроку понравилась игра, он не обязан лазить в недра лора и тд. Суть про игру, не книгу, а только данной игры
А тут не про понравилось. Тут про доёбы. Обычный игрок не будет всем этим заниматься. А ищущий ответы на вопросы, найти их сможет в дополнительных материалах.
Признаюсь, я НЕ знаю лор вселенной игр World of Warcraft, МОЖЕТ БЫТЬ мне всё равно и я прохожу разные игры для удовольствия, а МОЖЕТ БЫТЬ мне просто лень что-то искать, но такой я человек, мне просто нравится проходить игры для СВОЕГО удовольствия!!!
Окей, молодец. А обсирать игру посредством грехов зачем?
@@ankoe0803 Без понятия, может у грехо-обзорщиков какая-то проблема с мозгом!!??
@@lloydbanks8382 большие...
Единствений грех 3 варкрафту
Это то что таурени непредупредели орков о ночних эльфов
"Ти тот лес не руби а то стрела башка побадет совсем мертвий булеш"
Таурены и орки живут в разных природных зонах.
Таурены в степях и горах, а ночные эльфы в джунглях.
@@ankoe0803 да. Но до войни с Легионом 10к лет назад они сотрудничали.
Да эльфи на момент варкрафт 3 живут в изоляции
Но врятле таурени просто забили о существовании ельфов.
Да эльфи в Кельталасе тоже не упоминали что приплили из калимдора хрен знает когда.
Да это ну очень мелкая придирка.
@@СоломонГрей-ч6тТаурены не живут столько ,и до прихода Орков жили далеко от Мулгора ,и с ночными эльфами они не пересекались
@@zeratul136таурены участвовали в войне древних 10 тыс лет назад вместе с эльфами
Вот, смотрю это видео и вспоминаю. Как я смотрел видео по сталкеру. И в комментариях кто то пишет "не понимаю, как в эту херню играть можно. Тупая игра с уродскими анимациями". И вспоминаю, что мастер плей докапывался в грехообзорне на сталкер чн до анимаций. (Для людей которые не поняли, это доказательство слов автора про то, что люди посмотрев видео мастера плея начинают ненавидеть игры"
Я это упомяну
Мисии с островом были в оригинале, доп компания фрозентрона сделана самими близами
А по антигрехам подойдет видео мастер плея по spec ops the line?
Сперва у меня запланировано выпустить по Метро Ласт Лайт, по Фрозен Трону, по Сталкеру, и до Спек Опса доберусь
@@ankoe0803 А сколько приблизительно ролик по метро ласт лайт ждать?
@@RaGeR7 ой, долго. Но я сам надеюсь, что меньше чем за месяц он будет готов. Ибо я уже успел наиграться и знаю очень многое.
@@ankoe0803 ну главное что будет
Родительская Слепая Любовь, вот так вот
47:00 , то есть это, по мнению мастерплея, это мог быть только инвиз, а никак ни чем-то другим, по типу блинка, как у Маев.
ДА ОН НЕ ОБСИРАЕТ!!! Хватит уже.
Обсирает
@@ankoe0803 Да он просто сюжетные дыры и ляпы ищет. Если не нравиться то не смотри но не надо хамить ему за то что снимает рубрику которая лично тебе не нравится.
@@Мизантроп-ч2зесли человек несёт откровенную дичь, то не грех снять видос о том что это дичь
@@Karyna242 Зачем ты его смотришь если он тебе не нравится?
@@Мизантроп-ч2з так я его не смотрю, мне приятно смотреть видео в котором что грехи это дичь
О разоблачение грехов мастер плэя по Warcraft 3! Дааа, он там полной дичи наговорил...
Можно и геймплей GUZNO в Warcraft 3 покритиковать, там есть что затронуть)
Хотя блин, у тебя тоже есть где кринжануть. Какой Пылающий Орден?)
Неужели самому, задроту, разоблачать...
@@Maxlaid а где я сказал "Пылающий орден"? Скинь таймкод.
48:40
А вообще го в вк, накину эмоций после просмотра xd
@@Maxlaid Я просто перепутал "Орден" и "Легион". Мать твою, это действительно колоссайнейше ебануто гигантская ошибка, чтобы к ней приёбываться?
