블렌더 2.8에서 리토폴로지하기

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • 블렌더 2.8에서 간단하게 리토폴로지를 하는것에대한 영상입니다.
    페이스북 그룹에서 "블렌더3D"라는 그룹을 운영하고 있습니다.
    / b3dkr
    관심있으시면 방문해 주세요~

ความคิดเห็น • 31

  • @user-pe4iq8xm4x
    @user-pe4iq8xm4x ปีที่แล้ว

    감사합니다 열심히 공부할게요😊😊

  • @snowflakeperv
    @snowflakeperv 4 ปีที่แล้ว +5

    그냥 지나가다가 취침용으로 잘봤습니다. 10년 뒤쯤엔 버튼하나로 펴고있겠죠.. 멍..

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      아 그렇군요 봐주셔서 감사합니다. 네 10년 뒤면 모델링자체가 필요없을수도 있곘죠~

    • @avatareater
      @avatareater 6 หลายเดือนก่อน

      @@anteaterho2 6년남앗습니다~ 버텨~

  • @user-qk3me9rd4o
    @user-qk3me9rd4o 3 ปีที่แล้ว

    고마워요 열심히 공부하겠습니다!

  • @kangsoo
    @kangsoo 4 ปีที่แล้ว +1

    2.8에서 작동하는 애드온은 무료는 없고 유료만 있는거죠?
    그렇다면 무료 2.79버전에서 무료애드온을 사용해서 작업한 블렌더파일을 2.8로 가져와도 큰 문제는 없겠죠?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว +1

      네 문제 없습니다. append data로 가져오시면 편합니다.

  • @Shelter_Hisung
    @Shelter_Hisung 4 ปีที่แล้ว +2

    아! 제가 찾던 기능 이름이 리토폴로지였어요! 감사합니다.

  • @chae77
    @chae77 2 ปีที่แล้ว

    5:30 겹쳐있지만 항상 앞에 있게 하는 기능

  • @ASIP331
    @ASIP331 4 ปีที่แล้ว +2

    혹시 다 하고 정리 같은거 해줘야할게 있나요? 다하고 나니 면이 겹치는 듯하게 보이더라구요

  • @user-fx3no3in4r
    @user-fx3no3in4r 4 ปีที่แล้ว

    감사합니다 좋은자료 강추하고 갑니다

  • @user-bk5eg7cf8k
    @user-bk5eg7cf8k 2 ปีที่แล้ว

    유용하네요 감사합니다!!

  • @manholee4592
    @manholee4592 2 ปีที่แล้ว

    3d가 신기해서 유튜브를 보고 배우는 중 입니다. 유튜브에 리토폴로지 하는 영상이 많이 있는데 리토폴로지 하는 이유가 무엇인가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  2 ปีที่แล้ว +1

      스컵팅을 한 메쉬는 너무 폴리곤이 무겁고, 토폴로지가 애님[이션등을 하기에 적당하지 않기 때문입니다.

  • @josephkim7831
    @josephkim7831 4 ปีที่แล้ว +1

    귀쪽 작업이나 이마에서 뒷통수 아니면 목뒤에서 목젓에서 올경우 부득이하게 삼각형을 넣어야 되는경우가 생기는데 혹시 삼각형을 넣었을때 어떤일이 일어나는 건가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว +3

      면이 구겨집니다. 하지만 삼각형이 안생길수는 없죠. 가능한 보이지 않는 곳에 몰아주시면 되지 않을까요? 사각형 5개가 한 점에서 만나는 것도 좋지 않습니다.

  • @user-ck3gt3xl8c
    @user-ck3gt3xl8c 4 ปีที่แล้ว

    문제가 하나 있는데 이 문제때문에 5일을 고생중입니다..
    plane 오브젝트를 하나 만들어서 wave 효과를 주었는데요,
    재생을 누르면 뷰포트상에서는 웨이브 치는 모습이 잘 보입니다만.
    파일을 내보내기하면 결국 멈춰있는 오브젝트만 추출이 됩니다. (웨이브 효과가 적용되지 않은 상태로)
    결과적으로 웨이브 효과를 키프레임으로 찍는 방법을 모르겠습니다.. 답답합니다 도와주세요제발..

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      파일을 어디로 내보내시는지는 모르겠지만 그런 버텍스 애니메이션은 pc2로(point cache) 익스포트 하시면 됩니다. th-cam.com/video/Z7WntOKuryI/w-d-xo.html 블렌더에서 다시 불러올때는 MeshCache 모디파이어로 불러오면 되구요(포멧은 pc2로)

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      pc2로 익스포트하시면 예를 들면 유니티에서도 임포트가 됩니다. th-cam.com/video/vzNvziniaxU/w-d-xo.html

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      아니면 alembic으로 익스포트 하시거나요. th-cam.com/video/YTDEdZovHbw/w-d-xo.html

    • @user-ck3gt3xl8c
      @user-ck3gt3xl8c 4 ปีที่แล้ว

      우선 답변 주셔서 너무 감사드립니다.. 스파크라는 프로그램에 fbx 파일로 내보내기를 해야하는 상황인데요, 여태껏 이런저런 방법을 써본결과 블렌더에서 z,x,y 에대한 스케일 이나 로테이션은 dope shit 키프레임을 찍고 적용을 하면 스파크내에서도 정상적으로 애니메이션이 작동합니다.. 그런데 모디파이에서 넣은 웨이브 효과는 키프레임상에 어떻게 찍는지, 그리고 어떻게 포함시켜 내보내야할지를 모르겠습니다 ㅠㅠ

  • @TV-bx2vo
    @TV-bx2vo 4 ปีที่แล้ว

    강좌 잘 들었습니다^^.. 감사합니다^^

  • @user-tx7ke7ko6o
    @user-tx7ke7ko6o 4 ปีที่แล้ว

    리토폴로지 2.7 을 다운 받을려면 어디로 들어가나요

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      이 깃헙 링크에서 다운받으시면 됩니다. github.com/CGCookie/retopoflow

    • @user-tx7ke7ko6o
      @user-tx7ke7ko6o 4 ปีที่แล้ว

      @@anteaterho2 알집 압축이 열리지않네요 유로 바꿨나 봅니다

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      @@user-tx7ke7ko6o 잘 되는데요. 혹시 2.8x에서 하신 것 아닌가요? 지금 까지 retopoflow는 2.79용 이었는데요. 최근 retopoflow3.0 알파가 되어서야 2.8x에서 사용할수 있습니다. retopoflow 3.0은 2.0을 구매한 사람들한테만 푼 것 같고요.

  • @user-ml3oy2rs3m
    @user-ml3oy2rs3m 4 ปีที่แล้ว

    1:48 초에 입가나 눈 주위에 보이는 보라색 선은 뭔가요?

    • @anteaterho2
      @anteaterho2  4 ปีที่แล้ว

      엣지 옵션에 있는 엣지 크리즈 입니다. 서브디비젼 서페이스 적용한후 원하는 엣지를 날카롭게 만들때 사용합니다.
      단축키 shift + E 또는 편집모드에서 ctrl + E > Edge Crease를 선택하면 됩니다.

  • @user-kn6ib7lb3u
    @user-kn6ib7lb3u 2 ปีที่แล้ว

    점 복사 어떻게 하신건가요??