ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ワイロの引きダメージ100にしたのはマジで神調整だと思う
それな。
なんなら後300アップして欲しいな
@@the96963025 ダイナモ「良くないなぁ。こういうの。」
@@the96963025隠しきれないドスコイへの殺意
@@the96963025さすがに300はやりすぎな希ガス
ヘビは何故かコロコロが多段ヒットするので実は瞬殺できたりする。そしてこいつの真価はコロコロでドスコイをノックバックさせることができる唯一無二の能力をもっていること。
ワイロはスプラローラーとカーボンローラーの笑顔と引き換えにハッピーになった
サーモンランでのワイドローラーは本当にハッピーになれるから好き
戦場をインクとハッピーで埋め尽くす
みんなスルーしてるかもだけど、イントロのトリプルトルネードでカタパ3体倒し切るの上手すぎる1:05 の偏差投げのとこ三度見したわ
めちゃくちゃわかる(笑)「あ~外したか〜!」と思ったらカタパがす~って着地点の方に移動して死んだの見て目玉飛び出た
ワイロでナベブタやテッキュウに轢き攻撃を連続で当てた時のツタタタタタって音が好きだから実践的になったの嬉しい
一体何を渡してこんなに強くなったんやろなあ
賄賂やろなぁ(ワイロだけに)
こういう連携好き。一緒にバイトしたい。
???「これで」>💵
ワイドローラーの強みはその広範囲の塗りとインク効率、そして身軽さだからステージをその名の通りワイドに動き回り、味方との連携で真価を発揮すると思う
ワイドローラーマジで強くなった
実装初期は横振りでバケツもどきの運用しかできなかったワイロくん…こんなに立派になってわしゃ嬉しい(嬉泣)
マジでヒカリバエでコロコロが上手く行った時の快感ヤバいからこの武器大好き
マジで、今のサーモンランは「この武器あるからカンストキツいな…」が無い。どの武器も役割あって、別の楽しみ方が出来る。強いて言うなら個人的にパブロが苦手ってくらい
パブロこそこのブキあるからカンストきついな……だよだって疲れるもん……
全ブキ中機動力がピカイチなので個人的には好きなブキです🫰火力も射程も無いので出来る立ち回りが限られてて、考えることが少なくて済むのも好きポイント
ワイロきたら弱武器編成だったのが、今じゃワイロきたら神編成
劇弱三銃士から強くなってくれて嬉しいよ…
強化されて良武器になったワイドローラー火力は無いが射程の長さの割に器用なスペースシューター竹の劣化、鉛筆
サモランで上位クラスのワイドローラー現環境で上位クラスの鉛筆こいつらに比べたらスペシュは出遅れてるかも…(亜種はかなり強い)
ワイドローラーを転がしてるとシャケとコジャケ達が次々と倒れていくのがヤバい
ワイロの強化の影で泣いているスプローくん…
ワイドローラーのドスコイのノックバックはバグだと思ってました😅凄い使いやすくなった上に解説動画ありがとうございます!
ノックバックが楽しすぎるのよね!
ワイドローラー(フッ軽陽キャ)にノックバックさせられるドスコイさん(重量級陰キャ)
純粋な多芸さが光るヴァリアブル アーマー付きコロコロバグがやりにくい代わりに暴力的燃費と速度を併せ持つワイロ そしてようやくそこそこ扱いやすくなったダイナモローラー どれが一番強いんだろうか
話題にすら挙がらないスプロとカーボン…
カーボンはローラーながら気軽にふりまくれるのが強い。なんだかんだめり込みでも相当ダメージ稼げるし。
ダイナモよりはスプロの方が安定して強いと思うよ。ただ、ダイナモには華がある。
竹は元々強いしワイロもスパガもアプデで強くなったのにデュアルは… (最弱編成より)
でもなんだかんだデュアルは好きやで
機動力あるおかげで生存できるのかなりえらいから、味方に火力高い武器居たら結構強い気がする
※勘違いされやすいけど未だかなりゴミです。ローラー種最強も審議だしそもそもローラーは全部最弱格。コロコロの使いやすさなど、良さは多少はあるけど、その程度の良さじゃあの火力のなさと取り回しの悪さと振りのインク消費を打ち消せない
でもローラー界最弱ではなくなったな
夏休みで時間があるので、この機会にカンストに挑戦したいのですが、カンストのすすめみたいな研修をして欲しいです。
※コメント時の編成96「グリルを倒せええええ!!」ワイロ「うおおおおおお!!!」ばっしゃばっしゃエクス「ドロシャケなんかメインで十分じゃあああああ!!」ワイロ「わっしょいわっしょい!!!」ばっしゃばっしゃ銀モデ「ヒカリバエ乗り越えるぞおおおお!!」ワイロ「ヒカリバエやべええええ!!!」ばっしゃばっしゃ(´・ω・`)
これワイロの強化は嬉しいんだけど、代償にスプロラがいらない子と化してしまってるからあっちにも何かしら強化欲しいなあ…。
振りの火力が低いし縦振りがほっそいからなんとかなってるんじゃないかな?
