Всем привет, записывал пол года видос, приболел немного, так что получилось очень сумбурно. Пишите что через попу сделано и о чем я забыл сказать. Спасибо за просмотр. :)
Пробовал выставлять двери и получал всегда разный результат, по большей части двери не влияют они лишь отсекают одно пространство от другого, даже в полностью изолированной комнате без дверей температура такая же что и с 1 и более дверьми. Как то так. Там ведь температура не уменьшается а усредняется. :)))
В видосе нет самого главного для новичков. Как заставить болванчиков тащить ресурсы на склад? Они собирают ягоды с грибами и на этом же месте корзинки оставляют, и бегают по всей округе к этим корзинкам чтобы поесть. На складе все галочки выставлены и всё равно не несут туда ничего
Это было в другом видосе :) За это дело отвечает вкрадка "работы/ транспортировка" чтобы эти засранцы прибирались за собой нужен выставлять высший приоритет, выше чем основная работа! Спасибо за отзыв :)
У меня вот такая проблема Играю все нормально, сохраняю игру а потом захожу в это сохранение и все ресурсы исчезают из списка сверху справа. Создавала другую игру все так же само. В чем может быть проблема ?
Привет, можешь скинуть скрин складов перед сохранением. Заходи в наш дискорд, и заливай скрин в раздел чат, посмотрим в чем проблема. ( Кстати версия стимовская ?)
ты не учёл двери! маск теплоизоляции за тремя дверями, то есть продовольственный склад от внешнего мира должны отделять минимум три двери!!! и того максимально эффективный склад, это лёд в складам и три двери, если склад на поверхности, то стены в 2 блока толщины глина или земля лучше всего, деревяные стены в три блока. по этому проще закопаться.
Вы правы ! После обновления, двери стали иметь свои теплоизоляционные свойства, когда записывал этот мини гайд, все двери имели 100% теплоизоляции, как то так :) Спасибо за комментарий, отличное дополнение !
Поиграйся с приоритетом транспортировки, я обычно ставил самый большой приоритет на транспортировку и тогда работники сначала относят, а потом собирают. :)
@@BeatusDives я поставил высокие, они всё равно болт забивают. в итоге вся еда портится на улице. и поселенцы часто меня не слушают, даю команду на приоритет постройки, но они не выполняют. они так дней 5 не моги себе кровати построить и спали на полу
@@velsilk Есть вероятность что приоритеты друг друга перебивают, я выставлял приоритет транспортировки максимум, приоритет сбора на 1-2 ниже, все остальное отключал, для строителей стройка максимум, все остальное минимум :) Короче говоря делал их однозадачными, вроде работало :) но косяки все равно случались :)
Если кто то смотрит этот видос что бы понять для себя как построить холодильник, это не актуально, жа и наверное чушь. Слух сюды!!! Ты начинаешь весною, за весну, лето и осень ты должен выкопать помещение 5 клеток шириной и любой длиной, это будут твои склады, сделать пол. Минимальная длина всех подвалов 120 клеток и того 600 блоков надо выкопать 150 из них выделить под блоки льда, 30% под готовый алкольго и уксус, остальное застраивать полками без проходов. Скорость перемещения по клетке с полкой 75%, но ходить всё равно можно. Проходы можно сделать и разместить на них склады со льдом. Важно, от поверхности подвальные помещения долно отделять 2 двери как минимум. Всё. С этим ты спокойно переживёшь тепловую волну второго года. Кстати когда я уведил про скорость передвижения на занятых клетках я придумал идеальную защиту своего поселения. Я окапываю всё поселение в 1 блок, делаю змейку проход внутрь, сажаю на этом проходе деревья, скорость перещения по клеткам с деревьями 10%, на протв стоит башня с лучникам и они остреливаю сперва лучников, а потом пехоту. Сбоку от этой змейке построена лестница которая будет коротким выходом, при атаки эта лестница разрушается и враг должен идти блинным путем по змйке через деревья. После устранения угрозы лестница снова строится.
Похоже раньше механика была другая( Наверное проще ), надо обновить и самому посмотреть. А про чушь обидно, игру выворачивали на изнанку до исходного кода, чтобы формулы посмотреть! И в версиях тех лет таргет атаки (Постройка которую хотят разрушить враги первой) был костер для готовки. Строилась башня и змейка ставился костер для готовки туда и враги игнорировали весь город и первым делом неслись туда. Не знаю как сейчас но клетки с полками раньше нагревали помещение.
@@BeatusDives у меня льда 120 шт в первую зиму и во вторую до 300 блоков и они перестают портиться уже во вторую зиму. потом только трою их для продажи, когда поля леса дают запас дров в 3-10 к стройматериалов, а до этого сундуки из хвороста, летнию одежду луки, воск, мед и льнянок семя продаю. разожу и дрессирую скот до 60-70 голов которые переносят предметы и можно игру заканчивать))
Всем привет, записывал пол года видос, приболел немного, так что получилось очень сумбурно. Пишите что через попу сделано и о чем я забыл сказать. Спасибо за просмотр. :)
Спасибо за гайд, про двери только не сказал, влияет ли количество дверей, поставленных в ряд на теплоизоляцию
Пробовал выставлять двери и получал всегда разный результат, по большей части двери не влияют они лишь отсекают одно пространство от другого, даже в полностью изолированной комнате без дверей температура такая же что и с 1 и более дверьми. Как то так. Там ведь температура не уменьшается а усредняется. :)))
@@BeatusDives понял принял
2 двери
12 минут воды.Хватило бы 15 секунд."Всем привет,копайте яму до края карты и накройте все крышей,точка."
