【絶対にNG‼】エイムが悪い人がやってしまっている原因10選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】【アップデート】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 51

  • @-whee
    @-whee 8 หลายเดือนก่อน +16

    退路を塗ってヘイト買って味方に殺らせる
    ラクトでもよくありますよ
    タカハシ金網上に立ってて、下で敵が味方から逃げてた時敵の周りを塗りたくって移動できなくして味方がキルすると、かなり面白い

  • @DAIMARUOSUSHI
    @DAIMARUOSUSHI 8 หลายเดือนก่อน +15

    今まで短射程を使ってた関係上、中射程武器で射程管理を意識せずに撃ってたりするから気を付けたいと思った

  • @udon710
    @udon710 8 หลายเดือนก่อน +11

    まあ武器によって感度変えてたら余計に当たらなくなりそうだから他の人の感度はめやすだね。

  • @607kr6
    @607kr6 8 หลายเดือนก่อน +12

    感度がジャイロ5スティック5で安定するならこっちの方がいいのは確実よね
    でもスティック5は早すぎるかも

  • @yukiwata5404
    @yukiwata5404 8 หลายเดือนก่อน +9

    最近でエイムの合わせ方の違いが一番ヤベーと思ったのは有線とWi-Fiと、プロコンの有線無線の違い
    アレだけ大きな差が出ると思わなかった

    • @ああ-u8y6f
      @ああ-u8y6f 7 หลายเดือนก่อน

      なんならプロコンは個体差があるとも言われてる

  • @user-yukimofu
    @user-yukimofu 7 หลายเดือนก่อน +3

    もし自分が相手の立場だったらどう対面するかを考えて対面してるなぁ…例えば相手インクの塗りが広い場所(不利になる方)に移動しながら対面はしたくない、とか(読み外す時もあるけど)

  • @のぶのぶ
    @のぶのぶ 8 หลายเดือนก่อน +3

    エイムと立ち回りはどちらも大切なのに、片方から逃げてる人のどれだけ多いことか

  • @高齢登山家まぴぴ
    @高齢登山家まぴぴ 8 หลายเดือนก่อน +2

    基本全身動いてしまってるんだけど、追い込まれるとV字バランスの姿勢になっていて、エイムを合わせるという次元ではないんだよなあ

  • @超越者エネメア
    @超越者エネメア 8 หลายเดือนก่อน +12

    結局のところスプラトゥーンはボードゲーム的な側面の濃い対人ゲームだから長い目で見ればエイムが影響してるシーンは割と少なくて、
    塗り意識の高さで勝ってれば相手が出て来れる場所が減ってるから索敵が楽になって照準を置いてるだけで良かったりするわけなんだよね
    見えた敵に対して何も考えず突っ込んだり、カウント進めるタイミングを誤ってたり、クリアリング不足だったりでエイム関係無くデスしてる人も山ほど居るわけだし

    • @とうがらデシ
      @とうがらデシ 8 หลายเดือนก่อน +3

      ただ、やっぱりメ○ンくんとか見てるとやっぱりエイムの押しつけでゴリ押してるシーンはよく見られるし、実際エイムが良ければ勝ち続けられるのは事実よね〜

    • @ああ-u8y6f
      @ああ-u8y6f 7 หลายเดือนก่อน +3

      普通のFPSだったらエイムさえあれば大抵の場合なんとかなるけどスプラは塗りという有利不利を強制する要素があるからエイムだけでは勝ちにくい

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr 8 หลายเดือนก่อน +12

    竹を半年使い続けたらエイムが化け物になった

  • @こう-e2v
    @こう-e2v 8 หลายเดือนก่อน +4

    エイム合わせるにはセンタリングが一番大事だと思ってます

  • @ASKYS.ahodesu
    @ASKYS.ahodesu 8 หลายเดือนก่อน +2

    3でキルできるのに2は全然できなかったけど感度が違うのが原因だった。3の感度に合わせたところすごくやりやすくなった

  • @しゅらんぬ
    @しゅらんぬ 8 หลายเดือนก่อน +10

    きょうびスクスロはエイム要らずと言ってる連中は触ったことないのよな

    • @ユッケ侍
      @ユッケ侍 8 หลายเดือนก่อน +2

      もはや今のスクスロは初手で直取れないと返り討ちにあいますもんね

    • @たん-o2g
      @たん-o2g 6 หลายเดือนก่อน

      いや、えいむいらんよ(笑)XP低いんだね(笑)

    • @0go_zasso
      @0go_zasso 4 หลายเดือนก่อน

      xp高かったらなおさら初手直取れないと死ぬくね?

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ 4 หลายเดือนก่อน

      @@0go_zasso (ツッコむのもばかばかしいから放っといたのに)

    • @0go_zasso
      @0go_zasso 4 หลายเดือนก่อน

      ごめんな。がまんできなかった

  • @Komiya_Kaho
    @Komiya_Kaho 8 หลายเดือนก่อน +1

    スプラ3初期でシャプマ使ってて、満足して1年くらい休止してたんだけど
    最近復帰して、52に持ち替えても咄嗟の時にジャンプ撃ちしがちだわ
    沁みついた癖って怖いね

  • @kokokopii
    @kokokopii 6 หลายเดือนก่อน +1

    【質問】スシとシマネを使っているんですがスティック操作のみの場合は感度どのくらいがいいでしょうか?

