Acabo de terminar de ver el vídeo, y en efecto, tienes mucha razón en todo lo que dices, puede que llegue el punto en que simplemente los fan games terminen siendo prohibidos por el egocentrismo y lloraderas que se provocan en la comunidad por comparativas tan fuera de lugar como lo es comparar un juego con presupuesto de triple A, con uno hecho por un grupito o persona en su casa. Quizás nunca he acabado un proyecto de Sonic, pero si hay algo que debo decir, es que como fanático me siento feliz de que SEGA y el Sonic Team nos hayan dado tal libertad de hacer proyectos y expresar nuestras ideas por medio de un personaje tan jodidamente emblemático como lo es Sonic, debemos hacer GÁRGARAS, todos los que alguna vez creamos o vamos a crear, un proyecto del Erizo, excelente vídeo man, si en algún momento vuelves hablar de fan games avísame y nos pipeamos juntos al Sonic omens (?)
se sobrevaloran los fangame porque el fandom de sonic me parece el mejor con diferencia en cuanto a creacion de contenido no oficial, el segundo es pokemon seguido de muy cerca y el tercero es Mega Man
@@Gogeta769_Shippudenme sorprende que muchos retardados mentales sobrevaloren los fangames de sonic diciendo que son mejores que los productos oficiales cuando en realidad casi todos los fans de sonic solo se centran en hacer fanfics pendejos de cual de sus shippeos mediocres es mejor
Estamos en un punto en el cual el fandom parece demasiado resentido con la franquicia llegando al extremo en el que no me sorprende ver un fangame nuevo o un mod para los juegos oficiales y lo primero que pienso es “¿Cuánto se tardara el fandom en usarlo contra el sonic team o hacia otros proyectos fans?” o “¿El creador o los creadores serán unos egocéntricos y basuras de persona?” no ayuda el hecho de que varios streamers que no saben nada de sonic se crean y repitan todo lo que dice la parte intensa del fandom o los “críticos profesionales” de que los fans realizan un mejor trabajo y que entienden mejor a Sonic, y con lo que he visto muchas veces tanto en fangames y en otras cosas como comics que.... no es cierto, gran parte del fandom ni siquiera quiere entender a Sonic, solo quieren que sea como ellos quieren que debe ser Sonic. Es algo que también estoy viendo con los juegos inspirados en Sonic, como Spark o uno nuevo que viene de los desarrolladores de Sonic GT, al primer tráiler o gameplay que uno se encuentra, y en vez de valorarlo por lo que puede ser o ya es solo deciden usarlo como arma arrojadiza hacia el Sonic Team y a la franquicia (Y todo esto empeoro por un youtuber de habla inglesa que suele ser demasiado purista con los clásicos y sobrevalora a puntos extremos Spark 3 y dirá que sonic es malo si no copia y pega milimétricamente a Spark 3, y supuestamente el creador de Spark apoya ese actuar de su fandom) No me sorprenderá nada que el fandom empiece a monetizar sus proyectos usando diferentes tácticas invasivas con la excusa de que los fans tienen que sacar dinero de sus fangames de Sonic y hacer que Sega tome el camino de Nintendo y consiga a sus propios ninjas del copyright. Muy buen vídeo, hablas bastante bien sobre el problema que tiene el fandom sobrevalorando los proyectos fan y la enorme desinformación que se provocó a raíz de estos proyectos.
Sonic Utopía y Sonic omens son la prueba definitiva de lo lejos que puede llegar el ego del fandom, así como lo bajo que pueden caer, sin mencionar a los youtubers que sobrevaloran a estos últimos como champ de Plano de juego (o plano del momentum) y el charlatán de Eric de leyendas y videojuegos
Lo dire sin rodeos, ESTE VIDEO TIENE TODA LA RAZÓN, los fangames de sonic son algo turbios, el claro ejemplo es sonic omens, el cual es el peor fangame de la rata azul, no solo por el juego en si, si no, en como se hizo su especie de publicidad (creo que no es necesario decirlo XD) pero en fin, ¡buen vídeo crack! siempre apoyando
Aqui tengo algo que decir: Juan't Hing, tienes toda la razón! Esta bien que la gente le de aprecio a los fangames, pero no hay que llevarlo lejos ya que pueden suceder cosas malas como con Sonic Utopia.
Sinceramente, siento que esto ya no es problema de los Fangames, si no que es algo que ha existido siempre en la comunidad de Sonic, nadie esta conforme con nada, y llegan a inflar juegos encima de otros. La verdad, es que Sonic es una MARCA, han existido diferentes versiones y estilos del erizos, tanto de gameplay como personalidad, historia y medios, cada persona tiene en su mente un Sonic propio y que tiene claro que es lo que le gusta (O no, del erizo), al ver cosas que le gusta y que para ellos "Eso si es un Sonic", van a sobrevalorarlo hasta mas no poder. Esto tristemente afecta los Fangames, que son juegos (que la mayoría del tiempo), no buscan lucrar y solamente llegan a plasmar su idea para un juego de Sonic, y que no lo hacen con el afán de superar al producto oficial (Aceptémoslo, aunque sinceramente a mi no me gusta el modus operandi del Sonic Team, estos traen productos de calidad, que se nota que fueron desarrollados por un grupo experto) La comunidad de Sonic tiene que mejorar, aceptar que realmente los productos que da el Sonic team son buenos y es normal que le guste a la gente (Hasta a ti, Sonic 06), que a ti no te guste un juego no significa que le debes desprestigiar y decir que es una basura por que hay gente que le gusta (y viceversa). Los fans se deben de quejar cuando entregan un producto incompleto, con bugs que arruinen el gameplay, como paso con Sonic 06, Colors Ultimate , o con el port de Sonic Adventure, no por que el jueguito nuevo de Sonic no aparece equis personaje, o por que no tiene el "Momentum" de los juegos clasicos. Panas 🤝
crecí con sonic adventure para pc y jamas tuvo un puto problema. te vas a la dreamcast y ahi podes atravesar putas paredes, lo mismo en adventure 2 explotando la habilidad que rebota, pero ahi nadie se queja. dejense de romper las pelotas manga de malnacidos del orto ya somos todos grandes (quiero creer) los grandotes pelotudos lloran porque los adventure tenian gameplay diverso y no se trataba de solo sonic. asi de retrasados es el fandom "producto incompleto" son los juegos de ahora con sus miles de "te vendo el juego pero si queres la historia o jugabilidad o modos completos tenes que comprar este paquete y este otro dlc y tambien otro mas". aca a nadie le importa que esten incompletos
A pesar de ser un personaje tan famoso, siento que la mayoría menosprecian a Sonic y hablan de él como: "Aquel personaje veloz que fue famoso en los noventa". Siempre hablan del personaje sin saber, y no se molestan en investigar que es lo que ha logrado o en lo que ha fallado el personaje. Todos se limitan a jugar un solo juego de sonic y a decir lo que hace mal y describen lo que para ellos sería un buen juego de Sonic, y casi siempre describen cosas que ya se han visto en un Sonic. Ahora la pregunta es: ¿Donde estuvieron esas personas para defender esas jugabilidades cuando estaban siendo criticadas? Porque si no se ven a dia de hoy, es porque las criticaron en su momento y SEGA las desechó. Sinceramente, hay cosas que no entiendo del fandom de Sonic. Por cierto, muy buen video. Concuerdo con lo que dices.
Resumen: La mala imagen de Sonic en cuanto a sus mecanicas es causada por una potente desinformación brindada por gente que no ha tocado un juego de Sonic en su vida
Lo peor es que es cierto, he escuchado decir a gente que sonic nunca fue bueno como si fuera ign, y al preguntarles cuantos ha jugado dicen que ninguno
Rubius de Hecho menciono que una vez jugo el Sonic Unleashed de Xbox y que hasta ahora fue su unico juego de Sonic que le gusto antes de Frontiers, porque Rubius es de los que describen que Sonic "es pura velocidad"
Tu mensaje está en todo lo correcto, nosotros como comunidad deberíamos hacer llegar al Sonic Team nuestras sugerencias de una mejor forma. Yo soy fan de Sonic Utopia, siempre me gustó y la gente empezó a tirarle hate al juego cuando deberían de hacerlo al creador, el producto como tal es bueno. Y si, tiene muchas cosas que el Sonic team pudiese tomar nota, como las físicas y el level design, pero aun asi no pueden decir que es mejor en todo sentido que un juego oficial.
Es que al final es una demo el problema es llevar todo al extremo, al final solo las físicas y el diseño de algunas áreas, era lo que los vídeos que hablaban de el elogiaban
Fua hermano! Me encantó tu video! Estuvo bastante chisotoso y entretenido. Me alegra que se hagan videos tratando estos temas. Personalmente creo que desde Mania, Sonic ha estado teniendo muy buenos juegos nuevamente (sin contar a Forces). Claro, no son perfectos, pero siento que la franquicia está yendo por el buen camino nuevamente. Así mismo, tal como tú mencionaste, es difícil que se cambien de la noche a la mañana estas actitudes tóxicas en el fandom, si de forma individual aportamos nuestro granito de arena, poco a poco convertiremos esa parte tóxica en una minoría... Ruidosa, pero minoría al fin y al cabo. PD: Mucha gente ignora que los *fans* que trabajaron en Sonic Mania también son *profesionales* de la industria, todo con el fin de sostener la narrativa errónea de "un aficionado es mejor que los profesionales".
Siempre recuerden que si el creador de un proyecto fan se cree mejor que la empresa que lo creo va a terminar siendo racista Si o no mi buen sonic utopia?
