Piccola aggiunta, di cui ci avevo già parlato in live: quando uno dei personaggi riempie la barra blu dell'aura, il cielo si oscura quindi il meteo è dinamico! Ci sono anche altre piccole chicche, cosa ne pensate? 😍
Penso che sarà il gioco definitivo nel mondo di dragon ball e che sarà molto dinamico come gioco, comunque ho effettuato il preordine sul sito di GameStop
10:58 se noti muten combatte solo da per terra e appena finisce la combo che l’ha portato sospeso in aria cade. quindi suppongo che muten non possa volare (proprio come nell’anime)
Gioseph giusto per ricordartelo, la meccanica che si usa durante lo scontro di aure e la stessa dei budokai quando si faceva la suprema dove dovevi premere l'analogico allindentro cercando di beccare la parte massima della barra, sono state riprese molte meccanica da BT3 ma anche dai budokai e gli odiatissimi raging blast. ✨
Voglio che si prendano tutto il tempo necessario, è un gioco di cui parliamo fin da quanto siamo piccoli e non ci meritiamo una delusione dopo tutta la voglia che abbiamo messo nei vecchi Budokai Tenkaichi quando ci giocavamo. Vogliamo il giocone perfetto, perciò non mettiamo fretta, sono sicuro che se gli lasciamo tranquillità e tempo, non saremo delusi dal risultato finale.
da notare che quando goku cade a terra e va in quella sorta di recupero che dici tu, sembra che la telecamera come negli altri budokai leva il target da vegeta e poi lo rimette peobabilmente vedendolo. quindi potrebbe esserci la meccanica del trovare il personaggio
Una cosa che non mi è piaciuta è quando verso la fine del primo trailer, al termine della vittoria di Goku vs Vegeta scontro di Kamekameha, ci doveva essere l’animazione della “terra distrutta” oppure soprattutto la scena in cui la kamekameha è uscita fuori dal pianeta, è uno scenario tipico alla Fighter Z. Ma sono fiducioso e credo che ci sarà nel gioco.
Il personaggio che ho utilizzato di più in tenkaichi 3 era omega shenron che con la sua mossa inseguiva l'avversario e lo infilzava con le sue corna dietro la schiena, così facendo per tutta la partita, era imbattibile. Speriamo che tornano tutti i draghi di Gt, che alcuni sono tra i miei personaggi preferiti di tutto dragonball.
Ho paura che Dragon Ball GT sarà tagliato per fare spazio a tutti i personaggi di Super, spero di sbagliarmi, ma ho la sensazione che Dragon Ball GT sarà aggiunto più avanti con i DLC a pagamento, stesso destino potrebbe capitare anche ai personaggi della prima serie.
si, ma è anche scontato dato che se non ricordo male avevano detto che avrebbero fatto così anche l'anime (SE NON ERRO, non so se mi confondo con super hero)
La meccanica di premere il tasto nel momento giusto(durante le supreme tra goku e vegeta)è stata presa da budokai 3,dove appunto chi premeva il tasto apposito più vicino alla fine della barra poteva fare la suprema,altrimenti non si completava e l'avversario ,se vinceva,si poteva difendere. Quindi se su budokai 3 premere il tasto serviva per fare la suprema o difendersi da essa,su sparing zero invece serve per vincere lo scontro delle aure. Ps: Ho notato ora che c'è un commento simile ma lo lascio lo stesso
Una cosa che vedo tu non hai propio notato nel gameplay in dettaglio, è che i numeri o tacche che si utilizzano per le trasformazioni, qui vengono utilizzate per molte altre cose come contrattacco aura e combo. In più, da notare come la barra dell'aura che diventa viola che richiama molto Raging Blast. Anche un animazione di Vegeta che viene colpito dall'aura di Goku che richiama anche Raging Blast.
Gioseph! Quel pallino piccolo azzurro che non si capiva cosa fosse che c'è il numerino praticamente significa quante trasformazioni ha ancora a disposizione 🔥🔥👍 Quindi è confermato che c'è l'ultra istinto per Goku è il Super Saiyan Blue per Vegeta✌
Potrebbe essere, però sinceramente non ne capisco il senso... Ad inizio battaglia c'è un 1, poi quando il numero grande sotto l'immagine del personaggio passa da 0 ad 1 il pallino piccolo passa al numero 2. Perché dovrebbe indicare la possibilità di potersi trasformare 2 volte se con il numero grande che indica 1 può solamente trasformarsi in ssj god capelli rossi?
