По поводу скорости бега в зависимости от того, что держишь в руках - это не идиотизм, а реализм. Специалисты проверяли, и однозначно сказали, с пистолетом бегать намного удобнее, так как руки не сцеплены. Руки в процессе бега очень сильно помогают.
@@dagusta Так то в стрельбе. Во время бега можно спокойно руки расцепить и бежать, а потом быстро взять обеими руками, это базовые навыки обращения с оружием. В случае же с крупным оружием - там такой вариант едва ли выполним.
Место где гора с лавой это капец ужасный уровень там их было дофига И баг с тем где на машине правда даже на лёгкой тебя мочат Но я нечего не делал Я раза с 100 прошёл повезло
Far Cry был моей первой компьютерной игрой. Сказать, что он тогда взрывал мозг - ничего не сказать. Ночной уровень перед попаданием в лабораторию (где-то 8-й или 9-й по счёту, точно не помню уже) на всю жизнь впечатлил своей атмосферностью.
Да кому он был интересен по серьёзке ? Типичный комнатный прыщ, якобы разбирающийся в комплюктерах, со звуком на тапок, делающий видео, дабы угодить самой токсичной аудитории техники, аудитории пк и андроида Тот же Бриг Ман куда интереснее в плане контента
Кстати, интересный факт касательно толстяков (автор не упомянул или возможно не знал). Если стрелять в зеленую пластину у них на груди, их можно было на опрелённый период застанить. Звучит контринтуитивно, но так и работает. Помню, меня это порой нехило выручало в узких коридорах, где было трудно увернуться от ракет.
По поводу турелей у багги и джипа (у катера, ЕМНИП, этого нет). В салоне этих авто присутствует джойстик с проводкой до самой турели. Так что я бы не стал говорить, что Crytek поленились в этом моменте. Поленились они уже потом в Crysis, разрешив на лёгком и среднем уровнях сложности стрелять из турели, находясь за рулём, без какого-либо оправдания в лице грёбаного джойстика.
Ну немного не соглашусь. В Crysis, а именно в мультиплеере для управления турелью есть специальный модуль нано-костюм,который нужно приобретать. Ну как бы объяснение они придумали, как и для всех других условностей - наноТехнология. Не защищаю тупые условности в играх, просто захотел высказать свое замечание.
Кто бы мог в то время подумать,что похожая ситуация с 2д деревьями в дали при приближении превращались в 3д ,повторят в 2021 году с автомобилями в киберпанке
и сюда тоже, вы меня извините, но конфиг реально хороший был: Вова, ты зачем коммент с самым лучших конфигом для игры открепил? И в истории браузера найти не могу(
Хорошая игра, при прохождении было негласное правило, подслушать разговоры наемников, а затем стрелять. Особенно запомнились подземелья с тварями, в своё время они наводили не мало жути.
@johnsilver2077 джансилвар2077 шта 5 он будет обозревать в 2023 поскоку только тогда пройдёт 10 лет. В рубрику "НЧНП" попадают игры которым больше 10 лет.
Также, если в Wolfenstein 2009 убрать проблему с исчезающими трупами и пулевым отверстиями, то тоже получится объективно лучшая стрельба в игровой индустрии)
ох, блин. я как раз на этой неделе её прошёл. не думал, что буду беситься больше, чем с третьей) хотя в своё время так зашла, что я даже несколько раз её заново доставал после дропов из-за гонки, которую считал непроходимой) потому что у меня не получалось срезать как рассказывали прошедшие эту гонку, а честно проехать не получалось
@@simplyage4342 я в этот раз уже зная, что надо делать с цистерной, решил пойти не направо и убивать всех, а по левой стороне. врагов оказалось не так уж и много. и когда открыл ворота к братцу морэла, сунувшись к ним слинял за угол и убил выбежавших клоунов. правда поскольку игра - рандом, то сначала последний из них удачно меня подстрелил из ружья. второй раз дошёл до брата и он меня удачно из томи-гана поимел. ок. пошёл третий раз и меня, потому что я поторопился, убил хер какой-то исподтишка в ангаре. ну и потом по той же схеме, но проверив все углы справа, убил брата. при отступлении приехала подмога, но её издалека убил градом одиночных выстрелов из томсона. и уехал
помню как в детстве смотрел как папа играл в первый ФК (да да, я думаю нас таких много, кто смотрел за профессиональными летсплеями бати) и я просто был в восхищении, да что уж там, я на тот момент хотел назвать свою будущую собаку (которая кстати так и не появилась) в честь уровня дальнего плача - Пирс. А сам не играл, потому что до жути боялся трагенов. И вот недавно я решил все таки пересилить свой страх детства, и с первых же нот саундтрека у меня мурашки. Мама, какое это было время) (upd. клянусь, написал коммент еще до того, как начал смотреть видос. А там автор говорит ровно то же, что и я)
ООО, как я тебя понимаю, дед постоянно в неё рубился, мне эта игра так понравилась что стала самой любимой, ну конечно же после халфы, что я только с первым фаркраем не вытворял)
Far Cry 1 ,как по мне, вот та игра , в которой геймплей спас всё положение , а сюжет хоть и прост и неинтересен, но реиграбельность заинтересует игрока пройти некоторые уровни по-другому.
Насчёт графики: есть кое-что, что может свести с ума графодрочеров. Это оптический прицел. Если не прицеливаться, то можно увидеть, как в нём отражается зона прицеливания.
Люблю первый FC за то что это такой классический боевичок 90х типа Коммандос или Рембо, где один крутой чел выносит небольшую армию. Конечно же спасает деваху с намеками на шпиливили. Плюс аудио составляющая игры близка к этим фильмам. В отдельных местах чувствуются нотки Хищника. Это одна из первых игр на моем первом пк в 2004 году. Я купил её на трех болванках в переходе, естественно совершенно непонятного происхождения. Плюс расскажу про забавный глюк , давал диски друзьям и у них всё было в порядке , а я сколько игру не переустанавливал с дисков у меня не было звуков выстрелов оружия. Так я и прошел её в первый раз в режиме "сайлент асассин". Конечно же интернета никакого не было чтобы это пофиксить. Так это и осталось загадкой потому что того компа уже у меня нет. Про то что реакция врагов зависит от фпс узнал впервые, это прикольно!
