Critical Role sostituisce D&D con CANDELA OBSCURA... o forse no?!

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @InnTale
    @InnTale  ปีที่แล้ว +6

    Per ulteriori info ne stiamo parlando live proprio ora su twitch.tv/InnTale

    • @giocris0182
      @giocris0182 ปีที่แล้ว

      Raga ma voi a luglio per caso andate al castro comix????

  • @giuseppemenza4869
    @giuseppemenza4869 ปีที่แล้ว +26

    Dovreste parlare più spesso di cose diverse da Dnd! Sarebbe bello avere dei video su altri manuali come vampiri, household, broken compass ecc.
    Non dico di fare video "in-depth" su ogni manuale esistente ecco: andrebbe bene anche una spiegazione delle meccaniche principali.

    • @lucalaurenti8605
      @lucalaurenti8605 ปีที่แล้ว

      Un'ottimo GDR completamente italiano da provare è Fabula Ultima

  • @filippogualdrini2465
    @filippogualdrini2465 ปีที่แล้ว +21

    Ma fare un Format dove vengono spiegati altri sistemi di gioco?
    Luca spiega davvero bene, e sarebbe davvero utile secondo me😊

  • @riky4president
    @riky4president ปีที่แล้ว +16

    Non credo sostituiscano D&D con Candela Obscura. Probabilmente cambieranno gdr alla fine della terza campagna passando a Dagggerheart, il sistema ideato da Mercer. Tra l’altro i gdr in uscita sono tre: Candela Obscura, Daggerheart e Illuminated Worlds che a detta loro sarà fatto per campagne brevi

    • @InnTale
      @InnTale  ปีที่แล้ว +6

      Esatto, il titolo era volutamente provocatorio. In realtà stanno restando anche un altro sistema di gioco che con molta probabilità sostituirà D&D nelle loro campagne GDR principali, ma non è Candela Obscura...
      Non escludiamo un futuro video anche su quello

  • @lucagiampieri2342
    @lucagiampieri2342 ปีที่แล้ว +28

    Parlerete mai di Sine Requie, GDR italiano con all'attivo proprio quest'anno 20 anni di pubblicazioni, regolamento basato sulle carte dei Tarocchi e tanta Lore e Segreti ?? (molti ancora da svelare mannaggia a loro!!)

    • @gabrielerusso326
      @gabrielerusso326 ปีที่แล้ว

      Penso, e dico penso (spero di essere smentito) che non lo portino per l'epoca "particolare" dell'ambientazione

    • @Walthanar
      @Walthanar ปีที่แล้ว

      No perché è scritto col culo

    • @TheBlackFrog79
      @TheBlackFrog79 ปีที่แล้ว

      Carino ma non sopporto i tarocchi al posto dei dadi.

  • @Hyperversum3
    @Hyperversum3 ปีที่แล้ว

    La cosa interessante di Candela Obscura per come è presentato nel quickstart è che è esplicito in ciò che vuole andare ad essere. Non è stato mirato spudoratamente ad un pubblico di "D&D 5e e basta" come mi aspettavo, anzi.
    Da fan di BITD non posso che apprezzare il vedere un nuovo gioco che cerca di fare la stessa cosa che, in un certo senso, BITD fece rispetto a Apocalypse World: prendere le basi logiche del sistema ma riusarle in modo diverso portando al suo proprio sistema.
    Ad esempio il "gilded die" è un'ottima idea per rendere più parte delle meccaniche l'idea di rigenerare stress/drive/whatever creando complicazioni durante il gioco in sé, anziché far sì che il tuo personaggio spenda 1 settimana fatto come una faina durante il downtime.
    Semplificare come funziona la Resistenza è anche stata un'ottima idea. In mia esperienza era la regola che la gente faceva più fatica a gestire.
    Su altre cose sono più in dubbio.
    Un sistema semplificato, ma diversificato, di ferite e danni mette un po' più peso sul GM sul creare sfide che non ammazzino troppo rapidamente dei PG se le cose vanno male. In BITD potevi morire male molto rapidamente, è vero, ma Armor varie e Resistanza più potente attutivano molto questi effetti. In Candela Obscura invece hai 3 strike e poi sei KO. Bisognerà essere sempre un po' creativi con le minacce e cosa queste possono fare ai PG.
    Le abilità dei vari playbook mostrate finora sono abbastanza basic e "passive". Non mi sorprende, anche BITD ha alcune abilità che descriverei come "efficienti ma noiose", però ha anche quelle più attive e interessanti da vedere nelle mani di giocatori creativi. Spero che non abbiano rinunciato all'idea di inserire idee come i Rituali o il Tempest della classe Whisper in BITD.

