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ミサイル続投された理由、スペシャル性能アップのギアの見た目を新しく考えるのがめんどうだったから説を強く推したい
カタパッドのせい。アメフラシがあるのもコウモリがいるから。
@@wanwantora それは関係ないハイプレなくなったのにあいついるやん(名前ど忘れした)
一応メガホンレーザー5.1chありますし。「あいつ」はタワーですね。タワーはスプラ2最初期の仕様のハイプレですし今のハイプレとはかなり違うので。
@@wanwantora そこは関係ないと思いますよ?普通サモランに出てくる敵が使ってくるスペシャルは統一するならアメとマルミサだけじゃなくハイプレも採用すると思いますし
似てるけど少し性能が普段と違うから鮭とイカのスペシャルは別で用意してるはずだし、鮭がどうとかの理由でメインのゲームを大きく変えようとはしないと思う
メガホンは思考負荷が少なくて良き索敵と後衛をどかすのをボタンポチで出来るのが好き
試合中にハンコ投げるのもジュース飲むのもカニに乗るのもぜんぶ真面目なスペシャルなのがおもろい
確かに…知らない人が聞くと何それ!?ってなるわ
スペシャルだけの強さってよりもついつる武器とかも考えて総合的に判断してます!みんなの意見も聞かせて!
エナスタは共感ですローラー使ってて飲むと潜伏バレるんで
共感部分多いですね個人的なところでもノーチラスで雨撒いてますがまぁこの位置だよなぁと納得のところです
ウルショは4位やと思うなーホップ、メガホンは打開で使いにくい
ついつる武器かわいい
全体的に使いやすくて強いのが良い
トリネイドくんはわざわざここに落ちるやで〜って黄色い線までお下がるやで〜って注意してくれてしかもその範囲より狭いのに、なんでトルネよりバカでかいナイスダマは予告線ないんだろう何度視覚の壁の裏から押し寄せてきて死んだか…
ナーフ案決まったな
予告消せばよし
エナジースタンドはバンカラマッチでは難しいけどメンバーが決まっている大会だと強そう
エリアで自分がやられてて敵がカウント進めてるときに味方がサメライドで突入してエリア奪い返してくれたのはすげぇ助かった
0:17一番おいしいスペシャルランキング1位 エナジースタンド2位 キューインキ3位 その他
🦀🦀🦀
🦈🦈🦈
パブロとメガホンめちゃくちゃ相性良いチャクチから解放された今作のパブロはマジで楽しい
メガホンはほとんどの防衛系スペシャルをメタれるのも強い点として挙げられるからな…スペシャル回転数の良いパブロにつけてくれたのはほんとナイスでしかない
@@bf1asa470 グレートバリアとキューインキ貫通できるのは強いよねパブロなら使った後に一気に詰められるし攻めと守りが同時に出来るのは本当に嬉しいよ贅沢言えばマルミサみたいにずっとマーキングが見える状態にして欲しかったけどw
パブロ一筋配信者が水を得た魚だった見ててこっちが嬉しくなるほど
チャクチから解放された武器は皆ニッコニコよもう
イカ忍環境がどんどん浸透してきて、場所が見えるというエナスタの本来大した事ないデメリットがのしかかる場面が意外と多い印象ただホコエナスタは最強
エナスタは通話してるかしてないかでめちゃくちゃ性能変わってくる武器だと思うタイミング合わせて打開に行く前段階で全員バフ炊いて突撃するといい感じに運用できるんでチャレンジでそれができないのが評価ダウンのポイントになってしまうんですが
アプデでウルトラハンコの当たり判定が少し改善されましたウルトラハンコ使いの方は良かったですねあとマルチミサイルが大幅弱体化されたり、ショクワンダー等が若干強化されたりしているので順位が少し変動しています10:46ぱいなぽー…
マルミサ自体の解説1ミリも無いの覇気を感じる
エナスタは慣れてくると逆に見やすくなって倒しやすいまである
それね、このイカ忍環境で甘えてる人多いから尚更!