Я один на уровне форт тупо сидел в углу перед дверью, одижая, когда Дойл её откроет, и просто бежал в бункер, когда он открывался? В итоге не пришлось ни с кем перестреливаться, и за мной даже не побежали в сам бункер.
@@Aleksandr2000play Нихрена, вот вырезанная сцена в fear1, ее нет в релизной версии игры, но она есть в предрелизном геймплейном видео, когда резко девочка на тебя бежит с воплями, вот по настоящему можно обосраться.
7:47 - дополнение: пройти блокпост можно, перед ним нужно развернуть пулемет назад. По какой-то чудесной особенности игры, враги не обращают на тебя внимания, если на них не смотреть. Конечно, уже вдогонку будут стрелять, но процент выживания в таком варианте резко возрастает.
Все - просто берут багги на вулкане и проезжают остров, огибая врагов. Грин - мудохается пешком, расстреливая всех-всех пиотивников, а потом находит типа альтернативный вариант - оказывается можно просто легко проехать уровень на багги.)))
Поездка на джипе на уровне Болото проходится без проблем на реалистичном уровне сложности без всяких танцев с бубном. Всё что нужно - это при въезде на блокпост смотреть в противоположную от врагов сторону, у них будет снижена реакция. Вас конечно покоцают, но не ваншотнут.
Прохожу ещё раз, дошёл до вертолёта с Кроу. Всё оказалось легче чем вы все думаете - я бросил дымовуху, вертолет завис в воздухе над облаком дыма, я его сбил. Сколько помню, есть даже люди, которым было легче не то что прыгнуть за борт, а даже добежать до стационарного пулемёта, чем сражаться с Кроу, как это задумали авторы игры. Также можно сбить вертолёт с Кроу на первом уровне, с Кроу от этого ничего плохого не случится, он в этот момент находится в режиме бога, после сбития, у меня он пришёл на вертолётную площадку и так там и стоял, на игрока он в этот момент не нападает и можно его нормально рассмотреть. Ещё в этой игре есть такая редкая фича - на некоторых уровнях висящие на стенах часы синхронизированы с временем компьютера, лично у меня это сразу шок вызвало, и этот шок повторяется при каждом прохождении. На реалистичном Far Cry играть тяжело, и меня они почему-то даже в кустах видят. Постоянное повторение одних и тех же боёв выматывает, код на сохранение выглядит так: \Save_Game. В этом случае интерфейс остаётся видимым, это быстрые сохранения здесь использовать нельзя. Контровские фичи? А что здесь плохого? Понятное дело, что КС1.6 не самая хорошая игра, но к тому времени она уже считалась стандартом. (Ещё примечательно, что английская озвучка здесь не лучше русской, а я то думал почему в случае Фар Края русскую озвучку не хейтят.)
Крайзис 0 - очень точно сказано) Игра штучная реально была, очень теплые воспоминания. А по поводу названия - far cry - это не далекий крик)) Я сам так долго думал. Это устойчивое словосочетание, означает большие расстояния, дистанции, большая разница. То же самое, что в русском "небо и земля" мы говорим. То есть они даже в названии подчеркивали главную фишку игры
Самый бодрый и веселый Фаркрай,без лишней тягомотины,как шутер хорош,сюжет в духе фантастических боевиков 80-90х,а что ещё надо для частья? (про саунд вообще молчу)
22:17 фонарь не бесконечный! В правом нижнем углу будет появляться шкала при включении фонарика в виде карманного фонарика. И он по степенно разряжается, это очень хорошо заметно когда ты играешь в мультиплеере на тёмных картах.
Насчет дальности прорисовки. К сожалению, разработчики дали нам слишком мало параметров для точной настройки каждого из них. Чтобы мои дальнейшие рассуждения были понятны, введу в курс дела по поводу одной технологии, она называется LOD (Level of Detail), что переводится как "Уровень Детализации". Она позволяет разбить модельку какого-либо объекта на точно такую же, но куда хуже по качеству, таких уровней детализации можно наклепать хоть 1000, но не в этом суть. Технология старая, но применяется и по сей день из-за своей простоты и получаемого прироста производительности. Я думаю, все видели, как на расстоянии, скажем, какой-либо ящик начинает терять в деталях, становясь мыльным и низкокачественным, это и есть переключение LOD на дистанции. Что ж, вернемся к Far Cry. Crytek дали нам лишь малую часть того, чего можно отрегулировать в файле конфигурации. В этом файле я нашел лишь параметры для регулировки LOD у растений, но никак у самого лендскейпа (я работаю с Unreal Engine, так там называется Terrain, думаю, понятно, о чем идет речь), в чем и заключается проблема. LOD переключается на такой дистанции, что мыло и снижение качества полигональной сетки можно увидеть невооруженным глазом. Да и сами уровни детализации даже не пытаются хотя бы чуть-чуть скрывать свое низкое качество. Более того, переключение LOD заметно и на других объектах, отличных от растительности (что логично). Но я еще заметил такую вещь как полное исчезновение объектов на расстоянии. Подобное есть и в Unreal Engine, называется этот параметр "Cull Distance". Так вот его нам разработчики также не дали отредактировать, что печально. В общем-то говоря, метода решения данной проблемы, судя по-всему, попросту не существует, так как для ее решения нужно напрямую лезть в движок игры. Думаю, объяснил понятным языком
Я бы хотел попросить помощи, я хочу увеличить дальность отрисовки менее качественных лодов как это сделал GREEN_PAPER. По вашему комментарию вы в этом разбираетесь, если не сложно, то могли бы вы написать в каком файле и что надо там изменить. Буду очень благодарен.
Элитных наёмников на складе можно тупо выманить в коридор перед складом, пристрелявшись к месту их прихода, в область головы. Гора трупов по-итогу получается знатная.