  • @simonapaganini3677
    @simonapaganini3677 ปีที่แล้ว +22

    Per chi volesse approfondire, è un gioco derivato dal sistema Forged in the Dark, che nasce da Blades in the Dark (consigliato per chi vuole scoprire un nuovo modo di giocare, è anche in italiano!)

    • @PBpb-76
      @PBpb-76 ปีที่แล้ว +1

      Sistema FitD con l'ambientazione simile a quella di Vaesen.

    • @MarcoFisio2294
      @MarcoFisio2294 ปีที่แล้ว

      Assomiglia anche al monad system

    • @simonapaganini3677
      @simonapaganini3677 ปีที่แล้ว

      @@MarcoFisio2294 Non direi, le premesse sono diverse: il monad parte da dei tratti descrittivi e mantiene delle caratteristiche "tradizionali" (forza, carisma, ecc).
      Indubbiamente ci sono delle influenze, ma non li accomunerei così tanto

    • @alessandro1boni119
      @alessandro1boni119 ปีที่แล้ว

      Infatti sentivo un senso di appartenenza :) Blades tanta Roba.

    • @Walthanar
      @Walthanar ปีที่แล้ว

      Il sistema è Powered by the Apocalypse però

  • @lucarocca6084
    @lucarocca6084 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ma se faceste un video su come registrare una sessione in modo efficiente e senza rovinare il gioco ai giocatori?
    Lo apprezzerei moltissimo, grazie ❤

  • @MoreInsane96
    @MoreInsane96 ปีที่แล้ว +2

    "Dovete lanciare la vecchia"
    Io: DIPLOMAZIA

  • @edoardos.3755
    @edoardos.3755 ปีที่แล้ว +1

    FATE è un sistema di gioco che mi ha sempre divertito

  • @baldri02
    @baldri02 ปีที่แล้ว +1

    Andrebbe bene per fare una campagna alla Alone in the Dark

  • @roberto7784
    @roberto7784 ปีที่แล้ว

    Mi pare un collage di tante meccaniche già viste. Però comunque mi incuriosisce

  • @acekure1970
    @acekure1970 ปีที่แล้ว +3

    Sono molto in ansia per daggerheart, il manuale col d20 system sempre di critical role, mentre per candela obscura non troppo dato che le campagne alla scooby doo non sono troppo il mio tipo

    • @Zicchinetta
      @Zicchinetta ปีที่แล้ว +1

      Cioè sono quelli di critical roll che stanno scrivendo questo manuale?

    • @davidegiana4868
      @davidegiana4868 ปีที่แล้ว +3

      @@Zicchinetta si, qualche settimana fa hanno annunciato sia questo sia un manuale fantasy adatto a campagne lunghe etc etc

  • @Choppete
    @Choppete ปีที่แล้ว

    Ah grazie per avermelo spiegato perché non c’avevo capito niente

  • @elenas.5164
    @elenas.5164 ปีที่แล้ว

    Il sistema dei successi mi ha fatto pensare a Saints of War

  • @federiconastasi3824
    @federiconastasi3824 ปีที่แล้ว

    sarebbe bello vedervi sul gdr di root

  • @azdbugna
    @azdbugna ปีที่แล้ว +1

    Mi sembra un sistema interessante, ma che si sposa bene solo con determinati tipi di campagne (le stesse che magari si potrebbero giocare usando "Il Re in Giallo" o "Trail of Cthulhu")

    • @InnTale
      @InnTale  ปีที่แล้ว +1

      si si infatti Critical Role sta creando un ulteriore sistema di gioco che probabilmente sostituirà D&D nelle campagne principali, essendo Candela Obscura un regolamento improntato più per le indagini non si presta bene per campagne Fantasy con combattimenti e altre meccaniche tipiche di D&D... non escludiamo di farci un video un domani

    • @davidegiana4868
      @davidegiana4868 ปีที่แล้ว +1

      @@InnTale se ho capito bene candela obscura é una delle ambientazioni, ma dovrebbero far uscire anche un manuale che spiega nel dettaglio il motore di gioco (illuminated system) e permette di sfruttarlo per diverse ambientazioni (alla savage world)

  • @occhioverde27
    @occhioverde27 ปีที่แล้ว +2

    1:04 😂😂

  • @andreagatti6406
    @andreagatti6406 ปีที่แล้ว +4

    Mi ricorda blades in the dark

    • @lucientaran5512
      @lucientaran5512 ปีที่แล้ว

      Credo si possa definire un forged in the dark in effetti, è davvero simile

    • @Walthanar
      @Walthanar ปีที่แล้ว +1

      Certo che sì, hanno preso il sistema generico Powered by the Apocalypse (il sistema alla base di Blades) e gli hanno fatto 3 modifiche. Peraltro due di queste sono uguali a quelle di Blades ma con un altro nome 😅