Este Video es una Muestra de que la Humanidad esta muy Cerca de Extinguirse. (creo que la cura para el fandom de sonic es no darles atencion y seguir estudiando)
"Dejen de sobrevalorar a los fangames de Sonic" Él fandom de *Sonic* : ¡No! PD : Ahora fuera de bromas, llamar seudó analítico de juegos a *Plano de juego* soló porqué no te gusto su opinión, es muy bajo. Y cómo opinión personal, a mi realmente me gustaría un juego con el concepto de *Sonic Utopía,* porqué es muy bonito y cómodo el jugarlo, de los juegos en 3D, sólo me gustan los 2 *Adventure* y *Unleashed,* disfrutando más sus historias que su jugabilidad.
No es una opinión la de Plano de Juego es un pseudoanálisis como dijo, porque está desinformado, es muy subjetivo y demás, no se trata de opinión ahí, porque para un análisis hay que ser si o si objetivo, con el resto todo bien, pero hay que entender que si se llama análisis es porque tiene que ser objetivo
@@AlanArtsandGameplays Mira, llamar "Pseudo analista" a cualquiera que no esté de acuerdo con tus opiniones o la estupidez ¿Y al final que es un analista para ti? ¿Alguien que diga cosas que quieras escuchar? *Plano de Juego* tiene razón, el momentum debería volver, era más divertido y el selló característico de los juegos del erizo y la mecánica Boost debería abandonarse, los juegos de *Sonic* ya son muy automáticos como para automatizar los todavía más y esa mecánica solo sirve para que se burlen de los juegos diciendo que te lo pasas apretando un solo botón y tienen razón. ¿Y el no fue subjetivo porqué...?
@@jacksteel1935 Sabes que, no entiendes, el dijo cosas como que el momentum, mecánica que todavía está presente pero en menor cantidad es en lo que se basa Sonic, cuando no, es en realidad en el memoriarse los niveles para pasarse más rápido, dato dicho por el mismísimo Yuji Naka, y que es lo mejor, es en lo que más se basa el Sonic moderno ¿Has jugado los juegos en 3d? pues no son automáticos, el único así es Forces, mientras que Unleashed, Generations o Colors si intentas jugar así literal, te vas a morir en menos de 1 segundo, por todo eso, es subjetivo, porque si fuera objetivo criticaría otras cosas, y no, no considero que análisis sea lo que yo quiero escuchar, quiero que diga un punto de vista que no está bajo la desinformación o exageración, llegando a sobrevalorar un juego sin prácticamente nada y que se canceló, porque es hecho por fans, menospreciando los buenos juegos que hace el Sonic team, como Unleashed Generations o Colors, que muy posiblemente no probaste por quedarte con lo primero que dijo Champ, como yo antes
@@jacksteel1935 Y no es opinión todo lo que dije, está basado en cosas de los juegos, cosas dichas por el padre de Sonic, y en el simple razonamiento lógico, el que el momentum debería volver es algo muy subjetivo, no es que en eso se base principalmente Sonic, así que el subjetivo por lo que veo eres tu, así que si, es pseudoanalista por las cosas que pongo, no porque no estoy de acuerdo con el
@@AlanArtsandGameplays Pero hermano ¿No se supone que llegas ha la parte superior del nivel (La más rápida) gracias al momentum? De nada te servirá el memorizarse el nivel, si no tienes el momentum necesario para llegar al mejor camino, me parece que no entendiste la crítica, mira la mayoría de videojuegos, no solamente *Sonic,* se basan en memorizarse el nivel o el patrón de algo, para jugar mejor más rápido y recibir menos daño, eso no es algo exclusivo y mucho menos único o característico, hasta los juegos por turnos los tienen. Si, los jugué, además de los dos *Adventures* y *Unleashed,* los demás sólo los consumo por la historia, por el haber que pasa, ya que detesto la mecánica Boost, prefiriendo cosas cómo los *Advence* o *Battle,* yo prefería los juegos en 3D de *Sonic* ha los 2D, pero cómo dije, detesto esa mecánica, la primera vez estuvo bien, pero no debieron seguir por ahí. Esa es otra cosa que no entiendes, nadie está sobrevalorando nada, a *Utopía* no se la quiera porqué tuviera mucho contenido, se la quiere exclusivamente por sus mecánicas de velocidad, en dónde eres sólo tú quien la consigue de forma manual y no artificial, por lo bonito que se ve y sobre todo por lo cómodo y divertido que es jugarlo, es un buen mundo, no un pasillo.
PERO, de paso me gustaría rescatar algo que, o bien no sabías o no quisiste mencionar. Veníamos de Forces, como bien mencionas, pero te recuerdo que fue una entrega en la que todo el mundo estaba hypeado, anhelando fuertemente luchas contra Chaos, Shadow, Metal, etc. en síntesis; esperaban tener a todos los villanos de regreso y que cada uno pudiera lucirse. Y qué tuvimos? Zavok desaprovechado, Shadow eliminado por el otro Shadow y Chaos más de lo mismo, dejándonos con varias batallas contra Infinite, Metal Sonic y Zavok. A lo que quiero llegar es lo siguiente, el fandom en estaba en su derecho de cuestionar lo vacío del mapa, porque en la anterior ocasión asumieron cosas que, por decirlo de alguna forma, directamente no se nos mostraron, y con toda la razón del mundo, terminó fatal. Por otro lado, vaya sorpresa que la comunidad haya tomado o polos opuestos y extremistas en sus posturas. O decían que así de vacío se iba quedar, o ya lo catalogaban como la próxima gran reinversión de la saga. Y ojo, que al final, terminó acercándose más a esta segunda postura, lo cuál está excelente y honestamente yo fui de los que se hypearon mucho. Pero (y citando lo que dijo Joseju en su video sobre cómo no morir por el hype) si hay algo que no se vió en el trailer, lo más óptimo es apostar a que no estará. Pero bueno, ya sabemos que la palabra “sentido común” y “amabilidad” no va mucho con el fandom, que tenemos claras tendencias a ser muy extremistas.
Buen video Juant. ¿Sabes cuál es el problema? Que el feedback de los fans es un arma de doble filo. Si el Sonic Team nos escucha, puede ser para bien o para mal. Ejemplo más claro: Sonic Forces. Un juego en el que mezcla todo lo que los fans querían, pero que igual fallo en todo. O algo más reciente, el parche de The Final Horizon, el cual hizo el DLC ridículamente fácil, haciendo a los personajes literalmente Saitama en contra de los guardianes. Otra cosa a destacar es que esta comunidad está superdividida. No todos los fans de Sonic les gusta lo mismo. Unos quieren momentum, otros el boost, otros la jugabilidad de lost world, etc. Por lo tanto, el Sonic Team debe aprender a tomar con pinzas el feedback de los fans, y no solo agregar porque lo piden y ya.
3:01 Veo que no le tienes miedo al hate lo cual es bueno, la verdad ese video merece ser criticado a más no poder, desde el principio dice que Mania es hecho por fans, una master glass en diseño de Sonic y mejor que cualquier cosa que haya hecho el Sonic Team, o sea, tremendas falacias
3:43 Tal Cual XD Gran Video Totalmente de acuerdo Los Fan games Estan muy bien pero otra cosa es Decir Que Todo lo Oficial Es una Mierda Cuando No es Asi Y Me recuerda ign con Ese Video Sonic Nunca Fue Bueno XD
es algo muy loco que muchos hayan discutido por como deberían ser o no una formula o jugabilidad, a mi sinceramente es algo que no me interesa, solo me importa lo divertido y maravilloso que puede llegar a ser un juego oficial o un fan game, es obvio que si por ejemplo a muchos les gusta los juegos 3D con momentum y mundo abierto, etc. a todos nos gustaría algo bien pulido. a veces me pongo a pensar en que en la comunidad hay personas grandes con pensamientos de niños pequeños haciendo berrinches por que si algo tiene que ser o no como como lo planteo un desarrollador en su fan game en un producto oficial o no, a esas personas se les olvida que no es lo mismo algo elaborado por una Empresa el cual tienen un pensamiento distinto hacia los juegos que los desarrolladores de fan games no se, este tipo de cosas me generan rechazo respecto a la comunidad, se que no todo es asi pero me disgusta demasiado cuando la gente se queda cegada en su propio pensamiento al punto de generar tremenda guerra mundial por como "deberia ser" esto o aquello, en fin es algo muy debatible la verdad me gusto el video 👍
El momentum habia nacido en el primer juego de sonic osea en los 90´s, me sorprende que a primera vez una palabra sea creada por La franquicia de sega (Si no me equivoco o tal vez si) A por cierto (me gusto el fangame del 8:02 quiero saber su nombre XD)
El elitismo en una franquicia llega a ser tóxico cuando se pretende usurpar una imagen intelectual que creen ser de ellos, pero un fandom entero con esas actitudes, por sí solos se ponen la soga al cuello. PD: Buen video. Y un consejo, el guion ta bueno, sólo bájale el volumen de la musica de fondo a pesar de que sea buena, se desea más escucharte que oír la música, unos 20 db es suficiente para que sea digna de fondo, ahora, me despido y que Dios bendiga el crecimiento de tu canal :)
Primer video que veo de tu canal y me parece que al fin encuentro alguien que hable bien las cosas. Un fangame es eso, un juego hecho por fans por amor a la franquicia, lo malo es que al usar personajes que no nos pertenecem tenemos limitaciónes en cuanto uso de personajes, pero...conocen super mario crossover?, ese fangame evoluciono a otro juego con un concepto similar y esta vez no se usan personajes de nintendo, Capcom o konami, se crean personajes nuevos y originales del creador, y eso da la ventaja al creador para poder vender el juego si el quisiera, explorar ideas que no se aferren a la ip de la empresa, etc. Espero que los desarrolladores fanaticos se den cuenta de eso y puedan llegar a desarrollar juegos propios sin depender de una ip, para asi evitar tener problemas con las empresas dueñas de las ip. Yo me quejo de la gente que hace chistes de demandas de nintendo pero no por ser un fanboy, se debe que hay empresas iguales o peores como take two, square enix, etc. Incluso sega rechazo una juego para moviles de un estudio externo, pero el detalle es que le dan la atencion a Nintendo.