bellissima l'idea di poter deviare una tecnica anche se costa 2 però ci sta così bisogna anche capire quando conviene subire o non subire un colpo... una chicchetta che ci sta per aggiungere epicità ai combattimenti
Bellissimo questo trailer. Però mi dispiace per la data e per non aver fatto vedere per niente goku ultra instinto, sarebbe stato bello se facevano un piccolo teaser alla fine. Comunque mi gasa un sacco che specifichino che il gameplay è ancora in sviluppo con la scritta in basso a destra: già è bellissimo così, figuriamoci dopo
Secondo me non l’hanno messa per non avere problemi all’ultimo minuto e doverlo rinviare deludendo i fan. Ma al punto in cui sono con i lavori secondo me per novembre/dicembre lo fanno uscire, ora si prenderanno qualche mese per sparare un ultimo trailer con la data d’uscita ufficiale! ❤
grande video Gioseph, a molte cose non ci avevo minimamente fatto caso, questo gioco ha già nel suo concetto un grande potenziale, non vedo l'ora di vederti giocarlo e di giocarlo io. P.s. La tua voce chiede pietà a Bandai di non far uscire più queste cose epiche ogni volta ahahaha
13:28 penso che sia uno scontro in stile “scontro delle auree” ma caratteristico dei personaggi caratteristici POWER (Es: potrebbe accadere tra trunks-broly, muten-kale, broly-muten ecc)
Vabbè è normale è stato concepito dagli stessi creatori di Raging Blast 2 che poi è l'ultimo gioco che hanno creato almeno per Dragon Ball poi non so se ne hanno fatti degli altri
Io mi sono emozionato nel vederlo e lo trovo a dir poco spettacolare 😍 sono sicuro che potrà solo migliorare nel tempo anche perché vorrei far notare una cosa, a parte il fatto che loro stessi dicono che sono immagini ancora in fase di sviluppo i capelli di Goku, quando diventa super saiyan blue non si muovono, nello specifico quando quando utilizza la suprema e se si guarda con attenzione invece trailer precedenti si muovono esattamente come la forma base, proprio a dimostrazione che stanno continuando a lavorarci e non vedo l'ora che esca prendendosi tutto il tempo per rifinirlo e renderlo il più completo possibile 🔥🔥🔥
Non vedo l'ora che esca questo gioco non sto più nella pelle, io avevo consumato un botto dbz bt3 sulla ps2 e rivedere il gioco della mia infanzia rinascere così bene mi fa emozionare 😍, Ps: al minuto 13:20 durante questo scontro io sincero aggiungerei una sorta di minigioco, non penso che hai giocato a WWE 2006 ma c'era una meccanica che prima che iniziasse l'incontro i wrestler si scontravano in quella maniera e ti apparivano 2 tasti a schermo, se li premevi prima del avversario avevi vinto il minigioco e iniziavi tu in vantaggio per attaccare, vorrei una cosa simile ma sarebbe impossibile, fatto sta io fan da di db era quello che desideravo, hanno gravato con questi 2 trailer❤
Bella gioseph, ho visto anche la live ieri tanta roba, ti dirò ci sono rimasto molto male per la mancanza della data di uscita non so più se sperare che uscirà nel 2024, te che ne pensi? Bella brother, come al solito sei il migliore quando si tratta di dragon ball, non perdo mai un video… continua così much love from Sanremo🔥
Secondo me quel pallino sta a aignificare che c é una trasformazione disponnibile dopo anche perche quando si trasforma spariscono comunque la dinammica che blocchi il colpo é il parry che fa anche in bt3 quando subisci un colpo pesante e azzecchi la direzione, in questo caso anche sugli attacchi potenti con scatto... Comunque pecca anche per me é la data di uscita ma potevano mettere una data per il prossimo trailer... A mio pensiero mostreranno tutto il roster e al trailer del completamento del roster arriverà la data di uscita
Io ho l'impressione che l'uscita del gioco arrivi nell'ultimo trailer di Sparking Zero. Per ultimo trailer, intendo l'ultimo trailer della "presentazione" dei personaggi
Se rilasciano un trailer ogni mese e mezzo oppure ogni 2 mesi, comunicherebbero l'uscita troppo in là nel tempo quindi io mi aspetto un po' prima! Speriamo bene!
@@GiosephTheGamer Lui intende l'uscita vera e propria con il giorno preciso (cosa che ho pensato anche io), ma sicuramente nei prossimi trailer prima dell'ultimo avremmo una data provissoria quindi dicembre 2024/primavera 2025 (perchè si il gioco può anche tardare se deve essere rivisto per bene)
Beh che dire Gioseph, il gioco è pazzesco.. ci sono cose da migliorare ma è da considerare che è ancora sotto sviluppo, il prodotto finale secondo me sarà praticamente stupendo.
Secondo me lampo finale ha levato il blocco a goku infatti dopo il colpo per qualche secondo la telecamera è dietro le spalle di goku e non più laterlamente. Quindi credo che ci sarà ancora questo tipo di meccanica. (Da notare anche classico effetto sonoro del blocco, si sente meglio nel video originale)
Quella meccanica di schiacciare il tasto al momento giusto, durante lo scontro delle aure, mi ricorda molto quella dei Budokai quando un giocatore lanciava una suprema e da lì partiva un miniscontro di tempistica tra Attacco e Difesa.
Secondo me quando goku si trasforma in super sayan blu, quando inizia l’animazione c’è un piccolo frame di goku avvolto sul aura del super sayan. Quindi come sui vecchi budokai puoi saltare le trasformazioni e andare direttamente alla forma massima
i pallini blu potrebbero essere legati alle trasformazioni infatti l'unico momento in cui cambiano e quando si trasformano , questo presuppone che la prima trasformazione non usa cariche. Entrambi si fermano al tre infatti da quel che sappiamo hanno solo SSj, SSj God e SSj Blu come trasformazioni che sono infatti tre , mentre quando diventano blu rimane l'1 probabilmente perchè è possibile tornare alla forma base come nei vecchi tenkaichi. L' unica cosa che non mi rida con questo ragionamento è che vegeta cosi non ha il Blu evo come trasformazione e non lo trovo molto sensato.