Боже, это лучший обзор на эту игру! И вот почему: Всё в точку и сказано верно; не глупая цитата из Википедии, а свои собственные слова. Отлично подобранный монтаж, идуущий в ногу со словами. Так же ты упомянул вариативность, из-за чего я сравниваю FarCry с Hitman: Blood money, ведь и то и то как песочница, где ты волен сам выбирать свой путь. *Дополнение к обзору: у меня был случай, когда игра заглючила и FPS упали на столько, что за кадр я делал минимум пять шагов. Когда я увидел наёмников, они, как и я, с огромным трудом виляли оружием влево вправо, пытаясь прицелиться в меня. И не смотря на трудность в передвижении и прицеливании, на реалистичном уровне сложности я смог застрелить четверых наёмников стоя прямо передними в паре метров, при этом отвлекаясь на попить чаю. *Самое смешное, что именно сегодня это произошло, и именно сегодня я узнал причинну, к стати спасибо за это. *Так же я решил прокрасться в файлах, может смогу найти интересные фичи помимо DevMode и возможности добавить свои собственные "легальные" читы.
Отличный обзор! Одна из любимых игр! Кстати, в сети есть так называемый Сайлент Патч. Накатываете её на версию игры 1.4 и всё - лечится HUD, хотя у автора он расплющенный и и.д. включая, отключения бага прострела противниками стены.
Я любитель "реализьмы" :) Поэтому как только появился Фарик, сразу заказал его на не помню какой-то площадке. И мне его прислали!!!:) Господи! Это было что-то!!! Мой тогдашний комп тянул всё на ультрах и игра меня просто поразила в самое сердце. Тут сразу подоспели моды усложняющие игру, это трайгенкиллер мод и мод реализма. И всё, я выпал из реальности ... Проходил естественно все на максимальной сложности и с модами усложнения. Кстати и первый диск фарика и диск с этими модами до сих пор у меня сохранились! Как реликвия! Фар Край сделал из меня заядлого геймера, ему я обязан очень многим. Спасибо ему!
Еще реплика джека которую он выдает после того как убил противника - "Эй друг, ты жив?" Баг с наемниками, которые могут стоять с опущенным оружием и стрелять в тебя. Фича с бронежилетами противников, если убивать их в голову то нам достается броник, если же стрелять в тело по броне, то броня с него нам не достанется. Да работает не на всех противниках, то есть не со всех врагов можно снять броню, но с тех с кого можно было бы ее снять мы сами же ее можем и просрать расстреляв ее) И главный плюс - игра реально держит в напряге: - нет этого глупого самовосстановления, - нет определения от куда в тебя стреляют, - нет до жути помогающей карты Ограниченные ресурсы здоровья, брони и дыхалки - за это мы любим игры начала 2000-х Ну а главное меню - это шедевр) Да и видимо автор не курсе про железо которое было в то время, раз так много жалуется на графику, что в открытом мире все всплывает по мере приближения)) В максимум 128МБ на видеокарте надо было все это уложить) Поэтому современные игры как раз в этом и уступают, никто не беспокоится о том, чтобы оптимизировать игру для возможности насладиться ею не топовой конфигурацией. Единственная кто себе такое позволили это Crytek со своим Crysis который очень долго не могли одолеть ПК с 1 видеокартой, но это была революция в 2007 году. А потом пошли жирные игры которые чуть ли не львиную долю жесткого диска забирают, а качество картинки не особо то улучшилось.
Кстати, с Кроу можно не сражаться, а сразу поплыть на лодке в сторону следующего острова. Так же, если все же взорвать вертолёт, то Кроу не появиться второй раз. (Вроде бы катсцены не будет, или другая)
а вот я сейчас заметил, что крупные чубрики с ракетницой, реально качаются от попадания пуль слегка как большое тело, маленькие же улетают, это очень круто для 2004 года, да я сейчас не особо вижу игр нде это реализовано
Играл в Far cry в 2010 году тогда на среднем уровне сложности как появились приматы мне показалась игра слишком сложной. Теперь в 2020 я прошёл игру на реалистичной сложности и наконец!!!!! Вот тот шутер о котором я мечтал спасибо за обзор.
Помню как стоял за папой, когда он проходил дамбу, тк боялся трайгенов. Смотрел и вздрагивал от каждого рыка в то время, как он, не зная что такое стелс, пытался их всех утопить 🤣😅
Шёл июнь 2021 года, и мы ждали... И дождались!
Он уже давно умер от коронавируса, успокойтесь.
@@JAMM595 откуда инфа ?
@@Tsyna_mi Мама твоя рассказала
@@JAMM595 Пруф.
Жалко, что он больше не снимает видео, а мне очень нравилось.
2050 год. Ждем серию "Не через призму старческого маразма."
Шутку понял, смешно))
НЧПСМ
Я в армии отслужил, а он до сих пор видос не выпустил.. сука(
я блять школу кончил
@@denismelnyk8957 ну хоть не в школу
Да он просто собака we were
он по контракту ушёл на лет 5
@@furryelevator 3 года
Одна из немногих игр, где ты по настоящему испытываешь удовольствие от стрельбы
Не будем забывать про counter-strike 1.6. Там тоже удовольствие испытываешь от убийств и от стрельбы.
@@MostWanted-t7c пффффф
'Так, получается мы злые?'
'В рабочее время да'
'А, ну тогда ладно'
Диалог двух ментов
ОРУУУУ
Ганс мы что злодеи?
@@elst28 Нет, мы герои
@@e7sence А,ну тогда ладно
Росгвардейцев.
По поводу скорости бега в зависимости от того, что держишь в руках - это не идиотизм, а реализм. Специалисты проверяли, и однозначно сказали, с пистолетом бегать намного удобнее, так как руки не сцеплены. Руки в процессе бега очень сильно помогают.
Джек один хер двумя руками пистолет держит)
@@dagusta Так то в стрельбе. Во время бега можно спокойно руки расцепить и бежать, а потом быстро взять обеими руками, это базовые навыки обращения с оружием. В случае же с крупным оружием - там такой вариант едва ли выполним.
@@dagusta нет это ты хер
Один хер он как в гта ещё хранит автомат снайпу дробовик и гранатомёт где то
А скорость бега зависит от оружия в руках, а не в карманах
@@Alex123338некропост, но всё же.
Ремень (одно- или двухточечный): ну да ну да, пошёл я нахер.