WEY JUSTO AYER SE ME OCURRIÓ HACER UN VIDEO DE ESTO MISMO, ME GANASTE!!!!!!!!!!! XD. Dejando eso de lado, me encantó como manejaste todo el tema, la narración 100/10 al igual que la edición, excelente video
¡Buen video! Me gustó la edición y como trataste el tema. Personalmente entiendo por que la gente suele comparar tanto los fangames con los Sonic originales, por que es que el Sonic Team después de sonic adventure 2 no pudo hacer un control en 3D que se sienta igual de ligero, responsivo y cómodo. (Los boost tienen buen control pero son controles de tanque los cuales no se siente muy bien cuando no boosteas) Y luego ves que cada dos por tres sale un fangame que hace un control perfectamente bueno y te hace cuestionar la capacidad del Sonic Team de hacer juegos si la base de este les cuesta tanto. Recuerdo específicamente haber visto un desarrollador de videojuegos analizando Frontiers, que creó su propio control de Sonic igualito al de Adventure 2 en tan sólo 3 dias, por eso es entendible que por ejemplo, la gente se cuestione cosas como "¿En serio Frontiers se ha tomado 5 años?" Frontiers tiene un buen control, pero el haber implementado un control con la M palabra en un juego de mun- digo, zona abierta era la mejor opción para interactuar con dicha zona abierta (literal el juego era solo correr de manera rígida de un lugar a otro, y los testers evidentemente se quejaron de que era solo hacer W+M1 a los sitios, de modo que Sonic Team achicó las zonas y les metió rápidamente esas dichosas plataformas que no pegan nada al escenario para tener algo de gameplay) Además que los sonic con boost como Generations (el control 3D de boost) recuerdo que si tenían momentum a diferencia de Frontiers, lo cual se me hace todavía más extraño. Aunque eso sí, la adición del spindash fue muy buena. (Por cierto, esto de arriba viene de alguien que le gusta Frontiers, pero es que sigue teniendo bastantes fallos) Sin embargo, concuerdo en que usar fangames como munición para atacar a los desarrolladores, o repetidamente meter los mismos ejemplos como un pesadete cuando encima no tienes ni idea de lo que estás hablando, pues no está bien. He visto por ejemplo a gente hablar bien de Spark 3, pero no pueden simplemente hablar bien del juego, sino que tienen que meter la obligatoria puñalada a Sonic de por medio, en vez de hablar del juego en sí, cosa que en cierto modo lo entiendo, pero se me hace molesto a la vez. PD: Recuerdo haberte visto hacer algún que otro comentario en mi canal, no sabía que hacías videos y cuando me salió este video en recomendado me quedé todo loco, felicidades por los 4 mil subs :D (no me esperaba un canal exclusivamente de Sonic xD)
3:46 eso por alguna razón me recordó aquella vez qué chucho Calderón dijo "No sé nada De FNaF" pero aún así le lanzó mierda a la película (aunque hay qué admitir que no era muy buena) y lo comparo con los VHS que es algo que no tiene absolutamente nada qué ver, Hablando como si el supiera como debería ser la película o FNaF, Le veo paralelismo con lo que dijo el Rubius
Jajaja Rubius acaba de describir a Unleashed si siquiera conocerlo XD Pd: El mejor ejemplo es Sonic Omens que se auto proclamba el mejor juego de Sonic y fue una tremenda basura que bueno que salio Frontiers y le dio una papeada termonuclear 👊
9:09 Salgo bien pibes Oye nais video, y mira que yo no soy de meterme mucho a temas de los fan games, pero admito que el video me entretuvo bastante a como hubiera pensao, gran trabajo estimado Manolo
Estoy haciendo un vídeo sobre igualmente los fan games, solo que me pongo a hablar más de lo mismo que tú, que dicen que son mejores que los juegos oficiales De verdad una tontería... Buen video bro
Siendo franco, jamás compararía un juego fan con uno oficial en el caso de Sonic ni entraría en discusiones sin sentido. Sin embargo, destacó por encima de todos al Proyect 06, ya que en comparación a trabajos de remasterización de otros juegos, es realmente digno de admirar.
Yo lo unico que quiero y deseo es que SEGA deje de querer sacar los juegos apresurados y los dejen hacer lo que tienen que hacer a los desarrolladores. (cosa que parece que pasara con el siguiente juego grande, ya que confirmaron que aumentaran incluso el presupuesto.) Y esto lo digo ya que MUCHOS juegos de Sonic han sufrido de no ser todo lo buenos que podrian ser debido a las prisas de Sega.
Creo que otro problema de la comunidad y que va algo relacionado a esto es el como a veces el fandom es una mente colmena, una opinion se populariza y todos la siguen. Antes te tiraban mierda si decias que te gustaba unleashed y ahora resulta que siempre les gusto y que tienen muy buenos recuerdos..que mierda les pasa?
Me parecio bastante completo tu video y tienes mucha razon. Aunque, debo decir que Sonic no es la única franquicia que ha pasado por esto en cuanto sus fangames. ¡¿Verdad Megaman Unlimited?!
Si es verdad que decir "sega, aprende de tus fans, patéticos" es malo pero si es verdad que algunos fangames son mejores que varios juegos debido a que estos salieron de forma apresurada. Aunque eso no quita que juegos como unleashed, los advance, frontiers, generations, etc. son tremendos
Es alguien exagerada, pero EXAGERADAmente influyente, de los influencers más grandes de España, si dice una opinión así de desinformada, entre la tanta gente si o si va haber alguien tomándoselo en serio, aunque eso no es tan grave como los que se hacen pasar por "profesionales" y hacen la peor crítica "Objetiva" a Sonic, como Eric o Plano de Juego, esos si dañan bastante
Respecto al uso del video de plano de juego de sonic como ejemplo de sobrevaloración de sonic utopia: 1|Champ si es un desarrollador 2|El weon le tiró flores a sonic utopia como lo que es, un concepto que si se ejecuta bien seria maravilloso 3|Champ indirectamente compara la trayectoria en 3d de sonic y mario, más que todo como es que cada vez mario en 3d se acercó más a las mecanicas de sus juegos en 2d, y utilizó la misma logica con sonic 4|(Opinion personal)Estoy en desacuerdo aun con todo esto con que sonic utopia sea el concepto definitivo de un juego del sonic, me gusta que haya variedad de estilos de juego en la franquisia siempre y cuando sepan evolucionarlo y no lo cambiaran cada 3 juegos (me refiero con esto más que todo a la decada del 2010 con la muerte y resurección del boost con lost world entre medio) Buen video wn, de acuerdo con gran cantidad de cosas que mencionaste
Mira, yo creo que estas actitudes suceden por falta de contenido en el fandom, cuando se sobrevaloraba Sonic utopia, recuerdo que lo mas que teníamos era Sonic mania, a nadie le gustaba forces, por lo que la gente empezó a comparar utopia con forces, digo todo esto porque yo era uno del montón de gente que decía “sonic esta muerto” y estas eran mis excusas xd
Los fangames son hermosos, la mayoría lo hacen con amor, la gente es la que se cree única y diferente por decir que un fan sabe más y hace mejor su trabajo que una empresa que apoya a muchos de esos fangames, la gente no sabe que quiere y se guían por el fanservice la mayoría de veces, los fangames que son realmente criticables en todas las formas posibles pueden ser por ejemplo Sonic omens y utopía, tanto los creadores, niveles y su egocentrismo que ellos mismos dijeron que eran mejores que Sega y en el caso de omens que ni siquiera usaron un engine propio
Yo conocí a sonic por los fangames, pero NO todos los consideró mejores que la mayoría de juegos principales, si son muy buenos juegos y me gustan demasiado, pero decir que un fangame es mejor que el producto original es una estupidez, los de sonic team y sega, intentan hacer lo que los fans piden y no los valoran demasiado. Sega si tiene algún que otro juego malo, pero no todos lo son. En verdad que el fandom es hipócrita 😒.
Yo prefiero mejor fangames que se salgan de lo habitual al que estábamos acostumbrados en la franquicia de Sonic. Y proponer apuestas mas arriesgadas como hacer fangames basados en AOSTH, Sonic SatAM, los comics de Archie y Fleetway, Sonic Underground y Sonic X.