Nella lista dei personaggi vedo 4 Goku base, 3 di essi con le relative trasformazioni, e sembrerebbero essere: inizio, metà, fine e Super se non sbaglio, e in teoria stessa cosa per Vegeta
Ne minuto 13:17 io penso che tipo quando due caratteri di Forza vs Forza si scontreranno faranno una roba così e poi sara uguale secondo me anche nei personaggi ché sono veloci
La meccanica dello scontro delle aure in cui non si spammano gli analogici è ripresa da Dragon ball ultimate Tenkaichi che si usava mi sa proprio triangolo per vincere lo scontro delle aure
Guardiamo spesso il gameplay e poco il contorno, ricordiamoci che Budokai Tenkaichi 3 è il gioco più bello di sempre anche per la musica rock/metal. Speriamo rimettano delle soundtrack da paura come nel vecchio Dragonball
Che strano però, nell’anteprima dei personaggi fa vedremo che il Goku di DBS Broly, ovvero quello del gameplay ha come trasformazioni il SSJ, il SSJ God e il SSJ Blue, dunque trasformarsi direttamente in SSJ Blue dovrebbe richiedere 3 tacche e non 2🤔🤔
Gioseph ho una domanda ma la barra con 4, 3 ecc. Fino a quanto arriva, cioè hai detto nel video che serviva anche per le trasformazioni, perciò intendevi che se tipo ne ho una posso trasformarmi in un super saiyan o mi sbaglio
Posso farti una domanda? Stavo guardando i tuoi vecchi video della tua collezione dei manga di dragonball devi sapere che sono anch'io un collezionista da qualche mese e volevo chiederti se tu i manga a colori o in bianco e in nero di dragonball li leggi? O li tieni per estetica 😮
Ho letto tutta la evergreen edition quando era uscita mentre la Full Color non ancora, lo farò però a breve! Anche se sono un collezionista, i manga li leggo comunque trattandosi però con la giusta attenzione
Secondo me ci vanno piano con la data perché ancora non sanno se riusciranno a far uscire il gioco in tempo per l'inverno 2024 o se avranno dei ritardi e la posticiperanno in primavera 2025, quindi preferiscono non annunciare ancora l'anno di uscita, sembra che vogliano fare le cose per bene e lavorare con calma, evitando di far uscire un gioco pieno di bug, sicuramente non sarà perfetto, i bug ci sono (come i pugni di Vegeta che trapassano il modello di Goku) e ci saranno anche all'uscita, ma cercheranno di risolverne il più possibile.
ciao Gioseph non so se hai notato che i livelli della barra blu servono anche per respingere gli attacchi sia di aura (es goku respinge galick gun 6:13) sia attacchi fisici ( goku respinge la combo di vegeta 9:23) la barra da 4 scende a 2.
Mi spiace che questo budokai abbia uno stile che riguarda molto più toyotaro che toriyama, ma capisco che deve essere così a causa della presenza dei personaggi di super e sarebbe strano avere un cambio di stile tra personaggio e personaggio
a livello di animazioni negli spostamenti e nel subire i colpi e anche in qualche altro frangente c'e' ancora da lavorare fateci caso come si spostano di lato sembrano dei tronchi... spero siano migliorati nel prodotto finale.. nel complesso potrebbe essere potenzialmente il gioco definitivo di db!
Unica cosa che a me dispiace come chicca, è che in nei vecchi budokai tenkaichi se battevi il nemico con una suprema, quest'ultimo spariva proprio dallo stage, qua invece vegeta c'era ancora
Penso che il numerino sotto UHD dove c'è la freccia in su siano le trasformazioni che si possono effettuare. Infatti se notate quando si trasforma in super Saiyan blu da 3 scendono a 0. Dopodiché torna ad 1 quindi significa che può effettuare un'altra trasformazione che sicuramente sarà il kaioken. Che dite?
Secondo me per quanto riguarda lo scontro delle auree non devi premere al momento giusto il pulsante, ma un po' come si fa su xenoverse 2 nel Colosseo degli Eroi per fare l'attacco bonus che devi premere una combinazione di pulsanti in fretta la stessa cosa la devi fare su sparking zero con lo scontro delle auree in cui usciranno pulsanti a caso (ovviamente tra quadrato/X, triangolo/Y, cerchio/B e X/A), mentre per quanto riguarda lo stunnare l'avversario con la parata secondo me sara qualcosa di simile a Demon slayer the Hinokami Chronicles non so se hai rpesente che li tipo fai una parata perfetta e stunna l'avversario e secondo me una meccanica simile sarà quella di sparking zero che varrà anche per il deviare i colpi dell'aura, poi per quanto riguarda l'animazione di broly e kale secondo me è una dimostrazione dello scontro tra i personaggi come su legends che con entrambi una strike avviene l'impatto la stessa cosa avverrà su sparking zero con la stessa meccanica dello scontro delle auree o qualcosa di un po' diverso tipo dover spammare un tasto molto velocemente
Quando goku si trasforma in SSGODSS oltre al valore 2 di numero scende anche la freccettina blu a 0 se notate.. quella di vegeta rimane a 3 ( ed e in forma base ) anche vegeta quando diventa SSGODSS scende a 0 , forse serve anche quella ... non so..
Bro ma hai notato che durante la carica al massimo di uno dei 2 combattenti il cielo si scurisce … c’e bro si puó cambiare il meteo tramite la potenza dei 2 combattenti ❤️🔥
Ok il gameplay , forse lo story è l'ultimo dei pensieri li sappiamo a memoria tutti . Ma sarà una modalità sbrigativa ho sarà completa . Sono passati piu di vent'anni ma il primo budokai (non tenkaichi ) in termini di filmati story anche se venivano saltati dei passaggi è stato il migliore .
gioseph la meccanica dello scontro dei colpi energetici dove bisogna premetere triangolo secondo me è molto familiare alla serie budokai e infinite world quando si innescavano gli attacchi supremi e bisognava gareggiare contro il nemico per ottenere uno score maggiore, che ne pensi?
Gioseph parlando delle reazioni uniche come su broly e kale come hai dedotto tu... Non sarebbe figo se si andassero a crere anche dei "dramatic finish" come in Dragon ball fighters??