サメライドは前隙よりも後隙の方が圧倒的にきつい。直撃さえ当たらなければほぼ一方的にやれる。発動後にだいたい孤立するのもあってカバーも来にくいから尚更
まだサメライドは開拓しきってないから今後に期待していこう
@@CommetAQF いやあれは開拓もなんもない無理。ボム置いとくだけで狩れる時点でモグラ扱い
まだスフィアの方が強そう
クアッド使ってて思ったのは前隙のがきついと思ったな〜 後隙は使いようによってはなんとか出来るところあるけど前隙があるせいで目の前に敵が来たからいきなり吐くみたいなことができないから
@@CommetAQF サメライドは使うの簡単だけどだからこそプレイングを鍛えてもどうにもならないところがある気がする。使うタイミングとかそういうのはあるけど
カニタンクショットで削ったけど後一発だったのに...がカノン砲でカバーできるから個人的にめっちゃ強い
マルチミサイルはスプラ2から続投したどころか、ミサイルが落ちる感覚が伸びて逃げるための拘束時間も伸びて、爆風軽減ギアが今作からサブ軽減に変わってミサイルの爆風を軽減できなくなったから、前作に比べて強化されたのがとても残念😢
やっぱりスペはただ吐いてキルとるんじゃなくて、有利を作りたい時に目的持って使いたいから、メガホンやマルミサみたいに吐いて圧かけながら一緒に動けるやつが取り回し良いよね
ちゃんと解説しつつふざけるの好きwおもろいw
マジそれな
どれが1番おいs(°ε°((⊂(`ω´∩)
1,2位以外は野良かチームかによって変わりそう野良だと長射程を自分で強制的に倒して打開の起点にできるウルショが強く感じるし、逆にチームだと打開を連携できるからバリアとかソナーも強く感じる
修正案です!皆さんの意見も聞きたい!◉マルチミサイル着弾するまで次を貯められないようにする、塗り範囲の弱体化◉ナイスダマアーマーと塗りの弱体化◉トルネードイカ移動できるようにして機動力でナイスダマと差別化する、塗り強化or発生速度UP◉ウルトラハンコ判定の強化、投擲時の範囲拡張◉サメライド爆風ダメージ強化、段差でダメージをなくせなくする
僕的には、トルネードは発生までの時間を縮小する。サメライドはそれに加えて少しの段差なら登れるようにする。がいいと思います。
あとマルミサは当たり判定の縮小と着弾までの時間を短くしてほしい。マルミサがウザすぎてハイドラ使いの俺からしたら発狂もん
ナイスダマは広がる速度が遅くならないかな~とよく思ってる(多分ならない)
マルミサはそもそも1発即死弾が無限射程で何発も飛んでくるのが糞しかも自動追尾・複数人索敵が糞ということで直撃ダメ・爆風ダメを半減させるか、弾数を半減させるべきだと思う
ウルショで一気に全員倒すのが最強過ぎる
メガホンはとりあえず発動しとけばなんとかなる感があって好き。
52使いだけどメガホンが思ったより高くて嬉しい、たしかにキルより索敵や高台の遠距離に使ってるわ
エナスタは、飲んでる状態だと位置バレるのだけ何とかしてほしいです。
ガチエリアのエリア内にバリアガチヤグラのヤグラ上にバリアガチホコのホコ守りにバリアガチアサリのゴール割った時にバリアナワバリとホコは正直どこで使うか分かんないんですけど、それ以外のバリアの汎用性の高さ、ほんとに大好きです
🦈「震えて待て」
解説わかりやすいです!ありがとうございます!
ウルショとエナドリはまじで良スペシャル。
そういえばSwitchのcmで出たトライストリンガーはチャージキープできたのに製品版ではできないのなんでなん
詐欺やないかい
やっぱ3からイカニンジャが見えなさすぎて索敵できるスペシャルが自然と評価を上げてるのかなと思う
スーパーセンサーが復活したらインク回復の役割もあって結構活躍しそう
@@リン酸-l6g メガホンとマルミサがスーパーセンサーの役割だからなあ
@@Akorun_Missile_0700 ソナーを忘れるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
@@rnakee ソナーは他と比べたらワンチャン見つからない可能性がある
どのスペシャルが1番おいしい...強いのかって間違いもしかしてクレしんの上尾先生のネタかな?
ドーナツのやつですね笑
エナスタは発動したら潜伏してても位置がバレるのも弱い要素かな。
グレートバリアは外から中を撃てるのも強い
投稿お疲れ様です。スプラ3になって結構予想外のスペシャルが順位高かったり低かったりびっくりしました。しかも、こうやって考えることができるのが本当に尊敬します。あとユーチューブやってない自分が言ったらあかんと思いますけど、毒舌少なくかつやめた方がいいと思いますよ初見さんが逃げちゃいますよ(苦笑)
こういうの上げてもらうと助かる!🎉
エナスタ強いと思ってたけど結局味方依存になるから安定しないし、打開の時エナスタ使ったから打開できた!ってことがあんまりないかも😅攻めの継続に使うスペシャルなのかなぁ
効果ばかりに目が行きがちだったよね俺は敵に位置がバレるので使い所が難しく感じる
サメは詰めてきそうな敵に塗りをしながら逃げることもできるので個人的に強いかなと思ってます
リオラさんの言い直しすきです!もっとバリエーションをふやしてほしいです!!
