Blender教學:體積雲Volume Cloud 1

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @kamana_0603
    @kamana_0603 5 หลายเดือนก่อน

    *中鍵 =>視角旋轉
    *shift+中鍵 =>視角平移
    *shift+A =>新增物件 2:23
    *ctrl+alt+0 =>設定攝像機角度 9:38
    *G、R、S、T =>移動、旋轉、縮放、變換
    ------
    0:56 *添加體積(雲)*
    >add>volume>empty
    volume
    1:27 體積volume(雲) 圖層添加修改器(獲得實體)
    >籃板手工具>add modifier>"mesh to volume"
    體積volume(雲) 形狀參考(這參考方塊)
    >object>cube
    >density(雲層物濃度)
    >voxel amount(邊角細緻度) 4:22
    *可以關掉方塊圖層
    2:25 不同形狀物件測試
    4:52 *製作雲*
    5:45 給雲添加修改器1(圓滑)
    >籃板手工具>add modifier>"subdivision surface"
    >levels viewport(邊角圓滑度)
    6:03 給雲添加修改器2(面數增加)
    >籃板手工具>add modifier>"remesh"
    >blocks>smooth
    6:16 apply進去
    6:39 體積volume(雲) 形狀參考(這參剛做的雲)
    7:08 體積volume(雲) 圖層添加修改器(外形變化)
    >籃板手工具>add modifier>"volume displace"
    > 7:39 >strength(雲層擴散度)
    7:24 給貼圖texture
    >new>texture tab(似開關設定圖標)
    7:39 貼圖texture設定
    >type>clouds
    >size(貼圖大小)
    8:49 *渲染、燈光*
    8:49 切換為算圖預覽模式(rendered)
    8:54 光源編輯(light)
    >light圖層>綠燈泡工具
    >light>sun(燈預設為太陽效果)
    >strength(陽光強度) 9:08
    9:20 *渲染算圖render設置*
    相機圖標工具reander properties
    >render engine>cycles 9:24
    *ctrl+alt+0 =>設定攝像機角度 9:38
    *鍵盤按n >view>lock>camera to view(算圖畫面跟隨攝像機)
    9:58 印表機圖標工具output properties
    >format>%(渲染完成度)
    10:06 渲染
    >render>render image(算圖)
    >render>view render(算圖結果)>solt(算圖圖層) 10:29
    11:36 *文字製作*
    *tab鍵>修改文字內容11:41
    11:52 文字編輯
    >綠a圖標工具>geometry>extrude(字長高)
    >object>convert>mesh(改成網格模式) 13:04
    12:40 體積volume(雲) 形狀參考(這參剛做的字)
    >density(雲層物濃度)
    >strength(雲層擴散度)
    >voxel amount(邊角細緻度)
    >exterior band width(邊角厚度)
    >texture>size(貼圖大小)

  • @zhang9508
    @zhang9508 2 ปีที่แล้ว

    感謝~