    • @Aojun-Office
      @Aojun-Office 5 หลายเดือนก่อน

      【回答】勝ちたいのならジャイロも使いましょう

  • @ねこあめLACT使い
    @ねこあめLACT使い 8 หลายเดือนก่อน +2

    こないだ96ガロン持ってたのにボールドくらいの最前線で戦ってたこと反省します…

  • @ootaketoon
    @ootaketoon 8 หลายเดือนก่อน +2

    最近いろんな武器触るのが楽しいけど武器種で感度変えていいものか🤔
    シューターに戻った時の感覚が狂いそうで怖いどす

    • @jangone11111
      @jangone11111 8 หลายเดือนก่อน +2

      多分変えない方がいい

  • @ジン-y6r
    @ジン-y6r 6 หลายเดือนก่อน +1

    これを全スプラプレイヤー(上級者以外)に伝えてほしい

  • @Shioduke-No-Cucumber
    @Shioduke-No-Cucumber 8 หลายเดือนก่อน +1

    ジャイロ壊れたプロコンそろそろ買い換えるべきか…

  • @マシュマロ-b5y
    @マシュマロ-b5y 6 หลายเดือนก่อน

    俺ケルビン使ってるけどナイス玉で逃げ道塞いでから逃げてくる場所に置き撃ちして倒すのまじで気持ちいい

  • @user-uj6gs1dn9z
    @user-uj6gs1dn9z 8 หลายเดือนก่อน +2

    16:26 ダイナモの場合これって、一確範囲内と最大射程(2~3確)のどっちが良いんですか?

    • @メモリーサンズ
      @メモリーサンズ 7 หลายเดือนก่อน

      時と場合による…とだけ…自分より射程が短い敵は一確範囲内、自分より射程が長い敵は最大でチマチマ攻めて近づけたら一確範囲内で…って感じだと…思う…ダイナモ使いじゃないから…間違ってるかもだけど…参考程度で…ごめん…

  • @user-vertolk
    @user-vertolk 8 หลายเดือนก่อน +2

    いやfps完全に初心者なんだわポケって人はヒーローモード(オルタナ完全攻略)やサーモンランで鍛えよう。
    結局サモランもカンストとか目指すならある程度エイム無いと無理だし、的はデカいし、猶予もあるしで環境はかなり良いぞ。

  • @ICE_CANDY-180
    @ICE_CANDY-180 8 หลายเดือนก่อน

    2:40 らへんでローラー系は感度どのくらいが良いのでしょうか?私はいつも➕2です
    詳しい方コメントよろしくお願いします

  • @usedwa-cevbngw
    @usedwa-cevbngw 8 หลายเดือนก่อน +4

    改装決定🎉🎉🎉🎉やったー🎉🎉

  • @ロミオのような何か
    @ロミオのような何か 8 หลายเดือนก่อน

    ジムワイパーってどんな感度にしたらいいんだろ

  • @しん-v8c1p
    @しん-v8c1p 8 หลายเดือนก่อน +3

    当たらなかったら死ぬって場面でだいたい外してそのまま死ぬ

  • @ジン-y6r
    @ジン-y6r 6 หลายเดือนก่อน

    これを全スプラプレイヤー(上級者以外)に伝えてほしい

  • @Steel0901
    @Steel0901 7 หลายเดือนก่อน +7

    あの…スティック勢は…

    • @futoyosi
      @futoyosi 2 หลายเดือนก่อน +1

      仲間いた!よかった!

    • @SakuLane_kuZuha
      @SakuLane_kuZuha หลายเดือนก่อน +3

      ​@@futoyosiジャイロムズくて全然慣れなかったからスティックで育ちましたぁー
      無事S+まで行けました(*´▽`*)

    • @Maple0124
      @Maple0124 หลายเดือนก่อน

      スティック勢の仲間が少しでもいてよかった...自分だけだと思ってた

    • @ムスカ大明神信仰者
      @ムスカ大明神信仰者 หลายเดือนก่อน

      @@Maple0124
      同じく。仲間ですね

  • @0go_zasso
    @0go_zasso 4 หลายเดือนก่อน

    いろんな武器使うと楽しみながらエイムとか立ちまわりとかいろいろうまくなったで。人によると思うけど

  • @神刀愁花
    @神刀愁花 8 หลายเดือนก่อน +4

    1700帯です 本当に戦犯が多い ローラーなのに潜伏しない ガロンなのにキルしない人などが多い自分は死なない立ち回りをしながらカバーしたりキルしているのに デスしている人がだいたい10デス以上当たり前

    • @神刀愁花
      @神刀愁花 8 หลายเดือนก่อน +1

      アドバイス欲しいです

    • @user._.saku8
      @user._.saku8 8 หลายเดือนก่อน

      @@神刀愁花 直近の試合のメモリープレイヤーを見せていただければ詳しくアドバイスできますよ!

    • @papu_desu
      @papu_desu 8 หลายเดือนก่อน

      @@神刀愁花1700やからしゃーない

    • @鬼辛味
      @鬼辛味 7 หลายเดือนก่อน +3

      2800帯の52使いです
      前線武器のデスの多さは目をつぶって欲しいただそのデスの多さはほんとに前線武器の技術力だけの問題か?中衛後衛のカバーはほんとにできてるか?前線の足場を作れているか?これらのことを意識しながらプレイすると戦犯になってしまう理由があるかもしれない
      まぁ単純にその人が下手なだけかもしれないけど笑笑😂

    • @あおいの-k4m
      @あおいの-k4m 7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@神刀愁花自分が何の武器もってるかもわからない人に何を言ったらいいのかわからんけど味方が潜伏しやすいように塗り意識を高めたりしたらどうですか?
      それが嫌なら味方の戦犯がとか理由つけないで全部自分でキルルール関与すればいいと思うます👍