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「壊れてしまった俺を受け止めてもらうことできるか?」ってフレーズ面白すぎて草
師匠試練の反省かちゃんと対策スキル積んでるのすこ
たった3時間でここまでラーに対して強くなれるよしなまさん尊敬する。あとラーが足ひきづったときの声なんか好き
古のフロンティアやフロムの強ボスに挑んでる時並みの何かにすがるような悲鳴や怒り声を聴けて大変満足度が高い
言語化能力高すぎて草
よしなまがこんだけ苦しそうなのと嬉しそうなのだいぶ久しぶりな気がする
動画時間でどんだけ苦戦したかある程度察せるの草でもモンハンの動画長いのは神....
よしなまマジでモンハン実況者として一流すぎる
11:27 ようやく「肉を切らせて骨を断つ」を覚えてて感動した
最初はボコボコだったけど数時間でしっかり良い動きになってるの流石ベテランハンターかっこいいじゃん
4Gが1番好きだからよしなまの4G実況ガチで好き
よしなまが乙るたびに10秒巻き戻してしまう
乙るのを観るのが酒の肴になる
バイツァダスト
「原初メルゼ理不尽すぎだろ!」と叫んでいた自分が惨めで仕方がない。
何も調べずここまで的確な攻略法見出すのさすがベテランハンター。
20:09と33:18の声にならない咆哮と終盤以降の迫真のくたばれぇぇ!!と33:40好きwwよしなまがやられてる撮れ高も面白いけど、こう何戦も何戦も繰り返して徐々に成長していくバトル漫画的な展開も手に汗握って乙なもの過ぎる。うぽなまです!そして、ソロ討伐本当にお疲れ様でした!!!
勝利の超咆哮好き過ぎる笑
20:09の翻訳よろしいか?
苦しんでるよしなまを見るのが1番生を実感する
時オカの水の神殿苦しみまくってたのでおすすめです。
さては曇らせ隊だな
@@BALEYGR8010 水の神殿は確かに難しい難しいって言われたいますからね。
ち苦生(畜生)で草
カイジの鉄骨渡りを見て楽しむ金持ちみたいな(ちょっと違うか)
よしなまの苦しみが俺の疲れを癒してくれる
最後の不等号の向き合ってて感動した
26:39の横ステップからベイブレード28:35の突進(極限時のみ)は確定でビームに派生するので溜め3チャンスにできたらいいと思います!
ついでに溜め3は極限化時のみ行う両手岩投げの岩を両手で持ち上げた時に後脚で溜めると前脚にあたりますねあと空中ローリング(通称飛鳥文化アタック)は非怒り二連怒り時三連ですが耐震があればフレーム回避しやすいんで溜め3にも繋げられますねあと片手岩投げは腕を突っ込んだ瞬間に溜めると3までもってけますし怯まなかったらラーに向かって右側に回転回避すると避けれます参考までにどぞ
ケルビステップ→バックステップは通常時のみで極限状態のときは確定派生はしないですね
@@user-ve8pb4gx6j ですね!大岩投げは闘気硬化しても後ろ足あたりで持ち上げ切るぐらいに溜めると顔面狙えるので慣れればカモ技ですね。個人的に前脚狙うときは尻尾の後ろ(少し右後ろ足に寄せた位置)で溜めるとやりやすいかなって思います。飛鳥文化もラー飛んだらラー側に向かって着地した瞬間Uターン、みたいな感じでやれば溜め3チャンスにできますね!慣れれば耐震なくてもいけますし。
@@user-ve8pb4gx6j 通常状態時も確定派生ではないですね。かなり高頻度での行動ではありますが、振り向きでまたケルビステップとかビームに派生するパターンもあるので。
@@user-cm8ep8en7x ケルビ→バックって軸合わせ後は確定でしたっけ?