@@Maxlaid в Ютубе накидывай. На каждом видео на моём канале.
Пока раздражал лишь звук "опровержения" греха, в остальном ролик же ролик очень понравился. Только бы чутка поменьше эмоций или микрофон настроить, так было бы вообще супер))) Спасибо.
Другого звука не будет, извини.
3:38 Меня раздражает отношение авторов видео формата "Грехи" к клише: они относятся к ним так, будто клише - это чуть ли не тёмная магия.
Особенно раздражает отношение MasterPlay к клише: он даже сделал отдельное видео по клише, надпись на превью которого гласит: "ПОЧЕМУ КЛИШЕ - ЭТО ПЛОХО". Мне так и хочется скрикнуть на весь мир: "А РАЗВЕ КЛИШЕ - НЕ ОБЫЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ?!"
Есть вопрос а почему Джайна не тпхнулась к Антанидосу раз он архимаг то с помощью него они могли и королю сказать и утера позвать?(сильно не шарю за лор)
Антонидас - не придворный маг, Далоран - самостоятельный город.
@@ankoe0803 ну думаю что распространения чумы могло бы заставить деда двигать булками
Может быть никто не обратить внимание и видео давно вышел из-за чего никто не будет замечать,ну ладно всё ровно напишу. Походу единственный человек который почти адекватно разбирает игрогрехи это Andrew Kislichkin (хоть он не разбирал Warcraft)
А как же я?
@@ankoe0803 Да,ты очень отлично разбираешь как и он где он тоже опровергает некоторых ютуберов с темой ляпов,но скажу что Andrew Kislichkin сам тоже делает грехи на игр,и довольно адекватно (хоть и косяки есть,например где один чувак в коментах разобрал его целое видео и Half-Life 2 ) но он от клише и логики не сильно ушёл
@@ankoe0803 Забыл сказать что ты в отличие от Andrew Kislichkin очень стараешься,после этого видео я стал задуматься сколько ты время на всё это потратил перечитав всю книгу,сценарий,лор,и вообще крутился в одном месте чтобы опровергнуть одного человека.
@@samuraispider7976 я думаю, что если бы я не ленился и если бы моё внимание не съедала сессия, и если бы мой комп не тормозил, то может быть я бы справился даже быстрее.
50:30 автор, у меня к тебе вопрос, слыхал слово "Reforged"??
Ды
Никогда не воспринимал мастер плей всерьёз, но паразитизм на чужом контенте это не благородное дело!
Не ну вот кстати насичет 28 греха, я уже согласен. Редконы это зло. Особенно такие топорные.
Хорошие редконы делают уточнения, а не меняют все с ног на голову. А если смирятся и принимать редконы как они есть, то у нас получится та же фигня что и с вархаммером. Артес превратиься в фембоя, который с самого начала искал способ захватить Лордерон, а Мурадин даже не получил урона от сосульки, а просто претварился, что его поразило, потому что не хотел своему возлюбокннлму Артесу становмтся королем личом.
Нет... Редконы нужно критиковать или обсирать, если так правильнее. Как показывает практика на том же вархамере это не совсем бесполезное занятие
Тут всё ещё хорошие ретконы.
Ответ на твою высказывания об грехах, 1 Почему обсирания, грехи нужны для того чтобы не допускать похошей ошибки, ляпы для того что бы их исправить (если эта игра а так на ляпы в фильмах всем похрен) 2 С чего грехи вредны, почему я не перестал играть в игры по которым были грехи, а если тебе не нравится, то не смотри в чом беда. 3 А почему грехи должны быть смешными, грех это не шутка чтобы это было смешно, почему и зачем ты пишиш что они не смешные, и с чего ты счетаеш что автор лжот, а да конешно можно называть ложю то что сам не провереш, с чего тебе проверять лож это или нет, если не вереш проверяй.
Полезнре видео, особенно если смотрел когда то давно грехи от того автора
2:40 - GameData moment
И до него, я надеюсь, доберёмся. Но лично для меня он немного скучноват из-за абсолютно нулевой аргументационной базы.