テッキュウとかなら確かに話変わりますけど、バクダンとかテッパンくらいだと対して確定数変わらないですし差別化難しくないです?振りのインク効率の良さは長所だけど基本コロコロが強いサモランでその長所も薄れますし…
テッパンの体力は500。スプロラの振りは威力200なので、計3発、2.1秒で倒せる。残インクは82%。ワイロラの横振りは威力150なので、計4発、2.6秒。残インクは68%。たかが0.5秒、たかがインク14%の違いでしかないけど、サーモンランにおいては大きな差だよ。
ほんとにハッピーになれる武器になって嬉しい(´;ω;`)
こんなに強化されて…お母さん嬉しいわ…!
ワイドローラー2人とダイナモローラーとパブロでラッシュすればもう怖いものなさそうwワイドローラー二人が並んで通路を完全閉鎖、溢れてきたキンシャケはダイナモローラーが処理そんでパブロが全部納品やばそう
パブロよりボールドの方がいいやろ
わかばシューターからオオモノシャケへの単体火力と機動力に特化したのがLACT-450、中小シャケへの集団火力と瞬間広範囲塗りの盤面制圧に特化したのがワイロって感じですね体力が高いドスコイや一部オオモノへの適性は絶望的だけど、代わりにそれ以外はクソ強い
ワイロが中シャケ轢けるのにカーボンが轢けないの、すごい違和感があるんですけど自分だけですかね、?
ワイロ最高!
なんかの間違いで振りのインク効率よくなんないかなー
バトル含むならあとは無印がキューインキにおいて我々の求める強化を受ければワンチャンあるかも…
シロクマいつもありがとう
「spを使いきれ」って聞くたびに思うんだけど、逼迫した状況とかならともかくクリアできそうな状況ならわざわざsp使わず納品たくさんしてクマポ稼ぐ方が良くね?
バトルでもサモランでも最推しの武器の単独紹介動画が来て嬉しい
ドスコイノックバックする仕様知らなかったんだけど
ダイナモとはまた違うサポーターか
普通にダイナモより好き
他の人も言ってるけど、ワイロの強化も嬉しいんだけどそれによってスプロやカーボンがいらない子になってるのが辛い🥲2の時からカーボン愛用してたし、強化される前からワイロも好きだったからこそ複雑…難しいと思うけど運営さん上手く差別化してくれないかなぁ〜!🙄
4:15で振りは最大8回ってありますが、12回じゃありませんでしたっけ
逆にワイロの贔屓出すぎてカローラとかホント嫌になる
軽いダイナモ感覚で扱えるから好きダイナモ感覚!ダイナモ感覚!yo!yo!yo!yeah!
というかダイナモより上とも言えるインク効率いいし、カーボンほど低火力じゃないしかと言ってスプロとかよりは火力低いけど
@@SABLE_BISCUIT ダイナモはドスコイすらワンパンなのがきもちーんだ!