Шёл октябрь 2020 года, мы ждали видос как могли...
Мы всё ждали и ждали и ждали...
Ждали ждём и ждать будем
Продолжаем ждать...
Есть инфа, может он стримит?
@@johnxina3627 ждём.....
Кто говорит, что игра с появлением трайгенов становится "имбалансно сложной" и бросил игру - так и скажите, что стало страшно дальше играть
Место где гора с лавой это капец ужасный уровень там их было дофига
И баг с тем где на машине правда даже на лёгкой тебя мочат
Но я нечего не делал
Я раза с 100 прошёл повезло
@@agatarabтам просто надо ехать вперёд, и ничего не будет. Дорогу просто правильную выбрать нужно и давить на газ до чикпоинта
в своё время я из-за этого игру и дропнул
ахахаххахахахахахахахахахахх
Так ведь многие сознались, что в детстве боялись трайгенов)
Far Cry был моей первой компьютерной игрой. Сказать, что он тогда взрывал мозг - ничего не сказать. Ночной уровень перед попаданием в лабораторию (где-то 8-й или 9-й по счёту, точно не помню уже) на всю жизнь впечатлил своей атмосферностью.
Шутер? Это где шутить надо?
(с) Мой батя
Ахах
Мой батя в свою молодость рубился в хл 1 и варкрафт, это вам не хухры-мухры☝️
@@plooshkaedits2046 А мой в сегу
@@orgburton кста, тож вспомнил, мой тож в сегу играл)
@@plooshkaedits2046 хех, мы с батей играли в МК3 на сеге, помню... Сейчас на компе в кс го и танки играет)
Жалко бумажку, а такой отличный канал был, теперь Ютуб захватила другая бумажка
Да кому он был интересен по серьёзке ?
Типичный комнатный прыщ, якобы разбирающийся в комплюктерах, со звуком на тапок, делающий видео, дабы угодить самой токсичной аудитории техники, аудитории пк и андроида
Тот же Бриг Ман куда интереснее в плане контента
Всмысле, какая бумажка?
@@ТомасБеброу он и правда секет в кудахтеров,и Бригман не очень
@@serega-03p а4
@@ТомасБеброу бумажка делает ламповые ролики,не надо так.
Если ты решил бросить канал, то хотя бы скажи нам об этом, мы хоть перестанем ждать новое видео.
Он просто пароль от аккаунта забыл.
Да он в Армий 😅
@@qvayvi Не, он комменты закрепляет и лайкает
Слишком грубо ((
Великий вернулся
Кстати, интересный факт касательно толстяков (автор не упомянул или возможно не знал). Если стрелять в зеленую пластину у них на груди, их можно было на опрелённый период застанить. Звучит контринтуитивно, но так и работает. Помню, меня это порой нехило выручало в узких коридорах, где было трудно увернуться от ракет.
так по мимо этого, это самая слабая зона их.. убиваются намного быстрее, если точно по ней стрелять
Короче вывод: 10/10 диалогов наемников!
По поводу турелей у багги и джипа (у катера, ЕМНИП, этого нет). В салоне этих авто присутствует джойстик с проводкой до самой турели. Так что я бы не стал говорить, что Crytek поленились в этом моменте. Поленились они уже потом в Crysis, разрешив на лёгком и среднем уровнях сложности стрелять из турели, находясь за рулём, без какого-либо оправдания в лице грёбаного джойстика.
Ну немного не соглашусь. В Crysis, а именно в мультиплеере для управления турелью есть специальный модуль нано-костюм,который нужно приобретать. Ну как бы объяснение они придумали, как и для всех других условностей - наноТехнология. Не защищаю тупые условности в играх, просто захотел высказать свое замечание.
В crysis на легком уровне сложности лучше играть только ради фана. Чтобы побаловаться в песочнице.
Кто бы мог в то время подумать,что похожая ситуация с 2д деревьями в дали при приближении превращались в 3д ,повторят в 2021 году с автомобилями в киберпанке
и сюда тоже, вы меня извините, но конфиг реально хороший был: Вова, ты зачем коммент с самым лучших конфигом для игры открепил? И в истории браузера найти не могу(
Зелёному счастья и здоровья, спасибо за видос)
Природа настолько очистилась,что гриныч начал выпускать видео)
Может еще и горесборщики вернутся
@@TheSquarri да нееее... Он скорее всего завязал с электронникой
@@TheSquarri надеюсь,уже устал персмаьривать всех горесборшиков,наизусть знаю😂
Это типо грязная коричневая бумажка стала зелёной?
Скорей закончил...
Слыш, какого черта ролик не через пол года опять, я прошлый-то не успеваю досмотреть )))
Ты там по 5-6минут смотриш в день ?
О, привет автор. Сейчас я сломаю твой мир. Больших мутантов надо убивать не в голову, а в круглую штуку по середине их груди, на сколько я помню.
Сам бы лучше видос делал бы 3 недели ждём видос какого лешего а на шапке видосы каждую неделю всего 1 стрим за 3 недели хотя контент топ так что ладно
А вот тебя я тут никак не ожидал:)
Гриныч его товарищ я бы сказал
Хорошая игра, при прохождении было негласное правило, подслушать разговоры наемников, а затем стрелять. Особенно запомнились подземелья с тварями, в своё время они наводили не мало жути.
Разговоры наемников лучшее,что было в игре. Помню постоянно слушал о чем они там базарят😂
Помню, другу родители запретили играть из-за ругательств наемников.
Пуля не воробей,вылетит,мало не покажется
Я тоже так делал
Явно не лучшее. Просто прикольный момент
Грин, давай не бросай канал! Мы все ждём твоих видосов!
Наконец-то. Теперь жду нчпн по wolfenstein и portal.
А я жду по Left 4 dead
@johnsilver2077 джансилвар2077 шта 5 он будет обозревать в 2023 поскоку только тогда пройдёт 10 лет. В рубрику "НЧНП" попадают игры которым больше 10 лет.
Wolf 2009? О да, крутая была игра.
@@stardolphinum7746 wolf 2009 это позор серии Wolfenstein, держу в курсе
@@romastarinsky3209 Хорошо. А что тогда топ из вульфов (или хотя бы канон) ?