まだスペシャルはあまり把握しきれてなかったので助かります!!
ホップソナー、デュアルと地味に相性良くて強くて嬉しいわ〜
ショクワンダーはジムワイパーが希望だと思う。あと、ムービーで出てた時にはシャーカーがショクワンダーだから期待
シマネショクワンダーだと!?勘弁してくれ。
りおらさんの動画見て立ち回りなど勉強したら、2日でS+行けました!ありがとうございます!
すげぇ、、
本当?
僕の友達1日だけどww星のカービィファンさんやばくね!友達徹夜したってww😂
投稿お疲れ様でした。スペシャルの性能の知識はバンカラマッチのみならず、サモランでも重要なので、こういった解説動画は大変ありがたいです。リッター4Kスコープを愛用している自分にとって、ポップソナーが上位に入っているのはやはり嬉しいものでした。同時に、ハンコを振り上げた時のウルトラハンコやサメライド、ジェットパック、タイミング次第ではカニタンクやウルトラショット中の敵さえぶち抜けるリッターって強いんだなとしみじみ思いました。
アメフラシが何故かすごい好きなんだよな
マルミサの時だけ露骨にテンションが下がるの面白い
0:18 味覚の後遺症は無いようで何よりです笑
愛しのバレルちゃんのホップソナー強い 他の武器と違い自身の攻撃は通す盾としての運用も出来るから愛しのバレルちゃんの弱点を補ってくれる だから実質中射程最強シューター()
もうバレルと結婚してもろて
@@up1895 らそえな
ハンコはインク回復と割り切れば使えるので、それすらできないジェットパックは結構きついっす。クーゲルは敵高の前に行きづらいのが特に。。
リッターは諦めるからラクトマルミサマンをどうにかしてくれ…ナワバリでもないのに自陣塗り、人数有利でも塗れるとこパシャパシャして味方に来ると本当にストレス
酷いのだとルール関与ガン無視で敵陣塗りに行く奴もいる
お試しアプデイベントみたいな感じで色んな武器とかSPを強化弱体する限定モード作るのも楽しそう
自分はノブァブラスターのおかげでS+いけたのでスペシャルのショクワンダーが研究されて強い使い方などが出てくると嬉しい。
初めは「今作も持ち武器のザップ最強やんけ!」って喜び勇んでたんだけど、いざバンカラ潜ったらキツすぎて持ち武器変えちゃった…意外とエナスタの使い方が難しい
ジャンプ短縮とアクション強化がちょっとやばいことしそうな感じはある
メガホンカニタン好きナイスダマは、使っててインチキ感はんぱないw
ボールドマーカーとオーバーフロッシャー使ってる俺めっちゃ涙目wB帯くらいまでは戦えてたけど、それ以上はすぐ潰されることが増えてきた感覚あります。
あ、同じだオバフロはエリアならまだなんとかなるけどボールドはもう勝てない
この動画と全く関係なくて申し訳ないんですがホコを持たれてる時の相手の処理の仕方ってどうすればいいですか?💦相手がホコ持ちを守りながら攻めてくる時です。毎回そこで痛い目にあっちゃいます。良ければ教えて欲しいです💦🙇♂️
カニタンクまじで強い。シャプマとプライムに着いてくれて本当にありがとう感謝❗️🙌✨🙌✨🙌感謝❗️🙌✨🙌✨🙌
発売から約6ヶ月経ってスペシャルも増えたので、またランキング作って欲しいです。
キューインキはアプデでチャージ後にイカ移動ができるようになって欲しい。
リオラさんの動画のおかげでウデマエXに行けました。(スプラトゥーン2)それと、チャンネル登録しました。
スペシャルの理解度動画主とほとんど合致してたな。ウルショは使い手によってはもっと上に行くかもね。
リッター使ってるからホップソナーが以外と強くて嬉しい
最初の一番美味しいのが面白くて笑いましたであとチャンネル登録者20万人がんばってください!!
