極限化ギルクエ140がサンブレイクの100倍難しくてワロタ...

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 มิ.ย. 2023
  • どうも、よしなま(27)です。
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    #4G #モンハン #ギルクエ
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ความคิดเห็น • 1K

  • @user-rl9rc3qy3h
    @user-rl9rc3qy3h ปีที่แล้ว +134

    「壊れてしまった俺を受け止めてもらうことできるか?」ってフレーズ面白すぎて草

  • @round3974
    @round3974 ปีที่แล้ว +102

    師匠試練の反省かちゃんと対策スキル積んでるのすこ

  • @user-so3vz8dv2t
    @user-so3vz8dv2t ปีที่แล้ว +36

    たった3時間でここまでラーに対して強くなれるよしなまさん尊敬する。
    あとラーが足ひきづったときの声なんか好き

  • @junjun5905
    @junjun5905 ปีที่แล้ว +52

    古のフロンティアやフロムの強ボスに挑んでる時並みの何かにすがるような悲鳴や怒り声を聴けて大変満足度が高い

    • @umi5917
      @umi5917 ปีที่แล้ว +5

      言語化能力高すぎて草

  • @user-gf2yy9pg2v
    @user-gf2yy9pg2v ปีที่แล้ว +105

    よしなまがこんだけ苦しそうなのと嬉しそうなのだいぶ久しぶりな気がする

  • @user-mb1dt9tc9q
    @user-mb1dt9tc9q ปีที่แล้ว +53

    動画時間でどんだけ苦戦したかある程度察せるの草
    でもモンハンの動画長いのは神....

  • @th8362
    @th8362 ปีที่แล้ว +41

    よしなまマジでモンハン実況者として一流すぎる

  • @MC_ghost666
    @MC_ghost666 ปีที่แล้ว +13

    11:27 ようやく「肉を切らせて骨を断つ」を覚えてて感動した

  • @snowfd2858
    @snowfd2858 ปีที่แล้ว +21

    最初はボコボコだったけど数時間でしっかり良い動きになってるの流石ベテランハンターかっこいいじゃん

  • @user-se8fd8uh3q
    @user-se8fd8uh3q ปีที่แล้ว +7

    4Gが1番好きだからよしなまの4G実況ガチで好き

  • @user-md2qb4tk1y
    @user-md2qb4tk1y ปีที่แล้ว +280

    よしなまが乙るたびに10秒巻き戻してしまう

    • @mitsurugi110
      @mitsurugi110 10 หลายเดือนก่อน +1

      乙るのを観るのが酒の肴になる

    • @user-em3wn5rt9l
      @user-em3wn5rt9l หลายเดือนก่อน

      バイツァダスト

  • @user-wt8yy4ou8y
    @user-wt8yy4ou8y ปีที่แล้ว +33

    「原初メルゼ理不尽すぎだろ!」と叫んでいた自分が惨めで仕方がない。

  • @ckcc3034
    @ckcc3034 11 หลายเดือนก่อน +14

    何も調べずここまで的確な攻略法見出すのさすがベテランハンター。

  • @user-le2qi1yo1q
    @user-le2qi1yo1q ปีที่แล้ว +119

    20:0933:18の声にならない咆哮と終盤以降の迫真のくたばれぇぇ!!と33:40好きww
    よしなまがやられてる撮れ高も面白いけど、こう何戦も何戦も繰り返して徐々に成長していくバトル漫画的な展開も手に汗握って乙なもの過ぎる。
    うぽなまです!そして、ソロ討伐本当にお疲れ様でした!!!

    • @DevilsNeverCry
      @DevilsNeverCry ปีที่แล้ว +17

      勝利の超咆哮好き過ぎる笑

    • @Endorosi
      @Endorosi 8 หลายเดือนก่อน +4

      20:09の翻訳よろしいか?