Chi ha giocato al precedente nota che lo "scheletro" del gioco è proprio quello ma quello che ci hanno realizzato sopra è assurdo... spero si prendano il tempo necessario per sistemare alcune cose (a volte si compenetrano i personaggi) e alcune animazioni, poi sarà il gioco di DB definitivo! Io vorrei che non uscisse un gioco completo fin dall'inizio, piuttosto un gioco che comprenda solo le saghe canoniche ma ben curate (anche la storia); poi i DLC saranno più che graditi. Secondo me devono puntare a non far abbassare l'hype con eventi in game, costumi, colonne sonore etc
Una cosa da dire è che la respinta di ragign blast e l'evasiva colpo che Goku blu fa a vegeta blu, consumano 2 come la trasformazione Voglio un'impostazione che mi permette di usare le levette nel clash delle supreme 😢😂😂
preferisco quest'ondeggiamento alla staticità di RAGINGBLAST, sembravano fatti di gomma e quindi finti non animati. p.s. i raggi sono troppo piccoli, non danno quell'essenza di distruzione. il final flash necessita di un raggio di luce enorme come in kakarot (non troppo ovviamente sennò non so vedrebbe niente)
una cosa che non mi è piaciuta è il modo in cui i personaggi si muovono volando normalmente, sembrano dei modelli immobili che si muovono però vabbe hanno scritto in basso a destra che si tratta di roba ancora in sviluppo ovviamente, spero migliorino sta cosa per il resto invece sto gioco è la borra
Non dico la data, ma perlomeno il periodo doveva starci, ma questo mi fa sperare in una cosa, si stanno impegnando un botto per far sì che questo sia un degno erede dei Budokai Tenkaichi❤❤Chi dice che questo gioco non gli piace, di Dragon Ball non ha capito e non gli piace nulla
A me piace e lo aspetto però per me tutte queste scene animate anche abbastanza lunghe rischia di spezzare l'azione. Da vedere se in coop sarà uguale. Però mi da un po fastidio queste pause anche lunghe
No ci sta che non ci hanno mostrato la data per me è presto sarebbe bello che ci mostrano la data quando tutto il roster sarà quasi pieno con i vari treiler
Questa analisi mi ha fatto ricordare a cosa servivano i trattini a fianco della barra di energia. E’ proprio come hai detto tu. Per i capelli svolazzanti di Goku ma chi se ne frega! Non si fa polemica per queste cagate. Nei videogiochi i capelli sono sempre stati troppo mossi in tutti i videogiochi. Per la data di uscita speravo che ci fosse, questo mi fa pensare che il gioco uscirà nel prossimo anno. Sono troppi i personaggi da fare. Mi fa piacere che ci sono più Goku da scegliere perché effettivamente con un Goku ci sarebbero state troppe trasformazioni in un solo combattimento 🤣 e comunque come in tenkaichi anche lì si poteva scegliere dei Goku differenti ed anche per altri personaggi.
Piccola aggiunta, di cui ci avevo già parlato in live: quando uno dei personaggi riempie la barra blu dell'aura, il cielo si oscura quindi il meteo è dinamico! Ci sono anche altre piccole chicche, cosa ne pensate? 😍
Penso che sarà il gioco definitivo nel mondo di dragon ball e che sarà molto dinamico come gioco, comunque ho effettuato il preordine sul sito di GameStop
Io aspetto i video showcase con il trio tarallo 🤟🤟🤟
Quando goku a respingo la tecnica di goku...la barra o il numero e sceso da 4 a 2
Secondo me quella di broly è kale e un whatif
Ma il simbolo che c’è di fianco alla barra blu cosa sarà?
Gioseph non vedo l'ora che esca questo capolavoro di dragon ball
10:58 se noti muten combatte solo da per terra e appena finisce la combo che l’ha portato sospeso in aria cade. quindi suppongo che muten non possa volare (proprio come nell’anime)
di solito rimediano a questo con un Jetpack
@@imMiruo sì ma su bt3 con goku kid hanno rimediato facendolo planare con la coda
@@imMiruo ci potrebbe stare che “galleggia”
Gioseph giusto per ricordartelo, la meccanica che si usa durante lo scontro di aure e la stessa dei budokai quando si faceva la suprema dove dovevi premere l'analogico allindentro cercando di beccare la parte massima della barra, sono state riprese molte meccanica da BT3 ma anche dai budokai e gli odiatissimi raging blast. ✨
Odiatissimi racing blast cosa che racing blast 2 come meccaniche è un gioco spettacolare
@@dragonballfan-wi9yrerano odiati se ricordo bene solo per il roaster dei personaggi penoso, e la trama (anche se io l’ho apprezzata)
Voglio che si prendano tutto il tempo necessario, è un gioco di cui parliamo fin da quanto siamo piccoli e non ci meritiamo una delusione dopo tutta la voglia che abbiamo messo nei vecchi Budokai Tenkaichi quando ci giocavamo.
Vogliamo il giocone perfetto, perciò non mettiamo fretta, sono sicuro che se gli lasciamo tranquillità e tempo, non saremo delusi dal risultato finale.
da notare che quando goku cade a terra e va in quella sorta di recupero che dici tu, sembra che la telecamera come negli altri budokai leva il target da vegeta e poi lo rimette peobabilmente vedendolo. quindi potrebbe esserci la meccanica del trovare il personaggio
mamma mia gioseph sono ormai quasi 11 anni che ti seguo,dal video dei primi 1000 iscritti è sempre bello vederti grazie di tutto❤
11 anni è un'eternità per i social, grazie ❤️
@@GiosephTheGamersiete cresciuti insieme🥹
Una cosa che non mi è piaciuta è quando verso la fine del primo trailer, al termine della vittoria di Goku vs Vegeta scontro di Kamekameha, ci doveva essere l’animazione della “terra distrutta” oppure soprattutto la scena in cui la kamekameha è uscita fuori dal pianeta, è uno scenario tipico alla Fighter Z. Ma sono fiducioso e credo che ci sarà nel gioco.
Il personaggio che ho utilizzato di più in tenkaichi 3 era omega shenron che con la sua mossa inseguiva l'avversario e lo infilzava con le sue corna dietro la schiena, così facendo per tutta la partita, era imbattibile. Speriamo che tornano tutti i draghi di Gt, che alcuni sono tra i miei personaggi preferiti di tutto dragonball.