キャス配信見てた時からずっと楽しみにしてた
久しぶりによしなまが本気で苦しんでる姿見れたからここ1週間は頑張れます
4gの魔境ぶり見てるとホントにハンター強くなったなぁと思う
27:40 とうとう火の玉ストレートの罵倒が出てくるあたり本気の疲労が見受けられて笑う
9:41 ここで回復するのよしなますぎる
普段効かないのに掴まれた時だけ肥やし玉に効果あるの開発に残された最後の良心って感じ
攻撃したら回復できる怪異化がどれだけ易しいかわかる
あぁ…懐かしい…この感覚…。まさに極限化のやばさが伝わる動画でした。
20:03 アントニオよしき好き
今がダメっていうんじゃなくて、昔みたいに二乙してからが本番っていうスタイルが好きだったから勝手にさみしくなってます
最近モンハン離れていたけどこの動画が思い出させてくれたもはや理不尽レベルのモンスターに苦しんでいるよしなまからしか取れない栄養がある次回も楽しみ
これ無限に周回してたのマジで懐かしい
ほかの実況者さんがよくギルクエ回したりしてるけどこれ見るといかにすげえのかがよくわかる…
この頃はマルチ体力補正とか無かったからソロでやるのはほんとにマゾすぎる、逆に4人でやるとそのまま均等割りされるからびっくりするほどすぐ倒せちゃう
それでも野良はバッタバッタ死んで行った。そう、3DSならね。
@@user-vc1wf6cx5vやり慣れてる人でも平気で乙るから面白い
@@TXoRクソ個体に当たったりプレミしたら普通に死ぬからな
モンハン4gは、飽きなかったなギルクエどんだけやったか分からんぐらいハマってた
飛鳥文化アタックは攻撃時にいた場所に次の攻撃が来る。あと狂竜症発症すると基本ワンパンになるからちゃんと打ち消し使うの大事。あとはなれないと大剣きついから、操虫棍で極限時乗りで拘束すると安定する。クリアしたのはマジ凄い。
尻尾と足が別なの気付いてないのすげーよしなまらしくて好き
30分もよしなまの動画見れるの神すぎる!!!
この時代はマルチ前提の難易度だったから尚更強く感じるよな…真のエンドコンテンツだと今でも思っている
未だにやってるやついるしな
4Gは神
@@kazuto4054 それな!
周回おもろいで
極ベヒ周回してるようなもんでしょ?意味わからん
gxハンターのテンプレ装備が懐かしすぎる...大剣用でよく使ってたな...
少しずつゴリラハンターの動きに近づく&猫邪魔の境地に達する素晴らしき4G魂
最近の作品のクエストも難しいものはあるとは思うものの、やっぱりギルクエ見ると「おぉん…」ってなるのよな
そのギルクエを超えてくるMHFという魔境
やはりアイスボーンの極ベビ、エンシェントレーシェンは家庭用ゲームなのにFと肩を並べられる高難易度を求めてる人への良いコンテンツだったと思う
@@user-br8br6kj7iミラボレアスくんも忘れないであげて😢
ミラボレアスは大トリとして完璧だった
ついにきたか、ここはドスランポスですら即死しかねない禁断のクエスト。よしなまさん、昔の感動をぜひ体感させてください。
140ソロよりも140までのレベリングがキツかった思い出であるねぇ
おめでとうー✨討伐後の感想も少し聞きたかった😭
29:36の「ハァッ!ハァ〜ン」からの、「ヒャン」が好きすぎる笑笑
かわいい
29:38 ヒャン///
今どきギルクエやってる奴なんてほとんど猛者しかいないから新鮮やな
ギルクエ周回のおかげでラージャンイビルテオあたりはどのシリーズでもチャートが組まれてる
一番恐ろしいのが、この難易度のクエストを何百何千と連戦するエンドコンテンツという事。そして発売から9年経つ今でも未知の樹海にはハンターがいるという事・・
武器屋の前でボタンポチポチするよりかは100倍面白い
どうだ?お主達も樹海に入らないか?死ぬまでガチャ回さないか?