  • @nonno_nurgle4933
    @nonno_nurgle4933 ปีที่แล้ว +2

    2.16 ho visto un prefetto volante 😂

    • @KitArch
      @KitArch ปีที่แล้ว

      L'ho pensato anch io xD

  • @aldakast6476
    @aldakast6476 ปีที่แล้ว

    mi ricorda molto dungeon world come stile

  • @simoneandreadebenedittis5502
    @simoneandreadebenedittis5502 ปีที่แล้ว

    Luca, curiosità: da master e da gamer quale sistema preferisci? E di quale edizione? Io mi sdoppio, perché da giocatore uso anche la quinta di DnD, ma mastero il mio gruppo classico con la seconda.

    • @InnTale
      @InnTale  ปีที่แล้ว +3

      Difficile a dirsi. Io adoro il fatto di poter fare le cose più cinematografiche possibili, nella mia testa mi immagino di essere un registra con davanti un set. Il regolamento è un po' come il direttore della fotografia, e ogni volta cambia in base alla necessità. Sto adorando il sistema di star wars della FFG, ma anche broken compass mi ha dato belle sensazioni! Impossibile stilare una classifica ufficiale!

  • @ivanopiva5293
    @ivanopiva5293 7 หลายเดือนก่อน

    Sembra un derivato di Blades in the Dark!

  • @japantobi3214
    @japantobi3214 ปีที่แล้ว +1

    City of Mist *coff coff*

    • @BrainInASkull
      @BrainInASkull ปีที่แล้ว +1

      City of mist ha un concetto base diversissimo, e meccaniche altrettanto diverse, le uniche cose in comune sono il tema principalmente investigativo fantasy(candela obscura è dark fantasy mentre city of mist è urban fantasy), l'utilizzo di d6 e il cambiamento del personaggio attraverso il gioco

    • @japantobi3214
      @japantobi3214 ปีที่แล้ว

      @@BrainInASkull infatti intendevo uguale per le meccaniche che hai detto ovvero l'uso del d6 il tema mistero e l'evoluzione dei pg ma per il resto è ben diverso assolutamente

    • @BrainInASkull
      @BrainInASkull ปีที่แล้ว

      @@japantobi3214 ah okay, non avevo capito

    • @japantobi3214
      @japantobi3214 ปีที่แล้ว

      @@BrainInASkull tranquillo ❤️

  • @airproci
    @airproci ปีที่แล้ว

    Le basi del sistema sono le stesse di saints of war

  • @LaPachia
    @LaPachia ปีที่แล้ว

    Devo dire che è molto interessante come manuale. Preferisco le cose un po' più semplici e basate su investigazione e roleplay, personalmente

  • @gabrielerusso326
    @gabrielerusso326 ปีที่แล้ว

    Aggiornamento: si vocifera che i Critical Role abbiano deciso e vogliano usare il manuale di Luxastra

  • @DarioMalaSuerte
    @DarioMalaSuerte ปีที่แล้ว

    🕯

  • @pichi_vl9612
    @pichi_vl9612 ปีที่แล้ว +1

    i dont think so

  • @zodiark93
    @zodiark93 ปีที่แล้ว +7

    Ammetto che, in termini di regolamenti diversi da D&D, non mi dispiacerebbe vedervi portare una campagna di Numenera. Il suo regolamento, che favorisce la narrativa invece di far tirare un fottio di volte i dadi, si presta bene alle vostre live/serie, che spesso sono più discorsive e con meno tiri. Inoltre la casualità derivante dai crypto randomici darebbe un' ulteriore spunto di ilarità e divertimento.

    • @Francesco_Alessandro_Pizzino
      @Francesco_Alessandro_Pizzino ปีที่แล้ว

      Mamma mia sì, e in generale il sistema di Numenera, il Cypher System, permette tantissimi setting con un gameplay leggero, semplice e molto molto narrativo.

  • @Giammaicol
    @Giammaicol ปีที่แล้ว

    si ma io volevo solo sapere dove trovare l'info point...

    • @InnTale
      @InnTale  ปีที่แล้ว

      è dopo la fila per il Meet & Greet!

  • @hacker-vi6uo
    @hacker-vi6uo ปีที่แล้ว

    Continuerete la serie su zelda?

  • @frankryder8526
    @frankryder8526 ปีที่แล้ว +4

    ma sta cosa a me sembra preso dalla vecchia white wolf scusate

    • @misterioso9205
      @misterioso9205 ปีที่แล้ว +1

      Ho pensato la stessa cosa... Usa i D6 al posto dei D10 ma è simile... E i punti drive ricordano i punti willpower di W.W.

