【妖怪ウォッチ】バグで攻撃力ブシニャン超え!?歴代マイナー最強&最悪バグ解説!!【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024

  • #妖怪ウォッチ #妖怪ウォッチ2 #妖怪ウォッチバスターズ #妖怪ウォッチバスターズ2 #赤白バスターズ #バス2 #バグバラヤー #バグ #属性魂バグ #超火力 #リセマラ #神妖怪 #解説 #ゆっくり
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ความคิดเห็น • 102

  • @user-Jibanyan
    @user-Jibanyan ปีที่แล้ว +219

    まあでも属性魂バグは使い道の少なかった属性魂を活躍させてくれたから、個人的にはなんなら仕様にしてもいいと思う。

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +37

      ジ バ ニ ャ ン の 裏 側

    • @user-zw6lk4qr2f
      @user-zw6lk4qr2f 6 หลายเดือนก่อน +1

      これって月兎組とかでも発動しますか?スキル+属性魂みたいな

  • @Ttsdunttsjn
    @Ttsdunttsjn ปีที่แล้ว +67

    バグとほとんど縁がない人間としては嬉しい

  • @Mr_TOM-x3c
    @Mr_TOM-x3c ปีที่แล้ว +52

    最近投稿頻度が高くなって嬉しい😄

    • @4w648
      @4w648 ปีที่แล้ว +5

      mさんそれな

  • @Karupisunokami
    @Karupisunokami ปีที่แล้ว +28

    サムネパッと見29568ダメージとか強すぎだろ!って思ってしまった笑

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +3

      ちなみに妖怪ウォッチ2のカンストダメージは999、バスターズは9999なので5桁のダメージはあり得ませんね(マジレス)

  • @kap7591
    @kap7591 ปีที่แล้ว +21

    スシ、天ぷら、すき焼きはリセマラ修正されたのにバグバラヤーでは残ってるの草

  • @user-fp8tj7fi7y
    @user-fp8tj7fi7y ปีที่แล้ว +5

    中ボス黒鬼の軸合わせはマジで凶悪

  • @NERUNERUofJunPaku
    @NERUNERUofJunPaku ปีที่แล้ว +16

    バスターズのミツマタ、ドライブusaで抜けられて後ろから遠距離で安全に攻撃できるのも入れて欲しかった...

  • @user-iw9kw5jd2k
    @user-iw9kw5jd2k ปีที่แล้ว +23

    本来の属性魂の力も維持されるのか…
    となると元から弱点だったらダメージエグくなる

  • @KirbyandHogeta
    @KirbyandHogeta ปีที่แล้ว +11

    編集は相変わらず高クオリティなのに、最近投稿頻度あがってくれてうれしい!

  • @bot4148
    @bot4148 ปีที่แล้ว +43

    属性魂バグ利用した万尾獅子の火力は言葉では言い表せないほどエグい

    • @user-yq5yt2ym5j
      @user-yq5yt2ym5j ปีที่แล้ว +13

      万尾は素の力も高いからバグとの相性がいい

  • @user-yn1it9bd3x
    @user-yn1it9bd3x ปีที่แล้ว +5

    バスターズのあのバグは起きときのめんどくさが凄い。
    バスターズ2は神妖怪の大量発生やリセマラのせいで神妖怪のレア感が、一気になくなった。3のバスターズTではなんともなかったのにどうして。

  • @supakira31
    @supakira31 ปีที่แล้ว +7

    妖怪ウォッチ2の万尾獅子にはお世話になりましたねー。特にあやとりさま 周回の時には本当にお世話になった

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว

      俺もそれで周回しようかな

  • @ひさぁ
    @ひさぁ ปีที่แล้ว +13

    1:31
    万尾獅子であやとりさま25秒で倒せるのがぶっ壊れ…

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +3

      G技で目玉全部壊れるしな...