猫いちゃダメに気づくの偉すぎる
20:14 ずっとハンデ負ってて草、と思ったらちゃんと辿り着いて感動
マジでギルクエ140ライブとかしてほしいななな
13:20 ここ好き
よしなまにギルクエどんどんやってほしい
ずっと4gしかやってないから見慣れてるけど普通の人が戦ったらこんなリアクションになるのも納得
やっててもギルクエ回してない人もいるよね
やっぱ初代からの集大成が4gなんだよなーxxから初心者向けのコンテンツになったから
@@user-sf4up8dp6p 初心者向けじゃなくて別ゲーになってるよ
xからはゴッドイーターぽくなった印象
この頃のモンスターは理不尽よりの強さが目立つけど動きとか覚えたらすげー狩りやすくなるから別の楽しさがあるよね〜
なまじゃの140見れて嬉しすぎてわんわん泣いたほかの140もやって欲しい
極限化すると確定行動が変化したり無くなったりするから大変
ギルクエはどのモンスもエリア入ってから石研ぐんじゃなくて研いでからエリア入った方がいいよ!ラージャンとか発覚時に抜刀溜め3入れれるのでかい
やっぱモンハンってこうだよなあサンブレイク出来ること増えて楽しいけどこの理不尽さがモンハン感ある
こっからまじ楽しみです!あとONLYUPっていう鬼畜ゲーもいつかやってください!
4Gラージャンって強みと弱みがはっきりしてるモンスターでただの雑魚モンスではないはずなんだけどそれが最弱扱いされてるあたり4G(ギルクエ)の環境のヤバさがよくわかるよね
攻撃しちゃダメな時に攻撃してダメージ受けて、攻撃するチャンスの時に回復するという負の連鎖
29:38のハンて声好き
いっつもやばいとかタイトルに書いてるのになんだかんだクリアするとこ好こ
@@user-vx5kw1bw9f ディアは多分やらんぞ。
@@woman8048団長クエですら発狂してたもんなw
@@woman8048 極限ディアやらないの悲しいよね...クソモンスほどよしなまソロ望まれてる感あるし笑
やっときたー!ギルクエ!ずっと待ってました!
やっぱ4Gがいちばん楽しかったギルクエにめちゃくちゃのめり込む
こういうの見るとギルクエ周回勢とかソロ討伐勢がどれだけ正気の沙汰じゃないかがわかる
どれだけ4Gが魔境だったかが分かる
これが見たくて4Gずっと待ってたまである
よしなまの140ずっと待ってたから観るのが勿体無くて1日放置してる
カレーか何か…?
なんか久々によしなまの咆哮聴けてうれひい
久しぶりに4Gのモンスターの動き見たけど、当時自分が闘っていたのが信じられないレベルで強くてわろたわ
極限という文字を見ると蕁麻疹が出るくらい嫌なのに。なぜだろうよしなまの動画は蕁麻疹なく見れる。ありがとう
ギルクエとかいう一部のハンターが永遠に囚われ続けてるコンテンツ
関係は無いけど極限化解除はモーション値で計算するから操虫棍の虫飛ばしは意外と解除に向いてるよ
ギルクエは大剣担いでハメ倒さないとグダって3乙はザラ+マップが悪かったら途中で合流+防御力800超えでもほぼワンパンって言う鬼畜セットアップがヒリつきがあって楽しかった
砂漠マップを許すな!
本当に苦しんでるよしなま気持ちいい笑笑
ラージャンは動き覚えたら楽になるから最高
原初メルゼより少し強いくらいって言われてギルクエは思い出補正だったかと思ったらそんなことなくて草
最後よしなまも極限化しててわんわん泣いた
レギオス武器の回避で切れ味回復まじで戻ってきてくれ...
