TGS2024で得られた片手剣情報簡易まとめ【モンハンワイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @モモンガミサイル-j2n
    @モモンガミサイル-j2n หลายเดือนก่อน +7

    モーション回りもだけど毒と麻痺の片手剣が強いと嬉しいなぁ
    ポイズンタバルジンとデスパライズの輝きを再び…

  • @ふーゆう-d3x
    @ふーゆう-d3x หลายเดือนก่อน +3

    リーチの短さが悲しいですね。ただジャスラからの駆け上がり、弱点張り付き穿ち斬りの流れるような動きがあまりにも気持ちよさそうで、今からでもすごく楽しみです!

  • @ウミンチュ-b8c
    @ウミンチュ-b8c หลายเดือนก่อน

    無印から3rdあたりまでのひたすら張り付いて連続で切り続けるスタイルが好きだった身としては移動切りはありがたい

  • @フリッツ-o4z
    @フリッツ-o4z หลายเดือนก่อน +9

    あんまり旋回・回転やらのループコンボ系好きじゃないんで旋刈り+切り落としで物理ダメージ出していけるようになってると嬉しい

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 หลายเดือนก่อน

    ジャスがの判定ずっと気になってたのでありがたい!サンブレイクでランス使ってたのでソレより長い判定って相当楽なんだなってイメージできました!

  • @ナンク
    @ナンク หลายเดือนก่อน +1

    集中からのバクステ ジャスラ最終段の3択 ジャスラ好きからしたら嬉しい😊

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 23 วันที่ผ่านมา

    5:50 何なら全武器中一番狭いまであるww
    ガード無しバクステは熱い

  • @njnj2552
    @njnj2552 หลายเดือนก่อน +1

    刃薬、ジャスラ火力、昇竜撃と色々没収が多い割に大した技が無さそうなのが心配なところ…
    旋回ループ擦り続ける方がDPS稼げますとかだったら泣きますわ

    • @nagam1403
      @nagam1403 หลายเดือนก่อน +2

      結局強い技擦ってくだけだから変わらないのではと思ったり
      ゲージ管理がないから良くも悪くもそうなる

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball หลายเดือนก่อน

    集中モードちょん押しで様々な動きができそうですね!
    はやく実際に触ってみたいです!

  • @wasabi-joyu
    @wasabi-joyu หลายเดือนก่อน

    サンブレランス並にジャスガ取れるなら相当楽しそう

  • @pako8557
    @pako8557 หลายเดือนก่อน

    TGSの試遊で片手剣の強みだった納刀速度が遅くなってて使いづらくて残念だった

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  หลายเดือนก่อน

      ダブクロ以前に戻ったと思えば…

  • @icekong
    @icekong หลายเดือนก่อน

    ジャスガのノックバックが気になりますよね。
    ランスでさえジャスガはガード性能スキル依存になりそうな感じだったから、ガード性能必須ということになればこれまでの片手剣と大して変わらないということになっちゃうかも。
    もしノックバックなしのジャスガなら大技の大きい隙間狙って
    ジャスガ→バクステ→ジャスラ
    という脳汁コンボ確定で昇竜撃なみの楽しさになるかもしれない!
    あとは地味に移動斬りの移動距離がハンパないことになってるので、これまた地味なスライディングと組み合わせると上手い人ほど張り付き続けることできそうですよこれ。
    ハンター入門に向いてる一方で、玄人の立ち回りは別次元の強さを発揮できるポテンシャルもありそうでやりがいあるんじゃないすかねこれ😊

  • @純粋100
    @純粋100 หลายเดือนก่อน +1

    ジャスガからバクステで回避してからの反撃とか気持ちいいだろうな

  • @nagam1403
    @nagam1403 หลายเดือนก่อน

    突進切りと滑り込み切りで違いがあるのか気になる

  • @tnnk1206
    @tnnk1206 หลายเดือนก่อน +3

    ジャスラがアイスボーン並に火力がある事を祈ります!
    とにかくワイルズの片手剣楽しみ!

  • @tokyodenko
    @tokyodenko หลายเดือนก่อน

    いままでは背中素材(羽等)はガンナーにお願いしてましたが、片手の住み分けとして生存戦略できそうですね。
    8fジャスガはさーーーすがに?余裕すぎて修正されそうですがw

    • @nagam1403
      @nagam1403 หลายเดือนก่อน

      それくらい楽じゃないと誰も使わないだけ

  • @紫苑-x6l
    @紫苑-x6l หลายเดือนก่อน +2

    滅昇竜撃とか翔虫関連のアクションは、派手なことで有名なフロンティアですら無かったくらいの派手な技ではあったけれど、個人的には好きにはなれんかったな。
    古式ゆかしい敵に張り付きながら戦う方が好みだし、ワイルズ片手剣には期待してる。
    まぁ、ジャストラッシュは派手(片手剣比)だけど好き。

  • @Lilianna_Flef.
    @Lilianna_Flef. หลายเดือนก่อน

    ガード斬り必要派なのでむしろガード斬りから誤爆しないでくれって思ってました
    ライズだと他の攻撃の派生からのみR(R1/RB)からも出せる仕様になってたので派生なしでもそっちに統一してくれ...って
    ワイルズでは誤爆対策されてるといいなあ
    片手剣とランスは派手な技を入れにくいのはわからなくもないですが本当に地味...良い意味でその武器らしさをアップデートさせたのは称賛できますが

  • @疲れし者
    @疲れし者 หลายเดือนก่อน +1

    片手剣好きの皆さん申し訳ない。ワイルズでも片手剣続投しようと思ったけど、
    双剣が楽しそうすぎて、メインは双剣にすることにした。
    片手剣はサブとして愛でるようにしようかな。
    メインは属性双剣、サブに状態異常片手剣の構成で遊びたいと思う。

    • @kona9620
      @kona9620 24 วันที่ผ่านมา

      片手剣を2本持ってるのが双剣だからあなたは実質片手剣使いだ!片手剣の呪縛からは簡単には逃れられないから安心してくれたまえ。

  • @けいき-k2y
    @けいき-k2y หลายเดือนก่อน +2

    ジャストラッシュがどのくらい強いんだろうねぇ
    ライズ、サンブレイクはもうジャストラッシュするくらいならずっと旋回ループしてた方がdps出るからずっとチクチクしてるだけだったし。
    アイスボーンみたいにジャストラッシュがくそ強くてどうやってジャストラッシュ差し込むかの方が好きだから強くあって欲しいけど、まぁ差し込む仕様じゃないし期待はしてない。
    後傷破壊って、複数箇所同時に破壊すると威力が上がるって仕様がある関係で、ちまちま一個づつ削るより、一気に破壊したいんだけど片手剣の範囲だと多分あんまり……なぁって
    ジャストラッシュは差し込みじゃない
    滅・昇竜撃はない
    キープスウェイは許されたのにシールドバンプは没収
    もちろん、刃薬ない
    いつ使うのかわからんガード斬りは続投
    R2+△にスライディング斬りが割り当てられて斬り上げが無くなる
    んで、よくわかんない溜め斬り落としとか言う、長押し入力&くそ長拘束時間の使いずらそうな技貰っただけですけど
    この武器に未来ありますか?

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  หลายเดือนก่อน +4

      まだ自分で体験もしていないうちから評価してしまうのは時期尚早かなと私は思います。
      体験版が出たらユーザーアンケートに思いの丈を投稿しましょう。

    • @nagam1403
      @nagam1403 หลายเดือนก่อน +1

      操虫棍よりは全然未来ありそう