サメライドは使用前より使用後の硬直が弱いです...2のスーパーチャクチと違って「そもそも吐く前にやられる」ということは少ないんですけど、レールが見えるせいで簡単に避けられて、使用後の硬直がかなりデカくてそこを狩られてしまうのでデスのリスクが高すぎて弱い、という感じです。
パブロのメガホンと一緒につっこんでく戦法好きですw
カニタンクはサモランのヒカリバエで使うといくら増殖機になりますよ
エナジードリンク、復活短縮や移動速度上昇も強いけど、スペ減が1番厄介や気がする。あと関係ないけど、3の新ステ全部リッター最強なのなんなん?
3は強いスペシャルが全体的に多いよね〜
サブのシールドの使い方を教えてください!
りおらさんの動画を見てたおかげで三週間ほどでS+に行くことができました。ありがとうございます!!
リオラさんの大好きなノヴァでワイプアウトできましたよ、ショクワンダーあり
トリプルトルネードがダントツ弱い気がする。なんかトルネード出したいところに上手いこと投げれないんよなぁ😅
距離感難しいですよねー
自分シャプマ使いなのですがサブとスペシャルの組み合わせが強すぎる!
ウルショって安定性能の武器についてるとめちゃ強いよね。ワンチャン𝙒𝙄𝙋𝑬𝙊𝙐𝙏に持ってけるし
ウルトラじゃない初代のスパショ使いてぇめちゃくちゃ使ってて楽しかった
グレートバリアはビーコン効果のせいで自陣で敵が死に際に吐いたバリアを無視できないのがちょっと嫌
ノーチ専何ですけど、アメは使われてもそんなに圧にならないかもしれないけど使ってると精神が安定してエイムが良くなるので実質1位です
前作のチャクチの強化版のサメライドで14位なのが、全体的にスペシャルの強さを感じる
@たんぱく質 ちゃん。 どう考えてもチャクチの方が弱いだろ。
チャクチの方がまだ使いやすい。
オフロとアメフラシは割と相性いい気がする🤔短射程のサポートになるし、オフロが苦手な多対1の対面でダメージを与えれる😏あと、泡を3発しか当てれなくてもアメフラシでキルできる🎨ᔦꙬᔨ🔫
確かに相性良い
@@koilg7637 ですよね!オフロ大好き人間なので共感して貰えるの嬉しいです☺️
マルミサはついてる武器が弱いのにこの順位だからすごい。ヴァリアブルローラーは強いと思うけど
声かっこいいですね✨
クーゲルの立ち回りとか解説してください!!
ショクワンダーは落下回避も出来るから,ちょい使えそう
初めてコメントします。僕の最強スペシャルはリオラチャンネルさんです。理由は見るだけで初心者の僕でも着実に基礎能力がアップし、大切な情報もたくさん手に入るので、愛用させていただいています。
最近イカロールで避けられるようになってやっとサメライドの弱さがわかった
ドームでヘイト買うだけ買って、1キルもぎ取れたらもぎ取って味方飛びする立ち回りすき。2でわかば999万塗りやったから強くなって嬉しい
わかりやすい
エナスタは環境によって全然変わると思う。今の評価で下手に強化するのはやばいと思う
やっぱり個人的に1番おいs....強いのは、カニだと思うなぁ...やっぱり僕遠距離弱いからそこを補えるのが強すぎるサブ性能クイボ2発当てて物陰に隠れた敵にちまちま砲撃当ててキルした時に1番生を実感する
ショクワンダーってキルも大事だけど後ろで圧かけして生きてたらそれだけで強いと思う(ジムワイパー)
ウルトラハンコ最下位はまぁ覚悟してましたwwwリオラさんの評価聞いてメンタルやや殺られ気味なウルトラハンコ使いです確かに横槍攻撃でデスかなりある とりあえず最弱脱却の為ほどほどの強化よろしくお願いします(土下座)
ジェッパの補足クーゲルはそもそも使う必要がない(メインが遠近両方対応できるからわざわざ使う必要がない)
「ネタバレすんなよがちで」すき()
リオラさんウルトラハンコの略は、ウンコなんで合ってますよ
最初おいしいって言ってるのなんか好き
これは銀モデでS+50行って評価を覆すしかねえなあw
エナジースタンドで遮蔽作れるの便利だから良い
まぁサメライドで貫通するがね
ちなみにワンピースフィルムレッドは凶暴化したウタをサンジが泣きながら調理して上映終了
ホップソナーはイカニン環境だからめっちゃ刺さってる
ハンコを使ったり、使われたりしてみて、正面からすり抜けられることが多くなってると思う。
なんか画質が360p以上いかないんだけど俺だけですか?