極限は解除しても時間かけたら再極限までのクールタイムがどんどん短くなるから慣れてない人ほどさらに苦しくなるシステムなのがクソ。でも報酬の武器ガチャ脳内麻薬キマってるから未だに4gやめられない😭
ギルクエで小タル置いての回復というものを初めて学んだ思い出
最後の雄叫び好きすぎる
やっぱり縛りが強いモンハンがハラハラで楽しいのよ
初めて極限化ラージャンと戦った時の俺の反応そっくりでめっちゃ懐かしくなった。確定行動とかフレーム回避とか、諸々含めたハメ技とかなんも知らずに逃げ回っては一発のヒットアンドアウェイで時間いっぱいでなんとか勝ったのを今でも覚えてる。マジで4Gは最高の青春だった。
初めて140ラージャン行ったときこれで1番簡単なのかと絶望したの懐かしいわぁ
なお慣れると4人で転倒ハメを延々と繰り返す作業になる模様
俺は意味分かんな過ぎて死なない様にだけしてうろちょろしてた
死ぬほど屈辱的な経験をしてもよしなまを見れば元気いっぱい。今日もありがとうございます。
何があったんや頑張ってな😢
知りたくて夜しか眠れんから教えて?
終盤の「く・ら・えー‼︎」が魂こもってて良いw
正直慣れないうちは耐衝つけた方がいいよね。140相手でも二、三発は耐えられるようになるし効果時間もめちゃくちゃ長い
サンブレイクのハンターより圧倒的に弱いのにラージャンのモーションの速さはサンブレイクより圧倒的に速いのさすがに笑う
モンスター側が強すぎた時代せめて心撃はもう三十秒くらいもってくれたら…
これをやり続ける抹茶すげぇ
極限化まではいやだけどやっぱり強いモンスター倒してこそのモンハンだと思うなぁ 倒したときめっちゃ嬉しそうやん サンブレイクにもこういうのが欲しかったなぁ…
テスト一週間前の時に見るなまじゃは至高
がんばれよい!
流石チー牛の楽しみ
学生の頃このクエストやってて友達が皆離れて行った記憶ありますね。それぐらい難しかったんですよね。
極限時ため3ポイント正面突進のあとビームサイドステップ→ベイブレードのあとビーム大きい岩投げ腕上がりきったら溜め始める飛鳥文化開幕咆哮闘気硬化時は頭、はら、しっぽねらうケルビステップは極限の時確定しなかった気が通常ケルビステップ後のバクステバクステ後のベイブレード(非推奨)飛鳥文化サイドステップ→ベイブレード後ビーム体叩きつけるやつの後のベイブレード(非推奨)開幕咆哮デンプシーとかの後は抜刀でちまちま殴る
140ソロはガルルガは慣れれば居合大剣で割と余裕で狩れるけど、狂竜ブラキと極限オウガがバケモン
ディアそこまで難しい印象無かったな片手剣だからディアよりオウガの方がヤバかった
140ディアブロス楽しみに待ってますね
久しぶりに恐怖を感じたよありがとうなまじゃ
なまじゃのギルクエ140本当に待ってた2兆年くらい待ってた🥲
真のエンドコンテンツはこれやろ。
ラージャンは理不尽さが全然なくて好きだったな
そうか…?まあ確かにジンオウガとかディアブロスとかに比べたらマシだと思うけど
硬化含めると殴れる箇所少なすぎたり、当たり前のように即死火力を連発してくるでも確定行動多かったり体力少ないからジンオウガやディアブロスみたいなレジェンドよりかはマシ
@@user-et4jo8ld3p 言うてラージャンって前脚と後脚殴れんだけやで、前脚に吸われやすいけど殴れる部位自体は4箇所ある(頭、背中、尻尾、腹)
@@user-nd4dv8yo1d行動の7割くらいこっちのターンで殴り放題だからめちゃくちゃ弱いよ極限化するとむしろ弱体化するし
@@hayato1728 ほんまや、ちょいと練習したらソロで10分針無乙討伐余裕でしたわその後ジンオウガ行ったら20分くらい沼った挙句3乙して台パンしたわ
なまじゃの実況でこの画角が見れることを待ち望みしすぎてた
「壊れてしまった俺を受け止めてもらうことできるか?」ってフレーズ面白すぎて草
師匠試練の反省かちゃんと対策スキル積んでるのすこ
たった3時間でここまでラーに対して強くなれるよしなまさん尊敬する。
あとラーが足ひきづったときの声なんか好き
古のフロンティアやフロムの強ボスに挑んでる時並みの何かにすがるような悲鳴や怒り声を聴けて大変満足度が高い
言語化能力高すぎて草
よしなまがこんだけ苦しそうなのと嬉しそうなのだいぶ久しぶりな気がする
動画時間でどんだけ苦戦したかある程度察せるの草
でもモンハンの動画長いのは神....