Если соединить импакт от стрельбы по врагам из FC1 и стрельбу из FC4, то получится объективно лучшая стрельба во всей игровой индустрии.
Также, если в Wolfenstein 2009 убрать проблему с исчезающими трупами и пулевым отверстиями, то тоже получится объективно лучшая стрельба в игровой индустрии)
@@Dmitry_KiselevВ Вульфе 2009 посредственная стрельба
@@Dmitry_Kiselev убрать бы проблему с чувствительностью по вертикали...
Цены игре бы не было
ГП: *возвращается*
Я: "Вы живы? Вы живы? Вы живы?*
upd: ПОЧЕМУ ВСЯКАЯ ХУЙНЯ КОТОРУЮ Я ПИШУ ЗАХОДИТ НА УРА.
Да ну, всего месяц не было, а ты так говоришь, будто он на год пропал.
@@pulolso Я это по приколу написал, но не ожидал что этот комент станет популярным 0_о
мне показалось ты написал Гарри Потер
Жив вроде...
Да потому что только тупые люди лайкают комментарии.
Погнали выпуск НЧПН про Mafia: The City of Lost Heaven, интересно посмотреть, как ты ее оценишь.
А через 15 лет кто-нибудь обзор на ремастер додумается сделать
+
ох, блин. я как раз на этой неделе её прошёл. не думал, что буду беситься больше, чем с третьей)
хотя в своё время так зашла, что я даже несколько раз её заново доставал после дропов из-за гонки, которую считал непроходимой) потому что у меня не получалось срезать как рассказывали прошедшие эту гонку, а честно проехать не получалось
@@TheSnos15 мне 1-я часть показалась нереально сложной. Особенно миссия в порту, где против тебя 40 человек...
@@simplyage4342 я в этот раз уже зная, что надо делать с цистерной, решил пойти не направо и убивать всех, а по левой стороне. врагов оказалось не так уж и много. и когда открыл ворота к братцу морэла, сунувшись к ним слинял за угол и убил выбежавших клоунов. правда поскольку игра - рандом, то сначала последний из них удачно меня подстрелил из ружья. второй раз дошёл до брата и он меня удачно из томи-гана поимел. ок. пошёл третий раз и меня, потому что я поторопился, убил хер какой-то исподтишка в ангаре. ну и потом по той же схеме, но проверив все углы справа, убил брата. при отступлении приехала подмога, но её издалека убил градом одиночных выстрелов из томсона. и уехал
ГРИН: Показывает Гульмэна.
У меня в голове: ДА ГДЕ ЖЕ ЭТОТ АРТЕФАКТ, ЕДРИТЬ ЕГО В КОРЕНЬ!
*вставить рэп Мэддисона*
Far Cry 1-это отдельный вид искусства=)
+
разговоры пиратов: угхх гкахх ка жарко пиз ец
разговоры наёмников: пАшЛи ПоПиНаЕм МяЧ
Знаешь что такое песок с водой? Это грязь!
У пиратов самые тупые диалоги из всех врагов фар край , если понравится, то школьникам-подсосам 3 частично
33:22 «не жара, так кровососы» (с) наемник Шрам
Алло,уже почти Сентябрь,где видосыы?!
Вообще-то сентябрь почти закончился))
@@kabron8861 ахах,внатуре)
Уже 10 октября
12 октября
@@Fleksim2 25 уже
помню как в детстве смотрел как папа играл в первый ФК (да да, я думаю нас таких много, кто смотрел за профессиональными летсплеями бати) и я просто был в восхищении, да что уж там, я на тот момент хотел назвать свою будущую собаку (которая кстати так и не появилась) в честь уровня дальнего плача - Пирс. А сам не играл, потому что до жути боялся трагенов. И вот недавно я решил все таки пересилить свой страх детства, и с первых же нот саундтрека у меня мурашки.
Мама, какое это было время)
(upd. клянусь, написал коммент еще до того, как начал смотреть видос. А там автор говорит ровно то же, что и я)
ООО, как я тебя понимаю, дед постоянно в неё рубился, мне эта игра так понравилась что стала самой любимой, ну конечно же после халфы, что я только с первым фаркраем не вытворял)
А я смотрел как играл мой дядя 😂😂, я тоже до жути боялся трайгенов но обожал играть, кстати я в тот же играл в халф лайф но имена игр не знал😂
@@НикоГригорошвилита же ситуация была😅
Far Cry 1 ,как по мне, вот та игра , в которой геймплей спас всё положение , а сюжет хоть и прост и неинтересен, но реиграбельность заинтересует игрока пройти некоторые уровни по-другому.
Ище из за физики трупов и того что можно иследовать остров.
За "ГЛАЗА!!!" Доктора Дью определённо лойс)))
Мистер санни охуел от того, что творит этот парень
Нежданчик)
Док, и сюда добрался)))
Надо было ему авторские права на этот мем поставить столько бы денег заработал)
@@sokolov7093 скорее наша шиза добралась до гриныча, потому что док существует только в нашем воображении)
В Венецию: вернулись дельфины
Тем временем у нас : Вернулся Гриныч со своим НЧПН
P.S Не ожидал что планета настолько очистится
Не, тогда должны были вернутся горесборщики
Осталось новую часть горесборщиков) А там и возвращение динозавров недалеко
Ждём горесборщиков всей страной)
на дворе июнь 2024. Ностальгия ударила в голову, заварил чай, сижу смотрю, мальчик Леха 35 лет😄
Насчёт графики: есть кое-что, что может свести с ума графодрочеров. Это оптический прицел. Если не прицеливаться, то можно увидеть, как в нём отражается зона прицеливания.
Помню такая фишка ещё в area 51 была
@@ruslanstenzel8004 увы, я не знал об этом. Я вырос на Far Cry и Сталкере.
@@ruslanstenzel8004 тоочно, была такая игра зачётная 👏🏻
а ещё была игра RedFaction можно было валить людей из импульсной пушки с тепловизором, через стены и перекрытия ☝🏻
@@Blackfrost80 и в самом Far Cry можно было убивать врагов через укрытия.
