【壮絶】遊楽舎店長に絶版カードゲームについて聞いたらヤバすぎた...

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 59

  • @Tomohappy1
    @Tomohappy1  ปีที่แล้ว +7

    【TCG研究】トモハッピーさんと遊楽舎店長の解説が間違ってるので角川TCGを解説
    th-cam.com/video/05E-S-OawtU/w-d-xo.html
    大変勉強になりました、ありがとうございます!
    この動画はその場でいきなり語ってもらった記憶ベースの内容だったので、ご訂正の発信とてもありがたいです✨
    誤情報すみませんでした🙇‍♀

  • @くろんげ
    @くろんげ ปีที่แล้ว +28

    ドレッドノートの元プレイヤーです。
    「プレイしているところを見たことがない」と前置きで仰っている通り、印象論のみでお話が進んでおりました。
    KADOKAWAのTCGはサービス終了後に公式サイトも全て閉鎖したため調べにくいのかもしれませんが、高速でカードをやり取りするゲームではありません。
    ルール用語として「スピード(スピードチェック)」という単語があったので勘違いされているのかと思われます。
    トモハッピーさんは「やってみたら面白いかも」と歩み寄っていただいた姿勢については非常に嬉しかったです。
    思慮深く遊べて反射神経もローダーも不要なゲームですので、ご機会があればぜひ遊んでいただきたいです。

  • @Tomohappy1
    @Tomohappy1  ปีที่แล้ว +7

    追記:トークの内容に色々と実際とは違う部分があったようですみません。
    コメント欄やTwitter等で勉強させていただきました、ありがとうございます!
    すごい話を聞きました☆
    TCGをずっと続けていくのがどれだけ大変かは分かってたつもりだったんですが、リアルな話を聞いて感覚がより深まりました。
    今後も有識者に色んなカードゲームの話を聞いてみたいです♪

  • @TheButan1
    @TheButan1 ปีที่แล้ว +8

    イカサマ師のせいでもあるんですよ、ドレッドノートが傾き始めたのは。
    賞金制大会開催という事で別タイトルから奴らが流れ込んで来て、複雑なゲームシステムやジャッジチームの不慣れを利用して好成績を出しました。結局バレて追放されましたが、プレイヤーの熱は一段冷めてしまいました。
    汚点として誰もこの点について書きたがらないみたいですね。不自然なレベルで触れられてなかったので記載しておきます。

  • @tau6333
    @tau6333 ปีที่แล้ว +7

    店長は喋りがうまいから引き込まれるけど、適当なこと言う率高めなので話半分で聞くのが良い。

  • @ぃょぅ
    @ぃょぅ ปีที่แล้ว +11

    ドレッドノートは「同時ターン制」を売りにしてたから、同時ターンとだけ聞いてスピードのように同時にカードを出しあうゲームだと思ってしまったんでしょうね。
    実際は先攻プレイヤーと後攻プレイヤーの行動できるフェイズが分かれていて、自分のフェイズ中はじっくり考えることができますよ。
    それとアンジュの後継というよりは、モンコレの後継と言われてた気がします。

  • @潮水恋
    @潮水恋 ปีที่แล้ว +9

    元ドレッドノートのプレイヤーですがドレッドノートは反射神経をを競うゲームではないですね。
    ゲーム中に「スピードフェイズ」というフェイズが存在するので、トランプのスピードはそこから連想されたのでしょうか。
    実際のゲーム性は同じデックを使って10試合戦っても、明確な力量差があれば強いプレイヤーが10勝するようなかなりシビアにプレイングを求められるゲームでした。
    終盤は売上的にも失速していった印象ですが、ゲームとしてはとてもやりごたえのあるものですのでお二人には是非プレイしていただきたいです。

  • @tentyou
    @tentyou ปีที่แล้ว +28

    コラボありがとうですよ~

    • @Tomohappy1
      @Tomohappy1  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございました😆✨