大丈夫だ。俺もだ。
ミサイル続投された理由、スペシャル性能アップのギアの見た目を新しく考えるのがめんどうだったから説を強く推したい
カタパッドのせい。アメフラシがあるのもコウモリがいるから。
@@wanwantora それは関係ない
ハイプレなくなったのにあいついるやん
(名前ど忘れした)
一応メガホンレーザー5.1chありますし。「あいつ」はタワーですね。タワーはスプラ2最初期の仕様のハイプレですし今のハイプレとはかなり違うので。
@@wanwantora そこは関係ないと思いますよ?
普通サモランに出てくる敵が使ってくるスペシャルは統一するならアメとマルミサだけじゃなくハイプレも採用すると思いますし
似てるけど少し性能が普段と違うから鮭とイカのスペシャルは別で用意してるはずだし、鮭がどうとかの理由でメインのゲームを大きく変えようとはしないと思う
メガホンは思考負荷が少なくて良き
索敵と後衛をどかすのをボタンポチで出来るのが好き
試合中にハンコ投げるのもジュース飲むのもカニに乗るのもぜんぶ真面目なスペシャルなのがおもろい
確かに…知らない人が聞くと何それ!?ってなるわ
スペシャルだけの強さってよりもついつる武器とかも考えて総合的に判断してます!みんなの意見も聞かせて!
エナスタは共感です
ローラー使ってて飲むと潜伏バレるんで
共感部分多いですね
個人的なところでもノーチラスで雨撒いてますがまぁこの位置だよなぁと納得のところです
ウルショは4位やと思うなー
ホップ、メガホンは打開で使いにくい
ついつる武器かわいい
全体的に使いやすくて強いのが良い
トリネイドくんはわざわざここに落ちるやで〜って黄色い線までお下がるやで〜って注意してくれてしかもその範囲より狭いのに、なんでトルネよりバカでかいナイスダマは予告線ないんだろう
何度視覚の壁の裏から押し寄せてきて死んだか…
ナーフ案決まったな
予告消せばよし
エナジースタンドはバンカラマッチでは難しいけどメンバーが決まっている大会だと強そう
エリアで自分がやられてて敵がカウント進めてるときに味方がサメライドで突入してエリア奪い返してくれたのはすげぇ助かった
0:17
一番おいしいスペシャルランキング
1位 エナジースタンド
2位 キューインキ
3位 その他
🦀🦀🦀
🦈🦈🦈
パブロとメガホンめちゃくちゃ相性良い
チャクチから解放された今作のパブロはマジで楽しい
メガホンはほとんどの防衛系スペシャルをメタれるのも強い点として挙げられるからな…
スペシャル回転数の良いパブロにつけてくれたのはほんとナイスでしかない
@@bf1asa470
グレートバリアとキューインキ貫通できるのは強いよね
パブロなら使った後に一気に詰められるし攻めと守りが同時に出来るのは本当に嬉しいよ
贅沢言えばマルミサみたいにずっとマーキングが見える状態にして欲しかったけどw
パブロ一筋配信者が水を得た魚だった
見ててこっちが嬉しくなるほど
チャクチから解放された武器は皆ニッコニコよもう
イカ忍環境がどんどん浸透してきて、場所が見えるというエナスタの本来大した事ないデメリットがのしかかる場面が意外と多い印象
ただホコエナスタは最強
エナスタは通話してるかしてないかでめちゃくちゃ性能変わってくる武器だと思う
タイミング合わせて打開に行く前段階で全員バフ炊いて突撃するといい感じに運用できるんで
チャレンジでそれができないのが評価ダウンのポイントになってしまうんですが
アプデでウルトラハンコの当たり判定が少し改善されました
ウルトラハンコ使いの方は良かったですね
あとマルチミサイルが大幅弱体化されたり、ショクワンダー等が若干強化されたりしているので順位が少し変動しています
10:46ぱいなぽー…
マルミサ自体の解説1ミリも無いの覇気を感じる
エナスタは慣れてくると逆に見やすくなって倒しやすいまである
それね、このイカ忍環境で甘えてる人多いから尚更!