Ho paura che Dragon Ball GT sarà tagliato per fare spazio a tutti i personaggi di Super, spero di sbagliarmi, ma ho la sensazione che Dragon Ball GT sarà aggiunto più avanti con i DLC a pagamento, stesso destino potrebbe capitare anche ai personaggi della prima serie.
è bellissimmo che hanno usato uno stile (di disegni e colori) similissimo a quello di db super broly
si, ma è anche scontato dato che se non ricordo male avevano detto che avrebbero fatto così anche l'anime (SE NON ERRO, non so se mi confondo con super hero)
I capelli che si muovono e tutto questo dinamismo mi piacciono molto! L’aura è spettacolare come fa
hai notato che da quando goku diventa blue, i capelli non si muovono più? spero non sia permanente e che risolvano nella versione finale
@@russellocostruzioni bro il gameplay che ti hanno fatto vedere è della build dell ' anno scorso cioè un po vecchia
La meccanica di premere il tasto nel momento giusto(durante le supreme tra goku e vegeta)è stata presa da budokai 3,dove appunto chi premeva il tasto apposito più vicino alla fine della barra poteva fare la suprema,altrimenti non si completava e l'avversario ,se vinceva,si poteva difendere. Quindi se su budokai 3 premere il tasto serviva per fare la suprema o difendersi da essa,su sparing zero invece serve per vincere lo scontro delle aure.
Ps: Ho notato ora che c'è un commento simile ma lo lascio lo stesso
Una cosa che vedo tu non hai propio notato nel gameplay in dettaglio, è che i numeri o tacche che si utilizzano per le trasformazioni, qui vengono utilizzate per molte altre cose come contrattacco aura e combo.
In più, da notare come la barra dell'aura che diventa viola che richiama molto Raging Blast. Anche un animazione di Vegeta che viene colpito dall'aura di Goku che richiama anche Raging Blast.
Gioseph! Quel pallino piccolo azzurro che non si capiva cosa fosse che c'è il numerino praticamente significa quante trasformazioni ha ancora a disposizione 🔥🔥👍
Quindi è confermato che c'è l'ultra istinto per Goku è il Super Saiyan Blue per Vegeta✌
Potrebbe essere, però sinceramente non ne capisco il senso...
Ad inizio battaglia c'è un 1, poi quando il numero grande sotto l'immagine del personaggio passa da 0 ad 1 il pallino piccolo passa al numero 2. Perché dovrebbe indicare la possibilità di potersi trasformare 2 volte se con il numero grande che indica 1 può solamente trasformarsi in ssj god capelli rossi?
bellissima l'idea di poter deviare una tecnica anche se costa 2 però ci sta così bisogna anche capire quando conviene subire o non subire un colpo... una chicchetta che ci sta per aggiungere epicità ai combattimenti
Bellissimo questo trailer. Però mi dispiace per la data e per non aver fatto vedere per niente goku ultra instinto, sarebbe stato bello se facevano un piccolo teaser alla fine. Comunque mi gasa un sacco che specifichino che il gameplay è ancora in sviluppo con la scritta in basso a destra: già è bellissimo così, figuriamoci dopo
Grande gioseph aspettavo giusto questo video!!
Grazie Leonardo!
Secondo me non l’hanno messa per non avere problemi all’ultimo minuto e doverlo rinviare deludendo i fan. Ma al punto in cui sono con i lavori secondo me per novembre/dicembre lo fanno uscire, ora si prenderanno qualche mese per sparare un ultimo trailer con la data d’uscita ufficiale! ❤
grande video Gioseph, a molte cose non ci avevo minimamente fatto caso, questo gioco ha già nel suo concetto un grande potenziale, non vedo l'ora di vederti giocarlo e di giocarlo io.
P.s. La tua voce chiede pietà a Bandai di non far uscire più queste cose epiche ogni volta ahahaha
Cavolo stavo davvero a un passo dal perdere completamente la voce 😂
La dinamica del tasto nello scontro delle aure ricordata quella della suprema della serie Budokai con attacco e difesa
13:28 penso che sia uno scontro in stile “scontro delle auree” ma caratteristico dei personaggi caratteristici POWER (Es: potrebbe accadere tra trunks-broly, muten-kale, broly-muten ecc)
Gioseph per alcuni versi il gameplay è anche simile a Raging Blast 2.
Vabbè è normale è stato concepito dagli stessi creatori di Raging Blast 2 che poi è l'ultimo gioco che hanno creato almeno per Dragon Ball poi non so se ne hanno fatti degli altri
@@federico9138 Secondo me Raging Blast 2 è migliore rispetto alla serie Xenoverse
E non solo, ci vedo anche altri dettagli di altri giochi di DB!
@@GiosephTheGamer Tipo quali?
Bello questo capolavoro sei un grande davvero gioseph
È una mia impressione o a 3:16 l'onda energetica si "storge"? Che sia la Kamehameha guidata?