  • @ドーナツいっぱい配るマン
    @ドーナツいっぱい配るマン 8 หลายเดือนก่อน +3

    カドカワの就活説明会の時、TCGのこと話したら変な顔されたの思い出した

  • @Yamayan-e3k
    @Yamayan-e3k ปีที่แล้ว +2

    実際にプレイした方とは意見印象の相違があるだろうけど、販売する側の意見として面白いわ。
    そもそも店長さほどTCGはあまりプレイはしていなかったって最初に言ってるからね。側から見ていた印象的な話になるのはある程度しょうがないよ。

  • @gyu4406
    @gyu4406 ปีที่แล้ว +11

    ドレッドノート を熟考しないゲームっていうのは印象論でしかないなー
    むしろドレッドノート は熟考しないと勝てないゲームで上位層が固定するレベルで運要素が少ない稀有なTCGだった

  • @パンパシ
    @パンパシ ปีที่แล้ว +7

    ドレッドノート割と面白かったよ。先攻後攻を毎ターン決めるフェーズがあるのが特徴で醍醐味(パラメータとしてスピードがある)
    プレイヤー数はお察しだったけど。

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 7 หลายเดือนก่อน +1

    アンジュヴィエルジュは現在ヴィエルジュのシステムを一部残しつつ新たなシステムを作りキャラは前作のキャラを使っているアンジュユナイトというタイトルで復活しております。

  • @瑞希安藤-i4q
    @瑞希安藤-i4q ปีที่แล้ว +5

    アンジュ・ヴィエルジュ懐かしいな~
    アニメ見てたな
    てかわりとヴァイスと一緒でトレカになってたのね
    ガンダムウォーはガンオタにしか受け入れられなかったのが仕方ないのかな

  • @kyoyoshii7862
    @kyoyoshii7862 ปีที่แล้ว +7

    次は惜しまれながら終了したタイトルが聞きたいな。

  • @user-jj9le3gw7i
    @user-jj9le3gw7i ปีที่แล้ว +6

    TCG好きな友人がドレットノートは面白いって言ってたんですよね……

  • @りんこ-j8u
    @りんこ-j8u ปีที่แล้ว +4

    ドレッドノートはカードゲームにありがちな先攻後攻格差をなくそうとした挑戦的なルールで、思考の末のプレイングが勝敗に現れる面白いゲームなので、ぜひ一度プレイしていただきたいです。

  • @pray_waterside
    @pray_waterside ปีที่แล้ว +3

    この内容で、しくじり先生みたいな企画にしたらバズると思う

  • @ざるざる-y1p
    @ざるざる-y1p ปีที่แล้ว +4

    3作目で真価を問われるのはTCGに限らず言えそう。ゲームだとドラクエやFFは3が評価されてビッグコンテンツになってる。

  • @とんび-e3l
    @とんび-e3l ปีที่แล้ว +4

    八十岡プロと地獄(絶版)トレカ企画やってくれたらめっちゃ面白そう。ヤソの素直な感想も絶対面白い

  • @キサラギリン-l4k
    @キサラギリン-l4k ปีที่แล้ว +1

    遊戯王以外でKONAMIがやってたカードゲーム
    ボボボーボ・ボーボボ
    テニスの王子様
    べるぜバブ
    ぬらりひょんの孫
    ヒカルの碁

  • @dyam3467
    @dyam3467 ปีที่แล้ว +5

    ウズマジンとかもなかなか地獄みたいなTCGやったからどっかで取り上げてほしいです笑

  • @金欠ヴェノム
    @金欠ヴェノム ปีที่แล้ว +4

    店長の話は面白いなぁ(笑)
    次は、色んな企業のトレカに付いてもっと話して欲しいなぁ🤔

  • @user-zj5md2bp7p
    @user-zj5md2bp7p ปีที่แล้ว +8

    ドレッドノートは当時遊んで居ましたがかなり面白いカードゲームでした。
    ただ優勝賞金制度を取り入れた都合なのかかなり手堅いカード能力ばかりだった印象があり勝つためのデッキを組むと対戦の終盤は詰め将棋をしている感覚になりました。
    ゲームらしくランダム要素や遊び心のあるカードがもっとあれば違った結果になっていたと思うTCGです。