  • @noki6357
    @noki6357 ปีที่แล้ว +600

    苦しんでるよしなまを見るのが1番生を実感する

    • @BALEYGR8010
      @BALEYGR8010 ปีที่แล้ว +24

      時オカの水の神殿苦しみまくってたのでおすすめです。

    • @user-wi5fv9tk9h
      @user-wi5fv9tk9h ปีที่แล้ว +10

      さては曇らせ隊だな

    • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
      @LOLITA_PROTECTION-GROUP ปีที่แล้ว +7

      @@BALEYGR8010
      水の神殿は確かに難しい難しいって言われたいますからね。

    • @inugasukidesu
      @inugasukidesu ปีที่แล้ว +10

      ち苦生(畜生)で草

    • @-asmr-1203
      @-asmr-1203 ปีที่แล้ว +5

      カイジの鉄骨渡りを見て楽しむ金持ちみたいな(ちょっと違うか)

  • @user-ks4nz3kz5x
    @user-ks4nz3kz5x ปีที่แล้ว +2

    よしなまの苦しみが俺の疲れを癒してくれる

  • @user-kk4qf9ko7n
    @user-kk4qf9ko7n ปีที่แล้ว +18

    最後の不等号の向き合ってて感動した

  • @user-cm8ep8en7x
    @user-cm8ep8en7x ปีที่แล้ว +155

    26:39の横ステップからベイブレード
    28:35の突進(極限時のみ)
    は確定でビームに派生するので溜め3チャンスにできたらいいと思います!

    • @user-ve8pb4gx6j
      @user-ve8pb4gx6j ปีที่แล้ว +4

      ついでに溜め3は極限化時のみ行う
      両手岩投げの
      岩を両手で持ち上げた時に後脚で溜めると
      前脚にあたりますね
      あと空中ローリング
      (通称飛鳥文化アタック)は非怒り二連
      怒り時三連ですが耐震があればフレーム
      回避しやすいんで溜め3にも繋げられますね
      あと片手岩投げは腕を突っ込んだ瞬間に
      溜めると3までもってけますし
      怯まなかったらラーに向かって右側に
      回転回避すると避けれます
      参考までにどぞ

    • @user-ve8pb4gx6j
      @user-ve8pb4gx6j ปีที่แล้ว +3

      ケルビステップ→バックステップは
      通常時のみで極限状態のときは確定派生は
      しないですね

    • @user-cm8ep8en7x
      @user-cm8ep8en7x ปีที่แล้ว +2

      @@user-ve8pb4gx6j ですね!大岩投げは闘気硬化しても後ろ足あたりで持ち上げ切るぐらいに溜めると顔面狙えるので慣れればカモ技ですね。個人的に前脚狙うときは尻尾の後ろ(少し右後ろ足に寄せた位置)で溜めるとやりやすいかなって思います。
      飛鳥文化もラー飛んだらラー側に向かって着地した瞬間Uターン、みたいな感じでやれば溜め3チャンスにできますね!慣れれば耐震なくてもいけますし。

    • @user-cm8ep8en7x
      @user-cm8ep8en7x ปีที่แล้ว +2

      @@user-ve8pb4gx6j 通常状態時も確定派生ではないですね。かなり高頻度での行動ではありますが、振り向きでまたケルビステップとかビームに派生するパターンもあるので。

    • @user-ve8pb4gx6j
      @user-ve8pb4gx6j ปีที่แล้ว +2

      @@user-cm8ep8en7x
      ケルビ→バックって軸合わせ後は確定でしたっけ?