Люблю первый FC за то что это такой классический боевичок 90х типа Коммандос или Рембо, где один крутой чел выносит небольшую армию. Конечно же спасает деваху с намеками на шпиливили. Плюс аудио составляющая игры близка к этим фильмам. В отдельных местах чувствуются нотки Хищника. Это одна из первых игр на моем первом пк в 2004 году. Я купил её на трех болванках в переходе, естественно совершенно непонятного происхождения. Плюс расскажу про забавный глюк , давал диски друзьям и у них всё было в порядке , а я сколько игру не переустанавливал с дисков у меня не было звуков выстрелов оружия. Так я и прошел её в первый раз в режиме "сайлент асассин". Конечно же интернета никакого не было чтобы это пофиксить. Так это и осталось загадкой потому что того компа уже у меня нет. Про то что реакция врагов зависит от фпс узнал впервые, это прикольно!
Записал тебя в книгу живых ютуберов уже не простым, а зеленым карандашом. Ещё немного и дойду до ручки.
Не хочу пугать, но возможно тебе понадобится замазка
@@нетнет-к9о не, зелёный карандаш нормально жёсткой старательной резинкой стёрся, расходимся, кста
Шёл январь 2021 года, мы всё ещё продолжаем ждать видос
Идёт май 2021 года все ещё ждемс
Настало время для нового видоса, как никак время уже, пол года.
Пхду его Шелест похитил
И держит в плену
Я тебя прекрасно понимаю
Походу он увидел обзоры техники от Глента и до сих пор делает видеоролик, пытаясь уместить все.
Шёл декабрь 2020 года, мы ждали видос как могли...
Уже май 2021, все также ждем
июнь 2021. Ждём..
Видимо Зелёную бумажку коронавирус забрал уже на два месяца.
Press f to pay respect
На 3
Так этой коричневой бумажке и надо)
@@ivandakukin1142 4*
@@tazar8349 *5
Я один на уровне форт тупо сидел в углу перед дверью, одижая, когда Дойл её откроет, и просто бежал в бункер, когда он открывался? В итоге не пришлось ни с кем перестреливаться, и за мной даже не побежали в сам бункер.
На сколька я понял Володя учился на серьезную профессию. Возможно не хватает времени, но надеюсь что он все таки вернется к нам
Посмотри его вк. Он находится в описании канала
Шёл Май 2к21, мы все ждали видео как могли...
1 far cry даст за щеку многим хорорам , при прохождении я чуть не обосрался раз 100 ,вот что значит атмосфера!
Та ну не, metro страшнее)
Ага, особенно с невидимками, ибо я в 8 лет не знал что их через тепловизор палить можно)))
@@Aleksandr2000play Нихрена, вот вырезанная сцена в fear1, ее нет в релизной версии игры, но она есть в предрелизном геймплейном видео, когда резко девочка на тебя бежит с воплями, вот по настоящему можно обосраться.
Ещё составить конкуренцию может system shock 2
7:47 - дополнение: пройти блокпост можно, перед ним нужно развернуть пулемет назад. По какой-то чудесной особенности игры, враги не обращают на тебя внимания, если на них не смотреть. Конечно, уже вдогонку будут стрелять, но процент выживания в таком варианте резко возрастает.
Нихера, два видео в месяц? А дальше что? Карантин кончится?
Планета остановится)
А дальше горесборщики))
@@otrede ждем
А дальше что? 2 выпуска горе сборщиков в месяц ну его это сон!! !! !? ?? ?
@@churchhela800, а что дальше 10 выпусков горе сборщиков?!!
0:13
Новая игра от юбисофт симулятор лазанья по вышкам выйдет в стим и Балей и будет продаваться по 1000руб
Тебе мало асасинов?
Тэйк май мани, продам гараж!
я бы купил такую
Игра хорошая! Я в эту игру до сих пор играю! Легенда, а не игра!
Все - просто берут багги на вулкане и проезжают остров, огибая врагов.
Грин - мудохается пешком, расстреливая всех-всех пиотивников, а потом находит типа альтернативный вариант - оказывается можно просто легко проехать уровень на багги.)))
То чувство когда 1 фар край прошел в 7-8лет,а батя смотрел как ты проходил.Аж слёзы 😭😭😅
лол, у меня всё наоборот, я смотрел как батя проходит, а потом когда появился пень 3 у меня, сам начал в неё играть
GREEN_PAPER Видимо на работу устроился, или как ещё объяснить что так давно роликов нету? Работает в поте лица!!!!
Он и до этого работал, думаю помер, забросил канал
Владимир, Вы собираетесь выпускать новые видеоролики? Мы за Вами соскучились уже, как бы
Он в армию ушёл на 3 года вроде
@Генерал Якорь контракт
Все сижу и жду видосиков)
Давно ждал этот ролик.
Теперь жду разбор сюжетов Far Cry (2-5)
th-cam.com/video/SkWBcK9LiD4/w-d-xo.html
держи,там есть таймкоды,найдешь)
@@1s0no72 Там нет разбора сюжета.
@@АлександрЕпифанов-ю7п сорян,мне казалось есть,фулл видос посмотрел
Ждём-с портал и портал 2. Спасибо тебе за твои видосы
Поездка на джипе на уровне Болото проходится без проблем на реалистичном уровне сложности без всяких танцев с бубном. Всё что нужно - это при въезде на блокпост смотреть в противоположную от врагов сторону, у них будет снижена реакция. Вас конечно покоцают, но не ваншотнут.
Интересное замечание
@@gpgpgp-x6j пожалуйста посаветуйте пк за 50т.р
Прохожу ещё раз, дошёл до вертолёта с Кроу. Всё оказалось легче чем вы все думаете - я бросил дымовуху, вертолет завис в воздухе над облаком дыма, я его сбил. Сколько помню, есть даже люди, которым было легче не то что прыгнуть за борт, а даже добежать до стационарного пулемёта, чем сражаться с Кроу, как это задумали авторы игры.
Также можно сбить вертолёт с Кроу на первом уровне, с Кроу от этого ничего плохого не случится, он в этот момент находится в режиме бога, после сбития, у меня он пришёл на вертолётную площадку и так там и стоял, на игрока он в этот момент не нападает и можно его нормально рассмотреть.
