Ты немного не понял концепцию, которую продвигает игра. В игре абсолютно каждое сканирование копирует сознание человека со всеми его воспоминаниями, по итогу, сразу после сканирования образуется 2 одинаковых сознания. Одно остается в старом теле, второе сохраняется на носителе или сразу загружается в новое тело. Оба сознания осознают себя как настоящего, копия даже не поймет что она копия. В середине игры можно было встретить терминал с записями, из которых можно было узнать, что Саймон после сканирования в Торонто благополучно вернулся домой, прожил несколько месяцев (или лет, точно не помню) и умер. Копия же Саймона осталась храниться на носителе, и поскольку она была не активна, у нее есть воспоминания ровно до сканирования, и сразу после пробуждения на патосе-2. Для игрока это выглядело как телепортация в незнакомое место. Далее загрузившись в прочный скафандр, от лица копии можно было услышать как первоначальный Саймон возмущается, что ничего не получилось, и был прав, т.к. с его точки зрения он остался в старом костюме, но Кэтрин быстро его заткнула (вероятно хотела, чтобы Саймон не понял раньше времени, что в ковчег невозможно попасть, можно лишь скопировать себя в него). Таким образом на протяжении всей игры нам показывают как происходит копирование. В финале нам показывают первоначальных Саймона и Кэтрин оставшихся в бездне (с их точки зрения - не получилось), а затем показывают их копии в ковчеге (с их точки зрения - получилось), копии и оригиналы имеют общие воспоминания ровно до выстрела пушки, а дальше их пути расходятся, одни остаются в бездне, как Саймон в Торонто, а другие появляются в ковчеге и для них произошла некая "телепортация" как в случае с Саймоном очнувшимся на патосе-2.
@@PlyuhinPlay насколько я помню если сунуть руку ,НИУ умирает, попутно отхватив нам кисть руки. Но концовка от этого ни как не меняется, все та-же пушка, тот-же ковчег.
блин продолжай в том же духе надеюсь в скорем будешем на тебя подпишется больше человек
@@Drobovictor3 Спасибо за хорошие слова, буду продолжать)
Ты немного не понял концепцию, которую продвигает игра. В игре абсолютно каждое сканирование копирует сознание человека со всеми его воспоминаниями, по итогу, сразу после сканирования образуется 2 одинаковых сознания. Одно остается в старом теле, второе сохраняется на носителе или сразу загружается в новое тело. Оба сознания осознают себя как настоящего, копия даже не поймет что она копия. В середине игры можно было встретить терминал с записями, из которых можно было узнать, что Саймон после сканирования в Торонто благополучно вернулся домой, прожил несколько месяцев (или лет, точно не помню) и умер. Копия же Саймона осталась храниться на носителе, и поскольку она была не активна, у нее есть воспоминания ровно до сканирования, и сразу после пробуждения на патосе-2. Для игрока это выглядело как телепортация в незнакомое место. Далее загрузившись в прочный скафандр, от лица копии можно было услышать как первоначальный Саймон возмущается, что ничего не получилось, и был прав, т.к. с его точки зрения он остался в старом костюме, но Кэтрин быстро его заткнула (вероятно хотела, чтобы Саймон не понял раньше времени, что в ковчег невозможно попасть, можно лишь скопировать себя в него). Таким образом на протяжении всей игры нам показывают как происходит копирование. В финале нам показывают первоначальных Саймона и Кэтрин оставшихся в бездне (с их точки зрения - не получилось), а затем показывают их копии в ковчеге (с их точки зрения - получилось), копии и оригиналы имеют общие воспоминания ровно до выстрела пушки, а дальше их пути расходятся, одни остаются в бездне, как Саймон в Торонто, а другие появляются в ковчеге и для них произошла некая "телепортация" как в случае с Саймоном очнувшимся на патосе-2.
Все запутанно и интересно. Неизвестно еще, что произошло бы, если бы Саймон уничтожил НИУ по приказу Росса
@@PlyuhinPlay насколько я помню если сунуть руку ,НИУ умирает, попутно отхватив нам кисть руки. Но концовка от этого ни как не меняется, все та-же пушка, тот-же ковчег.