カーボン…
ローラーそのものが弱くて使えん
小ネタ集めて紹介して欲しい運びアシストの基準ラウンド終了後失敗したときキル判定はどこまで残ってるのかバクダン ナベブタで巻き込みした時キル判定はあるのか体力ギリギリもぐらバクダン入れた人?打ち倒した人 キル判定はどっちモグラ打ち上げられるモーションはでるが食べられる時と食べられない時の差最後に現状キルバッジのため運ばすキルに専念する人がいるが金いくら運びバッチは出ると思うか聞きたい(金金いくら運びバッジとか色どうなるかが気になるけど)
調べてもなかなか出にくいからまとめて欲しいなぁ他にもまだまだプレイ中気になることあったけど忘れちゃった
ワイロの引きダメージ100にしたのはマジで神調整だと思う
それな。
なんなら後300アップして欲しいな
@@the96963025 ダイナモ「良くないなぁ。こういうの。」
@@the96963025隠しきれないドスコイへの殺意
@@the96963025さすがに300はやりすぎな希ガス
ヘビは何故かコロコロが多段ヒットするので実は瞬殺できたりする。そしてこいつの真価はコロコロでドスコイをノックバックさせることができる唯一無二の能力をもっていること。
ワイロはスプラローラーとカーボンローラーの笑顔と引き換えにハッピーになった
サーモンランでのワイドローラーは本当にハッピーになれるから好き
戦場をインクとハッピーで埋め尽くす
みんなスルーしてるかもだけど、イントロのトリプルトルネードでカタパ3体倒し切るの上手すぎる
1:05 の偏差投げのとこ三度見したわ
めちゃくちゃわかる(笑)
「あ~外したか〜!」と思ったらカタパがす~って着地点の方に移動して死んだの見て目玉飛び出た
ワイロでナベブタやテッキュウに轢き攻撃を連続で当てた時のツタタタタタって音が好きだから実践的になったの嬉しい
一体何を渡してこんなに強くなったんやろなあ
賄賂やろなぁ(ワイロだけに)
こういう連携好き。
一緒にバイトしたい。
???「これで」>💵
ワイドローラーの強みはその広範囲の塗りとインク効率、そして身軽さだからステージをその名の通りワイドに動き回り、味方との連携で真価を発揮すると思う
ワイドローラーマジで強くなった
実装初期は横振りでバケツもどきの運用しかできなかったワイロくん…こんなに立派になってわしゃ嬉しい(嬉泣)
マジでヒカリバエでコロコロが上手く行った時の快感ヤバいからこの武器大好き
マジで、今のサーモンランは「この武器あるからカンストキツいな…」が無い。どの武器も役割あって、別の楽しみ方が出来る。強いて言うなら個人的にパブロが苦手ってくらい
パブロこそこのブキあるからカンストきついな……だよ
だって疲れるもん……
全ブキ中機動力がピカイチなので個人的には好きなブキです🫰
火力も射程も無いので出来る立ち回りが限られてて、考えることが少なくて済むのも好きポイント
ワイロきたら弱武器編成だったのが、今じゃワイロきたら神編成
劇弱三銃士から強くなってくれて嬉しいよ…
強化されて良武器になったワイドローラー
火力は無いが射程の長さの割に器用なスペースシューター
竹の劣化、鉛筆
サモランで上位クラスのワイドローラー
現環境で上位クラスの鉛筆
こいつらに比べたらスペシュは出遅れてるかも…(亜種はかなり強い)
ワイドローラーを転がしてるとシャケとコジャケ達が次々と倒れていくのがヤバい
ワイロの強化の影で泣いているスプローくん…
ワイドローラーのドスコイのノックバックはバグだと思ってました😅
凄い使いやすくなった上に解説動画ありがとうございます!
ノックバックが楽しすぎるのよね!
ワイドローラー(フッ軽陽キャ)にノックバックさせられるドスコイさん(重量級陰キャ)
純粋な多芸さが光るヴァリアブル アーマー付きコロコロバグがやりにくい代わりに暴力的燃費と速度を併せ持つワイロ そしてようやくそこそこ扱いやすくなったダイナモローラー どれが一番強いんだろうか
話題にすら挙がらないスプロとカーボン…
カーボンはローラーながら気軽にふりまくれるのが強い。なんだかんだめり込みでも相当ダメージ稼げるし。
ダイナモよりはスプロの方が安定して強いと思うよ。
ただ、ダイナモには華がある。
竹は元々強いしワイロもスパガもアプデで強くなったのにデュアルは… (最弱編成より)
でもなんだかんだデュアルは好きやで
機動力あるおかげで生存できるのかなりえらいから、味方に火力高い武器居たら結構強い気がする
※勘違いされやすいけど未だかなりゴミです。ローラー種最強も審議だしそもそもローラーは全部最弱格。
コロコロの使いやすさなど、良さは多少はあるけど、その程度の良さじゃあの火力のなさと取り回しの悪さと振りのインク消費を打ち消せない
でもローラー界最弱ではなくなったな
夏休みで時間があるので、この機会にカンストに挑戦したいのですが、カンストのすすめみたいな研修をして欲しいです。
※コメント時の編成
96「グリルを倒せええええ!!」
ワイロ「うおおおおおお!!!」ばっしゃばっしゃ
エクス「ドロシャケなんかメインで十分じゃあああああ!!」
ワイロ「わっしょいわっしょい!!!」ばっしゃばっしゃ
銀モデ「ヒカリバエ乗り越えるぞおおおお!!」
ワイロ「ヒカリバエやべええええ!!!」ばっしゃばっしゃ
(´・ω・`)
これワイロの強化は嬉しいんだけど、代償にスプロラがいらない子と化してしまってるからあっちにも何かしら強化欲しいなあ…。
振りの火力が低いし縦振りがほっそいからなんとかなってるんじゃないかな?
