Вот еще вариант авто бура. Привяжи все на заполнение отдельного хранилища камнем. Мало камня-запустился бур. Бур выдвинулся полность- задвинуть обратно, через таймер на пару сек включить ротор и выключить. И снова, при исчерпании камня, запустится бур. Добурит до конца, и повернется на новую позицию
@@SHT1RL1TS, там из хранилища только коннектор, камень забъет коннектор и некуда будет компонентам складываться. Производство встанет. Для адекватной работы твоей идеи нужен еще коннектор, как заполняемое хранилище для породы.
Нет. Идея с автозапуском по опустошению хранилища то хороша. Я ее и сам раньше обдумывал. Но проблема как раз в углах поворота. Бур, чем дальше от оси вращения, тем быстрее движется (угловая скорость). Поэтому без счетчика такую систему никак не построить. Я пока даже представить не могу как сделать переменные, так чтобы они размером небыли с пол планеты (двоичная логика на таймерах, где один таймер - 1 бит). Так что такую систему можно сделать только через кодик. А через кодик не хочу. Кодик я только для подвижной техники пишу, чтоб место кучей микросхем не занимать.
Кадианская кровь, крови нет ценней)) Приятно слышать, что ещё кто-то шарит за ваху) Приятно смотреть хорошие ролики, прям вдохновляет самому что-либо творить в игре, хотя... Все мои постройки довольно топорные)) 😅😅
Блин! Не сразу дошло про 0:30 "Номер 42" В прошлой серии не обратил внимания почему-то. Ответ на главный вопрос вселенной, смысла жизни и всего такого! Чувааак, как-же это круто - такие отсылки!
Вентиляцию на крыше нужно было подключить к вентиляции, которая в помещение и на крыше включить режим разгерметизации, что бы внутрь помещения нагнетался воздух.
Хорош!!! Давай еще! у меня уже развилась зависимость ) и да, Лайки нужны для алгоритмов ютуба, для людей что по данной тематике смотрят видосы, но не знают о твоем канале)
Видео прям класс, полюбил инженеров от гейм плюс. А вы эту любовь только закрепили :3❤ Кста можно было в конце когда ты ложился спать добавить эффект закрывающиеся, а то как будто ты спишь с открытыми глазами. + рекомендую поставить на фоне музыку без ап, а то тишина космическая
1 минута видео +/- час работы. И это при условии, что я ничего сложного еще не снимал и не монтировал. А вот в третьем эпизоде уже будут сложные сцены. Походу только одна эта вставка пару дней отнимет.
есть тут предложение на бур. сделай его автоматическим, как 3Д принтер что бы послойно сгрызал породу и поставь еще 1 поршень, что бы бур двигался дальше и пусть он в трапеции сгрызает землю полностью
Сюжет и подача материала супер ! Как говорится "Афтар пеши исчо"! По жилому модулю я бы соеденил конвеерной трубой или на прямую внутреннию и внешнию вентиляцию , внешний блок поставил бы в режиме забора воздуха из атмосферы.
Отпили с корабля один двигатель, разбери инструмент 0-го тира и 1 кремниевую пластину из двигателя - и сделай уже себе инструмент 1-го тира, им на много удобнее работать.
36:50 А вот с вентилятором - промашка вышла. Можно бало закрытым угловым конвейером их соединить. И внешний вентилятор - поставить на декомпрессию - чтобы всасывал "забортный" воздух. Ну а внутренний - наоборот в режим компрессии. А то у тебя помещение-то герметичное, воздух спёртый... пока спишь столько углекислого газа образуется - голова наутро болеть будет...
Нормальная длина видео, это ведь Space Engineers. А, как знаем по нему, короткие видео не сделаешь. Спасибо за видео, очень интересно смотреть, теперь самому охота поиграть в игру.
Просил текстовый коммент к лайку, ну так держи. 31:10 Помним, джетпак работает только в прыжковом режиме, а полёты на нём, ну глюки у вас зрители, глюки. 37:55 Вот стример ноги и протянул, а заодно и ласты склеил... 39:35 А ведь мог и реально выложить, у него ствол в обоймами в капсуле валяется, но нет, это не наш метод.