よしなまマジでモンハン実況者として一流すぎる
11:27 ようやく「肉を切らせて骨を断つ」を覚えてて感動した
最初はボコボコだったけど数時間でしっかり良い動きになってるの流石ベテランハンターかっこいいじゃん
4Gが1番好きだからよしなまの4G実況ガチで好き
よしなまが乙るたびに10秒巻き戻してしまう
乙るのを観るのが酒の肴になる
バイツァダスト
「原初メルゼ理不尽すぎだろ!」と叫んでいた自分が惨めで仕方がない。
何も調べずここまで的確な攻略法見出すのさすがベテランハンター。
20:09と33:18の声にならない咆哮と終盤以降の迫真のくたばれぇぇ!!と33:40好きww
よしなまがやられてる撮れ高も面白いけど、こう何戦も何戦も繰り返して徐々に成長していくバトル漫画的な展開も手に汗握って乙なもの過ぎる。
うぽなまです!そして、ソロ討伐本当にお疲れ様でした!!!
勝利の超咆哮好き過ぎる笑
20:09の翻訳よろしいか?
苦しんでるよしなまを見るのが1番生を実感する
時オカの水の神殿苦しみまくってたのでおすすめです。
さては曇らせ隊だな
@@BALEYGR8010
水の神殿は確かに難しい難しいって言われたいますからね。
ち苦生(畜生)で草
カイジの鉄骨渡りを見て楽しむ金持ちみたいな(ちょっと違うか)
よしなまの苦しみが俺の疲れを癒してくれる
最後の不等号の向き合ってて感動した
26:39の横ステップからベイブレード
28:35の突進(極限時のみ)
は確定でビームに派生するので溜め3チャンスにできたらいいと思います!
ついでに溜め3は極限化時のみ行う
両手岩投げの
岩を両手で持ち上げた時に後脚で溜めると
前脚にあたりますね
あと空中ローリング
(通称飛鳥文化アタック)は非怒り二連
怒り時三連ですが耐震があればフレーム
回避しやすいんで溜め3にも繋げられますね
あと片手岩投げは腕を突っ込んだ瞬間に
溜めると3までもってけますし
怯まなかったらラーに向かって右側に
回転回避すると避けれます
参考までにどぞ
ケルビステップ→バックステップは
通常時のみで極限状態のときは確定派生は
しないですね
@@user-ve8pb4gx6j ですね!大岩投げは闘気硬化しても後ろ足あたりで持ち上げ切るぐらいに溜めると顔面狙えるので慣れればカモ技ですね。個人的に前脚狙うときは尻尾の後ろ(少し右後ろ足に寄せた位置)で溜めるとやりやすいかなって思います。
飛鳥文化もラー飛んだらラー側に向かって着地した瞬間Uターン、みたいな感じでやれば溜め3チャンスにできますね!慣れれば耐震なくてもいけますし。
@@user-ve8pb4gx6j 通常状態時も確定派生ではないですね。かなり高頻度での行動ではありますが、振り向きでまたケルビステップとかビームに派生するパターンもあるので。
@@user-cm8ep8en7x
ケルビ→バックって軸合わせ後は確定でしたっけ?