@@dymaz_azureLo que nos tiene artos es que pseudo fans a cada rato dictan que lo moderno es basura y que la única mecanica que debería existir es la de hacerse bolita
Yo siempre digo que está bien apreciar el trabajo de los fans y de su visión de un juego de Sonic o propuestas interesantes, estilo artístico, etc. Pero cuando la gente empieza a comparar material hecho por fans...a ver si es una opinión pues ok entiendo, pero ya cuando la gente lo hace a forma de crítica ahí no, el ejemplo de Sonic utopía en particular me hartó genuinamente, ya que a parte de ser solo una demo, es un juego vacío y a pesar de poner caminos alternos nunca te vez recompensado con atajos o anillos, es solo un simulador de ir rápido y nada más, la verdad creo que gente que pone Sonic utopía de lo mejor del mundo suelen ser huevones que quieren un juego en el que vayas rápido y nada más, porque estás personas tratan a Sonic como un juego de carreras y no como un plataformero rápido gracias a tu habilidad, esto aplica tanto a la fórmula 2d y boost y hasta a frontiers gracias a la libertad que te dan a la hora de conseguir items.
Aún recuerdo aquel hilo que hizo el creador de Sonic Utopia cuando salió el primer vistazo a Frontiers. Fue una biblia de como 16 párrafos tan mal redactada que ni los que concordaban con él entendían que diablos estaba diciendo.
Gran video bro, aunque no sé por qué el ícono de tu perfil me recuerda a Mr. Trance jaja saludos Edit: Que tonto soy, apenas me vengo a dar cuenta que el mismo jsjs
Hace como un 1 mes probé el sonic omens no mas para ver si era tan "mediocre" solo puedo decir una cosa.......quien hizo los niveles de avión deberia ir a la cárcel.
Cuando termine de ver el video, yo no tenía idea que a este nivel los fans podían llegar a despreciar taanto los juegos principales de SEGA. Honestamente, siento que siempre en cada fandom (no solo en el fandom de sonic) no se mantiene un equilibro en las críticas generalmente (es decir, apuntado lo bueno y lo malo, sin sobreexplotar los dos puntos). No sé si se me llegó a entender Xd
Mi estimado creador de este vídeo Yo soy fan de sonic esto me ofende pero no tanto espero que su canal siga creciendo P.D:donde estan los comentarios de niños ardidos
@@marcoantoniogutierrex5gmail Entiendo, pero te explico, el video no contradice tu opinión, dice que te pueden gustar los fangames, pero no por eso hay que sobrevalorarlos debido a la cantidad de consecuencias que genera, igual, todo bien
mi pregunta es si hay alguna manera de cambiar la mentalidad del fandom para bien, asi dejan de ser la burla y el enojo de internet y deja manchar la reputacion de Sonic.
¿El Rubius llegó hacer ese comentario? Dios de verdad este tema de verdad escaló a alturas que de verdad no imaginaba, en lo personal yo se que Forces fue una razón más por la que las cosas se empezaron a radicalizar así, no lo he jugado pero me duele que le tiren palos todo el tiempo, soy consiente de que es un juego mediocres, además soy un suscriptor de Sergindsegasonic desde el 2017 y le tengo cariño al juego por ser el primero que ví jugar a Sergi en su fecha de estreno, no lo he jugado por cosas de la vida, pero si me dieran a probar un Sonic de Sobremesa para empezar sería ese aunque sé que Generations y Frontiers son mejores. Pienso que otro factor que tenemos que tomar en cuenta es que el Sonic Team muchas veces ha lanzado juegos sin poder explotarles todo el potencial o directamente incompletos no porque no quisieran sino, porque Sega quería juegos lo antes posible, le pasó a 06, le pasó Boom (La historia de Big Red Button con Sega es para llorar) y pasó con Forces, un fangame en cambio tiene tiempo infinito para pasar de una beta a completarse, Pokémon Reloaded por ejemplo tiene casi 20 años de desarrollo y es un juego inmenso y muy divertido, pero todo el contenido que tiene ha sido fruto del esfuerzo constante de FER (su creador) por seguir mejorando y expandiendo sus ideas para su proyecto. Creo que ese es el panorama, no es lo mismo volver un terreno apto para la agricultura y hacer que la tierra empiece a producir, a comprar un terreno y sacarle el máximo potencial al terreno.
La mayoría de fans de Sonic siempre que hablan de videos de youtubers sobre Sonic dicen que desinforman mucho, luego gracias a eso me di a la tarea de probar todos, absolutamente todos los juegos de Sonic y efectivamente, los que le echan cagada a Sonic tienen razón. Y los fans de esta franquicia están re ciegos y viven en el pasado. Desarrolladores de videojuegos completos han desglosado los problemas de Sonic tanto en inglés como en español. Y tienen razón, hay que cambiar muchas cosas de la fórmula que en Frontiers por lo menos mejoraron un poco (tampoco mucho?
Toda persona tiene su opinión. Todo desarrollador sabe lo que quiere y como desarrollar su juego. Todo jugador disfruta lo que quiere. Tu opinión no vale mas o menos solo porque mas o menos personas concuerdan con ella.
Considero que es mejor escuchar a los fans que conocen la franquicia de pies a cabeza en vez de desarrolladores de videojuegos que creen que se las saben todas solo por tocar 3 juegos de la franquicia, pero bueh, cada quien supongo (?
@@Juant_Hing considero que Sonic team cada vez que haga cosas buenas como unleashed, no deseché sus ideas buenas y se quede con lo malo, suena bien hater todo lo que digo, pero realmente quiero un videojuego bueno de Sonic, el Frontiers es bueno, agarra el Boost, es más abierto, puedes ser rápido. Está realmente bueno, pero el juego parece una demo de algo más grande que nunca llega.
un hecho que el tráiler de frontiers no presentaba nada destacable pero ya jugandolo fue una gratisima sorpresa y me encantó toda la historia incluida la expansión, sumo el hecho a qué da algo de rabia ver cómo el Rubius justamente explica la mecánica del boost xD
se sobrevaloran los fangame porque el fandom de sonic me parece el mejor con diferencia en cuanto a creacion de contenido no oficial, el segundo es pokemon seguido de muy cerca y el tercero es Mega Man
Lo que ocasionaron esos dos fangames en la comunidad, a mí, que llevo siendo seguidor de la franquicia desde que tengo uso de razón, me hizo sentir autentica verguenza ajena. Solo diré eso.
Acabo de terminar de ver el vídeo, y en efecto, tienes mucha razón en todo lo que dices, puede que llegue el punto en que simplemente los fan games terminen siendo prohibidos por el egocentrismo y lloraderas que se provocan en la comunidad por comparativas tan fuera de lugar como lo es comparar un juego con presupuesto de triple A, con uno hecho por un grupito o persona en su casa.
Quizás nunca he acabado un proyecto de Sonic, pero si hay algo que debo decir, es que como fanático me siento feliz de que SEGA y el Sonic Team nos hayan dado tal libertad de hacer proyectos y expresar nuestras ideas por medio de un personaje tan jodidamente emblemático como lo es Sonic, debemos hacer GÁRGARAS, todos los que alguna vez creamos o vamos a crear, un proyecto del Erizo, excelente vídeo man, si en algún momento vuelves hablar de fan games avísame y nos pipeamos juntos al Sonic omens (?)
Ojo!, collab para papear al sonic omens
se sobrevaloran los fangame porque el fandom de sonic me parece el mejor con diferencia en cuanto a creacion de contenido no oficial, el segundo es pokemon seguido de muy cerca y el tercero es Mega Man
@@Gogeta769_Shippudenme sorprende que muchos retardados mentales sobrevaloren los fangames de sonic diciendo que son mejores que los productos oficiales cuando en realidad casi todos los fans de sonic solo se centran en hacer fanfics pendejos de cual de sus shippeos mediocres es mejor
El verdadero momentum de Sonic son la familia y las amistades que hicimos en el camino...(?)
en efecto ese es el momentum
Estamos en un punto en el cual el fandom parece demasiado resentido con la franquicia llegando al extremo en el que no me sorprende ver un fangame nuevo o un mod para los juegos oficiales y lo primero que pienso es “¿Cuánto se tardara el fandom en usarlo contra el sonic team o hacia otros proyectos fans?” o “¿El creador o los creadores serán unos egocéntricos y basuras de persona?” no ayuda el hecho de que varios streamers que no saben nada de sonic se crean y repitan todo lo que dice la parte intensa del fandom o los “críticos profesionales” de que los fans realizan un mejor trabajo y que entienden mejor a Sonic, y con lo que he visto muchas veces tanto en fangames y en otras cosas como comics que.... no es cierto, gran parte del fandom ni siquiera quiere entender a Sonic, solo quieren que sea como ellos quieren que debe ser Sonic.
Es algo que también estoy viendo con los juegos inspirados en Sonic, como Spark o uno nuevo que viene de los desarrolladores de Sonic GT, al primer tráiler o gameplay que uno se encuentra, y en vez de valorarlo por lo que puede ser o ya es solo deciden usarlo como arma arrojadiza hacia el Sonic Team y a la franquicia (Y todo esto empeoro por un youtuber de habla inglesa que suele ser demasiado purista con los clásicos y sobrevalora a puntos extremos Spark 3 y dirá que sonic es malo si no copia y pega milimétricamente a Spark 3, y supuestamente el creador de Spark apoya ese actuar de su fandom)
No me sorprenderá nada que el fandom empiece a monetizar sus proyectos usando diferentes tácticas invasivas con la excusa de que los fans tienen que sacar dinero de sus fangames de Sonic y hacer que Sega tome el camino de Nintendo y consiga a sus propios ninjas del copyright.
Muy buen vídeo, hablas bastante bien sobre el problema que tiene el fandom sobrevalorando los proyectos fan y la enorme desinformación que se provocó a raíz de estos proyectos.