Эх, красота! Спасибо за серию! А тот парень из первой серии в комментариях был прав - мод на еду-воду здорово-бы добавил ролеплея. Он добавляет функциональности кухне - там реально можно готовить, органике (из которой готовить) и разные блюда и напитки... Сейчас-то понятно, что уже всё снял, но на будущее попробуй - вдруг зайдёт.
Не вижу смысла ставить себе геморой на голову, когда есть воображение (лучший мод - рекомендую). Я из этой темы с органикой, для которой в игре нет применения, в 3й серии все соки высосал.
Тоже делал сценарии... Эх. Игра нового жанра, к сожалению мертворожденного. Должно быть что-то размахом с ив онлайн, и механикой инженеров. Но именно такой чтоб своими руками прям строить.... Как же здорово играли в своё время на сервере... Заводы, корпорации, работа по найму, торговля короблями... Войны за рудники... Но всё упиралось в производительность...
Сериал получается приятный и интересный, лайкнул-подписался. А теперь критика: колонны базы изнутри непроварены, несущую раму платформы тоже сто́ило бы сразу проварить
К базе на сваях, прикрутить 4 больших атмосферных двигателя, вертикальных, + по разные стороны малых движков, поставить батарейки, ветряки, зарядиться, контейнеры, гироскопы, кокпит. В последующем спилить опоры, 4 которых, и получаем "квадрокоптер-базу", для полета в точку задания. При спиливании опор произойдет конвертация в подвижный грид, базы. По прилету, на точку задания, базу нужно будет в настройках, принудительно конвертировать в статичный грид, и ветряки снова заработают.
Хорошее начало, интересно смотреть. Единственное, показ процесса сварки можно было бы ускорить кратно, а то такое себе удовольствие на неё глазеть треть ролика, глаза начинают уставать)😎
Кратное ускорение будет выглядеть как смазанное мельтешение. К сожалению та скорость, на которую я ускоряю видео, это максимально возможная комфортная скорость, для того, чтоб хоть что-то понять. Да и то мерил по себе. Для многих, полагаю, даже она слишком быстрая. Тут только инструмент следующего грейда поможет.
Сам в маске варишь а нам маску защиту для зрения не выдал. Ай-ай-ай. В модуле стиралку для стирки нательного белья и очистку скафандра не предусмотрел. а по поводу льда сброса отходов конвейер на вверх в гору вывести и чуть в сторону от базы. Будут скатываться с горы и не мешать друг другу.
Нет, у меня уже полностью прописаны все ключевые моменты, до самого конца. И этот фундамент не способно пошатнуть никакое минорное изменение игры. А мажорных можно даже не ждать. Пропсы я также подготовил заранее. Коррективы вносит иногда геймплей, но крайне незначительные.
Хочешь лучше - сделай сам?! Однако, лучше более подробно показать игру (копание ресурсов, крафт и т.д.), ну а то, как слайд шоу по проделанной работе, а где сама игра? 🤪
Так человек старается сделать контент а не идти по протореной дороги "сверлильно-пильного" контента если ищите это есть море других видосов с сюжетом и без особенно хорошо этот "контент" раскрыт в так называемом моде свалка (ориг название не помню так как не понравилось и я забил) где чел ходит и собирает мусор из серию в серию
Есть обалденный мод, который добавляет звёздную систему, планеты разделены на группы у которых есть каждая звезда (а то и 2 звезды) Они полностью материальные (их можно исследовать) и у каждой есть свои особенности. Очень рекомендую!
Уважаю инженеров, которые делают по красоте а не упираются в функционал. Вторая серия - второй лайк :)
Я пытаюсь сидеть на двух стульях. Иногда баланс смещается в ту или иную сторону.
Оооо даааа сюда кайфуем ребята se + качествы монта + интересная подача + интересный сюжет = бомба пушка петарда имба имбовая ааааа еееее 🤩🤩🤩🤩🤩
9:48 Да! Кадия - стоит! А Император - защищает! Во славу Империума Человечества и волей Омниссии мы построим этот аванпост!
К сожалению в инженерах и.о. бога машины исполняет Кланг.
Гидра Доминатус
Вот еще вариант авто бура. Привяжи все на заполнение отдельного хранилища камнем. Мало камня-запустился бур. Бур выдвинулся полность- задвинуть обратно, через таймер на пару сек включить ротор и выключить. И снова, при исчерпании камня, запустится бур. Добурит до конца, и повернется на новую позицию
Можно ещё сделать: когда он заполняется, запустить таймер, который будет поворачивать бур где-то 5 секунд. Думаю, этого хватит.