  • @user-ht8su4uh8i
    @user-ht8su4uh8i ปีที่แล้ว +2

    キャス配信見てた時からずっと楽しみにしてた

  • @user-eb6ee6bc7w
    @user-eb6ee6bc7w ปีที่แล้ว +5

    久しぶりによしなまが本気で苦しんでる姿見れたからここ1週間は頑張れます

  • @user-sq1le3gt6l
    @user-sq1le3gt6l ปีที่แล้ว +18

    4gの魔境ぶり見てるとホントにハンター強くなったなぁと思う

  • @user-wt3rk9gd3c
    @user-wt3rk9gd3c ปีที่แล้ว +96

    27:40 とうとう火の玉ストレートの罵倒が出てくるあたり本気の疲労が見受けられて笑う

  • @user-tc6bf9ps6o
    @user-tc6bf9ps6o ปีที่แล้ว +25

    9:41 ここで回復するのよしなますぎる

  • @DK-rr4ju
    @DK-rr4ju ปีที่แล้ว +22

    普段効かないのに掴まれた時だけ肥やし玉に効果あるの開発に残された最後の良心って感じ

  • @watxxx2530
    @watxxx2530 ปีที่แล้ว +45

    攻撃したら回復できる怪異化がどれだけ易しいかわかる

  • @Aran_Saijo
    @Aran_Saijo ปีที่แล้ว +2

    あぁ…懐かしい…この感覚…。まさに極限化のやばさが伝わる動画でした。

  • @user-gj4pb8kx6y
    @user-gj4pb8kx6y ปีที่แล้ว +6

    20:03 アントニオよしき好き

  • @mtro522
    @mtro522 ปีที่แล้ว +44

    今がダメっていうんじゃなくて、昔みたいに二乙してからが本番っていうスタイルが好きだったから勝手にさみしくなってます

  • @user-ix1de8ln7m
    @user-ix1de8ln7m ปีที่แล้ว +10

    最近モンハン離れていたけどこの動画が思い出させてくれた
    もはや理不尽レベルのモンスターに苦しんでいるよしなまからしか
    取れない栄養がある
    次回も楽しみ

  • @siryu3491
    @siryu3491 ปีที่แล้ว +16

    これ無限に周回してたのマジで懐かしい

  • @letsflywithme72
    @letsflywithme72 ปีที่แล้ว +79

    ほかの実況者さんがよくギルクエ回したりしてるけどこれ見るといかにすげえのかがよくわかる…

    • @nyamucat763
      @nyamucat763 ปีที่แล้ว +24

      この頃はマルチ体力補正とか無かったからソロでやるのはほんとにマゾすぎる、逆に4人でやるとそのまま均等割りされるからびっくりするほどすぐ倒せちゃう

    • @user-vc1wf6cx5v
      @user-vc1wf6cx5v ปีที่แล้ว +15

      それでも野良はバッタバッタ死んで行った。そう、3DSならね。

    • @TXoR
      @TXoR ปีที่แล้ว +3

      @@user-vc1wf6cx5vやり慣れてる人でも平気で乙るから面白い

    • @justice3304
      @justice3304 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@TXoRクソ個体に当たったりプレミしたら普通に死ぬからな

  • @Alice-Chan1225
    @Alice-Chan1225 ปีที่แล้ว +11

    モンハン4gは、飽きなかったな
    ギルクエどんだけやったか分からんぐらいハマってた

  • @user-dg5kl1sz5x
    @user-dg5kl1sz5x ปีที่แล้ว +23

    飛鳥文化アタックは攻撃時にいた場所に次の攻撃が来る。
    あと狂竜症発症すると基本ワンパンになるからちゃんと打ち消し使うの大事。
    あとはなれないと大剣きついから、操虫棍で極限時乗りで拘束すると安定する。
    クリアしたのはマジ凄い。

  • @user-tq8tv7wz2kAaliyah
    @user-tq8tv7wz2kAaliyah ปีที่แล้ว +8

    尻尾と足が別なの気付いてないのすげーよしなまらしくて好き

  • @tig-zk5zf
    @tig-zk5zf ปีที่แล้ว +2

    30分もよしなまの動画見れるの神すぎる!!!

  • @SyuraRaid
    @SyuraRaid ปีที่แล้ว +342

    この時代はマルチ前提の難易度だったから尚更強く感じるよな…
    真のエンドコンテンツだと今でも思っている

    • @user-wh1pt7fr5c
      @user-wh1pt7fr5c ปีที่แล้ว +104

      未だにやってるやついるしな

    • @kazuto4054
      @kazuto4054 ปีที่แล้ว +74

      4Gは神

    • @mikan.gemuzu_
      @mikan.gemuzu_ ปีที่แล้ว +3

      @@kazuto4054 それな!

    • @k.k6354
      @k.k6354 ปีที่แล้ว +2

      周回おもろいで

    • @inunuwan2018
      @inunuwan2018 ปีที่แล้ว +12

      極ベヒ周回してるようなもんでしょ?意味わからん

  • @user-oz3gp2yt4l
    @user-oz3gp2yt4l ปีที่แล้ว +5

    gxハンターのテンプレ装備が懐かしすぎる...大剣用でよく使ってたな...