キャス配信見てた時からずっと楽しみにしてた
久しぶりによしなまが本気で苦しんでる姿見れたからここ1週間は頑張れます
4gの魔境ぶり見てるとホントにハンター強くなったなぁと思う
27:40 とうとう火の玉ストレートの罵倒が出てくるあたり本気の疲労が見受けられて笑う
9:41 ここで回復するのよしなますぎる
普段効かないのに掴まれた時だけ肥やし玉に効果あるの開発に残された最後の良心って感じ
攻撃したら回復できる怪異化がどれだけ易しいかわかる
あぁ…懐かしい…この感覚…。まさに極限化のやばさが伝わる動画でした。
20:03 アントニオよしき好き
今がダメっていうんじゃなくて、昔みたいに二乙してからが本番っていうスタイルが好きだったから勝手にさみしくなってます
最近モンハン離れていたけどこの動画が思い出させてくれた
もはや理不尽レベルのモンスターに苦しんでいるよしなまからしか
取れない栄養がある
次回も楽しみ
これ無限に周回してたのマジで懐かしい
ほかの実況者さんがよくギルクエ回したりしてるけどこれ見るといかにすげえのかがよくわかる…
この頃はマルチ体力補正とか無かったからソロでやるのはほんとにマゾすぎる、逆に4人でやるとそのまま均等割りされるからびっくりするほどすぐ倒せちゃう
それでも野良はバッタバッタ死んで行った。そう、3DSならね。
@@user-vc1wf6cx5vやり慣れてる人でも平気で乙るから面白い
@@TXoRクソ個体に当たったりプレミしたら普通に死ぬからな
モンハン4gは、飽きなかったな
ギルクエどんだけやったか分からんぐらいハマってた
飛鳥文化アタックは攻撃時にいた場所に次の攻撃が来る。
あと狂竜症発症すると基本ワンパンになるからちゃんと打ち消し使うの大事。
あとはなれないと大剣きついから、操虫棍で極限時乗りで拘束すると安定する。
クリアしたのはマジ凄い。
尻尾と足が別なの気付いてないのすげーよしなまらしくて好き
30分もよしなまの動画見れるの神すぎる!!!
この時代はマルチ前提の難易度だったから尚更強く感じるよな…
真のエンドコンテンツだと今でも思っている
未だにやってるやついるしな
4Gは神
@@kazuto4054 それな!
周回おもろいで
極ベヒ周回してるようなもんでしょ?意味わからん
gxハンターのテンプレ装備が懐かしすぎる...大剣用でよく使ってたな...
少しずつゴリラハンターの動きに近づく&猫邪魔の境地に達する素晴らしき4G魂
最近の作品のクエストも難しいものはあるとは思うものの、やっぱりギルクエ見ると「おぉん…」ってなるのよな
そのギルクエを超えてくるMHFという魔境
やはりアイスボーンの極ベビ、エンシェントレーシェンは家庭用ゲームなのにFと肩を並べられる高難易度を求めてる人への良いコンテンツだったと思う
@@user-br8br6kj7iミラボレアスくんも忘れないであげて😢
ミラボレアスは大トリとして完璧だった
ついにきたか、ここはドスランポスですら即死しかねない禁断のクエスト。よしなまさん、昔の感動をぜひ体感させてください。
140ソロよりも140までのレベリングがキツかった思い出であるねぇ
おめでとうー✨
討伐後の感想も少し聞きたかった😭
29:36の「ハァッ!ハァ〜ン」
からの、「ヒャン」が好きすぎる笑笑
かわいい
29:38 ヒャン///
今どきギルクエやってる奴なんてほとんど猛者しかいないから新鮮やな
ギルクエ周回のおかげでラージャンイビルテオあたりはどのシリーズでもチャートが組まれてる
一番恐ろしいのが、この難易度のクエストを何百何千と連戦するエンドコンテンツという事。
そして発売から9年経つ今でも未知の樹海にはハンターがいるという事・・
武器屋の前でボタンポチポチするよりかは100倍面白い
どうだ?お主達も樹海に入らないか?
死ぬまでガチャ回さないか?