@@SHT1RL1TS, там из хранилища только коннектор, камень забъет коннектор и некуда будет компонентам складываться. Производство встанет.
Для адекватной работы твоей идеи нужен еще коннектор, как заполняемое хранилище для породы.
Нет. Идея с автозапуском по опустошению хранилища то хороша. Я ее и сам раньше обдумывал. Но проблема как раз в углах поворота. Бур, чем дальше от оси вращения, тем быстрее движется (угловая скорость). Поэтому без счетчика такую систему никак не построить. Я пока даже представить не могу как сделать переменные, так чтобы они размером небыли с пол планеты (двоичная логика на таймерах, где один таймер - 1 бит). Так что такую систему можно сделать только через кодик. А через кодик не хочу. Кодик я только для подвижной техники пишу, чтоб место кучей микросхем не занимать.
@@Vozhd_Hitromordyh а разве нет возможности поставить контейнер с сортировщиком на камень? Может я упускаю какие то особенности мода.
@@RTVGamesYT завтра попробую что-то собрать) кодиками я пользоваться вообще не могу) икс бокс не умеет этого.
Если тебе некуда девать лёд - поставь водородный генератор. Он его жрёт, как не в себя... Точнее именно в себя...🤣
Отменно! Отлично получается! И да чем больше лайков тем больше видео будет попадать в рекомендации... Продолжаем продолжать! Жду продолжения...
Впервые попал на твой канал, залип сразу с первой серии.
Спасибо за труд и контент))))
Продолжай и успехов))
Кадианская кровь, крови нет ценней))
Приятно слышать, что ещё кто-то шарит за ваху)
Приятно смотреть хорошие ролики, прям вдохновляет самому что-либо творить в игре, хотя... Все мои постройки довольно топорные)) 😅😅
На самом деле хотел сделать референс на трупные консервы, но корпус Крига еще меньше людей узнало бы.
сам любитель подобных выживалок ток гамаю с телефона)
серия зашла) лайк подписка)
О. Подскажи плиз подобные выживалки на телефоне
Блин! Не сразу дошло про 0:30 "Номер 42" В прошлой серии не обратил внимания почему-то. Ответ на главный вопрос вселенной, смысла жизни и всего такого! Чувааак, как-же это круто - такие отсылки!
Ну раз ты у нас любитель спгс, можешь еще на названия второстепенных небесных объектов системы внимание обратить. Правда это уже будут спойлеры.
Вентиляцию на крыше нужно было подключить к вентиляции, которая в помещение и на крыше включить режим разгерметизации, что бы внутрь помещения нагнетался воздух.
Прикольный формат, мне нравится) Молодца!!!
Оригинально) голос системы? Забавно, такого прохождения я ещё не видел)
атмосферненько) жду продолжения!
Хорош!!! Давай еще! у меня уже развилась зависимость ) и да, Лайки нужны для алгоритмов ютуба, для людей что по данной тематике смотрят видосы, но не знают о твоем канале)
Видео понравилось и всех кусь :З
Видео прям класс, полюбил инженеров от гейм плюс. А вы эту любовь только закрепили :3❤
Кста можно было в конце когда ты ложился спать добавить эффект закрывающиеся, а то как будто ты спишь с открытыми глазами. + рекомендую поставить на фоне музыку без ап, а то тишина космическая
Красава, Рик )) Продолжай в том же духе. 40 мин видос, а работы на несколько дней.
1 минута видео +/- час работы. И это при условии, что я ничего сложного еще не снимал и не монтировал. А вот в третьем эпизоде уже будут сложные сцены. Походу только одна эта вставка пару дней отнимет.
Зачетная идея! Смотрю на одном дыхании!
есть тут предложение на бур. сделай его автоматическим, как 3Д принтер что бы послойно сгрызал породу и поставь еще 1 поршень, что бы бур двигался дальше и пусть он в трапеции сгрызает землю полностью
Сюжет и подача материала супер ! Как говорится "Афтар пеши исчо"!
По жилому модулю я бы соеденил конвеерной трубой или на прямую внутреннию и внешнию вентиляцию , внешний блок поставил бы в режиме забора воздуха из атмосферы.