  • @toori-nanami
    @toori-nanami ปีที่แล้ว +16

    ついにバグも解説か
    バグ技はデータが壊れない程度に使うのがいい(妖怪ウォッチの生産終了してるから)

  • @ra-men___594
    @ra-men___594 ปีที่แล้ว +6

    つい最近まで3のバスTで神妖怪が今でもリセマラ出来るって思ってた自分がいた

  • @user-yy9ur4ul6t
    @user-yy9ur4ul6t ปีที่แล้ว +9

    普通にバス2ではリセマラせずに序盤で覚醒日の神手に入れられたから楽に全クリできたな笑

  • @user-sinomiya
    @user-sinomiya ปีที่แล้ว +8

    属性魂2つバグって物理攻撃を強制的に相手の弱点判定にさせるバグじゃないか?(ちなみにあやとりなどの本来弱点ない相手にも有効でダメージは1.5倍になるはず)

  • @user-rh2fe6qj9j
    @user-rh2fe6qj9j ปีที่แล้ว +3

    アタクシの引っ掻きバグもあるカモネ

  • @seint53
    @seint53 ปีที่แล้ว +2

    もしバスターズでも属性魂バグあったらふぶきちゃんもっと活躍できただろうに…

  • @hukki_yowai
    @hukki_yowai ปีที่แล้ว +7

    質問です、装備枠2つの妖怪に妖術を○○にする魂を二つ持たせたらどんな妖術を打ちますか?例 大滝魂と雷神魂 またはその妖術は必ず弱点になりますか?

    • @user-hh3ni5cj2m
      @user-hh3ni5cj2m 3 หลายเดือนก่อน +1

      これ気になるな

  • @user-wi8ht4fu2d
    @user-wi8ht4fu2d ปีที่แล้ว +2

    黒鬼の平行移動は知ってます。
    オンライン行ってて黒鬼の平行移動スタンプで何回も死にました。
    知らないバクもあったので解説ありがたいです。
    体調崩さないようにしてください。
    動画投稿等頑張ってください。

  • @user-it1kh6ro7b
    @user-it1kh6ro7b ปีที่แล้ว +1

    バスターズの鬼食いの鬼はまじで衝撃スタンプドーン! 金棒スイングバーン! がつよすぎる

  • @kypuni
    @kypuni ปีที่แล้ว +1

    バス2は妖気がいるから暗黒神エンマとかの入手困難な妖気の場合、そのレアな妖気を使って、さらに確率でゲットでキツいからこれくらいがちょうどいいかも

  • @user-jz3nw4rz6g
    @user-jz3nw4rz6g ปีที่แล้ว +3

    ダメージが高すぎる…楽しみです!

  • @ffuro9927
    @ffuro9927 ปีที่แล้ว +1

    バスターズ赤白では交換バグとかありましたよね笑懐かしい

  • @yuberumanito
    @yuberumanito ปีที่แล้ว +2

    うおお?急におすすめにでてきたけど妖怪ウォッチ懐かしいな…確か俺の時代では人まか閃光だっけ?がはやってたなぁ…またやってみようかな

    • @user-mu3ic1kk9d
      @user-mu3ic1kk9d ปีที่แล้ว

      ひとまか閃光は修正されてますよ

  • @user-fe4kk8kx7s
    @user-fe4kk8kx7s ปีที่แล้ว +1

    ノンストップ水平移動バグはマジで普通に仕様だと思ってた

  • @user-yw5zb8jg9p
    @user-yw5zb8jg9p ปีที่แล้ว +2

    たしか3でもバスターズ2と同じバグがあった気がする

  • @user-hc3ix6zi7m
    @user-hc3ix6zi7m ปีที่แล้ว +2

    バス2でガンマン妖気が何回ミッション行っても消えなくて妖怪殆どゲットできたのはいい思い出。

  • @yajyusenn810
    @yajyusenn810 ปีที่แล้ว +2

    妖3のバスターズで覚醒日ノ神ゲットしてスキル見た時の脳汁やばかった。

  • @zimenniotitagamu
    @zimenniotitagamu ปีที่แล้ว +1

    最後のは確かに友達に教えてもらってやってたわ。そのせいで覚醒日ノ神覚醒閻魔不動明王不快みたいなヒーラーだけ酷い状況になったけど

  • @user-wr9mw3fb8p
    @user-wr9mw3fb8p ปีที่แล้ว +3

    毎日見よ👀

  • @wakai_yokai
    @wakai_yokai ปีที่แล้ว +2

    鬼食いいのちとり戦の黒鬼は凶悪すぎる

  • @user-jw1wj6fl5b
    @user-jw1wj6fl5b ปีที่แล้ว +2

    私も妖怪ウォッチバスターズで極赤鬼で、さくら住宅街で赤鬼が逃げるってなってその後永遠と壁に体当たりしてたバグがありましたw
    しかもソロでやってた時にバグになって...
    あのバグに名前つけたいです。