  • @titiiyoyo494
    @titiiyoyo494 ปีที่แล้ว +1

    少しずつゴリラハンターの動きに近づく&猫邪魔の境地に達する素晴らしき4G魂

  • @Lucalipton
    @Lucalipton ปีที่แล้ว +36

    最近の作品のクエストも難しいものはあるとは思うものの、やっぱりギルクエ見ると「おぉん…」ってなるのよな

    • @user-tr8ps2ln2z
      @user-tr8ps2ln2z ปีที่แล้ว +5

      そのギルクエを超えてくるMHFという魔境

    • @user-br8br6kj7i
      @user-br8br6kj7i ปีที่แล้ว +2

      やはりアイスボーンの極ベビ、エンシェントレーシェンは家庭用ゲームなのにFと肩を並べられる高難易度を求めてる人への良いコンテンツだったと思う

    • @tousin61
      @tousin61 ปีที่แล้ว +5

      @@user-br8br6kj7iミラボレアスくんも忘れないであげて😢

    • @user-mb8rj9vi6z
      @user-mb8rj9vi6z ปีที่แล้ว +1

      ミラボレアスは大トリとして完璧だった

  • @user-vn6tb9xn2l
    @user-vn6tb9xn2l ปีที่แล้ว +5

    ついにきたか、ここはドスランポスですら即死しかねない禁断のクエスト。よしなまさん、昔の感動をぜひ体感させてください。

  • @bio8534
    @bio8534 ปีที่แล้ว +36

    140ソロよりも140までのレベリングがキツかった思い出であるねぇ

  • @user-lp4wq1lw2h
    @user-lp4wq1lw2h ปีที่แล้ว

    おめでとうー✨
    討伐後の感想も少し聞きたかった😭

  • @user-gp9vs6ue3w
    @user-gp9vs6ue3w ปีที่แล้ว +42

    29:36の「ハァッ!ハァ〜ン」
    からの、「ヒャン」が好きすぎる笑笑

  • @and65155
    @and65155 ปีที่แล้ว +8

    今どきギルクエやってる奴なんてほとんど猛者しかいないから新鮮やな

  • @SaToKai8901
    @SaToKai8901 ปีที่แล้ว +4

    ギルクエ周回のおかげでラージャンイビルテオあたりはどのシリーズでもチャートが組まれてる

  • @user-sj1fn5vo3o
    @user-sj1fn5vo3o ปีที่แล้ว +10

    一番恐ろしいのが、この難易度のクエストを何百何千と連戦するエンドコンテンツという事。
    そして発売から9年経つ今でも未知の樹海にはハンターがいるという事・・

    • @user-mc9pl9ip5g
      @user-mc9pl9ip5g ปีที่แล้ว +16

      武器屋の前でボタンポチポチするよりかは100倍面白い

    • @user-ux2io7dx3e
      @user-ux2io7dx3e ปีที่แล้ว +2

      どうだ?お主達も樹海に入らないか?
      死ぬまでガチャ回さないか?

  • @macoprefecture
    @macoprefecture ปีที่แล้ว +12

    猫いちゃダメに気づくの偉すぎる

  • @Rudra_svwb
    @Rudra_svwb ปีที่แล้ว +13

    20:14 ずっとハンデ負ってて草、と思ったらちゃんと辿り着いて感動

  • @EASY-Alien
    @EASY-Alien ปีที่แล้ว +18

    マジでギルクエ140ライブとかしてほしいななな

  • @chriskhaydn
    @chriskhaydn ปีที่แล้ว +6

    13:20 ここ好き

  • @user-vg9oc7vg6d
    @user-vg9oc7vg6d ปีที่แล้ว +2

    よしなまにギルクエどんどんやってほしい

  • @user-nb2xc7ii2k
    @user-nb2xc7ii2k ปีที่แล้ว +85

    ずっと4gしかやってないから見慣れてるけど普通の人が戦ったらこんなリアクションになるのも納得

    • @user-ut9jd4yd4n
      @user-ut9jd4yd4n ปีที่แล้ว +2

      やっててもギルクエ回してない人もいるよね

    • @user-sf4up8dp6p
      @user-sf4up8dp6p ปีที่แล้ว +2

      やっぱ初代からの集大成が4gなんだよなーxxから初心者向けのコンテンツになったから

    • @user-ut9jd4yd4n
      @user-ut9jd4yd4n 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-sf4up8dp6p 初心者向けじゃなくて別ゲーになってるよ