Соединение вентиляции, внешней и внутренней, будет на хоз. блоке. На жилом просто декоративная.
В центр колонн вентилятора проситься аккумулятор под крышку поршня.на случай отсутствия ветра:могут заблокироваться двери.
@@RTVGamesYT и еще момент, один блок вентиляции потребляет 100 кВт энерги а один ветряк дает в лучшем случае 400+
Вот кстати да. Энергопотреблении вентиляции я в своих планах не учитывал. И даже никогда не интересовался сколкьо она жрет.
Смотрю как кино😊 класс😂
По поводу продолжительности роликов - как по мне, чем длиннее тем лучше. Тут я отдыхаю, не хочется уходить
Интересная задумка, только жаль что в инджах на таких суровых поанетах не засыпает снегом поверхности блоков.
Всё понравилось. Продолжай.
Отпили с корабля один двигатель, разбери инструмент 0-го тира и 1 кремниевую пластину из двигателя - и сделай уже себе инструмент 1-го тира, им на много удобнее работать.
36:50 А вот с вентилятором - промашка вышла. Можно бало закрытым угловым конвейером их соединить. И внешний вентилятор - поставить на декомпрессию - чтобы всасывал "забортный" воздух. Ну а внутренний - наоборот в режим компрессии. А то у тебя помещение-то герметичное, воздух спёртый... пока спишь столько углекислого газа образуется - голова наутро болеть будет...
Дождись следующей серии.
спасибо за твою работу
Нормальная длина видео, это ведь Space Engineers. А, как знаем по нему, короткие видео не сделаешь. Спасибо за видео, очень интересно смотреть, теперь самому охота поиграть в игру.
Очень круто! И красиво!
Мод на добрую сварку очень желателен. Глаза бережет
Просил текстовый коммент к лайку, ну так держи.
31:10 Помним, джетпак работает только в прыжковом режиме, а полёты на нём, ну глюки у вас зрители, глюки.
37:55 Вот стример ноги и протянул, а заодно и ласты склеил...
39:35 А ведь мог и реально выложить, у него ствол в обоймами в капсуле валяется, но нет, это не наш метод.
Эх, красота! Спасибо за серию!
А тот парень из первой серии в комментариях был прав - мод на еду-воду здорово-бы добавил ролеплея. Он добавляет функциональности кухне - там реально можно готовить, органике (из которой готовить) и разные блюда и напитки... Сейчас-то понятно, что уже всё снял, но на будущее попробуй - вдруг зайдёт.
Не вижу смысла ставить себе геморой на голову, когда есть воображение (лучший мод - рекомендую).
Я из этой темы с органикой, для которой в игре нет применения, в 3й серии все соки высосал.
Ты не заварил внутри опорных колон , вдруг прилитят пираты ударят и всё сломают!
ахахаха, 39 плейстейшен. улыбнуло)))
Понравилось.
3:50 так даже лутше сутни на ногах тоже самое чти и тоько проснулся )
Отлично снято!
Красота! Смутили только крышки от пистона, есть ведь красивые крышки от конвееров )
Они слишком детализированы для такой низко полигональной конструкции. Смотрелись бы чужими.
Тоже делал сценарии... Эх. Игра нового жанра, к сожалению мертворожденного. Должно быть что-то размахом с ив онлайн, и механикой инженеров. Но именно такой чтоб своими руками прям строить.... Как же здорово играли в своё время на сервере... Заводы, корпорации, работа по найму, торговля короблями... Войны за рудники... Но всё упиралось в производительность...
👍продолжай!
Коммент для продвижения 🫡 Пойду еще в дискордик вступлю)
Сериал получается приятный и интересный, лайкнул-подписался. А теперь критика: колонны базы изнутри непроварены, несущую раму платформы тоже сто́ило бы сразу проварить
Рекомендую мод на еду сон воду добавит реализма
Льда вокруг навалом,эл.генератор самый раз к месту.
К базе на сваях, прикрутить 4 больших атмосферных двигателя, вертикальных, + по разные стороны малых движков, поставить батарейки, ветряки, зарядиться, контейнеры, гироскопы, кокпит. В последующем спилить опоры, 4 которых, и получаем "квадрокоптер-базу", для полета в точку задания. При спиливании опор произойдет конвертация в подвижный грид, базы. По прилету, на точку задания, базу нужно будет в настройках, принудительно конвертировать в статичный грид, и ветряки снова заработают.