猫いちゃダメに気づくの偉すぎる
20:14 ずっとハンデ負ってて草、と思ったらちゃんと辿り着いて感動
マジでギルクエ140ライブとかしてほしいななな
13:20 ここ好き
よしなまにギルクエどんどんやってほしい
ずっと4gしかやってないから見慣れてるけど普通の人が戦ったらこんなリアクションになるのも納得
やっててもギルクエ回してない人もいるよね
やっぱ初代からの集大成が4gなんだよなーxxから初心者向けのコンテンツになったから
@@user-sf4up8dp6p 初心者向けじゃなくて別ゲーになってるよ
xからはゴッドイーターぽくなった印象
この頃のモンスターは理不尽よりの強さが目立つけど動きとか覚えたらすげー狩りやすくなるから別の楽しさがあるよね〜
なまじゃの140見れて嬉しすぎてわんわん泣いた
ほかの140もやって欲しい
極限化すると確定行動が変化したり無くなったりするから大変
ギルクエはどのモンスもエリア入ってから石研ぐんじゃなくて研いでからエリア入った方がいいよ!
ラージャンとか発覚時に抜刀溜め3入れれるのでかい
やっぱモンハンってこうだよなあ
サンブレイク出来ること増えて楽しいけどこの理不尽さがモンハン感ある
こっからまじ楽しみです!
あとONLYUPっていう鬼畜ゲーもいつかやってください!
4Gラージャンって強みと弱みがはっきりしてるモンスターでただの雑魚モンスではないはずなんだけど
それが最弱扱いされてるあたり4G(ギルクエ)の環境のヤバさがよくわかるよね
攻撃しちゃダメな時に攻撃してダメージ受けて、攻撃するチャンスの時に回復するという負の連鎖
29:38のハンて声好き
いっつもやばいとかタイトルに書いてるのになんだかんだクリアするとこ好こ
@@user-vx5kw1bw9f ディアは多分やらんぞ。
@@woman8048
団長クエですら発狂してたもんなw
@@woman8048 極限ディアやらないの悲しいよね...
クソモンスほどよしなまソロ望まれてる感あるし笑
やっときたー!ギルクエ!ずっと待ってました!
やっぱ4Gがいちばん楽しかった
ギルクエにめちゃくちゃのめり込む
こういうの見るとギルクエ周回勢とかソロ討伐勢がどれだけ正気の沙汰じゃないかがわかる
どれだけ4Gが魔境だったかが分かる
これが見たくて4Gずっと待ってたまである
よしなまの140ずっと待ってたから観るのが勿体無くて1日放置してる
カレーか何か…?
なんか久々によしなまの咆哮聴けてうれひい
久しぶりに4Gのモンスターの動き見たけど、当時自分が闘っていたのが信じられないレベルで強くてわろたわ
極限という文字を見ると蕁麻疹が出るくらい嫌なのに。なぜだろうよしなまの動画は蕁麻疹なく見れる。ありがとう
ギルクエとかいう一部のハンターが永遠に囚われ続けてるコンテンツ
関係は無いけど極限化解除は
モーション値で計算するから
操虫棍の虫飛ばしは意外と
解除に向いてるよ
ギルクエは大剣担いでハメ倒さないとグダって3乙はザラ+マップが悪かったら途中で合流+防御力800超えでもほぼワンパンって言う鬼畜セットアップがヒリつきがあって楽しかった
砂漠マップを許すな!
本当に苦しんでるよしなま気持ちいい笑笑
ラージャンは動き覚えたら楽になるから最高
原初メルゼより少し強いくらいって言われてギルクエは思い出補正だったかと思ったらそんなことなくて草
最後よしなまも極限化しててわんわん泣いた
レギオス武器の回避で切れ味回復まじで戻ってきてくれ...