サメライドは前隙よりも後隙の方が圧倒的にきつい。直撃さえ当たらなければほぼ一方的にやれる。発動後にだいたい孤立するのもあってカバーも来にくいから尚更
まだサメライドは開拓しきってないから今後に期待していこう
@@CommetAQF いやあれは開拓もなんもない無理。
ボム置いとくだけで狩れる時点でモグラ扱い
まだスフィアの方が強そう
クアッド使ってて思ったのは前隙のがきついと思ったな〜 後隙は使いようによってはなんとか出来るところあるけど前隙があるせいで目の前に敵が来たからいきなり吐くみたいなことができないから
@@CommetAQF サメライドは使うの簡単だけどだからこそプレイングを鍛えてもどうにもならないところがある気がする。使うタイミングとかそういうのはあるけど
カニタンクショットで削ったけど後一発だったのに...がカノン砲でカバーできるから個人的にめっちゃ強い
マルチミサイルはスプラ2から続投したどころか、ミサイルが落ちる感覚が伸びて逃げるための拘束時間も伸びて、爆風軽減ギアが今作からサブ軽減に変わってミサイルの爆風を軽減できなくなったから、前作に比べて強化されたのがとても残念😢
やっぱりスペはただ吐いてキルとるんじゃなくて、有利を作りたい時に目的持って使いたいから、メガホンやマルミサみたいに吐いて圧かけながら一緒に動けるやつが取り回し良いよね
ちゃんと解説しつつふざけるの好きwおもろいw
マジそれな
どれが1番おいs(°ε°((⊂(`ω´∩)
1,2位以外は野良かチームかによって変わりそう
野良だと長射程を自分で強制的に倒して打開の起点にできるウルショが強く感じるし、
逆にチームだと打開を連携できるからバリアとかソナーも強く感じる
修正案です!皆さんの意見も聞きたい!
◉マルチミサイル
着弾するまで次を貯められないようにする、塗り範囲の弱体化
◉ナイスダマ
アーマーと塗りの弱体化
◉トルネード
イカ移動できるようにして機動力でナイスダマと差別化する、塗り強化or発生速度UP
◉ウルトラハンコ
判定の強化、投擲時の範囲拡張
◉サメライド
爆風ダメージ強化、段差でダメージをなくせなくする
僕的には、トルネードは発生までの時間を縮小する。サメライドはそれに加えて少しの段差なら登れるようにする。がいいと思います。
あとマルミサは当たり判定の縮小と着弾までの時間を短くしてほしい。マルミサがウザすぎてハイドラ使いの俺からしたら発狂もん
ナイスダマは広がる速度が遅くならないかな~とよく思ってる(多分ならない)
マルミサはそもそも1発即死弾が無限射程で何発も飛んでくるのが糞
しかも自動追尾・複数人索敵が糞
ということで直撃ダメ・爆風ダメを半減させるか、
弾数を半減させるべきだと思う
ウルショで一気に全員倒すのが最強過ぎる
メガホンはとりあえず発動しとけばなんとかなる感があって好き。
52使いだけどメガホンが思ったより高くて嬉しい、たしかにキルより索敵や高台の遠距離に使ってるわ
エナスタは、飲んでる状態だと位置バレるのだけ何とかしてほしいです。
ガチエリアのエリア内にバリア
ガチヤグラのヤグラ上にバリア
ガチホコのホコ守りにバリア
ガチアサリのゴール割った時にバリア
ナワバリとホコは正直どこで使うか分かんないんですけど、それ以外のバリアの汎用性の高さ、ほんとに大好きです
🦈「震えて待て」
解説わかりやすいです!ありがとうございます!
ウルショとエナドリはまじで良スペシャル。
そういえばSwitchのcmで出たトライストリンガーはチャージキープできたのに
製品版ではできないのなんでなん
詐欺やないかい
やっぱ3からイカニンジャが見えなさすぎて索敵できるスペシャルが自然と評価を上げてるのかなと思う
スーパーセンサーが復活したらインク回復の役割もあって結構活躍しそう
@@リン酸-l6g メガホンとマルミサがスーパーセンサーの役割だからなあ
@@Akorun_Missile_0700 ソナーを忘れるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
@@rnakee ソナーは他と比べたらワンチャン見つからない可能性がある
どのスペシャルが1番おいしい...強いのかって間違い
もしかしてクレしんの上尾先生のネタかな?
ドーナツのやつですね笑
エナスタは発動したら潜伏してても位置がバレるのも弱い要素かな。
グレートバリアは外から中を撃てるのも強い
投稿お疲れ様です。スプラ3になって結構予想外のスペシャルが順位高かったり低かったりびっくりしました。しかも、こうやって考えることができるのが本当に尊敬します。あとユーチューブやってない自分が言ったらあかんと思いますけど、毒舌少なくかつやめた方がいいと思いますよ初見さんが逃げちゃいますよ(苦笑)
こういうの上げてもらうと助かる!🎉
エナスタ強いと思ってたけど結局味方依存になるから安定しないし、打開の時エナスタ使ったから打開できた!ってことがあんまりないかも😅
攻めの継続に使うスペシャルなのかなぁ
効果ばかりに目が行きがちだったよね
俺は敵に位置がバレるので使い所が難しく感じる
サメは詰めてきそうな敵に塗りをしながら逃げることもできるので個人的に強いかなと思ってます
リオラさんの言い直しすきです!もっとバリエーションをふやしてほしいです!!