OMG IS KVEN LEVEN
Gracias por comentar, me alegra que te haya gustado mi video, sos de mis youtubers favoritos y una tremenda inspiracion xD
salu2
@@Juant_Hing saber que fui una inspiración para ti me alegra, con lo que llevas tienes un gran potencial, sigue así y llegaras lejos!
Salu2
Todos los críticos se hacen los inteligentes hasta que les dices que ejemplifiquen como hacer las cosas de la forma "correcta"
La verdad es tan poderosa que duele cuando la escuchas (o lees en este caso xd)
el mayor enemigo de la comunidad de Sonic es la comunidad de Sonic.
Es como Star Wars pero peor
@@franixnexus7813 Y mucho mas peor que la comunidad de marvel
Sonic Utopía y Sonic omens son la prueba definitiva de lo lejos que puede llegar el ego del fandom, así como lo bajo que pueden caer, sin mencionar a los youtubers que sobrevaloran a estos últimos como champ de Plano de juego (o plano del momentum) y el charlatán de Eric de leyendas y videojuegos
Lo dire sin rodeos, ESTE VIDEO TIENE TODA LA RAZÓN, los fangames de sonic son algo turbios, el claro ejemplo es sonic omens, el cual es el peor fangame de la rata azul, no solo por el juego en si, si no, en como se hizo su especie de publicidad (creo que no es necesario decirlo XD) pero en fin, ¡buen vídeo crack! siempre apoyando
Aqui tengo algo que decir:
Juan't Hing, tienes toda la razón! Esta bien que la gente le de aprecio a los fangames, pero no hay que llevarlo lejos ya que pueden suceder cosas malas como con Sonic Utopia.
Sinceramente, siento que esto ya no es problema de los Fangames, si no que es algo que ha existido siempre en la comunidad de Sonic, nadie esta conforme con nada, y llegan a inflar juegos encima de otros.
La verdad, es que Sonic es una MARCA, han existido diferentes versiones y estilos del erizos, tanto de gameplay como personalidad, historia y medios, cada persona tiene en su mente un Sonic propio y que tiene claro que es lo que le gusta (O no, del erizo), al ver cosas que le gusta y que para ellos "Eso si es un Sonic", van a sobrevalorarlo hasta mas no poder.
Esto tristemente afecta los Fangames, que son juegos (que la mayoría del tiempo), no buscan lucrar y solamente llegan a plasmar su idea para un juego de Sonic, y que no lo hacen con el afán de superar al producto oficial (Aceptémoslo, aunque sinceramente a mi no me gusta el modus operandi del Sonic Team, estos traen productos de calidad, que se nota que fueron desarrollados por un grupo experto)
La comunidad de Sonic tiene que mejorar, aceptar que realmente los productos que da el Sonic team son buenos y es normal que le guste a la gente (Hasta a ti, Sonic 06), que a ti no te guste un juego no significa que le debes desprestigiar y decir que es una basura por que hay gente que le gusta (y viceversa).
Los fans se deben de quejar cuando entregan un producto incompleto, con bugs que arruinen el gameplay, como paso con Sonic 06, Colors Ultimate , o con el port de Sonic Adventure, no por que el jueguito nuevo de Sonic no aparece equis personaje, o por que no tiene el "Momentum" de los juegos clasicos.
Panas 🤝
Muy buena opinion broer, comparto todo lo que dices
crecí con sonic adventure para pc y jamas tuvo un puto problema. te vas a la dreamcast y ahi podes atravesar putas paredes, lo mismo en adventure 2 explotando la habilidad que rebota, pero ahi nadie se queja. dejense de romper las pelotas manga de malnacidos del orto ya somos todos grandes (quiero creer)
los grandotes pelotudos lloran porque los adventure tenian gameplay diverso y no se trataba de solo sonic. asi de retrasados es el fandom
"producto incompleto" son los juegos de ahora con sus miles de "te vendo el juego pero si queres la historia o jugabilidad o modos completos tenes que comprar este paquete y este otro dlc y tambien otro mas". aca a nadie le importa que esten incompletos
A donde tan basado?
@@Mannuloco a tu corazon bb
@@Nesdnt UwU
A pesar de ser un personaje tan famoso, siento que la mayoría menosprecian a Sonic y hablan de él como: "Aquel personaje veloz que fue famoso en los noventa". Siempre hablan del personaje sin saber, y no se molestan en investigar que es lo que ha logrado o en lo que ha fallado el personaje. Todos se limitan a jugar un solo juego de sonic y a decir lo que hace mal y describen lo que para ellos sería un buen juego de Sonic, y casi siempre describen cosas que ya se han visto en un Sonic. Ahora la pregunta es: ¿Donde estuvieron esas personas para defender esas jugabilidades cuando estaban siendo criticadas? Porque si no se ven a dia de hoy, es porque las criticaron en su momento y SEGA las desechó. Sinceramente, hay cosas que no entiendo del fandom de Sonic.
Por cierto, muy buen video. Concuerdo con lo que dices.
8:37 gracias Sega por escucharnos y soportarnos apesar de nuestras actitudes 🥲, tambien hola Juant 👋
yo 2 semanas despues:
Hola
Resumen: La mala imagen de Sonic en cuanto a sus mecanicas es causada por una potente desinformación brindada por gente que no ha tocado un juego de Sonic en su vida
Lo peor es que es cierto, he escuchado decir a gente que sonic nunca fue bueno como si fuera ign, y al preguntarles cuantos ha jugado dicen que ninguno
@@crimsonlycaondc143c6 Cómo decía la Marge, en situaciones como estas uno solo puede reír
Rubius de Hecho menciono que una vez jugo el Sonic Unleashed de Xbox y que hasta ahora fue su unico juego de Sonic que le gusto antes de Frontiers, porque Rubius es de los que describen que Sonic "es pura velocidad"
Tu mensaje está en todo lo correcto, nosotros como comunidad deberíamos hacer llegar al Sonic Team nuestras sugerencias de una mejor forma. Yo soy fan de Sonic Utopia, siempre me gustó y la gente empezó a tirarle hate al juego cuando deberían de hacerlo al creador, el producto como tal es bueno. Y si, tiene muchas cosas que el Sonic team pudiese tomar nota, como las físicas y el level design, pero aun asi no pueden decir que es mejor en todo sentido que un juego oficial.
Es que al final es una demo el problema es llevar todo al extremo, al final solo las físicas y el diseño de algunas áreas, era lo que los vídeos que hablaban de el elogiaban
La verdad tienes mucha razón en los puntos que das a lo largo del vídeo y como siempre otra opinión que compartimos xD
Fua hermano! Me encantó tu video! Estuvo bastante chisotoso y entretenido. Me alegra que se hagan videos tratando estos temas. Personalmente creo que desde Mania, Sonic ha estado teniendo muy buenos juegos nuevamente (sin contar a Forces). Claro, no son perfectos, pero siento que la franquicia está yendo por el buen camino nuevamente.
Así mismo, tal como tú mencionaste, es difícil que se cambien de la noche a la mañana estas actitudes tóxicas en el fandom, si de forma individual aportamos nuestro granito de arena, poco a poco convertiremos esa parte tóxica en una minoría... Ruidosa, pero minoría al fin y al cabo.
PD: Mucha gente ignora que los *fans* que trabajaron en Sonic Mania también son *profesionales* de la industria, todo con el fin de sostener la narrativa errónea de "un aficionado es mejor que los profesionales".
Hola visifer
@@mr.juega079 oal chabo
Muy buen video y buena edición, deberías de tener muchos más subs y vistas
Siempre recuerden que si el creador de un proyecto fan se cree mejor que la empresa que lo creo va a terminar siendo racista
Si o no mi buen sonic utopia?
mi buen Spiderman Lotus
Mi buen *procede a insertar cualquier mod funado de fnf*
Muchísima razón, decir que los fans hacen mejores cosas que x empresa de videojuegos ya es totalmente una tremenda estupidez
Este Video es una Muestra de que la Humanidad esta muy Cerca de Extinguirse. (creo que la cura para el fandom de sonic es no darles atencion y seguir estudiando)
"Dejen de sobrevalorar a los fangames de Sonic"
Él fandom de *Sonic* : ¡No!
PD : Ahora fuera de bromas, llamar seudó analítico de juegos a *Plano de juego* soló porqué no te gusto su opinión, es muy bajo.
Y cómo opinión personal, a mi realmente me gustaría un juego con el concepto de *Sonic Utopía,* porqué es muy bonito y cómodo el jugarlo, de los juegos en 3D, sólo me gustan los 2 *Adventure* y *Unleashed,* disfrutando más sus historias que su jugabilidad.
No es una opinión la de Plano de Juego es un pseudoanálisis como dijo, porque está desinformado, es muy subjetivo y demás, no se trata de opinión ahí, porque para un análisis hay que ser si o si objetivo, con el resto todo bien, pero hay que entender que si se llama análisis es porque tiene que ser objetivo
@@AlanArtsandGameplays
Mira, llamar "Pseudo analista" a cualquiera que no esté de acuerdo con tus opiniones o la estupidez ¿Y al final que es un analista para ti? ¿Alguien que diga cosas que quieras escuchar? *Plano de Juego* tiene razón, el momentum debería volver, era más divertido y el selló característico de los juegos del erizo y la mecánica Boost debería abandonarse, los juegos de *Sonic* ya son muy automáticos como para automatizar los todavía más y esa mecánica solo sirve para que se burlen de los juegos diciendo que te lo pasas apretando un solo botón y tienen razón.
¿Y el no fue subjetivo porqué...?