    • @frankryder8526
      @frankryder8526 ปีที่แล้ว +1

      @@misterioso9205 eh si pari pari

    • @Erial0
      @Erial0 ปีที่แล้ว +1

      Come dicono molti, è più simile a Blades in The Dark. Anche il Layout lo ricorda un bel pò.

    • @orsogufo91
      @orsogufo91 ปีที่แล้ว +1

      Oddio, speriamo non così simile. 😂
      Il d10 system di WW era buggato e l'hanno risolto solo con V5.

    • @frankryder8526
      @frankryder8526 ปีที่แล้ว

      @@orsogufo91 buggato no , strano si

  • @Devix92
    @Devix92 ปีที่แล้ว

    Grande Lù!

  • @andreaparoli756
    @andreaparoli756 ปีที่แล้ว +2

    Ma che scivoloni ha fatto wizard of the coast?

    • @andreac3856
      @andreac3856 ปีที่แล้ว +2

      tutti quelli possibili, a partire da dnd 4

    • @federerlkonig330
      @federerlkonig330 ปีที่แล้ว +2

      Principalmente la questione di OGL.

    • @BrainInASkull
      @BrainInASkull ปีที่แล้ว +2

      In breve hanno provato a reclamare la proprietà di tutti i contenuti creati sotto la OGL(la licenza che rende possibile la creazione e pubblicazione di contenuti non ufficiali per DnD), quindi stavano provando a lucrare dal lavoro altrui

    • @vittoriomuia9725
      @vittoriomuia9725 ปีที่แล้ว

      ​@@BrainInASkull stavano provando a lucrare sul lavoro di altri che già stavano lucrando sul lavoro di WOTC 😂

    • @KitArch
      @KitArch ปีที่แล้ว

      Oltre a cercare di obbligare tutti di sottoscrivere un abbonamento per accedere ai manuali online, e il tentativo di cancellamento delle info dei manuali messi online nelle wikia

  • @imanonimus2754
    @imanonimus2754 ปีที่แล้ว +1

    Sembra molto copiato dal sistema di knights of the round table, un sistema creato da italiani

    • @simonapaganini3677
      @simonapaganini3677 ปีที่แล้ว +3

      Non direi: in kotra si utilizzano il d4, il d6, il d8 e il d12, mentre qui si usa solo il d6, oltre all'utilizzo di tratti che in candela obscura non esistono

    • @lucientaran5512
      @lucientaran5512 ปีที่แล้ว +1

      Più che altro sembra essere un forged in the dark fatto e finito

  • @federicodipasquale9019
    @federicodipasquale9019 ปีที่แล้ว

    Sostituisce manco tanto, perché la campaign 3 ci sta ancora

  • @Master_TAC
    @Master_TAC ปีที่แล้ว

    Ma è Broken Compass :/

    • @BrainInASkull
      @BrainInASkull ปีที่แล้ว +1

      Non è broken compass, a livello di roleplay candela obscura è più investigativo e horror mentre broken compass è avventura, a livello di gioco da quel che so broken compass non possiede meccaniche come i punti drive e i dadi gilded, in più i successi in broken compass vengono determinati dal totale di dadi uguali, invece in candela obscura si conta il risultato del singolo dado, inoltre non so se broken compass ha un sistema di HP simile a candela obscura dove quando si ottengono 3 ferite si segna una cicatrice e si sposta un punto da un'abilità a un'altra per simboleggiare il cambiamento fisico o mentale del personaggio

  • @I3uonM0rg4n
    @I3uonM0rg4n ปีที่แล้ว

    Non mi ispira molto questo sistema, a me piace lfg

  • @lorenzomeniconi520
    @lorenzomeniconi520 ปีที่แล้ว

    Brutto colpo per D&D perdere Critical Role e voi continuerete ad usare il regolamento di D&D per la prossima stagione di Luxastra

    • @InnTale
      @InnTale  ปีที่แล้ว +3

      Per il momento non abbiamo pensato di cambiare ma di realizzare anche tante altre campagne editate con diversi sistemi di regolamento...vedi ad esempio l'ultima campagna pubblicata a tema Zelda con il manuale di broken Compass o navigavia con 7Th Sea

    • @lorenzomeniconi520
      @lorenzomeniconi520 ปีที่แล้ว

      Entrambe molto belle

  • @stan8760
    @stan8760 ปีที่แล้ว

    Sul "lanciare la vecchia" ho avuto flashback di Navigavia.

  • @overlordgames1394
    @overlordgames1394 ปีที่แล้ว

    Candela obscura ha un ottimo sistema di regole io mi sono preso il manuale e lo sto' studiando, a mio giudizio non fa' una piega.