@@ankoe0803 Последние грехи по НФСкам - это просто лютый 3.14здец, я там ему описал, где он был не прав и почему, а он никогда не изменится и так и будет дое6ываться до фигни, которую сам не понял)
А так буду ждать, очень понравился твой ролик по варкрафту и пояснению всего, просмотрел на одном дыхании
А так, вообще, из всех тех, кто делает грехи только Игроприкол зашел, тот хотя бы вникает в сюжет того, во что играет и, если что, не накручивает грехи за кривой перевод
@@ankoe0803 Да и вообще, ютубу нужны такие как ты, такие, как Джеймс Эрл Кэш, чтобы сброду и отбросам ютуба, по типу мастер плея показывать их место
@@Zonda4748 я тебе больше скажу. Он всегда втупую пробегает игру как можно быстрее, не разбираясь ни в чём. На этом его ловили не только я, но и другие антигреходелы.
@@Zonda4748 или как Эль Синема
Мне кажется, или Мастер Плей мыслит , как нынешние малолетние историки и лепит часть грехов. Ща поясню.
Историки эти судят по событиям, как всевидящие и говорят, как можно было сделать лучше и менее затратно, вместо того, чтобы понять, каким образом череда событий прошла
Эти Историки изучают факты, а ты путаешь это с аргументами. Факты произошли и общие теории строятся на основе их всех. То есть простыми словами: ты путаешь оценочное суждение с уже произошедшими событиями. Вот твой комментарий является аргументом, твоим мнением, не основанным на фактах, считаешься ли ты малолетним историком, ведь по твоему мнению кто-то мыслит правильно, а кто-то нет.
Орден "Картонных Молотков" рулит конечно💪😎🤘
Обосную почему все 3 аргумента "почему грехи не нужны" бред
1-я согласен с тем что в основном тот же мастер плей ставит грехи лишь бы поставить или просто потому что в чем то не разбирается или по глупости, но в большинстве случаев он ставит грехи обосновано
2 дичь сказал, киногрехи это критика, и как я уже говорил обоснованая, на такие вещи как нелогичности сюжетные дыры и плохие постановки закрывать глаза нельзя, и тем же авторам критика может лишь помочь (к примеру утечь свои ошибки и больше не совершать их)
3 ну тут спорно, да мастер плей абсолютно не смешной и нехаризматичный, но смотря на грехи какого нибудь далбека или киномиры я иногда усмехаюсь
1) Ни одно из видео грехов не обладало большинством обоснованных подтверждённых грехов. Если у тебя есть пример, пожалуйста напиши название видео, где большинство грехов - железобетон.
2) Опять же, покажи хотя бы одно видео с грехами, где большинство грехов такие, что с ними можно согласиться.
3) А далбек и киномирару - это долбанный кринж. И я надеюсь когда-нибудь добраться и до них.
Кстати, Мудрый Ёж разбирал грехи Киномиры по фильму "Начало"
@@ankoe0803 блин, придется посмотреть видео мастерплея... Ок
@@ankoe0803 кста, посмотри грехи "andrew kisilichkin"a, там вроде все обосновано
@@volkroft8533 конкретное видео можно, чтобы не перебирать все подряд?
@@ankoe0803 по гта 5, у него кста есть такие же разборы на мастер плея
Как считаешь, каким станет W2(фильм)???
Не выйдет никогда
Чувак, где грехи на фрозен трон(
Это будет подарком на новый год
Я понял что где то половина, что он нам сказал это халтура, ибо я наизусть знаю Варкрафт 3, но удивило то что всё что он сказал в своём видосе это барахло, учитывая что ты являешься ± знатоком вселенной варика, водки и реконов книг и т.д. Респект за проделанную работу
А запретный плод то сладок же😂
Кислородную маску в студию
П.с. не, ну под джином сойдёт. Но всё равно один через один антигрех становится душновато
Напиши комментарий под всеми моими видео и перестанет быть душно
25:30 к этому моменту еще не было известно, что клинок был создан в Утробе и не Нерзулом? То, что клинок и корону похотили натрезимы 😅
И?
@@ankoe0803 сообщение о том, что об этом не озвучили. А озвучили версию 2003 года
@@timur7564 Ой ну я рад за них. Хотя как раз в субтитрах об этом говорится.
А будет ли Фрозент фрон
Конечно. Во всю над ним работаю. И скорее всего, он будет на следующей неделе.