@@jacksteel1935 Sabes que, no entiendes, el dijo cosas como que el momentum, mecánica que todavía está presente pero en menor cantidad es en lo que se basa Sonic, cuando no, es en realidad en el memoriarse los niveles para pasarse más rápido, dato dicho por el mismísimo Yuji Naka, y que es lo mejor, es en lo que más se basa el Sonic moderno ¿Has jugado los juegos en 3d? pues no son automáticos, el único así es Forces, mientras que Unleashed, Generations o Colors si intentas jugar así literal, te vas a morir en menos de 1 segundo, por todo eso, es subjetivo, porque si fuera objetivo criticaría otras cosas, y no, no considero que análisis sea lo que yo quiero escuchar, quiero que diga un punto de vista que no está bajo la desinformación o exageración, llegando a sobrevalorar un juego sin prácticamente nada y que se canceló, porque es hecho por fans, menospreciando los buenos juegos que hace el Sonic team, como Unleashed Generations o Colors, que muy posiblemente no probaste por quedarte con lo primero que dijo Champ, como yo antes
@@jacksteel1935 Y no es opinión todo lo que dije, está basado en cosas de los juegos, cosas dichas por el padre de Sonic, y en el simple razonamiento lógico, el que el momentum debería volver es algo muy subjetivo, no es que en eso se base principalmente Sonic, así que el subjetivo por lo que veo eres tu, así que si, es pseudoanalista por las cosas que pongo, no porque no estoy de acuerdo con el
@@AlanArtsandGameplays
Pero hermano ¿No se supone que llegas ha la parte superior del nivel (La más rápida) gracias al momentum? De nada te servirá el memorizarse el nivel, si no tienes el momentum necesario para llegar al mejor camino, me parece que no entendiste la crítica, mira la mayoría de videojuegos, no solamente *Sonic,* se basan en memorizarse el nivel o el patrón de algo, para jugar mejor más rápido y recibir menos daño, eso no es algo exclusivo y mucho menos único o característico, hasta los juegos por turnos los tienen.
Si, los jugué, además de los dos *Adventures* y *Unleashed,* los demás sólo los consumo por la historia, por el haber que pasa, ya que detesto la mecánica Boost, prefiriendo cosas cómo los *Advence* o *Battle,* yo prefería los juegos en 3D de *Sonic* ha los 2D, pero cómo dije, detesto esa mecánica, la primera vez estuvo bien, pero no debieron seguir por ahí.
Esa es otra cosa que no entiendes, nadie está sobrevalorando nada, a *Utopía* no se la quiera porqué tuviera mucho contenido, se la quiere exclusivamente por sus mecánicas de velocidad, en dónde eres sólo tú quien la consigue de forma manual y no artificial, por lo bonito que se ve y sobre todo por lo cómodo y divertido que es jugarlo, es un buen mundo, no un pasillo.
Muy buen vídeo, mereces todos los aplausos posibles
Otro buen video por parte de Juant Hing, no soy jugador regular de Sonic pero le pones mucho esfuerzo a tus videos que como no verlos :>
PERO, de paso me gustaría rescatar algo que, o bien no sabías o no quisiste mencionar. Veníamos de Forces, como bien mencionas, pero te recuerdo que fue una entrega en la que todo el mundo estaba hypeado, anhelando fuertemente luchas contra Chaos, Shadow, Metal, etc. en síntesis; esperaban tener a todos los villanos de regreso y que cada uno pudiera lucirse. Y qué tuvimos? Zavok desaprovechado, Shadow eliminado por el otro Shadow y Chaos más de lo mismo, dejándonos con varias batallas contra Infinite, Metal Sonic y Zavok.
A lo que quiero llegar es lo siguiente, el fandom en estaba en su derecho de cuestionar lo vacío del mapa, porque en la anterior ocasión asumieron cosas que, por decirlo de alguna forma, directamente no se nos mostraron, y con toda la razón del mundo, terminó fatal.
Por otro lado, vaya sorpresa que la comunidad haya tomado o polos opuestos y extremistas en sus posturas. O decían que así de vacío se iba quedar, o ya lo catalogaban como la próxima gran reinversión de la saga. Y ojo, que al final, terminó acercándose más a esta segunda postura, lo cuál está excelente y honestamente yo fui de los que se hypearon mucho. Pero (y citando lo que dijo Joseju en su video sobre cómo no morir por el hype) si hay algo que no se vió en el trailer, lo más óptimo es apostar a que no estará. Pero bueno, ya sabemos que la palabra “sentido común” y “amabilidad” no va mucho con el fandom, que tenemos claras tendencias a ser muy extremistas.
3:36 Que esperaríamos de Streamers que únicamente juegan Fortnite y juegos de moda hablando de cosas que ni tienen ni idea de lo que son xddd
Buen video Juant. ¿Sabes cuál es el problema? Que el feedback de los fans es un arma de doble filo. Si el Sonic Team nos escucha, puede ser para bien o para mal. Ejemplo más claro: Sonic Forces. Un juego en el que mezcla todo lo que los fans querían, pero que igual fallo en todo. O algo más reciente, el parche de The Final Horizon, el cual hizo el DLC ridículamente fácil, haciendo a los personajes literalmente Saitama en contra de los guardianes. Otra cosa a destacar es que esta comunidad está superdividida. No todos los fans de Sonic les gusta lo mismo. Unos quieren momentum, otros el boost, otros la jugabilidad de lost world, etc. Por lo tanto, el Sonic Team debe aprender a tomar con pinzas el feedback de los fans, y no solo agregar porque lo piden y ya.
Dlc facil??? Amigo tan siquiera lo haz jugado literal fue un infierno
@@martin-bp7xf se refiere al parche pues recientemente sacaron un parche que supuestamente arregla algunos problemas del dlc
@@DAACtf2009 aun asi el dlc fue lo peor de sonic en 2023
3:01 Veo que no le tienes miedo al hate lo cual es bueno, la verdad ese video merece ser criticado a más no poder, desde el principio dice que Mania es hecho por fans, una master glass en diseño de Sonic y mejor que cualquier cosa que haya hecho el Sonic Team, o sea, tremendas falacias
3:43 Tal Cual XD Gran Video Totalmente de acuerdo Los Fan games Estan muy bien pero otra cosa es Decir Que Todo lo Oficial Es una Mierda Cuando No es Asi Y Me recuerda ign con Ese Video Sonic Nunca Fue Bueno XD
es algo muy loco que muchos hayan discutido por como deberían ser o no una formula o jugabilidad, a mi sinceramente es algo que no me interesa, solo me importa lo divertido y maravilloso que puede llegar a ser un juego oficial o un fan game, es obvio que si por ejemplo a muchos les gusta los juegos 3D con momentum y mundo abierto, etc. a todos nos gustaría algo bien pulido.
a veces me pongo a pensar en que en la comunidad hay personas grandes con pensamientos de niños pequeños haciendo berrinches por que si algo tiene que ser o no como como lo planteo un desarrollador en su fan game en un producto oficial o no, a esas personas se les olvida que no es lo mismo algo elaborado por una Empresa el cual tienen un pensamiento distinto hacia los juegos que los desarrolladores de fan games
no se, este tipo de cosas me generan rechazo respecto a la comunidad, se que no todo es asi pero me disgusta demasiado cuando la gente se queda cegada en su propio pensamiento al punto de generar tremenda guerra mundial por como "deberia ser" esto o aquello, en fin es algo muy debatible la verdad
me gusto el video 👍
Bro que pedazo de vídeo me encantó al igual que tu edición, necesitaba que alguien dijera las cosas como son, like y nueva suscriptora!
El momentum habia nacido en el primer juego de sonic osea en los 90´s, me sorprende que a primera vez una palabra sea creada por La franquicia de sega (Si no me equivoco o tal vez si)
A por cierto (me gusto el fangame del 8:02 quiero saber su nombre XD)
El elitismo en una franquicia llega a ser tóxico cuando se pretende usurpar una imagen intelectual que creen ser de ellos, pero un fandom entero con esas actitudes, por sí solos se ponen la soga al cuello.
PD: Buen video. Y un consejo, el guion ta bueno, sólo bájale el volumen de la musica de fondo a pesar de que sea buena, se desea más escucharte que oír la música, unos 20 db es suficiente para que sea digna de fondo, ahora, me despido y que Dios bendiga el crecimiento de tu canal :)
Primer video que veo de tu canal y me parece que al fin encuentro alguien que hable bien las cosas.
Un fangame es eso, un juego hecho por fans por amor a la franquicia, lo malo es que al usar personajes que no nos pertenecem tenemos limitaciónes en cuanto uso de personajes, pero...conocen super mario crossover?, ese fangame evoluciono a otro juego con un concepto similar y esta vez no se usan personajes de nintendo, Capcom o konami, se crean personajes nuevos y originales del creador, y eso da la ventaja al creador para poder vender el juego si el quisiera, explorar ideas que no se aferren a la ip de la empresa, etc. Espero que los desarrolladores fanaticos se den cuenta de eso y puedan llegar a desarrollar juegos propios sin depender de una ip, para asi evitar tener problemas con las empresas dueñas de las ip.
Yo me quejo de la gente que hace chistes de demandas de nintendo pero no por ser un fanboy, se debe que hay empresas iguales o peores como take two, square enix, etc. Incluso sega rechazo una juego para moviles de un estudio externo, pero el detalle es que le dan la atencion a Nintendo.
WEY JUSTO AYER SE ME OCURRIÓ HACER UN VIDEO DE ESTO MISMO, ME GANASTE!!!!!!!!!!! XD.
