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我想相比我看得上一部,在幹話方面已經很克制了。解說的時候帶些吐槽不錯,語速還是稍微偏快,但整體觀感已經好很多了。最近沒啥時間觀戰,對於勃根地一級木(雙面斧)跟封建時代的順序到是沒啥研究,找時間看看你說的 黑暗時代先升一級木的成效(勃根地對馬利?)。不過,我以前看的的確是在升級封建時代的途中點下一級木,畢竟一級木或獸耕依舊要消耗食物,都會拖到食物(拖慢升封建時代),爾且此時木材轉食物(農田)的比例也不明顯。他真正的問題是黑暗時代種田,5:20還能看到城鎮中心有4隻孤零零的羊。黑暗時代的食物來源基本有四種一.六隻羊 二.兩隻豬 三.果樹叢 四.趕鹿 額外 ---五.黑暗時代農田 六.魚群(不是所有地圖都有,且魚場的採肉效率比打獵-豬、鹿高 可以的話先拿)普遍來說,被逼出黑暗時代種田,基本就是流程受損(被偷豬、果樹叢被圍、沒找到羊)然後站在上帝視角回顧一下影片 11:10 我也同意提早上城堡時代應該是不錯的選擇16:25 其實更像是立陶宛,重裝騎士比較慘的點,始終是他只有加血量和攻擊,對於護甲沒有幫助(本段幹話)勃根地沒有血統,重裝騎士的早升和半價在某種意義上就是為了填補這個空缺。15:25 藍方蓋這個大學的理由是什麼 至少在遊戲直到20:55 這座大學是完全沒有在運轉的(200木材空轉),也許改在右邊石料和森林旁下第三座TC(27:02)那座會是更好的選擇當然,這是在上帝視角,回看18:40修道院建成~18:50點下帝王時代 我更傾向於是單純的操作不過來(修道院/大學/城堡) ,以至於彈道學都沒有在城堡時代提。20:28 紅方的科技樹跳出了城鎮巡邏(建築視野2級),所以我說,為什麼不把資源節省下來換成升級鼓風爐(3級攻擊)QAQ20:55 強弩兵+化學 的確是帝王前期的震撼單位 (理由是因為一般文明的騎士 還要拿三級騎士甲+{重裝騎士+遊俠}),你花的時間絕對比對方少,所以這段是徒步弓兵最好的爆發點了。23:22 城鎮中心敲鈴,我承認我笑出來了。25:28 千萬別嘗試民兵(O) 這玩意兒就是看別人快要輸 自己快要贏的時候用來BM對手的。結論我認為藍方已經打得非常好了,要在微調的話也許19:30 帝王時代即將跑一半的時候開始增加採石人數,爭取上帝王後有一座城堡能穩定出產巨投和研發徵兵技術,會更佳?紅方的話,感覺在防禦方面有些缺失。 假設紅方有插家堡,場面不會失控的那麼快,有戰茅打強弩固然優勢減少,但在交換比上仍然非常不錯。而在看到帝王時代(強弩)的當下就該考慮下第二座射箭場。這不僅僅是因為衣索比亞是弓箭文明,起碼在先前交鋒,他很確定你有一小隊的弩兵(存活),上帝王有大概率會轉為強弩。最晚21:50 把重裝騎士保存下來,先插家堡,等己方帝王時代再用遊俠一波反打,應該會更精采。
如果我有很多時間我很想長篇大論的跟您做回覆真心的看到這段留言,我找到我的初衷了感謝您!
希望以後我的影片特別是線上賽事跟天梯對戰你會喜歡我會盡量把我的專業度拿出來的幹話還有畫面抖動什麼的也會盡量避免!謝謝
"I have the high ground!""You underestimate my power!"
castle drop on high ground GG 11
主播辛苦了
不會辛苦了,謝謝留言!
紅色全部矛兵就可以了,反打成功後用黃金出堡兵和攻城
10+的場破綻很多但以他們目前的實力我還是希望拍一集建議大概是這分段的玩家們該如何改善
香
伊索比亚?你找了半天 国内翻译成 埃塞俄比亚
主播這一片又一片的看不完了啦....
今天只出2片欸
勃根地是在龜什麼...