    • @user-cc6kh3wy5k
      @user-cc6kh3wy5k 8 หลายเดือนก่อน

      xからはゴッドイーターぽくなった印象

  • @yuzucha_l
    @yuzucha_l ปีที่แล้ว +29

    この頃のモンスターは理不尽よりの強さが目立つけど動きとか覚えたらすげー狩りやすくなるから別の楽しさがあるよね〜

  • @dark_cure-yo5vx
    @dark_cure-yo5vx ปีที่แล้ว

    なまじゃの140見れて嬉しすぎてわんわん泣いた
    ほかの140もやって欲しい

  • @user-iv6nu7jo3l
    @user-iv6nu7jo3l ปีที่แล้ว +8

    極限化すると確定行動が変化したり無くなったりするから大変

  • @user-ht8su4uh8i
    @user-ht8su4uh8i ปีที่แล้ว +9

    ギルクエはどのモンスもエリア入ってから石研ぐんじゃなくて研いでからエリア入った方がいいよ!
    ラージャンとか発覚時に抜刀溜め3入れれるのでかい

  • @user-nv4ur6zw2y
    @user-nv4ur6zw2y ปีที่แล้ว +3

    やっぱモンハンってこうだよなあ
    サンブレイク出来ること増えて楽しいけどこの理不尽さがモンハン感ある

  • @kkk-io1xt
    @kkk-io1xt ปีที่แล้ว +1

    こっからまじ楽しみです!
    あとONLYUPっていう鬼畜ゲーもいつかやってください!

  • @TA-xd1zt
    @TA-xd1zt ปีที่แล้ว +25

    4Gラージャンって強みと弱みがはっきりしてるモンスターでただの雑魚モンスではないはずなんだけど
    それが最弱扱いされてるあたり4G(ギルクエ)の環境のヤバさがよくわかるよね

  • @user-hn4dm3bz8f
    @user-hn4dm3bz8f ปีที่แล้ว +5

    攻撃しちゃダメな時に攻撃してダメージ受けて、攻撃するチャンスの時に回復するという負の連鎖

  • @ricetea9301
    @ricetea9301 ปีที่แล้ว +4

    29:38のハンて声好き

  • @user-jk8pl7ip6c
    @user-jk8pl7ip6c ปีที่แล้ว +27

    いっつもやばいとかタイトルに書いてるのになんだかんだクリアするとこ好こ

    • @woman8048
      @woman8048 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vx5kw1bw9f ディアは多分やらんぞ。

    • @momu1408
      @momu1408 ปีที่แล้ว +1

      @@woman8048
      団長クエですら発狂してたもんなw

    • @user-mb1dt9tc9q
      @user-mb1dt9tc9q ปีที่แล้ว

      @@woman8048 極限ディアやらないの悲しいよね...
      クソモンスほどよしなまソロ望まれてる感あるし笑

  • @user-zj8lm9qt3q
    @user-zj8lm9qt3q ปีที่แล้ว +1

    やっときたー!ギルクエ!ずっと待ってました!

  • @ryuu3903
    @ryuu3903 ปีที่แล้ว +2

    やっぱ4Gがいちばん楽しかった
    ギルクエにめちゃくちゃのめり込む

  • @frol_825
    @frol_825 10 หลายเดือนก่อน +8

    こういうの見るとギルクエ周回勢とかソロ討伐勢がどれだけ正気の沙汰じゃないかがわかる

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว +25

    どれだけ4Gが魔境だったかが分かる

  • @testes812
    @testes812 ปีที่แล้ว +6

    これが見たくて4Gずっと待ってたまである

  • @ch-vr6rh
    @ch-vr6rh ปีที่แล้ว +2

    よしなまの140ずっと待ってたから観るのが勿体無くて1日放置してる

    • @MEGANEST-O-O-
      @MEGANEST-O-O- ปีที่แล้ว +1

      カレーか何か…?

  • @user-nf1ex7wj4k
    @user-nf1ex7wj4k ปีที่แล้ว +2

    なんか久々によしなまの咆哮聴けてうれひい

  • @user-hx3fp6gx3s
    @user-hx3fp6gx3s ปีที่แล้ว +5

    久しぶりに4Gのモンスターの動き見たけど、当時自分が闘っていたのが信じられないレベルで強くてわろたわ

  • @user-gx7id3uu1j
    @user-gx7id3uu1j ปีที่แล้ว +2

    極限という文字を見ると蕁麻疹が出るくらい嫌なのに。なぜだろうよしなまの動画は蕁麻疹なく見れる。ありがとう

  • @s-3768
    @s-3768 ปีที่แล้ว +1

    ギルクエとかいう一部のハンターが永遠に囚われ続けてるコンテンツ

  • @SB_Sushi
    @SB_Sushi ปีที่แล้ว +7

    関係は無いけど極限化解除は
    モーション値で計算するから
    操虫棍の虫飛ばしは意外と
    解除に向いてるよ

  • @user-ww7fp7wy5x
    @user-ww7fp7wy5x ปีที่แล้ว +5

    ギルクエは大剣担いでハメ倒さないとグダって3乙はザラ+マップが悪かったら途中で合流+防御力800超えでもほぼワンパンって言う鬼畜セットアップがヒリつきがあって楽しかった

