Кирпичи или блоки из-зо льда делаются зимой. Их пилят на озерах или делают как описано тут. Делают как опалубку из досок для цемента. Каркас из реек и досок. Доски предварительно либо смолят, либо пропитывают маслом.в эту конструкцию затыкивают либо глиной либо мхом и проливают, чтобы щелей не было.потом в центр кладется пучок соломы чтобы быстрее схватывалось и замерзало. И заливают водой. Через 5 часов кирпич готов. Доски снимают. И оставляют домораживатся на ночь.реже делали в канавах, в которых уложены доски. Тогда в центр выставляли несколько веток
Если хочешь успевать догонять врагов, лучше конец кишки вывести ближе к воротам на улице (там где у тебя она двухслойная), можно даже раза в 2 увеличить кишку но без ловушек (пока что). Так они быстро доберутся до 1 ловушки и начнут тормозить, и обратно не слишком быстро выберутся. К тому же кишку без ловушек можно оставить без крыши, что бы лучники с крыши их обстреливали, а копейщики встречали их на входе (надо еще проверить стреляют ли убегающие враги из лука)
Мне кажется, что лед надо сперва заморозить на улице зимой, потом с его помощью как-то охладить комнату, а потом уже в ней морозить следующий. С точки зрения термодинамики бред, конечно, но логика игры позволить может, наверно)))
наверное я единственный кто строит башню на пол карты, аля Вавилон) и кастомизация постройки появилась, не знаю с каким патчем, но рынок я отстроил знатный)
Привет, не знаю, у меня вокруг стена из глины (!) и один единственный вход с башенкой (тоже из глины) для лучников и с коридорчиком с ловушками и кольями. Двери двойные, деревянные на входе, повторяются по коридору. Всё. Нападающих мочат только лучники сверху во время нападения. Группа с мечами стоит в ожидании внутри у входа и даже никогда не была задействована. Колья, лучники, двери, коридор делают своё дело в течение 5 минут. Почему ты не сделаешь ограду (любую) и один вход? Они только на вход ломятся.
А если сделать ОТКРЫТУЮ дверь на входе в кишку. После входа противника закрывать её, что бы не сбежали. Проход через восстановленный пол или пролом в стене в карьере (ломать самому стенку каждый раз). Посадить на это дело дежурного близко ко входу в закрытой от стрелков комнате. Можно вообще попробовать комнатушку с дежурным организовать, где его замуровывать стенами или дверями.
самая лучшая защита от требущетов это ее избежать. Чтобы никогда не встречать требущеты к базе и поселенцам ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ СВОБОДНЫЙ ПРОХОД, никаких дверей и заграждений. Просто надо сделать длиннющий лабиринт чтобы они не успевали до конца боя к вам добежать.Проход утыкать ловушками. То-есть должен быть 1 (один) СВОБОДНЫЙ ПРОХОД к вашей базе и поселенцам и 2(второй) короткий но через укрепленные двери. Часть врагов побежит по длинному пути с ловушками, а вторая часть будет усердно разрушать укрепленные двери. А вы их будет расттреливать с безопасной дистанции с возвышенности. При такой схеме НИКОГДА вы не встретите требущеты в игре, уж поверьте, пол года уже играю). Стоит один раз заколотить проход к поселенцам (основной) игра это запоминает и все в ротацыю попадают требущеты - считай игра испорчена. Мой подход это один длинный проход к базе и поселенцам и второй короткий но с укреплеными дверьми - требущеты вы не встретите за всю игру.
самая лучшая защита от требущетов это ее избежать. Чтобы никогда не встречать требущеты к базе и поселенцам ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ СВОБОДНЫЙ ПРОХОД, никаких дверей и заграждений. Просто надо сделать длиннющий лабиринт чтобы они не успевали до конца боя к вам добежать.Проход утыкать ловушками. То-есть должен быть 1 (один) СВОБОДНЫЙ ПРОХОД к вашей базе и поселенцам и 2(второй) короткий но через укрепленные двери. Часть врагов побежит по длинному пути с ловушками, а вторая часть будет усердно разрушать укрепленные двери. А вы их будет расттреливать с безопасной дистанции с возвышенности. При такой схеме НИКОГДА вы не встретите требущеты в игре, уж поверьте, пол года уже играю). Стоит один раз заколотить проход к поселенцам (основной) игра это запоминает и все в ротацыю попадают требущеты - считай игра испорчена. Мой подход это один длинный проход к базе и поселенцам и второй короткий но с укреплеными дверьми - требущеты вы не встретите за всю игру.
Кернекс!!! Сделай башню !!! На входе в кишку есть яма в нее вход из базы и в ней башня для лучников. На выходе ловить самое то. И безопасно.
Кирпичи или блоки из-зо льда делаются зимой. Их пилят на озерах или делают как описано тут. Делают как опалубку из досок для цемента. Каркас из реек и досок. Доски предварительно либо смолят, либо пропитывают маслом.в эту конструкцию затыкивают либо глиной либо мхом и проливают, чтобы щелей не было.потом в центр кладется пучок соломы чтобы быстрее схватывалось и замерзало. И заливают водой. Через 5 часов кирпич готов. Доски снимают. И оставляют домораживатся на ночь.реже делали в канавах, в которых уложены доски. Тогда в центр выставляли несколько веток
6:03 Довольные тому количеству ловушек, которые сломали их погибшие товарищи, враги уходят
9:51 Фетишист Кремчик)
Если хочешь успевать догонять врагов, лучше конец кишки вывести ближе к воротам на улице (там где у тебя она двухслойная), можно даже раза в 2 увеличить кишку но без ловушек (пока что). Так они быстро доберутся до 1 ловушки и начнут тормозить, и обратно не слишком быстро выберутся. К тому же кишку без ловушек можно оставить без крыши, что бы лучники с крыши их обстреливали, а копейщики встречали их на входе (надо еще проверить стреляют ли убегающие враги из лука)
комент в поддержку канала и продвижение контента👍
Давно пора поставить оружие и одежду на поддержание в колличестве 1 штука, что-бы в случае чего сразу одели, снарядили и скрафтили про запас
в "кишке" с ловушками сквозняком двери сделать надо. через все поперечные стены, чтобы свои не бегали зигзагом.