13:17
secondo me lo fa quando i due personaggi si attaccano con i colpi contemporaneamente
Io mi sono emozionato nel vederlo e lo trovo a dir poco spettacolare 😍 sono sicuro che potrà solo migliorare nel tempo anche perché vorrei far notare una cosa, a parte il fatto che loro stessi dicono che sono immagini ancora in fase di sviluppo i capelli di Goku, quando diventa super saiyan blue non si muovono, nello specifico quando quando utilizza la suprema e se si guarda con attenzione invece trailer precedenti si muovono esattamente come la forma base, proprio a dimostrazione che stanno continuando a lavorarci e non vedo l'ora che esca prendendosi tutto il tempo per rifinirlo e renderlo il più completo possibile 🔥🔥🔥
6:18 goku per deviare il colpo del cannone galick consuma due tacche per le trasformazioni/supreme
una bellissima analisi
Non vedo l'ora che esca questo gioco non sto più nella pelle, io avevo consumato un botto dbz bt3 sulla ps2 e rivedere il gioco della mia infanzia rinascere così bene mi fa emozionare 😍, Ps: al minuto 13:20 durante questo scontro io sincero aggiungerei una sorta di minigioco, non penso che hai giocato a WWE 2006 ma c'era una meccanica che prima che iniziasse l'incontro i wrestler si scontravano in quella maniera e ti apparivano 2 tasti a schermo, se li premevi prima del avversario avevi vinto il minigioco e iniziavi tu in vantaggio per attaccare, vorrei una cosa simile ma sarebbe impossibile, fatto sta io fan da di db era quello che desideravo, hanno gravato con questi 2 trailer❤
Bella gioseph, ho visto anche la live ieri tanta roba, ti dirò ci sono rimasto molto male per la mancanza della data di uscita non so più se sperare che uscirà nel 2024, te che ne pensi? Bella brother, come al solito sei il migliore quando si tratta di dragon ball, non perdo mai un video… continua così much love from Sanremo🔥
GRANDE GIOSEPH TI ADORO PER TUTTO QUELLO CBE PORTI NEI VIDEO SEI SEMPRE INCREDIBILE TI VOGLIO BENE ❤❤❤
Secondo me quel pallino sta a aignificare che c é una trasformazione disponnibile dopo anche perche quando si trasforma spariscono comunque la dinammica che blocchi il colpo é il parry che fa anche in bt3 quando subisci un colpo pesante e azzecchi la direzione, in questo caso anche sugli attacchi potenti con scatto... Comunque pecca anche per me é la data di uscita ma potevano mettere una data per il prossimo trailer... A mio pensiero mostreranno tutto il roster e al trailer del completamento del roster arriverà la data di uscita
io sono super emozionato per il gioco perchè inanzitutto è fantastico e poi è una storia completa di db.
comunque grande gioseeeeee
Io ho l'impressione che l'uscita del gioco arrivi nell'ultimo trailer di Sparking Zero. Per ultimo trailer, intendo l'ultimo trailer della "presentazione" dei personaggi
Se rilasciano un trailer ogni mese e mezzo oppure ogni 2 mesi, comunicherebbero l'uscita troppo in là nel tempo quindi io mi aspetto un po' prima! Speriamo bene!
@@GiosephTheGamer Lui intende l'uscita vera e propria con il giorno preciso (cosa che ho pensato anche io), ma sicuramente nei prossimi trailer prima dell'ultimo avremmo una data provissoria quindi dicembre 2024/primavera 2025 (perchè si il gioco può anche tardare se deve essere rivisto per bene)
Beh che dire Gioseph, il gioco è pazzesco.. ci sono cose da migliorare ma è da considerare che è ancora sotto sviluppo, il prodotto finale secondo me sarà praticamente stupendo.
Non vedo l'ora ❤
ti seguo da assassin’s creed unity grande gioseph🙌🏻🙌🏻
ps. il gameplay è una figata
Secondo me lampo finale ha levato il blocco a goku infatti dopo il colpo per qualche secondo la telecamera è dietro le spalle di goku e non più laterlamente. Quindi credo che ci sarà ancora questo tipo di meccanica. (Da notare anche classico effetto sonoro del blocco, si sente meglio nel video originale)
Ho notato che quando trunks fa la suprema i capelli si infilsano nel suo corpo (il gioco è il migliore mai visto ❤)
c’è da dire però che il movimento dello schermo sarà sicuramente modificabile dalle impostazioni come sensibilità, sicuramente ❤
bellissima la dinamica della parata perfetta alla xenoverse 2, unica cosa che non avevo notato
Io posso dire solo una cosa, questo gioco è un capolavoro già come si vede, ma se aggiungeranno le mod cosa diventerà
I modelli sono impressionanti. È vero che oscillano e potrebbe dare fastidio, ma è una questione di abitudine a parer mio.
Quella meccanica di schiacciare il tasto al momento giusto, durante lo scontro delle aure, mi ricorda molto quella dei Budokai quando un giocatore lanciava una suprema e da lì partiva un miniscontro di tempistica tra Attacco e Difesa.
Si ho notato che ha ripreso qualcosina anche da altri giochi!
@@GiosephTheGamer Come anche l'animo furioso da Ragin Blast 2.
Secondo me quando goku si trasforma in super sayan blu, quando inizia l’animazione c’è un piccolo frame di goku avvolto sul aura del super sayan. Quindi come sui vecchi budokai puoi saltare le trasformazioni e andare direttamente alla forma massima
Per me il fatto della dinamicità del "cameramen" è una delle cose più belle che hanno aggiunto
i pallini blu potrebbero essere legati alle trasformazioni infatti l'unico momento in cui cambiano e quando si trasformano , questo presuppone che la prima trasformazione non usa cariche. Entrambi si fermano al tre infatti da quel che sappiamo hanno solo SSj, SSj God e SSj Blu come trasformazioni che sono infatti tre , mentre quando diventano blu rimane l'1 probabilmente perchè è possibile tornare alla forma base come nei vecchi tenkaichi. L' unica cosa che non mi rida con questo ragionamento è che vegeta cosi non ha il Blu evo come trasformazione e non lo trovo molto sensato.
Nella lista dei personaggi vedo 4 Goku base, 3 di essi con le relative trasformazioni, e sembrerebbero essere: inizio, metà, fine e Super se non sbaglio, e in teoria stessa cosa per Vegeta
Ne minuto 13:17 io penso che tipo quando due caratteri di Forza vs Forza si scontreranno faranno una roba così e poi sara uguale secondo me anche nei personaggi ché sono veloci
La meccanica dello scontro delle aure in cui non si spammano gli analogici è ripresa da Dragon ball ultimate Tenkaichi che si usava mi sa proprio triangolo per vincere lo scontro delle aure
Guardiamo spesso il gameplay e poco il contorno, ricordiamoci che Budokai Tenkaichi 3 è il gioco più bello di sempre anche per la musica rock/metal.