まだスペシャルはあまり把握しきれてなかったので助かります!!
ホップソナー、デュアルと地味に相性良くて強くて嬉しいわ〜
ショクワンダーはジムワイパーが希望だと思う。あと、ムービーで出てた時にはシャーカーがショクワンダーだから期待
シマネショクワンダーだと!?
勘弁してくれ。
りおらさんの動画見て立ち回りなど勉強したら、2日でS+行けました!ありがとうございます!
すげぇ、、
本当?
僕の友達1日だけどww星のカービィファンさんやばくね!友達徹夜したってww😂
投稿お疲れ様でした。
スペシャルの性能の知識はバンカラマッチのみならず、サモランでも重要なので、こういった解説動画は大変ありがたいです。
リッター4Kスコープを愛用している自分にとって、ポップソナーが上位に入っているのはやはり嬉しいものでした。同時に、ハンコを振り上げた時のウルトラハンコやサメライド、ジェットパック、タイミング次第ではカニタンクやウルトラショット中の敵さえぶち抜けるリッターって強いんだなとしみじみ思いました。
アメフラシが何故かすごい好きなんだよな
マルミサの時だけ露骨にテンションが下がるの面白い
0:18 味覚の後遺症は無いようで何よりです笑
愛しのバレルちゃんのホップソナー強い 他の武器と違い自身の攻撃は通す盾としての運用も出来るから愛しのバレルちゃんの弱点を補ってくれる だから実質中射程最強シューター()
もうバレルと結婚してもろて
@@up1895 らそえな
ハンコはインク回復と割り切れば使えるので、それすらできないジェットパックは結構きついっす。クーゲルは敵高の前に行きづらいのが特に。。
リッターは諦めるからラクトマルミサマンをどうにかしてくれ…
ナワバリでもないのに自陣塗り、人数有利でも塗れるとこパシャパシャして味方に来ると本当にストレス
酷いのだとルール関与ガン無視で敵陣塗りに行く奴もいる
お試しアプデイベントみたいな感じで色んな武器とかSPを強化弱体する限定モード作るのも楽しそう
自分はノブァブラスターのおかげでS+いけたのでスペシャルのショクワンダーが研究されて強い使い方などが出てくると嬉しい。
初めは「今作も持ち武器のザップ最強やんけ!」って喜び勇んでたんだけど、いざバンカラ潜ったらキツすぎて持ち武器変えちゃった…意外とエナスタの使い方が難しい
ジャンプ短縮とアクション強化がちょっとやばいことしそうな感じはある
メガホンカニタン好き
ナイスダマは、使っててインチキ感はんぱないw
ボールドマーカーとオーバーフロッシャー使ってる俺めっちゃ涙目w
B帯くらいまでは戦えてたけど、それ以上はすぐ潰されることが増えてきた感覚あります。
あ、同じだ
オバフロはエリアならまだなんとかなるけどボールドはもう勝てない
この動画と全く関係なくて申し訳ないんですがホコを持たれてる時の相手の処理の仕方ってどうすればいいですか?💦相手がホコ持ちを守りながら攻めてくる時です。毎回そこで痛い目にあっちゃいます。良ければ教えて欲しいです💦🙇♂️
カニタンクまじで強い。シャプマとプライムに着いてくれて本当にありがとう
感謝❗️🙌✨🙌✨🙌感謝❗️🙌✨🙌✨🙌
発売から約6ヶ月経ってスペシャルも増えたので、またランキング作って欲しいです。
キューインキはアプデでチャージ後にイカ移動ができるようになって欲しい。
リオラさんの動画のおかげでウデマエXに行けました。(スプラトゥーン2)それと、チャンネル登録しました。
スペシャルの理解度動画主とほとんど合致してたな。
ウルショは使い手によってはもっと上に行くかもね。
リッター使ってるからホップソナーが以外と強くて嬉しい
最初の一番美味しいのが面白くて笑いましたであとチャンネル登録者20万人がんばってください!!