  • @user-bb5kn8ml4z
    @user-bb5kn8ml4z ปีที่แล้ว +2

    本当に苦しんでるよしなま気持ちいい笑笑

  • @shikule3753
    @shikule3753 ปีที่แล้ว +1

    ラージャンは動き覚えたら楽になるから最高

  • @CODTAPIOKA
    @CODTAPIOKA ปีที่แล้ว +5

    原初メルゼより少し強いくらいって言われてギルクエは思い出補正だったかと思ったらそんなことなくて草

  • @user-th4ot5vo5g
    @user-th4ot5vo5g ปีที่แล้ว +2

    最後よしなまも極限化しててわんわん泣いた

  • @user-lh4wt4yk6p
    @user-lh4wt4yk6p ปีที่แล้ว +6

    レギオス武器の回避で切れ味回復まじで戻ってきてくれ...

  • @user-uj1tx4ly2s
    @user-uj1tx4ly2s 4 หลายเดือนก่อน +5

    極限は解除しても時間かけたら再極限までのクールタイムがどんどん短くなるから慣れてない人ほどさらに苦しくなるシステムなのがクソ。でも報酬の武器ガチャ脳内麻薬キマってるから未だに4gやめられない😭

  • @TAKA11541
    @TAKA11541 ปีที่แล้ว +6

    ギルクエで小タル置いての回復というものを初めて学んだ思い出

  • @user-vz1hd9he5b
    @user-vz1hd9he5b ปีที่แล้ว +2

    最後の雄叫び好きすぎる

  • @user-bx3mh1uc1h
    @user-bx3mh1uc1h ปีที่แล้ว +2

    やっぱり縛りが強いモンハンがハラハラで楽しいのよ

  • @user-oq6bn9ny7s
    @user-oq6bn9ny7s ปีที่แล้ว +57

    初めて極限化ラージャンと戦った時の俺の反応そっくりでめっちゃ懐かしくなった。
    確定行動とかフレーム回避とか、諸々含めたハメ技とかなんも知らずに逃げ回っては一発のヒットアンドアウェイで時間いっぱいでなんとか勝ったのを今でも覚えてる。
    マジで4Gは最高の青春だった。

    • @user-yu-torino
      @user-yu-torino ปีที่แล้ว +14

      初めて140ラージャン行ったときこれで1番簡単なのかと絶望したの懐かしいわぁ

    • @user-wx8ut3wg9h
      @user-wx8ut3wg9h ปีที่แล้ว +5

      なお慣れると4人で転倒ハメを延々と繰り返す作業になる模様

    • @user-vx4ou6cx6x
      @user-vx4ou6cx6x ปีที่แล้ว +2

      俺は意味分かんな過ぎて死なない様にだけしてうろちょろしてた

  • @user-lw4sg2pg2e
    @user-lw4sg2pg2e ปีที่แล้ว +25

    死ぬほど屈辱的な経験をしてもよしなまを見れば元気いっぱい。今日もありがとうございます。

    • @user-dh5jr6uy2n
      @user-dh5jr6uy2n ปีที่แล้ว +6

      何があったんや
      頑張ってな😢

    • @user-vc1wf6cx5v
      @user-vc1wf6cx5v ปีที่แล้ว +6

      知りたくて夜しか眠れんから教えて?