Speriamo rimettano delle soundtrack da paura come nel vecchio Dragonball
GRANDE GIOSEPH ❤
Per me la data di uscita la diranno alla fine di tutto il roster, quindi ancora un bel po' c'è da aspettare
Che strano però, nell’anteprima dei personaggi fa vedremo che il Goku di DBS Broly, ovvero quello del gameplay ha come trasformazioni il SSJ, il SSJ God e il SSJ Blue, dunque trasformarsi direttamente in SSJ Blue dovrebbe richiedere 3 tacche e non 2🤔🤔
Gioseph ho una domanda ma la barra con 4, 3 ecc.
Fino a quanto arriva, cioè hai detto nel video che serviva anche per le trasformazioni, perciò intendevi che se tipo ne ho una posso trasformarmi in un super saiyan o mi sbaglio
Sei un grande
Grazie;
@@GiosephTheGamer ti voglio bene
Bellissimo ❤
Posso farti una domanda? Stavo guardando i tuoi vecchi video della tua collezione dei manga di dragonball devi sapere che sono anch'io un collezionista da qualche mese e volevo chiederti se tu i manga a colori o in bianco e in nero di dragonball li leggi? O li tieni per estetica 😮
Ho letto tutta la evergreen edition quando era uscita mentre la Full Color non ancora, lo farò però a breve! Anche se sono un collezionista, i manga li leggo comunque trattandosi però con la giusta attenzione
Grazie mille sei il mio youtuber preferito 😊
Secondo me ci vanno piano con la data perché ancora non sanno se riusciranno a far uscire il gioco in tempo per l'inverno 2024 o se avranno dei ritardi e la posticiperanno in primavera 2025, quindi preferiscono non annunciare ancora l'anno di uscita, sembra che vogliano fare le cose per bene e lavorare con calma, evitando di far uscire un gioco pieno di bug, sicuramente non sarà perfetto, i bug ci sono (come i pugni di Vegeta che trapassano il modello di Goku) e ci saranno anche all'uscita, ma cercheranno di risolverne il più possibile.
ciao Gioseph non so se hai notato che i livelli della barra blu servono anche per respingere gli attacchi sia di aura (es goku respinge galick gun 6:13) sia attacchi fisici ( goku respinge la combo di vegeta 9:23) la barra da 4 scende a 2.
Ho 13 anni e ti seguo da circa sei anni.sei il migliore
Che bellooo mamàaaaaa🔥
MA STO MULTIPLAYER LOCALE??? UN GIOCO DEL GENERE SENZA È INACCETTABILE
Jeice burter Broly kale hit nello stesso combattimento potrebbe significare la presenza dei combattimenti a squadre? Tipo i 5v5 di Budokai Tenkaichi 2
Mi spiace che questo budokai abbia uno stile che riguarda molto più toyotaro che toriyama, ma capisco che deve essere così a causa della presenza dei personaggi di super e sarebbe strano avere un cambio di stile tra personaggio e personaggio
a livello di animazioni negli spostamenti e nel subire i colpi e anche in qualche altro frangente c'e' ancora da lavorare fateci caso come si spostano di lato sembrano dei tronchi... spero siano migliorati nel prodotto finale.. nel complesso potrebbe essere potenzialmente il gioco definitivo di db!
Assolutamente ancora c'è da lavorare, se fanno le cose come si deve avviamo davvero il gioco definitivo!
@@GiosephTheGamer sono molto fiducioso 🙏🏼
Unica cosa che a me dispiace come chicca, è che in nei vecchi budokai tenkaichi se battevi il nemico con una suprema, quest'ultimo spariva proprio dallo stage, qua invece vegeta c'era ancora
Penso che il numerino sotto UHD dove c'è la freccia in su siano le trasformazioni che si possono effettuare. Infatti se notate quando si trasforma in super Saiyan blu da 3 scendono a 0. Dopodiché torna ad 1 quindi significa che può effettuare un'altra trasformazione che sicuramente sarà il kaioken. Che dite?
Anche Vegeta poi ha il numerino sotto, quindi dovrebbe essere il suo blu evoluto
Secondo me per quanto riguarda lo scontro delle auree non devi premere al momento giusto il pulsante, ma un po' come si fa su xenoverse 2 nel Colosseo degli Eroi per fare l'attacco bonus che devi premere una combinazione di pulsanti in fretta la stessa cosa la devi fare su sparking zero con lo scontro delle auree in cui usciranno pulsanti a caso (ovviamente tra quadrato/X, triangolo/Y, cerchio/B e X/A), mentre per quanto riguarda lo stunnare l'avversario con la parata secondo me sara qualcosa di simile a Demon slayer the Hinokami Chronicles non so se hai rpesente che li tipo fai una parata perfetta e stunna l'avversario e secondo me una meccanica simile sarà quella di sparking zero che varrà anche per il deviare i colpi dell'aura, poi per quanto riguarda l'animazione di broly e kale secondo me è una dimostrazione dello scontro tra i personaggi come su legends che con entrambi una strike avviene l'impatto la stessa cosa avverrà su sparking zero con la stessa meccanica dello scontro delle auree o qualcosa di un po' diverso tipo dover spammare un tasto molto velocemente
Quando goku si trasforma in SSGODSS oltre al valore 2 di numero scende anche la freccettina blu a 0 se notate.. quella di vegeta rimane a 3 ( ed e in forma base ) anche vegeta quando diventa SSGODSS scende a 0 , forse serve anche quella ... non so..