不知道耶10+的需要更多的基本觀念吧!但是圍得不錯啦經濟其實也有跟上
我想相比我看得上一部,在幹話方面已經很克制了。
解說的時候帶些吐槽不錯,語速還是稍微偏快,但整體觀感已經好很多了。
最近沒啥時間觀戰,對於勃根地一級木(雙面斧)跟封建時代的順序到是沒啥研究,找時間看看你說的 黑暗時代先升一級木的成效(勃根地對馬利?)。
不過,我以前看的的確是在升級封建時代的途中點下一級木,畢竟一級木或獸耕依舊要消耗食物,都會拖到食物(拖慢升封建時代),爾且此時木材轉食物(農田)的比例也不明顯。
他真正的問題是黑暗時代種田,5:20還能看到城鎮中心有4隻孤零零的羊。
黑暗時代的食物來源基本有四種
一.六隻羊 二.兩隻豬 三.果樹叢 四.趕鹿 額外 ---五.黑暗時代農田 六.魚群(不是所有地圖都有,且魚場的採肉效率比打獵-豬、鹿高 可以的話先拿)
普遍來說,被逼出黑暗時代種田,基本就是流程受損(被偷豬、果樹叢被圍、沒找到羊)
然後站在上帝視角回顧一下影片
11:10 我也同意提早上城堡時代應該是不錯的選擇
16:25 其實更像是立陶宛,重裝騎士比較慘的點,始終是他只有加血量和攻擊,對於護甲沒有幫助(本段幹話)
勃根地沒有血統,重裝騎士的早升和半價在某種意義上就是為了填補這個空缺。
15:25 藍方蓋這個大學的理由是什麼 至少在遊戲直到20:55 這座大學是完全沒有在運轉的(200木材空轉),也許改在右邊石料和森林旁下第三座TC(27:02)那座會是更好的選擇
當然,這是在上帝視角,回看18:40修道院建成~18:50點下帝王時代 我更傾向於是單純的操作不過來(修道院/大學/城堡) ,以至於彈道學都沒有在城堡時代提。
20:28 紅方的科技樹跳出了城鎮巡邏(建築視野2級),所以我說,為什麼不把資源節省下來換成升級鼓風爐(3級攻擊)QAQ
20:55 強弩兵+化學 的確是帝王前期的震撼單位 (理由是因為一般文明的騎士 還要拿三級騎士甲+{重裝騎士+遊俠}),你花的時間絕對比對方少,所以這段是徒步弓兵最好的爆發點了。
23:22 城鎮中心敲鈴,我承認我笑出來了。
25:28 千萬別嘗試民兵(O) 這玩意兒就是看別人快要輸 自己快要贏的時候用來BM對手的。
結論
我認為藍方已經打得非常好了,要在微調的話
也許19:30 帝王時代即將跑一半的時候開始增加採石人數,爭取上帝王後有一座城堡能穩定出產巨投和研發徵兵技術,會更佳?
紅方的話,感覺在防禦方面有些缺失。
假設紅方有插家堡,場面不會失控的那麼快,有戰茅打強弩固然優勢減少,但在交換比上仍然非常不錯。
而在看到帝王時代(強弩)的當下就該考慮下第二座射箭場。
這不僅僅是因為衣索比亞是弓箭文明,起碼在先前交鋒,他很確定你有一小隊的弩兵(存活),上帝王有大概率會轉為強弩。
最晚21:50 把重裝騎士保存下來,先插家堡,等己方帝王時代再用遊俠一波反打,應該會更精采。
如果我有很多時間
我很想長篇大論的跟您做回覆
真心的看到這段留言,我找到我的初衷了
感謝您!
希望以後我的影片特別是線上賽事跟天梯對戰你會喜歡
我會盡量把我的專業度拿出來的
幹話還有畫面抖動什麼的也會盡量避免!謝謝
"I have the high ground!"
"You underestimate my power!"
castle drop on high ground GG 11
主播辛苦了
不會辛苦了,謝謝留言!
紅色全部矛兵就可以了,反打成功後用黃金出堡兵和攻城
10+的場破綻很多但以他們目前的實力
我還是希望拍一集建議大概是這分段的玩家們該如何改善
香
伊索比亚?你找了半天 国内翻译成 埃塞俄比亚
主播這一片又一片的
看不完了啦....
今天只出2片欸
勃根地是在龜什麼...
不知道耶10+的需要更多的基本觀念吧!
但是圍得不錯啦經濟其實也有跟上