Ещё в этой игре есть такая редкая фича - на некоторых уровнях висящие на стенах часы синхронизированы с временем компьютера, лично у меня это сразу шок вызвало, и этот шок повторяется при каждом прохождении.
На реалистичном Far Cry играть тяжело, и меня они почему-то даже в кустах видят. Постоянное повторение одних и тех же боёв выматывает, код на сохранение выглядит так: \Save_Game. В этом случае интерфейс остаётся видимым, это быстрые сохранения здесь использовать нельзя.
Контровские фичи? А что здесь плохого? Понятное дело, что КС1.6 не самая хорошая игра, но к тому времени она уже считалась стандартом.
(Ещё примечательно, что английская озвучка здесь не лучше русской, а я то думал почему в случае Фар Края русскую озвучку не хейтят.)
Шёл декабрь 2020, а мы всё ждём нового видоса....
Капец , вот это он пропал :(
Он может быть в армейке, он же вроде студент, мб я путаю, ну или пилит видос так долго
@@mr.chaser5955 на этот раз сравнение халф лайф и 2 части халфы)))🔥
@@jackwaes2355 хД) кстати, в вк он заходил, так что он жив, можно не бояться)))
Хотел бы увидеть подобный видеоролик по игре F.E.A.R. И да я просто обожаю 1 farcry. Лично для меня это лучшая часть в серии.
Ну и про condemned. А если не хочешь ждать то иди на stop game.ru. Там у них видео про эту игру вышло пару месяцев назад
@Алексей разве что сюжетно
Жаль, что в fear 1 вырезали китайский квартал и погоню на мотоцикле.
@Алексей Зря Crytek продали франшизу убейсофту, была б норм серия игр.
Крайзис 0 - очень точно сказано) Игра штучная реально была, очень теплые воспоминания. А по поводу названия - far cry - это не далекий крик)) Я сам так долго думал. Это устойчивое словосочетание, означает большие расстояния, дистанции, большая разница. То же самое, что в русском "небо и земля" мы говорим. То есть они даже в названии подчеркивали главную фишку игры
крайзис 0 слишком обидное для неё название,ведь играется она куда бордее него,несмотря на отсутствие нанокостюма как шутер игра тупо лучше
Не "далекий плач" или "большая разница", а как-раз Далекий крик и никак иначе. По смыслу подходит, а это большая разница не пойми что.
Самый бодрый и веселый Фаркрай,без лишней тягомотины,как шутер хорош,сюжет в духе фантастических боевиков 80-90х,а что ещё надо для частья? (про саунд вообще молчу)
Ну что могу сказать про видос - офигительно!!! Автор настолько постарался! А вообще первая часть моя любимая из-за атмосферности, браво!!!
update- этому ролику уже стукнул 1 год а нового ролика нету
Лол
Только пересматривал старый контент:D
Оу, Грин, вот что я не ожидал услышать в этом видосе, так это Stevie T в дубляже Ваганыча))
Шел ноябрь 2020 Гриныч все еще работает над видео
Ностальгия в глаз попала...🥲
братишка, ну где же горесборщики?! уже столько контента для тебя. лучшая рубрика по пк
22:17 фонарь не бесконечный! В правом нижнем углу будет появляться шкала при включении фонарика в виде карманного фонарика. И он по степенно разряжается, это очень хорошо заметно когда ты играешь в мультиплеере на тёмных картах.
Насчет дальности прорисовки.
К сожалению, разработчики дали нам слишком мало параметров для точной настройки каждого из них. Чтобы мои дальнейшие рассуждения были понятны, введу в курс дела по поводу одной технологии, она называется LOD (Level of Detail), что переводится как "Уровень Детализации". Она позволяет разбить модельку какого-либо объекта на точно такую же, но куда хуже по качеству, таких уровней детализации можно наклепать хоть 1000, но не в этом суть. Технология старая, но применяется и по сей день из-за своей простоты и получаемого прироста производительности. Я думаю, все видели, как на расстоянии, скажем, какой-либо ящик начинает терять в деталях, становясь мыльным и низкокачественным, это и есть переключение LOD на дистанции.
Что ж, вернемся к Far Cry. Crytek дали нам лишь малую часть того, чего можно отрегулировать в файле конфигурации. В этом файле я нашел лишь параметры для регулировки LOD у растений, но никак у самого лендскейпа (я работаю с Unreal Engine, так там называется Terrain, думаю, понятно, о чем идет речь), в чем и заключается проблема. LOD переключается на такой дистанции, что мыло и снижение качества полигональной сетки можно увидеть невооруженным глазом. Да и сами уровни детализации даже не пытаются хотя бы чуть-чуть скрывать свое низкое качество.
Более того, переключение LOD заметно и на других объектах, отличных от растительности (что логично). Но я еще заметил такую вещь как полное исчезновение объектов на расстоянии. Подобное есть и в Unreal Engine, называется этот параметр "Cull Distance". Так вот его нам разработчики также не дали отредактировать, что печально.
В общем-то говоря, метода решения данной проблемы, судя по-всему, попросту не существует, так как для ее решения нужно напрямую лезть в движок игры. Думаю, объяснил понятным языком
Хорош, вполне себе понятно
Я бы хотел попросить помощи, я хочу увеличить дальность отрисовки менее качественных лодов как это сделал GREEN_PAPER. По вашему комментарию вы в этом разбираетесь, если не сложно, то могли бы вы написать в каком файле и что надо там изменить. Буду очень благодарен.
@@I_V1 предложение актуально? Как с английским дела обстоят?
Элитных наёмников на складе можно тупо выманить в коридор перед складом, пристрелявшись к месту их прихода, в область головы. Гора трупов по-итогу получается знатная.
ВОВА, ВЕРНИСЬ!!!
Але ты где?
Уже новый год скоро !
Ержан вставай давай!
Ехх мы его потеряли (
5:12 "За бесплатно все люди добрые а что бы они были злые надо платить" !!!!
Бротан мы в тебя верим
А мы все ждем, новое видео
Боже, это лучший обзор на эту игру! И вот почему:
Всё в точку и сказано верно; не глупая цитата из Википедии, а свои собственные слова.