Dejando eso de lado, me encantó como manejaste todo el tema, la narración 100/10 al igual que la edición, excelente video
¡Buen video! Me gustó la edición y como trataste el tema.
Personalmente entiendo por que la gente suele comparar tanto los fangames con los Sonic originales, por que es que el Sonic Team después de sonic adventure 2 no pudo hacer un control en 3D que se sienta igual de ligero, responsivo y cómodo. (Los boost tienen buen control pero son controles de tanque los cuales no se siente muy bien cuando no boosteas) Y luego ves que cada dos por tres sale un fangame que hace un control perfectamente bueno y te hace cuestionar la capacidad del Sonic Team de hacer juegos si la base de este les cuesta tanto.
Recuerdo específicamente haber visto un desarrollador de videojuegos analizando Frontiers, que creó su propio control de Sonic igualito al de Adventure 2 en tan sólo 3 dias, por eso es entendible que por ejemplo, la gente se cuestione cosas como "¿En serio Frontiers se ha tomado 5 años?" Frontiers tiene un buen control, pero el haber implementado un control con la M palabra en un juego de mun- digo, zona abierta era la mejor opción para interactuar con dicha zona abierta (literal el juego era solo correr de manera rígida de un lugar a otro, y los testers evidentemente se quejaron de que era solo hacer W+M1 a los sitios, de modo que Sonic Team achicó las zonas y les metió rápidamente esas dichosas plataformas que no pegan nada al escenario para tener algo de gameplay) Además que los sonic con boost como Generations (el control 3D de boost) recuerdo que si tenían momentum a diferencia de Frontiers, lo cual se me hace todavía más extraño. Aunque eso sí, la adición del spindash fue muy buena.
(Por cierto, esto de arriba viene de alguien que le gusta Frontiers, pero es que sigue teniendo bastantes fallos)
Sin embargo, concuerdo en que usar fangames como munición para atacar a los desarrolladores, o repetidamente meter los mismos ejemplos como un pesadete cuando encima no tienes ni idea de lo que estás hablando, pues no está bien.
He visto por ejemplo a gente hablar bien de Spark 3, pero no pueden simplemente hablar bien del juego, sino que tienen que meter la obligatoria puñalada a Sonic de por medio, en vez de hablar del juego en sí, cosa que en cierto modo lo entiendo, pero se me hace molesto a la vez.
PD: Recuerdo haberte visto hacer algún que otro comentario en mi canal, no sabía que hacías videos y cuando me salió este video en recomendado me quedé todo loco, felicidades por los 4 mil subs :D (no me esperaba un canal exclusivamente de Sonic xD)
3:46 eso por alguna razón me recordó aquella vez qué chucho Calderón dijo "No sé nada De FNaF" pero aún así le lanzó mierda a la película (aunque hay qué admitir que no era muy buena) y lo comparo con los VHS que es algo que no tiene absolutamente nada qué ver, Hablando como si el supiera como debería ser la película o FNaF, Le veo paralelismo con lo que dijo el Rubius
Videazo
PD: De Hecho Sonic 4-
3:03 lo único que entendí esque no jugaron los niveles de día del unleashed
te acabo de conocer hace un par de minutos , y me alegro decirte q el contenido de este video me a encantado !felicidades nuevo sub¡
Jajaja Rubius acaba de describir a Unleashed si siquiera conocerlo XD
Pd: El mejor ejemplo es Sonic Omens que se auto proclamba el mejor juego de Sonic y fue una tremenda basura que bueno que salio Frontiers y le dio una papeada termonuclear 👊
En efecto este canal es CINE
Fua la edición, videazo 🔥
Muy buen video, me pareció muy interesante ❤❤
9:09
Salgo bien pibes
Oye nais video, y mira que yo no soy de meterme mucho a temas de los fan games, pero admito que el video me entretuvo bastante a como hubiera pensao, gran trabajo estimado Manolo
Y por eso mario god y rey de las mecanicas bien implementadas
Touché
Estoy haciendo un vídeo sobre igualmente los fan games, solo que me pongo a hablar más de lo mismo que tú, que dicen que son mejores que los juegos oficiales
De verdad una tontería...
Buen video bro
Siendo franco, jamás compararía un juego fan con uno oficial en el caso de Sonic ni entraría en discusiones sin sentido. Sin embargo, destacó por encima de todos al Proyect 06, ya que en comparación a trabajos de remasterización de otros juegos, es realmente digno de admirar.
Yo lo unico que quiero y deseo es que SEGA deje de querer sacar los juegos apresurados y los dejen hacer lo que tienen que hacer a los desarrolladores. (cosa que parece que pasara con el siguiente juego grande, ya que confirmaron que aumentaran incluso el presupuesto.) Y esto lo digo ya que MUCHOS juegos de Sonic han sufrido de no ser todo lo buenos que podrian ser debido a las prisas de Sega.
like para que fernan lo vea
A que te referis amigo?
@@ulisesariaslucero4753 like para que fernan lo vea
Mendigos modernos:
Todo comienza cuando no hay nada que hacer
Que tiene que ver Fernan aquí
Oilo todo basado 🚬🗿
bueno ya encerio la verda el video esta espectacular y muy entretenido sigue así bro
Que crack que sos hermano, seguí así que el futuro lo tenés en tus manos.
Que ganas de q salga Sonic newtroguc panic...
Digo digo...normalizen el termino momentumfobia
Con solo este vídeo me convenciste para suscribirme, puntos excelentemente expresados, clarísima la crítica al tema a hablar. Muy bien hecho! :D
Creo que otro problema de la comunidad y que va algo relacionado a esto es el como a veces el fandom es una mente colmena, una opinion se populariza y todos la siguen.
Antes te tiraban mierda si decias que te gustaba unleashed y ahora resulta que siempre les gusto y que tienen muy buenos recuerdos..que mierda les pasa?
Me parecio bastante completo tu video y tienes mucha razon. Aunque, debo decir que Sonic no es la única franquicia que ha pasado por esto en cuanto sus fangames.
¡¿Verdad Megaman Unlimited?!
Si es verdad que decir "sega, aprende de tus fans, patéticos" es malo pero si es verdad que algunos fangames son mejores que varios juegos debido a que estos salieron de forma apresurada.
Aunque eso no quita que juegos como unleashed, los advance, frontiers, generations, etc. son tremendos
Y sonic 3 tambien
Muy linda edición y buena elección de música de fondo, apropósito que programa de edición usas?
Uso Capcut PC
3:47 Ok pero imagina tomar en serio una opinión del Rubius (?)
Es alguien exagerada, pero EXAGERADAmente influyente, de los influencers más grandes de España, si dice una opinión así de desinformada, entre la tanta gente si o si va haber alguien tomándoselo en serio, aunque eso no es tan grave como los que se hacen pasar por "profesionales" y hacen la peor crítica "Objetiva" a Sonic, como Eric o Plano de Juego, esos si dañan bastante
Tomarla en serio no, pero con tantos seguidores que tiene pues termina siendo relevante
Tremendo videaso, como todos los de Juant Hing
Excelente video 100/10 god y +10 por basado
2:26 de donde m** sacaste ese clip? llevo buscándolo desde hace meses xd
simplemente me habia salido en twitter dias antes de editar xDDD
@@Juant_Hing XD
Uffff, como es que no vi este videaso
Tu no puedes comparar utopía con fronteras sonicas, uno está echo por un grupo pequeño o solo echo por una persona, con el Sonic team, es absurdo
Respecto al uso del video de plano de juego de sonic como ejemplo de sobrevaloración de sonic utopia:
1|Champ si es un desarrollador
2|El weon le tiró flores a sonic utopia como lo que es, un concepto que si se ejecuta bien seria maravilloso
3|Champ indirectamente compara la trayectoria en 3d de sonic y mario, más que todo como es que cada vez mario en 3d se acercó más a las mecanicas de sus juegos en 2d, y utilizó la misma logica con sonic
4|(Opinion personal)Estoy en desacuerdo aun con todo esto con que sonic utopia sea el concepto definitivo de un juego del sonic, me gusta que haya variedad de estilos de juego en la franquisia siempre y cuando sepan evolucionarlo y no lo cambiaran cada 3 juegos (me refiero con esto más que todo a la decada del 2010 con la muerte y resurección del boost con lost world entre medio)
Buen video wn, de acuerdo con gran cantidad de cosas que mencionaste
4:42 Alv,Soy ese 😱
Bro, enserio tienes toda la razon
Aah, nada como ver un buen vídeo de Sonic con loquendo ❤
Mira, yo creo que estas actitudes suceden por falta de contenido en el fandom, cuando se sobrevaloraba Sonic utopia, recuerdo que lo mas que teníamos era Sonic mania, a nadie le gustaba forces, por lo que la gente empezó a comparar utopia con forces, digo todo esto porque yo era uno del montón de gente que decía “sonic esta muerto” y estas eran mis excusas xd
Denle amor a after y before the sequel 😭😭😭😭
Hola Juan, hasta que el algoritmo nos vuelve a cruzar
Los fangames son hermosos, la mayoría lo hacen con amor, la gente es la que se cree única y diferente por decir que un fan sabe más y hace mejor su trabajo que una empresa que apoya a muchos de esos fangames, la gente no sabe que quiere y se guían por el fanservice la mayoría de veces, los fangames que son realmente criticables en todas las formas posibles pueden ser por ejemplo Sonic omens y utopía, tanto los creadores, niveles y su egocentrismo que ellos mismos dijeron que eran mejores que Sega y en el caso de omens que ni siquiera usaron un engine propio
me gustaría que hablaras de otros juegos similares a los sonics como sparx the electric shester, advent neon, freedom planet, etc
Actually...