  • @童女ヤタロウ
    @童女ヤタロウ ปีที่แล้ว +12

    この企画大変面白いので是非シリーズ化して欲しいです

  • @akoshin
    @akoshin ปีที่แล้ว +1

    5:50
    アンジュの話
    店長、アンジュ・ヴィエルジュ好きって言ってくれてありがとね

  • @はにゅ-c4f
    @はにゅ-c4f ปีที่แล้ว +2

    動画投稿お疲れ様です。
    今回も見応えのある動画をありがとうございます。

  • @user-si1wk3in5d
    @user-si1wk3in5d ปีที่แล้ว +2

    カドカワのTCG部門って元々は買収された富士見書房のTCG部門だろ
    ドレッドノートの開発ってグループSNEだから業界でも古参なのに
    安易にそんな事いっていいの?

  • @user-pt1ur5xd9x
    @user-pt1ur5xd9x ปีที่แล้ว +2

    アンジュめっちゃやってた
    イベントも行ったしそれなりにゲーム性も面白かった。サ終した背景には色んな理由があったんやね😓

  • @HKTDNT
    @HKTDNT ปีที่แล้ว +6

    こういう過去の思い出系の動画好きなので次回も店長から語ってもらいたいです😂

  • @user-vp3qf9ig8z
    @user-vp3qf9ig8z ปีที่แล้ว +1

    店長の話面白すぎやろw
    当時はトレカにとりあえず対戦できるようにパラメータ付けてTCGとして売ったろ!って時代だったからなぁ
    私も誰とも対戦してないのにデッキ作ったのそこそこあるわ

  • @user-ex6ef4tb7v
    @user-ex6ef4tb7v ปีที่แล้ว +1

    ドレッドノートプレイ動画見つからないですね( ̄▽ ̄;)

  • @Lapis.07
    @Lapis.07 7 หลายเดือนก่อน

    アンジュヴィエルジュについて話してるを聞いて感動です

  • @ソックスレス
    @ソックスレス ปีที่แล้ว +1

    個人的にはモンスターコレクションかなPSでゲームも出てたけど

  • @user-ho1wl6uh8g
    @user-ho1wl6uh8g ปีที่แล้ว

    ドレッドノート面白かったです
    ストラクだけだったら売ってるお店まだあったかな?
    もしあったら買ってトモハッピーさんに送りたいですね

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt ปีที่แล้ว

    コメント欄の知見がすげぇw
    ドレッドノートは速さを競う感じではないらしいですが、店長の話は面白かったです。

  • @どんどんどこ-q3z
    @どんどんどこ-q3z ปีที่แล้ว +3

    30分が短く思えるほど面白かったw

  • @user-tt7kd2eh8z
    @user-tt7kd2eh8z ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ面白かった
    店長すごい!角川がカード出してるの全然知らなかった

  • @1990zetman
    @1990zetman ปีที่แล้ว +2

    お店に立っていたこその店長の当時のお話面白かったです!
    是非シリーズ化を!

  • @reika2j
    @reika2j ปีที่แล้ว +1

    アンジュヴェイル気になります。
    ラノベの表紙の絵って漫画やアニメとは違うタッチですごく綺麗な絵も多く、それが好き!って人も多い印象です。
    そのような絵のカードが出るならほしいなぁって思います。
    ついでにKADOKAWAの作家さんが作る世界観のカードとか魅力的でしかないし、もう一度挑戦してもらえないかなぁ。
    カードの一部に効果とは関係ない文章が書いているところがあってそれを読み込むと一つの物語が見えてくるみたいなの楽しそう。
    遊戯王とかもノーマルカードは書いてたりしますが、効果カードも含め全部のカードに必ずその枠を入れるみたいな!
    素人の妄想失礼しました。

