ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
godot就算高層真的爛了,還有同基因的雙胞胎妹妹redot可以無痛轉移代替,商業引擎如果爛了,就是龐大的轉移劇痛期。(殺塔2製作組的血淚史)
我目前是用redot,原因是我担心godot的上层不知道那一天会发癫,要求开发者一定要加入DEI要素至于上限我完全不担心,目前我只打算开发2D的独立游戏,godot完全够用了就算将来会涉足3D也不会是为了追求精致的画面,是因为某些玩法比较适合使用3D
請問我想做PC 和 NS的遊戲,選godot是最好的嗎?還是Unity?
@@ykays4761 这取决于多方面因素,但我不了解ns。简单说如果你项目体量不大,是2D游戏不担心生态问题就可以选择godot。如果你想要更丰富的资源和工具集以及社区支持,并且不担心可能支付昂贵的费用的风险,就可以unity
godot就算高層真的爛了,
還有同基因的雙胞胎妹妹redot可以無痛轉移代替,
商業引擎如果爛了,
就是龐大的轉移劇痛期。
(殺塔2製作組的血淚史)
我目前是用redot,原因是我担心godot的上层不知道那一天会发癫,要求开发者一定要加入DEI要素
至于上限我完全不担心,目前我只打算开发2D的独立游戏,godot完全够用了
就算将来会涉足3D也不会是为了追求精致的画面,是因为某些玩法比较适合使用3D
請問我想做PC 和 NS的遊戲,選godot是最好的嗎?還是Unity?
@@ykays4761 这取决于多方面因素,但我不了解ns。简单说如果你项目体量不大,是2D游戏不担心生态问题就可以选择godot。如果你想要更丰富的资源和工具集以及社区支持,并且不担心可能支付昂贵的费用的风险,就可以unity