드럼 믹싱 다른거 필요 없습니다. 두가지만 기억하세요🫡 I 트랜지언트, 클리퍼

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @wormzvilla_studio
    @wormzvilla_studio  3 หลายเดือนก่อน

    추가적으로 프로세싱 순서에 대해서 조금 더 자세하게 설명드리겠습니다🫡
    1. 트랜지언트 프로세서로 그루브를 조절합니다. 이 때, 후 순위에 올 프로세싱을 같이 생각하면 좋습니다.
    2. 세츄레이터 같은 배음 관련 프로세서를 사용합니다.
    3. 세츄레이터가 걸린 사운드에 바뀐 그루브를 다시 트랜지언트 프로세서 단에서 조정합니다.

  • @JeongJinhyeong
    @JeongJinhyeong หลายเดือนก่อน

    그럼 트랜지언트나 클리퍼를 드럼 소스에 거의 필수로 매번 거시나요? 사용빈도가 궁금합니다!

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  หลายเดือนก่อน

      @@JeongJinhyeong 댓글 감사합니다🫡 클리퍼는 배음 작업에, 트랜지언트 프로세서는 내가 원하는 킥모양 만들기 정도로 생각해주시면 되겠습니다. 트랜지언트 프로세서 같은 경우엔 볼륨이 쌓이며 큰 볼륨으로 이어질때에, 기존에 생각한 그루브와 달라지는 경우도 있어서 염두해주고 있는 프로세싱입니다. 안심 스테이크를 구울 때 모양을 잡아주는 것과 같은 이유로 사용하고 있습니다🫡 하지만 내가 생각하는 그루브가 그대로 나와준다면 사용하지 않습니다.

  • @user-kjhstyhe
    @user-kjhstyhe 3 หลายเดือนก่อน

    오 굳

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  3 หลายเดือนก่อน

      댓글 감사합니다 :) 더 좋은 강의로 찾아뵙겠습니다 좋은 하루 되세요!

  • @lightenchant7323
    @lightenchant7323 2 หลายเดือนก่อน

    스고이!

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  2 หลายเดือนก่อน

      @@lightenchant7323 댓글 감사합니다 좋은 하루 되세요! :)

  • @아버님진지드세요
    @아버님진지드세요 3 หลายเดือนก่อน

    클리퍼 같은 경우에는 어떤 부분이 바뀌었는지 잘 안 들리는데 어떤 음역대에 배음이 집중적으로 생성된 건가요? 제가 듣기에는 스네어와 하이 햇 (퍼커션 루프 안의) 에서 고역의 배음이 살짝 추가된 것 같습니다. 어떤 부분을 집중적으로 살펴야 새츄레이션 전후를 확실히 구분지을 수 있는지 알려주실 수 있나요?

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  3 หลายเดือนก่อน +1

      댓글 감사합니다🫡 고역(캐릭터)이 조금 더 두드러진다고 보시면 될 것 같습니다. 이 때문에 에너지는 줄어드는 양상이 됩니다. 마치 물에 소금을 타면 전체 함량을 생각을 했을 때 물의 비율이 줄어들고 염분이 늘어나는 것처럼 생각하시면 좋을 것 같습니다 :) 막상 본 내용을 영상으로 담고 보니 열화 등의 문제가 있어 잘 표현이 안되는 문제를 확인했습니다. 앞으로는 보시는 분들에게 보다 더 잘 전달할 수 있는 방법으로 영상을 만들어보겠습니다. 클러퍼를 직접 사용하실 때에 생각하실 수 있는 운용법에 대한 고찰 정도라고 봐주시면 감사하겠습니다. 좋은 하루 되세요!

    • @아버님진지드세요
      @아버님진지드세요 3 หลายเดือนก่อน

      @@wormzvilla_studio 자세한 설명 감사합니다 ㅎㅎ 항상 잘 보고 있습니다

  • @드웨인존슨말벌
    @드웨인존슨말벌 3 หลายเดือนก่อน

    베이스 심플러 말고 샘플러를 쓰시나요? 어떤거 떄문에 심플러보다는 샘플러를 쓰시는건지 궁금하네요

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  3 หลายเดือนก่อน

      댓글 감사합니다🫡 심플러보다 샘플러의 Loop 기능이 조금 더 직관적이고 유연하다고 판단되어 사용 중입니다. 해당 내용에서는 나오지 않지만, LFO 같은 툴을 이용한 사운드 메이킹 면에서도 샘플들을 조금 더 유연하게 사용할 수 있겠다 판단하여 사용한다고 보시면 되겠습니다 :)

  • @June151
    @June151 3 หลายเดือนก่อน +1

    원 소스 그루브 자체가 구려서 그게 그거같네요.

    • @wormzvilla_studio
      @wormzvilla_studio  3 หลายเดือนก่อน

      @@June151 댓글 감사합니다 :) 제 채널은 음향 강의에 초점이 되어 있고 영상에서 집중하고자 하는 내용은 음장에 따른 그루브의 설명이기 때문에 그 부분에서 힌트를 얻으셨으면 싶어 올린 영상입니다. 이해를 돕고자 간단하게 루프를 나열하여 만든 예제이구요, 예제가 마음에 안드신다니 죄송한 마음입니다🫡