Réglage VR Starwars Squadron / Metaquest 3 / PCVR / RTX 3080

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @sebc43
    @sebc43 ปีที่แล้ว +1

    Salut Noobow! Merci pour tes explications! Par contre, ce que je ne comprends pas: si tu as desactivé ASW dans Oculus DT, comment se fait-ce que ca tombe a 36 fps (alors que ca devrait rester a 72 ou moins dependant de la charge). Encore merci pour tes tutos et stp continue! Bises

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut.
      Alors je savais que meme en disable l'asynchronous Spacewarp peut s'activer si ont en demande trop au gpu et comme tu dit ca fait des chutes de fps non constante s'en se mettre spécifiquement a 36 fps.Et ici c'est ce que ca fait ca vascille entre 72 fps et 36 fps mais sans provoquer de saccade. Quand j'ai augmenté les graphismes en ultra le jeu a plus eu tendance a se fixer sur les 36 fps.
      Effectivement le casque fonctionnais sois en 72hz soit en 36hz. Pas de palier intermédiaire.
      Et inversement si j'active le 45 fps asw disable ca remonte a 72 fps parfois quand la charge gpu doit être trop légère mais la ca provoquait des saccades.
      Étrange...
      Je ne saurais l'expliquer vraiment, mais j'ai constaté ca et c'est une des raisons pour laquelle j'ai fait la vidéo.

    • @sebc43
      @sebc43 ปีที่แล้ว

      Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Est-ce que ca ne serait pas Steam qui activerait ASW?@@NoObOwVR

  • @sebastienjunker6907
    @sebastienjunker6907 6 หลายเดือนก่อน

    Bonjour je possède le quest 3 avec Starwars sqadron, le problème c'est que j'ai eu le compte piraté, Ea aussi, puis j'ai pu tout récupéré, le pirate banni de Steam, le problème c'est que avec starwars sqadron depuis le changement de mots de passe, me redemande a chaque un code, plus moyens que la liéson entre Steam et Ea rest connecté pour jouer en vr, faut à chaque fois redemandé le code, donc fini de jouer en vr, y a t'il une solution?

  • @yacine-vr2Q3.
    @yacine-vr2Q3. 4 หลายเดือนก่อน +1

    Est-ce qu'il compatible manette quest 3 ou faut il bidouiller les contrôleurs dans menu steam ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@yacine-vr2Q3. salut. Alors la...désolé mais je n'en ai aucune idée...
      Je joue avec mon thrustmaster t16000, joystick, manette de gaz et pedalier

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@yacine-vr2Q3. re.
      Oui donc effectivement le jeux starwars squadron ne prend pas en charge les manettes du casque quest 3.
      Obligé de jouer au clavier, manette, ou joystick.
      Il me semble que pour un thrustmaster t16000 des profils sont deja intégré en jeu.

    • @yacine-vr2Q3.
      @yacine-vr2Q3. 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@NoObOwVRmanette ps5 compatible ?

  • @woatbgyt7420
    @woatbgyt7420 ปีที่แล้ว +1

    Salut,j'ai une 3060 ti ,j'aimerais bien jouer au jeu,est ce que tu penses que je peut jouer à ce jeu en vr?si oui tu me conseille quelle réglages ?

    • @NoObOwVR
      @NoObOwVR  ปีที่แล้ว

      Salut.
      Alors oui. Mon avis c'est que sa passe plutôt bien avec un 3060. Les nouvelles lentilles change vraiment la donne et même le jeu en résolution native reste sympa. L'image ne sera pas aussi fine qu'avec une 3080 mais elle ne sera pas flou. C'est plutôt une sorte de grain qui subsiste mais c'est pas gênant.
      J'ai testé et moi perso ca ne me dérange pas.
      Regarde ce lien tu aura un tableau que j'ai fait qui conseil les paramètres a régler en fonction du gpu.
      th-cam.com/video/LR00Y7rDjVQ/w-d-xo.htmlsi=3Fuxs2ERH9b0TB9K
      drive.google.com/drive/mobile/folders/1PcWkRWUmmkxyUk87whKhoHE29RLvEvGo?usp=sharing
      Comme tu as pu voir squadron tourne bien en 36 fps. Dans le casque aucun lag ou ressenti désagréable.
      Donc ton but sera de jouer en 36 fps en poussant a la limitte possible de ton gpu.
      En gros en premier lieu régle les graphisme du jeu sur moyen voir faible.
      Ensuite la résolution des rendus du logiciel oculus tu pourras la mettre au max en 1.3 a 5408 de résolution.
      Ensuite dans debug tools tu met un fov de 0,9;0,8.
      Le supersampling tu peut ajouter 1.1 je pense que sa passera.
      Encode bitrate 300
      Dynamic bitrate disable.
      Avec ces paramètres je pense que tu sera a 36 fps. A ce moment si c'est fluide tu peut agmenter les graphisme vr du jeu vers élevé. A toi de voir si le jeu reste fluide. Tant que tu vois la barre des 36 fps rester bien droite dans l'onglet oculus performance c'est que tout va bien. Si tu voit que parfois sa monte au dessus de 36 fps c'est que tu peut augmenter encore les graphismes ou autre(supersampling par exemple). Si tu vois pas contre que la barre passe en dessous des 36 fps ou que dans le casque sa Lag c'est que tu dois baisser un paramètre.
      Mais en tout cas tu ne sera pas déçu je pense. Squadron est super bien optimisé.

    • @woatbgyt7420
      @woatbgyt7420 ปีที่แล้ว

      @@NoObOwVR merci beaucoup