В пору строить дата-центр для ивент-контроллеров. Такой чтобы прямо ряды стояли.
"прицеливать" вертикальный бур вероятно удобнее используя контроллер пользовательской туррели, чем двигать через настройку ротора.
Я туда камеру планировал вешать, но забыл про нее. В любом случае, операция не такая частая, чтобы вызывать желание ее улучшайзить.
Классный видосик, пойду чай заварю... Сварщиком
Хорошее начало, интересно смотреть. Единственное, показ процесса сварки можно было бы ускорить кратно, а то такое себе удовольствие на неё глазеть треть ролика, глаза начинают уставать)😎
Кратное ускорение будет выглядеть как смазанное мельтешение. К сожалению та скорость, на которую я ускоряю видео, это максимально возможная комфортная скорость, для того, чтоб хоть что-то понять. Да и то мерил по себе. Для многих, полагаю, даже она слишком быстрая. Тут только инструмент следующего грейда поможет.
А Кадия таки пала((
Спасибо...
стоп, если ты тока щас скафандр повесил.. то во что ты перед этим сходил?
Я 43 минуты ждал, когда ты будешь копать :(
+
Концовка аж ностальгия как будто какую-нибудь игру прошел после жесткого прохождения
Причину со льдом вроде так и не услышал. (P.s ты в комментах говорил что объяснишь в следующей серии)
00:18:24 - ответ на твой вопрос.
В третьем эпизоде эту тему еще больше развил.
А модовый пистон сильно дальше выдвигается чем ванильный
Отсыылооочка 9:46
"ПС-19" -- древний отстой. Все нормальные поцаны давно в двадцать первую рубятся...
ну где же 3я серия!?
Сегодня-завтра.
@@RTVGamesYT Ждем'с
500
Спасибо за поддержку! Очень благодарен.
заваривают Чай а тут приступают к сварочным работам
Может ты еще и честь не отдаешь? И технические дырочки у тебя не дырочки?
Сам в маске варишь а нам маску защиту для зрения не выдал. Ай-ай-ай. В модуле стиралку для стирки нательного белья и очистку скафандра не предусмотрел. а по поводу льда сброса отходов конвейер на вверх в гору вывести и чуть в сторону от базы. Будут скатываться с горы и не мешать друг другу.
Обнова 13 мая, сюжет не развалится?
Там из функционала, как обычно - крохи. Ну и что за сценарий должен быть такой, чтоб развалиться от любого минорного изменения?
@@RTVGamesYT то есть ты просто гамаешь, а всё остальное уже поверх вписываешь, а не готовый в игре сценарий... В принципе развалиться не должно.
Нет, у меня уже полностью прописаны все ключевые моменты, до самого конца. И этот фундамент не способно пошатнуть никакое минорное изменение игры. А мажорных можно даже не ждать. Пропсы я также подготовил заранее. Коррективы вносит иногда геймплей, но крайне незначительные.
@@RTVGamesYT а зря мажоров не сильно ждёшь, Кины готовят неплохую кашу через 2 года, а в следующем неуверен успеют или как с 2 военным выйдет...
Ого! Не часто в играх увидишь инженерный подход. ))
Ага... Минут 20....не. Это так не работает....
адвокат егоров?
Хочешь лучше - сделай сам?! Однако, лучше более подробно показать игру (копание ресурсов, крафт и т.д.), ну а то, как слайд шоу по проделанной работе, а где сама игра? 🤪
Копание ресурсов, крафт и т.д. был показан в первой серии. Повторять одно и то же из серии в серию бессмысленно.
Так человек старается сделать контент а не идти по протореной дороги "сверлильно-пильного" контента если ищите это есть море других видосов с сюжетом и без особенно хорошо этот "контент" раскрыт в так называемом моде свалка (ориг название не помню так как не понравилось и я забил) где чел ходит и собирает мусор из серию в серию
Неправильные ударения осень слух режут(
Только осень? Ну так сейчас весна!
Нам осень жаль, но мне нормально)
Есть обалденный мод, который добавляет звёздную систему, планеты разделены на группы у которых есть каждая звезда (а то и 2 звезды)
Они полностью материальные (их можно исследовать) и у каждой есть свои особенности.
Очень рекомендую!
Найс!