2025年了,godot依然是半成品吗?

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 5

  • @kevin800404
    @kevin800404 20 วันที่ผ่านมา +1

    godot就算高層真的爛了,
    還有同基因的雙胞胎妹妹redot可以無痛轉移代替,
    商業引擎如果爛了,
    就是龐大的轉移劇痛期。
    (殺塔2製作組的血淚史)

  • @computervision557
    @computervision557 20 วันที่ผ่านมา

    我目前是用redot,原因是我担心godot的上层不知道那一天会发癫,要求开发者一定要加入DEI要素
    至于上限我完全不担心,目前我只打算开发2D的独立游戏,godot完全够用了
    就算将来会涉足3D也不会是为了追求精致的画面,是因为某些玩法比较适合使用3D

  • @ykays4761
    @ykays4761 18 วันที่ผ่านมา

    請問我想做PC 和 NS的遊戲,選godot是最好的嗎?還是Unity?

    • @user-oldLee
      @user-oldLee  18 วันที่ผ่านมา +1

      @@ykays4761 这取决于多方面因素,但我不了解ns。简单说如果你项目体量不大,是2D游戏不担心生态问题就可以选择godot。如果你想要更丰富的资源和工具集以及社区支持,并且不担心可能支付昂贵的费用的风险,就可以unity