  • @kanade3040
    @kanade3040 ปีที่แล้ว +1

    バス2の神妖怪バグに気づいた後、
    3で使いまくってた時空神 日ノ神 ぬらり神
    速攻で回収に行ってストーリー楽々クリアしたのはいい思い出。

  • @user-jo4eh7so2z
    @user-jo4eh7so2z ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ9も盗賊のお宝探しが必須スキルだったからなぁ‥‥似たようなシステムのバス宝の全知がいかに強力かやらなくても分かる。

  • @user-sn6xv5kb1w
    @user-sn6xv5kb1w ปีที่แล้ว +1

    友達とバスターズやっているとき水平バグ起きました

  • @zyukura
    @zyukura ปีที่แล้ว +3

    神妖怪は3でも行けた気がする...

  • @user-ww7yh2sw8v
    @user-ww7yh2sw8v ปีที่แล้ว +2

    属性魂バグは雨女いないと正直弱い

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +1

      雨女のスキル上昇率がやばすぎた...

  • @onaka__suita_
    @onaka__suita_ ปีที่แล้ว +1

    あやとりさまに弱点行けるの強かった

  • @user-mv5ck4mj5r
    @user-mv5ck4mj5r ปีที่แล้ว

    一番有名なバグ(?)はカセットバグor人任戦法だと思う

  • @pacho731
    @pacho731 ปีที่แล้ว

    確かバスターズトレジャーの神妖怪ダンジョンを別のプレイヤーに出してもらったまま切断すると手形無しでミッションに挑めるバグを見つけて、オンラインで使いまくったのを思い出しました。

  • @user-if4yo8eb3i
    @user-if4yo8eb3i ปีที่แล้ว +1

    さすがバクバラヤーレベルが違う()

  • @abyz7428
    @abyz7428 ปีที่แล้ว

    最後のバグは始めのバスターズと、3でも使えてずっと使っていたから、お世話になりました

  • @hiyatuki
    @hiyatuki ปีที่แล้ว +3

    概要欄どうしたw

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +1

      _人人人人人_
      >  わ  <
       ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

  • @user_norwa
    @user_norwa ปีที่แล้ว +1

    属性魂はあやとりを30秒キルできるという話で有名ですよね

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว +1

      25秒じゃね...?

    • @にっしーダヨ
      @にっしーダヨ ปีที่แล้ว +1

      @@user-wt5xp6op8v あれはたまたまクリティカルが出たから25秒で倒せただけで普通は30秒かかる

  • @noir977
    @noir977 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です

  • @tami_shoshin
    @tami_shoshin ปีที่แล้ว

    1:40
    ※属性魂バグは常時クリティカルです(間違ってたらすみません)

    • @user-sinomiya
      @user-sinomiya ปีที่แล้ว +7

      クリティカルじゃなくて常時物理攻撃が弱点判定になるが正しいですね。

    • @tami_shoshin
      @tami_shoshin ปีที่แล้ว

      ​@@user-sinomiyaなるほど

  • @user-mz2fl1yz3w
    @user-mz2fl1yz3w ปีที่แล้ว

    すごいバグ多いなー属性魂バグ強そう

  • @nanasisin322
    @nanasisin322 ปีที่แล้ว +1

    暗黒神が居ないのは草

  • @user-ve6no4ei9x
    @user-ve6no4ei9x ปีที่แล้ว +2

    バグでバランス取ってるとか神ゲーかな

  • @user-gc9tj5bu7w
    @user-gc9tj5bu7w ปีที่แล้ว

    最近妖怪ウォッチ3始めたんですけどゲンマ将軍をアタッカーとして使って勝ちたいのですがどうすればよろしいのでしょうか?

    • @user-sinomiya
      @user-sinomiya ปีที่แล้ว

      対戦だったらとりあえず隠密アタッカーが無難かと

  • @haigomaka
    @haigomaka ปีที่แล้ว

    属性魂バグは有名ですよね!黒鬼は正直知らなかったです!