Отлично подобранный монтаж, идуущий в ногу со словами.
Так же ты упомянул вариативность, из-за чего я сравниваю FarCry с Hitman: Blood money, ведь и то и то как песочница, где ты волен сам выбирать свой путь.
*Дополнение к обзору: у меня был случай, когда игра заглючила и FPS упали на столько, что за кадр я делал минимум пять шагов. Когда я увидел наёмников, они, как и я, с огромным трудом виляли оружием влево вправо, пытаясь прицелиться в меня. И не смотря на трудность в передвижении и прицеливании, на реалистичном уровне сложности я смог застрелить четверых наёмников стоя прямо передними в паре метров, при этом отвлекаясь на попить чаю.
*Самое смешное, что именно сегодня это произошло, и именно сегодня я узнал причинну, к стати спасибо за это.
*Так же я решил прокрасться в файлах, может смогу найти интересные фичи помимо DevMode и возможности добавить свои собственные "легальные" читы.
Да, обзор очень достойный. На русскоязычном Ютубе лучше него только обзор от Летописи Видеоигр
Отличный обзор! Одна из любимых игр! Кстати, в сети есть так называемый Сайлент Патч. Накатываете её на версию игры 1.4 и всё - лечится HUD, хотя у автора он расплющенный и и.д. включая, отключения бага прострела противниками стены.
Согласен бро! Про Сайлент Патч кстати мало людей знают, а зря)) жаль только, что многоядерность так и не завезли. Но, скорее всего это и невозможно.
Я любитель "реализьмы" :) Поэтому как только появился Фарик, сразу заказал его на не помню какой-то площадке. И мне его прислали!!!:) Господи! Это было что-то!!! Мой тогдашний комп тянул всё на ультрах и игра меня просто поразила в самое сердце. Тут сразу подоспели моды усложняющие игру, это трайгенкиллер мод и мод реализма. И всё, я выпал из реальности ... Проходил естественно все на максимальной сложности и с модами усложнения. Кстати и первый диск фарика и диск с этими модами до сих пор у меня сохранились! Как реликвия! Фар Край сделал из меня заядлого геймера, ему я обязан очень многим. Спасибо ему!
Вот и год без видосов! Даже не верится
Он походу отмечает это событие, завтра ждём видос
9:20 Лицо Джеймса Эрла Кэша из игры Manhunt.
Шёл январь 2021, мы ждали видос как могли...
Нихера себе, уже сам писать собирался...
Еще реплика джека которую он выдает после того как убил противника - "Эй друг, ты жив?"
Баг с наемниками, которые могут стоять с опущенным оружием и стрелять в тебя.
Фича с бронежилетами противников, если убивать их в голову то нам достается броник, если же стрелять в тело по броне, то броня с него нам не достанется. Да работает не на всех противниках, то есть не со всех врагов можно снять броню, но с тех с кого можно было бы ее снять мы сами же ее можем и просрать расстреляв ее)
И главный плюс - игра реально держит в напряге:
- нет этого глупого самовосстановления,
- нет определения от куда в тебя стреляют,
- нет до жути помогающей карты
Ограниченные ресурсы здоровья, брони и дыхалки - за это мы любим игры начала 2000-х
Ну а главное меню - это шедевр)
Да и видимо автор не курсе про железо которое было в то время, раз так много жалуется на графику, что в открытом мире все всплывает по мере приближения))
В максимум 128МБ на видеокарте надо было все это уложить) Поэтому современные игры как раз в этом и уступают, никто не беспокоится о том, чтобы оптимизировать игру для возможности насладиться ею не топовой конфигурацией. Единственная кто себе такое позволили это Crytek со своим Crysis который очень долго не могли одолеть ПК с 1 видеокартой, но это была революция в 2007 году. А потом пошли жирные игры которые чуть ли не львиную долю жесткого диска забирают, а качество картинки не особо то улучшилось.
Ладно,я записываю тебя в список оживших ютуберов,но пока только карандашом
Ебать у тебя лицо серьезное, я бы тебя президентом назначил
Шо, опять?
Зелёный бумажник - самый объективный и неподкупный критик Далекого Края)
Спасибо что ты есть)
А ближнего края Игорь Линк?
А него есть игровое кресло ?
Кстати, с Кроу можно не сражаться, а сразу поплыть на лодке в сторону следующего острова. Так же, если все же взорвать вертолёт, то Кроу не появиться второй раз. (Вроде бы катсцены не будет, или другая)
Год без видосов.Это уже становится не смешным.
Видос вышел дождались
Всей семьей ждем про STALKER
а вот я сейчас заметил, что крупные чубрики с ракетницой, реально качаются от попадания пуль слегка как большое тело, маленькие же улетают, это очень круто для 2004 года, да я сейчас не особо вижу игр нде это реализовано
Сделайте кроссовер с Менталистом по сравнению всех сюжетов фар края
Ахах... можно попробовать
Поддерживаю , поддерживаю ,
Поддерживаю!
@@gpgpgp-x6j, можно в ближайшее время возобновить "горе сборщики". Очень долго уже не было и все ещё ждём все
@@rattube8961, ок.
Играл в Far cry в 2010 году тогда на среднем уровне сложности как появились приматы мне показалась игра слишком сложной. Теперь в 2020 я прошёл игру на реалистичной сложности и наконец!!!!! Вот тот шутер о котором я мечтал спасибо за обзор.
самый залипательный обзор.
реально труд не меньше,
чем создать игру.
лови подписку!
23:00 на 5 уровне дойл пояснил, что кригер вживлял в трайгенов датчики дабы управлять ими
2 минуты прошло
коменты: какой классный видос
upd: сегодня у меня днюха)
Поздравляю
С днюхой тебя!!
С днюхой!)
С днём рождения
Гриныч теперь как HL3, когда выйдет никто незнает, но многие обсуждают и ждут
Помню как стоял за папой, когда он проходил дамбу, тк боялся трайгенов. Смотрел и вздрагивал от каждого рыка в то время, как он, не зная что такое стелс, пытался их всех утопить 🤣😅
тож всегда их топил, эт ж развлекуха