Хахаха , а как же эксперименты :)
В видосе нет самого главного для новичков. Как заставить болванчиков тащить ресурсы на склад? Они собирают ягоды с грибами и на этом же месте корзинки оставляют, и бегают по всей округе к этим корзинкам чтобы поесть. На складе все галочки выставлены и всё равно не несут туда ничего
Это было в другом видосе :) За это дело отвечает вкрадка "работы/ транспортировка" чтобы эти засранцы прибирались за собой нужен выставлять высший приоритет, выше чем основная работа! Спасибо за отзыв :)
У меня вот такая проблема
Играю все нормально, сохраняю игру а потом захожу в это сохранение и все ресурсы исчезают из списка сверху справа. Создавала другую игру все так же само. В чем может быть проблема ?
Привет, можешь скинуть скрин складов перед сохранением. Заходи в наш дискорд, и заливай скрин в раздел чат, посмотрим в чем проблема. ( Кстати версия стимовская ?)
ты не учёл двери! маск теплоизоляции за тремя дверями, то есть продовольственный склад от внешнего мира должны отделять минимум три двери!!! и того максимально эффективный склад, это лёд в складам и три двери, если склад на поверхности, то стены в 2 блока толщины глина или земля лучше всего, деревяные стены в три блока. по этому проще закопаться.
Вы правы ! После обновления, двери стали иметь свои теплоизоляционные свойства, когда записывал этот мини гайд, все двери имели 100% теплоизоляции, как то так :) Спасибо за комментарий, отличное дополнение !
То ли я дэбыл, то ли игра не работает. Но они у меня просто бросают вещи на пол где собрали и не несут на склад
Поиграйся с приоритетом транспортировки, я обычно ставил самый большой приоритет на транспортировку и тогда работники сначала относят, а потом собирают. :)
@@BeatusDives я поставил высокие, они всё равно болт забивают. в итоге вся еда портится на улице. и поселенцы часто меня не слушают, даю команду на приоритет постройки, но они не выполняют. они так дней 5 не моги себе кровати построить и спали на полу
@@velsilk Есть вероятность что приоритеты друг друга перебивают, я выставлял приоритет транспортировки максимум, приоритет сбора на 1-2 ниже, все остальное отключал, для строителей стройка максимум, все остальное минимум :) Короче говоря делал их однозадачными, вроде работало :) но косяки все равно случались :)
Если кто то смотрит этот видос что бы понять для себя как построить холодильник, это не актуально, жа и наверное чушь. Слух сюды!!! Ты начинаешь весною, за весну, лето и осень ты должен выкопать помещение 5 клеток шириной и любой длиной, это будут твои склады, сделать пол. Минимальная длина всех подвалов 120 клеток и того 600 блоков надо выкопать 150 из них выделить под блоки льда, 30% под готовый алкольго и уксус, остальное застраивать полками без проходов. Скорость перемещения по клетке с полкой 75%, но ходить всё равно можно. Проходы можно сделать и разместить на них склады со льдом. Важно, от поверхности подвальные помещения долно отделять 2 двери как минимум. Всё. С этим ты спокойно переживёшь тепловую волну второго года. Кстати когда я уведил про скорость передвижения на занятых клетках я придумал идеальную защиту своего поселения. Я окапываю всё поселение в 1 блок, делаю змейку проход внутрь, сажаю на этом проходе деревья, скорость перещения по клеткам с деревьями 10%, на протв стоит башня с лучникам и они остреливаю сперва лучников, а потом пехоту. Сбоку от этой змейке построена лестница которая будет коротким выходом, при атаки эта лестница разрушается и враг должен идти блинным путем по змйке через деревья. После устранения угрозы лестница снова строится.
Похоже раньше механика была другая( Наверное проще ), надо обновить и самому посмотреть. А про чушь обидно, игру выворачивали на изнанку до исходного кода, чтобы формулы посмотреть! И в версиях тех лет таргет атаки (Постройка которую хотят разрушить враги первой) был костер для готовки. Строилась башня и змейка ставился костер для готовки туда и враги игнорировали весь город и первым делом неслись туда. Не знаю как сейчас но клетки с полками раньше нагревали помещение.
@@BeatusDives у меня льда 120 шт в первую зиму и во вторую до 300 блоков и они перестают портиться уже во вторую зиму. потом только трою их для продажи, когда поля леса дают запас дров в 3-10 к стройматериалов, а до этого сундуки из хвороста, летнию одежду луки, воск, мед и льнянок семя продаю. разожу и дрессирую скот до 60-70 голов которые переносят предметы и можно игру заканчивать))