  • @YouTuber-qk5pg
    @YouTuber-qk5pg 8 หลายเดือนก่อน

    終盤の「く・ら・えー‼︎」が魂こもってて良いw

  • @shineYouTube160
    @shineYouTube160 ปีที่แล้ว +4

    正直慣れないうちは耐衝つけた方がいいよね。140相手でも二、三発は耐えられるようになるし効果時間もめちゃくちゃ長い

  • @user-ro2rn1fw8h
    @user-ro2rn1fw8h ปีที่แล้ว +11

    サンブレイクのハンターより圧倒的に弱いのにラージャンのモーションの速さはサンブレイクより圧倒的に速いのさすがに笑う

    • @user-et4jo8ld3p
      @user-et4jo8ld3p ปีที่แล้ว +1

      モンスター側が強すぎた時代
      せめて心撃はもう三十秒くらいもってくれたら…

  • @user-yo2qp4dx8w
    @user-yo2qp4dx8w ปีที่แล้ว

    これをやり続ける抹茶すげぇ

  • @zinanetribal6346
    @zinanetribal6346 ปีที่แล้ว +1

    極限化まではいやだけどやっぱり強いモンスター倒してこそのモンハンだと思うなぁ 倒したときめっちゃ嬉しそうやん サンブレイクにもこういうのが欲しかったなぁ…

  • @Sy-uc8yj
    @Sy-uc8yj ปีที่แล้ว +33

    テスト一週間前の時に見るなまじゃは至高

  • @user-zc5we2zf6l
    @user-zc5we2zf6l ปีที่แล้ว +5

    学生の頃このクエストやってて友達が皆離れて行った記憶ありますね。それぐらい難しかったんですよね。

  • @user-zw8du3gq5n
    @user-zw8du3gq5n ปีที่แล้ว +1

    極限時ため3ポイント
    正面突進のあとビーム
    サイドステップ→ベイブレードのあとビーム
    大きい岩投げ腕上がりきったら溜め始める
    飛鳥文化
    開幕咆哮
    闘気硬化時は頭、はら、しっぽねらう
    ケルビステップは極限の時確定しなかった気が
    通常
    ケルビステップ後のバクステ
    バクステ後のベイブレード(非推奨)
    飛鳥文化
    サイドステップ→ベイブレード後ビーム
    体叩きつけるやつの後のベイブレード(非推奨)
    開幕咆哮
    デンプシーとかの後は抜刀でちまちま殴る

  • @user-nk3cc3ox7u
    @user-nk3cc3ox7u ปีที่แล้ว +6

    140ソロはガルルガは慣れれば居合大剣で割と余裕で狩れるけど、狂竜ブラキと極限オウガがバケモン

    • @capture7927
      @capture7927 ปีที่แล้ว +1

      ディアそこまで難しい印象無かったな
      片手剣だからディアよりオウガの方がヤバかった

  • @user-kq6dc3eb3l
    @user-kq6dc3eb3l ปีที่แล้ว +3

    140ディアブロス楽しみに待ってますね

  • @user-yh4uj9lg2i
    @user-yh4uj9lg2i ปีที่แล้ว

    久しぶりに恐怖を感じたよ
    ありがとうなまじゃ

  • @user-sp8rj3bf8m
    @user-sp8rj3bf8m ปีที่แล้ว

    なまじゃのギルクエ140本当に待ってた2兆年くらい待ってた🥲

  • @dayz6116
    @dayz6116 ปีที่แล้ว +7

    真のエンドコンテンツはこれやろ。

  • @akanameabyss
    @akanameabyss ปีที่แล้ว +25

    ラージャンは理不尽さが全然なくて好きだったな

    • @user-nd4dv8yo1d
      @user-nd4dv8yo1d ปีที่แล้ว +4

      そうか…?まあ確かにジンオウガとかディアブロスとかに比べたらマシだと思うけど

    • @user-et4jo8ld3p
      @user-et4jo8ld3p ปีที่แล้ว +6

      硬化含めると殴れる箇所少なすぎたり、当たり前のように即死火力を連発してくる
      でも確定行動多かったり体力少ないからジンオウガやディアブロスみたいなレジェンドよりかはマシ

    • @user-nd4dv8yo1d
      @user-nd4dv8yo1d ปีที่แล้ว +1

      @@user-et4jo8ld3p 言うてラージャンって前脚と後脚殴れんだけやで、前脚に吸われやすいけど殴れる部位自体は4箇所ある(頭、背中、尻尾、腹)

    • @hayato1728
      @hayato1728 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-nd4dv8yo1d
      行動の7割くらいこっちのターンで
      殴り放題だからめちゃくちゃ弱いよ
      極限化するとむしろ弱体化するし

    • @user-nd4dv8yo1d
      @user-nd4dv8yo1d 10 หลายเดือนก่อน

      @@hayato1728 ほんまや、ちょいと練習したらソロで10分針無乙討伐余裕でしたわ
      その後ジンオウガ行ったら20分くらい沼った挙句3乙して台パンしたわ

  • @user-ny6en4ke1u
    @user-ny6en4ke1u ปีที่แล้ว +2

    なまじゃの実況でこの画角が見れることを待ち望みしすぎてた