テッキュウとかなら確かに話変わりますけど、バクダンとかテッパンくらいだと対して確定数変わらないですし差別化難しくないです?振りのインク効率の良さは長所だけど基本コロコロが強いサモランでその長所も薄れますし…
テッパンの体力は500。
スプロラの振りは威力200なので、計3発、2.1秒で倒せる。残インクは82%。
ワイロラの横振りは威力150なので、計4発、2.6秒。残インクは68%。
たかが0.5秒、たかがインク14%の違いでしかないけど、サーモンランにおいては大きな差だよ。
ほんとにハッピーになれる武器になって嬉しい(´;ω;`)
こんなに強化されて…お母さん嬉しいわ…!
ワイドローラー2人とダイナモローラーとパブロでラッシュすればもう怖いものなさそうw
ワイドローラー二人が並んで通路を完全閉鎖、溢れてきたキンシャケはダイナモローラーが処理
そんでパブロが全部納品
やばそう
パブロよりボールドの方がいいやろ
わかばシューターからオオモノシャケへの単体火力と機動力に特化したのがLACT-450、中小シャケへの集団火力と瞬間広範囲塗りの盤面制圧に特化したのがワイロって感じですね
体力が高いドスコイや一部オオモノへの適性は絶望的だけど、代わりにそれ以外はクソ強い
ワイロが中シャケ轢けるのにカーボンが轢けないの、すごい違和感があるんですけど自分だけですかね、?
ワイロ最高!
なんかの間違いで振りのインク効率よくなんないかなー
バトル含むならあとは無印がキューインキにおいて我々の求める強化を受ければワンチャンあるかも…
シロクマいつもありがとう
「spを使いきれ」って聞くたびに思うんだけど、逼迫した状況とかならともかくクリアできそうな状況ならわざわざsp使わず納品たくさんしてクマポ稼ぐ方が良くね?
バトルでもサモランでも最推しの武器の単独紹介動画が来て嬉しい
ドスコイノックバックする仕様知らなかったんだけど
ダイナモとはまた違うサポーターか
普通にダイナモより好き
他の人も言ってるけど、ワイロの強化も嬉しいんだけどそれによってスプロやカーボンがいらない子になってるのが辛い🥲
2の時からカーボン愛用してたし、強化される前からワイロも好きだったからこそ複雑…
難しいと思うけど運営さん上手く差別化してくれないかなぁ〜!🙄
4:15で振りは最大8回ってありますが、12回じゃありませんでしたっけ
逆にワイロの贔屓出すぎてカローラとかホント嫌になる
軽いダイナモ感覚で扱えるから好き
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!yo!yo!yo!yeah!
というかダイナモより上とも言える
インク効率いいし、カーボンほど
低火力じゃないし
かと言ってスプロとかよりは火力低いけど
@@SABLE_BISCUIT ダイナモはドスコイすらワンパンなのがきもちーんだ!
カーボン…
ローラーそのものが弱くて使えん
小ネタ集めて紹介して欲しい
運びアシストの基準
ラウンド終了後失敗したときキル判定はどこまで残ってるのか
バクダン ナベブタで巻き込みした時キル判定はあるのか
体力ギリギリもぐら
バクダン入れた人?打ち倒した人 キル判定はどっち
モグラ打ち上げられるモーションはでるが食べられる時と食べられない時の差
最後に現状キルバッジのため運ばすキルに専念する人がいるが
金いくら運びバッチは出ると思うか聞きたい
(金金いくら運びバッジとか色どうなるかが気になるけど)
調べてもなかなか出にくいからまとめて欲しいなぁ
他にもまだまだプレイ中気になることあったけど忘れちゃった