  • @flash_yuuhi
    @flash_yuuhi ปีที่แล้ว +3

    ガンダムウォー……

  • @user-vp3qf9ig8z
    @user-vp3qf9ig8z ปีที่แล้ว

    1個目のTCGがすでに特級呪物w
    まぁソシャゲのTCG化って大体コケるよね

  • @kesanosake
    @kesanosake ปีที่แล้ว

    興味深すぎて動画の体感時間3分くらいだったww

  • @asuka1461
    @asuka1461 ปีที่แล้ว

    マジックの会社で期待してたeye of judgementというのがありましたねw

  • @小鳥遊朔夜-d8b
    @小鳥遊朔夜-d8b ปีที่แล้ว +1

    ドレッドノートは普通にカードゲームしてたしルールの出来は良かったと思うんですけど賞金制大型大会を売りにしてたからか難易度を高くしすぎて将棋打ってるような気分になるゲームでしたね(面白いっちゃ面白いけど結構疲れる)。正直敷居が高すぎてとてもじゃないけど新規を取り込めるようなゲームではありませんでした。
    銀鍵は当時はまだガラケーユーザーだったのでプレイできませんでしたが周りの評判は良かったと記憶しています。アプリが無くてもプレイできたならまた違ったかもしれません。
    アンジュは終わるには惜しいゲームでした。ユーザー数はそれ程多くはないものの根強いファンは居たから上2タイトルの不幸が無くて部門が無くならなければZ/Xくらいの立ち位置にはなれたんじゃないかなと思ってます。(メインのTCGが終わってもその世界観を舞台にしたスマホアプリはしばらく続きましたし)

  • @カカシは我がななら
    @カカシは我がななら ปีที่แล้ว +1

    ボーボボのカードゲームやってたぜ

  • @user-tu6jg1dn1f
    @user-tu6jg1dn1f ปีที่แล้ว

    全く知らない話だったので聴いてて面白かったです!

  • @mozuku99jp
    @mozuku99jp ปีที่แล้ว

    トモハッピー聴くの上手くなってる 😆

  • @LioF20
    @LioF20 ปีที่แล้ว

    えっ?じゃあ
    モンスターハンターのTCGも取り扱うんですか?

  • @bfdf6142
    @bfdf6142 ปีที่แล้ว +1

    誤りを訂正するか動画を非公開にした方が良いのでは?
    流石にドレッドノートに関する勘違いが酷いです

  • @user-qq4ti4re7n
    @user-qq4ti4re7n ปีที่แล้ว

    是非ともシリーズ化を!

  • @ぴー中身が植物
    @ぴー中身が植物 ปีที่แล้ว

    ともハッピーさんと、遊楽舎の店長さんのコラボまた、シリーズ化してくださあい。(=´∀`)人(´∀`=)

  • @桐崎ゴームズ
    @桐崎ゴームズ ปีที่แล้ว +2

    アンジュプレイヤーだったから言うけど
    ガチでアンジュはゲーム性もバツグンに面白かったんだよ、、、、
    ガチでドレッドノートのせいで、、、銀剣のせいで、、、、、
    マジで許さん
    とはいえトモハッピー社長にしたいお話は
    「アンジュは今でも売れる」です
    根拠はメルカリをご覧下さい
    未だに数日前に出したアンジュが売れてるってことがあります
    それだけの人気コンテンツです
    ぜひ力を入れた取り扱いを

  • @dreamofcontinue8574
    @dreamofcontinue8574 ปีที่แล้ว

    懐かしい話

  • @eagle6983
    @eagle6983 ปีที่แล้ว

    これは大爆笑

  • @大池まさる
    @大池まさる ปีที่แล้ว

    社会人なんだからちゃんと調べてから語りなよ
    うろ覚えで語られると好きなカードだけに悲しい気持ちになる
    人としても信用できなくなる