Esos Juegos son mucho mejores que sonic
Que gran contenido haces❤
Yo conocí a sonic por los fangames, pero NO todos los consideró mejores que la mayoría de juegos principales, si son muy buenos juegos y me gustan demasiado, pero decir que un fangame es mejor que el producto original es una estupidez, los de sonic team y sega, intentan hacer lo que los fans piden y no los valoran demasiado. Sega si tiene algún que otro juego malo, pero no todos lo son.
En verdad que el fandom es hipócrita 😒.
Yo prefiero mejor fangames que se salgan de lo habitual al que estábamos acostumbrados en la franquicia de Sonic. Y proponer apuestas mas arriesgadas como hacer fangames basados en AOSTH, Sonic SatAM, los comics de Archie y Fleetway, Sonic Underground y Sonic X.
Yo también quisiera que apostaran por eso
2:22 contexto? porque el fandom de sonic se cansaría de una mecanica base? XD
Últimamente se ha debatido mucho el uso del Momentum en los juegos, hasta el punto de ya ser un meme xDDD
@@Juant_Hing pero es como si se quejaran de que mario salte Pues obviamente mario salta, y sonic tiene inercia y corre rapido XD
@@dymaz_azureLo que nos tiene artos es que pseudo fans a cada rato dictan que lo moderno es basura y que la única mecanica que debería existir es la de hacerse bolita
@@franixnexus7813 sonic debería ser como sonic rush
@@dymaz_azure o sea?
Yo siempre digo que está bien apreciar el trabajo de los fans y de su visión de un juego de Sonic o propuestas interesantes, estilo artístico, etc.
Pero cuando la gente empieza a comparar material hecho por fans...a ver si es una opinión pues ok entiendo, pero ya cuando la gente lo hace a forma de crítica ahí no, el ejemplo de Sonic utopía en particular me hartó genuinamente, ya que a parte de ser solo una demo, es un juego vacío y a pesar de poner caminos alternos nunca te vez recompensado con atajos o anillos, es solo un simulador de ir rápido y nada más, la verdad creo que gente que pone Sonic utopía de lo mejor del mundo suelen ser huevones que quieren un juego en el que vayas rápido y nada más, porque estás personas tratan a Sonic como un juego de carreras y no como un plataformero rápido gracias a tu habilidad, esto aplica tanto a la fórmula 2d y boost y hasta a frontiers gracias a la libertad que te dan a la hora de conseguir items.
Aún recuerdo aquel hilo que hizo el creador de Sonic Utopia cuando salió el primer vistazo a Frontiers. Fue una biblia de como 16 párrafos tan mal redactada que ni los que concordaban con él entendían que diablos estaba diciendo.
Trate de encontrar eso para ponerlo en el video, pero creo que lo borro xD
Descubrí tu canal por tu Twitter ._.
Buen video 🦐👍
Fangame de sonic:dando lo que nos gustaria
Sega:Remake de green hill otra vez
8 palabras: M O M E N T U M
Gran video bro, aunque no sé por qué el ícono de tu perfil me recuerda a Mr. Trance jaja saludos
Edit: Que tonto soy, apenas me vengo a dar cuenta que el mismo jsjs
Hace como un 1 mes probé el sonic omens no mas para ver si era tan "mediocre" solo puedo decir una cosa.......quien hizo los niveles de avión deberia ir a la cárcel.
Si me dieran una moneda por cada “Fandom" con complejo de Dios que he conocido, serían 3. Lo cual no es mucho pero es curioso que solo conozca 3❓🤔🤣👍😐
Cuando termine de ver el video, yo no tenía idea que a este nivel los fans podían llegar a despreciar taanto los juegos principales de SEGA. Honestamente, siento que siempre en cada fandom (no solo en el fandom de sonic) no se mantiene un equilibro en las críticas generalmente (es decir, apuntado lo bueno y lo malo, sin sobreexplotar los dos puntos). No sé si se me llegó a entender Xd
Mi estimado creador de este vídeo
Yo soy fan de sonic esto me ofende pero no tanto espero que su canal siga creciendo
P.D:donde estan los comentarios de niños ardidos
Eso me pregunto también, y me gustaría saber porque te ofende, me gustaría conocer más puntos de vista
@@AlanArtsandGameplays ami me gustan los fangames pero no tanto
@@marcoantoniogutierrex5gmail Entiendo, pero te explico, el video no contradice tu opinión, dice que te pueden gustar los fangames, pero no por eso hay que sobrevalorarlos debido a la cantidad de consecuencias que genera, igual, todo bien
@@AlanArtsandGameplays si esta todo bien :D
mi pregunta es si hay alguna manera de cambiar la mentalidad del fandom para bien, asi dejan de ser la burla y el enojo de internet y deja manchar la reputacion de Sonic.
A este punto no se puede hacer casi nada, la frase de "el Fandom de Sonic es toxico" ya es cultura de internet.
@@Juant_Hing lamentablemente
¿El Rubius llegó hacer ese comentario? Dios de verdad este tema de verdad escaló a alturas que de verdad no imaginaba, en lo personal yo se que Forces fue una razón más por la que las cosas se empezaron a radicalizar así, no lo he jugado pero me duele que le tiren palos todo el tiempo, soy consiente de que es un juego mediocres, además soy un suscriptor de Sergindsegasonic desde el 2017 y le tengo cariño al juego por ser el primero que ví jugar a Sergi en su fecha de estreno, no lo he jugado por cosas de la vida, pero si me dieran a probar un Sonic de Sobremesa para empezar sería ese aunque sé que Generations y Frontiers son mejores. Pienso que otro factor que tenemos que tomar en cuenta es que el Sonic Team muchas veces ha lanzado juegos sin poder explotarles todo el potencial o directamente incompletos no porque no quisieran sino, porque Sega quería juegos lo antes posible, le pasó a 06, le pasó Boom (La historia de Big Red Button con Sega es para llorar) y pasó con Forces, un fangame en cambio tiene tiempo infinito para pasar de una beta a completarse, Pokémon Reloaded por ejemplo tiene casi 20 años de desarrollo y es un juego inmenso y muy divertido, pero todo el contenido que tiene ha sido fruto del esfuerzo constante de FER (su creador) por seguir mejorando y expandiendo sus ideas para su proyecto. Creo que ese es el panorama, no es lo mismo volver un terreno apto para la agricultura y hacer que la tierra empiece a producir, a comprar un terreno y sacarle el máximo potencial al terreno.
La mayoría de fans de Sonic siempre que hablan de videos de youtubers sobre Sonic dicen que desinforman mucho, luego gracias a eso me di a la tarea de probar todos, absolutamente todos los juegos de Sonic y efectivamente, los que le echan cagada a Sonic tienen razón. Y los fans de esta franquicia están re ciegos y viven en el pasado. Desarrolladores de videojuegos completos han desglosado los problemas de Sonic tanto en inglés como en español. Y tienen razón, hay que cambiar muchas cosas de la fórmula que en Frontiers por lo menos mejoraron un poco (tampoco mucho?
Utopía no era bueno por ser de fans, era por ser un concepto bueno, o r hasta ahí, y de omens no se nada.
Toda persona tiene su opinión.
Todo desarrollador sabe lo que quiere y como desarrollar su juego.
Todo jugador disfruta lo que quiere.
Tu opinión no vale mas o menos solo porque mas o menos personas concuerdan con ella.
Considero que es mejor escuchar a los fans que conocen la franquicia de pies a cabeza en vez de desarrolladores de videojuegos que creen que se las saben todas solo por tocar 3 juegos de la franquicia, pero bueh, cada quien supongo (?
@@Juant_Hing considero que Sonic team cada vez que haga cosas buenas como unleashed, no deseché sus ideas buenas y se quede con lo malo, suena bien hater todo lo que digo, pero realmente quiero un videojuego bueno de Sonic, el Frontiers es bueno, agarra el Boost, es más abierto, puedes ser rápido. Está realmente bueno, pero el juego parece una demo de algo más grande que nunca llega.
un hecho que el tráiler de frontiers no presentaba nada destacable pero ya jugandolo fue una gratisima sorpresa y me encantó toda la historia incluida la expansión, sumo el hecho a qué da algo de rabia ver cómo el Rubius justamente explica la mecánica del boost xD
Esta va para el Sonic team 🫶🏻
Como te amo sega, gracias por querernos tanto.
0:01 Hola, cuál es el nombre de la canción?
Lo pongo arriba a la derecha
Planet Wisp Area - Sonic Colors
@@Juant_HingVale, muchas gracias
El fangame mas valorado es 06 por ya saben que
Obvio man
Que video Juant me encantó espero que sigas Haci y de nuevo perdón... Ya de debo tener hasta los huev0s de el perdón XD
*inserte comentario para tratar de que el video vuelva a recomendarse*
Cosas como estas me hacen querer que sega sea como nintendo
se sobrevaloran los fangame porque el fandom de sonic me parece el mejor con diferencia en cuanto a creacion de contenido no oficial, el segundo es pokemon seguido de muy cerca y el tercero es Mega Man
Por fin alguien tiene los huevos de hacer un video de esto
Lo que ocasionaron esos dos fangames en la comunidad, a mí, que llevo siendo seguidor de la franquicia desde que tengo uso de razón, me hizo sentir autentica verguenza ajena.
Solo diré eso.
Que gran consejo es este video