サメライドは使用前より使用後の硬直が弱いです...2のスーパーチャクチと違って「そもそも吐く前にやられる」ということは少ないんですけど、レールが見えるせいで簡単に避けられて、使用後の硬直がかなりデカくてそこを狩られてしまうのでデスのリスクが高すぎて弱い、という感じです。
パブロのメガホンと一緒につっこんでく戦法好きですw
カニタンクはサモランのヒカリバエで使うといくら増殖機になりますよ
エナジードリンク、復活短縮や移動速度上昇も強いけど、スペ減が1番厄介や気がする。
あと関係ないけど、3の新ステ全部リッター最強なのなんなん?
3は強いスペシャルが全体的に多いよね〜
サブのシールドの使い方を教えてください!
りおらさんの動画を見てたおかげで三週間ほどでS+に行くことができました。ありがとうございます!!
リオラさんの大好きなノヴァでワイプアウトできましたよ、ショクワンダーあり
トリプルトルネードがダントツ弱い気がする。なんかトルネード出したいところに上手いこと投げれないんよなぁ😅
距離感難しいですよねー
自分シャプマ使いなのですがサブと
スペシャルの組み合わせが強すぎる!
ウルショって安定性能の武器についてるとめちゃ強いよね。
ワンチャン𝙒𝙄𝙋𝑬𝙊𝙐𝙏に持ってけるし
ウルトラじゃない初代のスパショ使いてぇ
めちゃくちゃ使ってて楽しかった
グレートバリアはビーコン効果のせいで自陣で敵が死に際に吐いたバリアを無視できないのがちょっと嫌
ノーチ専何ですけど、アメは使われてもそんなに圧にならないかもしれないけど使ってると精神が安定してエイムが良くなるので実質1位です
前作のチャクチの強化版のサメライドで14位なのが、全体的にスペシャルの強さを感じる
@たんぱく質 ちゃん。 どう考えてもチャクチの方が弱いだろ。
チャクチの方がまだ使いやすい。
オフロとアメフラシは割と相性いい気がする🤔
短射程のサポートになるし、オフロが苦手な多対1の対面でダメージを与えれる😏
あと、泡を3発しか当てれなくてもアメフラシでキルできる🎨ᔦꙬᔨ🔫
確かに相性良い
@@koilg7637 ですよね!
オフロ大好き人間なので共感して貰えるの嬉しいです☺️
マルミサはついてる武器が弱いのにこの順位だからすごい。ヴァリアブルローラーは強いと思うけど
声かっこいいですね✨
クーゲルの立ち回りとか解説してください!!
ショクワンダーは落下回避も出来るから,ちょい使えそう
初めてコメントします。僕の最強スペシャルはリオラチャンネルさんです。理由は見るだけで初心者の僕でも着実に基礎能力がアップし、大切な情報もたくさん手に入るので、愛用させていただいています。
最近イカロールで避けられるようになってやっとサメライドの弱さがわかった
ドームでヘイト買うだけ買って、1キルもぎ取れたらもぎ取って味方飛びする立ち回りすき。2でわかば999万塗りやったから強くなって嬉しい
わかりやすい
エナスタは環境によって全然変わると思う。今の評価で下手に強化するのはやばいと思う
やっぱり個人的に1番おいs....強いのは、カニだと思うなぁ...
やっぱり僕遠距離弱いからそこを補えるのが強すぎる
サブ性能クイボ2発当てて物陰に隠れた敵にちまちま砲撃当ててキルした時に1番生を実感する
ショクワンダーってキルも大事だけど後ろで圧かけして生きてたらそれだけで強いと思う(ジムワイパー)
ウルトラハンコ最下位はまぁ覚悟してましたwww
リオラさんの評価聞いてメンタルやや殺られ気味なウルトラハンコ使いです
確かに横槍攻撃でデスかなりある とりあえず最弱脱却の為
ほどほどの強化よろしくお願いします(土下座)
ジェッパの補足
クーゲルはそもそも使う必要がない(メインが遠近両方対応できるからわざわざ使う必要がない)
「ネタバレすんなよがちで」すき()
リオラさんウルトラハンコの略は、ウンコなんで合ってますよ
最初おいしいって言ってるのなんか好き
これは銀モデでS+50行って評価を覆すしかねえなあw
エナジースタンドで遮蔽作れるの便利だから良い
まぁサメライドで貫通するがね
ちなみにワンピースフィルムレッドは凶暴化したウタをサンジが泣きながら調理して上映終了
ホップソナーはイカニン環境だからめっちゃ刺さってる
ハンコを使ったり、使われたりしてみて、正面からすり抜けられることが多くなってると思う。
なんか画質が360p以上いかないんだけど俺だけですか?
大丈夫だ。俺もだ。