Сказочные познания физики когда лёд образуется при Максимус 0 градусов если обычная атмосфера)
Поставь полку с лекарствами рядом со спальнями чтоб не бегали через всю локацию для отхила.
Кернекс. Ты обещал что как только выйдет альфа 20 в игре 7 days to die ты начнёш её заново проходить и выпускать по ней ролики.
Как всегда топ, жду продолжения
Мне кажется, что лед надо сперва заморозить на улице зимой, потом с его помощью как-то охладить комнату, а потом уже в ней морозить следующий. С точки зрения термодинамики бред, конечно, но логика игры позволить может, наверно)))
Кернекс привет давно тебя смотрю и жду от тебя прохождение dying light 2
Построй Великую Пирамиду Керни :D
KerneX, а ты знал что вышла вторая часть Sheltered? Сыграй пожалуйста
наверное я единственный кто строит башню на пол карты, аля Вавилон) и кастомизация постройки появилась, не знаю с каким патчем, но рынок я отстроил знатный)
Привет KerneX хочу спросить где ты скачал Terra Tech мне очень надо если знаешь Спасибо:) Укажи сайт с которого ты скачал эту игру.
Можешь попробовать купить лёд у торговца, разместить его в той комнате
автосейв можно убрать в настройках игры
Что там нового завезли?
Ты забыл пол на складе!
Привет, не знаю, у меня вокруг стена из глины (!) и один единственный вход с башенкой (тоже из глины) для лучников и с коридорчиком с ловушками и кольями. Двери двойные, деревянные на входе, повторяются по коридору. Всё. Нападающих мочат только лучники сверху во время нападения. Группа с мечами стоит в ожидании внутри у входа и даже никогда не была задействована. Колья, лучники, двери, коридор делают своё дело в течение 5 минут. Почему ты не сделаешь ограду (любую) и один вход? Они только на вход ломятся.
а планируются ли ответные рейды на базы противников?
Товарищщ, купи лёд, навали льда в ту комнату, начни производить свой и вуаля 👋
Рене Декарт: Ну да, ну да, пошел я нахер
А если сделать ОТКРЫТУЮ дверь на входе в кишку. После входа противника закрывать её, что бы не сбежали. Проход через восстановленный пол или пролом в стене в карьере (ломать самому стенку каждый раз). Посадить на это дело дежурного близко ко входу в закрытой от стрелков комнате.
Можно вообще попробовать комнатушку с дежурным организовать, где его замуровывать стенами или дверями.
самая лучшая защита от требущетов это ее избежать. Чтобы никогда не встречать требущеты к базе и поселенцам ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ СВОБОДНЫЙ ПРОХОД, никаких дверей и заграждений. Просто надо сделать длиннющий лабиринт чтобы они не успевали до конца боя к вам добежать.Проход утыкать ловушками. То-есть должен быть 1 (один) СВОБОДНЫЙ ПРОХОД к вашей базе и поселенцам и 2(второй) короткий но через укрепленные двери. Часть врагов побежит по длинному пути с ловушками, а вторая часть будет усердно разрушать укрепленные двери. А вы их будет расттреливать с безопасной дистанции с возвышенности. При такой схеме НИКОГДА вы не встретите требущеты в игре, уж поверьте, пол года уже играю). Стоит один раз заколотить проход к поселенцам (основной) игра это запоминает и все в ротацыю попадают требущеты - считай игра испорчена. Мой подход это один длинный проход к базе и поселенцам и второй короткий но с укреплеными дверьми - требущеты вы не встретите за всю игру.
Эх, видать Кернекс с этой игрой уже покончил. Жаль конечно, но да ладно. Будем долго ещё её помнить.
самая лучшая защита от требущетов это ее избежать. Чтобы никогда не встречать требущеты к базе и поселенцам ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ СВОБОДНЫЙ ПРОХОД, никаких дверей и заграждений. Просто надо сделать длиннющий лабиринт чтобы они не успевали до конца боя к вам добежать.Проход утыкать ловушками. То-есть должен быть 1 (один) СВОБОДНЫЙ ПРОХОД к вашей базе и поселенцам и 2(второй) короткий но через укрепленные двери. Часть врагов побежит по длинному пути с ловушками, а вторая часть будет усердно разрушать укрепленные двери. А вы их будет расттреливать с безопасной дистанции с возвышенности. При такой схеме НИКОГДА вы не встретите требущеты в игре, уж поверьте, пол года уже играю). Стоит один раз заколотить проход к поселенцам (основной) игра это запоминает и все в ротацыю попадают требущеты - считай игра испорчена. Мой подход это один длинный проход к базе и поселенцам и второй короткий но с укреплеными дверьми - требущеты вы не встретите за всю игру.
Создай диверсионную группу
Концерт окончен
Нет ещё 10 час
Привет сделай лутьше выход на крышу кишки для лучников чтоб
отстреливать тех кто убегает
Кто знает, как запретить колонистам входить в сильный мороз на улицу? Выходят и теряют сознание. Одетые в зимнее. Уже бесят меня.
Шлаковая игра