極限は解除しても時間かけたら再極限までのクールタイムがどんどん短くなるから慣れてない人ほどさらに苦しくなるシステムなのがクソ。でも報酬の武器ガチャ脳内麻薬キマってるから未だに4gやめられない😭
ギルクエで小タル置いての回復というものを初めて学んだ思い出
最後の雄叫び好きすぎる
やっぱり縛りが強いモンハンがハラハラで楽しいのよ
初めて極限化ラージャンと戦った時の俺の反応そっくりでめっちゃ懐かしくなった。
確定行動とかフレーム回避とか、諸々含めたハメ技とかなんも知らずに逃げ回っては一発のヒットアンドアウェイで時間いっぱいでなんとか勝ったのを今でも覚えてる。
マジで4Gは最高の青春だった。
初めて140ラージャン行ったときこれで1番簡単なのかと絶望したの懐かしいわぁ
なお慣れると4人で転倒ハメを延々と繰り返す作業になる模様
俺は意味分かんな過ぎて死なない様にだけしてうろちょろしてた
死ぬほど屈辱的な経験をしてもよしなまを見れば元気いっぱい。今日もありがとうございます。
何があったんや
頑張ってな😢
知りたくて夜しか眠れんから教えて?
終盤の「く・ら・えー‼︎」が魂こもってて良いw
正直慣れないうちは耐衝つけた方がいいよね。140相手でも二、三発は耐えられるようになるし効果時間もめちゃくちゃ長い
サンブレイクのハンターより圧倒的に弱いのにラージャンのモーションの速さはサンブレイクより圧倒的に速いのさすがに笑う
モンスター側が強すぎた時代
せめて心撃はもう三十秒くらいもってくれたら…
これをやり続ける抹茶すげぇ
極限化まではいやだけどやっぱり強いモンスター倒してこそのモンハンだと思うなぁ 倒したときめっちゃ嬉しそうやん サンブレイクにもこういうのが欲しかったなぁ…
テスト一週間前の時に見るなまじゃは至高
がんばれよい!
流石チー牛の楽しみ
学生の頃このクエストやってて友達が皆離れて行った記憶ありますね。それぐらい難しかったんですよね。
極限時ため3ポイント
正面突進のあとビーム
サイドステップ→ベイブレードのあとビーム
大きい岩投げ腕上がりきったら溜め始める
飛鳥文化
開幕咆哮
闘気硬化時は頭、はら、しっぽねらう
ケルビステップは極限の時確定しなかった気が
通常
ケルビステップ後のバクステ
バクステ後のベイブレード(非推奨)
飛鳥文化
サイドステップ→ベイブレード後ビーム
体叩きつけるやつの後のベイブレード(非推奨)
開幕咆哮
デンプシーとかの後は抜刀でちまちま殴る
140ソロはガルルガは慣れれば居合大剣で割と余裕で狩れるけど、狂竜ブラキと極限オウガがバケモン
ディアそこまで難しい印象無かったな
片手剣だからディアよりオウガの方がヤバかった
140ディアブロス楽しみに待ってますね
久しぶりに恐怖を感じたよ
ありがとうなまじゃ
なまじゃのギルクエ140本当に待ってた2兆年くらい待ってた🥲
真のエンドコンテンツはこれやろ。
ラージャンは理不尽さが全然なくて好きだったな
そうか…?まあ確かにジンオウガとかディアブロスとかに比べたらマシだと思うけど
硬化含めると殴れる箇所少なすぎたり、当たり前のように即死火力を連発してくる
でも確定行動多かったり体力少ないからジンオウガやディアブロスみたいなレジェンドよりかはマシ
@@user-et4jo8ld3p 言うてラージャンって前脚と後脚殴れんだけやで、前脚に吸われやすいけど殴れる部位自体は4箇所ある(頭、背中、尻尾、腹)
@@user-nd4dv8yo1d
行動の7割くらいこっちのターンで
殴り放題だからめちゃくちゃ弱いよ
極限化するとむしろ弱体化するし
@@hayato1728 ほんまや、ちょいと練習したらソロで10分針無乙討伐余裕でしたわ
その後ジンオウガ行ったら20分くらい沼った挙句3乙して台パンしたわ
なまじゃの実況でこの画角が見れることを待ち望みしすぎてた