Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max. Fixing viewport lags in 3ds Max
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
- Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max. Fixing viewport lags in 3ds Max
Производительный ПК но все лагает?! В данном видео я покажу как легко и быстро убрать лаги вьюпорта в 3ds Max! Актуально для компьютеров на базe AMD Ryzen
Ссылка на тему форума:
3ddd.ru/forum/...
Купить мои 3д модели и поддержать проект:
Дома 3ddd.ru/collec...
Деревья 3ddd.ru/collec...
Трава 3ddd.ru/collec...
Дорога 3ddd.ru/collec...
Горы 3ddd.ru/collec...
переключил и попробовал,не помогло.
У самого сейчас 5950х + 4090. По умолчанию стоит нужный драйвер.
Улучшить работу вьюпорта можно по-разному.
Первое это скаттеры сделать отображение в виде кубов или пирамид, а не облако точек.
Второе, проверить сцену, на кол-во объектов. Большое их количество сильно влияет на работу со сценой. Их или удалять, или аттачить в один объект.
Скрывать слои с высокополигональными объектами.
Если много источников света, особенно сферических, то ставить им минимальное кол-во граней, тоже может улучшить производительность вьюпорта.
ну это понятно. в сцене не всегда удобно отображение в виде боксов, особенно когда работаешь с композицией. а вот на форуме не все опытные пользователи вспомнили про драйвер. я про него так вообще забыл. и чего по умолчанию стоял не тот, что нужно не понятно
@@3DPaz Как по мне такое лучше в анриле пилить.
Спасибо за урок, но очень странно что по умолчанию макс выставил не Recomended версию драйвера. Сколько раз устанавливал разные версии максов, всегда по умолчанию была версия Recomended. Ниже читал вопросы про производительность мощных видеокарт в 3Dsmax. По своему большому опыту использования разных конфигураций компьютеров, могу сказать точно, что на производительность во вьюпорте Макса влияет именно скорость процессора. Причем скорость при работе одного ядра. Многоядерность во вьюпорте так же не дает прироста.
Приветствую Саш, спасибо за ролик, вопрос не по теме: при загрузке видео во вьюпорт, через background, должна-ли происходить смена кадров в максе, в реальном времени или это происходит, только с перемещением бегунка(вручную) ? На плоскость, если назначить видео, через редактор материалов, проигрывается в реальном. Надеюсь вопрос поняли)
привет. это же через битмап в любом случае делается. по идее смена кадров должна быть при проигрывании. но у меня не получилось проверить. вообще видео не отображается
@@3DPaz Это понятно, через битмап мы можем также накинуть ролик и на плоскость(face) или на окружение во вьюпорт. Если нажать play, то в первом случае проигрывание идёт в реальном времени, а во втором, когда ролик развёрнут(вписан) на весь вьюпорт, при нажатии кнопки play, бегунок движется, но не воспроизводит в реальном, нажимаешь паузу, тогда да, происходит смена кадра, но не в реальном времени, а как бы, через паузу. И вот я думаю, ресурсы компа не вывозят или это так и должно быть? Но с плейном-то норм. Мне эта фича не особо и нужна, просто хочется знать, может это в максе так реализовано. В ютубе не показан процесс назначения видео во вьюпорт, но есть на плоскость)) Короче сорри, что отвлекаю таким бесполезным вопросом) В большинстве своём, я думаю это никогда и не пригодится, если только нужно, подгонять движения с ролика, под анимацию, то для этого хватит и плоскости думаю))
А еще подсветку объектов убирать. Она убивает фпс.
а что если Интел ? у меня xeon 2699v3 dual (то есть две шт в одном материнской плате) и видюха 3060 -12гб + 128 гб озу = и все это зависает во время работы ! я очень долго копался все знают что viewport работа зависит от GPU но мой системник зависал и на 3060 (она достаточно мощная) и даже на 4070 ti (который я взял для проверки) но все равно зависает ! оказывается для работы viewport еще зависит Гигагерц процессора чем больше тем лучше ! типа поставь лучшую видюху и поставь кончь процессор он все равно будет зависать !
Спасибо за видео отличное !! хотелось бы увидеть на эту тему увидеть видео об Интел
Так по умолчанию там хардваре вроде как раз
ну у меня не установлено было)
смотрите еще возможный вариант лагов th-cam.com/video/e788zxneqFs/w-d-xo.htmlsi=a8dXbbyzGb0q2uuk
Приглашаю в телегу t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi
У меня на одном компе Quadro стоит, она повеселее крутит раза в 2-3, 30 млн поликов почти без лагов. Смысл 4090 покупать не вижу, лучше профессиональное решение взять
у меня по умолчанию стоит нитроус директ 3д 11, но при использовании хаос скаттер тормозит вообще не реально, даже когда стоит отображение бокс, фпс примерно 1, так у меня карта 3090🤦♂при использовании форест пэка таких проблем вообще не было!
значит еще одна проблема найдена
Пробовал,но поработать не удалось,чертеж стал размытым. После можно просто посмотреть на запущенную программу и выключить. Работает только с легас
Хорошо это если процессор от AMD.
А, что если Intel?
??
ну так там этот драйвер по умолчанию стоит. значит дело не в драйвере, нужно разбираться. какой проц, какая видяха, какая сцена
ну так там этот драйвер по умолчанию стоит. значит дело не в драйвере, нужно разбираться. какой проц, какая видяха, какая сцена
Intel i5 13500 на встроенной в проц видео вращает 30млн полигонов с 20fps (если правильно помню), тормоза с fps около 3-4 начинаются когда 50млн полигонов. Вот теперь думаю, а нужна ли видеокарта еапример rtx 4060 или она ничего толком не даст?
сейчас какая карта?
@@3DPaz никакой, только встроенная в проц, вот и думаю покупать ли например 3060 или 4060 или они ничего не добавят? Денег то все таки не малых стоят
@@user_7958 я уверен прирост будет, но все же опиши проблему тут 3ddd.ru/forum/thread/show/vidieokarta
@@3DPaz да проблемы нет, наоборот я удивился что амд проц за ~45тр+rtx 2070 могут крутить только 30млн полигонов и то притормаживает иногда, а у меня i5 1350 за 28тр со встроенной видео крутит так же 30млн полигонов и даже 40 не тормозит сильно. И вообще справится ли с таким количеством полигонов 3060 или 4060.
@@user_7958 дело тут не в проце. а в драйвере выбранном не правильно