Bro ma hai notato che durante la carica al massimo di uno dei 2 combattenti il cielo si scurisce … c’e bro si puó cambiare il meteo tramite la potenza dei 2 combattenti ❤️🔥
Questa è una cosa spaziale!
Ok il gameplay , forse lo story è l'ultimo dei pensieri li sappiamo a memoria tutti . Ma sarà una modalità sbrigativa ho sarà completa . Sono passati piu di vent'anni ma il primo budokai (non tenkaichi ) in termini di filmati story anche se venivano saltati dei passaggi è stato il migliore .
gioseph la meccanica dello scontro dei colpi energetici dove bisogna premetere triangolo secondo me è molto familiare alla serie budokai e infinite world quando si innescavano gli attacchi supremi e bisognava gareggiare contro il nemico per ottenere uno score maggiore, che ne pensi?
Si ho notato che varie cose sono state prese da vecchi giochi di Dragon Ball!
Gioseph parlando delle reazioni uniche come su broly e kale come hai dedotto tu... Non sarebbe figo se si andassero a crere anche dei "dramatic finish" come in Dragon ball fighters??
Gioseph se hai visto quando Goku rispedisce l'attacco di Vegeta le tacche da 4 diventano 2
Pronto a tornare bambino❤️
Chi ha giocato al precedente nota che lo "scheletro" del gioco è proprio quello ma quello che ci hanno realizzato sopra è assurdo... spero si prendano il tempo necessario per sistemare alcune cose (a volte si compenetrano i personaggi) e alcune animazioni, poi sarà il gioco di DB definitivo!
Io vorrei che non uscisse un gioco completo fin dall'inizio, piuttosto un gioco che comprenda solo le saghe canoniche ma ben curate (anche la storia); poi i DLC saranno più che graditi. Secondo me devono puntare a non far abbassare l'hype con eventi in game, costumi, colonne sonore etc
Una cosa da dire è che la respinta di ragign blast e l'evasiva colpo che Goku blu fa a vegeta blu, consumano 2 come la trasformazione
Voglio un'impostazione che mi permette di usare le levette nel clash delle supreme 😢😂😂
Gioseph, soffro di epilessia però il trailer non mi ha dato fastidio speriamo bene... Un saluto.
Hai cambiato postazione?
preferisco quest'ondeggiamento alla staticità di RAGINGBLAST, sembravano fatti di gomma e quindi finti non animati.
p.s. i raggi sono troppo piccoli, non danno quell'essenza di distruzione. il final flash necessita di un raggio di luce enorme come in kakarot (non troppo ovviamente sennò non so vedrebbe niente)
una cosa che non mi è piaciuta è il modo in cui i personaggi si muovono volando normalmente, sembrano dei modelli immobili che si muovono però vabbe hanno scritto in basso a destra che si tratta di roba ancora in sviluppo ovviamente, spero migliorino sta cosa per il resto invece sto gioco è la borra
Gioseph secondo me la data uscirà man mano che il roster si riempe completamente ovviamente faranno uscire nuovi trailer dei personaggi
Per deviare il colpo di vegeta goku ha usato 2 numeri infatti da 5 passa a 3
Al minuto 6:10 passa da 4 barre blu a 2 dopo aver respinto la suprema di vegeta
Ottima osservazione!
Non dico la data, ma perlomeno il periodo doveva starci, ma questo mi fa sperare in una cosa, si stanno impegnando un botto per far sì che questo sia un degno erede dei Budokai Tenkaichi❤❤Chi dice che questo gioco non gli piace, di Dragon Ball non ha capito e non gli piace nulla
Gio per favore continua video di Dragonball ❤😊
Al minuto 09:21 si vede il pugno do Vegeta che oltrepassa il corpo di Goku 😂
Non mi stupisce, è un gioco in sviluppo che non ha ancora una data quindi ci sarà tutto il tempo per lavorarci e aggiustare un po' di tutto!
Per me esce quando finisce la scuola 🎉🎉
Non vedo l'ora di vedere come hanno fatto bene Black goku 😍😍😍😍😍
Ciao giseph per me la data la diranno quando il rockstar sarà pieno
Già in budokai tenkaichi barter e gith avevano le supreme in cui uno appariva in quella dell'altro
A me piace e lo aspetto però per me tutte queste scene animate anche abbastanza lunghe rischia di spezzare l'azione. Da vedere se in coop sarà uguale. Però mi da un po fastidio queste pause anche lunghe
Spero le trasformazioni siano come su DrgKakaroth senti che aumenta la forza non xeno2 che uguale
No ci sta che non ci hanno mostrato la data per me è presto sarebbe bello che ci mostrano la data quando tutto il roster sarà quasi pieno con i vari treiler
Secondo me esce a settembre !
Questa analisi mi ha fatto ricordare a cosa servivano i trattini a fianco della barra di energia. E’ proprio come hai detto tu. Per i capelli svolazzanti di Goku ma chi se ne frega! Non si fa polemica per queste cagate. Nei videogiochi i capelli sono sempre stati troppo mossi in tutti i videogiochi. Per la data di uscita speravo che ci fosse, questo mi fa pensare che il gioco uscirà nel prossimo anno. Sono troppi i personaggi da fare. Mi fa piacere che ci sono più Goku da scegliere perché effettivamente con un Goku ci sarebbero state troppe trasformazioni in un solo combattimento 🤣 e comunque come in tenkaichi anche lì si poteva scegliere dei Goku differenti ed anche per altri personaggi.
Gioseph ci saranno anche i personaggi dei movie vecchi?
Immagina se avessero fatto apposto di kale il broly Z
Ho notato che da quando Goku si è trasformato in super saiyan blue non si è mossa più nemmeno una ciocca di capelli