  • @user-jo4eh7so2z
    @user-jo4eh7so2z ปีที่แล้ว

    最近思ったんだけど妖怪ウォッチの閻魔シリーズって鬼滅の刃の猗窩座にちょっと似てる気がする(?)

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q ปีที่แล้ว +2

    酷いとしか言えん

  • @user-zumomo44
    @user-zumomo44 ปีที่แล้ว +3

    ぱっと見無限攻撃は解説なしか?

  • @user-up3dj7vu5q
    @user-up3dj7vu5q ปีที่แล้ว

    神妖怪リセマラは日記してるタイミング的に必然的にそうなるからバグではないのでは?

  • @ABCXYZ0
    @ABCXYZ0 ปีที่แล้ว

    バス2は覚醒日ノ神いないと面倒だからなぁ、マルチである理由もあんまなかったし、どう足掻いても「悲報伝説バグバラヤー」の汚名は拭えない。

  • @31keiji57
    @31keiji57 ปีที่แล้ว

    赤白バスターズのチャレンジバグは入れてくれないのか

    • @31keiji57
      @31keiji57 ปีที่แล้ว

      月兎組アップデートの前まではチャレンジミッションで狭いマップでバトルするところで敵を自爆で倒すと全滅した状態でミッションクリア判定になるバグあったんだけどな

    • @ysyzmafu
      @ysyzmafu ปีที่แล้ว

      何だよ、そのバグ

  • @KSRU3
    @KSRU3 ปีที่แล้ว

    こんなのあったんだ、、、

  • @Katasukasi_bushinyan
    @Katasukasi_bushinyan ปีที่แล้ว +3

    29568ダメージ!?
    高すぎ!!

    • @user-rn9oq7qs8t
      @user-rn9oq7qs8t ปีที่แล้ว +2

      これ295ダメージと268ダメージが重なってるだけじゃない?

    • @user-sinomiya
      @user-sinomiya ปีที่แล้ว +1

      このバグで有名な万尾獅子が閃光切り(3段攻撃)なので多分その内の二回分が重なっていますね。

    • @hiyatuki
      @hiyatuki ปีที่แล้ว +2

      ※妖2は1発最大999ダメージです

    • @Mari-wtg
      @Mari-wtg ปีที่แล้ว +1

      ネタコメでしょ

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว

      @@hiyatuki ちなみにバスターズの最大ダメージは9999

  • @user-sp7tp2jm9y
    @user-sp7tp2jm9y ปีที่แล้ว

    さすが神(妖怪)ゲー

  • @the竿
    @the竿 ปีที่แล้ว

    バス2は頑張れば本当に神ゲーになってた気がする

  • @sasasa976
    @sasasa976 ปีที่แล้ว

    妖怪ウォッチ3でも神妖怪リセマラできなかった?
    あと神妖怪に閻魔の妖気効くとか

  • @user-pr6hp3fk5t
    @user-pr6hp3fk5t ปีที่แล้ว

    三こ目バグなんやwww

  • @user-ix2wb1bs5v
    @user-ix2wb1bs5v ปีที่แล้ว

    バグバラヤーはやったことないけど、おもろおんかな? 今から始めるってどうなんやろ

  • @user-cp3sp4ce8k
    @user-cp3sp4ce8k ปีที่แล้ว

    属性魂バグって常時クリティカル?

  • @user-ek3kv1hx5m
    @user-ek3kv1hx5m ปีที่แล้ว

    確かぬらりひょんとか神妖怪じゃなかった気がする

  • @ranly8585
    @ranly8585 ปีที่แล้ว

    神(妖怪)ゲー

  • @うっう好き
    @うっう好き ปีที่แล้ว

    リセマラって仕様だと思ってた。

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v ปีที่แล้ว

      何でそう思ったんすかねぇ。本来1日一回なのに一回以上できたら本来ヤバイだろ...

  • @user-hg8yu2ru4h
    @user-hg8yu2ru4h ปีที่แล้ว

    属性魂バグは攻撃力アップじゃなくて常時クリティカルだろ

    • @にっしーダヨ
      @にっしーダヨ ปีที่แล้ว +2

      弱点判定とクリティカルは全くの別物

  • @user-ih3uz1cl3f
    @user-ih3uz1cl3f ปีที่แล้ว

    神(妖怪)ゲー